# HG changeset patch
# User Glenn Morris <rgm@gnu.org>
# Date 1187768469 0
# Node ID 06136b71f8396ffb1995b9eb230634dfa9d7bb7f
# Parent  39641103c4d8866904d0c901be2cffe1ecf9697c
Move tutorials from etc/ to etc/tutorials/

diff -r 39641103c4d8 -r 06136b71f839 etc/tutorials/TUTORIAL.sk
--- /dev/null	Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000
+++ b/etc/tutorials/TUTORIAL.sk	Wed Aug 22 07:41:09 2007 +0000
@@ -0,0 +1,1106 @@
+T�torial k Emacsu. Podmienky pozri na konci.
+Do �e�tiny prelo�il Milan Zamazal <pdm@zamazal.org>, do sloven�iny Miroslav
+Va�ko <zemiak@zoznam.sk>.
+
+M�te pred sebou t�torial k Emacsu.
+
+Pr�kazy Emacsu v�eobecne vyu壌vaj� kl�vesu CONTROL (ob�as ozna�ovan� ako CTRL
+alebo CTL) alebo kl�vesu META (ob�as ozna�ovan� EDIT alebo ALT).  Aby sme tieto
+n�zvy nemuseli st�le p�sa� v plnom znen�, budeme pou壌va� nasleduj�ce skratky:
+ C-<chr>  znamen� podr�a� kl�vesu CONTROL a stla�i� znak <chr>.
+          Teda C-f znamen�: podr�te kl�vesu CONTROL a stla�te f.
+ M-<chr>  znamen� podr�a� kl�vesu META, EDIT alebo ALT a stla�i� <chr>.
+          Ak nem�te �iadnu z kl�ves META, EDIT ani ALT, tak namiesto toho
+          stla�te a pustite kl�vesu ESC a potom <chr>.  Kl�vesu ESC budeme
+          ozna�ova� <ESC>.
+
+D�le�it� pozn�mka: pr�cu s Emacsom ukon蓁te stla�en�m C-x C-c (dva znaky).
+Znaky ">>" na �avom okraji ozna�uj� miesta, kde si m�te vysk昞a� pr�kaz. Napr.:
+<<Blank lines inserted here by startup of help-with-tutorial>>
+[Prostredn� �as� obrazovky je pr�zdna z�merne. Text pokra�uje ni捷ie.]
+>>  Teraz stla�te C-v (view next screen) pre posun na �al�iu obrazovku.
+        (Smelo do toho, spravte to pridr�an�m kl�vesy control a stla�en�m v.)
+	Od tejto chv�le by ste toto mali robi� ak do蓁tate zobrazen�
+        obrazovku.
+
+V�imnite si, �e pri posuve obrazoviek v�dy zost�vaj� zobrazen� dva riadky
+z predch�dzaj�cej obrazovky; to poskytuje ur�it� n�v�znos� pri postupnom
+蓁tan� textu.
+
+Prv� vec, ktor� potrebujete vedie� je, ako sa v texte pohybova�
+z jedn�ho miesta na druh�.  U� viete, ako sa posun晥 o jednu obrazovku
+vpred, pomocou C-v.  Na prechod o obrazovku sp篁 pou�ite M-v
+(podr�te kl�vesu META a stla�te v alebo stla�te <ESC>v ak
+nem�te kl�vesy META, EDIT ani ALT).
+
+>>  Sk�ste stla�i� M-v a potom C-v, nieko�ko kr�t to zopakujte.
+
+
+* ZHRNUTIE
+----------
+
+Na prezeranie obrazovkov�ch str�nok s� u�ito�n� nasleduj�ce pr�kazy:
+
+	C-v	Posuv o obrazovku vpred
+	M-v	Posuv o obrazovku sp篁
+	C-l	Zmazanie obrazovky a znovuzobrazenie cel�ho textu,
+                pritom sa text pod kurzorom presunie k stredu obrazovky.
+                (Ide o Control-L a nie Control-1.)
+
+>> N�jdite kurzor a zapam�tajte si, ak� je okolo neho text.
+   Potom stla�te C-l.
+   N�jdite kurzor znovu a v�imnite si, �e je okolo neho ten ist� text.
+
+Na pohyb po cel�ch obrazovk�ch m�ete tie� pou�i� kl�vesy PageUp a PageDown,
+ak ich V畊 termin�l m�, ale pre pohyb s� efekt�vnej�ie kl�vesy C-v a M-v.
+
+* Z�KLADN� OVL�DANIE KURZORU
+----------------------------
+
+Pohyb medzi obrazovkami je u�ito�n�, ale ako sa premiestnime na konkr�tne
+miesto v texte na obrazovke?
+
+Je to mo�n� dosiahnu� nieko�k�mi sp�sobmi.  Najz�kladnej麹m sp�sobom je
+pou�itie pr�kazov C-p, C-b, C-f a C-n.  Ka�d� z t�chto pr�kazov presunie
+kurzor na obrazovke o jeden riadok alebo st�pec v danom smere.
+Tu je tabu�ka zn�zor�uj�ca smer posunu kurzoru vyvolan� t�mito �tyrmi
+pr�kazmi:
+
+			Predch�dzaj�ci riadok, C-p
+				  :
+				  :
+      Dozadu, C-b .... Moment�lna poz�cia kurzoru .... Dopredu, C-f
+				  :
+				  :
+			 Nasleduj�ci riadok, C-n
+
+>> Presu�te kurzor na prostredn� riadok tohto diagramu pomocou
+   C-n alebo C-p.  Potom stla�te C-l, aby ste na obrazovke videli cel�
+   diagram vycentrovan�.
+
+Pravdepodobne si tieto pr�kazy �ahko zapam�t�te pod�a za�iato�n�ch p�smen
+anglick�ch n�zvov: P ako previous (predch�dzaj�ci), N ako next (nasleduj�ci),
+B ako backward (sp篁), F ako forward (vpred).  S� to z�kladn� pr�kazy pre
+pohyb kurzoru a budete ich pou壌va� st�le, tak�e by bolo ve�mi vhodn�, keby
+ste sa ich teraz nau�ili.
+
+>> Stla�te nieko�ko kr�t C-n, aby ste kurzor presunuli na tento riadok.
+
+>> Posu�te kurzor dovn�tra riadku pomocou nieko�k�ch C-f a potom hore
+   stla�en�m C-p.  Pozorujte, �o C-p rob�, ke� je kurzor uprostred riadku.
+
+Ka�d� riadok textu kon蓁 znakom nov�ho riadku, ktor� ho odde�uje od
+nasleduj�ceho riadku.  Znakom nov�ho riadku by mal by� ukon�en� aj posledn�
+riadok s�boru (napriek tomu, �e to Emacs nevy�aduje).
+
+>> Vysk昞ajte C-b na za�iatku riadku.  Kurzor by sa mal presun晥 na koniec
+   predch�dzaj�ceho riadku, preto�e ho t�m presuniete cez znak nov�ho riadku.
+
+C-f funguje analogicky ako C-b, tj. na konci riadku d�jde k presunu na
+�al麹 riadok.
+
+>> Stla�te nieko�kokr�t C-b, tak�e uvid�te, kde sa nach�dza kurzor.
+   Potom stl瘉ajte C-f, aby ste sa vr�tili na koniec riadku.
+   Potom stla�te e�te raz C-f, aby ste sa presunuli na nasleduj�ci
+   riadok.
+
+Ke� kurzorom prejdete cez horn� alebo doln� okraj obrazovky, posunie sa
+text za pr�slu�n�m okrajom na obrazovku.  T�to vlastnos� sa naz�va
+"scrollovanie".  Umo条uje premiestni� kurzor na �ubovo�n� miesto v texte,
+bez toho, aby kurzor opustil obrazovku.
+
+>> Sk�ste posun晥 kurzor pod doln� okraj obrazovky pomocou C-n a pozorujte,
+   �o sa stane.
+
+Ak je posun po znakoch pr�li� pomal�, m�ete sa pohybova� po
+slov�ch.  M-f (Meta-f) rob� posun o slovo vpred a M-b rob� posun
+o slovo sp篁.
+
+>> Stla�te nieko�ko kr�t M-f a M-b.
+
+Ak sa kurzor nach�dza uprostred slova, M-f presunie kurzor na koniec
+tohto slova.  Ak sa nach�dza kurzor v medzere medzi slovami, M-f presunie
+kurzor na koniec nasleduj�ceho slova.  M-b pracuje analogicky v opa�nom
+smere.
+
+>> Stla�te nieko�ko kr�t M-f a M-b spolu s C-f a C-b, aby ste videli
+   v�sledky pr�kazov M-f a M-b vykon�van�ch z r�znych miest vn�tri slov
+   a medzi nimi.
+
+V�imnite si anal�gie medzi C-f a C-b na jednej strane a M-f a M-b na
+strane druhej.  Meta znaky s� ve�mi �asto vyu壌van� pre oper�cie
+vz�ahuj�ce sa na entity definovan� jazykom (slov�, vety, odstavce),
+naopak Control znaky pracuj� na z�kladn�ch prvkoch nez�visl�ch na tom,
+�o pr�ve editujete (znaky, riadky, a pod.).
+
+T�to anal�gia plat� tie� pre riadky a vety: C-a a C-e vykon�va presun
+na za�iatok a koniec riadku, M-a a M-e vykon�va presun na za�iatok a koniec
+vety.
+
+>> Sk�ste nieko�ko kr�t C-a a potom nieko�ko kr�t C-e.
+   Sk�ste nieko�ko kr�t M-a a potom nieko�ko kr�t M-e.
+
+V�imnite si, �e opakovan� C-a nerob� ni�, ale opakovan� M-a v�dy
+vykon� presun na �al�iu vetu.  Princ�pu anal�gie to s�ce pr�li�
+nezodpoved�, ale napriek tomu je toto chovanie mo�n� pova�ova� za prirodzen�.
+
+Poz�cia kurzoru v texte sa tie� naz�va "bod" ("point").  Aby sme to
+parafr�zovali, kurzor je vidie� na obrazovke v mieste, kde je bod umiestnen�
+v texte.
+
+Tu je preh�ad jednoduch�ch oper�ci� pre pohyb kurzoru vr�tane pr�kazov pre
+pohyb medzi slovami a vetami:
+
+	C-f	Presun o znak vpred
+	C-b	Presun o znak sp篁
+
+	M-f	Presun o slovo vpred
+	M-b	Presun o slovo sp篁
+
+	C-n	Presun na nasleduj�ci riadok
+	C-p	Presun na predch�dzaj�ci riadok
+
+	C-a	Presun na za�iatok riadku
+	C-e	Presun na koniec riadku
+
+	M-a	Presun sp篁 na za�iatok vety
+	M-e	Presun vpred na koniec vety
+
+>> Vysk昞ajte si teraz nieko�ko kr�t v�etky tieto pr�kazy kv�li cviku.
+   S� to najpou壌vanej�ie pr�kazy.
+
+�al�ie dva d�le�it� pr�kazy pre pohyb kurzoru s� M-< (Meta men�ie-ako),
+ktor� vykon� presun na za�iatok cel�ho textu, a M-> (Meta v粫麹-ako),
+ktor� vykon� presun na koniec cel�ho textu.
+
+Na v粫�ine termin�lov je "<" nad �iarkou, tak�e pre vyvolanie tohto znaku
+mus�te pou�i� kl�vesu Shift.  Na t�chto termin�loch je teda nutn� pou�i�
+kl�vesu Shift aj v pr�pade pr�kazu M-<; bez kl�vesy Shift by ste stla�ili
+M-�iarka.
+
+>> Sk�ste teraz M-< pre presun na za�iatok t�torialu.
+   Pou�ite potom opakovane C-v, aby ste sa op篁 vr�tili sem.
+
+>> Sk�ste teraz M-> pre presun na koniec t�torialu.
+   Pou�ite potom opakovane M-v, aby ste sa op篁 vr�tili sem.
+
+Kurzor m�ete pres�va� tie� pomocou kurzorov�ch kl�ves (kl�vesy
+so 麹pkami), ak ich V畊 termin�l m�.  My V�m v�ak doporu�ujeme nau�i� sa
+C-b, C-f, C-n a C-p, a to z troch d�vodov.  Za prv�, tieto kl�vesy funguj�
+na v�etk�ch typoch termin�lov.  Za druh�, akon�hle raz z�skate cvik
+v pou壌van� Emacsu, zist�te, �e pou壌v�nie t�chto CTRL znakov je
+r�chlej�ie ako pou壌vanie kurzorov�ch kl�ves (preto�e nemus�te pres�va�
+ruku z p�sacej poz�cie).  Za tretie, ak si zvyknete pou壌va� tieto CTRL-znak
+pr�kazy, �ahko sa nau蓁te pou壌va� in� pokro�il� pr�kazy pre pohyb
+kurzoru.
+
+V粫�ina pr�kazov Emacsu akceptuje numerick� argument; ten pre v粫�inu
+pr�kazov sl晴i ako opakova�.  Po�et opakovan� pr�kazu zad�te
+prostredn�ctvom stla�enia C-u nasledovan�ho stla�en�m pr�slu�n�ch 蓁slic pred
+vyvolan�m pr�kazu.  Ak m�te META (alebo EDIT �i ALT) kl�vesu, existuje
+alternat�vna mo�nos� zadania numerick�ho argumentu: pridr�te kl�vesu META
+a stla�te pr�slu�n� 蓁slice.  Doporu�ujeme nau�i� sa C-u met�du,
+preto�e t� funguje na akomko�vek termin�le.  罷seln� argument sa tie� naz�va
+"prefixov� argument", preto�e ho p躪ete e�te pred pr�kazom, na ktor� sa
+vz�ahuje.
+
+Napr�klad C-u 8 C-f vykon� presun o osem znakov vpred.
+
+>> Sk�ste pou�i� C-n alebo C-p s numerick�m argumentom, na presun kurzoru
+   k tomuto riadku s jedin�m pr�kazom.
+
+V粫�ina pr�kazov pou壌va numerick� argument ako opakova�, ale niektor� pr�kazy
+ho pou壌vaj� in�m sp�sobom.  Zop�r pr�kazov (ale �iaden z t�ch, ktor� ste sa
+doteraz nau�ili) ho pou壌va ako pr�znak -- pr�tomnos� 蓁seln�ho argumentu bez
+oh�adu na jeho hodnotu sp�sob�, �e sa pr�kaz spr�va in瘉.
+
+In�m druhom v�nimky s� C-v a M-v.  Ak dostan� numerick� argument, posun�
+obrazovku hore alebo dole o zodpovedaj�ci po�et riadkov namiesto obrazoviek.
+Napr�klad C-u 4 C-v posunie obrazovku o 4 riadky.
+
+>> Sk�ste teraz stla�i� C-u 8 C-v.
+
+To by malo posun晥 obrazovku o 8 riadkov hore.  Pokia� by ste ju chceli
+posun晥 nasp篁 dole, m�ete da� argument pr�kazu M-v.
+
+Ak pou壌vate X Windows, mali by ste ma� na �avej strane emacsov�ho okna
+vysok� obd緇nikov� oblas�, nazvan� scrollbar.  M�ete potom text
+pos�va� klikan�m my�ou na scrollbar.
+
+>> Sk�ste stla�i� prostredn� tla蓁tko na vrchole zv�raznenej oblasti
+   vo vn�tri scrollbaru.  To by malo text posun晥 na poz�ciu dan� t�m, ako
+   vysoko alebo n�zko ste klikli.
+
+>> Sk�ste pri stla�enom prostrednom tla�idle pos�va� my�ou hore a dole.
+   Uvid�te, ako sa text pos�va hore a dole pod�a toho, ako
+   h�bete my�ou.
+
+
+* KE� EMACS NEREAGUJE
+---------------------
+
+Ak Emacs prestane reagova� na Va�e pr�kazy, m�ete prebiehaj�cu
+�innos� bezpe�ne zastavi� pomocou C-g.  Pomocou C-g m�ete zastavi�
+pr�kaz, ktor�ho �innos� trv� pr�li� dlho.
+
+C-g m�ete pou�i� tie� pre odstr�nenie numerick�ho argumentu pr�kazu,
+ktor� nechcete dokon�i�.
+
+>> Stla�te C-u 100 pre vytvorenie numerick�ho argumentu 100 a potom
+   stla�te C-g.  Teraz stla�te C-f.  Kurzor by sa mal posun晥 iba
+   o jeden znak, preto�e ste argument zru�ili prostredn�ctvom
+   C-g.
+
+Ak ste omylom stla�ili <ESC>, m�ete sa ho zbavi� pomocou C-g.
+
+
+* DEAKTIVOVAN� PR�KAZY
+----------------------
+
+Niektor� pr�kazy Emacsu s� "deaktivovan�" ("disabled"), aby ich
+za蓁naj�ci pou壌vatelia nemohli vyvola� n�hodne.
+
+Ak vyvol�te niektor� z deaktivovan�ch pr�kazov, Emacs zobraz� hl�senie
+oznamuj�ce, ktor� pr�kaz to bol, s ot�zkou, �i chcete tento pr�kaz
+vykona�.
+
+Ak naozaj chcete pr�kaz vysk昞a�, stla�te medzern�k ako odpove�
+na t�to ot�zku.  Zvy�ajne, ak nechcete deaktivovan� pr�kaz
+vykona�, odpovedzte na t�to ot�zku pomocou "n".
+
+>> Stla�te C-x C-l (�o je deaktivovan� pr�kaz),
+   potom na ot�zku odpovedzte n.
+
+
+* OKN�
+------
+
+Emacs m�e ma� nieko�ko okien (windows), pritom ka�d� z nich zobrazuje svoj
+vlastn� text.  Ako viac okien pou壌va�, objasn�me nesk�r.  Teraz chceme
+objasni�, ako sa zbavi� nadbyto�n�ch okien a vr�ti� sa do z�kladnej
+jednookennej edit�cie.  Je to jednoduch�:
+
+	C-x 1	Jedno okno (tj. zru�enie v�etk�ch ostatn�ch okien)
+
+Teda vlo�enie Control-x nasledovan� 蓁slicou 1.  C-x 1 roz麹ri okno
+obsahuj�ce kurzor cez cel� obrazovku.  Zru麹 to v�etky ostatn� okn�.
+
+>> Presu�te kurzor na tento riadok a stla�te C-u 0 C-l
+>> Stla�te Control-h k Control-f.
+   Pozorujte, ako sa aktu�lne okno zmen麹 a objav� sa nov� okno
+   kv�li zobrazeniu dokument�cie pre pr�kaz Control-f.
+
+>> Stla�te C-x 1 a pozorujte, ako okno s dokument�ciou zmizne.
+
+Tento pr�kaz sa odli�uje od u� nau�en�ch pr�kazov t�m, �e pozost�va z dvoch
+znakov.  Za蓁na znakom CONTROL-x.  Exostuje cel� s�ria pr�kazov za蓁naj�cich
+na CONTROL-x; ve�a z nich sa t�ka okien, s�borov, bufferov a s�visiacich vec�.
+Tieto pr�kazy pozost�vaj� z dvoch, troch alebo �tyroch znakov.
+
+
+* VKLADANIE A MAZANIE
+---------------------
+
+Ak chcete vlo�i� text, proste ho nap躪te.  Znaky, ktor� vid�te,
+ako A, 7, *, at�., s� Emacsom ch�pan� ako text a vkladan� okam�ite.
+Pre vlo�enie znaku nov�ho riadku stla�te <Return> (kl�vesu Enter).
+
+Posledn� znak, ktor� ste nap�sali, m�ete zmaza� stla�en�m <Delback>.
+<Delback> je kl�vesa na kl�vesnici -- t� ist�, ktor� norm�lne pou壌vate na
+zmazanie naposledy nap�san�ho znaku.  Je to zvy�ajne ve�k� kl�vesa p�r riadkov
+nad kl�vesou <Return>, a je v粫�inou ozna�ovan� ako "Delete", "Del" alebo
+"Backspace".
+
+Ak je ve�k� kl�vesa na tom mieste ozna�en� ako "Backspace", potom je to ona,
+ktor� budete pou壌va� ako <Delback>.  M�e tam by� niekde inde e�te kl�vesa
+ozna�en� ako "Delete", ale to nie je <Delback>.
+
+V�eobecne, <Delback> ma�e znak bezprostredne pred moment�lnou poz�ciou kurzoru.
+
+>> Vykonajte to teraz -- nap躪te nieko�ko znakov a potom ich zma�te
+   nieko�k�mi stla�eniami <Delback>.  Nebojte sa zmien v tomto s�bore;
+   origin�lny t�torial sa nezmen�.  Toto je Va�a osobn� k�pia.
+
+Ke� sa riadok textu zv粫麹 nato�ko, �e presiahne jeden riadok obrazovky, je
+zobrazen� na viacer�ch riadkoch obrazovky.  Riadok textu, ktor� pokra�uje na
+�al�om riadku obrazovky, je indikovan� sp�tn�m lom�tkom ("\") (alebo, ak
+pou壌vate grafick� syst�m, mal� zakriven� 麹pka) na pravom okraji obrazovky.
+
+>> Vkladajte text, pokia� nedosiahnete prav�ho okraju, a pokra�ujte vo
+   vkladan�. Objav� sa V�m pokra�ovac� riadok.
+
+>> Pou�ite <Delback> pre zmazanie textu, pokia� se riadok textu op篁 nevojde na
+   jeden riadok obrazovky.  Pokra�ovac� riadok zmizne.
+
+Znak nov�ho riadku m�ete zmaza� ako ktor�ko�vek in� znak.  Zmazanie
+znaku nov�ho riadku medzi dvoma riadkami sp�sob� ich spojenie do jedin�ho
+riadku.  Ak je v�sledn� riadok pr�li� dlh� na to, aby sa vo�iel na 麹rku
+obrazovky, bude zobrazen� pokra�ovac�m riadkom.
+
+>> Presu�te kurzor na za�iatok riadku a stla�te <Delback>.  To tento
+   riadok spoj� s riadkom predch�dzaj�cim.
+
+>> Stla�te <Return> pre znovuvlo�enie zmazan�ho znaku nov�ho riadku.
+
+Spome�te si, �e v粫�ina pr�kazov Emacsu m�e dosta� po�et opakovan�;
+vr�tane textov�ch znakov.  Opakovanie textov�ch znakov ich vlo壌
+nieko�ko kr�t.
+
+>>  Vysk昞ajte si to -- stla�te C-u 8 * pre vlo�enie ********.
+
+Teraz u� pozn�te najz�kladnej�ie sp�soby, ako nie�o v Emacse nap�sa� a ako
+opravova� chyby.  M�ete ale tie� maza� text po slov�ch alebo po riadkoch.
+Tu je zhrnutie oper�ci� pre mazanie textu:
+
+	<Delback>     Zmazanie znaku bezprostredne pred kurzorom
+	C-d   	     Zmazanie znaku nasleduj�ceho za kurzorom
+
+	M-<Delback>   Zru�enie slova bezprostredne pred kurzorom
+	M-d	     Zru�enie slova nasleduj�ceho za kurzorom
+
+	C-k	     Zru�enie textu od poz�cie kurzoru do konca riadku
+	M-k	     Zru�enie textu do konca aktu�lnej vety
+
+V�imnite si, �e <Delback> a C-d, resp. M-<Delback> a M-d, roz�iruj� paralelu
+za�at� C-f a M-f (pravda, <Delback> naozaj nie je control znak, ale t�m sa
+nebudeme tr�pi�).  C-k a M-k s� ako C-e a M-e v zmysle vz�ahu riadkov k vet�m.
+
+�ubovo�n� �as� buffera m�ete zru�i� aj nasleduj�cim sp�sobom.  Presu�te sa
+na koniec tejto �asti a stla�te C-@ alebo C-SPC (�ubovo�n� z t�chto
+kombin�ci�). (SPC znamen� medzern�k.)  Presu�te sa na druh� koniec tejto
+�asti a stla�te C-w.  Text medzi t�mito poz�ciami bude zru�en�.
+
+>> Presu�te kurzor na p�smeno � na za�iatku predch�dzaj�ceho odstavca.
+>> Stla�te C-SPC.  Emacs by mal zobrazi� v spodnom riadku obrazovky spr�vu
+   "Mark set".
+>> Presu�te kurzor na p�smeno c v slove "koniec" na druhom riadku
+   odstavca.
+>> Stla�te C-w.  Text, ktor� za蓁na p�smenom L a kon蓁 pred p�smenom "c"
+   bude zru�en�.
+
+Uvedomte si, �e rozdiel medzi "ru�en�m" ("killing") a "mazan�m"
+("deleting") je ten, �e "zru�en�" veci m�u by� vhoden� sp篁, zatia� �o
+"zmazan�" nie.  V�eobecne pr�kazy, ktor� m�u zmaza� v粫�ie mno�stvo
+textu, ukladaj� text, zatia� �o pr�kazy, ktor� ma醸 jedin� znak alebo
+iba pr�zdne riadky a medzery, mazan� text neukladaj�.
+
+>> Presu�te kurzor na za�iatok nepr�zdneho riadku.
+   Potom stla�te C-k pre zru�enie textu na tomto riadku.
+>> Stla�te C-k druh� kr�t.  Uvid�te, �e to zru麹 znak nov�ho riadku, ktor�
+   je za t�mto riadkom.
+
+V�imnite si, �e jedno C-k zru麹 obsah riadku a druh� C-k zru麹 riadok
+samotn� a posunie v�etky �al�ie riadky hore.  C-k spracov�va numerick�
+argument �peci�lne: zru麹 zodpovedaj�ci po�et riadkov VR�TANE ich
+obsahu.  To u� nie je opakovanie.  C-u 2 C-k zru麹 dva riadky a ich
+obsah; dvojit� stla�enie C-k by toto obvykle nespravilo.
+
+Vracanie textov sp篁 sa naz�va "vhadzovanie" ("yanking").  (Predstavte
+si op�tovn� vhadzovanie, vracanie sp篁 textu, ktor� bol odstr�nen�.)
+Zmazan� text m�ete vhodi� bu� na to ist� miesto, odkia� bol zmazan�,
+alebo na in� miesto v bufferi, alebo dokonca aj do in�ho s�boru.
+Text m�ete vhodi� aj viac kr�t, ke� vytv�rate jeho �al�ie k�pie.
+
+Pr�kazom na vhadzovanie je C-y.  Tento pr�kaz vlo壌 posledn� zmazan�
+text na poz�ciu, na ktorej sa nach�dza kurzor.
+
+>> Sk�ste to; stla�te C-y pre vhodenie textu sp篁.
+
+Ak stla蓁te C-k nieko�ko kr�t po sebe. v�etok zmazan� text je ulo�en�
+spolu tak, aby bolo mo�n� vhodi� sp篁 v�etky riadky naraz.
+
+>> Stla�te nieko�ko kr�t C-k.
+
+Teraz obnovte naposledy zru�en� text:
+
+>> Stla�te C-y.  Potom posu�te kurzor o nieko�ko riadkov ni捷ie a stla�te
+   C-y znovu.  Teraz vid�te, ako je mo�n� kop�rova� text.
+
+�o ke� m�te nejak� text, ktor� by ste radi vhodili sp篁 a potom zru麹te
+nie�o in�ho?  C-y by vlo�ilo posledn� zru�en� text.  Ale predch�dzaj�ci
+text ni je straten�.  M�ete ho z�ska� sp篁 pou�it�m pr�kazu M-y.  Potom,
+�o sprav�te C-y pre z�skanie posledn�ho zru�en�ho textu, stla�enie M-y
+vymen� tento vhoden� text za predch�dzaj�ci zru�en� text.  �al麹mi a
+�al麹mi stla�eniami M-y dost�vate predch�dzaj�ce a predch�dzaj�ce zru�en�
+texty.  Ke� dosiahnete text, ktor� h�ad�te, nemus�te s n�m pre jeho
+uchovanie ni� �al�ieho robi�.  Jednoducho vhoden� text ponechajte, kde
+je, a pokra�ujte v edit�cii.
+
+Ak opakujete M-y dostato�ne dlho, dostanete se sp篁 k v�chodziemu
+bodu (posledne zru�en�mu textu).
+
+>> Zru�te riadok, presu�te kurzor niekam inam a zru�te in� riadok.
+   Potom vykonajte C-y pre vr�tenie druh�ho zru�en�ho riadku.
+   Potom stla�te M-y a vhoden� riadok bude nahraden� prv�m zru�en�m riadkom.
+   Opakujte M-y a pozorujte, �o dost�vate.  Pokra�ujte v tom, pokia� sa
+   znova neobjav� druh� zru�en� riadok a potom nieko�ko �al麹ch.
+   Ak chcete, m�ete sk�si� preda� M-y kladn� a z�porn� argumenty.
+
+
+* UNDO
+------
+
+Ak vykon�te v texte zmenu a potom zist�te, �e to bol omyl, m�ete
+zmenu vr�ti� pr�kazom undo, C-x u.
+
+C-x u obvykle vr�ti zmeny vykonan� jedn�m pr�kazom; pokia� C-x u
+zopakujete nieko�ko kr�t po sebe, ka�d� opakovanie vr�ti jeden �al麹
+pr�kaz.
+
+S� ale dve v�nimky: pr�kazy, ktor� nemenia text, sa nepo蓁taj� (to
+zah瑩a pr�kazy pre pohyb kurzoru a rolovanie) a znaky vkladaj�ce
+samy seba s� obvykle spracov�van� v skupin�ch a� po 20.  (To je kv�li
+tomu, aby sa zredukoval po�et C-x u nutn�ch pre vr�tenie vkladan�ho
+textu.)
+
+>> Zru�te tento riadok pomocou C-k, stla�te potom C-x u a riadok by sa mal
+   znova objavi�.
+
+Alternat�vny undo pr�kaz je C-_; pracuje rovnako ako C-x u, je v�ak
+menej pracn� ho aplikova� nieko�ko kr�t za sebou.  Nev�hodou C-_ je, �e
+na niektor�ch kl�vesniciach nie je jasn�, ako ho vyvola�.  To je d�vod,
+pre�o pon�kame aj C-x u.  Na niektor�ch termin�loch m�ete C-_ vyvola�
+stla�en�m / pri stla�enom CTRL.
+
+Numerick� argument pre C-_ a C-x u funguje ako po�et opakovan�.
+
+Pomocou pr�kazu undo m�ete vr�ti� zru�en� aj zmazan� text. Rozdiel medzi
+mazan�m a ru�en�m textu ovplyv�uje mo�nos� vhodenia tohto textu pomocou
+C-y, neovplyv�uje ale mo�nosti pr�kazu undo.
+
+
+* S�BORY
+--------
+
+Aby text, ktor� editujete, zostal trvale uchovan�, mus�te ho ulo�i� do
+s�boru.  Inak by bol po ukon�en� Emacsu straten�.  Svoju edit�ciu
+spoj�te so s�borom "vyh�adan�m" ("finding") s�boru.  (Tie� sa to
+naz�va "nav�t�venie" ("visiting") s�boru.)
+
+Vyh�adanie s�boru znamen�, �e vid�te jeho obsah v Emacse.  V mnoh�ch
+oh�adoch je to, ako by ste editovali priamo ten s�bor.  Napriek tomu zmeny,
+ktor� prostredn�ctvom Emacsu rob�te, sa nestan� trval�mi, pokia� tieto
+zmeny do s�boru "neulo壌te" ("save").  T�m sa zamedz� nechcen�mu ponechaniu
+�iasto�ne zmenen�ho s�boru v syst�me.  Dokonca aj ke� s�bor ulo壌te,
+Emacs uchov� p�vodn� s�bor pod zmenen�m n�zvom pre pr�pad, �e by ste
+zistili, �e va�e �pravy boli chybn�.
+
+Ke� sa pozriete do dolnej �asti obrazovky, uvid�te riadok, ktor� za蓁na a
+kon蓁 poml�kami a na za�iatku m� "--:-- TUTORIAL.sk" alebo nie�o podobn�ho.
+T�to �as� obrazovky obvykle obsahuje meno s�boru, ktor� je pr�ve
+nav�t�ven�.  Akur�t teraz m�te nav�t�ven� s�bor nazvan� "TUTORIAL.sk",
+ktor� je Va�ou osobnou �m�raciou k�piou t�torialu Emacsu.  Ke� v Emacse
+vyh�ad�te s�bor, jeho meno sa objav� presne na tom mieste.
+
+�al�ou vecou s�visiacou s pr�kazom pre vyh�adanie s�boru je to, �e mus�te
+poveda�, ktor� meno s�boru chcete.  Hovor�me, �e pr�kaz "蓁ta argument
+z termin�lu" (v tomto pr�pade je argumentom meno s�boru).  Potom, �o
+vyvol�te pr�kaz
+
+	C-x C-f   Vyh�adanie s�boru
+
+Emacs sa V�s op�ta na meno s�boru.  Meno s�boru, ktor� p躪ete, sa
+objavuje v spodnom riadku obrazovky, ktor� sa v tejto situ�cii naz�va
+minibuffer.  Pre edit�ciu mena s�boru m�ete pou壌va� obvykl� edita�n�
+pr�kazy Emacsu.
+
+Zad�vanie mena s�boru (v�eobecne ak�ko�vek vstup z minibuffera) m�ete
+zru�i� pr�kazom C-g.
+
+>> Stla�te C-x C-f a potom C-g.  To minibuffer zru麹 a tie� to zru麹
+   pr�kaz C-x C-f, ktor� minibuffer pou�il.  Tak�e nevyh�ad�te �iadny
+   s�bor.
+
+Po nap�san� mena s�boru stla�te <Return> na jeho ukon�enie.
+Pr�kaz C-x C-f potom za�ne pracova� a vyh�ad� s�bor, ktor� ste zvolili.
+Po skon�en� pr�kazu C-x C-f minibuffer zmizne.
+
+Po malej chv�li sa obsah s�boru objav� na obrazovke a m�ete ho
+editova�.  Ke� chcete zmeny natrvalo ulo�i�, pou�ite pr�kaz
+
+	C-x C-s   Ulo�enie s�boru
+
+To skop�ruje text z Emacsu do s�boru.  Ke� to sprav�te prv� kr�t, Emacs
+premenuje p�vodn� s�bor na s�bor s nov�m menom, aby nebol straten�.
+Nov� meno je vytvoren� pridan�m "~" na koniec p�vodn�ho mena s�boru.
+
+Ke� je ukladanie dokon�en�, Emacs zobraz� meno zap�san�ho s�boru.
+Mali by ste uklada� rozumne �asto, aby ste nestratili pr�li� ve�a pr�ce
+v pr�pade p�du syst�mu.
+
+>> Stla�te C-x C-s pre ulo�enie Va�ej k�pie t�torialu.
+   Malo by to zobrazi� "Wrote ...TUTORIAL.sk" v spodnom riadku obrazovky.
+
+POZN�MKA: Na niektor�ch syst�moch sp�sob� stla�enie C-x C-s zatuhnutie
+obrazovky a nevid�te �iadny �al麹 v�stup z Emacsu.  To znamen�, �e
+"vlastnos�" opera�n�ho syst�mu nazvan� "flow control" zachyt�va C-s a
+nepust� ho k Emacsu.  Pre odtuhnutie obrazovky stla�te C-q.  Potom
+v sekcii "Spontaneous Entry to Incremental Search" v manu�le Emacsu
+vyh�adajte radu, ako sa vysporiada� s touto "vlastnos�ou".
+
+Existuj�ci s�bor m�ete vyh�ada�, aby ste ho mohli prehliada� alebo
+editova�.  M�ete tie� vyh�ada� s�bor, ktor� e�te neexistuje.  To je
+sp�sob, ak�m sa d� vytvori� s�bor v Emacse: vyh�adajte s�bor, ktor�
+bude na za�iatku pr�zdny a potom za�nite vklada� text ur�en� pre tento
+s�bor.  Ke� po�iadate o ulo�enie, Emacs skuto�ne vytvor� s�bor
+s textom, ktor� ste vlo�ili.  Od tej chv�le sa potom m�ete c�ti�, ako
+keby ste editovali u� existuj�ci s�bor.
+
+
+* BUFFERY
+---------
+
+Ak vyh�ad�te pomocou C-x C-f druh� s�bor, prv� s�bor v Emacse
+zost�va.  M�ete sa do� sp篁 prepn晥 jeho op�tovn�m vyh�adan�m
+pomocou C-x C-f.  T�mto sp�sobom m�ete do Emacsu dosta� pomerne ve�a
+s�borov.
+
+>> Vytvorte s�bor pomenovan� "foo" stla�en�m C-x C-f foo <Return>.
+   Potom vlo�te nejak� text, zme�te ho a ulo�te "foo" stla�en�m C-x C-s.
+   Nakoniec stla�te C-x C-f TUTORIAL.sk <Return>, 蓁m sa vr�tite sp篁 do
+   t�torialu.
+
+Emacs uklad� text ka�d�ho s�boru do objektu naz�van�ho "buffer".
+Vyh�adanie s�boru vytvor� v Emacse nov� buffer.  Ak chcete vidie� zoznam
+bufferov, ktor� moment�lne existuj� vo Va�om procese Emacs, stla�te:
+
+	C-x C-b   Zoznam bufferov
+
+>> Sk�ste teraz C-x C-b.
+
+Uvid�te, �e ka�d� buffer m� v zozname meno a m�e tam ma� tie� meno s�boru,
+ktor�ho text obsahuje.  AK�KO�VEK text, ktor� vid�te v emacsovom okne, je v�dy
+s淼as�ou nejak�ho bufferu.
+
+>> Stla�te C-x 1, aby ste sa zbavili zoznamu bufferov.
+
+Ak m�te nieko�ko bufferov, iba jeden z nich je "aktu�lny".  Je to ten buffer,
+ktor� pr�ve upravujete.  Ak chcete upravova� in� buffer, mus�te sa do�ho
+"prepn晥".  Ak sa chcete prepn晥 do bufferu so s�borom, m�ete ho znova otvori�
+pr�kazom C-x C-f.  Ale existuje jednoduch麹 sp�sob: pou�ite pr�kaz C-x b.  Pri
+tomto pr�kaze mus�te nap�sa� meno bufferu.
+
+>> Nap躪te C-x b foo <Return> na vr�tenie sa do bufferu "foo", ktor� uchov�va
+   text s�boru "foo".  Potom nap躪te C-x b TUTORIAL.sk <Return> na vr�tenie sa
+   do tohto n�vodu.
+
+V粫�inu �asu, meno bufferu je tak� ist� ako meno s�boru (bez n�zvu adres�ra).
+Ale nie je to v�dy pravda.  Zoznam bufferov vytvoren� s C-x C-b v�dy uk畩e men�
+ka�d�ho bufferu.
+
+HOCAK� text, ktor� vid�te v okne Emacsu je v�dy �as� nejak�ho bufferu.
+Niektor� buffery nezodpovedaj� s�borom.  Napr�klad, buffer pomenovan�
+"*Buffer List*" nem� �iadny s�bor.  Je to buffer, ktor� obsahuje zoznam
+bufferov, vytvoren� pomocou C-x C-b.  Buffer nazvan� "*Messages*" tie�
+nezodpoved� s�boru�obsahuje spr�vy, ktor� sa objavili na spodnom riadku po�as
+v畊ho sedenia s Emacsom.
+
+>> Nap躪te C-x b *Messages* <Return> a pozrite sa na buffer so spr�vami.  Potom
+   nap躪te C-x b TUTORIAL.sk <Return> na vr�tenie sa do tohto n�vodu.
+
+Ak zmen�te text jedn�ho s�boru a potom vyh�ad�te in� s�bor,
+nesp�sob� to ulo�enie prv�ho s�boru.  Jeho zmeny zost�vaj� v Emacse
+uchovan� v jemu zodpovedaj�com buffere.  Vytvorenie a �prava druh�ho
+s�boru nem� �iadny vplyv na buffer prv�ho s�boru.  To je ve�mi
+u�ito�n�, ale tie� to znamen�, �e potrebujete vhodn� sp�sob, ako ulo�i�
+buffer prv�ho s�boru.  Nutnos� prepn晥 sa sp篁 pomocou C-x C-f, aby
+ho bolo mo�n� ulo�i� prostredn�ctvom C-x C-s, by bola nemiestne
+ob�a�uj�ca.  Tak�e m�me
+
+	C-x s     Ulo�enie niektor�ch bufferov
+
+C-x s sa V�s sp�ta na ka�d� buffer, ktor� obsahuje zmeny, ktor� ste
+neulo�ili.  Pre ka�d� tak� buffer sa V�s sp�ta, �i ho m� ulo�i�.
+
+>> Vlo�te riadok textu a potom stla�te C-x s.
+   Emacs by sa V�s mal op�ta�, �i m� by� ulo�en� buffer nazvan� TUTORIAL.sk.
+   Odpovedzte na t�to ot�zku �no (yes) stla�en�m "y".
+
+
+* ROZ�IROVANIE SADY PR�KAZOV
+----------------------------
+
+Existuje omnoho, omnoho viac pr�kazov Emacsu, ako tie, ktor� by v�bec mohli
+by� rozmiestnen� na v�etky control a meta znaky.  Emacs tento probl�m
+obch�dza prostredn�ctvom X (eXtend) pr�kazu.  Ten vznik� dvoma sp�sobmi:
+
+	C-x	Znakov� eXtend.  Nasledovan� jedn�m znakom.
+	M-x	Pomenovan� pr�kaz eXtend.  Nasledovan� dlh�m n�zvom.
+
+To s� pr�kazy, ktor� s� v�eobecne u�ito�n�, ale menej �asto pou壌van�
+ako tie, ktor� ste sa u� nau�ili.  U� ste videli dva z nich: s�borov�
+pr�kazy C-x C-f pre vyh�adanie a C-x C-s pre ulo�enie.  In� pr�klad je
+pr�kaz pre ukon�enie Emacsu -- tj. pr�kaz C-x C-c.  (Nemajte obavy
+o stratu zmien, ktor� ste spravili; C-x C-c pon�kne ulo�enie ka�d�ho
+zmenen�ho s�boru pred t�m, ne� sa Emacs skon蓁.)
+
+C-z je pr�kaz na *do�asn�* opustenie Emacsu -- m�ete sa po �om do
+spusten�ho Emacsu vr�ti�.
+
+Na syst�moch, ktor� to umo条uj�, C-z Emacs "pozastav�"; tzn. vr�ti V�s
+do shellu, ale Emacs neskon蓁.  V najbe�nej麹ch shelloch sa m�ete do
+Emacsu vr�ti� pr�kazom `fg' alebo pomocou `%emacs'.
+
+Na syst�moch, ktor� pozastavovanie procesov nemaj� implementovan�, C-z
+vytvor� subshell be�iaci pod Emacsom, aby V�m dal �ancu spusti� in�
+programy a potom sa do Emacsu vr�ti�; nevykon� teda prav� opustenie
+Emacsu.  V tom pr�pade je obvyklou cestou n�vratu zo subshellu do Emacsu
+shellov� pr�kaz `exit'.
+
+Chv躓a pre pou�itie C-x C-c nastane vtedy, ke� sa chyst�te odhl�si� sa zo
+syst�mu.  Spr�vne je to tie� pri ukon�ovan� Emacsu vyvolan�ho po�tov�m
+programom a r�znymi in�mi utilitami, preto�e tie nemusia vedie�, ako si poradi�
+s pozastaven�m Emacsu.  Napriek tomu za norm�lnych okolnost�, pokia� sa
+nechyst�te odhl�si�, je lep�ie Emacs pozastavi� pomocou C-z ako ho ukon�i�.
+
+Existuje mnoho C-x pr�kazov.  Tu je zoznam t�ch, ktor� ste sa u� nau�ili:
+
+	C-x C-f		Vyh�adanie s�boru
+	C-x C-s		Ulo�enie s�boru
+	C-x C-b		Zoznam bufferov
+	C-x C-c		Ukon�enie Emacsu
+	C-x 1		Zru�enie v�etk�ch okien okrem jedn�ho
+	C-x u		Undo
+
+Pomenovan� eXtended pr�kazy s� pr�kazy, ktor� s� pou壌van� e�te menej, alebo
+pr�kazy, ktor� s� pou壌van� iba v ist�ch m�doch.  Pr�kladom je pr�kaz
+replace-string, ktor� glob�lne nahrad� jeden re�azec in�m.  Ke� stla蓁te M-x,
+vyp躪e sa na spodnom riadku obrazovky prompt M-x a vy by ste mali zada� meno
+pr�kazu; v tomto pr�pade "replace-string".  Jednoducho nap躪te "repl s<TAB>"
+a Emacs n�zov dopln�. (<TAB> je kl�vesa Tab, be�ne sa nach�dza nad kl�vesou
+CapsLock alebo Shift na �avom okraji kl�vesnice.)  Skon�ite zad�vanie mena
+pr�kazu pomocou <Return>.
+
+Pr�kaz replace-string vy�aduje dva argumenty -- re�azec, ktor� m� by�
+nahraden�, a re�azec, ktor� ho m� nahradi�.  Ka�d� argument mus�te
+ukon�i� pomocou <Return>.
+
+>> Presu�te kurzor na pr�zdny riadok dva riadky pod t�mto.
+   Potom nap躪te M-x repl s<Return>zmenil<Return>modifikoval<Return>.
+
+   V�imnite si, ako sa tento riadok zmenil: nahradili ste slovo
+   z-m-e-n-i-l slovom "modifikoval", kdeko�vek sa za aktu�lnou poz�ciou
+   kurzoru vyskytlo.
+
+
+* AUTOMATICK� UKLADANIE
+-----------------------
+
+Ak ste spravili zmeny v s�bore, ale nem�te ich e�te ulo�en�,
+m�u by� v pr�pade p�de syst�mu straten�.  Aby v�s Emacs pred t�m ochr�nil,
+periodicky zapisuje "auto save" s�bor pre ka�d� s�bor, ktor�
+editujete.  Meno auto save s�boru m� na za�iatku a na konci #;
+napr�klad ak sa V畊 soubor naz�va "hello.c", jeho auto save
+s�bor sa naz�va "#hello.c#".  Ak s�bor ulo壌te norm�lnym sp�sobom,
+Emacs auto save s�bor zma�e.
+
+Ak nastane p�d syst�mu, m�ete svoje �pravy obnovi� z auto-save
+s�boru, a to norm�lnym vyh�adan�m s�boru (toho, ktor� ste editovali,
+nie auto save s�boru) a n�sledn�m spusten�m M-x recover-file<return>.
+Na �iados� o potvrdenie odpovedzte zadan�m yes<return> pre pokra�ovanie a
+obnovenie auto-save d�t.
+
+
+* ECHO OBLAS�
+-------------
+
+Ke� Emacs vid�, �e p躪ete pr�kazy pomaly, ukazuje V�m ich v spodnej
+�asti obrazovky v oblasti naz�vanej "echo oblas�".  Echo oblas� obsahuje
+doln� riadok obrazovky.
+
+
+* STAVOV� RIADOK
+----------------
+
+Riadok bezprostredne nad echo oblas�ou sa naz�va "stavov� riadok"
+("mode line").
+Stavov� riadok vrav� nie�o ako:
+
+--:** TUTORIAL.sk       (Fundamental)--L670--58%----------------
+
+Tento riadok pod�va u�ito�n� inform�ciu o stave Emacsu a texte, ktor�
+editujete.
+
+U� viete, �o znamen� meno s�boru -- je to s�bor, ktor� ste vyh�adali.
+-NN%-- ozna�uje Va�u aktu�lnu poz�ciu v texte; vrav�, �e NN percent textu
+je nad horn�m okrajom obrazovky.  Ak je za�iatok s�boru na obrazovke, je
+tu --Top-- a nie --00%--.  Ak je koniec textu na obrazovke, je tu
+--Bot--.  Ak sa d�vate na tak mal� text, �e sa cel� vojde na obrazovku,
+stavov� riadok vrav� --All--.
+
+P�smeno L a 蓁slice ozna�uj� poz�ciu in�m sp�sobom, ud�vaj� riadok, na ktorom
+sa nach�dza kurzor.
+
+Hviezdi�ky bl�zko za�iatku znamenaj�, �e ste text zmenili.  Tesne po
+vyh�adan� alebo ulo�en� s�boru v tejto �asti stavov�ho riadku nie s� �iadne
+hviezdi�ky, iba poml�ky.
+
+�as� stavov�ho riadku v z�tvork�ch vrav�, v ak�ch edita�n�ch m�doch sa
+nach�dzate.  Implicitn� m�d je Fundamental, �o je ten, ktor� moment�lne
+pou壌vate.  Je pr�kladom hlavn�ho m�du ("major mode").
+
+Emacs m� cel� rad hlavn�ch m�dov.  Niektor� z nich s� ur�en� pre
+editovanie r�znych programovac�ch jazykov a/alebo textov ako napr. Lisp m�d,
+Text m�d, at�.  V �ubovo�nom okamihu je akt�vny pr�ve jeden hlavn� m�d a
+jeho meno je mo�n� n�js� v stavovom riadku na mieste, kde je teraz
+"Fundamental".
+
+Ka�d� hlavn� m�d men� chovanie niektor�ch pr�kazov.  Napr�klad existuj�
+pr�kazy pre vytv�ranie koment�rov v programe, a preto�e ka�d� programovac�
+jazyk m� in� predstavu o tom, ako m� koment�r vyzera�,
+mus� ka�d� hlavn� m�d vklada� koment�re inak.  Ka�d� hlavn� m�d je
+vlastne meno extended pr�kazu, ktor�m sa do tohoto m�du m�ete
+prepn晥.  Napr�klad M-x fundamental-mode je pr�kaz pre prepnutie sa do
+Fundamental m�du.
+
+Ak sa chyst�t meni� norm�lny text, ako napr�klad tento s�bor, pravdepodobne by
+ste mali pou�i� Text m�d.
+> Nap躪te M-x text-mode <Return>.
+
+Nebojte sa, �iadny z pr�kazov, ktor� ste sa nau�ili, chovanie Emacsu nijako
+v�znamne nezmen�.  M�ete si ale v�imn晥, �e M-f a M-b teraz pracuj�
+s apostrofmi ako so s淼as�ou slova.  Pred t�m, vo Fundamental m�de, M-f
+a M-b pracovali s apostrofmi ako odde�ova�mi slov.
+
+Hlavn� m�dy oby�ajne robia men�ie zmeny, ako bola t�to: pr�kazy v粫�inou
+robia "to ist�", ale v ka�dom hlavnom m�de pracuj� trochu inak.
+
+Dokument�ciu k aktu�lnemu hlavn�mu m�du si m�ete zobrazi� stla�en�m C-h m.
+
+>> Raz alebo viac kr�t pou�ite C-u C-v, aby ste tento riadok dostali
+   na vrchol obrazovky.
+>> Stla�te C-h m, aby ste videli, ako sa Text m�d l躪i od Fundamental
+   m�du.
+>> Stla�te C-x 1 pre odstr�nenie dokument�cie z obrazovky.
+
+Hlavn� m�dy sa naz�vaj� hlavn� preto, �e tie� existuj� ved�aj�ie m�dy
+(minor modes).  Ved�aj�ie m�dy nie s� alternat�vou k hlavn�m m�dom, ale
+ich mal� modifik�cie.  Ka�d� ved�aj麹 m�d m�e by� zapnut� alebo vypnut�
+s�m o sebe nez�visle na v�etk�ch ostatn�ch ved�aj麹ch m�doch a nez�visle na
+hlavnom m�de.  Tak�e nemus�te pou壌va� �iadny ved�aj麹 m�d alebo m�ete
+pou壌va� jeden ved�aj麹 m�d alebo �ubovo�n� kombin�ciu nieko�k�ch
+ved�aj麹ch m�dov.
+
+Jedn�m z ve�mi u�ito�n�ch ved�aj麹ch m�dov, hlavne pre �pravy slovensk�ch
+textov, je Auto Fill m�d.  Ke� je tento m�d zapnut�, Emacs zalom� riadok
+medzi dvoma slovami, kedyko�vek vklad�te text a riadok sa stane pr�li�
+dlh�m.
+
+Auto Fill m�d m�ete zapn晥 vykonan�m M-x auto-fill-mode<Return>.
+Ak je tento m�d zapnut�, m�ete ho vypn晥 vykonan�m M-x
+auto-fill-mode<Return>.  Ak je m�d vypnut�, tento pr�kaz ho zap�na,
+a ak je m�d zapnut�, tak ho tento pr�kaz vyp�na.  Vrav�me, �e tento
+pr�kaz prep�na ("toggles") tento m�d.
+
+>> Nap躪te te�a M-x auto-fill-mode<Return>.  Potom vkladajte "asdf " st�le
+   dookola tak dlho, pokia� neuvid�te, ako sa vkladan� riadok rozdel� na dva
+   riadky.  Do textu mus�te vklada� medzery preto, �e Auto Fill m�d
+   zalamuje riadky iba v medzer�ch.
+
+Okraj je obvykle nastaven� na 70 znakov, ale m�ete to zmeni� pr�kazom
+C-x f.  Hodnotu okraju, ktor� si prajete, by ste mali preda� ako
+numerick� argument.
+
+>> Nap躪te C-x f s argumentom 20.  (C-u 2 0 C-x f).
+   Potom nap躪te nejak� text a pozorujte, ako Emacs vyp纈a riadky po
+   20. znakoch.  Potom nastavte okraj sp篁 na 70 op�tovn�m pou�it�m
+   C-x f.
+
+Ak sprav�te zmeny uprostred odstavca, Auto Fill m�d ho
+nepreform�tuje.
+Pre preform�tovanie odstavca stla�te M-q (Meta-q) s kurzorom vn�tri
+odstavca.
+
+>> Presu�te kurzor do predch�dzaj�ceho odstavcu a stla�te M-q.
+
+
+* VYH�AD�VANIE
+--------------
+
+Emacs vie v texte vyh�ad�va� re�azce (tj. skupiny spojen�ch znakov alebo
+slov) smerom vpred alebo vzad.  H�adanie re�azca je pr�kaz pres�vaj�ci
+kurzor; presunie kurzor na najbli捷ie miesto, kde sa tento re�azec nach�dza.
+
+Vyh�ad�vac� pr�kaz Emacsu sa l躪i od vyh�ad�vac�ch pr�kazov v粫�iny
+editorov v tom zmysle, �e je "inkrement�lny".  To znamen�, �e vyh�ad�vanie
+sa rob� u� v okam�iku, ke� zad�vate h�adan� re�azec.
+
+Pr�kaz pre h�adanie vpred je C-s a pre h�adanie vzad C-r.
+POZOR!  E�te to nesk昞ajte.
+
+Ke� stla蓁te C-s, uvid�te v echo oblasti prompt "I-search".  To V�m
+vrav�, �e Emacs sa nach�za v stave, ktor� sa naz�va inkrement�lne h�adanie,
+a �ak�, k�m mu zad�te, �o chcete h�ada�.  <RET> h�adanie ukon蓁.
+
+>> Teraz za�nite h�adanie stla�en�m C-s.  POMALY, p�smeno po p�smene, p躪te
+   slovo 'kurzor'.  Po ka�dom p�smene si v�imnite, �o sa deje s kurzorom.
+   Teraz ste vyh�adali "kurzor" prv� kr�t.
+>> Stla�te C-s znova, aby ste na�li �al麹 v�skyt slova "kurzor".
+>> Teraz �tyri kr�t stla�te <Delback> a pozerajte, ako sa kurzor
+   pres�va.
+>> Stla�te <RET> pre ukon�enie h�adania.
+
+Videli ste, �o sa stalo?  Emacs sa v inkrement�lnom h�adan� pok昞a
+prejs� na �al麹 v�skyt re�azca, ktor� ste dosia� nap�sali.  Ak chcete
+prejs� na �al麹 v�skyt 'kurzor', jednoducho stla�te C-s zas.
+Ak u� �iadny tak� v�skyt nie je, Emacs p�pne a povie V�m, �e
+h�adanie moment�lne "zlyh�va", C-g h�adanie ukon蓁.
+
+POZN�MKA: Na niektor�ch syst�moch stla�enie C-s sp�sob� zatuhnutie
+obrazovky a neuvid�te �iadny �al麹 v�stup z Emacsu.  To znamen�, �e
+"vlastnos�" opera�n�ho syst�mu nazvan� "flow control" zachyt�va C-s a
+nepust� ho k Emacsu.  Pre odtuhnutie obrazovky stla�te C-q.  Potom
+vyh�adajte v sekcii "Spontaneous Entry to Incremental Search" v manu�le
+Emacsu radu, ako ob�s� t�to "vlastnos�".
+
+Ak uprostred inkrement�lneho h�adania stla蓁te <Delback>, uvid�te,
+�e posledn� znak v h�adanom re�azci zmizne a h�adanie sa vracia na posledn�
+miesto h�adania.  Predpokladajme napr�klad, �e ste nap�sali "c", aby ste
+na�li prv� v�skyt "k".  Ak teraz stla蓁te "u", kurzor sa presunie na
+prv� v�skyt "ku".  Teraz stla�te <Delback>.  To vyma�e "u" z h�adan�ho
+re�azca a kurzor sa presunie sp篁 na prv� v�skyt "k".
+
+Ak uprostred h�adania stla蓁te control alebo meta znak (s nieko�k�mi
+v�nimkami -- znaky, ktor� s� �peci�lne v h�adan�, ako C-s a C-r),
+h�adanie bude ukon�en�.
+
+C-s za蓁na h�adanie, ktor� h�ad� ak�ko�vek v�skyt h�adan�ho re�azca ZA
+aktu�lnu poz�ciu kurzoru.  Ak chcete nie�o h�ada� v predch�dzaj�com texte,
+stla�te namiesto C-s  C-r.  V�etko, �o sme povedali o C-s, plat� tie� o C-r
+okrem toho, �e smer h�adania je opa�n�.
+
+
+* VIAC OKIEN
+------------
+
+Jednou z pekn�ch vlastnost� Emacsu je to, �e m�e na obrazovke zobrazi�
+viac okien s淼asne.
+
+>> Presu�te kurzor na tento riadok a stla�te C-u 0 C-l (to je CONTROL-L, nie
+   CONTROL-1).
+
+>> Ak stla蓁te C-x 2, obrazovka sa rozdel� na dve okn�.
+   Obidve okn� zobrazuj� tento t�torial.  Kurzor zost�va na vrchu okna.
+
+>> Stla�te C-M-v pre rolovanie spodn�ho okna.
+   (Ak nem�te skuto�n� kl�vesu Meta, stla�te ESC C-v.)
+
+>> Stla�te C-x o ("o" ako "other") pre presun kurzoru do doln�ho okna.
+>> Pou�ite C-v a M-v v spodnom okne pre jeho rolovanie.
+   Pokra�ujte v 蓁tan� t�chto in�trukci� v hornom okne.
+
+>> Znovu stla�te C-x o pre presun kurzoru sp篁 do horn�ho okna.
+   Kurzor v hornom okne je presne na mieste, kde bol p�vodne.
+
+M�ete �alej pou壌va� C-x o pre prep�nanie medzi oknami.  Ka�d� okno m� svoju
+vlastn� poz�ciu kurzoru, ale kurzor zobrazuje iba jedno okno.
+V�etky obvykl� edita�n� pr�kazy platia pre okno, v ktorom sa nach�dza
+kurzor.  Toto okno naz�vame "akt�vne okno" ("selected window").
+
+Pr�kaz C-M-v je ve�mi u�ito�n�, ak v jednom okne editujete text a
+druh� okno pou壌vate iba pre preh�ad.  M�ete nech�va� kurzor st�le
+v okne, kde editujete, a postupova� po druhom okne pomocou C-M-v.
+
+C-M-v je pr�kladom CONTROL-META znaku.  Ak m�te skuto�n� META kl�vesu,
+m�ete vyvola� C-M-v pridr�an�m oboch kl�ves CTRL a META pri stla�en� v.
+Nez�le壌 na tom, �i stla蓁te ako prv� kl�vesu CTRL alebo META, preto�e obe
+tieto kl�vesy funguj� ako modifik�tory kl�ves, ktor� stla蓁te.
+
+Ak nem�te skuto�n� META kl�vesu, m�ete namiesto nej pou�i� ESC, na
+porad� z�le壌: mus�te stla�i� ESC a potom CTRL-v; CTRL-ESC v by
+nefungovalo.  To preto, lebo ESC je samostatn� znak, a nie modifik�tor.
+
+>> Stla�te C-x 1 (v hornom okne), aby ste sa zbavili doln�ho okna.
+
+(Ak by ste C-x 1 stla�ili v dolnom okne, odstr�nilo by to horn� okno.
+Ch�pte tento pr�kaz ako "ponechaj akur�t jedno okno -- to, v ktorom
+akur�t som".)
+
+Nemus�te v oboch okn�ch zobrazova� ten ist� buffer.  Ak pou�ijete
+C-x C-f pre vyh�adanie s�boru v jednom z okien, druh� okno sa nezmen�.
+M�ete vyh�ad�va� s�bory v oboch okn�ch nez�visle.
+
+Tu je �al麹 sp�sob, ako vyu�i� dve okn� na zobrazenie dvoch r�znych vec�:
+
+>> Stla�te C-x 4 C-f nasledovan� menom niektor�ho z Va�ich s�borov.
+   Dokon�ite to pomocou <Return>.  Vid�te zadan� s�bor v dolnom okne.
+   Presunul sa tam aj kurzor.
+
+>> Stla�te C-x o pre presun sp篁 do horn�ho okna a C-x 1 pre zmazanie
+   doln�ho okna.
+
+
+* REKURZ�VNE EDITA�N� �ROVNE
+----------------------------
+
+Ob�as sa dostanete do nie�oho, �o sa naz�va "rekurz�vna edita�n� �rove�"
+("recursive editing level").  To je indikovan� hranat�mi z�tvorkami v
+stavovom riadku obklopuj�cemu z�tvorky okolo mena hlavn�ho m�du.
+Napr�klad m�ete vidie� [(Fundamental)] namiesto (Fundamental).
+
+Aby ste sa dostali z rekurz�vnej edita�nej �rovne, stla�te ESC ESC ESC.
+To je v�eobecn� "vyskakovac�" pr�kaz.  M�ete ho pou�i� tie� pre odstr�nenie
+niektor�ch okien a vysko�enie z minibuffera.
+
+>> Stla�te M-x, aby ste sa dostali do minibuffera; potom stla�te
+   ESC ESC ESC, aby ste sa z neho dostali von.
+
+Z rekurz�vnej edita�nej �rovne nem�ete vysko�i� pomocou C-g.  To preto, �e
+C-g je vyu壌van� pre ru�enie pr�kazov a argumentov VO VN�TRI rekurz�vnej
+edita�nej vrstvy.
+
+
+* Z�SKANIE �AL�EJ N�POVEDY
+--------------------------
+
+V tomto t�toriale sme sa pok�sili V�m poskytn晥 dostatok inform�ci�,
+aby ste mohli za�a� Emacs pou壌va�.  V Emacse je toho to�ko, �e by bolo
+nemo�n� to v�etko objasni� v tomto n�vode.  V ka�dom pr�pade sa o Emacse
+m�ete nau�i� viac, preto�e m� ve�a u�ito�n�ch vlastnost�.  Emacs pon�ka
+pr�kazy pre 蓁tanie dokument�cie svojich pr�kazov.  V�etky tieto "help"
+pr�kazy za蓁naj� znakom Control-h, ktor� sa naz�va "help znak".
+
+Pre pou�itie vlastnost� n�povedy stla�te znak C-h a potom znak hovoriaci,
+ak� druh n�povedy si �iadate.  Ak ste NAOZAJ straten�, stla�te C-h ? a
+Emacs V�m povie, ak� druhy n�povedy V�m m�e poskytn晥.  Ak ste stla�ili
+C-h a potom ste sa rozhodli, �e �iadnu n�povedu nechcete, jednoducho ju
+zru�te stla�en�m C-g.
+
+(Na niektor�ch po蓁ta�och je v�znam znaku C-h zmenen�.  To by naozaj
+nemalo by� v�eobecn�m nastaven�m pre v�etk�ch pou壌vate�ov, tak�e m�te pr�vo
+pos�a�ova� sa syst�mov�mu administr�torovi.  Do tej doby, ak C-h
+nezobrazuje hl�senie o n�povede v dolnej �asti obrazovky, sk�ste namiesto
+toho pou壌va� kl�vesu F1 alebo M-x help RET.)
+
+Najz�kladnej麹 pr�kaz n�povedy je C-h c.  Stla�te C-h, znak c a kl�vesov�
+pr�kaz; Emacs potom zobraz� ve�mi stru�n� popis pr�kazu.
+
+>> Stla�te C-h c C-p.
+
+   Hl�senie by malo vyzera� asi takto
+
+	C-p runs the command previous-line
+
+To v�m oznamuje "meno funkcie".  Men� funkci� s� pou壌van� hlavne pre
+konfigur�ciu a roz�irovanie Emacsu.  Ale preto�e men� funkci� s� volen�
+tak, aby nazna�ovali, �o zodpovedaj�ci pr�kaz rob�, m�u sl晴i� tie�
+ako ve�mi stru�n� dokument�cia -- dostato�n� na to, aby V�m pripomenula
+pr�kazy, ktor� ste sa u� nau�ili.
+
+Viacznakov� pr�kazy ako C-x C-s a (ak nem�te META, EDIT ani ALT
+kl�vesu) <ESC>v s� pre C-h c povolen� tie�.
+
+Na z�skanie viac inform�ci� o pr�kaze pou�ite namiesto C-h c C-h k.
+
+>> Stla�te C-h k C-p.
+
+To zobraz� dokument�ciu k funkcii a jej meno v emacsovom okne.  Ak
+v�stup pre蓁tate, stla�te C-x 1, aby ste sa textu n�povedy zbavili.
+Nemus�te to robi� hne�.  M�ete chv躓u editova� a nazera� do textu
+n�povedy a a� potom stla�i� C-x 1.
+
+Tu s� �al�ie u�ito�n� vo�by C-h:
+
+   C-h f	Popis funkcie.  Zad�v�te meno funkcie.
+
+>> Sk�ste nap�sa� C-h f previous-line<Return>.
+   To vyp躪e v�etky inform�cie, ktor� Emacs m� o funkcii implementuj�cej
+   pr�kaz C-p.
+
+Podobn� pr�kaz C-h v zobraz� dokument�ciu premennej, ktorej hodnotu
+m�ete nastavi� pre ovplyvnenie chovania Emacsu.  Meno premennej mus�te
+zada�, a� ke� sa na� Emacs sp�ta.
+
+   C-h a	Pr�kazov� apropos.  Zadajte k禦�ov� slovo a Emacs vyp躪e
+		v�etky pr�kazy, ktor�ch meno obsahuje toto k禦�ov�
+		slovo.  V�etky tieto pr�kazy m�u by� vyvolan� pomocou
+		Meta-x.  Pre niektor� pr�kazy pr�kazov� apropos vyp躪e
+		tie� jedno alebo dvojznakov� sekvencie, ktor� vykon�vaj�
+		ten ist� pr�kaz.
+
+>> Nap躪te C-h a file<Return>.
+
+To zobraz� v druhom okne zoznam v�etk�ch M-x pr�kazov obsahuj�cich "file" vo
+svojom n�zve.  Znakov� pr�kazy ako C-x C-f uvid�te vyp�san� ved�a
+zodpovedaj�cich mien pr�kazov ako find-file.
+
+>> Stla�te C-M-v pre posun okna s n�povedou.  Urobte to viac kr�t.
+
+>> Stla�te C-x 1 pre zmazanie okna s n�povedou.
+
+   C-h i        罷tanie on-line manu�lov (tie� Info).  Tento pr�kaz
+        V�s prepne do �peci�lneho buffera s n�zvom `*info*',
+		v ktorom m�ete 蓁ta� on-line manu�ly pre bal�ky
+        in�talovan� na va�om syst�me.  Ak stla蓁te m emacs <Return>,
+		m�ete si napr�klad pre蓁ta� manu�l k Emacsu.  Ak ste
+		doteraz nikdy nepou壌vali Info, stla�te ? a Emacs v�m
+		predstav� hlavn� mo�nosti m�du pre Info.  Ak toto
+		predstavenie absolvujete, mali by ste pou壌va� Info
+		manu�l Emacsu ako svoju prim�rnu dokument�ciu.
+
+
+* VIAC VLASTNOST�
+-----------------
+
+Na to, aby ste sa nau�ili viac o Emacse, pre蓁tajte si jeho manu�l, bu� ako
+knihu alebo on-line vo form�te Info (pou�ite Help menu alebo stla�te F10 h r).
+Dve vlastnosti, ktor� sa v�m m�u p瘉i�, je dop纈anie, ktor� �etr� p�sanie a
+dired, ktor� zjednodu�uje pr�cu so s�bormi.
+
+Dop纈anie je na vyvarovanie sa zbyto�n�ho p�sania.  Napr�klad, ke� sa chcete
+dosta� do bufferu *Messages*, m�ete nap�sa� C-x b *M<Tab> a Emacs dopln�
+zvy�ok mena bufferu, a� potia�, pokia� ho dok畩e zisti� z toho, �o ste u�
+nap�sali.  Dop纈anie je pop�san� v Info verzii manu�lu Emacsu, v kapitole
+nazvanej "Completion".
+
+Dired v�m dovo�uje zobrazi� zoznam s�borov v adres�ri (a volite�ne jeho
+podadres�roch), pres�va�, upravova�, premenov�va�, maza� a in瘉 manipulova� so
+s�bormi.  Dired je pop�san� v Info verzii manu�lu Emacsu, v kapitole nazvanej
+"Dired".
+
+Manu�l tie� popisuje ve�a in�ch vlastnost� Emacsu.
+
+* Z�VER
+-------
+
+Nezabudnite, Emacs ukon蓁te vykonan�m pr�kazu C-x C-c.  Pre do�asn�
+odskok do shellu, z ktor�ho sa do Emacsu m�ete op篁 vr�ti�,
+pou�ite C-z.
+
+Z�merom tohto t�torialu je by� zrozumite�n� v�etk�m nov�m pou壌vate�om, tak�e
+ak naraz�te na nie�o nejasn�ho, tak nez�fajte a ned�vajte to za vinu sebe
+-- s�a�ujte sa!
+
+
+KOP�ROVANIE
+-----------
+
+Tento t�torial vych�dza z dlhej rady emacsov�ch t�torialov za�atej
+t�torialom nap�san�m Stuartom Cracraftom pre p�vodn� Emacs.
+
+T�to verzia t�torialu je, podobne ako GNU Emacs, chr�nen� copyrightom
+a je 麹ren� s povolen�m distribuova� k�pie za ist�ch podmienok:
+
+Copyright (C) 1985, 1996, 1998, 2001, 2002, 2003, 2004,
+   2005, 2006, 2007  Free Software Foundation, Inc.
+
+   Ka�d�mu je zaru�en� pr�vo vytv�ra� a distribuova� presn� k�pie tohto
+   dokumentu tak, ako ho dostal, na akomko�vek m�diu, s t�m, �e bude
+   zachovan� t�to pozn�mka o autorstve a pozn�mka o povolen�, a �e
+   distrib�tor zaru�uje pr�jemcovi pr�vo na �al�iu redistrib�ciu povolen�
+   touto pozn�mkou.
+
+   Je zaru�en� pr�vo distribuova� modifikovan� verzie tohto dokumentu
+   alebo jeho �ast� pod hore uveden�mi podmienkami za predpokladu, �e
+   obsahuje jasn� pozn�mky uv�dzaj�ce, kto urobil posledn� �pravy.
+
+Podmienky pre kop�rovanie Emacsu samotn�ho s� zlo�itej�ie, ale
+v rovnakom duchu.  Pre蓁tajte si, pros�m, s�bor COPYING a potom dajte k�pie
+GNU Emacsu svojim priate�om.  Pom�hajte potla�ova� softwarov� ob�trukciu
+("vlastn�ctvo") pou壌van�m, p�san�m a zdie�an�m free softwaru!
+
+;;; Local Variables:
+;;; coding: iso-latin-2
+;;; End:
+
+;;; arch-tag: 87861cfa-5cf6-4b87-9fab-86c93c5ca9f3