changeset 49340:b027da192726

Updated by Joanna Pluta <joanna_p@gazeta.pl>.
author Richard M. Stallman <rms@gnu.org>
date Mon, 20 Jan 2003 09:09:10 +0000 (2003-01-20)
parents 4e6ee3862afc
children aa7e1948ad31
files etc/TUTORIAL.pl
diffstat 1 files changed, 782 insertions(+), 773 deletions(-) [+]
line wrap: on
line diff
--- a/etc/TUTORIAL.pl	Mon Jan 20 09:08:09 2003 +0000
+++ b/etc/TUTORIAL.pl	Mon Jan 20 09:09:10 2003 +0000
@@ -1,56 +1,66 @@
-Copyright (c) 1985, 2001 Free Software Foundation, Inc. 
-Szczeg鶻y na ko�cu pliku.  Czytasz w�a�nie kr�tki podr�cznik Emacsa.
+Copyright (c) 1985, 2001 Free Software Foundation, Inc. Szczeg鶻y na
+ko�cu pliku. Czytasz w�a�nie kr�tki podr�cznik Emacsa.
+
+Niniejszy akapit celowo nie zawiera polskich liter. Jesli polskie znaki
+w dalszej czesci podrecznika nie sa poprawnie wyswietlane, to znaczy, ze
+Twoj Emacs nie zostal jeszcze prawidlowo skonfigurowany. Pomoc w tym
+zakresie mozesz znalezc pod adresem:
+<URL:http://www.agh.edu.pl/ogonki>
 
-Polecenia Emacsa og�lnie wymagaj� wci�ni�cia klawisza CONTROL (czasami
-oznaczanego CTRL lub CTL) lub klawisza META (czasami oznaczanego EDIT
-lub ALT).  Zamiast pisa� META czy CONTROL za ka�dym razem, gdy masz
-przycisn掩 ten klawisz, u�ywa� b�dziemy nast�puj�cych skr�t�w:
+Polecenia Emacsa wymagaj� na og鶻 wci�ni�cia klawisza CONTROL (oznaczanego
+czasami Ctrl lub CTL) lub klawisza META (oznaczanego czasami EDIT
+albo ALT). Zamiast pisa� META czy CONTROL, za ka�dym razem gdy b�dziesz
+mia� przycisn掩 jeden z tych klawiszy, b�dziemy u�ywali nast�puj�cych skr�t�w:
 
- C-<znak> oznacza trzymanie klawisza CONTROL podczas wciskania klawisza <znak>.
-          Na przyk�ad C-f b�dzie odpowiada�o naci�ni�ciu f, podczas gdy
-          klawisz CONTROL by� wci�ni�ty.
- M-<znak> oznacza trzymanie klawisza META wci�ni�tego podczas
-          wciskania klawisza <znak>.  Je�li nie masz klawisza META,
-          naci�nij i pu倶 klawisz ESC, a potem naci�nij klawisz <znak>.
+C-<znak> b�dzie oznacza�o przytrzymywanie klawisza CONTROL podczas
+wciskania klawisza <znak>. Na przyk�ad C-f b�dzie odpowiada�o
+naci�ni�ciu f, w�wczas gdy klawisz CONTROL jest wci�ni�ty.
+M-<znak> b�dzie oznacza�o przytrzymywanie klawisza Meta lub Alt podczas
+wciskania klawisza <znak>. Je�li na klawiaturze nie ma klawisza META,
+to trzeba nacisn掩 i pu�ci� klawisz ESC, a potem nacisn掩 klawisz <znak>.
 
-Uwaga: by zako�czy� sesje Emacsa naci�nij C-x C-c (dwa znaki).
-Znaki ">>" na lewym marginesie w dalszej cz蟠ci tego podr�cznika
-oznaczaj� �wiczenia dla Ciebie.  Na przyk�ad: 
+Uwaga: aby zako�czy� sesj� Emacsa, naci�nij C-x C-c (kolejno dwa znaki).
+Znaki ">>" na lewym marginesie oznaczaj� w dalszej cz蟠ci tego podr�cznika
+�wiczenia dla Ciebie. Na przyk�ad:
+
 <<Blank lines inserted here by startup of help-with-tutorial>>
->>  Teraz naci�nij C-v (nast�pny ekran), by przej倶 na nast�pny ekran
-    podr�cznika (zr�b to naciskaj�c jednocze�nie klawisz CONTROL i v).
-    Od tego momentu powiniene� robi� to zawsze, gdy dojdziesz
-    do ko�ca ekranu.
+[W celach dydaktycznych s� zrobione dodatkowe odst�py. Tekst jest kontynuowany ni�ej.]
+
+>> Teraz naci�nij C-v (nast�pny ekran), aby przej倶 na nast�pny ekran
+podr�cznika (zr�b to naciskaj�c jednocze�nie klawisze CONTROL i v).
+Od tego momentu powiniene� robi� to zawsze, gdy dojdziesz
+do ko�ca ekranu.
 
-Zwr黽 uwag� na to, ze kilka linii powtarza si�, gdy przechodzisz z
-ekranu na ekran; zachowanie to ma zapewni� pewna ci�g�o倶 podczas
-przesuwania si� w obr�bie pliku.
+Zwr黽 uwag� na to, �e kilka linii si� powtarza, gdy przechodzisz z
+ekranu na nast�pny; ma to zapewni� wra�enie ci�g�o�ci podczas przesuwania
+si� w obr�bie pliku.
 
-Pierwsza umiej�tno�ci�, kt�ra powiniene� opanowa�, jest spos�b
-przesuwania si� z miejsca na miejsce.  Ju� wiesz, jak przesuwa� si� o
-jeden ekran do przodu.  By przesun掩 si� o jeden ekran do tylu,
-wci�nij M-v (wci�nij META i naci�nij v, lub naci�nij <ESC>v je�li nie
-masz klawisza META lub EDIT).
+Pierwsz� umiej�tno�ci�, kt�ra powiniene� opanowa�, jest spos�b
+przesuwania si� z miejsca na miejsce. Wiesz ju�, jak przesuwa� si�
+o jeden ekran do przodu. Aby przesun掩 si� o jeden ekran do ty�u,
+wci�nij kombinacj� klawiszy M-v (to znaczy wci�nij i przytrzymaj
+klawisz META lub Alt i jednocze�nie naci�nij v albo naci�nij kolejno
+klawisze <ESC> v, je�li nie masz klawisza META lub Alt).
 
->>  Spr�buj nacisn掩 M-v, a potem C-v by przesun掩 si� w prz�d i w ty�
-    kilka razy.
+>> Spr�buj nacisn掩 M-v, a potem C-v, by przesun掩 si� w prz�d i w ty�
+kilka razy.
 
 
 PODSUMOWANIE
 ------------
 
-Nast�puj�ce polecenia s� u�yteczne do przegl�dania po jednym ekranie:
+Nast�puj�ce polecenia s�u娠 do przegl�dania tekstu po jednym ekranie:
 
-	C-v	Przesu� si� o jeden ekran do przodu
-	M-v	Przesu� si� o jeden ekran do tylu
-	C-l	Wyczy倶 ekran i wy�wietl go na nowo, umieszczaj�c
-                tekst z okolic kursora w �rodku ekranu.
-                (Ta kombinacja to CONTROL-L, a nie CONTROL-1.)
+C-v Przesu� si� o jeden ekran do przodu
+M-v Przesu� si� o jeden ekran do tylu
+C-l Wyczy倶 ekran i wy�wietl go na nowo, umieszczaj�c
+tekst z okolic kursora w �rodku ekranu.
+(Ta kombinacja to CONTROL-L, a nie CONTROL-1.)
 
->> Znajd� kursor i zapami�taj, jaki tekst jest w jego okolicy.
-   Naci�nij nast�pnie C-l.
-   Znajd� kursor jeszcze raz i zwr黽 uwag�, �e znajduje 
-   si� on w okolicy tego samego tekstu.
+>> Znajd� kursor i zapami�taj, jaki tekst jest w jego pobli�u.
+Naci�nij nast�pnie C-l.
+Znajd� kursor jeszcze raz i zwr黽 uwag�, �e znajduje si� on
+w pobli�u tego samego tekstu.
 
 
 PODSTAWY KIEROWANIA KURSOREM
@@ -59,426 +69,445 @@
 Przesuwanie si� z ekranu na ekran jest u�yteczne, ale jak przej倶 do
 okre�lonego miejsca w obr�bie jednego ekranu?
 
-Mo�na to zrobi� na kilka sposob�w.  Najprostszym jest u�ycie polece�
-C-p, C-b, C-f oraz C-n.  Ka�de z tych polece� przesuwa kursor o jeden
-wiersz lub kolumn� w okre�lonym kierunku.  Oto schemat, kt�ry to
-obrazuje:
+Mo�na to zrobi� na kilka sposob�w. Najprostszym jest u�ycie polece�
+C-p, C-b, C-f oraz C-n. Ka�de z nich przesuwa kursor o jeden wiersz
+albo kolumn� w okre�lonym kierunku. Oto schemat, kt�ry to obrazuje:
 
-	           Poprzednia linia, C-p
-                   (ang. previous line)
-                            :
-                            :
-       Wstecz, C-b ....  Kursor ....  Do przodu, C-f
-       (ang. back)          :         (ang. forward)    
-                            :
-                            :
-                    Nast�pna linia, C-n
-                     (ang. next line)
+Poprzednia linia, C-p
+(ang. previous line)
+:
+:
+Do ty�u, C-b .... Kursor .... Do przodu, C-f
+(ang. back) : (ang. forward)
+:
+:
+Nast�pna linia, C-n
+(ang. next line)
 
->> Przesu� kursor na �rodek schematu za pomoc� C-n lub C-p.  Naci�nij
-   potem C-l, by zobaczy� ca�y diagram na �rodku ekranu.
+>> Przesu� kursor na �rodek tego schematu za pomoc� C-n lub C-p.
+Potem naci�nij C-l, by zobaczy� ca�y diagram na �rodku ekranu.
 
 To s� podstawowe polecenia kieruj�ce po�o�eniem kursora, kt�rych
-b�dziesz u�ywa� nieustannnie, warto wi�c je zapami�ta�.
+b�dziesz u�ywa� bardzo cz�sto, warto wi�c je zapami�ta�.
 
 >> Naci�nij kilka razy C-n, by przesun掩 kursor do tej linii.
 
 >> Przesu� si� w g咳b linii za pomoc� C-f, a potem do g�ry za pomoc�
-   C-p.  Zwr黽 uwag� na zachowanie si� C-p, gdy kursor jest w �rodku
-   linii.
+C-p. Zwr黽 uwag� na zachowanie si� C-p, gdy kursor jest w �rodku
+linii.
 
-Ka�da linia tekstu ko�czy si� znakiem nowej linii, kt�ry oddziela ja
-od nast�pnej.  Ka�dy Tw�j plik powinien ko�czy� si� znakiem nowej
-linii (ale Emacs nie zmusza Ci� do tego).
+Ka�da linia tekstu ko�czy si� znakiem nowej linii, kt�ry oddziela j�
+od nast�pnej. Ka�dy Tw�j plik powinien si� ko�czy� znakiem nowej
+linii (ale Emacs tego nie wymaga).
 
->> Spr�buj nacisn掩 C-b na pocz�tku linii.  Powinno to Ci� przenie倶
-   na koniec poprzedniej linii.  Dzieje si� tak dlatego, �e kursor
-   przechodzi nad znakiem nowej linii.
+>> Spr�buj nacisn掩 C-b na pocz�tku linii. Powinno Ci� to przenie倶
+na koniec poprzedniej linii. Dzieje si� tak dlatego, �e kursor
+przechodzi w�wczas nad znakiem nowej linii.
 
 C-f przechodzi nad znakiem nowej linii tak samo jak C-b.
 
->> Naci�nij kilka razy C-b, by� dostrzeg�, gdzie jest kursor.
-   Naci�nij potem C-f, by wr�ci� na koniec linii.  W ko�cu naci�nij
-   jeszcze raz C-f, by przej倶 do nast�pnej linii.
+>> Naci�nij kilka razy C-b i obserwuj po�o�enie kursora.
+Naciskaj potem C-f, by wr�ci� na koniec linii. W ko�cu naci�nij
+jeszcze raz C-f, by przej倶 do nast�pnej linii.
 
-Gdy przesuwasz kursor poza dolna kraw�d� ekranu, tekst za kraw�dzi�
-przesuwa si� na ekran (ang. scrolling).  Dzi�ki temu Emacs mo�e
-przesun掩 kursor do okre�lonego miejsca bez umieszczania go poza
-ekranem.
+Gdy przesuwasz kursor poza doln� kraw�d� ekranu, tekst po�o�ony
+za kraw�dzi� przesuwa si� na ekran (ang. scrolling). Dzi�ki temu
+Emacs mo�e przesun掩 kursor do okre�lonego miejsca bez umieszczania
+go poza ekranem.
 
->> Spr�buj przesun掩 kursor poza dolna granice ekranu za pomoc� C-n i
-   zobacz co si� stanie.
+>> Spr�buj przesun掩 kursor poza doln� granic� ekranu za pomoc� C-n
+i zobacz, co si� stanie.
 
-Je�li przesuwanie si� o jeden znak na raz jest dla Ciebie za wolne,
-spr�buj przesuwa� si� o s�owa.  M-f (Meta-f) przesuwa kursor do przodu
-o s�owo, a M-b przesuwa go do tylu o jedno s�owo.
+Je�li przesuwanie si� o jeden znak na raz jest dla Ciebie zbyt wolne,
+to spr�buj przesuwa� si� o s�owa. M-f (Meta-f) przesuwa kursor o s�owo
+do przodu, a M-b przesuwa go o s�owo do ty�u.
 
->> Spr�buj nacisn掩 kilka M-f i M-b.
+>> Naci�nij kilka razy M-f i M-b.
 
-Gdy jeste� w �rodku s�owa, M-f przesuwa kursor na koniec s�owa.  Je�li
-natomiast jeste� w przerwie miedzy s�owami, M-f przesuwa kursor na
-koniec nast�pnego s�owa.  M-b zachowuje si� podobnie, jak chodzi o
-ruch do ty�u.
+Gdy jeste� w �rodku s�owa, to M-f przesuwa kursor na jego koniec.
+Je�li natomiast jeste� w przerwie miedzy s�owami, to M-f przesuwa
+kursor na koniec nast�pnego s�owa. M-b zachowuje si� podobnie
+dla ruchu do ty�u.
 
->> Naci�nij M-f i M-b kilka razy na przemian z C-f i C-b tak, by�
-   m�g� zauwa�y� dzia�anie M-f i M-b naci�nietych w r鷽nych miejscach
-   wewn�trz i pomi�dzy s�owami.
+>> Naci�nij M-f i M-b kilka razy na przemian z C-f i C-b, tak by�
+m�g� zauwa�y� dzia�anie M-f i M-b naci�ni�tych w r鷽nych miejscach
+wewn�trz i mi�dzy s�owami.
 
-Zauwa� podobie�stwo pomi�dzy C-f i C-b oraz M-f i M-b.  Bardzo cz�sto
-kombinacje zawieraj�ce Meta opisuj� operacje zwi�zane z jednostkami
-j�zykowymi (s�owa, zdania, akapity), podczas gdy kombinacje oparte o
-Control dzia�aj� na podstawowych jednostkach niezale�nych od tego, co
-edytujesz (znaki, linie, itd.).
+Zauwa� podobie�stwo mi�dzy C-f i C-b oraz M-f i M-b. Bardzo cz�sto
+kombinacje zawieraj�ce Meta (Alt) oznaczaj� operacje zwi�zane
+z jednostkami j�zykowymi (s�owa, zdania, akapity), podczas gdy
+kombinacje z klawiszem Control dzia�aj� na jednostkach podstawowych,
+niezale�nych od tego, co edytujesz (znaki, linie, itd.).
 
-Ta zale�no倶 stosuje si� do linii i zda�: C-a i C-e przesuwaj� kursor
-na pocz�tek i koniec linii, a M-a i M-e przesuwaj� go na pocz�tek i
-koniec zdania.
+Oto zale�no倶, kt�ra stosuje si� do linii i zda�: C-a i C-e przesuwaj�
+kursor na pocz�tek i koniec linii, a M-a i M-e przesuwaj� go na pocz�tek
+i koniec zdania.
 
 >> Naci�nij kilka razy C-a, a potem kilka razy C-e.
-   Powt�rz to z M-a, a potem z M-e.
+Powt�rz to z M-a, a potem z M-e.
 
-Czy zauwa�y�e�, ze powtarzanie C-a nic nie zmienia, natomiast powt�rne
-M-a przesuwa Ci� o jedno zdanie?  Chocia� nie jest to do ko�ca
-analogiczne, wydaje si� jednak naturalne.
+Czy zauwa�y�e�, �e powtarzanie C-a nic nie zmienia, natomiast powt�rne
+M-a przesuwa Ci� o jedno zdanie? Chocia� nie ma tu pe�nej analogii,
+wydaje si� to jednak naturalne.
 
-Po�o�enie kursora w tek�cie okre�lane jest mianem "punktu".
+Po�o�enie kursora w tek�cie jest okre�lane mianem "punktu".
 
 Oto podsumowanie prostych polece� s�u娠cych do przesuwania kursora,
 w咳cznie z operacjami dotycz�cymi s鞄w i zda�:
 
-	C-f	Do przodu o jeden znak
-	C-b	W ty� o jeden znak
+C-f Do przodu o jeden znak
+C-b Do ty�u o jeden znak
 
-	M-f	Do przodu o s�owo
-	M-b	W ty� o s�owo
+M-f Do przodu o s�owo
+M-b Do ty�u o s�owo
 
-	C-n	Nast�pna linia
-	C-p	Poprzednia linia
+C-n Nast�pna linia
+C-p Poprzednia linia
 
-	C-a	Pocz�tek linii
-	C-e	Koniec linii
+C-a Pocz�tek linii
+C-e Koniec linii
 
-	M-a	W ty� na pocz�tek zdania
-	M-e	Do przodu na koniec zdania
+M-a Do ty�u na pocz�tek zdania
+M-e Do przodu na koniec zdania
 
->> Prze�wicz kilka razy wszystkie powy�sze polecenia dla wprawy.
-   S� one najcz蟠ciej u�ywanymi poleceniami.
+>> Prze�wicz kilka razy dla wprawy wszystkie powy�sze polecenia.
+Nale娠 one do najcz蟠ciej u�ywanych.
 
-Dwa inne wa�ne polecenia przesuwaj�ce kursor to M-< (Meta i znak
-mniejszo�ci), kt�re przesuwa kursor na pocz�tek ca�ego tekstu i M->
-(Meta i znak wi�kszo�ci), kt�re przesuwa kursor na koniec ca�ego
-tekstu.
+Dwa inne wa�ne polecenia przesuwaj�ce kursor to M-< (Meta lub Alt
+i znak mniejszo�ci), kt�re przesuwa kursor na pocz�tek ca�ego tekstu
+i M-> (Meta lub Alt i znak wi�kszo�ci), kt�re przesuwa kursor na koniec
+ca�ego tekstu.
 
-Na wi�kszo�ci terminali "<" jest nad przecinkiem, tak wiec musisz u�y�
-klawisza Shift by nacisn掩 "<".  Musisz wiec tak�e u�y� Shift by
-nacisn掩 M-<.  Bez Shift by�oby to M-przecinek.
+Na wi�kszo�ci klawiatur "<" jest nad przecinkiem, musisz wi�c u�y�
+klawisza Shift, by nacisn掩 "<", i podobnie musisz u�y� klawisza Shift,
+by nacisn掩 M-<. Bez Shift uzyska�by� M-przecinek.
 
->> Naci�nij M-< by przej倶 na pocz�tek podr�cznika.  U�yj potem C-v
-   kilkukrotnie, by wr�ci� tutaj.
+>> Naci�nij M-<, by przej倶 na pocz�tek podr�cznika, a potem kilka razy
+u�yj C-v, by powr�ci� do tego miejsca.
 
->> Teraz naci�nij M->, by przej倶 na koniec podr�cznika.  Wr黽 do tego
-   miejsca za pomoc� kilkukrotnego M-v.
+>> Teraz naci�nij M->, by przej倶 na koniec podr�cznika, i wr黽 do tego
+miejsca za pomoc� kilkakrotnego M-v.
 
-Je�li Tw�j terminal ma klawisze strza�ek, to mo�esz ich u�y� do
-przesuwania kursora.  Zalecamy Ci nauczenie si� kombinacji C-b, C-f,
-C-n i C-p z trzech powod�w.  Po pierwsze, dzia�aj� one na wszystkich
-typach terminali.  Po drugie, gdy ju� zdob�dziesz pewna praktyk� w
-pos�ugiwaniu si� Emacsem, b�dzie Ci szybciej nacisn掩 te kombinacje
+Je�li Twoja klawiatura ma klawisze strza�ek, to mo�esz ich u�y� do
+przesuwania kursora. Radzimy Ci nauczy� si� si� kombinacji C-b, C-f,
+C-n i C-p z trzech powod�w. Po pierwsze, dzia�aj� one na wszystkich
+typach terminali. Po drugie, gdy ju� zdob�dziesz pewn� praktyk� w
+pos�ugiwaniu si� Emacsem, to b�dzie Ci szybciej nacisn掩 te kombinacje
 ni� klawisze strza�ek (poniewa� nie wymaga to przenoszenia d�oni z
 miejsca, kt�re zajmuj� podczas szybkiego pisania za pomoc� 10 palc�w).
 Po trzecie wreszcie, gdy ju� wyrobisz sobie zwyczaj pos�ugiwania si�
-tymi poleceniami z klawiszem Control, b�dziesz m�g� �atwo nauczy� si�
-innych zaawansowanych polece� przesuwaj�cych kursor.
+tymi poleceniami z klawiszem Control, to �atwo przyjdzie Ci nauczy� si�
+bardziej zaawansowanych polece� przesuwaj�cych kursor.
 
 Wi�kszo倶 polece� Emacsa akceptuje argument liczbowy; dla wi�kszo�ci
-polece� s�u�y on jako liczba powt�rze�.  Spos�b, w jaki okre�lasz
-liczb� powt�rze� polecenia, to naci�niecie C-u a potem cyfr, zanim
-naci�niesz polecenie.  Je�li masz klawisz META (lub EDIT lub ALT),
-alternatywnym sposobem jest wciskanie klawiszy cyfr podczas
-wprowadzania argumentu liczbowego.  Zalecamy nauczenie si� metody
-klawisza C-u, poniewa� dzia�a ona na wszystkich terminalach.
+polece� oznacza on liczb� powt�rze�. Aby okre�li� liczb� powt�rze�
+polecenia, powiniene� je poprzedzi� naci�ni�ciem C-u a potem cyfr.
+Je�li masz na klawiaturze klawisz META (lub EDIT albo ALT), to
+alternatywnym sposobem wprowadzenia argumentu liczbowego jest u�ycie
+tego klawisza i wciskanie cyfr argumentu. Radzimy jednak przyswoi�
+sobie metod� z klawiszem C-u, poniewa� dzia�a ona na wszystkich
+terminalach.
 
 Na przyk�ad C-u 8 C-f przesuwa kursor do przodu o osiem znak�w.
-	
+
 >> Spr�buj u�y� C-n i C-p z argumentem liczbowym, by przesun掩 kursor
-   do jednej z linii w pobli�u tego zdania za pomoc� tylko jednego
-   polecenia.
+do jednej z linii w pobli�u tego zdania za pomoc� tylko jednego
+polecenia.
 
-Wi�kszo倶 polece� u�ywa argumentu liczbowego jako liczba powt�rze�.
-Jest kilka polece�, kt�re u�ywaj� go w inny spos�b.  C-v i M-v s�
-w�r�d tych wyj�tk�w.  Je�li poda si� im argument, przesuwaj� zawarto倶
-ekranu w gore lub w d鶻 o podana liczb� linii zamiast o tyle� ekran�w.
+Wi�kszo倶 polece� u�ywa argumentu liczbowego jako liczby powt�rze�.
+Jest kilka polece�, kt�re u�ywaj� go w inny spos�b. Do takich wyj�tk�w
+nale娠 C-v i M-v. Je�li poda si� im argument, to przesuwaj� zawarto倶
+ekranu w g�r� lub w d鶻 o podan� liczb� linii zamiast o tyle� ekran�w.
 Na przyk�ad C-u 4 C-v przewija ekran o 4 linie.
 
 >> Spr�buj nacisn掩 C-u 8 C-v.
 
-To powinno by�o przewin掩 ekran do g�ry o 8 linii.  Je�li chcia�by�
-przewin掩 go w d鶻, mo�esz poda� argument przed poleceniem M-v.
+To powinno by�o przewin掩 ekran do g�ry o 8 linii. Je�li chcia�by�
+przewin掩 ekran w d鶻, to powiniene� poda� argument przed poleceniem M-v.
 
-Je�li u�ywasz systemu X-Windows, prawdopodobnie po lewej stronie okna
-Emacsa znajduje si� prostok�tny obszar, nazywany po angielsku
-"scrollbar".  Za jego pomoc� mo�esz przewija� tekst, u�ywaj�c do tego
-celu myszy.
+Je�li pracujesz w systemie z okienkowym trybem graficznym, jak X11
+lub MS-Windows, to prawdopodobnie po lewej stronie okna Emacsa znajduje
+si� prostok�tny obszar nazywany po angielsku "scrollbar", a po polsku
+suwakiem. Za jego pomoc� mo�esz przewija� tekst, u�ywaj�c do tego myszy.
 
 >> Spr�buj nacisn掩 �rodkowy klawisz myszy u g�ry pod�wietlonego
-   obszaru na scrollbarze.  To powinno przewin掩 tekst do miejsca
-   okre�lonego wysoko�ci�, na kt�rej nacisn嘘e� klawisz myszy.
+obszaru na suwaku. To powinno przewin掩 tekst do miejsca
+okre�lonego przez wysoko倶, na kt�rej nacisn嘘e� klawisz myszy.
 
->> Przesu� mysz do miejsca oddalonego od g�rnego ko�ca scrollbaru
-   mniej wi�cej o trzy linie i naci�nij lewy klawisz myszy kilka razy.
+>> Przesu� mysz do miejsca oddalonego od g�rnego ko�ca suwaka o mniej
+wi�cej trzy linie i naci�nij lewy klawisz myszy kilka razy.
 
 
 * KIEROWANIE KURSOREM Z X TERMINALA
 -----------------------------------
 
-Je�li masz X terminal, prawdopodobnie �atwiej Ci b�dzie u�ywa�
-klawiszy strza�ek po prawej stronie klawiatury do kierowania kursorem.
-Klawisze strza�ek w lewo, w prawo, w g�r� i w d鶻 dzia�aj� zgodnie z
-oczekiwaniem; odpowiadaj� one dok�adnie C-b, C-f, C-p i C-n, ale s�
-�atwiejsze do zapami�tania.  Mo�esz tak�e u�ywa� C-lewo i C-prawo by
-przesuwa� si� o s�owa oraz C-g�ra i C-d鶻, by przesuwa� si� o bloki
-(np. akapity, je�li edytujesz tekst).  Je�li masz klawisze oznaczone
-HOME (lub BEGIN) oraz END, zanios� Ci� one na pocz�tek i koniec linii,
-a C-home i C-end na pocz�tek i koniec pliku.  Je�li Twoja klawiatura
-ma klawisze PgUp i PgDn, mo�esz ich u�y� do przesuwania si� o jeden
-ekran za jednym razem, tak jak M-v i C-v.
+Je�li pracujesz na terminalu graficznym, to do kierowania kursorem
+prawdopodobnie �atwiej Ci b�dzie u�ywa� klawiszy strza�ek po prawej
+stronie klawiatury. Klawisze strza�ek: w lewo, w prawo, w g�r� i w d鶻
+dzia�aj� zgodnie z oczekiwaniem; odpowiadaj� one dok�adnie C-b, C-f, C-p
+i C-n, ale s� �atwiejsze do zapami�tania. Mo�esz tak�e u�ywa� C-lewo i
+C-prawo, by przesuwa� si� o s�owa, oraz C-g�ra i C-d鶻, by przesuwa� si�
+o bloki (np. akapity, je�li edytujesz tekst). Je�li masz klawisze
+oznaczone Home (lub Begin) oraz End, to przenios� Ci� one na pocz�tek i,
+odpowiednio, na koniec linii, a C-Home i C-End na pocz�tek i koniec
+pliku. Je�li na Twojej klawiaturze s� klawisze PgUp i PgDn, to mo�esz
+ich u�y� do przesuwania si� o jeden ekran, tak jak M-v i C-v.
 
-Wszystkie te polecenia akceptuj� argument liczbowy, jak to jest
-opisane powy�ej.  Mo�esz stosowa� pewne skr�ty w celu wpisania tych
-argument�w: naci�nij i trzymaj CONTROL lub META i wpisz liczb�.  Na
-przyk�ad, by przesun掩 kursor o 12 s鞄w w prawo naci�nij C-1 C-2
-C-prawo.  Zwr黽 uwag�, ze jest to �atwe do wpisania, poniewa� nie
-musisz puszcza� klawisza CONTROL podczas wciskania klawiszy.
+Wszystkie te polecenia akceptuj� argument liczbowy, tak jak to
+opisano powy�ej. Wpisanie argumentu mo�esz sobie upro�ci�:
+naci�nij i trzymaj CONTROL lub META i wpisz liczb�. Na
+przyk�ad, aby przesun掩 kursor o 12 s鞄w w prawo, naci�nij C-1 C-2
+C-prawo. Zwr黽 uwag�, �e jest to �atwe do wpisania, poniewa� nie
+musisz puszcza� klawisza CONTROL podczas wpisywania cyfr.
 
 
 * GDY EMACS JEST ZABLOKOWANY
 ----------------------------
 
-Je�li Emacs przestaje odpowiada� na Twoje polecenia, mo�esz go
-bezpiecznie zatrzyma� przyciskaj�c C-g.  Mo�esz u�y� C-g do przerwania
-polecenia, kt�re zabiera zbyt wiele czasu.
+Je�li Emacs przestaje odpowiada� na Twoje polecenia, to mo�esz go
+bezpiecznie zatrzyma�, przyciskaj�c C-g. Klawisza C-g mo�esz te� u�y� do
+przerwania polecenia, kt�re zabiera zbyt wiele czasu.
 
-Mo�esz u�y� C-g tak�e, by anulowa� argument liczbowy lub pocz�tek
-polecenia, kt�rego nie chcesz doka�cza�.
+Mo�esz tak�e u�y� C-g do anulowania argumentu liczbowego albo pocz�tku
+polecenia, kt�rego nie zamierzasz doko�czy�.
 
->> Napisz C-u 100 jako argument liczbowy, po czym naci�nij C-g.  
-   Teraz naci�nij C-f.  Powinno przesun掩 to kursor o tylko jeden
-   znak, poniewa� anulowa�e� argument za pomoc� C-g.
+>> Napisz C-u 100 jako argument liczbowy, po czym naci�nij C-g.
+Teraz naci�nij C-f. Powinno to przesun掩 kursor zaledwie o
+jeden znak, poniewa� argument liczbowy anulowa�e� za pomoc� C-g.
 
-Je�li nacisn嘘e� <ESC> przez pomy�k�, mo�esz tego si� pozby� za pomoc�
-C-g.
+Za pomoc� klawisza C-g mo�esz te� anulowa� skutki omy�kowego
+wci�ni�cia klawisza <ESC>.
 
 
 * ZABLOKOWANE POLECENIA
 -----------------------
 
-Pewne polecenia Emacsa s� "zablokowane", tak by pocz�tkuj�cy
+Pewne polecenia Emacsa s� ,,zablokowane'' -- po to, by pocz�tkuj�cy
 u�ytkownicy nie mogli ich wywo�a� przez przypadek.
 
-Je�li wywo�asz jedno z zablokowanych polece�, Emacs wypisze komunikat
-informuj�cy o tym, co to za polecenie, i zapyta Ci�, czy chcesz je
-wywo�a�.
+Je�li wywo�asz jedno z zablokowanych polece�, to Emacs wypisze komunikat
+informuj�cy o tym, co to za polecenie, i zapyta Ci�, czy istotnie chcesz
+je wywo�a�.
 
-Je�li naprawd� chcesz wywo�a� to polecenie, naci�nij spacje w
-odpowiedzi na pytanie.  Je�li nie chcesz wywo�a� zablokowanego
-polecenia, odpowiedz na pytanie naciskaj�c "n".
+Je�li naprawd� chcesz wywo�a� to polecenie, to odpowiedz na pytanie,
+naciskaj�c spacj�. Je�li nie chcesz wywo�a� zablokowanego polecenia,
+to na pytanie odpowiedz, naciskaj�c n.
 
->> Napisz `C-x n p' (co jest zablokowanym poleceniem) i odpowiedz "n"
-   na zadane pytanie.
+>> Napisz `C-x C-l' (co jest zablokowanym poleceniem) i odpowiedz n
+na zadane pytanie.
 
 
 * OKNA
 ------
 
-Emacs mo�e mi裝 kilka okien, ka�de wy�wietlaj�ce w�asny tekst.  Zwr黽
-uwag�, ze "okno" je�li chodzi o Emacsa, nie odnosi si� do osobnego
-okienka systemu okienkowego, ale do pojedynczego panelu wewn�trz
-okienka systemu X-Windows.  (Emacs mo�e mi裝 kilka X-okien, lub
-"ramek" w terminologii Emacsa.  Opisane jest to poni�ej.)
+Emacs mo�e mie� otwartych kilka okien, z kt�rych ka�de wy�wietla
+w�asny tekst. Poj�cie ,,okna'', je�li chodzi o Emacsa, nie odnosi
+si� do osobnego okienka systemu okienkowego, lecz do pojedynczego
+panelu wewn�trz okienka systemowego. (Emacs mo�e te� pracowa�
+na kilku oknach systemowych (X-oknach); w terminologii Emacsa
+nazywaj� si� one ramkami. Opisane jest to poni�ej.)
 
 Na tym etapie lepiej jest si� nie zag滑bia� w techniki wykorzystuj�ce
-kilka okien.  Powiniene� jedynie wiedzie�, w jaki spos�b pozby� si�
-nadmiaru okien, kt�re mog� pojawi� si� jako sk�adniki systemu pomocy
-lub wynik pewnych polece�.  Robi si� to w prosty spos�b:
+kilka okien. Powiniene� jedynie wiedzie�, w jaki spos�b pozby� si�
+nadmiaru okien, kt�re mog� si� pojawi� w wyniku wywo�ania Emacsowego
+systemu pomocy albo niekt�rych polece�. Robi si� to w prosty spos�b:
 
-	C-x 1	Jedno okno (tzn. zabij wszystkie inne okna).
+C-x 1 Jedno okno (tzn. zlikwiduj wszystkie pozosta�e okna).
 
-Kombinacja ta to Control-x, po kt�rym wyst�puje cyfra 1.  C-x 1
-powi�ksza okno, w kt�rym jest kursor tak, by zaj螻o ca�y ekran.
-Kasuje to wszystkie inne okna Emacsa.
+Kombinacja ta to klawisz Control-x, po kt�rym wyst�puje cyfra 1.
+Powi�ksza ona okno, w kt�rym jest kursor tak, by wype�ni�o ono ekran,
+kasuj�c zarazem pozosta�e okna Emacsa.
 
 >> Przesu� kursor do tej linii i naci�nij C-u 0 C-l.
 
-(C-l, jak pami�tasz od�wie�a zawarto倶 ekranu.  Je�li poda si� temu
-poleceniu argument liczbowy, b�dzie to oznacza�o "od�wie� zawarto倶
-ekranu i umie倶 bie娠ca linie o tyle linii od g�ry ekranu".  Tak wiec
-C-u 0 C-1 oznacza "od�wie� ekran, umieszczaj�c bie娠ca linie na samej
-g�rze".)
+(C-l, jak pami�tasz od�wie�a zawarto倶 ekranu. Je�li temu poleceniu
+poda si� argument liczbowy, to b�dzie to oznacza�o ,,od�wie� zawarto倶
+ekranu i umie倶 bie娠ca lini� o tyle linii od g�ry ekranu''. Tak wi�c,
+C-u 0 C-1 oznacza ,,od�wie� ekran, umieszczaj�c bie娠ca lini� na samej
+g�rze''.)
 
 >> Naci�nij Control-x 2
-   Zauwa� jak okno si� kurczy, podczas gdy nowe okno pojawia si�,
-   wy�wietlaj�c zawarto倶 tego bufora.
+Zauwa�, �e okno si� kurczy, a jednocze�nie pojawia si� nowe,
+wy�wietlaj�ce ten sam tekst.
 
->> Naci�nij C-x 1 i nowe okno zniknie.
+>> Naci�nij C-x 1, a nowe okno zniknie.
 
 
 * WSTAWIANIE I USUWANIE
 -----------------------
 
-Je�li chcesz wstawia� tekst, po prostu go napisz.  Znaki, kt�re da si�
-wy�wietli�, takie jak A, 7, *, itd, Emacs traktuje jako tekst i
-wstawia natychmiast do bufora.  Naci�nij <Return> (znak powrotu
-karetki), by wstawi� znak nowej linii.
+Je�li chcesz wstawi� nowy tekst, to po prostu go napisz. Znaki, kt�re da
+si� wy�wietli�, takie jak A, 7, *, itd., Emacs traktuje jako tekst i
+wstawia natychmiast do tekstu dotychczasowego. Aby wstawi� znak nowej
+linii, trzeba nacisn掩 klawisz <Return> (na maszynach do pisania tak
+oznacza�o si� znak powrotu karetki).
 
-Ostatni znak, kt�ry napisa�e� mo�esz skasowa� przez naci�niecie
-klawisza <Delete>.  Klawisz ten mo�e by� oznaczony "Del".  W pewnych
-wypadkach klawisz "Backspace" mo�e s�u�y� za <Delete>, ale nie jest to
-regu咳!
+Ostatni napisany znak mo�esz skasowa� przez naci�niecie klawisza <Delete>.
+Klawisz ten mo�e by� oznaczony "Del". W pewnych wypadkach za <Delete>
+mo�e s�u�y� klawisz "Backspace", ale to nie jest regu咳!
 
 Og�lniej, <Delete> usuwa znak bezpo�rednio przed bie娠ca pozycj�
 kursora.
 
->> Zr�b to teraz: wstaw kilka znak�w, po czym usu� je za pomaca
-   kilkukrotnego naci�ni�cia <Delete>.  Nie przejmuj si� tym, 
-   �e zmieniasz ten plik; nie zmienisz w ten spos�b g鞄wnego pliku
-   podr�cznika.  To jest Twoja w�asna kopia.
+>> Zr�b to teraz: wstaw kilka znak�w, po czym usu� je za pomoc�
+kilkakrotnego naci�ni�cia <Delete>. Nie przejmuj si� tym,
+�e zmieniasz ten plik; nie zmienisz w ten spos�b g鞄wnego pliku
+podr�cznika. To jest Twoja w�asna kopia.
 
 Gdy linia tekstu staje si� zbyt d�uga, by zmie�ci� si� w jednym
-wierszu na ekranie, jest ona "kontynuowana" w nast�pnym wierszu
-ekranu.  Znak "backslash" (`\') na prawym marginesie pozwala Ci
-rozpozna� takie linie.
+wierszu ekranu, to jest ona ,,kontynuowana'' w wierszu nast�pnym.
+Znak ,,backslash'' (`\') (albo, je�li pracujesz w okienkowym
+trybie graficznym, zagi�ta strza�ka) umieszczony na prawym marginesie
+wskazuje, �e dana linia jest kontynuowana w nast�pnym wierszu ekranu.
 
 >> Wpisuj jaki� tekst tak d�ugo, a� dojdziesz do prawego marginesu, i
-   potem nie przestawaj.  Zauwa�ysz, ze pojawi si� linia kontynuacji.
+potem nie przestawaj. Zauwa�ysz, �e pojawi si� linia kontynuacji.
 
->> U�yj <Delete> by usun掩 tekst tak, by linia znowu
-   mie�ci�a si� na ekranie.  Linia kontynuacji zniknie.
+>> U�yj klawisza <Delete>, by usun掩 znaki tekstu, tak by linia znowu
+mie�ci�a si� na ekranie. Linia kontynuacji zniknie.
 
-Znak nowej linii mo�e by� kasowany tak, jak ka�dy inny znak.
-Usuniecie znaku nowej linii 咳czy je w jedna.  Je�li powsta�a w wyniku
-tego linia jest zbyt d�uga, by zmie�ci� si� na szeroko倶 ekranu,
-zostanie ona wy�wietlona z lini� kontynuacji.
+Znak nowej linii mo�na skasowa� tak jak ka�dy inny znak. Usuni�cie znaku
+nowej linii mi�dzy dwiema liniami spowoduje ich po咳czenie. Je�li powsta�a
+w wyniku tego linia tekstu jest zbyt d�uga, by zmie�ci� si� na szeroko倶
+ekranu, to zostanie wy�wietlona z lini� kontynuacji.
 
->> Przesu� kursor na pocz�tek linii i naci�nij <Delete>.  Bie娠ca
-   linia zostanie po咳czona z poprzednia.
+>> Przesu� kursor na pocz�tek linii i naci�nij <Delete>. Bie娠ca
+linia zostanie po咳czona z poprzedni�.
 
 >> Naci�nij <Return>, by z powrotem wstawi� znak nowej linii, kt�ry
-   skasowa�e�.
+skasowa�e�.
 
-Pami�taj, ze wi�kszo倶 polece� Emacsa mo�e zosta� wywo�anych z
-parametrem liczby powt�rze�; dotyczy to tak�e znak�w tekstu.  Argument
-liczbowy powoduje wstawienie znaku kilkukrotnie.
+Jak juz wiesz, wi�kszo倶 polece� Emacsa mo�na wywo�a� z parametrem
+liczby powt�rze�; dotyczy to tak�e znak�w tekstu. Argument liczbowy
+powoduje wstawienie znaku odpowiadaj�c� mu liczb� razy.
 
->>  Spr�buj zrobi� to teraz -- naci�nij C-u 8 * by uzyska� ********.
+>> Wypr�buj to teraz -- naci�nij C-u 8 *, a uzyskasz ********.
 
 Nauczy�e� si� ju� wi�kszej cz蟠ci podstawowych sposob�w pisania oraz
-poprawiania b滑d�w.  W Emacsie mo�esz usuwa� r�wnie� cale s�owa lub
-cale linie.  Oto podsumowanie operacji usuwania znak�w:
+poprawiania b滑d�w. W Emacsie mo�esz usuwa� r�wnie� ca�e s�owa lub
+linie. Oto podsumowanie operacji usuwania znak�w:
+
+<Delete> usu� znak bezpo�rednio przed kursorem
+C-d usu� znak bezpo�rednio za kursorem
 
-	<Delete>     usu� znak bezpo�rednio przed kursorem
-	C-d          usu� znak bezpo�rednio za kursorem
+M-<Delete> wytnij s�owo bezpo�rednio przed kursorem
+M-d wytnij s�owo bezpo�rednio za kursorem
+
+C-k wytnij zawarto倶 linii od kursora do jej ko�ca
+M-k wytnij wszystkie znaki od kursora do ko�ca zdania
 
-	M-<Delete>   wytnij s�owo bezpo�rednio przed kursorem
-	M-d          wytnij nast�pne s�owo bezpo�rednio za kursorem
+Warto zauwa�y�, �e stosunek <Delete> i C-d do M-<Delete> i
+M-d rozszerza analogi� wyst�puj�c� w zestawieniu C-f i M-f
+(<Delete> tak naprawd� nie jest znakiem steruj�cym, ale nie miejsce tu na
+roztrz�sanie, dlaczego
+tak jest). C-k i M-k s� podobne do C-e i M-e w tym sensie, �e linie s�
+odpowiednikami zda�.
+
 
-	C-k          wytnij zawarto倶 linii od kursora do jej ko�ca
-	M-k          wytnij wszystkie znaki od kursora do ko�ca zdania
+Oto metoda wycinania cz蟠ci tekstu. Umie倶 kursor na pocz�tku fragmentu,
+kt�ry chcesz wyci掩, i naci�nij C-@ lub C-SPC (SPC-spacja). Teraz przejd�
+na drugi koniec wybranego fragmentu i naci�nij C-w. To wytnie ca�y tekst
+zawarty mi�dzy punktami pocz�tkowym i ko�cowym.
+
+>> Przesu� kursor na liter� O na pocz�tku poprzedniego paragrafu.
 
-Zauwa�, ze <Delete> i C-d w po咳czeniu z M-<Delete> i M-d rozszerzaj�
-regule rozpocz�t� przez C-f i M-f (C鷽, <Delete> tak naprawd� nie
-wymaga wci�ni�cia Control, ale pomi�my to milczeniem).  C-k i M-k s�
-podobne do C-e i M-e w sensie, �e linie s� odpowiednikami zda�.
+>> Naci�nij C-SPC. Emacs wy�wietli "Mark set" (znacznik ustawiony)
+na dole ekranu.
+
+>> Przesu� kursor do litery o w s�owie ,,kursor'' w drugim zdaniu.
+
+>> Naci�nij C-w. Ta komenda wytnie ca�y fragment zaczynaj�cy si� od O,
+a ko�cz�cy tu� przed o.
 
 Gdy usuwasz wi�cej ni� jeden znak naraz, Emacs zachowuje usuni�ty
-tekst tak, by� m�g� go gdzie� wstawi� z powrotem.  Wstawianie
-usuni�tego tekstu to "wklejanie".  Mo�esz wkleja� usuni�ty tekst b�d�
-to w to samo miejsce, z kt�rego zosta� usuni�ty, b�d� to w inne
-miejsca.  Ten sam tekst mo�esz wkleja� kilkukrotnie, w celu uzyskania
-wielu kopii.  Poleceniem, kt�re wkleja tekst jest C-y.
+tekst po to, by m�g� go z powrotem gdzie� wstawi�. Wstawianie
+usuni�tego tekstu nazywa si� ,,wklejaniem''. Usuni�ty tekst
+mo�esz wklei� zar�wno w to samo miejsce, z kt�rego zosta� usuni�ty,
+b�d� te� w inne miejsca. Ten sam tekst mo�esz wklei� wielokrotnie,
+w celu uzyskania wielu kopii. Poleceniem wklejenia tekstu jest C-y.
 
-Zauwa� r鷽nic� pomi�dzy "wycinaniem" i "usuwaniem", polegaj�c� na tym,
-ze wyci�te rzeczy mog� by� wklejone na nowo, natomiast usuni�te nie.
-W og�lno�ci, polecenia, kt�re kasuj� du�o tekstu zachowuj� go, podczas
-gdy polecenia, kt�re usuwaj� po prostu jeden znak lub puste linie i
-przerwy, nie zachowuj� usuni�tego tekstu.
+Zauwa� r鷽nic� mi�dzy ,,wycinaniem'' i ,,usuwaniem'', polegaj�c� na tym,
+�e rzeczy wyci�te mo�na na nowo wkleja�, usuni�tych natomiast wkleja� nie
+mo�na. Na og鶻 polecenia Emacsa, kt�re kasuj� du�o tekstu, zachowuj� go,
+podczas gdy polecenia, kt�re po prostu usuwaj� jeden znak albo puste
+linie lub odst�py, usuni�tego tekstu nie zachowuj�.
 
->> Przesu� kursor na pocz�tek linii, kt�ra nie jest pusta.  Naci�nij
-   C-k, by wyci掩 tekst z tej linii.
+>> Przesu� kursor na pocz�tek linii, kt�ra nie jest pusta. Naci�nij
+C-k, by wyci掩 tekst z tej linii.
 
->> Naci�nij C-k jeszcze raz.  Zauwa�, ze wycina to znak nowej linii,
-   kt�ry znajduje si� za ta linia.
+>> Naci�nij C-k jeszcze raz. Zauwa�, �e wycina to znak nowej linii,
+kt�ry znajduje si� za ta lini�.
 
-Zwr黽 uwag�, ze pojedyncze C-k wycina zawarto倶 linii, a powt�rne C-k
-wycina sam� linie tak, �e pozosta�e linie przesuwaj� si� do g�ry.  C-k
-traktuje argument liczbowy w specjalny spos�b: wycina ono tyle linii
-ORAZ ich zawarto倶.  To nie jest samo powtarzanie kilka razy C-k.  C-u
-2 C-k wycina dwie linie i ich znaki nowej linii; dwukrotne naci�niecie
-C-k nie zrobi�oby tego.
+Zwr黽 uwag�, �e pojedyncze C-k wycina zawarto倶 linii, a powt�rne C-k
+wycina sam� lini�, tak �e pozosta�e linie przesuwaj� si� do g�ry. C-k
+traktuje argument liczbowy w spos�b specjalny: wycina ono tyle linii,
+ile wynosi warto倶 argumentu, ORAZ ich zawarto倶. To nie jest jedynie
+powt�rzenie kilka razy C-k. C-u 2 C-k wycina dwie linie wraz z ich
+znakami nowej linii; dwukrotne naci�niecie C-k nie zrobi�oby tego.
 
 By odzyska� ostatnio wyci�ty tekst i wstawi� go w miejsce kursora,
 naci�nij C-y.
 
->> Twoja kolej.  Naci�nij C-y, by z powrotem wstawi� tekst.
+>> Twoja kolej. Naci�nij C-y, by z powrotem wstawi� tekst.
 
-Zwr黽 uwag�, ze je�li naci�niesz C-k kilka razy pod rz�d, ca�y wyci�ty
-tekst jest zachowywany w jednym kawa�ku tak, �e jedno C-y wklei
+Zwr黽 uwag�, �e je�li naci�niesz C-k kilka razy z rz�du, to ca�y wyci�ty
+tekst zostanie zachowywany w jednym kawa�ku, tak �e pojedyncze C-y wklei
 wszystkie linie.
 
 >> Naci�nij C-k kilka razy.
 
-By odzyska� ten wyci�ty tekst...
+A by odzyska� ten wyci�ty tekst...
 
->> ...naci�nij C-y.  Przesu� potem kursor o kilka linii w d鶻 i
-   naci�nij C-y jeszcze raz.  Widzisz, ze wstawia to ten sam tekst.
+>> ...naci�nij C-y. Przesu� potem kursor o kilka linii w d鶻 i
+naci�nij C-y jeszcze raz. Widzisz, �e wstawia to ten sam tekst.
 
-Co zrobi�, je�li chcesz wstawi� tekst, kt�ry wcze�niej wyci嘘e�, a
-potem wycinasz cos innego?  C-y wstawia tekst ostatnio wyci�ty.
-Poprzedni fragment nie jest jednak stracony.  Mo�esz wr�ci� do niego,
-u�ywaj�c polecenia M-y.  Po tym, jak naci�niesz C-y, by wstawi�
-ostatnio wyci�ty tekst, naci�niecie M-y zast�puje wstawiony tekst
-poprzednio wyci�tym.  Dalsze naciskanie M-y przywo�uje coraz
-wcze�niejsze fragmenty tekstu.  Gdy dojdziesz do tekstu, kt�rego
-szuka�e�, nie musisz robi� nic, by zosta� on we w�a�ciwym miejscu.  Po
-prostu kontynuuj edycj� tekstu, pozostawiaj�c wklejony tekst tam,
-gdzie si� znajduje.
+Co zrobi�, je�li chcesz wstawi� tekst, kt�ry wcze�niej wyci嘘e�,
+a potem wycinasz co� innego? C-y wstawia tekst ostatnio wyci�ty.
+Poprzedni fragment nie jest jednak stracony. Mo�esz do niego wr�ci�,
+u�ywaj�c polecenia M-y. Naciskaj�c C-y, wstawiasz tekst ostatnio
+wyci�ty, a naciskaj�c M-y, zast�pujesz ten tekst wyci�tym uprzednio.
+Dalsze naciskanie M-y przywo�uje coraz wcze�niejsze fragmenty tekstu.
+Gdy dojdziesz do tekstu, kt�rego szuka�e�, po prostu kontynuuj edycj�
+tekstu, pozostawiaj�c wklejony tekst tam, gdzie si� znajduje.
 
-Je�li b�dziesz naciska� M-y wystarczaj�co wiele razy, dojdziesz do
-punktu, z kt�rego wystartowa�e� (tekst ostatnio wyci�ty).
+Naciskaj�c M-y wystarczaj�co wiele razy, dojdziesz do punktu,
+z kt�rego wystartowa�e� (czyli tekstu wyci�tego ostatnio).
 
->> Wytnij jak蔚 line, zmie� pozycj� kursora i wytnij inna.  Naci�nij
-   potem C-y by wstawi� druga z wyci�tych linii.  Potem naci�nij M-y,
-   i linia ta zostanie zast�piona przez ta pierwsza.  Naci�nij M-y
-   jeszcze kilka razy, by zobaczy� co si� dzieje.  Powtarzaj to tak
-   d�ugo, a� druga z linii pojawi si� z powrotem.  Je�li chcesz,
-   mo�esz pod掩 M-y dodatnie i ujemne argumenty.
+>> Wytnij jak蔚 lini�, zmie� pozycj� kursora i wytnij inn�. Naci�nij
+potem C-y, by wstawi� drug� z wyci�tych linii. Potem naci�nij M-y
+i linia ta zostanie zast�piona przez t� pierwsz�. Naci�nij M-y
+jeszcze kilka razy, by zobaczy�, co si� dzieje. Powtarzaj to a�
+do ponownego pojawienia si� drugiej z linii. Mo�esz te� wypr�bowa�,
+co si� stanie, gdy polecenie M-y poprzedzisz argumentem dodatnim
+albo ujemnym.
 
 
 * COFNIJ
 --------
 
 Je�li wprowadzisz zmiany do tekstu, a potem dojdziesz do wniosku, �e
-to by�a pomy�ka, mo�esz cofn掩 te zmiany za pomoc� polecenia "cofnij"
+to by�a pomy�ka, to mo�esz cofn掩 zmiany, wydaj�c polecenie ,,cofnij''
 (ang. undo), C-x u.
 
 C-x u cofa zmiany wprowadzone przez jedno polecenie; je�li powt�rzysz
-C-x u kilka razy pod rz�d, ka�de powt�rzenie cofa koleje polecenie.
+C-x u kilka razy z rz�du, to ka�de powt�rzenie cofa kolejne polecenie.
 
-Od tej regu�y s� dwa wyj�tki: polecenia, kt�re nie zmieniaj� tekstu
-nie licz� si� jako polecenia, kt�re mo�na cofn掩 (zar�wno przesuni�cia
-kursora, jak i przewijanie tekstu), oraz znaki wstawiane do tekstu
-(np.  litery) 咳czone s� w grupy do 20.  (Ma to na celu zredukowanie
-liczby naci�ni裝 C-x u, kt�re musia�by� wykona�, by cofn掩 wstawianie
-tekstu.)
+Od tej regu�y s� dwa wyj�tki: polecenia, kt�re nie zmieniaj� tekstu nie
+licz� si� jako polecenia, kt�re mo�na wycofa� (dotyczy to zar�wno
+przesuni裝 kursora, jak i przewijania tekstu), oraz znaki wstawiane do
+tekstu (np. litery) 咳czone s� w grupy do 20. (Redukuje to liczb�
+naci�ni裝 C-x u, kt�re musia�by� wykona�, by wycofa� si� z niechcianych
+zmian.)
 
->> Wytnij te linie za pomoc� C-k, a potem naci�nij C-x u i linia
-   powinna pojawi� si� tu z powrotem.
+>> Wytnij t� lini� za pomoc� C-k, a potem naci�nij C-x u; linia
+powinna si� pojawi� ponownie.
 
 C-_ jest innym sposobem wywo�ania polecenia "cofnij"; dzia�a to
-dok�adnie tak samo jak C-x u, jest jedynie �atwiejsze do naci�ni�cia
-kilka razy pod rz�d.  Wada C-_ jest to, ze nie jest to oczywiste w
-jaki spos�b nacisn掩 te kombinacje na niekt�rych klawiaturach.  To
-w�a�nie dlatego C-x u jest tak�e dost�pne.  Na niekt�rych terminalach
-mo�esz nacisn掩 C-_ poprzez przytrzymanie CTRL i naci�niecie /.
+dok�adnie tak samo jak C-x u, jest jednak �atwiejsze do naci�ni�cia
+kilka razy z rz�du. Wad� kombinacji C-_ jest to, �e nie jest oczywiste
+w jaki spos�b j� uzyska� na niekt�rych klawiaturach. To w�a�nie dlatego
+dost�pna jest te� kombinacja C-x u. Na niekt�rych terminalach mo�esz
+nacisn掩 C-_ poprzez przytrzymanie Ctrl i naci�ni�cie /.
 
 Argument liczbowy podany przed C-_ lub C-x u okre�la liczb� powt�rze�
 tego polecenia.
@@ -487,407 +516,377 @@
 * PLIKI
 -------
 
-Aby edytowny przez Ciebie tekst zosta� nma trwa�e zachowany, musisz
-umie�ci� go w pliku.  W przeciwnym wypadku zniknie on, gdy Emacs w
-kt�rym go edytowa�e� zostanie zamkni�ty.  Zachowywanie Twojego tekstu
-w pliku nazywane bywa "odwiedzaniem" lub "znajdywaniem" pliku (ang.
-"visiting" lub "finding").
+Aby edytowany przez Ciebie tekst zosta� na trwa�e zachowany, musisz
+umie�ci� go w pliku. Je�li tego nie zrobisz, to tekst zniknie, gdy
+zamkni�ty zostanie Emacs, za pomoc� kt�rego go edytowa�e�. Aby zachowa�
+tekst w pliku, najpierw musisz ten plik ,,znale惹'', i to zanim
+zaczniesz wprowadza� tekst. Czynno倶 znajdowania pliku (ang. "file
+finding") bywa te� nazywana ,,odwiedzaniem pliku'' (ang. "file
+visiting").
 
-Odwiedzanie pliku oznacza, �e jego zawarto倶 zostaje wy�wietlona w
-Emacsie.  Bardzo cz�sto sprowadza si� to do edycji samego pliku.
-Jednak�e zmiany, kt�re wprowadzasz nie s� trwa�e do momentu, w kt�rym
-"zachowasz" plik (ang. save).  Zapobiega to sytuacji, w kt�rej
-zostawiasz w systemie plik, kt�ry zosta� tylko w po�owie zmieniony, a
-tego nie chcesz zrobi�.  Nawet wtedy, gdy zachowujesz plik, Emacs
-zostawia orygina� zachowany pod inna nazwa na wypadek, gdyby� doszed�
-do wniosku, �e wprowadzone zmiany by�y b滑dne.
+Odwiedzanie pliku w Emacsie powoduje wy�wietlenie jego zawarto�ci.
+Bardzo cz�sto jest to pocz�tek edycji pliku. Jednak�e zmiany, kt�re
+wprowadzasz do pliku, nie s� w nim utrwalone, zanim go nie ,,zachowasz''
+(ang. save). Ma to zapobiec pozostawieniu w systemie pliku, kt�ry zosta�
+zmieniony tylko w po�owie, a tego chcesz unikn掩. Gdy zachowujesz
+zmieniony plik, Emacs zostawia orygina� (pod inna nazw�) na wypadek,
+gdyby� doszed� do wniosku, �e wprowadzone zmiany by�y b滑dne.
 
-Je�li popatrzysz na d鶻 ekranu, zauwa�ysz linie, kt�ra zaczyna i
-ko�czy si� my�lnikami i zawiera tekst "Emacs: TUTORIAL".  W tej
+Je�li popatrzysz na d鶻 ekranu, to zauwa�ysz lini�, kt�ra zaczyna si�
+i ko�czy my�lnikami, a zawiera tekst ,,TUTORIAL''. W tej
 cz蟠ci ekranu zawsze mo�esz znale惹 nazw� pliku, kt�ry w�a�nie
-odwiedzasz.  W tej chwili odwiedzasz plik o nazwie "TUTORIAL", kt�ry
-jest Twoja w�asn� kopi� podr�cznika Emacsa.  Oboj�tnie jaki plik
-odwiedzisz, jego nazwa pojawi si� dok�adnie w tym miejscu.
+odwiedzasz. W tej chwili odwiedzasz plik o nazwie TUTORIAL, kt�ry
+jest Twoj� w�asn� kopi� podr�cznika Emacsa. Oboj�tnie, kt�ry plik
+odwiedzisz, w�a�nie w tym miejscu pojawi si� jego nazwa.
 
-Polecenia, kt�re s�u娠 do odwiedzania i zachowywania plik�w r鷽ni� si�
-od innych polece�, kt�re pozna�e� tym, �e sk�adaj� si� one z dw�ch
-znak�w.  Obydwa zaczynaj� si� od znaku Control-x.  Jest mn�stwo
+Polecenia s�u娠ce do odwiedzania i zachowywania plik�w r鷽ni� si�
+od innych polece�, kt�re ju� pozna�e�, tym, �e sk�adaj� si� z dw�ch
+znak�w. Obydwa zaczynaj� si� od znaku Control-x. Jest mn�stwo
 polece�, kt�re zaczynaj� si� od tego w�a�nie znaku; wiele z nich
-dotyczy plik�w, bufor�w i z tym zwi�zanych rzeczy.  Polecenia te maj�
-d�ugo倶 dw�ch, trzech lub czterech znak�w.
+dotyczy plik�w, bufor�w oraz rzeczy z nimi zwi�zanych. Polecenia
+te maj� d�ugo倶 dw�ch, trzech lub czterech znak�w.
 
-Kolejn� nowa rzecz� odno�nie polecenia odwiedzania pliku jest to, �e
-musisz mu pod掩 nazw� pliku, kt�ry chcesz znale惹.  M�wimy o tym, �e
-polecenie "czyta argument z terminala" (w tym wypadku argument jest
-nazwa pliku).  Po tym, gdy wpiszesz polecenie
+Kolejn� nowo�ci� odno�nie polecenia odwiedzania pliku jest to, �e
+musisz mu poda� nazw� pliku, kt�ry chcesz znale惹. M�wimy o tym, �e
+polecenie ,,czyta argument z terminala'' (w tym wypadku argument jest
+nazw� pliku). Po wpisaniu polecenia
 
-	C-x C-f   znajd� plik (ang. find a file)
+C-x C-f znajd� plik (ang. find a file)
 
-Emacs poprosi Ci� o wpisanie nazwy pliku.  Nazwa ta pojawia si� w
-dolnej linii ekranu.  Lini� t� nazywa si� "minibuforem" (ang.
-"minibuffer") wtedy, gdy jest u�ywana do wprowadzania tego typu
-danych.  Do edycji nazwy pliku u�ywasz zwyk�ych polece� Emacsa.
+Emacs poprosi Ci� o wpisanie nazwy pliku. Pojawia si� ona w dolnej linii
+ekranu. Gdy ta linia jest u�ywana do wprowadzania tego typu danych,
+nazywa si� j� ,,minibuforem'' (ang. "minibuffer"). Do edycji nazwy pliku
+w minibuforze mo�esz u�ywa� zwyk�ych polece� Emacsa.
 
 Wprowadzanie nazwy pliku (lub jakichkolwiek innych danych w
-minibuforze) mo�e zosta� anulowane za pomoc� C-g.
+minibuforze) mo�na anulowa� klawiszem C-g.
 
->> Naci�nij C-x C-f, po czym naci�nij C-g.  Na skutek tego zniknie
-   minibufor oraz przerwane zostanie polecenie C-x C-f, kt�re tego
-   minibufora u�ywa�o.  W rezultacie wi�c nie odwiedzisz �adnego
-   pliku.
+>> Naci�nij C-x C-f, po czym naci�nij C-g. Na skutek tego zniknie
+minibufor oraz przerwane zostanie wykonanie polecenia C-x C-f, kt�re
+tego minibufora u�ywa�o. W rezultacie nie odwiedzisz �adnego pliku.
 
-Gdy sko�czysz wpisywa� nazw� pliku, naci�nij <Return>, po czym
+Gdy sko�czysz wpisywa� nazw� pliku, naci�nij <Return>. W�wczas
 polecenie C-x C-f zabierze si� do roboty i znajdzie plik, kt�ry
-wybra�e�.  Minibufor znika z chwil� zako�czenia wykonywania polecenia
-C-x C-f.
+wybra�e�. Z chwil� zako�czenia wykonywania polecenia C-x C-f
+zniknie te� minibufor.
 
-Po chwili zawarto倶 pliku pojawia si� na ekranie i mo�esz j� edytowa�.
-Gdy chcesz zachowa� zmiany, tak by je utrwali�, wydaj polecenie
+Zawarto倶 znalezionego pliku po chwili pojawia si� na ekranie
+i mo�esz j� edytowa�. Gdy chcesz zachowa� zmiany, by je utrwali�,
+wydaj polecenie
 
-	C-x C-s   zachowaj plik (ang. save).
+C-x C-s zachowaj plik (ang. save).
 
-Kopiuje to tekst z Emacsa do pliku.  Za pierwszym razem gdy to robisz
-Emacs zmienia nazw� oryginalnego pliku poprzez dodanie "~" na ko�cu
-jego nazwy.
+Kopiuje to tekst z Emacsa do pliku. Za pierwszym razem, gdy to
+robisz, Emacs zmienia nazw� oryginalnego pliku, dodaj�c na
+ko�cu jego nazwy znak ~. W ten spos�b powstaje zapasowa kopia
+oryginalnego pliku.
 
-Gdy zachowywanie sko�czy si�, Emacs wypisuje nazw� zapisanego pliku.
-Pliki powiniene� zachowywa� stosunkowo cz�sto, tak by nie straci� za
-du�o w przypadku za�amania systemu.
+Gdy zachowywanie pliku si� ko�czy, Emacs wypisuje jego nazw� u do�u
+ekranu. Pliki powiniene� zachowywa� stosunkowo cz�sto, aby nie straci�
+za du�o w wypadku za�amania systemu.
 
->> Naci�nij C-x C-s by zachowa� swoja kopie podr�cznika.  Emacs
-   powinien wypisa� "Wrote ...TUTORIAL" na dole ekranu.
+>> Naci�nij C-x C-s, by zachowa� dla siebie kopi� podr�cznika. Emacs
+powinien wypisa� "Wrote ...TUTORIAL" na dole ekranu.
 
-UWAGA: W niekt�rych systemach naci�niecie C-x C-s zamrozi ekran i nie
-zobaczysz �adnego tekstu z Emacsa.  Oznacza to, �e sk�adowa systemu
-operacyjnego, zwana kontrol� przep�ywu (ang. flow control)
-przechwyci�a C-s i nie pozwoli�a mu doj倶 do Emacsa.  By odzyska�
-kontrole nad ekranem, naci�nij C-q.  Dodatkowej pomocy poszukaj w
+UWAGA: W niekt�rych systemach naci�ni�cie C-x C-s zamra�a ekran i w
+rezultacie Emacs nie mo�e pokazywa� tekstu. Oznacza to, �e sk�adowa
+systemu operacyjnego, zwana kontrol� przep�ywu (ang. flow control),
+przechwyci�a znak C-s i nie pozwoli�a mu dotrze� do Emacsa. By odzyska�
+kontrol� nad ekranem, naci�nij C-q. Dodatkowej pomocy poszukaj w
 rozdziale "Spontaneous Entry to Incremental Search" w podr�czniku
 Emacsa.
 
-Mo�esz odwiedzi� istniej�ce pliki w celu ich edycji lub czytania.
-Mo�esz tak�e odwiedzi� plik, kt�ry jeszcze nie istnieje.  W ten
-w�a�nie spos�b tworzy si� w Emacsie nowe pliki: odwied� plik, co da Ci
-nowe puste miejsce, a potem zacznij wstawia� tekst.  Gdy za娠dasz
-zachowania pliku, wtedy Emacs naprawd� utworzy plik z tekstem, kt�ry
-wpisa�e�.  Od tego momentu mo�esz uwa�a�, �e edytujesz istniej�cy
-plik.
+Odwiedzi� w celu edycji lub odczytu mo�esz plik istniej�cy ju� w
+systemie. Mo�esz te� odwiedzi� plik, kt�rego jeszcze nie ma w systemie i
+w�a�nie w taki spos�b tworzy si� w Emacsie nowe pliki. Gdy poleceniem
+C-x C-f odwiedzisz plik o nazwie nieistniej�cej w systemie, w�wczas
+Emacs wy�wietli puste miejsce, do kt�rego b�dziesz m�g� zacz掩 wpisywa�
+tekst. Gdy za娠dasz zachowania wpisanego tekstu, Emacs utworzy w
+systemie plik z tym tekstem. Od tego momentu mo�esz uwa�a�, �e edytujesz
+plik ju� istniej�cy.
 
 
 * BUFORY
 --------
 
-Je�li odwiedzisz inny plik za pomoc� C-x C-f, poprzedni plik pozostaje
-w Emacsie.  Mo�esz prze咳czy� si� do niego, odwiedzaj�c go jeszcze raz
-za pomoc� C-x C-f.  W ten spos�b mo�esz w Emacsie mi裝 ca�kiem du�o
-plik�w.
+Je�li za pomoc� C-x C-f odwiedzisz inny plik, to plik odwiedzony
+poprzednio pozostanie w Emacsie. Mo�esz si� na niego prze咳czy�,
+odwiedzaj�c go jeszcze raz za pomoc� C-x C-f. W ten spos�b mo�esz
+mie� w Emacsie odwiedzonych jednocze�nie wiele plik�w.
 
 >> Utw�rz plik o nazwie "foo" za pomoc� C-x C-f foo <Return>.
-   Wpisz w niego jaki� tekst i zachowaj "foo" za pomoc� C-x C-s.
-   W ko�cu napisz C-x C-f TUTORIAL <Return>, by wr�ci� do podr�cznika.
+Wpisz w niego jaki� tekst i zachowaj "foo" za pomoc� C-x C-s.
+W ko�cu napisz C-x C-f TUTORIAL <Return>, by wr�ci� do podr�cznika.
 
-Emacs przechowuje tekst ka�dego pliku w obiekcie, zwanym "buforem".
-Odwiedzenie pliku tworzy nowy bufor wewn�trz Emacsa.  By zobaczy�
-list� bufor�w, kt�re istniej� w Twoim Emacsie, naci�nij
+Emacs przechowuje tekst ka�dego pliku w obiekcie, zwanym ,,buforem''.
+Odwiedzenie pliku powoduje utworzenie nowego bufora wewn�trz Emacsa. By
+zobaczy� list� bufor�w, kt�re istniej� w Twoim Emacsie, naci�nij
 
-	C-x C-b   lista bufor�w (ang. list buffers).
+C-x C-b lista bufor�w (ang. list buffers).
 
 >> Naci�nij C-x C-b.
 
-Zwr黽 uwag�, ze ka�dy bufor ma w�asn� nazw�, mo�e tak�e mie�
-skojarzon� z sob� nazw� pliku, kt�ry zawiera.  Pewne bufory nie
-odpowiadaj� �adnym plikom.  Na przyk�ad bufor "*Buffer List*" nie
-odwiedza �adnego pliku.  Jest to bufor, kt�ry zawiera list� bufor�w
-stworzona przez Twoje naci�niecie C-x C-b.  DOWOLNY tekst, kt�ry
-ogl�dasz w oknie Emacsa jest zawsze cz蟠ci� jakiego� bufora.
+Zwr黽 uwag�, �e ka�dy bufor ma w�asn� nazw�, mo�e te� mie� skojarzon� z
+nim nazw� pliku, kt�ry odwiedza. Niekt�re bufory nie odpowiadaj� �adnemu
+odwiedzanemu plikowi. Na przyk�ad bufor "*Buffer List*" nie odwiedza
+�adnego pliku; zawiera on list� bufor�w, utworzon� w reakcji na
+naci�ni�cie przez Ciebie C-x C-b. KA�DY tekst, kt�ry ogl�dasz w Emacsie,
+jest zawsze cz蟠ci� jednego z bufor�w.
 
 >> Naci�nij C-x 1 by pozby� si� listy bufor�w.
 
-Je�li dokonujesz zmian tekstu w jakim� pliku, a potem odwiedzisz inny
-plik, zawarto倶 tego pierwszego NIE jest automatycznie zachowywana.
-Zmiany, kt�re wprowadzi�e� pozostaj� w Emacsie, w buforze tego� pliku.
-Tworzenie czy edytowanie innego bufora nie ma �adnego wp�ywu na ten
-pierwszy.  Jest to bardzo przydatne, ale oznacza tak�e, �e potrzebny
-jest Ci wygodny spos�b zachowywania zawarto�ci Twoich bufor�w.
-Prze咳czanie si� z powrotem do pierwszego bufora zawsze przy
-wykonywaniu C-x C-f tylko po to, by nacisn掩 tam C-x C-s by�oby
-niewygodne.  Dlatego istnieje polecenie:
+Je�li zmieniasz tekst w jakim� pliku, a potem odwiedzisz inny plik, to
+zawarto倶 tego pierwszego NIE jest automatycznie zachowywana. Zmiany,
+kt�re wprowadzi�e�, pozostaj� w Emacsie, w buforze tego� pliku.
+Tworzenie czy edytowanie innego bufora nie ma �adnego wp�ywu na
+pozosta�e. Jest to bardzo przydatne, ale te� oznacza, �e potrzebny jest
+Ci wygodny spos�b zachowywania zawarto�ci bufor�w. Niewygodne na
+przyk�ad by�oby, aby zawsze w celu zachowania bufora trzeba by�o do
+niego przechodzi� za pomoc� C-x C-f i dopiero potem wywo�ywa� C-x C-s.
+Dlatego istnieje polecenie:
 
-	C-x s     Zachowaj bufory (ang. save some buffers)
+C-x s Zachowaj bufory (ang. save some buffers)
 
-C-x s pyta Ci�, czy chcesz zachowa� ka�dy z bufor�w, w kt�rym
-dokona�e� pewnych nie zachowanych jeszcze zmian.
+W reakcji na polecenie C-x s Emacs dla ka�dego z bufor�w, w kt�rym
+wyst�puj� nie zachowane do tej pory zmiany, zadaje pytanie, czy go
+w tej chwili zachowa�.
 
 >> Wstaw jak蔚 lini� tekstu, a potem naci�nij C-x s.
-   Powiniene� zosta� zapytany o to, czy chcesz zachowa� bufor
-   TUTORIAL.  Odpowiedz na to pytanie twierdz�co naciskaj�c "y".
+Powiniene� zosta� zapytany o to, czy chcesz zachowa� bufor
+TUTORIAL. Odpowiedz na to pytanie twierdz�co, naciskaj�c y.
+
 
 * U�YWANIE MENU
 ---------------
 
-Je�li siedzisz przy X-terminalu zauwa�ysz u g�ry okna Emacsa pasek
-menu.  Mo�esz u�ywa� menu by dotrze� do najpopularniejszych polece�
-Emacsa, takich jak "find file".  Na pocz�tku b�dziesz s�dzi�, ze jest
-to �atwiejsze ni� klawiatura, poniewa� nie musisz uczy� si� na pami裝
-kombinacji klawiszy uruchamiaj�cych jakie� polecenie.  Gdy ju�
-zaznajomisz si� z Emacsem, b�dziesz m�g� zacz掩 uczy� si� klawiszy ---
-elementy menu pokazuj� kombinacje klawiszy, kt�ra wywo�uje dane
-polecenie.
+Je�li pracujesz na X-terminalu, to u g�ry okna Emacsa powiniene� zauwa�y�
+pasek z menu. Tego menu mo�esz u�ywa�, by wywo�ywa� najcz蟠ciej
+potrzebne polecenia Emacsa, takie jak "find file". Na pocz�tku b�dziesz
+s�dzi�, �e jest to �atwiejsze ni� u�ywanie klawiatury, poniewa� nie
+musisz si� na pami裝 uczy� kombinacji klawiszy, kt�re uruchamiaj�
+poszczeg�lne polecenia. Gdy ju� jednak poznasz Emacsa, to zaczniesz
+sobie te kombinacje przyswaja� --- dla wygody przy pozycjach menu
+pokazywane s� odpowiadaj�ce im kombinacje klawiszy.
 
-Zwr黽 uwag�, ze pewne polecenia w menu nie maja jednoznacznych
-odpowiednik�w klawiszowych.  Na przyk�ad menu "Buffers" zawiera list�
-wszystkich dost�pnych bufor�w.  Mo�esz prze咳czy� si� do dowolnego z
-nich wybieraj�c jego nazw� z menu Buffers.
+Zwr黽 uwag�, �e niekt�re pozycje wyst�puj�ce w menu nie maj�
+odpowiednik�w klawiszowych. Na przyk�ad pozycja "Buffers" powoduje
+wy�wietlenie listy wszystkich dost�pnych bufor�w. Do ka�dego z nich
+mo�esz si� prze咳czy�, wybieraj�c jego nazw�, wy�wietlon� pod pozycj�
+Buffers.
 
 
-* U�YWANIE MYSZY
-----------------
-
-Emacs potrafi w pe�ni wykorzystywa� mysz, je�li tylko jest uruchomiony
-pod X-Windows.  Mo�esz zmienia� pozycje kursora poprzez naci�niecie
-lewego klawisza myszy w po娠danym miejscu, mo�esz tak�e zaznacza�
-tekst przez przesuniecie myszy z wci�ni�tym lewym klawiszem nad
-tekstem, kt�ry chcesz zaznaczy�.  (Innym sposobem jest klikni�cie na
-jednym z ko�c�w obszaru, przesuni�cie myszy na drugi koniec i
-klikni�cie tam z jednoczesnym wci�ni�ciem klawisza Shift.)
-
-By wyci掩 zaznaczony tekst mo�esz nacisn掩 C-w lub wybra� Cut z menu
-Edit.  Zwr黽 uwag� na to, ze *nie* s� to r�wnowa�ne polecenia: C-w
-zapami�tuje zaznaczony tekst tylko wewn�trz Emacsa (podobnie jak
-om�wione powy�ej C-k), natomiast Cut robi to oraz umieszcza ten tekst
-w schowku systemu X, sk�d mo�e on zosta� pobrany przez inne programy.
-
-By wklei� tekst ze schowka systemu X-Windows u�yj polecenia Paste z
-menu Edit.
-
-�rodkowy klawisz myszy jest cz�sto u�ywany do wybierania element�w,
-kt�re s� wy�wietlone na ekranie.  Na przyk�ad, je�li uruchomisz Info
-(system dokumentacji Emacsa) naciskaj�c C-h i, lub wybieraj�c ten
-element z menu Help, przej�cie pod�wietlonym po咳czeniem (ang. link)
-odbywa si� poprzez naci�niecie �rodkowego klawisza myszy.  Podobnie,
-je�li wpisujesz nazw� pliku (np. podczas wykonywania "Find File") i
-naci�niesz TAB, by zobaczy� wszystkie mo�liwe doko�czenia nazwy,
-mo�esz wybra� jedno z nich z wy�wietlonej listy, w�a�nie naciskaj�c
-�rodkowy klawisz myszy.
-
-Prawy klawisz myszy pokazuje lokalne menu.  Zawarto倶 tego menu zale�y
-od trybu pracy Emacsa, w kt�rym aktualnie jeste�, i zawiera kilka
-cz�sto u�ywanych polece�, tak by by�y one �atwiejsze w dost�pie.
-
->> Naci�nij prawy klawisz myszy
-
-Prawy klawisz myszy musi by� trzymany, by menu nie znik�o
-automatycznie.
-
-
-* ROZSZERZANIE ZESTAWU POLECEN
+* ROZSZERZANIE ZESTAWU POLECE�
 ------------------------------
 
-Polece� Emacsa jest du�o du�o wi�cej, ni� mo�na by skojarzy�
-kombinacjami zwyk�ych klawiszy oraz META czy CTRL.  Emacs radzi sobie
-z tym za pomoc� polecenia X (ang. eXtend).  Istniej� jego dwa rodzaje:
+Polece� Emacsa jest znacznie, znacznie wi�cej, ni� mo�na by skojarzy�
+z klawiszami klawiatury, uwzgl�dniaj�c nawet kombinacje z META lub Ctrl.
+Emacs radzi sobie z tym problemem, udost�pniaj�c polecenia X (ang.
+eXtend). Istniej� dwa rodzaje tych polece�:
 
-	C-x	Rozszerzenie o znak.  Nast�puje po nim jeden znak.
-	M-x	Rozszerzenie o nazwane polecenie.  Nast�puje po nim
-                pe�na d�uga nazwa polecenia.  
+C-x Rozszerzenie o znak. Nast�puje po nim jeden znak.
+M-x Rozszerzenie o nazwane polecenie. Nast�puje po nim
+pe�na, niekiedy d�uga nazwa polecenia.
 
-Polecenia te w og�lno�ci s� u�yteczne, ale s� u�ywane nie tak cz�sto
-jak polecenia, kt�rych ju� si� nauczy�e�.  Mia�e� ju� okazje pozna�
-dwa z nich: C-x C-f s�u娠ce do odwiedzania plik�w oraz C-x C-s do ich
-zachowywania.  Innym przyk�adem mo�e by� polecenie, kt�re ko�czy sesje
-Emacsa C-x C-c.  (Nie martw si�, ze mo�esz w ten spos�b straci�
-zmiany, kt�re dokona�e�; C-x C-c oferuje Ci mo�liwo倶 zachowania
-ka�dego ze zmodyfikowanych plik�w przed zamkni�ciem Emacsa.)
+Polecenia te s� u�yteczne, ale u�ywa si� ich nie tak cz�sto, jak tych,
+kt�rych ju� si� nauczy�e�. Mia�e� ju� okazj� pozna� dwa z nich: C-x C-f,
+s�u娠ce do odwiedzania plik�w, oraz C-x C-s do ich zachowywania. Innym
+przyk�adem mo�e by� polecenie C-x C-c, kt�re ko�czy sesj� Emacsa. (Nie
+martw si�, �e w ten spos�b stracisz zmiany, kt�re wprowadzi�e� do
+tekst�w; przed zamkni�ciem sesji Emacs proponuje Ci zachowania
+ka�dego ze zmodyfikowanych plik�w.)
 
-C-z jest poleceniem, kt�re wychodzi z Emacsa *na chwile*, tak by� m�g�
-wr�ci� do tej samej sesji Emacsa po jakim� czasie.
+C-z jest poleceniem, kt�re wychodzi z Emacsa *na chwil�*, tak by� m�g�
+wr�ci� do niej wr�ci� po jakim� czasie.
 
 W systemach, w kt�rych jest to mo�liwe, C-z zawiesza proces Emacsa;
-powoduje to powr�t do pow�oki (ang.  shell), ale nie niszczy Emacsa.
+powoduje to powr�t do pow�oki (ang. shell), ale nie niszczy Emacsa.
 W najpopularniejszych pow�okach mo�esz wr�ci� do Emacsa za pomoc�
 polecenia `fg' lub `%emacs'.
 
-W systemach, w kt�rych zawieszanie proces�w nie dzia�a, C-z tworzy
-proces podpow�oki (ang. "subshell"), kt�ry dzia�a pod Emacsem i daje
-Ci szans� uruchamiania innych program�w i powrotu do Emacsa po ich
-sko�czeniu; w tych systemach C-z nie wychodzi naprawd� z Emacsa.  W
-tych wypadkach normalnym poleceniem powrotu do Emacsa jest wyj�cie z
-podpow�oki za pomoc� "exit".
+W systemach, w kt�rych nie ma zawieszania proces�w, C-z tworzy proces
+podpow�oki (ang. "subshell"), kt�ry dzia�a pod Emacsem i daje Ci szans�
+uruchamiania innych program�w oraz powrotu do Emacsa po ich sko�czeniu; w
+systemach tych C-z w istocie nie powoduje wyj�cia z Emacsa i w�wczas
+normalnym poleceniem powrotu do Emacsa jest wyj�cie z podpow�oki za
+pomoc� polecenia "exit".
 
-Polecenia C-x C-c powiniene� u�ywa�, gdy masz si� wylogowa�.  Zalecane
-jest tak�e wychodzenie z Emacsa wystartowanego przez np. programy
-obs�uguj�ce poczt� elektroniczna lub innego rodzaju narz�dzia,
-poniewa� mog� one nie wiedzie� jak sobie poradzi� z zawieszeniem
-Emacsa.  Jednak�e w zwyk�ych okoliczno�ciach, je�li nie musisz
-wylogowywa� si� z systemu, lepiej jest zawiesi� Emacsa za pomoc� C-z
-ni� z niego wyj倶.
+Polecenia C-x C-c powiniene� u�ywa�, gdy masz zamiar si� wylogowa�.
+Zalecane jest tak�e wychodzenie z Emacsa wystartowanego na przyk�ad przez
+programy obs�uguj�ce poczt� elektroniczn� lub innego rodzaju narz�dzia,
+poniewa� mog� one nie wiedzie�, jak sobie poradzi� z zawieszeniem
+Emacsa. Jednak�e w zwyk�ych okoliczno�ciach, je�li nie musisz
+wylogowywa� si� z systemu, korzystniej jest zawiesi� Emacsa za pomoc�
+C-z, ni� z niego wyj倶.
 
-Istnieje wiele polece� zaczynaj�cych si� od C-x.  Oto lista tych,
-kt�rych si� ju� nauczy�e�:
+Istnieje wiele polece� zaczynaj�cych si� od C-x. Oto lista tych,
+kt�rych ju� si� nauczy�e�:
+
+C-x C-f odwied� plik
+C-x C-s zachowaj plik
+C-x C-b wy�wietl list� bufor�w
+C-x C-c wyjd� z Emacsa
+C-x u cofnij
 
-	C-x C-f           odwied� plik
-	C-x C-s           zachowaj plik
-	C-x C-b           wy�wietl list� bufor�w
-	C-x C-c           wyjd� z Emacsa
-	C-x u             cofnij
-
-Polece� podawanych za pomoc� nazwy u�ywa si� jeszcze rzadziej lub
-u�ywa si� tylko w pewnych trybach.  Przyk�adem mo�e by� polecenie
-replace-string, kt�re globalnie zast�puje jeden �a�cuch innym.  Gdy
-naciskasz M-x, Emacs czeka na ci�g dalszy, wy�wietlaj�c "M-x" na dole
-ekranu.  Powiniene� po tym wpisa� nazw� polecenia, w tym wypadku
-"replace-string".  Napisz tylko "repl s<TAB>", a Emacs doko�czy nazw�.
-Zako�cz wprowadzanie nazwy przez naci�niecie klawisza <Return>.
+Polece� podawanych za pomoc� nazwy u�ywa si� jeszcze rzadziej lub u�ywa
+si� tylko w niekt�rych trybach. Przyk�adem mo�e by� polecenie
+replace-string, kt�re zast�puje jeden �a�cuch innym w ca�ym tek�cie. Gdy
+naciskasz M-x, Emacs czeka na dalszy ci�g polecenia, wy�wietlaj�c na
+dole ekranu (w minibuforze) napis "M-x". Powiniene� tam wpisa� nazw�
+polecenia, w tym wypadku replace-string. Wystarczy przy tym, �e napisz
+jedynie repl s<Tab>; Emacs doko�czy nazw� automatycznie. Wprowadzanie
+nazwy zako�cz naci�ni�ciem klawisza <Return>.
 
 Polecenie replace-string wymaga dw�ch argument�w: �a�cucha, kt�ry ma
-zosta� zast�powany i �a�cucha, kt�ry ma by� wstawiony w miejsce tego�.
-Obydwa �a�cuchy musza by� zako�czone przyci�ni�ciem <Return>.
+zosta� zast�piony, i �a�cucha, kt�ry ma zosta� wstawiony w miejsce tego�.
+Wpisywanie ka�dego z tych �a�cuch�w trzeba zako�czy� przyci�ni�ciem
+klawisza <Return>.
 
 >> Przesu� kursor do czystej linii, dwie linie poni�ej tej.
-   Naci�nij M-x repl s<Return>zmieni<Return>zmodyfikuje<Return>.
+Naci�nij M-x repl s<Return>zmieni<Return>zmodyfikuje<Return>.
 
-Zwr黽 uwag� na to, jak ta linia si� zmieni: zast�pi�e� s�owem
-"zmodyfikuje" ka�de wyst�pienie s�owa z-m-i-e-n-i poni�ej pocz�tkowej
+Zwr黽 uwag�, jak ta linia si� zmieni�a: zast�pi�e� s�owem
+,,zmodyfikuje'' ka�de wyst�pienie s�owa z-m-i-e-n-i poni�ej pocz�tkowej
 pozycji kursora.
 
 
 * AUTOMATYCZNE ZACHOWYWANIE
 ---------------------------
 
-Gdy wprowadzisz zmiany do pliku i ich nie zachowasz, mog� one zosta�
-stracone, je�li Tw�j komputer przestanie dzia�a�.  By uchroni� Ci�
-przed tym, Emacs okresowo zapisuje specjalny plik z wprowadzonymi
-zmianami.  Plik ten ma znak # na pocz�tku i na ko�cu swojej nazwy.  Na
-przyk�ad, za鞄�my, ze Tw�j plik nazywa si� "hello.c".  Odpowiadaj�cy
-mu plik automatycznie zachowywany b�dzie nosi� nazw� "#hello.c#".  Gdy
-zachowujesz plik w zwyk�y spos�b, Emacs kasuje plik automatycznie
-zachowany.
+Je�li zmian wprowadzonych do pliku nie zachowasz, to mo�esz je straci� w
+wypadku, gdy Tw�j komputer przestanie dzia�a�. By Ci� przed tym
+uchroni�, Emacs okresowo zachowuje wprowadzone zmiany w specjalnym
+pliku, kt�ry ma znak # na pocz�tku i na ko�cu swojej nazwy. Przyjmijmy
+na przyk�ad, �e Tw�j plik nazywa si� "hello.c". Odpowiadaj�cy mu plik
+zachowywany automatycznie b�dzie nosi� nazw� "#hello.c#". Gdy
+zachowasz plik w zwyk�y spos�b, Emacs skasuje plik
+zachowany automatycznie.
 
 Je�li Tw�j komputer przestanie dzia�a�, mo�esz odzyska� Twoje dane z
-pliku automatycznie zachowanego przez zwykle odwiedzenie pliku (tego,
-kt�ry edytowa�e�, a nie pliku automatycznie zachowanego) i napisanie
-M-x recover file<return>.  Gdy Emacs zapyta o potwierdzenie, napisz
-yes<return> by odzyska� dane, kt�re zosta�y automatycznie zachowane.
+pliku automatycznie zachowanego przez zwyk�e odwiedzenie tego pliku,
+kt�ry edytowa�e� (a nie pliku automatycznie zachowanego!) i napisanie
+M-x recover file<Return>. Gdy Emacs zapyta o potwierdzenie, to
+dane zachowane automatycznie odzyskasz, je�li odpowiesz yes<Return>.
 
 
 * OBSZAR ECHA
 -------------
 
-Je�li polecenia dla Emacsa wpisujesz dostatecznie wolno, zostan� one
+Je�li polecenia dla Emacsa wpisujesz dostatecznie wolno, b�d� one
 pokazywane w specjalnym obszarze na dole ekranu, zwanym obszarem echa
-(ang. echo area).  Obszar echa zawiera ostatnia dolna linie ekranu.
+(ang. echo area). Obszar echa zawiera ostatni� doln� lini� ekranu.
 
 
 * LINIA STANU
 -------------
 
 Linia, kt�ra znajduje si� bezpo�rednio nad obszarem echa, zwana jest
-"lini� trybu" (ang. modeline).  Pokazuje ona tekst podobny do
+lini� trybu (ang. modeline). Pokazuje ona tekst podobny do
 nast�puj�cego:
 
---:**  TUTORIAL         (Fundamental)--L670--58%----------------
+--:** TUTORIAL (Fundamental)--L670--58%----------------
 
 Linia ta podaje u�yteczne informacje o stanie Emacsa i tekstu, kt�ry
-edytujesz.  Wiesz ju�, jakie jest znaczenie nazwy pliku: jest to plik,
-kt�ry odwiedzi�e�.  --NN%-- opisuje Twoja bie娠c� pozycje wewn�trz
+edytujesz. Wiesz ju�, jakie jest znaczenie nazwy: oznacza ona plik,
+kt�ry odwiedzi�e�. --NN%-- informuje o bie娠cej pozycji wewn�trz
 tekstu; oznacza to, �e NN procent tekstu znajduje si� ponad g�rnym
-brzegiem ekranu.  Je�li pocz�tek pliku znajduje si� na pocz�tku
-ekranu, zamiast liczby --00%-- zobaczysz w tym miejscu --Top--.
-Podobnie dla ko�ca tekstu pojawi si� tam napis --Bot-- (od
-ang. bottom).  Je�li wy�wietlasz tekst na tyle kr�tki, ze mie�ci si� w
-ca�o�ci na ekranie, linia stanu poka�e --All--.
+brzegiem ekranu. Je�li pocz�tek pliku znajduje si� na pocz�tku
+ekranu, to zamiast liczby --00%-- zobaczysz w tym miejscu --Top--.
+Podobnie dla ko�ca tekstu pojawi si� tam napis --Bot-- (ang. bottom).
+Je�li wy�wietlasz tekst na tyle kr�tki, �e mie�ci si� w
+ca�o�ci na ekranie, to linia trybu b�dzie zawiera�a napis --All--.
 
-Gwiazdki blisko pocz�tku linii trybu oznaczaj�, ze wprowadzi�e� do
-tekstu jakie� zmiany.  Bezpo�rednio po odwiedzeniu lub po zachowaniu
-pliku nie b�dzie w tym miejscu �adnych gwiazdek, a tylko my�lniki.
+Litera L, po kt�rej wyst�puj� cyfry, tak�e opisuje Twoj� bie娠c�
+pozycj�: cyfry oznaczaj� numer linii, na kt�rej obecnie ustawiony jest
+kursor.
+
+Gwiazdki blisko pocz�tku linii trybu oznaczaj�, �e wprowadzi�e� do
+tekstu jakie� zmiany. Tu� po odwiedzeniu, a tak�e po zachowaniu pliku
+nie b�dzie w tym miejscu gwiazdek, lecz my�lniki.
 
 Wewn�trz nawias�w znajdziesz informacje na temat trybu edycji, w
-kt�rym w�a�nie jest Emacs.  Domy�lnym trybem edycji jest tryb
-podstawowy (ang. fundamental), kt�ry jest trybem (w�a�nie w tej chwili
-u�ywanym--) u�ywanym w�a�nie w tej chwili.  Jest to przyk�ad "trybu
-g鞄wnego" (ang. major mode).
+kt�rym w�a�nie jest Emacs. Domy�lnym trybem edycji nazywa si�
+podstawowym (ang. fundamental); jest to tryb u�ywanym w�a�nie w
+tej chwili. Jest to przyk�ad ,,trybu g鞄wnego'' (ang. major mode).
 
-Emacs mo�e dzia�a� w wielu trybach g鞄wnych.  Pewne z nich zosta�y
-zaprojektowane do edycji rozmaitych j�zyk�w i/lub rodzaj�w tekstu,
-takie jak tryb Lispu, tryb tekstowy, itd.  W danej chwili mo�e by�
-aktywny tylko jeden g鞄wny tryb pracy, i to jego nazwa jest
-wy�wietlana w linii trybu w miejscu, w kt�rym teraz jest
+Emacs mo�e dzia�a� w wielu trybach g鞄wnych. Zosta�y one zaprojektowane,
+aby u�atwi� edycj� napis�w w rozmaitych j�zykach programowania, takich
+jak tryb Lisp czy C, oraz rodzajach tekst�w, jak tryb tekstowy. W danej
+chwili mo�e by� aktywny tylko jeden g鞄wny tryb pracy i to jego nazwa
+jest wy�wietlana w linii trybu w miejscu, w kt�rym teraz jest
 "Fundamental".
 
 Ka�dy z g鞄wnych tryb�w edycyjnych mo�e zmieni� zachowanie niekt�rych
-polece�.  Na przyk�ad, w Emacsie istniej� polecenia s�u娠ce do
-tworzenia komentarzy w programach.  Ka�dy j�zyk programowania na sw�j
-spos�b okre�la, jak powinien wygl�da� komentarz, tak wiec ka�dy z
-g鞄wnych tryb�w edycyjnych musi wstawia� komentarze w specyficzny
-spos�b.  Ka�dy tryb edycyjny jest nazw� polecenia, kt�re mo�esz
-wykona�, by prze咳czy� si� w ten tryb lub wy咳czy� ten tryb.
-Przyk�adem mo�e by� M-x fundamental-mode, kt�re jest poleceniem
-prze咳czaj�cym tryb podstawowy.
+polece�. Na przyk�ad w Emacsie istniej� polecenia s�u娠ce do tworzenia
+komentarzy w programach. Skoro ka�dy j�zyk programowania sam okre�la,
+jak powinien wygl�da� komentarz, to ka�dy z g鞄wnych tryb�w edycyjnych
+musi wstawia� komentarze w odpowiedni spos�b. Trybowi edycyjnemu
+odpowiada nazwa polecenia, kt�re mo�esz wykona�, by prze咳czy� si� w ten
+tryb lub go wy咳czy�. Przyk�adem mo�e by� M-x fundamental-mode, kt�re
+jest poleceniem prze咳czaj�cym tryb podstawowy.
 
 Je�li zamierzasz edytowa� tekst w j�zyku angielskim, taki jak na
-przyk�ad oryginalna wersja tego podr�cznika, prawdopodobnie powiniene�
-u�ywa� trybu tekstowego (ang. text mode).
+przyk�ad oryginalna wersja tego podr�cznika, to prawdopodobnie
+powiniene� u�y� trybu tekstowego (ang. text mode).
 
 >> Napisz M-x text-mode<Return>.
 
-Nie musisz si� martwi�, �adne z polece�, kt�re do tej pory pozna�e�,
-nie zmienia Emacsa w powa�ny spos�b.  Mo�esz jednak zauwa�y�, ze teraz
-M-f i M-b traktuj� apostrofy jako cz蟠ci s鞄w.  Poprzednio, w trybie
+Nie musisz si� martwi�, bo �adne z polece�, kt�re do tej pory pozna�e�,
+nie zmienia Emacsa w powa�ny spos�b. Mo�esz jednak zauwa�y�, �e teraz
+M-f i M-b traktuj� apostrofy jako cz蟠ci s鞄w. Poprzednio, w trybie
 podstawowym, polecenia te traktowa�y apostrofy jako separatory s鞄w.
 
 G鞄wne tryby edycji wprowadzaj� zwykle subtelne zmiany, takie jak
-opisana powy�ej: wi�kszo倶 polece� robi dalej "to samo", robi to
-jednak w spos�b troszeczk� inny.
+opisana powy�ej; wi�kszo倶 polece� nadal robi ,,to samo'', chocia�
+by� mo�e w troszeczk� inny spos�b.
 
 By zobaczy� dokumentacj� na temat bie娠cego g鞄wnego trybu edycji,
 naci�nij C-h m.
 
->> Naci�nij C-u C-v raz lub wi�cej razy tak, by ta linia znalaz�a si�
-   blisko g�ry ekranu.
+>> Naci�nij C-u C-v raz lub wi�cej razy, tak by ta linia znalaz�a si�
+blisko g�ry ekranu.
 
->> Naci�nij C-h m, by zobaczy� jak tryb tekstowy r鷽ni si� od trybu
-   podstawowego. 
+>> Naci�nij C-h m, by odczyta� dokumentacj� na temat tego, czym tryb
+tekstowy r鷽ni si� od trybu podstawowego.
 
->> Naci�nij q, by usun掩 dokumentacje z ekranu.
+>> Naci�nij q, by usun掩 dokumentacj� trybu z ekranu.
 
-G鞄wne tryby edycji nazywaj� si� "g鞄wnymi", poniewa� s� tak�e
-podrz�dne tryby edycji (ang. minor modes).  Podrz�dne tryby edycji nie
-s� alternatyw� dla g鞄wnych tryb�w edycji, a jedynie ich niewielk�
-modyfikacj�.  Ka�dy podrz�dny tryb edycji mo�e zosta� w咳czony lub
-wy咳czony niezale�nie od pozosta�ych podrz�dnych tryb�w edycji oraz
-niezale�nie od g鞄wnego trybu edycji.  Mo�esz wiec u�ywa� jednego,
-kombinacji dowolnych, lub nie u�ywa� �adnego trybu podrz�dnego.
+G鞄wne tryby edycji nazywaj� si� w�a�nie ,,g鞄wnymi'', gdy� wyst�puj�
+tak�e ,,podrz�dne'' tryby edycji (ang. minor modes). Podrz�dne tryby
+edycji nie s� alternatyw� dla tryb�w g鞄wnych, lecz jedynie ich
+niewielk� modyfikacj�. Ka�dy podrz�dny tryb edycji mo�na w咳czy� lub
+wy咳czy� niezale�nie od pozosta�ych tryb�w podrz�dnych, a tak�e
+niezale�nie od trybu g鞄wnego. Mo�esz wiec u�ywa� jednego,
+kombinacji dowolnych, albo nie u�ywa� �adnego trybu podrz�dnego.
 
-Jednym z podrz�dnych tryb�w edycji, kt�ry jest bardzo u�yteczny
-szczeg�lnie do edycji tekstu angielskiego, jest tryb automatycznego
-wype�niania (ang. auto fill mode).  Je�li ten tryb jest w咳czony,
-Emacs lamie linie pomi�dzy s�owami automatycznie, gdy wstawiasz tekst
-i linia robi si� za szeroka.
+Jednym z podrz�dnych tryb�w edycji, kt�ry jest bardzo u�yteczny,
+szczeg�lnie do edycji tekstu angielskiego lub polskiego, jest tryb
+automatycznego wype�niania (ang. auto fill mode). Je�li jest on
+w咳czony, to Emacs �amie linie pomi�dzy s�owami automatycznie, gdy
+podczas wstawiania tekstu linia robi si� za szeroka.
 
-Tryb automatycznego wstawiania w咳cza si� na przyk�ad poprzez
-wywo�anie polecenia M-x auto-fill-mode<Return>.  Je�li ten tryb jest
-w咳czony to samo polecenie wy咳cza go, i vice versa.  M�wimy, ze
-polecenie to "prze咳cza ten tryb".
+Tryb automatycznego wstawiania w咳cza si� na przyk�ad poleceniem M-x
+auto-fill-mode<Return>. Powt�rzenie tego polecenie powoduje wy咳czenie
+trybu, ponowne powt�rzenie --- jego w咳czenie, i tak dalej. M�wimy, �e
+polecenie ,,prze咳cza tryb''.
 
->> Napisz M-x auto-fill-mode<Return>.  Wstawiaj potem lini� pe�n�
-   "asdf " tak d�ugo, a� zobaczysz, �e si� podzieli na dwie linie.
-   Musisz wstawi� spacje pomi�dzy znaki, poniewa� tryb automatycznego
-   wype�niania �amie linie tylko tam, gdzie s� spacje.
+>> Napisz M-x auto-fill-mode<Return>. Wstaw potem wiele napis�w
+,,asdf '' tak d�ugo, a� zobaczysz, �e linia podzieli na dwie.
+Mi�dzy literami musisz wstawia� spacje, poniewa� tryb
+automatycznego wype�niania �amie linie tylko tam, gdzie s� spacje.
 
-Margines jest zazwyczaj ustawiony na 70 znak�w, ale mo�esz go zmieni�
-za pomoc� polecenia C-x f.  Powiniene� poda� mu argument liczbowy
+Margines jest zazwyczaj ustawiony na 70 znak�w, ale mo�esz to zmieni�
+poleceniem C-x f. Powiniene� poleceniu poda� argument liczbowy
 m�wi�cy, w kt�rej kolumnie ma zosta� ustawiony margines.
 
 >> Wywo�aj C-x f z argumentem r�wnym 20. (C-u 2 0 C-x f).
-   Napisz potem jaki� tekst i zauwa�, ze Emacs wype�nia linie do
-   d�ugo�ci co najwy�ej 20 znak�w.  Ustaw margines z powrotem na
-   70 znak�w, wywo�uj�c jeszcze raz C-x f.
+Napisz potem jaki� tekst i zauwa�, �e Emacs wype�nia linie do
+d�ugo�ci co najwy�ej 20 znak�w. Ustaw margines z powrotem na
+70 znak�w, wywo�uj�c jeszcze raz C-x f z odpowiednim argumentem.
 
-Je�li dokonujesz zmian wewn�trz akapitu, tryb 
-automatycznego wype�niania nie wyr�wna marginesu
-sam z siebie.  By wywo�a� polecenie
-wyr�wnania marginesu, naci�nij M-q (Meta-q), 
-podczas gdy kursor znajduje si� wewn�trz akapitu.
+Je�li zmieniasz tekst wewn�trz akapitu, to tryb automatycznego
+wype�niania sam z siebie nie wyr�wna marginesu. Mo�esz go wyr�wna�
+samodzielnie, wydaj�c polecenie M-q (Meta-q) (kursor powinien si�
+w�wczas znajdowa� wewn�trz akapitu).
 
 >> Przesu� kursor do poprzedniego akapitu i naci�nij M-q.
 
@@ -896,248 +895,256 @@
 ----------
 
 Emacs potrafi szuka� �a�cuch�w (zwartych ci�g�w znak�w lub s鞄w)
-zar�wno wstecz jaki i do przodu.  Szukanie �a�cucha jest poleceniem,
-kt�re przesuwa kursor; przesuwa ono kursor do nast�pnego miejsca, w
-kt�rym dany �a�cuch wyst�puje.
+zar�wno wstecz jak i do przodu. Szukanie �a�cucha jest poleceniem,
+kt�re przesuwa kursor --- do nast�pnego miejsca, w kt�rym dany
+�a�cuch wyst�puje.
 
-Polecenie Emacsa "search" r鷽ni si� od podobnych polece� innych
-edytor�w w tym sensie, ze jest ono przyrostowe.  Znaczy to, ze
-szukanie odbywa si� w trakcie, gdy Ty wpisujesz kolejne znaki
-�a�cucha, kt�ry ma zosta� odnaleziony.
+Polecenie Emacsa "search" r鷽ni si� od podobnych polece� w innych
+edytorach tym, �e jest przyrostowe. Znaczy to, �e szukanie odbywa
+si� w trakcie, gdy wpisujesz kolejne znaki �a�cucha, kt�ry ma zosta�
+znaleziony.
 
-Poleceniami zapocz�tkowuj�cymi szukanie s�: C-s dla szukania w prz�d
-oraz C-r dla szukania wstecz.  POCZEKAJ PROSZ�!  Nie pr�buj ich w tej
+Poleceniami rozpoczynaj�cymi szukanie s�: C-s dla szukania w prz�d
+oraz C-r dla szukania wstecz. POCZEKAJ PROSZ�! Nie pr�buj ich w tej
 chwili.
 
-Gdy naci�niesz C-s zauwa�ysz, ze tekst "I-search" pojawi si� w
-obszarze echa.  Informuje Ci� to, �e Emacs znajduje si� w trybie
-"incremental search", czekaj�c by� napisa� tekst, kt�ry ma on znale惹.
-Naci�niecie <Return> ko�czy proces szukania.
+Gdy naci�niesz C-s, zauwa�ysz, �e w obszarze echa pojawi si�
+tekst "I-search". Jest to informacja, �e Emacs znajduje si� w trybie
+"incremental search" i czeka, by� napisa� tekst, kt�ry ma znale惹.
+Naci�ni�cie <Return> ko�czy proces szukania.
+
+>> Rozpocznij teraz szukanie, naciskaj�c C-s. POWOLI, litera po
+literze, napisz s�owo kursor, zatrzymuj�c si� po ka�dym znaku
+i obserwuj�c, gdzie zatrzymuje si� kursor. Gdy naci�niesz drugie
+r, b�dzie mo�na powiedzie�, �e szuka�e� s�owa kursor
+jednokrotnie. Naci�nij jeszcze raz C-s, by znale惹 nast�pne
+wyst�pienie s�owa kursor. Naci�nij teraz cztery razy <Delete>
+i zobacz, co si� dzieje z kursorem. Naci�nij <Return>, by sko�czy�
+szukanie.
 
->> Teraz naci�nij C-s, by rozpocz掩 szukanie.  POWOLI, litera po
-   literze, napisz s�owo "kursor", zatrzymuj�c si� po ka�dym znaku i
-   obserwuj�c, gdzie zatrzymuje si� kursor.  Gdy naci�niesz drugie
-   "r", b�dzie mo�na powiedzie�, �e szuka�e� s�owa "kursor"
-   jednokrotnie.  Naci�nij C-s jeszcze raz, by znale惹 nast�pne
-   wyst�pienie s�owa "kursor".  Naci�nij teraz <Delete> cztery
-   razy i zobacz, co si� dzieje z kursorem.  Naci�nij <RET>, by sko�czy�
-   szukanie.
+Widzia�e�, co si� dzia�o? Podczas szukania przyrostowego Emacs pr�buje
+przej倶 do miejsca wyst�pienia �a�cucha, kt�ry wpisa�e� do tej pory,
+i pod�wietla go dla Twojej wygody. By znale惹 nast�pne wyst�pienie
+s�owa kursor, po prostu jeszcze raz naci�nij C-s. Je�li takiego
+wyst�pienia nie ma, to Emacs zapiszczy i napisze, �e szukanie
+,,sko�czy�o si� pora�k�''.
 
-Widzia�e�, co si� dzia�o? Emacs podczas szukania przyrostowego pr�buje
-przej倶 do miejsca wyst�pienia �a�cucha, kt�ry do tej pory wpisa�e�,
-pod�wietlaj�c go dla Twojej wygody.  By znale惹 nast�pne wyst�pienie
-s�owa "kursor", po prostu naci�nij C-s jeszcze raz.  Je�li takiego nie
-ma, Emacs zapiszczy i powie Ci, ze szukanie "sko�czy�o si� pora�k�".
-Naci�niecie C-g tak�e przerywa proces szukania.
+Kombinacja C-g przerywa proces szukania, podobnie jak to czyni
+z innymi poleceniami.
 
-UWAGA: W niekt�rych systemach naci�niecie C-s zamrozi ekran i nie
-zobaczysz �adnego tekstu z Emacsa.  Oznacza to, �e sk�adowa systemu
-operacyjnego, zwana kontrol� przep�ywu (ang. "flow control")
-przechwyci�a C-s i nie pozwoli�a mu dojs� do Emacsa.  By odzyska�
-kontrole nad ekranem, nacisnij C-q.  Dodatkowej pomocy poszukaj w
+UWAGA: W niekt�rych systemach naci�niecie C-s zamra�a ekran i w
+rezultacie Emacs nie mo�e pokazywa� tekstu. Oznacza to, �e sk�adowa
+systemu operacyjnego, zwana kontrol� przep�ywu (ang. "flow control"),
+przechwyci�a znak C-s i nie pozwoli�a mu dotrze� do Emacsa. By odzyska�
+kontrol� nad ekranem, naci�nij C-q. Dodatkowej pomocy poszukaj w
 rozdziale "Spontaneous Entry to Incremental Search" w podr�czniku
 Emacsa.
 
-Jesli podczas szukania przyrostowego naci�niesz <Delete> zauwa�ysz, ze
-ostatni znak, kt�ry wcisn嘘es znika i kursor wraca do poprzedniego
-miejsca.  Na przyk�ad, za鞄�my, ze nacisn嘘es "k" i znalaz�es pierwsze
-wyst�pienie tej litery.  Jesli teraz naci�niesz "u", kursor przesunie
-si� do pierwszego wyst�pienia "ku".  Teraz nacisnij <Delete>.  Skasuje
-to "u" z �a�cucha, kt�rego poszukujesz, a kursor wr�ci do pierwszego
-wyst�pienia "k".
+Je�li podczas szukania przyrostowego naci�niesz <Delete>, to zauwa�ysz,
+�e w minibuforze znika ostatni znak wpisanego przez ciebie �a�cucha, a
+kursor wraca do poprzedniego miejsca. Przypu倶my na przyk�ad, �e
+nacisn嘘e� k i znalaz�e� pierwsze wyst�pienie tej litery. Je�li teraz
+naci�niesz u, to kursor przesunie si� tu� za najbli�sze litery
+ku. Naci�nij teraz <Delete>. Spowoduje to skasowanie z wyszukiwanego
+�a�cucha litery u, a kursor wr�ci do pierwszego wyst�pienia litery k.
 
-Je�li podczas szukania nacisniesz jaki� klawisz razem z META lub CTRL
-(z nielicznymi wyj�tkami --- znakami, kt�re maj� specjalne znaczenie
-podczas szukania, takimi jak C-s i C-r) szukanie zostanie przerwane.
+Je�li podczas szukania naci�niesz jaki� klawisz w kombinacji z META lub
+Ctrl (z nielicznymi wyj�tkami --- znakami, kt�re maj� specjalne
+znaczenie podczas szukania, takimi jak C-s i C-r), to szukanie zostanie
+przerwane.
 
-C-s rozpoczyna proces szukania, kt�ry poszukuje �a�cucha, kt�ry
-znajduje si� ZA bie娠c� pozycja kursora.  Je�li chcesz szuka� czego�
-wcze�niej w tek�cie, naci�nij C-r.  Wszystko, co powiedzieli�my o C-s
-stosuje si� do C-r, oczywi�cie ze zmian� kierunku szukania na wstecz.
+C-s rozpoczyna proces szukania do przodu, czyli ZA bie娠c� pozycj�
+kursora. Je�li chcesz szuka� czego� po�o�onego w tek�cie wcze�niej,
+to naci�nij C-r. Wszystko, co powiedzieli�my o poleceniu C-s, stosuje
+si� te� do C-r, oczywi�cie w odniesieniu do szukania wstecz.
 
 
 * WIELE OKIEN
 -------------
 
-Jedn� z przyjemnych cech Emacsa jest mo�liwo倶 wy�wietlania wi�cej ni�
+Jedn� z u�ytecznych cech Emacsa jest mo�liwo倶 wy�wietlania wi�cej ni�
 jednego okna na raz.
 
 >> Przesu� kursor do tej linii i naci�nij C-u 0 C-l.
 
->> Naci�nij teraz C-x 2, co podzieli ekran na dwa okna.  Obydwa okna
-   wy�wietlaj� ten podr�cznik.  Kursor pozostaje w g�rnym oknie.
+>> Naci�nij teraz C-x 2, co podzieli ekran na dwa okna. Obydwa okna
+wy�wietlaj� ten podr�cznik. Kursor pozostaje w g�rnym oknie.
 
->> Naci�nij C-M-v by przewin掩 dolne okno.  (Je�li nie masz
-   prawdziwego klawisza Meta, naci�nij ESC C-v.)
+>> Naci�nij C-M-v by przewin掩 dolne okno. (Je�li nie masz
+klawisza Meta lub Alt, to naci�nij ESC C-v.)
 
 >> Naci�nij C-x o ("o" jak angielskie "other") by przesun掩 kursor do
-   dolnego okna.  U�yj C-v i M-v w dolnym oknie by przewin掩 jego
-   zawarto倶.  Polecenia, kt�re masz wykona� czytaj w g�rnym oknie.
+dolnego okna. U�yj C-v i M-v w dolnym oknie, by przewin掩 jego
+zawarto倶. Polecenia, kt�re masz wykona�, odczytuj z g�rnego okna.
 
 >> Naci�nij C-x o jeszcze raz tak, by kursor wr�ci� do g�rnego okna.
-   Kursor w g�rnym oknie nie zmieni� po�o�enia.
+Kursor w g�rnym oknie nie zmieni� po�o�enia.
 
-Ka�de okno pami�ta po�o�enie swojego w�asnego kursora, lecz tylko
-jedno okno w danej chwili wy�wietla kursor.  Wszystkie polecenia
-edycyjne stosuj� si� do okna, w kt�rym jest kursor.  To okno nazywane
-jest "wybranym oknem".
+Ka�de okno pami�ta po�o�enie swojego kursora, lecz w danej chwili
+tylko jedno z okien wy�wietla kursor. Wszystkie polecenia edycyjne
+stosuj� si� do okna, w kt�rym jest kursor. To okno nazywane jest
+,,oknem wybranym''.
 
-Polecenie C-M-v jest bardzo u�yteczne gdy edytujesz tekst w jednym
-oknie, a drugiego u�ywasz tylko jako punkt odniesienia.  Dzi�ki temu
-kursor mo�e zawsze znajdowa� si� w oknie, zawarto倶 kt�rego edytujesz,
-a Ty mo�esz przesuwa� drugie okno za pomoc� C-M-v.
+Polecenie C-M-v przyda Ci si�, gdy b�dziesz chcia� edytowa� tekst w
+jednym oknie, a drugiego u�ywa� jako punktu odniesienia. Dzi�ki niemu
+kursor mo�e zawsze znajdowa� si� w oknie, kt�rego zawarto倶 edytujesz, a
+Ty mo�esz przesuwa� drugie okno.
 
-C-M-v to przyk�ad znaku, kt�ry uzyskuje si� za pomoc� CONTROL-META.
-Je�li masz prawdziwy klawisz META, C-M-v mo�esz uzyska� przytrzymuj�c
-jednocze�nie CTRL oraz META i naciskaj�c v.  Nie jest wa�ne, co
-zosta�o naci�niete wcze�niej, CTRL czy META, poniewa� obydwa te
-klawisze dzia�aj� jako modyfikatory znaczenia klawiszy, kt�re
-naciskasz.
+C-M-v to przyk�ad kombinacji, kt�ry uzyskuje si�, wciskaj�c jednocze�nie
+klawisze Ctrl i Meta (Alt). Je�li masz prawdziwy klawisz META (Alt), to
+C-M-v mo�esz uzyska� przytrzymuj�c jednocze�nie Ctrl oraz META (Alt) i
+naciskaj�c v. Nie jest wa�ne, co zosta�o naci�ni�te wcze�niej, Ctrl czy
+META, poniewa� obydwa te klawisze dzia�aj� jako modyfikatory znaczenia
+znak�w.
 
-Je�li nie masz klawisza META i u�ywasz w jego zast�pstwie ESC,
-kolejno倶 naciskania klawiszy jest znacz�ca: musisz najpierw nacisn掩
-i pu�ci� ESC, po czym nacisn掩 CTRL-v; CTRL-ESC v nie b�dzie dzia�a�.
-Dzieje si� tak dlatego, ze ESC jest znakiem, a nie modyfikatorem.
+Je�li nie masz klawisza META (Alt) i w jego zast�pstwie u�ywasz ESC, to
+kolejno倶 naciskania klawiszy ma znaczenie: musisz najpierw nacisn掩 i
+pu�ci� ESC, po czym nacisn掩 Ctrl-v; kombinacja Ctrl-ESC v nie zadzia�a.
+Wynika to z tego, �e ESC jest znakiem, a nie modyfikatorem.
 
->> Naci�nij C-x 1 (w g�rnym oknie), by pozby� si� dolnego okna.
+>> Naci�nij C-x 1 (w g�rnym oknie), by pozby� si� okna dolnego.
 
-(Je�li nacisn嘘by� C-x 1 w dolnym oknie, to znik�oby g�rne.  Mo�esz
-sobie t�umaczy� to polecenie jako "zatrzymaj tylko jedno okno --- to w
-kt�rym w�a�nie jestem".)
+(Je�li nacisn嘘by� C-x 1 w dolnym oknie, to g�rne by znik�o. Mo�esz
+sobie to polecenie t�umaczy� jako ,,pozostaw tylko jedno okno --- to w
+kt�rym w�a�nie jestem''.)
 
-Nie musisz wy�wietla� tego samego bufora w obydwu oknach.  Je�li
-u�yjesz C-x C-f by wy�wietli� plik w jednym z okien, zawarto倶
-drugiego nie zmieni si�.  W ka�dym oknie mo�esz wy�wietla� r鷽ne pliki
-niezale�nie.
+Nie musi by� tak, �e obydwa okna pokazuj� ten sam bufor. Je�li u�yjesz
+C-x C-f, by odwiedzi� jaki� plik w jednym z nich, to zawarto倶 drugiego
+si� nie zmieni. Z zasady w r鷽nych oknach mo�esz niezale�nie wy�wietla�
+r鷽ne pliki.
 
 Oto inny spos�b u�ywania dw�ch okien do wy�wietlania dw�ch r鷽nych
 rzeczy:
 
->> Naci�nij C-x 4 C-f i nazw� jednego z Twoich plik�w.  Zako�cz
-   wprowadzanie klawiszem <Return>.  Podany plik pojawi si� w dolnym
-   oknie razem z kursorem, kt�ry tam przeskakuje.
+>> Naci�nij C-x 4 C-f i nazw� jednego z Twoich plik�w. Zako�cz
+wprowadzanie klawiszem <Return>. Podany plik pojawi si� w dolnym
+oknie razem z kursorem, kt�ry tam przeskakuje.
 
->> Naci�nij C-x o, by wr�ci� do g�rnego okna, oraz C-x 1 by
-   usun掩 dolne okno.
+>> Naci�nij C-x o, by wr�ci� do g�rnego okna, oraz C-x 1 by usun掩
+dolne okno.
 
 
 * REKURSYWNE POZIOMY EDYCJI
 ---------------------------
 
 Czasami mo�esz znale惹 si� w czym�, co nazywa si� "rekursywnym
-poziomem edycji".  Mo�esz to rozpozna� po nawiasach kwadratowych w
+poziomem edycji". Mo�esz to rozpozna� po nawiasach kwadratowych w
 linii trybu, obejmuj�cych nawiasy okr�g�e zawieraj�ce nazw� g鞄wnego
-trybu edycji.  Na przyk�ad, m�g�by� widzie� [(Fundamental)] zamiast
+trybu edycji. M�g�by� na przyk�ad zobaczy� [(Fundamental)] zamiast
 (Fundamental).
 
-By wyj倶 z rekursywnego poziomu edycji naci�nij ESC ESC ESC.  Jest to
-og�lnego przeznaczenia "wychodzimy".  Mo�esz go u�y� tak�e by pozby�
-si� nadmiaru okien lub wyj倶 z minibufora.
+By wyj倶 z rekursywnego poziomu edycji, naci�nij ESC ESC ESC. Jest to
+og�lnego przeznaczenia polecenie ,,wychodzimy''. Mo�esz go u�y� tak�e,
+by pozby� si� nadmiaru okien albo wyj倶 z minibufora.
 
->> Naci�nij M-x by wej倶 do minibufora; naci�nij potem ESC ESC ESC, by
-   z niego wyj倶.
+>> Naci�nij M-x by wej倶 do minibufora, potem naci�nij ESC ESC ESC, by
+z niego wyj倶.
 
-Nie mo�esz u�y� C-g, by wyj倶 z rekursywnego poziomu edycji.  Dzieje
-si� tak dlatego, ze C-g jest u�ywane do anulowania polece� i
-argument�w WEWN�TRZ rekursywnego poziomu edycji.
+Aby wyj倶 z rekursywnego poziomu edycji, nie wystarczy u�y� C-g. Dzieje
+si� tak dlatego, �e klawisz C-g jest u�ywany do anulowania polece� i
+argument�w WEWN�TRZ pojedynczego rekursywnego poziomu edycji.
 
 
-SZUKANIE DODATKOWEJ POMOCY
---------------------------
+SZUKANIE POMOCY
+---------------
 
-W tym podr�czniku spr�bowali�my dostarczy� tylko tyle informacji, ile
-jest niezb�dne, by� m�g� zacz掩 u�ywa� Emacsa.  Emacs jest istn�
-kopalni� najr鷽niejszych rzeczy, kt�rych nie spos�b tutaj opisa�.
-Zapewne b�dziesz chcia� dowiedzie� si� wi�cej o Emacsie, poniewa�
-posiada on wiele po娠danych cech, o kt�rych na razie nic nie wiesz.
-Jest w nim zaszyte mn�stwo wewn�trznej dokumentacji, kt�ra mo�e by�
-osi�gni�ta za pomoc� Control-h, kt�re okre�lamy mianem "znaku pomocy"
-z powodu spe�nianej przez niego roli.
+W tym podr�czniku dostarczyli�my tylko tyle informacji, ile jest
+niezb�dne, by� m�g� zacz掩 u�ywa� Emacsa. Emacs jest istn� kopalni�
+najr鷽niejszych rzeczy, kt�rych nie spos�b tutaj opisa�. B�dziesz
+zapewne chcia� dowiedzie� si� o Emacsie wi�cej, poniewa� posiada on
+wiele po�ytecznych cech, o kt�rych na razie nic nie wiesz. Mi�dzy innymi
+jest w nim zaszyte mn�stwo wewn�trznej dokumentacji. Dotrze� do tej
+dokumentacji mo�esz po naci�ni�ciu kombinacji C-h.
 
-By uzyska� pomoc, naci�nij C-h a potem znak, kt�ry okre�la jakiego
-typu pomocy oczekujesz.  Je�li poczujesz si� NAPRAWD� zagubiony,
-napisz C-h ? i Emacs spr�buje powiedzie� Ci, jakiego typu pomocy mo�e
-Ci dostarczy�.  Je�li naci�niesz C-h a potem zadecydujesz, �e pomoc
-nie jest Ci jednak potrzebna, po prostu wci�nij C-g by anulowa� C-h.
+By uzyska� pomoc, naci�nij C-h, a potem znak, kt�ry okre�la jakiego
+rodzaju pomocy oczekujesz. Je�li poczujesz si� NAPRAWD� zagubiony, to
+napisz C-h?, a Emacs podpowie, jakiego rodzaju pomocy mo�e Ci
+dostarczy�. Je�li naci�niesz C-h, a potem zadecydujesz, �e pomoc nie
+jest Ci jednak potrzebna, to aby anulowa� zapocz�tkowane polecenie C-h,
+po prostu wci�nij C-g.
 
-Najprostsz� pomoc mo�esz uzyska� naciskaj�c C-h c.  Naci�nij C-h a
-potem c, po czym kombinacje klawiszy polecenia, i Emacs wy�wietli
-bardzo kr�tki opis polecenia.
+Najprostsz� pomoc mo�esz uzyska� naciskaj�c C-h c. Naci�nij C-h a potem
+c, po czym kombinacj� klawiszy, kt�rej znaczenie chcesz pozna�; Emacs
+wy�wietli kr�tki opis polecenia odpowiadaj�cego tej kombinacji.
 
->> Naci�nij C-h c Control-p.
-   Powinno to przywo�a� komunikat, o tre�ci podobnej do
+>> Naci�nij C-h c C-p.
+Powinno to przywo�a� komunikat, o tre�ci podobnej do
 
-	C-p runs the command previous-line
+C-p runs the command previous-line
 
-W ten spos�b mo�esz uzyska� "nazw� funkcji".  Przydaje si� to podczas
-pisania kodu w Lispie, kt�ry rozszerza Emacsa; wystarcza to tak�e do
-przypomnienia Ci, co dane polecenie robi, je�li widzia�e� je ju�
-wcze�niej, ale nie zapami�ta�e� go.
+W ten spos�b mo�esz uzyska� ,,nazw� funkcji'' przypisanej kombinacji
+klawiszy. Przydaje si� to podczas pisania kodu w Lispie, w kt�rym
+zapisane s� rozszerzenia Emacsa; wystarcza to tak�e do przypomnienia
+Ci, co dane polecenie robi, je�li widzia�e� je ju� wcze�niej, lecz
+go nie zapami�ta�e�.
 
-Polecenia wywo�ywane za pomoc� wieloznakowej kombinacji klawiszy, na
-przyk�ad C-x C-s oraz (je�li nie masz klawisza META lub EDIT) <ESC>v,
-s� tak�e dopuszczalne po C-h c.
+Jako dope�nienie polecenia C-h c Emacs dopuszcza te� wieloznakowe
+kombinacje klawiszy, na przyk�ad C-x C-s albo (je�li nie masz klawisza
+META lub Alt) <ESC>v.
+
 
 By uzyska� wi�cej informacji na temat polecenia, naci�nij C-h k
 zamiast C-h c.
 
->> Naci�nij C-h k Control-p.
+>> Naci�nij C-h k C-p.
 
 To polecenie wy�wietla dokumentacj� na temat danej funkcji oraz jej
-nazw� w oknie Emacsa.  Gdy sko�czysz �ledzi� wynik tego polecenia
-naci�nij C-x 1, by pozby� si� tekstu pomocy.  Nie musisz tego robi� od
-razu.  Mo�esz wykona� pewne operacje w oparciu o tekst pomocy zanim
+nazw� w oknie Emacsa. Gdy sko�czysz �ledzi� wynik tego polecenia
+naci�nij C-x 1, by pozby� si� tekstu pomocy. Nie musisz tego robi� od
+razu. Mo�esz wykona� pewne operacje w oparciu o tekst pomocy zanim
 naci�niesz C-x 1.
 
 Oto kilka innych u�ytecznych wariant�w C-h:
 
-   C-h f	Opisz funkcje o podanej nazwie.
+C-h f Opisz funkcje o podanej nazwie.
 
->> Napisz C-h f previous-line<Return>.  Wypisze to na ekranie ca咳
-   informacje, jak� Emacs ma na temat funkcji, kt�ra implementuje
-   polecenie C-p.
+>> Napisz C-h f previous-line<Return>. Wypisze to na ekranie ca咳
+informacje, jak� Emacs ma na temat funkcji, kt�ra implementuje
+polecenie C-p.
 
-Podobnie komenda C-h v pokazuje na ekranie dokumentacj� zmiennych, kt�rych
-wartosci mozesz zmieni�, aby dostosowa� Emacsa do swoich
+Podobnie komenda C-h v pokazuje na ekranie dokumentacj� zmiennych,
+kt�rych warto�ci mo�esz zmieni�, aby dostosowa� Emacsa do swoich
 preferencji. Wpisz nazw� zmiennej, gdy Emacs o ni� poprosi.
 
 
-   C-h a	Apropos.   Wpisz s�owo kluczowe, a Emacs wypisze list�
-                wszystkich polece�, kt�rych nazwa zawiera to s�owo.
-                Polecenia te mog� zosta� wywo�ane za pomoc� Meta-x.
-                Dla niekt�rych polece� Apropos wypisze jedno- lub
-                dwuznakowe sekwencje, kt�re wywo�uj� dane polecenie.
+C-h a Apropos. Wpisz s�owo, a Emacs wypisze list�
+wszystkich polece�, kt�rych nazwa zawiera to s�owo.
+Polecenia te mo�na wywo�ywa� za pomoc� Meta-x.
+Dla niekt�rych polece� Apropos wypisze jedno- lub
+dwuznakowe sekwencje, kt�re wywo�uj� te polecenia.
 
->> Napisz C-h a file<Return>.  Zobaczysz list� wszystkich polece�,
-   dost�pnych za pomoc� M-x, kt�re maja s�owo "file" w swojej nazwie.
-   Zauwa�ysz tam tak�e polecenia takie, jak C-x C-f oraz C-x C-w,
-   umieszczone obok nazw polece� "find-file" i "write-file".
+>> Napisz C-h a file<Return>. Zobaczysz list� wszystkich polece�,
+dost�pnych za pomoc� M-x, kt�re maja s�owo "file" w swojej nazwie.
+Zauwa�ysz tam tak�e polecenia takie, jak C-x C-f oraz C-x C-w,
+umieszczone obok nazw polece� "find-file" i "write-file".
 
 >> Napisz C-M-v, aby przewin掩 okno pomocy. Zr�b to kilka razy.
 >> Napisz C-x 1, aby usun掩 okno pomocy.
 
-   C-h i 	Czytanie elektronicznych podr�cznik�w (w formacie Info). To
-         	polecenie prze咳czy ci� do specjalnego bufora o nazwie
-         	*info*, gdzie bedziesz m�g� przeczyta� podr�czniki
-		dotycz�ce pakiet�w zainstalowanych w twoim
-		systemie. Napisz m emacs <Return>, aby zapozna� si� z
-		podr�cznikiem Emacsa.  Je�eli nigdy wczesniej nie u�ywa�es
-		Info, napisz ? a Emacs przedstawi ci mo�liwo�ci
-		tego trybu. Po tym, jak zapoznasz si� z tym kr�tkim
-		podr�cznikiem w dalszej pracy podstawow� dokumentacj�
-		stanowi� b�dzie w�a�nie Emacs Info.
+C-h i Czytanie elektronicznych podr�cznik�w (w formacie Info). To
+polecenie prze咳czy Ci� do specjalnego bufora o nazwie
+*info*, gdzie b�dziesz m�g� przeczyta� podr�czniki
+dotycz�ce pakiet�w zainstalowanych w Twoim
+systemie. Napisz m emacs <Return>, aby zapozna� si� z
+podr�cznikiem Emacsa. Je�eli nigdy wcze�niej nie u�ywa�e�
+trybu Info, to napisz ?, a Emacs przedstawi Ci mo�liwo�ci
+tego trybu. Po tym, jak zapoznasz si� z niniejszym kr�tkim
+podr�cznikiem, w dalszej pracy dost�p do dokumentacji
+b�dziesz uzyskiwa� w�a�nie za pomoc� Emacs Info.
+
 
 
 PODSUMOWANIE
 ------------
 
-Pami�taj, �e by wyj倶 z Emacsa na sta�e, u�ywaj C-x C-c.  By wyj倶 do
-pow�oki na chwil� tak, by� m�g� wr�ci�, u�yj C-z. (To nie dzia�a pod
-X-Windows, poniewa� tam nie ma prawdziwego konceptu przej�cia na
-chwile do pow�oki.  Zamiast tego C-z ikonizuje okno Emacsa.)
+Pami�taj, �e by wyj倶 z Emacsa na sta�e, trzeba wyda� polecenie C-x C-c.
+By wyj倶 do pow�oki na chwil� tak, by jeszcze Do Emacsa wr�ci�, trzeba
+u�y� C-z. (To nie dzia�a pod X-Windows, poniewa� tam nie ma prawdziwego
+konceptu przej�cia na chwil� do pow�oki. Zamiast tego C-z ,,ikonizuje''
+okno Emacsa.)
 
 Ten podr�cznik by� pisany tak, by wszyscy nowi u�ytkownicy mogli go
-zrozumie�.  Je�li co� pozostawi� niejasnym, nie sied� cicho i nie
+zrozumie�. Je�li co� pozostawi� niejasnym, nie sied� cicho i nie
 obwiniaj siebie, tylko daj nam zna�!
 
 
@@ -1146,43 +1153,45 @@
 
 Niniejszy podr�cznik jest potomkiem w d�ugiej linii podr�cznik�w
 Emacsa, kt�ra rozpoczyna si� od tego, kt�ry zosta� napisany przez
-Stuarta Cracrafta dla oryginalnego Emacsa.  Zosta� on zmodyfikowany we
-wrze�niu 1994 przez Bena Winga, kt�ry zaktualizowa� go, je�li chodzi o
-X-Windows.
+Stuarta Cracrafta dla oryginalnego Emacsa. Zosta� on zmodyfikowany we
+wrze�niu 1994 przez Bena Winga, kt�ry zaktualizowa� go w celu uwzgl�dnienia
+pracy pod X-Windows.
 
-T�umaczenia na j�zyk polski dokona� Remek Trzaska z pomoc� Ryszarda
-Kubiaka.  Jesli polskie znaki nie byly poprawnie wyswietlane w tym
-buforze, oznacza to, ze nie masz zainstalowanych polskich fontow. 
-Pomoc w tym zakresie mozesz znalezc pod adresem: 
-               <URL:http://www.agh.edu.pl/ogonki>
+Autorem pierwszego t�umaczenia na j�zyk polski by� Remek Trzaska
+<remek@npac.syr.edu>, a pomaga� mu Ryszard Kubiak
+<rysiek@ipipan.gda.pl>. Tamto t�umaczenie zosta�o uaktualnione dla
+wersji GNU Emacs 21 przez Beat� Wierzcho�owsk� <beataw@orient.uw.edu.pl>
+ z pomoc� Ryszarda Kubiaka i Janusza S. Bienia <jsbien@mail.uw.edu.pl>.
 
-T�umaczenie to zosta�o uaktualnione dla wersji GNU Emacs 21
-przez Beat� Wierzcho�owsk� <beataw@orient.uw.edu.pl> z pomoc�
-Janusza S. Bienia <jsbien@mail.uw.edu.pl>
-
-Ta wersja podr�cznika, podobnie jak GNU Emacs, jest zastrze�ona, a
-pozwolenie na kopiowanie udzielone jest pod nast�puj�cymi warunkami:
+Ta wersja podr�cznika, podobnie jak GNU Emacs, jest chroniona prawem
+autorskim, ale wolno j� kopiowa� pod nast�puj�cymi warunkami:
 
 Copyright (c) 1985, 1994, 2001 Free Software Foundation
 
-   Permission is granted to anyone to make or distribute verbatim
-   copies of this document as received, in any medium, provided that
-   the copyright notice and permission notice are preserved,
-   and that the distributor grants the recipient permission
-   for further redistribution as permitted by this notice.
+Zezwala si� na wykonywanie lub rozpowszechnianie
+wiernych kopii tego dokumentu w otrzymanej formie, na dowolnym
+no�niku, pod warunkiem zachowania informacji o
+prawach autorskich i niniejszym zezwoleniu oraz pod
+warunkiem, �e dystrybutor udzieli odbiorcy pozwolenia na
+dalsze rozpowszechnianie zgodnie z niniejszym zezwoleniem.
+
 
-   Permission is granted to distribute modified versions
-   of this document, or of portions of it,
-   under the above conditions, provided also that they
-   carry prominent notices stating who last altered them.
+Zezwala si� r�wnie� na rozpowszechnianie na warunkach podanych
+powy�ej zmodyfikowanych wersji tego dokumentu lub jego cz蟠ci,
+pod warunkiem, �e zostan� wyra�nie uwidocznione
+informacje o tym, kto dokona� modyfikacji jako ostatni.
+
 
-Warunki kopiowania samego Emacsa s� w pewnym stopniu inne, aczkolwiek
-zachowuj� te sama idee.  Prosz�, przeczytaj plik COPYING, po czym
-rozdaj swoim znajomym kopie Emacsa.  Pom鷽 zwalczy� przeszkody w
-rozpowszechnianiu oprogramowania przez tworzenie i dzielenie si�
-oprogramowaniem.
+Warunki kopiowania samego Emacsa s� bardziej skomplikowane, ale zgodne
+z t� ide�. Prosz�, przeczytaj plik COPYING, po czym rozdaj swoim
+znajomym kopie Emacsa. Pom鷽 t�pi� obstrukcjonizm w informatyce,
+u�ywaj�c, tworz�c i dziel�c si� oprogramowaniem swobodnym.
+
 
 ;;; Local Variables:
-;;;   mode: fundamental
-;;;   coding: latin-2
+;;; mode: fundamental
+;;; coding: latin-2-unix
 ;;; End:
+
+
+