Mercurial > emacs
view etc/TUTORIAL.pt_BR @ 77874:dc704615346b
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author | Chong Yidong <cyd@stupidchicken.com> |
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date | Mon, 04 Jun 2007 20:41:15 +0000 (2007-06-04) |
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Tutorial do Emacs. Veja no fim as condi苺es para c�pia. Os comandos do Emacs geralmente envolvem a tecla CONTROL (algumas vezes nomeada CTRL ou CTL) ou a tecla META (algumas vezes nomeada EDIT ou ALT). Antes de escrever isso tudo toda vez, usaremos as seguintes abrevia苺es: C-<chr> Significa pressionar a tecla CONTROL enquanto digitar o caractere <chr>. Assim, C-f seria: Pressionar a tecla CONTROL e digitar f. M-<chr> Significa pressionar a tecla META, EDIT ou ALT enquanto digitar <chr>. Se n�o tiver META, EDIT ou ALT, no lugar digite ESC e depois <chr>. Escrevemos <ESC> para tecla ESC. Nota importante: para terminar a sess�o do Emacs, digite C-x C-c. (Dois caracteres.) Os caracteres ">>" na margem esquerda indicam dire苺es para voc� tentar usar um comando. Por exemplo: <<Linhas vazias inseridas ao redor da linha seguinte por ajuda-com-tutorial>> [Metade da p�gina em branco para prop�sitos did�ticos. O texto continua abaixo] >> Agora digite C-v (Ver pr�xima tela) para ir para pr�xima tela. (v� em frente, fa�a isso pressionando a tecla CONTROL enquanto digitar v). De agora em diante, voc� deve fazer isso de novo sempre que voc� terminar de ler a tela. Note que tem uma sobreposi艫o de duas linhas quando voc� move de tela em tela; isso fornece uma continuidade para que voc� continue lendo o texto. A primeira coisa que voc� precisa saber � como se mover de um lugar a outro no texto. Voc� j� sabe como mover para pr�xima tela, com C-v. Para mover para tr�s uma tela, digite M-v (pressione a tecla META enquanto digita v, ou digite <ESC>v se o seu teclado n�o tiver a tecla META, EDIT ou ALT). >> Tente digitar M-v e depois C-v, algumas vezes. * SUM�RIO --------- Os comandos a seguir s�o �teis para visualizar telas inteiras C-v Move para tela inteira posterior M-x Move para tela inteira anterior C-l Limpa a tela e re-mostr� todo o texto, movendo o texto ao redor do cursor para o centro da tela. (Isso � control-L, n�o control-1.) >> Encontre o cursor, e note o texto que est� perto dele. Digite C-l. Encontre o cursor novamente e perceba que o mesmo texto continua perto do cursor. * CONTROLE B�SICO DO CURSOR --------------------------- Movendo de uma tela inteira para outra tela cheia � �til, mas como voc� move para um lugar especifico com o mesmo texto na tela? Existem diversas maneiras para voc� poder fazer isso. A maneira mais b�sica � utilizar os comandos C-p, C-b, C-f e C-n. Cada um desses comandos movem o cursor uma linha ou coluna na tela em uma dire艫o particular. Aqui est� uma tabela mostrando esses quatro comandos e as dire苺es que eles movem: Linha anterior, C-p : : Traz, C-b .... Posi艫o corrente do cursor .... Frente, C-f : : Linha posterior, C-n >> Mova o cursor para a linha no meio do diagrama acima utilizando C-n ou C-p. Digite C-l para ver o diagrama inteiro centralizado na tela. Voc� provavelmente achar� isso f�cil pensando neles pela letra: P para Previous (anterior), N para Next (Posterior), B para Backward (tr�s) e F para Forward (frente). Estes s�o os comandos b�sicos de posicionamento de cursor e voc� os estar� utilizando a TODO tempo, ent�o seria �timo se voc� os aprendesse agora. >> Fa�a alguns C-n's para trazer o cursor abaixo desta linha. >> Mova para a linha com C-f's e depois para cima com C-p's. Veja o que C-p faz quando o cursor est� no meio da linha. Cada linha de texto termina com um caractere de nova linha, que serve para separar da pr�xima linha. No fim da �ltima linha deve ter um caractere de nova linha (mas n�o � exigido pelo Emacs). >> Tente digitar C-b no come�o da linha. O cursor deve mover para o fim da linha anterior. Isso acontece por que ele se moveu para tr�s atrav�s do caractere de nova linha. C-f pode mover o cursor atrav�s de uma Nova linha do mesmo jeito que C-b. >> Fa�a mais alguns C-b's, assim voc� percebe onde o est� o cursor. Depois alguns C-f's para retornar para o fim da linha. Depois mais um C-f para mover para linha seguinte. Quando voc� move o cursor passando o topo ou o rodap� da tela, o pr�ximo texto al�m da borda desloca-se na tela. Isso � chamado rolagem. Isso ativa o Emacs para mover o cursor para o lugar especificado no texto sem mov�-lo fora da tela. >> Tente mover o cursor fora do rodap� da tela com C-n, e veja o que acontece. Se mover por caracteres � muito lento, voc� pode se mover por palavras. M-f (Meta-f) move uma palavra para frente e M-b uma palavra para tr�s. >> Digite alguns M-f's e M-b's Quando voc� est� no meio de uma palavra, M-f move o cursor para o fim da mesma. Quando voc� est� em um espa�o em branco no meio de duas palavras, M-f move o cursor para o fim da palavra seguinte. M-b funciona do mesmo jeito na dire艫o contraria. >> Digite M-f e M-b algumas vezes, intercalado com C-f's e C-b's assim voc� pode observar a a艫o do M-f e M-b de varias lugares dentro e no meio de palavras. Observe o paralelismo entre C-f e C-b por um lado, e M-f e M-b por outro lado. Muito freq�entemente os caracteres Meta s�o usados para opera苺es relacionadas com as unidades definidas pela linguagem (palavras, senten�as, par�grafos), enquanto caracteres Control operam nas unidades b�sicas que s�o independente do que voc� est� editando (caracteres, linhas, etc). Esse paralelismo aplica-se entre linhas e senten�as: C-a e C-e move o cursor para o come�o ou fim da linha, e M-a e M-e move o cursor para o come�o ou fim da senten�a. >> Tente alguns C-a's, e depois alguns C-e's. Tente alguns M-a's, e depois alguns M-e's. Veja como repetidos C-a's fazem nada, mas repetidos M-a's mant�m movendo mais uma senten�a. Embora estes n�o sejam completamente an�logos, cada um parece natural. A posi艫o do cursor no texto � tamb�m chamado "ponto" (point). Para parafrasear, o cursor mostra na tela onde o ponto � encontrado no texto. Aqui est� um simples sum�rio das opera苺es de movimento de cursor, incluindo comandos de movimento de palavra e senten�a. C-f Move o cursor um caractere para frente C-b Move o cursor um caractere para tr�s M-f Move o cursor uma palavra para frente M-b Move o cursor uma palavra para tr�s C-n Move o cursor para linha posterior C-p Move o cursor para linha anterior C-a Move o cursor para o come�o da linha C-e Move o cursor para o fim da linha M-a Move o cursor para tr�s no come�o da senten�a M-e Move o cursor para frente no fim da senten�a >> Tente agora todos estes comandos algumas vezes para praticar. Estes s�o os comandos mais utilizados. Outros dois comandos de movimento de cursor importantes s�o M-< (Meta Menor-que), o qual move o cursor para o come�o de todo o texto, e M-> (Meta Maior-que), o qual move para o fim de todo o texto. Na maioria dos terminais, o "<" � acima da v�rgula, ent�o voc� precisa utilizar a tecla shift para digit�-la. Nestes terminais voc� precisa utilizar a tecla shift para digitar M-< tamb�m; sem a tecla shift, voc� estaria teclando M-virgula. >> Tente agora M-<, para mover o cursor ao come�o do tutorial. Use ent�o C-v repetidamente para trazer o cursor novamente aqui. >> Tente agora M->, para mover o cursor ao fim do tutorial. Use ent�o M-v repetidamente para trazer o cursor novamente aqui. Voc� tamb�m pode mover o cursor com as setas, se o seu terminal tem teclas com setas. N�s recomendamos aprender C-b, C-f, C-n e C-p por tr�s raz�es. Primeira, elas funcionam em todos os terminais. Segunda, uma vez que voc� ganhar pr�tica usando o Emacs, voc� descobrir� que digitar nestes caracteres Control � mais r�pido do que digitar nas setas (porque voc� n�o tem que mover suas m�os t�o longe da posi艫o de digita艫o). Terceira, uma vez que voc� tiver o h�bito de utilizar estes comandos de caracteres Control, voc� pode facilmente aprender como usar outros comandos avan�ados de movimenta艫o do cursor. A maioria dos comandos do Emacs aceitam argumentos num�ricos; para maioria dos comandos, isso serve como um fator de repeti艫o. A maneira que voc� da a um comando uma repeti艫o teclando C-u e depois os d�gitos antes de digitar o comando. Se voc� tem o META (EDIT ou ALT), tem outra alternativa para digitar um argumento num�rico: digite os d�gitos enquanto pressionando a tecla META. N�s recomendamos aprender o m�todo C-u porque funciona em todos os terminais. O argumento num�rico tamb�m � chamado de "argumento prefixo", porque voc� digita o argumento antes do comando que ele se aplica. Por exemplo, C-u 8 C-f move o cursor oito caracteres para frente >> Tente usar C-n ou C-p com um argumento num�rico, para mover o cursor para um linha perto dessa com um �nico comando. A maioria dos comandos usam o argumento num�rico para um fator de repeti艫o, mas alguns comandos usam isso de outra maneira. Diversos comandos (mas nenhum daqueles comandos que voc� tenha aprendido at� agora) usam isso como uma marca -- a presen�a de um argumento prefixo, independente do seu valor, faz o comando fazer alguma coisa diferente. C-v e M-v s�o outro tipo de exce艫o. Quando voc� da um argumento, eles rolam a tela para cima ou para baixo por aquele n�mero de linhas, de prefer�ncia com a tela cheia. Por exemplo, C-u 8 C-v rola a tela 8 linhas. >> Tente agora digitar C-u 8 C-v. Isso deve ter rolado a tela para cima 8 linhas. Se voc� quiser rolar a tela para baixo novamente, voc� pode dar um argumento para o M-v. Se voc� est� usando um display com janelas, como o X11 ou MS-Windows, deve ter uma �rea retangular alta chamada barra de rolagem na m�o esquerda da janela do Emacs. Voc� pode rolar o texto clicando o mouse na barra de rolagem. >> Tente pressionar o bot�o do meio no topo da �rea destacada junto a barra de rolagem. Isso deve rolar o texto para uma determinada posi艫o dependendo de qu�o alto ou baixo voc� clicar. >> Tente mover o mouse para cima e para baixo, enquanto pressionar o bot�o do meio. Voc� ver� que o texto rolar� para cima e baixo assim que voc� mover o mouse. * QUANDO O EMACS PARECE MORTO ----------------------------- Se o Emacs parar de responder os seus comandos, voc� pode seguramente par�-lo digitando C-g. Voc� pode utilizar C-g para parar um comando que est� levando muito tempo para executar. Voc� tamb�m pode utilizar C-g para interromper um argumento num�rico ou o inicio de um comando que voc� n�o quer terminar. >> Digite C-u 100 para fazer um argumento num�rico de 100, e depois digite C-g. Agora digite C-f. O Cursor deve mover apenas um caractere, porque voc� cancelou o argumento com C-g. Se voc� digitou um <ESC> por engano, voc� pode sair dele com um c-g. * COMANDOS DESABILITADOS ------------------------ Alguns comandos do Emacs s�o "desabilitados" para que os usu�rios iniciantes n�o utilizem por acidente. Se voc� digita um dos comandos desabilitados, o Emacs mostrar� uma mensagem dizendo qual comando foi, e pergunta se voc� quer seguir e executar o comando. Se voc� realmente quiser tentar o comando, digite Espa�o na resposta da pergunta. Normalmente, se voc� n�o quer executar o comando desabilitado, responda a pergunta com "n". >> Digite C-x C-l (que � um comando desabilitado), e ent�o digite n para responder a pergunta. * JANELAS --------- O Emacs pode ter diversas janelas, cada uma mostrando seu pr�prio texto. N�s vamos explicar mais tarde como utilizar estas m�ltiplas janelas. Neste momento nos queremos explicar como se livrar das janelas extras e voltar a edi艫o b�sica em uma janela. � simples: C-x 1 Uma janela (mate todas as outras janelas). Isto � Control-x seguido pelo digito 1. C-x 1 expande a janela que est� com o cursor, para ocupar a tela inteira. Ela remove todas as outras janelas. >> Mova o cursor para esta linha e digite C-u 0 C-l. >> Digite Control-h k Control-f. Veja como esta janela diminui, enquanto uma nova aparece para mostrar a documenta艫o do comando Control-f. >> Digite C-x 1 e veja a listagem de documenta艫o desaparecer. Este comando � diferente dos outros que voc� aprendeu por isso ele consiste em dois caracteres. Ele inicia com o caractere Control-x. Tem uma grande serie de comandos que iniciam com Control-x; a maioria deles tem a ver com janelas, arquivos, buffers, e coisas relacionadas. Estes comandos tem dois, tr�s ou quatro caracteres de tamanho. * INSERINDO E REMOVENDO ----------------------- Se voc� quiser inserir um texto, apenas digite o texto. Os caracteres que voc� ver�, como A, 7, *, etc. s�o vistos pelo Emacs como texto e s�o inseridos imediatamente. Digite <Return> para inserir um caractere de nova linha. Voc� pode remover o �ltimo caractere que voc� inseriu digitando <Delete>. <Delete> � uma tecla no teclado, que est� nomeado como "Del". Em algumas casos, a tecla "Backspace" serve como o <Delete>, mas nem sempre! Mas geralmente, <Delete> remove o caractere imediatamente anterior a posi艫o corrente do cursor. >> Fa�a isso agora - Digite alguns caracteres, ent�o remova-os digitando <Delete> algumas vezes. N�o se preocupe em modificar este arquivo; voc� n�o alterar� o arquivo principal. Esta � a sua c�pia pessoal dele. Quando uma linha de texto fica muito grande na tela, a linha do texto � continuada na linha seguinte. Uma barra invertida ("\") na margem direita indica a linha que foi continuada. >> Insira texto at� que voc� alcance a margem direita, e mantenha inserindo. Voc� ver� a linha de continua艫o aparecer. >> Utilize <Delete> para remover o texto at� a linha caber em uma linha novamente. A linha de continua艫o ir� embora. Voc� pode remover o caractere de nova linha como qualquer outro caracter. Removendo o caractere de nova linha entre duas linhas voc� juntar� as duas em uma �nica linha. Se o resultado for muito longo para acomodar na largura da tela, aparecer� um caractere de continua艫o. >> Mova o cursor para o inicio da linha e digite <Delete>. Isso juntar� esta linha com a anterior. >> Digite <Return> para re-inserir a nova linha que voc� removeu. Lembre-se que a maioria dos comandos do Emacs podem receber um n�mero de repeti艫o; isso inclui texto de caracteres. Repetir um texto de caractere o insere algumas vezes. >> Tente isso agora -- digite C-u 8 * para inserir ********. Voc� acabou de aprender o jeito mais simples de digitar alguma coisa no Emacs e corrigir os erros. Voc� pode remover palavras ou linhas tamb�m. Aqui vai um sum�rio dos comandos de dele艫o: <Delete> remove o caractere imediatamente antes do cursor M-d remove o pr�ximo caractere apos o cursor M-<Delete> Mata a palavra imediatamente antes do cursor M-d Mata a pr�xima palavra depois do cursor C-k Mata a posi艫o do cursor at� o fim da linha M-k Mata at� o fim da senten�a corrente Note que o <Delete> e o C-d vs M-<Delete> e M-d estende o paralelo iniciado por C-f e M-f (bem, <Delete> n�o � realmente um controle de caractere, mas n�o vamos nos preocupar com isso). C-k e M-k s�o como C-e e M-e, uma parte, nessas linhas s�o senten�as opostas. Voc� pode tamb�m matar parte de um buffer com um m�todo uniforme. Mova para o fim dessa parte, e digite C-@ ou C-SPC (um ou outro). (SPC � a Barra de Espa�o.) Mova para o outro fim dessa parte, e digite C-w. Isso matar� todo o texto entre as duas posi苺es. >> Mova o cursor para o V no inicio do par�grafo anterior. >> Digite C-SPC. Emacs vai mostrar a mensagem "Mark set" no rodap� da tela. >> Mova o cursor para o . (ponto) no "fim", na segunda linha do par�grafo. >> Digite C-w. Isso vai matar o texto iniciando no V, e terminando bem antes do . (ponto). A diferen�a entra "matar" e "remover" � que o texto "matado" pode ser re-inserido, onde os textos "removidos" n�o podem ser re-inseridos. Re-inser艫o de um texto matado chama-se colar (yanking). Geralmente, o comando que pode remover bastante texto mata o texto (eles fazem com que voc� possa colar (yank) o texto), enquanto os comandos que removem um caractere, ou apenas linhas brancas ou espa�os, fazem dele艫o (para que voc� n�o possa colar esse texto). >> Mova o cursor para o inicio da linha que n�o esteja vazia. Agora digite C-k para matar o texto nessa linha. >> Digite C-k pela segunda vez. Voc� ver� que a nova linha que segue a linha ser� matada. Note que um simples C-k mata o conte�do de uma linha, � um segundo C-k mata a linha, e faz com que todas as outras linhas movam para cima. C-k trata um argumento num�rico especialmente: ele mata tantas linhas E seus conte�dos. Isso n�o � uma simples repeti艫o. C-u 2 C-k mata duas linhas e suas novas linhas; digitar C-k duas vezes n�o faria isso. Para trazer o texto matado novamente � chamado colar "yaking". (Pense nisso como colar, ou trazer de volta, algum texto que foi levado embora.) Voc� pode colar (yank) o texto matado no mesmo lugar onde ele foi matado, ou em qualquer outro lugar do buffer, ou ate em um arquivo diferente. Voc� pode colar o texto diversas vezes, o que far� diversas c�pias dele. O comando para colar � C-y. Ele re-insere o �ltimo texto matado, na posi艫o corrente do cursor. >> Tente; digite C-y para colar o texto novamente. Se voc� fizer diversos C-k's em uma linha, todo esse texto matado ser� salvo junto, ent�o aquele C-y vai colar todas aquelas linhas de uma vez. >> Faca isso agora, digite C-k diversas vezes. Agora pegue o texto matado: Digite C-y. Ent�o mova o cursor para baixo algumas linhas e digite C-y novamente. Agora voc� sabe como copiar determinado texto. O que voc� faria se voc� tivesse determinado texto que voc� gostaria de colar, e ent�o voc� mata alguma outra coisa? C-y colar� o kill mais recente. Mas o antigo texto ainda n�o foi perdido. Voc� pode t�-lo novamente usando o comando M-y. Depois que voc� der um C-y para pegar o kill mais recente, digitar M-y troca o que voc� colou pelo anterior a ele. Digitar M-y novamente e novamente traz kills anteriores e anteriores. Quando voc� tiver alcan�ado o texto que voc� que esta procurando, voc� n�o precisa fazer nada para mant�-lo. Apenas continue com a sua edi艫o, deixando o texto onde ele esta. Se voc� digitar M-y o suficiente, voc� come�ar� do inicio novamente (o kill mais recente). >> Mate uma linha, mova por ai, mate mais uma linha. Agora digite C-y para colar a segunda linha matada. Agora digite M-y e ele vai ser trocado pelo primeiro kill. Faca mais alguns M-y's e veja o que voc� tem. Faca isso ate que o segundo kill volte, e depois mais alguns. Se voc� preferir, voc� pode tentar dar argumentos positivos e negativos. * DESFAZENDO (UNDO) ------------------- Se voc� fizer uma mudan�a no texto, e ent�o decidir que isso foi um erro, voc� pode desfazer com o comando de desfazer (undo), C-x u. Normalmente, C-x u desfaz as mudan�as feitas por um comando; se voc� repetir C-x u diversas vezes em uma linha, cada repeti艫o desfar� um comando adicional. Mas tem duas exce苺es: comandos que n�o trocam o texto n�o contam (isso inclui o movimento do cursor e a barra de rolagem), e caracteres auto-inseridos s�o usualmente cuidados em grupos de mais de 20 (Isso e para reduzir o numero de C-x u's que voc� deve digitar para desfazer a inser艫o de um texto.). >> Mate essa linha com C-k, ent�o digite C-x u e isso vai re-aparecer. C-_ � um comando alternativo para desfazer; ele funciona exatamente como o C-x u, mas � mais f�cil de digitar diversas vezes em uma linha. A desvantagem de C-_ � que alguns teclados ele n�o � t�o obvio para digitar. � exatamente por isso que o C-x u � fornecido. Em alguns terminais, voc� pode digitar C-_ digitando / enquanto segurando o CONTROL. Um argumento num�rico para C-_ ou C-x u age como um contador de repeti艫o. Voc� pode desfazer a dele艫o de texto da mesma maneira que voc� pode desfazer o kill de um texto. A distin艫o entre matar e remover alguma coisa afeta se voc� pode colar com C-y; isso n�o faz diferen�a para o desfazer (undo). * ARQUIVOS ---------- Para poder fazer o texto que voc� edita permanente, voc� precisa coloc�-lo em um arquivo. Ou ent�o, isso ser� perdido quando o seu Emacs for fechado. Para colocar seu texto em um arquivo, voc� precisa "encontrar" o arquivo antes de digitar o texto (Isso tamb�m � chamado "visitar" um arquivo.). Encontrando um arquivo significa que voc� ver� o conte�do de um arquivo com o Emacs. De diversas maneiras, isso � como se voc� estivesse editando o arquivo. De qualquer maneira, as mudan�as que voc� fizer utilizando o Emacs n�o se tornar�o permanente ate que voc� "salve" o arquivo. Isso e para que voc� evite deixar um arquivo meio-modificado no sistema enquanto voc� n�o quer isso. Mesmo quando voc� salva, o Emacs deixa o arquivo original sobre um arquivo de nome alterado no caso que voc� mais tarde decida que aquelas mudan�as foram um erro. Se voc� olhar no rodap� da tela voc� ver� a linha que come�a e termina com tra�os e inicia com "--:-- TUTORIAL.pt_BR" ou algo parecido com isso. Essa parte da tela normalmente mostra o nome do arquivo que voc� esta visitando. Agora mesmo, voc� esta visitando um arquivo chamado "TUTORIAL.pt_BR" que � sua pr�pria c�pia do tutorial do Emacs. Quando voc� encontra um arquivo com o Emacs, o nome do arquivo aparecer� nesse lugar espec�fico. Algo especial para se dizer sobre o comando de encontrar arquivo e que voc� tem que dizer qual nome do arquivo voc� quer. Dizemos que o comando "l� um argumento do terminal" (nesse caso, o argumento e o nome do arquivo). Depois que voc� digitar o comando C-x C-f Encontrar um arquivo O Emacs pede para voc� digitar o nome do arquivo. O nome do arquivo aparece no rodap� da tela. A linha de rodap� � chamada de minibuffer quando � utilizada para esse tipo de introdu艫o de dados. Voc� pode utilizar os comandos padr�es do Emacs para editar o nome do arquivo. Enquanto voc� estiver digitando o nome do arquivo (ou qualquer outro tipo de dado para o minibuffer), voc� pode cancelar o comando com a tecla C-g. >> Digite C-x C-f, ent�o digite C-g. Isso cancelar� o minibuffer, e tamb�m cancelar� o comando C-x C-f que estava sendo utilizado no minibuffer. Para que voc� n�o procure nenhum arquivo. Quando voc� terminar de digitar o nome do arquivo, digite <Return> para terminar. Ent�o o comando C-x C-f executar�, e encontrar� o arquivo que voc� escolheu. O minibuffer desaparece quando o comando C-x C-f e finalizado. Em pouco tempo o conte�do do arquivo aparece na tela, e voc� poder� editar o conte�do dele. Quando voc� terminar de fazer suas altera苺es permanentes digite o comando C-x C-s Salve o arquivo Isso copia o texto do Emacs para o arquivo. A primeira vez que voc� fizer isso, o Emacs vai renomear o arquivo original para um novo nome para que voc� n�o o perca. O nome novo e feito adicionando "~" no fim do nome original do arquivo. Quando o salvamento for conclu�do, Emacs imprimir� o nome do arquivo escrito. Voc� deve salvar o conte�do do seu arquivo regularmente, para que voc� n�o perca muito trabalho caso o sistema caia por um algum motivo. >> Digite C-x C-s, salvar� a c�pia do seu tutorial. Isso imprimir� "Wrote ...TUTORIAL.pt_BR" no fim da tela. NOTA: Em alguns sistemas, digitar C-x C-s travar� a tela e voc� n�o ver� sa�da do Emacs. Isso indica que um "recurso" do sistema operacional chamado "controle de fluxo" (flow control) esta interceptando o C-s e n�o deixando que passe pelo Emacs. Para destravar a tela, digite C-q. Ent�o, leia na se艫o "Spontaneous Entry to Incremental Search" no manual do Emacs para uma dica de como lidar com esse "recurso". Voc� pode encontrar um arquivo j� existente, para v�-lo ou edit�-lo. Voc� tamb�m pode encontrar um arquivo que ainda n�o existe. Essa � a maneira de criar um arquivo com o Emacs: encontre o arquivo, que iniciar� vazio, ent�o come�e a inserir o texto para o arquivo. Quando voc� pedir para "salvar" o arquivo, o Emacs perguntar� se voc� realmente quer criar o arquivo com o texto que voc� acabou de inserir. De agora em diante, voc� pode considerar que esta editando um arquivo j� existente. * BUFFERS --------- Se voc� encontrar um segundo arquivo com C-x C-f, o primeiro continuara dentro do Emacs. Voc� pode voltar para ele encontrando-o novamente com C-x C-f. Dessa maneira voc� pode ter um grande numero de arquivos dentro do Emacs. >> Crie um arquivo chamado "foo" digitando C-x C-f foo <Return>. Depois digite algum texto, edite-o, e salve "foo" digitando C-x C-s. Finalmente, digite C-x C-f TUTORIAL.pt_BR <Return> para voltar ao tutorial. O Emacs guarda cada texto de um arquivo em um objeto chamado "buffer". Encontrar um arquivo cria um novo buffer dentro do Emacs. Para ver uma lista dos buffers que existem no servi�o do seu Emacs, digite C-x C-b Lista os buffers >> Tente C-x C-b agora. Veja como cada buffer tem um nome, e ele tamb�m pode ter um nome de arquivo para o conte�do de arquivo que ele armazena. Alguns buffers n�o correspondem a arquivos. Por exemplo, o buffer chamado "*Buffer List*" n�o tem nenhum arquivo. Esse � o buffer que contem a lista de buffers que foi feito com C-x C-b. QUALQUER texto que voc� ver numa janela do Emacs e sempre parte de algum buffer. >> Digite C-x 1 para sair da lista dos buffers. Se voc� fizer mudan�as no texto de um arquivo, ent�o encontrar um novo arquivo, isso n�o salva o conte�do do primeiro arquivo. As mudan�as continuam dentro do Emacs, nos buffers de arquivo. A cria艫o ou edi艫o do buffer do segundo arquivo n�o tem nenhum efeito no buffer do primeiro arquivo. Isso � muito �til, mas tamb�m significa que voc� precisa de uma maneira conveniente de salvar o buffer do primeiro arquivo. Seria inconveniente ter que voltar para ele com C-x C-f para salv�-lo com C-x C-s. Por isso temos C-x s Salve alguns buffers C-x s pergunta a voc� sobre cada buffer que contem modifica艫o e voc� n�o salvou. Ele te pergunta, para cada buffer, se voc� quer salvar. >> Insira uma linha de texto, ent�o digite C-x s. Isso deve te perguntar se voc� quer salvar o buffer chamado TUTORIAL.pt_BR. Responda sim para a pergunta digitando "y". * ESTENDENDO O COMANDO SET -------------------------- Existem mais, muito mais comandos que o Emacs poderia possivelmente ser colocado em todos os control e caracteres meta. O Emacs faz isso com o comando X (estender). Que vem em duas vers�es: C-x Extensor de caractere. Seguido por um caractere. M-x Extensor de nome de comando. Seguido por um longo nome. Esses comandos que s�o geralmente �teis mas pouco usados que os comandos que voc� j� aprendeu. Voc� j� viu dois deles: os comandos de arquivos C-x C-f para Encontrar e C-x C-s para Salvar. Outro exemplo de um comando para finalizar a sess�o do Emacs - esse � o comando C-x C-c (N�o se preocupe em perder as mudan�as que voc� fez; C-x C-c oferece salvar cada arquivo modificado antes de matar o Emacs.). C-z � o comando para sair do Emacs *temporariamente* - ent�o voc� pode voltar para a mesma se艫o do Emacs depois. Em sistemas que permitem isso, C-z "suspende" o Emacs; isso e, retorna ao shell mas n�o destr�i o Emacs. Nos shells mais comum, voc� pode resumir o Emacs com o comando 'fg' ou com '%emacs'. Nos sistemas que n�o implementam suspens�o, C-z cria um subshell rodando sobre o Emacs para dar a voc� a chance de rodar outros programas e retornar ao Emacs depois; isso n�o "sai" verdadeiramente do Emacs. Nesse caso, o comando shell 'exit' � o comando usual para voltar ao Emacs do subshell. A hora de usar o C-x C-c � quando voc� esta prestes a sair do sistema operacional. � tamb�m a maneira correta de sair do Emacs quando chamado atrav�s de um cliente de e-mail ou outros utilit�rios, porque eles n�o controlam a suspens�o do Emacs. Em outras circunst�ncias, se voc� n�o estiver saindo do sistema operacional, � melhor suspender o Emacs com C-z ao inv�s de sair do Emacs. Existem diversos comando C-x. Aqui esta uma lista dos que voc� aprendeu: C-x C-f Encontrar arquivo. C-x C-s Salvar arquivo. C-x C-b Listar buffers. C-x C-c Sair do Emacs. C-x 1 Remover todas menos a janela atual. C-x u Desfazer. O extensor de nome de comando � usado menos ainda, ou comandos que s�o usados apenas em alguns modos. Um exemplo � o comando replace-string, que globalmente troca uma string por outra. Quando voc� digita M-x, o Emacs te pergunta no rodap� da tela M-x e voc� deve digitar o nome do comando; nesse caso, "replace-string". Apenas digite "repl s<TAB>" e o Emacs completar� o nome. (<TAB> � a tecla Tab, usualmente encontrando abaixo do CapsLock ou Shift bem na extremidade do teclado.). Termine o comando com <Return>. O comando replace-string requer dois argumentos - a string para ser trocada, e a string que a substituir�. Voc� precisa terminar cada argumento com <Return>. >> Mova o cursor para a linha branca duas linhas abaixo dessa. Digite ent�o M-x repl s<Return>mudou<Return>alterado<Return>. Note como essa linha mudou: voc� substituiu a palavra m-u-d-o-u por "alterado" quando ocorreu, apos a posi艫o inicial do cursor. * SALVAMENTO AUTOM�TICO ----------------------- Quando voc� fizer mudan�as em um arquivo, mas voc� ainda n�o tiver salvo, elas podem ser perdidas se o seu computador der algum problema. Para proteger voc� disso, o Emacs periodicamente escreve um arquivo "auto salvo" para cada arquivo que voc� estiver editando. O nome do arquivo auto salvo tem um # no inicio e no fim; por exemplo, se o seu arquivo tiver o nome "ola.c", o nome do arquivo auto salvo dele ser� "#ola.c#". Quando voc� salvar o arquivo da maneira normal, o Emacs remover� os arquivos auto salvos. Se o computador der problema, voc� pode recuperar suas modifica苺es auto salvas abrindo o arquivo normalmente (o arquivo que voc� estava editando, n�o o arquivo auto salvo) e ent�o digitar M-x recover file<Return>. Quando for pedida a confirma艫o, digite yes<Return> para ir em frente e recuperar os dados auto salvos. * �REA DE SA�DA (ECHO AREA) --------------------------- Se o Emacs ver que voc� esta digitando comandos multi-caractere lentamente, ele os mostrar� para voc� no fim da tela numa �rea chamada �rea de Sa�da ou Echo Area. A �rea de sa�da contem a linha de rodap� da tela. * MODE LINE ----------- A linha imediatamente acima da �rea de sa�da � chamada de "mode line". O mode line diz algo algo mais ou menos assim: --:** TUTORIAL.pt_BR (Fundamental)--L670--58%---------------- Essa linha da informa苺es �teis sobre o status do Emacs e o texto que voc� esta editando. Voc� j� sabe o que o nome do arquivo significa -- � o arquivo que voc� encontrou. -NN%-- indica sua posi艫o no arquivo texto; significa que NN porcento do texto esta acima do topo da tela. Se o topo do arquivo estiver na tela, ele mostrar� --Top-- ao inv�s de --00%--. Se o rodap� do texto estiver na tela, ele mostrar� --Bot--. Se voc� estiver olhando um texto muito pequeno que cabe todo na tela, o mode line mostrar� --All--. O L s�o d�gitos e indicam a posi艫o de uma outra maneira: eles mostram a linha corrente do ponto. Os asteriscos pr�ximo ao inicio significam que voc� fez mudan�as no texto. Logo ap�s voc� visitar um arquivo ou salvar um arquivo, essa parte do mode line n�o mostrar� asteriscos, apenas tra�os. A parte do mode line dentro do par�nteses lhe diz quais modos voc� esta utilizando. O modo padr�o � o Fundamental que � o que voc� esta utilizando agora. � um exemplo de um "modo majorit�rio". O Emacs tem diversos diferentes modos majorit�rios. Alguns deles s�o para edi艫o de diferentes linguagens de programa艫o e/ou tipos de texto, como modo Lisp, modo Texto, etc. Em qualquer momento um � apenas um modo majorit�rio e ativo, e seu nome pode ser encontrado no mode line exatamente onde o "Fundamental" esta agora. Cada modo majorit�rio faz com que alguns comandos operem de modo diferente. Por exemplo, existem comandos para criar coment�rios nos programas, e desde que cada linguagem de programa艫o tem uma id�ia diferente de como um coment�rio deve ser, cada modo majorit�rio tem que inserir seus coment�rios individualmente. Cada modo majorit�rio � o nome de um comando estendido, e � assim que voc� pode mudar para determinado modo. Por exemplo, M-x fundamental-mode � o comando para trocar para o modo Fundamental. Se voc� vai editar texto em Portugu�s, como neste arquivo, voc� pode utilizar o modo Texto. >> Digite M-x text mode<Return>. N�o se preocupe, nenhum dos comandos do Emacs que voc� aprendeu mudar�o. Mas voc� pode observar que o M-f e o M-b tratam os ap�strofos como parte das palavras. Anteriormente, no modo Fundamental, M-f e M-b trataram os ap�strofos como separadores de palavras. Modos majorit�rios fazem usualmente modifica苺es como esta: a maioria dos comandos fazem "a mesma coisa" em cada modo majorit�rio, mas eles trabalham um pouquinho diferente. Para ver a documenta艫o do seu modo majorit�rio, digite C-h m. >> Utilize C-u C-v uma ou mais para trazer essa linha pr�xima ao topo da tela. >> Digite C-h m, para ver como o modo texto difere do modo Fundamental. >> Digite C-x 1 para remover a documenta艫o da tela. Modos majorit�rios s�o chamados de majorit�rios porque tamb�m existem modos minorit�rios. Modos minorit�rios n�o s�o alternativos aos modos majorit�rios, apenas uma modifica艫o minorit�ria deles. Cada modo minorit�rio pode ser ligado ou desligado por ele mesmo, independente de todos os outros modos minorit�rios, � independente do modo majorit�rio. Ent�o voc� pode n�o utilizar modos minorit�rios, ou um modo minorit�rio, ou qualquer combina艫o de modos minorit�rios. Um modo minorit�rio que � bastante �til, especialmente para editar texto em Portugu�s, � o modo Auto Fill. Quando ele esta ligado, o Emacs quebra a linha entre as palavras automaticamente quando voc� inserir um texto e criar uma linha muito comprida. Voc� pode ligar o modo Auto Fill fazendo M-x auto fill mode<Return>. Quando o modo estiver ligado, voc� pode deslig�-lo novamente fazendo M-x auto fill mode<Return>. Se o modo estiver desligado, esse comando o liga, e se ele estiver ligado, este comando o desligara. Nos dizemos que o comando inverte seu status. >> Digite M-x auto fill mode<Return> agora. Ent�o insira uma linha de "asdf " diversas vezes ate que voc� veja dividir em duas linhas. Voc� precisa colocar espa�os entre as palavras porque o modo Auto Fill quebra apenas nos espa�os. A margem � usualmente definida com 70 caracteres, mas voc� pode modific�-la com o comando C-x f. Voc� deve dar a margem que voc� quer como um argumento num�rico. >> Digite C-x f com um argumento de 20. (C-u 20 C-x f). Ent�o digite algum texto e veja o Emacs encher linhas com ate 20 caracteres. Ent�o, volte a definir a margem para 70 utilizando C-x f. Se voc� fizer uma mudan�a no meio de um par�grafo, o modo Auto Fill n�o re-preencher� para voc�. Para re-preencher o par�grafo, digite M-q (Meta-q) com o cursor dentro do par�grafo. >> Mova o cursor dentro do par�grafo anterior e digite M-q. * PESQUISANDO ------------- O Emacs pode fazer pesquisas por strings (esses sao grupos de caracteres ligados ou palavras) tanto para frente do texto ou para traz. Pesquisar por uma string e um comando de movimento do cursor; ele move o cursor para o pr�ximo lugar onde a string aparece. O comando de pesquisa do Emacs � diferente dos comandos de pesquisa da maioria dos editores, porque � uma pesquisa "incremental". Isso significa que a pesquisa acontece enquanto voc� digita uma string para pesquisar. O comando para iniciar a pesquisa � C-s para pesquisa para frente ou C-r para pesquisa inversa. MAS ESPERE! N�o tente fazer agora. Quando voc� digitar C-s voc� percebera que uma string "I-search" aparecer� como prompt na �rea de sa�da. Isso diz para voc� que o Emacs esta no que chamamos de pesquisa incremental esperando que voc� digite o que voc� quer procurar. <Return> termina a pesquisa. >> Agora digite C-s para iniciar a pesquisa. DEVAGAR, uma letra por vez, digite o caractere 'cursor', pausando cada vez que voc� digitar um caractere, perceba o que acontece com o cursor. Agora que voc� pesquisou por "cursor", uma vez. >> Digite C-s novamente, para pesquisa a pr�xima ocorr�ncia de "cursor". >> Agora digite <Delete> quatro vezes e veja como o cursor move. >> Digite <Return> para terminar a pesquisa. Voc� viu o que aconteceu? O Emacs, em uma pesquisa incremental, tenta ir para a ocorr�ncia que voc� digitou ate o momento. Para ir para pr�xima ocorr�ncia de 'cursor' apenas digite C-s novamente. Se nenhuma ocorr�ncia existir, o Emacs bipa e te diz que a pesquisa atual falhou. C-g tamb�m termina a pesquisa. NOTA: Em alguns sistemas, digitar C-s trava a tela e voc� n�o ver� a sa�da do Emacs. Isso indica que um "recurso" do sistema operacional chamado "controle de fluxo" (flow control) esta interceptando o C-s e n�o deixando que passe pelo Emacs. Para destravar a tela, digite C-q. Ent�o, leia na se艫o "Spontaneous Entry to Incremental Search" no manual do Emacs para uma dica de como lhe dar com esse "recurso". Se voc� estiver no meio de uma pesquisa incremental e digitar <Delete>, voc� perceber� que o �ltimo caractere da pesquisa ser� apagado e a pesquisa voltar� para o �ltimo lugar da pesquisa. Por exemplo, imagine que voc� tenha digitado "c", para pesquisar a primeira ocorr�ncia de "c". Agora se voc� digitar "u", o cursor mover� para a primeira ocorr�ncia de "cu". Agora digite <Delete>. Isso apagar� o "u" da string de pesquisa, e o cursor mover� de volta para a primeira ocorr�ncia de "c". Se voc� estiver no meio de uma pesquisa e digitar um caractere control ou meta (com algumas exce苺es--caracteres que s�o especiais em uma pesquisa, como C-s e C-r), a pesquisa � terminada. O C-s inicia uma pesquisa que procura por qualquer ocorr�ncia da string de pesquisa AP�S a posi艫o corrente do cursor. Se voc� quiser pesquisar por alguma coisa anterior no texto, digite C-r ao inv�s. Tudo que nos dissemos sobre C-s tamb�m implica para C-r, tirando a dire艫o da pesquisa que � reversa. * M�LTIPLAS JANELAS ------------------- Um dos recursos mais interessantes do Emacs � que voc� pode mostrar mais de uma janela na tela ao mesmo tempo. >> Mova o cursor para essa linha e digite C-u 0 C-l (isso � control-L, n�o control-1). >> Agora digite C-x 2 que vai dividir a tela em duas janelas. As duas janelas v�o mostrar esse tutorial. O cursor fica na janela do topo. >> Digite C-M-v para rolar para o fim da janela. (Se voc� n�o tiver uma tecla Meta de verdade, digite ESC C-v.). >> Digite C-x o ("o" para "outra") para mover o cursor para o rodap� da janela. >> Use C-v e M-v no rodap� da janela para rod�-la. Continue lendo essas dire苺es na janela do topo. >> Digite C-x o novamente para mover o cursor de volta para a janela do topo. O cursor na janela do topo esta exatamente como estava antes. Voc� pode continuar usando C-x o para alternar entre as janelas. Cada janela tem sua pr�pria posi艫o de cursor, mas apenas uma janela mostra o cursor. Todos os comandos mais comuns de edi艫o aplicam para a janela que o cursor esta. Chamamos isso de "janela selecionada". O comando C-M-v � muito �til para quando voc� estiver editando o texto em uma janela e utilizando a outra janela para referencia. Voc� pode manter o cursor sempre na janela que voc� estiver editando, e avan�ar pela outra janela seq�encialmente utilizando C-M-v. C-M-v � um exemplo de um caractere CONTROL-META. Se voc� tiver uma tecla META real, voc� pode digitar C-M-v segurando ambos CONTROL e META enquanto digitar v. N�o importa se CONTROL ou META "vem primeiro," porque ambas as teclas agem modificando o caractere que voc� digita. Se voc� n�o tiver um tecla META real, voc� pode utilizar ESC ao inv�s, a ordem n�o importa: voc� precisa digitar ESC seguido por Control-v, porque Control-ESC v n�o funcionar�. Isso porque ESC � um caractere com seu pr�prio direito, n�o � uma tecla de modifica艫o. >> Digite C-x 1 (na janela do topo) para fugir da janela do rodap�. (Se voc� tivesse digitado C-x 1 na janela do rodap�, voc� fugiria da janela do topo. Pense neste comando como "Mantenha apenas uma janela--a janela que estou dentro.") Voc� n�o precisa mostrar o mesmo buffer nas duas janelas. Se voc� utilizar C-x C-f para encontrar um arquivo em outra janela, a outra janela n�o mudara. Voc� pode encontrar um arquivo em cada janela independentemente. Aqui esta uma maneira de utilizar duas janelas para mostrar coisas diferentes: >> Digite C-x 4 C-f seguido pelo nome de um dos seus arquivos. Termine com <Return>. Veja o arquivo especificado aparece na janela do rodap�. O cursor ir� para l�, tamb�m. >> Digite C-x o para voltar a janela do topo, e C-x1 para remover a janela de rodap�. * N�VEIS RECURSIVOS DE EDI巴O ----------------------------- Algumas vezes voc� entrar� no que chamamos de "n�vel de edi艫o recursiva". Isso � indicado por colchetes no mode line, envolvendo os par�nteses em volta do nome do modo majorit�rio. Por exemplo, voc� pode ver [(Fundamental)] ao inv�s de (Fundamental). Para sair desses n�veis recorr�veis de edi艫o, digite ESC ESC ESC. Isso e um comando de todos os prop�sitos "saia". Voc� pode tamb�m utilizar para eliminar janelas extras, e sair de um minibuffer. >> Digite M-x para entrar no minibuffer; ent�o digite ESC ESC ESC para sair. Voc� n�o pode utilizar C-g para sair de um n�vel de edi艫o recursiva. Isso porque o C-g � utilizado para cancelar comandos e argumentos COM o n�vel de edi艫o recursiva. * CONSEGUINDO MAIS AJUDA ------------------------ Neste tutorial nos tentamos suprimir informa苺es suficientes para que voc� comece a utilizar o Emacs. Existe tanto dispon�vel sobre Emacs que seria imposs�vel explicar tudo aqui. De qualquer maneira, voc� pode querer aprender mais sobre Emacs mesmo porque ele tem muitos outros recursos �teis. O Emacs proporciona comandos para leitura de documenta艫o sobre comandos do Emacs. Esses comandos de "ajuda" iniciam com o caractere Control-h, que � chamado de "o caractere de ajuda". Para utilizar os recursos de ajuda, digite o caractere C-h, e ent�o um caractere dizendo que tipo de ajuda voc� quer. Se voc� REALMENTE estiver perdido, digite C-h ? e o Emacs lhe dir� que tipo de ajuda ele pode lhe dar. Se voc� digitar C-h e decidir que voc� n�o quer nenhuma ajuda, apenas digite C-g para cancelar. (Alguns sistemas mudam o significado do caractere C-h. Eles n�o deveriam fazer isso para todos os usu�rios, ent�o voc� deve reclamar com o administrador do sistema. Enquanto isso, se C-h n�o mostrar a mensagem sobre ajuda no rodap� da tela, tente digitar a tecla F1 ou M-x help <Return>.) O recurso de ajuda mais b�sico � o C-h c. Digite C-h, e o caractere c, � um comando de caractere ou seq鵰ncia; ent�o o Emacs mostrar� uma breve descri艫o do comando. >> Digite C-h c C-p A mensagem deve ser algo assim C-p roda o comando linha-anterior Isso diz a voc� "o nome da fun艫o". Nome de fun苺es s�o utilizados basicamente para personalizar o estender o Emacs. Mas desde que nomes de fun苺es s�o utilizados para indicar que o que o comando faz, eles podem servir tamb�m como uma breve documenta艫o--suficiente para lembrar voc� os comandos que voc� j� aprendeu. Comandos multi-caractere como C-x C-s e (se voc� n�o tiver a tecla META ou EDIT ou ALT) <ESC>v � tamb�m permitido depois de C-h c. Para ter mais informa艫o sobre um comando, utilize C-h k ao inv�s de C-h c. >> Digite C-h k C-p. Isso mostra a documenta艫o da fun艫o, assim como seu nome, em uma janela do Emacs. Quando voc� terminar de ler a sa�da, digite C-x 1 para sair da sa�da do texto de ajuda. Voc� n�o precisa fazer isso imediatamente apos. Voc� pode fazer alguma edi艫o enquanto utilizando como referencia o texto de ajuda, e ent�o digite C-x 1. Aqui est�o algumas outras op苺es �teis do comando C-h: C-h f Descreve a fun艫o. Digite o nome da fun艫o. >> Tente digitar C-h f previous-line<Return> Isso imprimir� toda informa艫o que o Emacs tem sobre a fun艫o que implementa o comando C-p. C-h a Comando Apropos. Digite uma palavra chave e o Emacs listar� todos os comandos que o nome contem essa palavra. Esses comandos podem ser chamados com Meta-x. Para alguns comandos, o comando Apropos tamb�m listar� um ou dois caracteres de seq鵰ncia que roda o mesmo comando. >> Digite C-h a file<Return>. Isso mostra em uma outra janela a lista de todos os comandos M-x com "arquivo" em seus nomes. Voc� ver� comandos-caractere como C-x C-f listados ao lado do comando correspondente assim como o find-file. >> Digite C-M-v para rolar a janela de ajuda. Faca isso algumas vezes. >> Digite C-x 1 para remover a janela de ajuda. * CONCLUS�O ----------- Lembre, para sair permanentemente do Emacs utilize C-x C-c. Para sair para um shell temporariamente, para que voc� possa voltar ao Emacs mais tarde, utilize C-z. Esse tutorial foi feito para ser entend�vel para todos os novos usu�rios, ent�o se voc� encontrou algo que parece n�o estar claro, n�o sente e se culpe - reclame! * C�PIA ------- Esse tutorial descende de uma longa linha de tutoriais do Emacs iniciando com um escrito por Stuart Cracraft para o Emacs original. Essa vers�o do tutorial foi originalmente traduzida por Marcelo Toledo <marcelo@gnu.org> e como o GNU Emacs, tem um copyright, e vem com uma permiss�o de distribui艫o de c�pias nas seguintes condi苺es: Copyright (C) 2004, 2005, 2006, 2007 Free Software Foundation, Inc. Permiss�o � garantida a qualquer um para fazer ou distribuir c�pias integrais deste documento como recebido, em qualquer meio, deixando dispon�vel e preservados o aviso de copyright e o aviso de permiss�o, e o distribuidor garante que a permiss�o para distribui苺es posteriores permitam o mesmo que esta nota. Permiss�o garantida para distribuir vers�es modificadas deste documento, ou partes dele, sobre as condi苺es acima, sempre que elas tenham uma nota vis�vel de quem foi o �ltimo a alter�-lo. As condi苺es para copiar o Emacs especificamente s�o mais complexas, mas no mesmo esp�rito. Por favor, leia o arquivo COPYING e d� c�pias do GNU Emacs para seus amigos. Ajude a erradicar o obstrucionismo de software ("propriet�rio") usando, escrevendo, e compartilhando software livre! ;;; Local Variables: ;;; coding: latin-1 ;;; sentence-end-double-space: nil ;;; End: ;;; arch-tag: 8ea256d6-2c4a-49ee-ac08-0ea6ef25bf8d