# HG changeset patch # User Glenn Morris <rgm@gnu.org> # Date 1187768469 0 # Node ID 06136b71f8396ffb1995b9eb230634dfa9d7bb7f # Parent 39641103c4d8866904d0c901be2cffe1ecf9697c Move tutorials from etc/ to etc/tutorials/ diff -r 39641103c4d8 -r 06136b71f839 etc/tutorials/TUTORIAL.sk --- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/etc/tutorials/TUTORIAL.sk Wed Aug 22 07:41:09 2007 +0000 @@ -0,0 +1,1106 @@ +T�torial k Emacsu. Podmienky pozri na konci. +Do �e�tiny prelo�il Milan Zamazal <pdm@zamazal.org>, do sloven�iny Miroslav +Va�ko <zemiak@zoznam.sk>. + +M�te pred sebou t�torial k Emacsu. + +Pr�kazy Emacsu v�eobecne vyu壌vaj� kl�vesu CONTROL (ob�as ozna�ovan� ako CTRL +alebo CTL) alebo kl�vesu META (ob�as ozna�ovan� EDIT alebo ALT). Aby sme tieto +n�zvy nemuseli st�le p�sa� v plnom znen�, budeme pou壌va� nasleduj�ce skratky: + C-<chr> znamen� podr�a� kl�vesu CONTROL a stla�i� znak <chr>. + Teda C-f znamen�: podr�te kl�vesu CONTROL a stla�te f. + M-<chr> znamen� podr�a� kl�vesu META, EDIT alebo ALT a stla�i� <chr>. + Ak nem�te �iadnu z kl�ves META, EDIT ani ALT, tak namiesto toho + stla�te a pustite kl�vesu ESC a potom <chr>. Kl�vesu ESC budeme + ozna�ova� <ESC>. + +D�le�it� pozn�mka: pr�cu s Emacsom ukon蓁te stla�en�m C-x C-c (dva znaky). +Znaky ">>" na �avom okraji ozna�uj� miesta, kde si m�te vysk昞a� pr�kaz. Napr.: +<<Blank lines inserted here by startup of help-with-tutorial>> +[Prostredn� �as� obrazovky je pr�zdna z�merne. Text pokra�uje ni捷ie.] +>> Teraz stla�te C-v (view next screen) pre posun na �al�iu obrazovku. + (Smelo do toho, spravte to pridr�an�m kl�vesy control a stla�en�m v.) + Od tejto chv�le by ste toto mali robi� ak do蓁tate zobrazen� + obrazovku. + +V�imnite si, �e pri posuve obrazoviek v�dy zost�vaj� zobrazen� dva riadky +z predch�dzaj�cej obrazovky; to poskytuje ur�it� n�v�znos� pri postupnom +蓁tan� textu. + +Prv� vec, ktor� potrebujete vedie� je, ako sa v texte pohybova� +z jedn�ho miesta na druh�. U� viete, ako sa posun晥 o jednu obrazovku +vpred, pomocou C-v. Na prechod o obrazovku sp篁 pou�ite M-v +(podr�te kl�vesu META a stla�te v alebo stla�te <ESC>v ak +nem�te kl�vesy META, EDIT ani ALT). + +>> Sk�ste stla�i� M-v a potom C-v, nieko�ko kr�t to zopakujte. + + +* ZHRNUTIE +---------- + +Na prezeranie obrazovkov�ch str�nok s� u�ito�n� nasleduj�ce pr�kazy: + + C-v Posuv o obrazovku vpred + M-v Posuv o obrazovku sp篁 + C-l Zmazanie obrazovky a znovuzobrazenie cel�ho textu, + pritom sa text pod kurzorom presunie k stredu obrazovky. + (Ide o Control-L a nie Control-1.) + +>> N�jdite kurzor a zapam�tajte si, ak� je okolo neho text. + Potom stla�te C-l. + N�jdite kurzor znovu a v�imnite si, �e je okolo neho ten ist� text. + +Na pohyb po cel�ch obrazovk�ch m�ete tie� pou�i� kl�vesy PageUp a PageDown, +ak ich V畊 termin�l m�, ale pre pohyb s� efekt�vnej�ie kl�vesy C-v a M-v. + +* Z�KLADN� OVL�DANIE KURZORU +---------------------------- + +Pohyb medzi obrazovkami je u�ito�n�, ale ako sa premiestnime na konkr�tne +miesto v texte na obrazovke? + +Je to mo�n� dosiahnu� nieko�k�mi sp�sobmi. Najz�kladnej麹m sp�sobom je +pou�itie pr�kazov C-p, C-b, C-f a C-n. Ka�d� z t�chto pr�kazov presunie +kurzor na obrazovke o jeden riadok alebo st�pec v danom smere. +Tu je tabu�ka zn�zor�uj�ca smer posunu kurzoru vyvolan� t�mito �tyrmi +pr�kazmi: + + Predch�dzaj�ci riadok, C-p + : + : + Dozadu, C-b .... Moment�lna poz�cia kurzoru .... Dopredu, C-f + : + : + Nasleduj�ci riadok, C-n + +>> Presu�te kurzor na prostredn� riadok tohto diagramu pomocou + C-n alebo C-p. Potom stla�te C-l, aby ste na obrazovke videli cel� + diagram vycentrovan�. + +Pravdepodobne si tieto pr�kazy �ahko zapam�t�te pod�a za�iato�n�ch p�smen +anglick�ch n�zvov: P ako previous (predch�dzaj�ci), N ako next (nasleduj�ci), +B ako backward (sp篁), F ako forward (vpred). S� to z�kladn� pr�kazy pre +pohyb kurzoru a budete ich pou壌va� st�le, tak�e by bolo ve�mi vhodn�, keby +ste sa ich teraz nau�ili. + +>> Stla�te nieko�ko kr�t C-n, aby ste kurzor presunuli na tento riadok. + +>> Posu�te kurzor dovn�tra riadku pomocou nieko�k�ch C-f a potom hore + stla�en�m C-p. Pozorujte, �o C-p rob�, ke� je kurzor uprostred riadku. + +Ka�d� riadok textu kon蓁 znakom nov�ho riadku, ktor� ho odde�uje od +nasleduj�ceho riadku. Znakom nov�ho riadku by mal by� ukon�en� aj posledn� +riadok s�boru (napriek tomu, �e to Emacs nevy�aduje). + +>> Vysk昞ajte C-b na za�iatku riadku. Kurzor by sa mal presun晥 na koniec + predch�dzaj�ceho riadku, preto�e ho t�m presuniete cez znak nov�ho riadku. + +C-f funguje analogicky ako C-b, tj. na konci riadku d�jde k presunu na +�al麹 riadok. + +>> Stla�te nieko�kokr�t C-b, tak�e uvid�te, kde sa nach�dza kurzor. + Potom stl瘉ajte C-f, aby ste sa vr�tili na koniec riadku. + Potom stla�te e�te raz C-f, aby ste sa presunuli na nasleduj�ci + riadok. + +Ke� kurzorom prejdete cez horn� alebo doln� okraj obrazovky, posunie sa +text za pr�slu�n�m okrajom na obrazovku. T�to vlastnos� sa naz�va +"scrollovanie". Umo条uje premiestni� kurzor na �ubovo�n� miesto v texte, +bez toho, aby kurzor opustil obrazovku. + +>> Sk�ste posun晥 kurzor pod doln� okraj obrazovky pomocou C-n a pozorujte, + �o sa stane. + +Ak je posun po znakoch pr�li� pomal�, m�ete sa pohybova� po +slov�ch. M-f (Meta-f) rob� posun o slovo vpred a M-b rob� posun +o slovo sp篁. + +>> Stla�te nieko�ko kr�t M-f a M-b. + +Ak sa kurzor nach�dza uprostred slova, M-f presunie kurzor na koniec +tohto slova. Ak sa nach�dza kurzor v medzere medzi slovami, M-f presunie +kurzor na koniec nasleduj�ceho slova. M-b pracuje analogicky v opa�nom +smere. + +>> Stla�te nieko�ko kr�t M-f a M-b spolu s C-f a C-b, aby ste videli + v�sledky pr�kazov M-f a M-b vykon�van�ch z r�znych miest vn�tri slov + a medzi nimi. + +V�imnite si anal�gie medzi C-f a C-b na jednej strane a M-f a M-b na +strane druhej. Meta znaky s� ve�mi �asto vyu壌van� pre oper�cie +vz�ahuj�ce sa na entity definovan� jazykom (slov�, vety, odstavce), +naopak Control znaky pracuj� na z�kladn�ch prvkoch nez�visl�ch na tom, +�o pr�ve editujete (znaky, riadky, a pod.). + +T�to anal�gia plat� tie� pre riadky a vety: C-a a C-e vykon�va presun +na za�iatok a koniec riadku, M-a a M-e vykon�va presun na za�iatok a koniec +vety. + +>> Sk�ste nieko�ko kr�t C-a a potom nieko�ko kr�t C-e. + Sk�ste nieko�ko kr�t M-a a potom nieko�ko kr�t M-e. + +V�imnite si, �e opakovan� C-a nerob� ni�, ale opakovan� M-a v�dy +vykon� presun na �al�iu vetu. Princ�pu anal�gie to s�ce pr�li� +nezodpoved�, ale napriek tomu je toto chovanie mo�n� pova�ova� za prirodzen�. + +Poz�cia kurzoru v texte sa tie� naz�va "bod" ("point"). Aby sme to +parafr�zovali, kurzor je vidie� na obrazovke v mieste, kde je bod umiestnen� +v texte. + +Tu je preh�ad jednoduch�ch oper�ci� pre pohyb kurzoru vr�tane pr�kazov pre +pohyb medzi slovami a vetami: + + C-f Presun o znak vpred + C-b Presun o znak sp篁 + + M-f Presun o slovo vpred + M-b Presun o slovo sp篁 + + C-n Presun na nasleduj�ci riadok + C-p Presun na predch�dzaj�ci riadok + + C-a Presun na za�iatok riadku + C-e Presun na koniec riadku + + M-a Presun sp篁 na za�iatok vety + M-e Presun vpred na koniec vety + +>> Vysk昞ajte si teraz nieko�ko kr�t v�etky tieto pr�kazy kv�li cviku. + S� to najpou壌vanej�ie pr�kazy. + +�al�ie dva d�le�it� pr�kazy pre pohyb kurzoru s� M-< (Meta men�ie-ako), +ktor� vykon� presun na za�iatok cel�ho textu, a M-> (Meta v粫麹-ako), +ktor� vykon� presun na koniec cel�ho textu. + +Na v粫�ine termin�lov je "<" nad �iarkou, tak�e pre vyvolanie tohto znaku +mus�te pou�i� kl�vesu Shift. Na t�chto termin�loch je teda nutn� pou�i� +kl�vesu Shift aj v pr�pade pr�kazu M-<; bez kl�vesy Shift by ste stla�ili +M-�iarka. + +>> Sk�ste teraz M-< pre presun na za�iatok t�torialu. + Pou�ite potom opakovane C-v, aby ste sa op篁 vr�tili sem. + +>> Sk�ste teraz M-> pre presun na koniec t�torialu. + Pou�ite potom opakovane M-v, aby ste sa op篁 vr�tili sem. + +Kurzor m�ete pres�va� tie� pomocou kurzorov�ch kl�ves (kl�vesy +so 麹pkami), ak ich V畊 termin�l m�. My V�m v�ak doporu�ujeme nau�i� sa +C-b, C-f, C-n a C-p, a to z troch d�vodov. Za prv�, tieto kl�vesy funguj� +na v�etk�ch typoch termin�lov. Za druh�, akon�hle raz z�skate cvik +v pou壌van� Emacsu, zist�te, �e pou壌v�nie t�chto CTRL znakov je +r�chlej�ie ako pou壌vanie kurzorov�ch kl�ves (preto�e nemus�te pres�va� +ruku z p�sacej poz�cie). Za tretie, ak si zvyknete pou壌va� tieto CTRL-znak +pr�kazy, �ahko sa nau蓁te pou壌va� in� pokro�il� pr�kazy pre pohyb +kurzoru. + +V粫�ina pr�kazov Emacsu akceptuje numerick� argument; ten pre v粫�inu +pr�kazov sl晴i ako opakova�. Po�et opakovan� pr�kazu zad�te +prostredn�ctvom stla�enia C-u nasledovan�ho stla�en�m pr�slu�n�ch 蓁slic pred +vyvolan�m pr�kazu. Ak m�te META (alebo EDIT �i ALT) kl�vesu, existuje +alternat�vna mo�nos� zadania numerick�ho argumentu: pridr�te kl�vesu META +a stla�te pr�slu�n� 蓁slice. Doporu�ujeme nau�i� sa C-u met�du, +preto�e t� funguje na akomko�vek termin�le. 罷seln� argument sa tie� naz�va +"prefixov� argument", preto�e ho p躪ete e�te pred pr�kazom, na ktor� sa +vz�ahuje. + +Napr�klad C-u 8 C-f vykon� presun o osem znakov vpred. + +>> Sk�ste pou�i� C-n alebo C-p s numerick�m argumentom, na presun kurzoru + k tomuto riadku s jedin�m pr�kazom. + +V粫�ina pr�kazov pou壌va numerick� argument ako opakova�, ale niektor� pr�kazy +ho pou壌vaj� in�m sp�sobom. Zop�r pr�kazov (ale �iaden z t�ch, ktor� ste sa +doteraz nau�ili) ho pou壌va ako pr�znak -- pr�tomnos� 蓁seln�ho argumentu bez +oh�adu na jeho hodnotu sp�sob�, �e sa pr�kaz spr�va in瘉. + +In�m druhom v�nimky s� C-v a M-v. Ak dostan� numerick� argument, posun� +obrazovku hore alebo dole o zodpovedaj�ci po�et riadkov namiesto obrazoviek. +Napr�klad C-u 4 C-v posunie obrazovku o 4 riadky. + +>> Sk�ste teraz stla�i� C-u 8 C-v. + +To by malo posun晥 obrazovku o 8 riadkov hore. Pokia� by ste ju chceli +posun晥 nasp篁 dole, m�ete da� argument pr�kazu M-v. + +Ak pou壌vate X Windows, mali by ste ma� na �avej strane emacsov�ho okna +vysok� obd緇nikov� oblas�, nazvan� scrollbar. M�ete potom text +pos�va� klikan�m my�ou na scrollbar. + +>> Sk�ste stla�i� prostredn� tla蓁tko na vrchole zv�raznenej oblasti + vo vn�tri scrollbaru. To by malo text posun晥 na poz�ciu dan� t�m, ako + vysoko alebo n�zko ste klikli. + +>> Sk�ste pri stla�enom prostrednom tla�idle pos�va� my�ou hore a dole. + Uvid�te, ako sa text pos�va hore a dole pod�a toho, ako + h�bete my�ou. + + +* KE� EMACS NEREAGUJE +--------------------- + +Ak Emacs prestane reagova� na Va�e pr�kazy, m�ete prebiehaj�cu +�innos� bezpe�ne zastavi� pomocou C-g. Pomocou C-g m�ete zastavi� +pr�kaz, ktor�ho �innos� trv� pr�li� dlho. + +C-g m�ete pou�i� tie� pre odstr�nenie numerick�ho argumentu pr�kazu, +ktor� nechcete dokon�i�. + +>> Stla�te C-u 100 pre vytvorenie numerick�ho argumentu 100 a potom + stla�te C-g. Teraz stla�te C-f. Kurzor by sa mal posun晥 iba + o jeden znak, preto�e ste argument zru�ili prostredn�ctvom + C-g. + +Ak ste omylom stla�ili <ESC>, m�ete sa ho zbavi� pomocou C-g. + + +* DEAKTIVOVAN� PR�KAZY +---------------------- + +Niektor� pr�kazy Emacsu s� "deaktivovan�" ("disabled"), aby ich +za蓁naj�ci pou壌vatelia nemohli vyvola� n�hodne. + +Ak vyvol�te niektor� z deaktivovan�ch pr�kazov, Emacs zobraz� hl�senie +oznamuj�ce, ktor� pr�kaz to bol, s ot�zkou, �i chcete tento pr�kaz +vykona�. + +Ak naozaj chcete pr�kaz vysk昞a�, stla�te medzern�k ako odpove� +na t�to ot�zku. Zvy�ajne, ak nechcete deaktivovan� pr�kaz +vykona�, odpovedzte na t�to ot�zku pomocou "n". + +>> Stla�te C-x C-l (�o je deaktivovan� pr�kaz), + potom na ot�zku odpovedzte n. + + +* OKN� +------ + +Emacs m�e ma� nieko�ko okien (windows), pritom ka�d� z nich zobrazuje svoj +vlastn� text. Ako viac okien pou壌va�, objasn�me nesk�r. Teraz chceme +objasni�, ako sa zbavi� nadbyto�n�ch okien a vr�ti� sa do z�kladnej +jednookennej edit�cie. Je to jednoduch�: + + C-x 1 Jedno okno (tj. zru�enie v�etk�ch ostatn�ch okien) + +Teda vlo�enie Control-x nasledovan� 蓁slicou 1. C-x 1 roz麹ri okno +obsahuj�ce kurzor cez cel� obrazovku. Zru麹 to v�etky ostatn� okn�. + +>> Presu�te kurzor na tento riadok a stla�te C-u 0 C-l +>> Stla�te Control-h k Control-f. + Pozorujte, ako sa aktu�lne okno zmen麹 a objav� sa nov� okno + kv�li zobrazeniu dokument�cie pre pr�kaz Control-f. + +>> Stla�te C-x 1 a pozorujte, ako okno s dokument�ciou zmizne. + +Tento pr�kaz sa odli�uje od u� nau�en�ch pr�kazov t�m, �e pozost�va z dvoch +znakov. Za蓁na znakom CONTROL-x. Exostuje cel� s�ria pr�kazov za蓁naj�cich +na CONTROL-x; ve�a z nich sa t�ka okien, s�borov, bufferov a s�visiacich vec�. +Tieto pr�kazy pozost�vaj� z dvoch, troch alebo �tyroch znakov. + + +* VKLADANIE A MAZANIE +--------------------- + +Ak chcete vlo�i� text, proste ho nap躪te. Znaky, ktor� vid�te, +ako A, 7, *, at�., s� Emacsom ch�pan� ako text a vkladan� okam�ite. +Pre vlo�enie znaku nov�ho riadku stla�te <Return> (kl�vesu Enter). + +Posledn� znak, ktor� ste nap�sali, m�ete zmaza� stla�en�m <Delback>. +<Delback> je kl�vesa na kl�vesnici -- t� ist�, ktor� norm�lne pou壌vate na +zmazanie naposledy nap�san�ho znaku. Je to zvy�ajne ve�k� kl�vesa p�r riadkov +nad kl�vesou <Return>, a je v粫�inou ozna�ovan� ako "Delete", "Del" alebo +"Backspace". + +Ak je ve�k� kl�vesa na tom mieste ozna�en� ako "Backspace", potom je to ona, +ktor� budete pou壌va� ako <Delback>. M�e tam by� niekde inde e�te kl�vesa +ozna�en� ako "Delete", ale to nie je <Delback>. + +V�eobecne, <Delback> ma�e znak bezprostredne pred moment�lnou poz�ciou kurzoru. + +>> Vykonajte to teraz -- nap躪te nieko�ko znakov a potom ich zma�te + nieko�k�mi stla�eniami <Delback>. Nebojte sa zmien v tomto s�bore; + origin�lny t�torial sa nezmen�. Toto je Va�a osobn� k�pia. + +Ke� sa riadok textu zv粫麹 nato�ko, �e presiahne jeden riadok obrazovky, je +zobrazen� na viacer�ch riadkoch obrazovky. Riadok textu, ktor� pokra�uje na +�al�om riadku obrazovky, je indikovan� sp�tn�m lom�tkom ("\") (alebo, ak +pou壌vate grafick� syst�m, mal� zakriven� 麹pka) na pravom okraji obrazovky. + +>> Vkladajte text, pokia� nedosiahnete prav�ho okraju, a pokra�ujte vo + vkladan�. Objav� sa V�m pokra�ovac� riadok. + +>> Pou�ite <Delback> pre zmazanie textu, pokia� se riadok textu op篁 nevojde na + jeden riadok obrazovky. Pokra�ovac� riadok zmizne. + +Znak nov�ho riadku m�ete zmaza� ako ktor�ko�vek in� znak. Zmazanie +znaku nov�ho riadku medzi dvoma riadkami sp�sob� ich spojenie do jedin�ho +riadku. Ak je v�sledn� riadok pr�li� dlh� na to, aby sa vo�iel na 麹rku +obrazovky, bude zobrazen� pokra�ovac�m riadkom. + +>> Presu�te kurzor na za�iatok riadku a stla�te <Delback>. To tento + riadok spoj� s riadkom predch�dzaj�cim. + +>> Stla�te <Return> pre znovuvlo�enie zmazan�ho znaku nov�ho riadku. + +Spome�te si, �e v粫�ina pr�kazov Emacsu m�e dosta� po�et opakovan�; +vr�tane textov�ch znakov. Opakovanie textov�ch znakov ich vlo壌 +nieko�ko kr�t. + +>> Vysk昞ajte si to -- stla�te C-u 8 * pre vlo�enie ********. + +Teraz u� pozn�te najz�kladnej�ie sp�soby, ako nie�o v Emacse nap�sa� a ako +opravova� chyby. M�ete ale tie� maza� text po slov�ch alebo po riadkoch. +Tu je zhrnutie oper�ci� pre mazanie textu: + + <Delback> Zmazanie znaku bezprostredne pred kurzorom + C-d Zmazanie znaku nasleduj�ceho za kurzorom + + M-<Delback> Zru�enie slova bezprostredne pred kurzorom + M-d Zru�enie slova nasleduj�ceho za kurzorom + + C-k Zru�enie textu od poz�cie kurzoru do konca riadku + M-k Zru�enie textu do konca aktu�lnej vety + +V�imnite si, �e <Delback> a C-d, resp. M-<Delback> a M-d, roz�iruj� paralelu +za�at� C-f a M-f (pravda, <Delback> naozaj nie je control znak, ale t�m sa +nebudeme tr�pi�). C-k a M-k s� ako C-e a M-e v zmysle vz�ahu riadkov k vet�m. + +�ubovo�n� �as� buffera m�ete zru�i� aj nasleduj�cim sp�sobom. Presu�te sa +na koniec tejto �asti a stla�te C-@ alebo C-SPC (�ubovo�n� z t�chto +kombin�ci�). (SPC znamen� medzern�k.) Presu�te sa na druh� koniec tejto +�asti a stla�te C-w. Text medzi t�mito poz�ciami bude zru�en�. + +>> Presu�te kurzor na p�smeno � na za�iatku predch�dzaj�ceho odstavca. +>> Stla�te C-SPC. Emacs by mal zobrazi� v spodnom riadku obrazovky spr�vu + "Mark set". +>> Presu�te kurzor na p�smeno c v slove "koniec" na druhom riadku + odstavca. +>> Stla�te C-w. Text, ktor� za蓁na p�smenom L a kon蓁 pred p�smenom "c" + bude zru�en�. + +Uvedomte si, �e rozdiel medzi "ru�en�m" ("killing") a "mazan�m" +("deleting") je ten, �e "zru�en�" veci m�u by� vhoden� sp篁, zatia� �o +"zmazan�" nie. V�eobecne pr�kazy, ktor� m�u zmaza� v粫�ie mno�stvo +textu, ukladaj� text, zatia� �o pr�kazy, ktor� ma醸 jedin� znak alebo +iba pr�zdne riadky a medzery, mazan� text neukladaj�. + +>> Presu�te kurzor na za�iatok nepr�zdneho riadku. + Potom stla�te C-k pre zru�enie textu na tomto riadku. +>> Stla�te C-k druh� kr�t. Uvid�te, �e to zru麹 znak nov�ho riadku, ktor� + je za t�mto riadkom. + +V�imnite si, �e jedno C-k zru麹 obsah riadku a druh� C-k zru麹 riadok +samotn� a posunie v�etky �al�ie riadky hore. C-k spracov�va numerick� +argument �peci�lne: zru麹 zodpovedaj�ci po�et riadkov VR�TANE ich +obsahu. To u� nie je opakovanie. C-u 2 C-k zru麹 dva riadky a ich +obsah; dvojit� stla�enie C-k by toto obvykle nespravilo. + +Vracanie textov sp篁 sa naz�va "vhadzovanie" ("yanking"). (Predstavte +si op�tovn� vhadzovanie, vracanie sp篁 textu, ktor� bol odstr�nen�.) +Zmazan� text m�ete vhodi� bu� na to ist� miesto, odkia� bol zmazan�, +alebo na in� miesto v bufferi, alebo dokonca aj do in�ho s�boru. +Text m�ete vhodi� aj viac kr�t, ke� vytv�rate jeho �al�ie k�pie. + +Pr�kazom na vhadzovanie je C-y. Tento pr�kaz vlo壌 posledn� zmazan� +text na poz�ciu, na ktorej sa nach�dza kurzor. + +>> Sk�ste to; stla�te C-y pre vhodenie textu sp篁. + +Ak stla蓁te C-k nieko�ko kr�t po sebe. v�etok zmazan� text je ulo�en� +spolu tak, aby bolo mo�n� vhodi� sp篁 v�etky riadky naraz. + +>> Stla�te nieko�ko kr�t C-k. + +Teraz obnovte naposledy zru�en� text: + +>> Stla�te C-y. Potom posu�te kurzor o nieko�ko riadkov ni捷ie a stla�te + C-y znovu. Teraz vid�te, ako je mo�n� kop�rova� text. + +�o ke� m�te nejak� text, ktor� by ste radi vhodili sp篁 a potom zru麹te +nie�o in�ho? C-y by vlo�ilo posledn� zru�en� text. Ale predch�dzaj�ci +text ni je straten�. M�ete ho z�ska� sp篁 pou�it�m pr�kazu M-y. Potom, +�o sprav�te C-y pre z�skanie posledn�ho zru�en�ho textu, stla�enie M-y +vymen� tento vhoden� text za predch�dzaj�ci zru�en� text. �al麹mi a +�al麹mi stla�eniami M-y dost�vate predch�dzaj�ce a predch�dzaj�ce zru�en� +texty. Ke� dosiahnete text, ktor� h�ad�te, nemus�te s n�m pre jeho +uchovanie ni� �al�ieho robi�. Jednoducho vhoden� text ponechajte, kde +je, a pokra�ujte v edit�cii. + +Ak opakujete M-y dostato�ne dlho, dostanete se sp篁 k v�chodziemu +bodu (posledne zru�en�mu textu). + +>> Zru�te riadok, presu�te kurzor niekam inam a zru�te in� riadok. + Potom vykonajte C-y pre vr�tenie druh�ho zru�en�ho riadku. + Potom stla�te M-y a vhoden� riadok bude nahraden� prv�m zru�en�m riadkom. + Opakujte M-y a pozorujte, �o dost�vate. Pokra�ujte v tom, pokia� sa + znova neobjav� druh� zru�en� riadok a potom nieko�ko �al麹ch. + Ak chcete, m�ete sk�si� preda� M-y kladn� a z�porn� argumenty. + + +* UNDO +------ + +Ak vykon�te v texte zmenu a potom zist�te, �e to bol omyl, m�ete +zmenu vr�ti� pr�kazom undo, C-x u. + +C-x u obvykle vr�ti zmeny vykonan� jedn�m pr�kazom; pokia� C-x u +zopakujete nieko�ko kr�t po sebe, ka�d� opakovanie vr�ti jeden �al麹 +pr�kaz. + +S� ale dve v�nimky: pr�kazy, ktor� nemenia text, sa nepo蓁taj� (to +zah瑩a pr�kazy pre pohyb kurzoru a rolovanie) a znaky vkladaj�ce +samy seba s� obvykle spracov�van� v skupin�ch a� po 20. (To je kv�li +tomu, aby sa zredukoval po�et C-x u nutn�ch pre vr�tenie vkladan�ho +textu.) + +>> Zru�te tento riadok pomocou C-k, stla�te potom C-x u a riadok by sa mal + znova objavi�. + +Alternat�vny undo pr�kaz je C-_; pracuje rovnako ako C-x u, je v�ak +menej pracn� ho aplikova� nieko�ko kr�t za sebou. Nev�hodou C-_ je, �e +na niektor�ch kl�vesniciach nie je jasn�, ako ho vyvola�. To je d�vod, +pre�o pon�kame aj C-x u. Na niektor�ch termin�loch m�ete C-_ vyvola� +stla�en�m / pri stla�enom CTRL. + +Numerick� argument pre C-_ a C-x u funguje ako po�et opakovan�. + +Pomocou pr�kazu undo m�ete vr�ti� zru�en� aj zmazan� text. Rozdiel medzi +mazan�m a ru�en�m textu ovplyv�uje mo�nos� vhodenia tohto textu pomocou +C-y, neovplyv�uje ale mo�nosti pr�kazu undo. + + +* S�BORY +-------- + +Aby text, ktor� editujete, zostal trvale uchovan�, mus�te ho ulo�i� do +s�boru. Inak by bol po ukon�en� Emacsu straten�. Svoju edit�ciu +spoj�te so s�borom "vyh�adan�m" ("finding") s�boru. (Tie� sa to +naz�va "nav�t�venie" ("visiting") s�boru.) + +Vyh�adanie s�boru znamen�, �e vid�te jeho obsah v Emacse. V mnoh�ch +oh�adoch je to, ako by ste editovali priamo ten s�bor. Napriek tomu zmeny, +ktor� prostredn�ctvom Emacsu rob�te, sa nestan� trval�mi, pokia� tieto +zmeny do s�boru "neulo壌te" ("save"). T�m sa zamedz� nechcen�mu ponechaniu +�iasto�ne zmenen�ho s�boru v syst�me. Dokonca aj ke� s�bor ulo壌te, +Emacs uchov� p�vodn� s�bor pod zmenen�m n�zvom pre pr�pad, �e by ste +zistili, �e va�e �pravy boli chybn�. + +Ke� sa pozriete do dolnej �asti obrazovky, uvid�te riadok, ktor� za蓁na a +kon蓁 poml�kami a na za�iatku m� "--:-- TUTORIAL.sk" alebo nie�o podobn�ho. +T�to �as� obrazovky obvykle obsahuje meno s�boru, ktor� je pr�ve +nav�t�ven�. Akur�t teraz m�te nav�t�ven� s�bor nazvan� "TUTORIAL.sk", +ktor� je Va�ou osobnou �m�raciou k�piou t�torialu Emacsu. Ke� v Emacse +vyh�ad�te s�bor, jeho meno sa objav� presne na tom mieste. + +�al�ou vecou s�visiacou s pr�kazom pre vyh�adanie s�boru je to, �e mus�te +poveda�, ktor� meno s�boru chcete. Hovor�me, �e pr�kaz "蓁ta argument +z termin�lu" (v tomto pr�pade je argumentom meno s�boru). Potom, �o +vyvol�te pr�kaz + + C-x C-f Vyh�adanie s�boru + +Emacs sa V�s op�ta na meno s�boru. Meno s�boru, ktor� p躪ete, sa +objavuje v spodnom riadku obrazovky, ktor� sa v tejto situ�cii naz�va +minibuffer. Pre edit�ciu mena s�boru m�ete pou壌va� obvykl� edita�n� +pr�kazy Emacsu. + +Zad�vanie mena s�boru (v�eobecne ak�ko�vek vstup z minibuffera) m�ete +zru�i� pr�kazom C-g. + +>> Stla�te C-x C-f a potom C-g. To minibuffer zru麹 a tie� to zru麹 + pr�kaz C-x C-f, ktor� minibuffer pou�il. Tak�e nevyh�ad�te �iadny + s�bor. + +Po nap�san� mena s�boru stla�te <Return> na jeho ukon�enie. +Pr�kaz C-x C-f potom za�ne pracova� a vyh�ad� s�bor, ktor� ste zvolili. +Po skon�en� pr�kazu C-x C-f minibuffer zmizne. + +Po malej chv�li sa obsah s�boru objav� na obrazovke a m�ete ho +editova�. Ke� chcete zmeny natrvalo ulo�i�, pou�ite pr�kaz + + C-x C-s Ulo�enie s�boru + +To skop�ruje text z Emacsu do s�boru. Ke� to sprav�te prv� kr�t, Emacs +premenuje p�vodn� s�bor na s�bor s nov�m menom, aby nebol straten�. +Nov� meno je vytvoren� pridan�m "~" na koniec p�vodn�ho mena s�boru. + +Ke� je ukladanie dokon�en�, Emacs zobraz� meno zap�san�ho s�boru. +Mali by ste uklada� rozumne �asto, aby ste nestratili pr�li� ve�a pr�ce +v pr�pade p�du syst�mu. + +>> Stla�te C-x C-s pre ulo�enie Va�ej k�pie t�torialu. + Malo by to zobrazi� "Wrote ...TUTORIAL.sk" v spodnom riadku obrazovky. + +POZN�MKA: Na niektor�ch syst�moch sp�sob� stla�enie C-x C-s zatuhnutie +obrazovky a nevid�te �iadny �al麹 v�stup z Emacsu. To znamen�, �e +"vlastnos�" opera�n�ho syst�mu nazvan� "flow control" zachyt�va C-s a +nepust� ho k Emacsu. Pre odtuhnutie obrazovky stla�te C-q. Potom +v sekcii "Spontaneous Entry to Incremental Search" v manu�le Emacsu +vyh�adajte radu, ako sa vysporiada� s touto "vlastnos�ou". + +Existuj�ci s�bor m�ete vyh�ada�, aby ste ho mohli prehliada� alebo +editova�. M�ete tie� vyh�ada� s�bor, ktor� e�te neexistuje. To je +sp�sob, ak�m sa d� vytvori� s�bor v Emacse: vyh�adajte s�bor, ktor� +bude na za�iatku pr�zdny a potom za�nite vklada� text ur�en� pre tento +s�bor. Ke� po�iadate o ulo�enie, Emacs skuto�ne vytvor� s�bor +s textom, ktor� ste vlo�ili. Od tej chv�le sa potom m�ete c�ti�, ako +keby ste editovali u� existuj�ci s�bor. + + +* BUFFERY +--------- + +Ak vyh�ad�te pomocou C-x C-f druh� s�bor, prv� s�bor v Emacse +zost�va. M�ete sa do� sp篁 prepn晥 jeho op�tovn�m vyh�adan�m +pomocou C-x C-f. T�mto sp�sobom m�ete do Emacsu dosta� pomerne ve�a +s�borov. + +>> Vytvorte s�bor pomenovan� "foo" stla�en�m C-x C-f foo <Return>. + Potom vlo�te nejak� text, zme�te ho a ulo�te "foo" stla�en�m C-x C-s. + Nakoniec stla�te C-x C-f TUTORIAL.sk <Return>, 蓁m sa vr�tite sp篁 do + t�torialu. + +Emacs uklad� text ka�d�ho s�boru do objektu naz�van�ho "buffer". +Vyh�adanie s�boru vytvor� v Emacse nov� buffer. Ak chcete vidie� zoznam +bufferov, ktor� moment�lne existuj� vo Va�om procese Emacs, stla�te: + + C-x C-b Zoznam bufferov + +>> Sk�ste teraz C-x C-b. + +Uvid�te, �e ka�d� buffer m� v zozname meno a m�e tam ma� tie� meno s�boru, +ktor�ho text obsahuje. AK�KO�VEK text, ktor� vid�te v emacsovom okne, je v�dy +s淼as�ou nejak�ho bufferu. + +>> Stla�te C-x 1, aby ste sa zbavili zoznamu bufferov. + +Ak m�te nieko�ko bufferov, iba jeden z nich je "aktu�lny". Je to ten buffer, +ktor� pr�ve upravujete. Ak chcete upravova� in� buffer, mus�te sa do�ho +"prepn晥". Ak sa chcete prepn晥 do bufferu so s�borom, m�ete ho znova otvori� +pr�kazom C-x C-f. Ale existuje jednoduch麹 sp�sob: pou�ite pr�kaz C-x b. Pri +tomto pr�kaze mus�te nap�sa� meno bufferu. + +>> Nap躪te C-x b foo <Return> na vr�tenie sa do bufferu "foo", ktor� uchov�va + text s�boru "foo". Potom nap躪te C-x b TUTORIAL.sk <Return> na vr�tenie sa + do tohto n�vodu. + +V粫�inu �asu, meno bufferu je tak� ist� ako meno s�boru (bez n�zvu adres�ra). +Ale nie je to v�dy pravda. Zoznam bufferov vytvoren� s C-x C-b v�dy uk畩e men� +ka�d�ho bufferu. + +HOCAK� text, ktor� vid�te v okne Emacsu je v�dy �as� nejak�ho bufferu. +Niektor� buffery nezodpovedaj� s�borom. Napr�klad, buffer pomenovan� +"*Buffer List*" nem� �iadny s�bor. Je to buffer, ktor� obsahuje zoznam +bufferov, vytvoren� pomocou C-x C-b. Buffer nazvan� "*Messages*" tie� +nezodpoved� s�boru�obsahuje spr�vy, ktor� sa objavili na spodnom riadku po�as +v畊ho sedenia s Emacsom. + +>> Nap躪te C-x b *Messages* <Return> a pozrite sa na buffer so spr�vami. Potom + nap躪te C-x b TUTORIAL.sk <Return> na vr�tenie sa do tohto n�vodu. + +Ak zmen�te text jedn�ho s�boru a potom vyh�ad�te in� s�bor, +nesp�sob� to ulo�enie prv�ho s�boru. Jeho zmeny zost�vaj� v Emacse +uchovan� v jemu zodpovedaj�com buffere. Vytvorenie a �prava druh�ho +s�boru nem� �iadny vplyv na buffer prv�ho s�boru. To je ve�mi +u�ito�n�, ale tie� to znamen�, �e potrebujete vhodn� sp�sob, ako ulo�i� +buffer prv�ho s�boru. Nutnos� prepn晥 sa sp篁 pomocou C-x C-f, aby +ho bolo mo�n� ulo�i� prostredn�ctvom C-x C-s, by bola nemiestne +ob�a�uj�ca. Tak�e m�me + + C-x s Ulo�enie niektor�ch bufferov + +C-x s sa V�s sp�ta na ka�d� buffer, ktor� obsahuje zmeny, ktor� ste +neulo�ili. Pre ka�d� tak� buffer sa V�s sp�ta, �i ho m� ulo�i�. + +>> Vlo�te riadok textu a potom stla�te C-x s. + Emacs by sa V�s mal op�ta�, �i m� by� ulo�en� buffer nazvan� TUTORIAL.sk. + Odpovedzte na t�to ot�zku �no (yes) stla�en�m "y". + + +* ROZ�IROVANIE SADY PR�KAZOV +---------------------------- + +Existuje omnoho, omnoho viac pr�kazov Emacsu, ako tie, ktor� by v�bec mohli +by� rozmiestnen� na v�etky control a meta znaky. Emacs tento probl�m +obch�dza prostredn�ctvom X (eXtend) pr�kazu. Ten vznik� dvoma sp�sobmi: + + C-x Znakov� eXtend. Nasledovan� jedn�m znakom. + M-x Pomenovan� pr�kaz eXtend. Nasledovan� dlh�m n�zvom. + +To s� pr�kazy, ktor� s� v�eobecne u�ito�n�, ale menej �asto pou壌van� +ako tie, ktor� ste sa u� nau�ili. U� ste videli dva z nich: s�borov� +pr�kazy C-x C-f pre vyh�adanie a C-x C-s pre ulo�enie. In� pr�klad je +pr�kaz pre ukon�enie Emacsu -- tj. pr�kaz C-x C-c. (Nemajte obavy +o stratu zmien, ktor� ste spravili; C-x C-c pon�kne ulo�enie ka�d�ho +zmenen�ho s�boru pred t�m, ne� sa Emacs skon蓁.) + +C-z je pr�kaz na *do�asn�* opustenie Emacsu -- m�ete sa po �om do +spusten�ho Emacsu vr�ti�. + +Na syst�moch, ktor� to umo条uj�, C-z Emacs "pozastav�"; tzn. vr�ti V�s +do shellu, ale Emacs neskon蓁. V najbe�nej麹ch shelloch sa m�ete do +Emacsu vr�ti� pr�kazom `fg' alebo pomocou `%emacs'. + +Na syst�moch, ktor� pozastavovanie procesov nemaj� implementovan�, C-z +vytvor� subshell be�iaci pod Emacsom, aby V�m dal �ancu spusti� in� +programy a potom sa do Emacsu vr�ti�; nevykon� teda prav� opustenie +Emacsu. V tom pr�pade je obvyklou cestou n�vratu zo subshellu do Emacsu +shellov� pr�kaz `exit'. + +Chv躓a pre pou�itie C-x C-c nastane vtedy, ke� sa chyst�te odhl�si� sa zo +syst�mu. Spr�vne je to tie� pri ukon�ovan� Emacsu vyvolan�ho po�tov�m +programom a r�znymi in�mi utilitami, preto�e tie nemusia vedie�, ako si poradi� +s pozastaven�m Emacsu. Napriek tomu za norm�lnych okolnost�, pokia� sa +nechyst�te odhl�si�, je lep�ie Emacs pozastavi� pomocou C-z ako ho ukon�i�. + +Existuje mnoho C-x pr�kazov. Tu je zoznam t�ch, ktor� ste sa u� nau�ili: + + C-x C-f Vyh�adanie s�boru + C-x C-s Ulo�enie s�boru + C-x C-b Zoznam bufferov + C-x C-c Ukon�enie Emacsu + C-x 1 Zru�enie v�etk�ch okien okrem jedn�ho + C-x u Undo + +Pomenovan� eXtended pr�kazy s� pr�kazy, ktor� s� pou壌van� e�te menej, alebo +pr�kazy, ktor� s� pou壌van� iba v ist�ch m�doch. Pr�kladom je pr�kaz +replace-string, ktor� glob�lne nahrad� jeden re�azec in�m. Ke� stla蓁te M-x, +vyp躪e sa na spodnom riadku obrazovky prompt M-x a vy by ste mali zada� meno +pr�kazu; v tomto pr�pade "replace-string". Jednoducho nap躪te "repl s<TAB>" +a Emacs n�zov dopln�. (<TAB> je kl�vesa Tab, be�ne sa nach�dza nad kl�vesou +CapsLock alebo Shift na �avom okraji kl�vesnice.) Skon�ite zad�vanie mena +pr�kazu pomocou <Return>. + +Pr�kaz replace-string vy�aduje dva argumenty -- re�azec, ktor� m� by� +nahraden�, a re�azec, ktor� ho m� nahradi�. Ka�d� argument mus�te +ukon�i� pomocou <Return>. + +>> Presu�te kurzor na pr�zdny riadok dva riadky pod t�mto. + Potom nap躪te M-x repl s<Return>zmenil<Return>modifikoval<Return>. + + V�imnite si, ako sa tento riadok zmenil: nahradili ste slovo + z-m-e-n-i-l slovom "modifikoval", kdeko�vek sa za aktu�lnou poz�ciou + kurzoru vyskytlo. + + +* AUTOMATICK� UKLADANIE +----------------------- + +Ak ste spravili zmeny v s�bore, ale nem�te ich e�te ulo�en�, +m�u by� v pr�pade p�de syst�mu straten�. Aby v�s Emacs pred t�m ochr�nil, +periodicky zapisuje "auto save" s�bor pre ka�d� s�bor, ktor� +editujete. Meno auto save s�boru m� na za�iatku a na konci #; +napr�klad ak sa V畊 soubor naz�va "hello.c", jeho auto save +s�bor sa naz�va "#hello.c#". Ak s�bor ulo壌te norm�lnym sp�sobom, +Emacs auto save s�bor zma�e. + +Ak nastane p�d syst�mu, m�ete svoje �pravy obnovi� z auto-save +s�boru, a to norm�lnym vyh�adan�m s�boru (toho, ktor� ste editovali, +nie auto save s�boru) a n�sledn�m spusten�m M-x recover-file<return>. +Na �iados� o potvrdenie odpovedzte zadan�m yes<return> pre pokra�ovanie a +obnovenie auto-save d�t. + + +* ECHO OBLAS� +------------- + +Ke� Emacs vid�, �e p躪ete pr�kazy pomaly, ukazuje V�m ich v spodnej +�asti obrazovky v oblasti naz�vanej "echo oblas�". Echo oblas� obsahuje +doln� riadok obrazovky. + + +* STAVOV� RIADOK +---------------- + +Riadok bezprostredne nad echo oblas�ou sa naz�va "stavov� riadok" +("mode line"). +Stavov� riadok vrav� nie�o ako: + +--:** TUTORIAL.sk (Fundamental)--L670--58%---------------- + +Tento riadok pod�va u�ito�n� inform�ciu o stave Emacsu a texte, ktor� +editujete. + +U� viete, �o znamen� meno s�boru -- je to s�bor, ktor� ste vyh�adali. +-NN%-- ozna�uje Va�u aktu�lnu poz�ciu v texte; vrav�, �e NN percent textu +je nad horn�m okrajom obrazovky. Ak je za�iatok s�boru na obrazovke, je +tu --Top-- a nie --00%--. Ak je koniec textu na obrazovke, je tu +--Bot--. Ak sa d�vate na tak mal� text, �e sa cel� vojde na obrazovku, +stavov� riadok vrav� --All--. + +P�smeno L a 蓁slice ozna�uj� poz�ciu in�m sp�sobom, ud�vaj� riadok, na ktorom +sa nach�dza kurzor. + +Hviezdi�ky bl�zko za�iatku znamenaj�, �e ste text zmenili. Tesne po +vyh�adan� alebo ulo�en� s�boru v tejto �asti stavov�ho riadku nie s� �iadne +hviezdi�ky, iba poml�ky. + +�as� stavov�ho riadku v z�tvork�ch vrav�, v ak�ch edita�n�ch m�doch sa +nach�dzate. Implicitn� m�d je Fundamental, �o je ten, ktor� moment�lne +pou壌vate. Je pr�kladom hlavn�ho m�du ("major mode"). + +Emacs m� cel� rad hlavn�ch m�dov. Niektor� z nich s� ur�en� pre +editovanie r�znych programovac�ch jazykov a/alebo textov ako napr. Lisp m�d, +Text m�d, at�. V �ubovo�nom okamihu je akt�vny pr�ve jeden hlavn� m�d a +jeho meno je mo�n� n�js� v stavovom riadku na mieste, kde je teraz +"Fundamental". + +Ka�d� hlavn� m�d men� chovanie niektor�ch pr�kazov. Napr�klad existuj� +pr�kazy pre vytv�ranie koment�rov v programe, a preto�e ka�d� programovac� +jazyk m� in� predstavu o tom, ako m� koment�r vyzera�, +mus� ka�d� hlavn� m�d vklada� koment�re inak. Ka�d� hlavn� m�d je +vlastne meno extended pr�kazu, ktor�m sa do tohoto m�du m�ete +prepn晥. Napr�klad M-x fundamental-mode je pr�kaz pre prepnutie sa do +Fundamental m�du. + +Ak sa chyst�t meni� norm�lny text, ako napr�klad tento s�bor, pravdepodobne by +ste mali pou�i� Text m�d. +> Nap躪te M-x text-mode <Return>. + +Nebojte sa, �iadny z pr�kazov, ktor� ste sa nau�ili, chovanie Emacsu nijako +v�znamne nezmen�. M�ete si ale v�imn晥, �e M-f a M-b teraz pracuj� +s apostrofmi ako so s淼as�ou slova. Pred t�m, vo Fundamental m�de, M-f +a M-b pracovali s apostrofmi ako odde�ova�mi slov. + +Hlavn� m�dy oby�ajne robia men�ie zmeny, ako bola t�to: pr�kazy v粫�inou +robia "to ist�", ale v ka�dom hlavnom m�de pracuj� trochu inak. + +Dokument�ciu k aktu�lnemu hlavn�mu m�du si m�ete zobrazi� stla�en�m C-h m. + +>> Raz alebo viac kr�t pou�ite C-u C-v, aby ste tento riadok dostali + na vrchol obrazovky. +>> Stla�te C-h m, aby ste videli, ako sa Text m�d l躪i od Fundamental + m�du. +>> Stla�te C-x 1 pre odstr�nenie dokument�cie z obrazovky. + +Hlavn� m�dy sa naz�vaj� hlavn� preto, �e tie� existuj� ved�aj�ie m�dy +(minor modes). Ved�aj�ie m�dy nie s� alternat�vou k hlavn�m m�dom, ale +ich mal� modifik�cie. Ka�d� ved�aj麹 m�d m�e by� zapnut� alebo vypnut� +s�m o sebe nez�visle na v�etk�ch ostatn�ch ved�aj麹ch m�doch a nez�visle na +hlavnom m�de. Tak�e nemus�te pou壌va� �iadny ved�aj麹 m�d alebo m�ete +pou壌va� jeden ved�aj麹 m�d alebo �ubovo�n� kombin�ciu nieko�k�ch +ved�aj麹ch m�dov. + +Jedn�m z ve�mi u�ito�n�ch ved�aj麹ch m�dov, hlavne pre �pravy slovensk�ch +textov, je Auto Fill m�d. Ke� je tento m�d zapnut�, Emacs zalom� riadok +medzi dvoma slovami, kedyko�vek vklad�te text a riadok sa stane pr�li� +dlh�m. + +Auto Fill m�d m�ete zapn晥 vykonan�m M-x auto-fill-mode<Return>. +Ak je tento m�d zapnut�, m�ete ho vypn晥 vykonan�m M-x +auto-fill-mode<Return>. Ak je m�d vypnut�, tento pr�kaz ho zap�na, +a ak je m�d zapnut�, tak ho tento pr�kaz vyp�na. Vrav�me, �e tento +pr�kaz prep�na ("toggles") tento m�d. + +>> Nap躪te te�a M-x auto-fill-mode<Return>. Potom vkladajte "asdf " st�le + dookola tak dlho, pokia� neuvid�te, ako sa vkladan� riadok rozdel� na dva + riadky. Do textu mus�te vklada� medzery preto, �e Auto Fill m�d + zalamuje riadky iba v medzer�ch. + +Okraj je obvykle nastaven� na 70 znakov, ale m�ete to zmeni� pr�kazom +C-x f. Hodnotu okraju, ktor� si prajete, by ste mali preda� ako +numerick� argument. + +>> Nap躪te C-x f s argumentom 20. (C-u 2 0 C-x f). + Potom nap躪te nejak� text a pozorujte, ako Emacs vyp纈a riadky po + 20. znakoch. Potom nastavte okraj sp篁 na 70 op�tovn�m pou�it�m + C-x f. + +Ak sprav�te zmeny uprostred odstavca, Auto Fill m�d ho +nepreform�tuje. +Pre preform�tovanie odstavca stla�te M-q (Meta-q) s kurzorom vn�tri +odstavca. + +>> Presu�te kurzor do predch�dzaj�ceho odstavcu a stla�te M-q. + + +* VYH�AD�VANIE +-------------- + +Emacs vie v texte vyh�ad�va� re�azce (tj. skupiny spojen�ch znakov alebo +slov) smerom vpred alebo vzad. H�adanie re�azca je pr�kaz pres�vaj�ci +kurzor; presunie kurzor na najbli捷ie miesto, kde sa tento re�azec nach�dza. + +Vyh�ad�vac� pr�kaz Emacsu sa l躪i od vyh�ad�vac�ch pr�kazov v粫�iny +editorov v tom zmysle, �e je "inkrement�lny". To znamen�, �e vyh�ad�vanie +sa rob� u� v okam�iku, ke� zad�vate h�adan� re�azec. + +Pr�kaz pre h�adanie vpred je C-s a pre h�adanie vzad C-r. +POZOR! E�te to nesk昞ajte. + +Ke� stla蓁te C-s, uvid�te v echo oblasti prompt "I-search". To V�m +vrav�, �e Emacs sa nach�za v stave, ktor� sa naz�va inkrement�lne h�adanie, +a �ak�, k�m mu zad�te, �o chcete h�ada�. <RET> h�adanie ukon蓁. + +>> Teraz za�nite h�adanie stla�en�m C-s. POMALY, p�smeno po p�smene, p躪te + slovo 'kurzor'. Po ka�dom p�smene si v�imnite, �o sa deje s kurzorom. + Teraz ste vyh�adali "kurzor" prv� kr�t. +>> Stla�te C-s znova, aby ste na�li �al麹 v�skyt slova "kurzor". +>> Teraz �tyri kr�t stla�te <Delback> a pozerajte, ako sa kurzor + pres�va. +>> Stla�te <RET> pre ukon�enie h�adania. + +Videli ste, �o sa stalo? Emacs sa v inkrement�lnom h�adan� pok昞a +prejs� na �al麹 v�skyt re�azca, ktor� ste dosia� nap�sali. Ak chcete +prejs� na �al麹 v�skyt 'kurzor', jednoducho stla�te C-s zas. +Ak u� �iadny tak� v�skyt nie je, Emacs p�pne a povie V�m, �e +h�adanie moment�lne "zlyh�va", C-g h�adanie ukon蓁. + +POZN�MKA: Na niektor�ch syst�moch stla�enie C-s sp�sob� zatuhnutie +obrazovky a neuvid�te �iadny �al麹 v�stup z Emacsu. To znamen�, �e +"vlastnos�" opera�n�ho syst�mu nazvan� "flow control" zachyt�va C-s a +nepust� ho k Emacsu. Pre odtuhnutie obrazovky stla�te C-q. Potom +vyh�adajte v sekcii "Spontaneous Entry to Incremental Search" v manu�le +Emacsu radu, ako ob�s� t�to "vlastnos�". + +Ak uprostred inkrement�lneho h�adania stla蓁te <Delback>, uvid�te, +�e posledn� znak v h�adanom re�azci zmizne a h�adanie sa vracia na posledn� +miesto h�adania. Predpokladajme napr�klad, �e ste nap�sali "c", aby ste +na�li prv� v�skyt "k". Ak teraz stla蓁te "u", kurzor sa presunie na +prv� v�skyt "ku". Teraz stla�te <Delback>. To vyma�e "u" z h�adan�ho +re�azca a kurzor sa presunie sp篁 na prv� v�skyt "k". + +Ak uprostred h�adania stla蓁te control alebo meta znak (s nieko�k�mi +v�nimkami -- znaky, ktor� s� �peci�lne v h�adan�, ako C-s a C-r), +h�adanie bude ukon�en�. + +C-s za蓁na h�adanie, ktor� h�ad� ak�ko�vek v�skyt h�adan�ho re�azca ZA +aktu�lnu poz�ciu kurzoru. Ak chcete nie�o h�ada� v predch�dzaj�com texte, +stla�te namiesto C-s C-r. V�etko, �o sme povedali o C-s, plat� tie� o C-r +okrem toho, �e smer h�adania je opa�n�. + + +* VIAC OKIEN +------------ + +Jednou z pekn�ch vlastnost� Emacsu je to, �e m�e na obrazovke zobrazi� +viac okien s淼asne. + +>> Presu�te kurzor na tento riadok a stla�te C-u 0 C-l (to je CONTROL-L, nie + CONTROL-1). + +>> Ak stla蓁te C-x 2, obrazovka sa rozdel� na dve okn�. + Obidve okn� zobrazuj� tento t�torial. Kurzor zost�va na vrchu okna. + +>> Stla�te C-M-v pre rolovanie spodn�ho okna. + (Ak nem�te skuto�n� kl�vesu Meta, stla�te ESC C-v.) + +>> Stla�te C-x o ("o" ako "other") pre presun kurzoru do doln�ho okna. +>> Pou�ite C-v a M-v v spodnom okne pre jeho rolovanie. + Pokra�ujte v 蓁tan� t�chto in�trukci� v hornom okne. + +>> Znovu stla�te C-x o pre presun kurzoru sp篁 do horn�ho okna. + Kurzor v hornom okne je presne na mieste, kde bol p�vodne. + +M�ete �alej pou壌va� C-x o pre prep�nanie medzi oknami. Ka�d� okno m� svoju +vlastn� poz�ciu kurzoru, ale kurzor zobrazuje iba jedno okno. +V�etky obvykl� edita�n� pr�kazy platia pre okno, v ktorom sa nach�dza +kurzor. Toto okno naz�vame "akt�vne okno" ("selected window"). + +Pr�kaz C-M-v je ve�mi u�ito�n�, ak v jednom okne editujete text a +druh� okno pou壌vate iba pre preh�ad. M�ete nech�va� kurzor st�le +v okne, kde editujete, a postupova� po druhom okne pomocou C-M-v. + +C-M-v je pr�kladom CONTROL-META znaku. Ak m�te skuto�n� META kl�vesu, +m�ete vyvola� C-M-v pridr�an�m oboch kl�ves CTRL a META pri stla�en� v. +Nez�le壌 na tom, �i stla蓁te ako prv� kl�vesu CTRL alebo META, preto�e obe +tieto kl�vesy funguj� ako modifik�tory kl�ves, ktor� stla蓁te. + +Ak nem�te skuto�n� META kl�vesu, m�ete namiesto nej pou�i� ESC, na +porad� z�le壌: mus�te stla�i� ESC a potom CTRL-v; CTRL-ESC v by +nefungovalo. To preto, lebo ESC je samostatn� znak, a nie modifik�tor. + +>> Stla�te C-x 1 (v hornom okne), aby ste sa zbavili doln�ho okna. + +(Ak by ste C-x 1 stla�ili v dolnom okne, odstr�nilo by to horn� okno. +Ch�pte tento pr�kaz ako "ponechaj akur�t jedno okno -- to, v ktorom +akur�t som".) + +Nemus�te v oboch okn�ch zobrazova� ten ist� buffer. Ak pou�ijete +C-x C-f pre vyh�adanie s�boru v jednom z okien, druh� okno sa nezmen�. +M�ete vyh�ad�va� s�bory v oboch okn�ch nez�visle. + +Tu je �al麹 sp�sob, ako vyu�i� dve okn� na zobrazenie dvoch r�znych vec�: + +>> Stla�te C-x 4 C-f nasledovan� menom niektor�ho z Va�ich s�borov. + Dokon�ite to pomocou <Return>. Vid�te zadan� s�bor v dolnom okne. + Presunul sa tam aj kurzor. + +>> Stla�te C-x o pre presun sp篁 do horn�ho okna a C-x 1 pre zmazanie + doln�ho okna. + + +* REKURZ�VNE EDITA�N� �ROVNE +---------------------------- + +Ob�as sa dostanete do nie�oho, �o sa naz�va "rekurz�vna edita�n� �rove�" +("recursive editing level"). To je indikovan� hranat�mi z�tvorkami v +stavovom riadku obklopuj�cemu z�tvorky okolo mena hlavn�ho m�du. +Napr�klad m�ete vidie� [(Fundamental)] namiesto (Fundamental). + +Aby ste sa dostali z rekurz�vnej edita�nej �rovne, stla�te ESC ESC ESC. +To je v�eobecn� "vyskakovac�" pr�kaz. M�ete ho pou�i� tie� pre odstr�nenie +niektor�ch okien a vysko�enie z minibuffera. + +>> Stla�te M-x, aby ste sa dostali do minibuffera; potom stla�te + ESC ESC ESC, aby ste sa z neho dostali von. + +Z rekurz�vnej edita�nej �rovne nem�ete vysko�i� pomocou C-g. To preto, �e +C-g je vyu壌van� pre ru�enie pr�kazov a argumentov VO VN�TRI rekurz�vnej +edita�nej vrstvy. + + +* Z�SKANIE �AL�EJ N�POVEDY +-------------------------- + +V tomto t�toriale sme sa pok�sili V�m poskytn晥 dostatok inform�ci�, +aby ste mohli za�a� Emacs pou壌va�. V Emacse je toho to�ko, �e by bolo +nemo�n� to v�etko objasni� v tomto n�vode. V ka�dom pr�pade sa o Emacse +m�ete nau�i� viac, preto�e m� ve�a u�ito�n�ch vlastnost�. Emacs pon�ka +pr�kazy pre 蓁tanie dokument�cie svojich pr�kazov. V�etky tieto "help" +pr�kazy za蓁naj� znakom Control-h, ktor� sa naz�va "help znak". + +Pre pou�itie vlastnost� n�povedy stla�te znak C-h a potom znak hovoriaci, +ak� druh n�povedy si �iadate. Ak ste NAOZAJ straten�, stla�te C-h ? a +Emacs V�m povie, ak� druhy n�povedy V�m m�e poskytn晥. Ak ste stla�ili +C-h a potom ste sa rozhodli, �e �iadnu n�povedu nechcete, jednoducho ju +zru�te stla�en�m C-g. + +(Na niektor�ch po蓁ta�och je v�znam znaku C-h zmenen�. To by naozaj +nemalo by� v�eobecn�m nastaven�m pre v�etk�ch pou壌vate�ov, tak�e m�te pr�vo +pos�a�ova� sa syst�mov�mu administr�torovi. Do tej doby, ak C-h +nezobrazuje hl�senie o n�povede v dolnej �asti obrazovky, sk�ste namiesto +toho pou壌va� kl�vesu F1 alebo M-x help RET.) + +Najz�kladnej麹 pr�kaz n�povedy je C-h c. Stla�te C-h, znak c a kl�vesov� +pr�kaz; Emacs potom zobraz� ve�mi stru�n� popis pr�kazu. + +>> Stla�te C-h c C-p. + + Hl�senie by malo vyzera� asi takto + + C-p runs the command previous-line + +To v�m oznamuje "meno funkcie". Men� funkci� s� pou壌van� hlavne pre +konfigur�ciu a roz�irovanie Emacsu. Ale preto�e men� funkci� s� volen� +tak, aby nazna�ovali, �o zodpovedaj�ci pr�kaz rob�, m�u sl晴i� tie� +ako ve�mi stru�n� dokument�cia -- dostato�n� na to, aby V�m pripomenula +pr�kazy, ktor� ste sa u� nau�ili. + +Viacznakov� pr�kazy ako C-x C-s a (ak nem�te META, EDIT ani ALT +kl�vesu) <ESC>v s� pre C-h c povolen� tie�. + +Na z�skanie viac inform�ci� o pr�kaze pou�ite namiesto C-h c C-h k. + +>> Stla�te C-h k C-p. + +To zobraz� dokument�ciu k funkcii a jej meno v emacsovom okne. Ak +v�stup pre蓁tate, stla�te C-x 1, aby ste sa textu n�povedy zbavili. +Nemus�te to robi� hne�. M�ete chv躓u editova� a nazera� do textu +n�povedy a a� potom stla�i� C-x 1. + +Tu s� �al�ie u�ito�n� vo�by C-h: + + C-h f Popis funkcie. Zad�v�te meno funkcie. + +>> Sk�ste nap�sa� C-h f previous-line<Return>. + To vyp躪e v�etky inform�cie, ktor� Emacs m� o funkcii implementuj�cej + pr�kaz C-p. + +Podobn� pr�kaz C-h v zobraz� dokument�ciu premennej, ktorej hodnotu +m�ete nastavi� pre ovplyvnenie chovania Emacsu. Meno premennej mus�te +zada�, a� ke� sa na� Emacs sp�ta. + + C-h a Pr�kazov� apropos. Zadajte k禦�ov� slovo a Emacs vyp躪e + v�etky pr�kazy, ktor�ch meno obsahuje toto k禦�ov� + slovo. V�etky tieto pr�kazy m�u by� vyvolan� pomocou + Meta-x. Pre niektor� pr�kazy pr�kazov� apropos vyp躪e + tie� jedno alebo dvojznakov� sekvencie, ktor� vykon�vaj� + ten ist� pr�kaz. + +>> Nap躪te C-h a file<Return>. + +To zobraz� v druhom okne zoznam v�etk�ch M-x pr�kazov obsahuj�cich "file" vo +svojom n�zve. Znakov� pr�kazy ako C-x C-f uvid�te vyp�san� ved�a +zodpovedaj�cich mien pr�kazov ako find-file. + +>> Stla�te C-M-v pre posun okna s n�povedou. Urobte to viac kr�t. + +>> Stla�te C-x 1 pre zmazanie okna s n�povedou. + + C-h i 罷tanie on-line manu�lov (tie� Info). Tento pr�kaz + V�s prepne do �peci�lneho buffera s n�zvom `*info*', + v ktorom m�ete 蓁ta� on-line manu�ly pre bal�ky + in�talovan� na va�om syst�me. Ak stla蓁te m emacs <Return>, + m�ete si napr�klad pre蓁ta� manu�l k Emacsu. Ak ste + doteraz nikdy nepou壌vali Info, stla�te ? a Emacs v�m + predstav� hlavn� mo�nosti m�du pre Info. Ak toto + predstavenie absolvujete, mali by ste pou壌va� Info + manu�l Emacsu ako svoju prim�rnu dokument�ciu. + + +* VIAC VLASTNOST� +----------------- + +Na to, aby ste sa nau�ili viac o Emacse, pre蓁tajte si jeho manu�l, bu� ako +knihu alebo on-line vo form�te Info (pou�ite Help menu alebo stla�te F10 h r). +Dve vlastnosti, ktor� sa v�m m�u p瘉i�, je dop纈anie, ktor� �etr� p�sanie a +dired, ktor� zjednodu�uje pr�cu so s�bormi. + +Dop纈anie je na vyvarovanie sa zbyto�n�ho p�sania. Napr�klad, ke� sa chcete +dosta� do bufferu *Messages*, m�ete nap�sa� C-x b *M<Tab> a Emacs dopln� +zvy�ok mena bufferu, a� potia�, pokia� ho dok畩e zisti� z toho, �o ste u� +nap�sali. Dop纈anie je pop�san� v Info verzii manu�lu Emacsu, v kapitole +nazvanej "Completion". + +Dired v�m dovo�uje zobrazi� zoznam s�borov v adres�ri (a volite�ne jeho +podadres�roch), pres�va�, upravova�, premenov�va�, maza� a in瘉 manipulova� so +s�bormi. Dired je pop�san� v Info verzii manu�lu Emacsu, v kapitole nazvanej +"Dired". + +Manu�l tie� popisuje ve�a in�ch vlastnost� Emacsu. + +* Z�VER +------- + +Nezabudnite, Emacs ukon蓁te vykonan�m pr�kazu C-x C-c. Pre do�asn� +odskok do shellu, z ktor�ho sa do Emacsu m�ete op篁 vr�ti�, +pou�ite C-z. + +Z�merom tohto t�torialu je by� zrozumite�n� v�etk�m nov�m pou壌vate�om, tak�e +ak naraz�te na nie�o nejasn�ho, tak nez�fajte a ned�vajte to za vinu sebe +-- s�a�ujte sa! + + +KOP�ROVANIE +----------- + +Tento t�torial vych�dza z dlhej rady emacsov�ch t�torialov za�atej +t�torialom nap�san�m Stuartom Cracraftom pre p�vodn� Emacs. + +T�to verzia t�torialu je, podobne ako GNU Emacs, chr�nen� copyrightom +a je 麹ren� s povolen�m distribuova� k�pie za ist�ch podmienok: + +Copyright (C) 1985, 1996, 1998, 2001, 2002, 2003, 2004, + 2005, 2006, 2007 Free Software Foundation, Inc. + + Ka�d�mu je zaru�en� pr�vo vytv�ra� a distribuova� presn� k�pie tohto + dokumentu tak, ako ho dostal, na akomko�vek m�diu, s t�m, �e bude + zachovan� t�to pozn�mka o autorstve a pozn�mka o povolen�, a �e + distrib�tor zaru�uje pr�jemcovi pr�vo na �al�iu redistrib�ciu povolen� + touto pozn�mkou. + + Je zaru�en� pr�vo distribuova� modifikovan� verzie tohto dokumentu + alebo jeho �ast� pod hore uveden�mi podmienkami za predpokladu, �e + obsahuje jasn� pozn�mky uv�dzaj�ce, kto urobil posledn� �pravy. + +Podmienky pre kop�rovanie Emacsu samotn�ho s� zlo�itej�ie, ale +v rovnakom duchu. Pre蓁tajte si, pros�m, s�bor COPYING a potom dajte k�pie +GNU Emacsu svojim priate�om. Pom�hajte potla�ova� softwarov� ob�trukciu +("vlastn�ctvo") pou壌van�m, p�san�m a zdie�an�m free softwaru! + +;;; Local Variables: +;;; coding: iso-latin-2 +;;; End: + +;;; arch-tag: 87861cfa-5cf6-4b87-9fab-86c93c5ca9f3