7597
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1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
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2 <html>
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3 <head>
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9268
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4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gbk">
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5 <title>制作Skin -- MPlayer -- Linux下的电影播放器</title>
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9512
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6 <link rel="stylesheet" type="text/css" href="../default.css">
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9268
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7 <style type="text/css">
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8 em.note {color: green;
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9 font-style: normal;}
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10 em.warn {color: red;
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11 font-style: normal;}
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12 </style>
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7597
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13 </head>
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14
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15 <body>
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16
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17
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9080
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18 <h1>附录D - MPlayer skin的格式</h1>
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9268
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19 <p>本文件的目的是描述MPlayer的skin的格式。这里所包含的信息可能不对,因为</p>
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7597
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20
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21 <ol type="a">
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22 <li>GUI不是我写的</li>
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23 <li>GUI还没有完成</li>
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24 <li>我可能搞错了</li>
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25 </ol>
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26
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9268
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27 <p>因此如果某个功能与它在这里被描述的工作方式不一样,不用大惊小怪</p>。
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28
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9268
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29 <p>谢谢<em>Zolt醤 Ponekker</em>的帮助。</p>
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30
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31 <p><em>Andr醩 Mohari <mayday@freemail.hu></em></p>
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32
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33
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9080
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34 <h2><a name="overview">D.1 综述</a></h2>
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7597
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35
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9268
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36 <p>这虽然与skin的格式扯不上什么关系,但是你应该了解MPlayer有<b>没有</b>内建的皮肤,
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37 因此<b>为了能够使用GUI必须安装至少一种皮肤。</b></p>
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38
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9080
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39 <h3><a name="dirs">D.1.1 目录</a></h3>
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40
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9268
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41 <p>skin的搜索目录(按顺序)是:</p>
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42 <pre>
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43 $(DATADIR)/Skin/
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44 $(PREFIX)/share/mplayer/Skin/
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45 ~/.mplayer/Skin/
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46 </pre>
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47
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9268
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48 <p>注意,第一个路径倚赖于MPlayer的安装配置(见<code>configure</code>脚本
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49 的<code>--prefix</code>和<code>--datadir</code>的参数)。</p>
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7597
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50
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9268
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51 <p>所有的skin被安装到上面列出的一个目录下的自己的目录中,例如:</p>
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52 <pre>
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53 $(PREFIX)/share/mplayer/Skin/default/
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54 </pre>
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55
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56
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9080
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57 <h3><a name="images">D.1.2 图像格式</a></h3>
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58
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9268
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59 <p>图像必须是真彩的(24或者32bpp)PNG图片。</p>
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7597
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60
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9268
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61 <p>在主窗口(见下面)中你能使用包含“透明色”的图像:用颜色#FF00FF(<font color="#FF00FF">深红</font>)
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62 填充的区域在MPlayer看来是完全透明的。这意味着你甚至能改变窗口外形如果你的X服务器有XShape扩展。</p>
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7597
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63
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64
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9080
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65 <h3><a name="components">D.1.3 Skin的组成部分</a></h3>
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7597
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66
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9268
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67 <p>Skin的格式是十分自由的(不是像Winamp/XMMS的那种固定格式的皮肤),所以能不能做出些东西取决于你。</p>
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7597
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68
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9268
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69 <p>目前有三个要被修饰的窗口:<a href="#mainwin">主窗口</a>,<a href="#subwindow">副窗口</a>,<a href="#mainwin">播放条</a>和
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70 <a href="#skinmenu">Skin菜单</a>(右键单击弹出)。</p>
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7597
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71
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72 <ul>
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9268
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73 <li><p><b>主窗口</b>和/或者<b>播放条</b>是你控制MPlayer的地方。窗口的背景是图像。各种项目可以(而且必须)被放置在这里:
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74 <em>按钮</em>,<em>滑动条</em>和<em>标签</em>。对于每一个项目,你都必须指定其位置和大小。</p>
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7597
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75
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9268
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76 <p>一个<b>按钮</b>有三种状态(按下,释放,禁止),所以按钮图像必须垂直地划分成三部分。
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77 细节参见<a href="#main.button">按钮</a>项目。</p>
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7597
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78
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9268
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79 <p><b>滑动条</b>(主要用于搜寻条和音量/平衡控制)可以有任意多的状态只要你把图像分成上下排列的足够多份。
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80 细节参见<a href="#main.hpotmeter">hpotmeter</a>和<a href="#main.potmeter">potmeter</a>。</p>
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7597
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81
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9268
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82 <p><b>标签</b>有一点特殊:字符需要从图像文件中绘制,而图像中的字符用<a href="#fonts">字体描述文件</a>描述。
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9080
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83 后者一个纯文本文件规定图像中每一字符的x,y坐标和大小(图像文件和他的字体描述文件<em>共同</em>
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9268
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84 组成一个字体)。细节参见<a href="#main.dlabel">dlabel</a>和<a href="#main.slabel">slabel</a>。</p>
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85
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86 <p><em class=note><b>注意:</b>所有图像都能像<a href="#images">图像格式</a>一节中说明的使用透明色。如果X Server不支持
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87 XShape扩展,透明的部分将显示为黑色。如果你想使用这个特性,主窗口背景图像的宽度应该能被8整除。</em></p>
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88 </li>
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7597
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89
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9268
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90 <li><p><b>subwindow</b>是电影显示的地方。如果没有载入电影它将显示一个指定的图像(空的窗口太无聊了:-))
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91 <em class=note><b>注意:</b>在这里<b>不允许</b>使用透明色。</em></p>
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92 </li>
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7597
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93
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9268
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94 <li><p><b>skin菜单</b>仅仅是提供一个通过菜单控制MPlayer的方法。菜单需要两个图像:一个是基础图像
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9080
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95 用来显示菜单的正常状态,另一个用来显示被选择的项目。当菜单弹出时,显示第一个图像。如果你把鼠标在
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96 菜单条目上移动,当前选择的项目从第二个图像中复制并覆盖到当前鼠标指针下面的菜单项目上。
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9268
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97 (第二个图像从来不作为整体来显示)。</p>
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98
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99 <p>一个菜单选项用图像中的位置和大小定义(细节参见<a href="#skinmenu">skin菜单</a>)。</p>
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100 </li>
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7597
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101 </ul>
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102
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9268
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103 <p>还有一件重要的事情没有提到:为了使按钮,滑动条和菜单项工作,MPlayer必须知道如果他们被点击
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7597
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104 的话应该做什么。这是利用<a href="#guimsg">消息</a>(事件)机制完成的。对于这些项目,你必须定义当
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9268
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105 他们被点击时将会产生的消息。</p>
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7597
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106
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9080
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107 <h3><a name="files">D.1.4 文件</a></h3>
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7597
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108
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9268
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109 <p>你需要制作下列的文件构成一个skin:</p>
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110
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7597
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111 <ul>
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9268
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112 <li>一个配置文件称为<a href="#skin">skin</a>,告诉MPlayer如何将skin的不同部分放在一起,
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113 以及如果你在窗口中某处点击的话应该做什么。</li>
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114 <li>主窗口的背景图像。</li>
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115 <li>主窗口上代表物件的图像(包括一个或更多字体描述文件用来显示标签)。</li>
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116 <li>在副窗口中显示的图像(可选)。</li>
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117 <li>skin菜单的两个图像(仅当你想要创建菜单时才需要他们)。</li>
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7597
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118 </ul>
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119
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9268
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120 <p>除了skin的配置文件之外,你能给其它文件起随便什么名字(但字体描述文件必须以<code>.fnt</code>为扩展名)。</p>
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7597
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121
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122
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9268
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123 <h2><a name="skinfile">D.2 skin文件</a></h2>
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124
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125 <p>如上所述,这是skin的配置文件。
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126 它是基于行的;注释行必须以'<code>;</code>'开头(只有空格和tab可以放在'<code>;</code>'之前)。</p>
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7597
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127
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9268
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128 <p>文件由section组成。每一段描述一个程序的skin,使用下列的形式:</p>
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7597
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129
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9268
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130 <table border=1 width="100%">
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131 <tr bgcolor=silver>
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132 <td>
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133 <pre>
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7597
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134 section = <i>section name</i>
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135 .
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136 .
|
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137 .
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138 end
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9268
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139 </pre>
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140 </td>
|
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141 </tr>
|
|
142 </table>
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7597
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143
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9268
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144 <p>目前只有一个程序,所以你只需要一个section:
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145 它的名称是<b>movieplayer</b>。</p>
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146
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147 <p>这个段中每个窗口用下列形式的块描述:</p>
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7597
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148
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9268
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149 <table border=1 width="100%">
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|
150 <tr bgcolor=silver>
|
|
151 <td>
|
|
152 <pre>
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7597
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153 window = <i>window name</i>
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154 .
|
|
155 .
|
|
156 .
|
|
157 end
|
9268
|
158 </pre>
|
|
159 </td>
|
|
160 </tr>
|
|
161 </table>
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7597
|
162
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9268
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163 <p>其中<i>window name</i>可以是下面各字串中的一项:</p>
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7597
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164
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165 <ul>
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9268
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166 <li><b>main</b> -- 对于主窗口</li>
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167 <li><b>sub</b> -- 对于副窗口</li>
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168 <li><b>menu</b> -- 对于skin菜单</li>
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169 <li><b>playbar</b> - 播放条</li>
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7597
|
170 </ul>
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171
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9268
|
172 <p>(副窗口和skin菜单块是可选的 -- 你不一定要创建菜单或者修饰副窗口 )。</p>
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7597
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173
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9268
|
174 <p>在一个窗口的描述块内,你能用下列形式的一行定义窗口中的每一项目:</p>
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7597
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175
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176 <dl>
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9268
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177 <dt><b><code>item = parameter</code></b></dt>
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178 <dd>其中<code>item</code>是定义GUI项目的类型的字串,<code>parameter</code>是一个数字或者文字值
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179 (或者一组用逗号分开的值的列表)。</dd>
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7597
|
180 </dl>
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181
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9268
|
182 <p>把上述的放在一起,整个文件看起来就有点像这样:</p>
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7597
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183
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9268
|
184 <table border=1 width="100%">
|
|
185 <tr bgcolor=silver>
|
|
186 <td>
|
|
187 <pre>
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7597
|
188 section = movieplayer
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189 window = main
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190 ; ... items for main window ...
|
|
191 end
|
9614
|
192
|
7597
|
193 window = sub
|
|
194 ; ... items for subwindow ...
|
|
195 end
|
9614
|
196
|
7597
|
197 window = menu
|
|
198 ; ... items for skin menu ...
|
|
199 end
|
9080
|
200
|
|
201 window = playbar
|
|
202 ; ... items for playbar ...
|
|
203 end
|
7597
|
204 end
|
9268
|
205 </pre>
|
|
206 </td>
|
|
207 </tr>
|
|
208 </table>
|
7597
|
209
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9268
|
210 <p>图像文件的名称必须不带目录名 -- 图像在<code>Skin</code>目录中被搜索。你能(但是并不需要)规定扩展名。
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9080
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211 如果文件不存在,MPlayer将试图装载<code><filename>.<ext></code>文件,
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9268
|
212 <code><ext></code>可以是<code>png</code>或者<code>PNG</code>(按这个顺序尝试)。第一个匹配文件将被使用。</p>
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7597
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213
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9268
|
214 <p>最后是一些用来定位的语句。主窗口和副窗口可以放置在屏幕的不同的角落,通过给定<code>X</code>和<code>Y</code>坐标。
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215 <code>0</code>代表顶端或左端,<code>-1</code>代表中心然后<code>-2</code>代表右边或底部:</p>
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7597
|
216
|
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217 <pre>
|
|
218
|
|
219 (0, 0)----(-1, 0)----(-2, 0)
|
|
220 | | |
|
|
221 | | |
|
|
222 (0,-1)----(-1,-1)----(-2,-1)
|
|
223 | | |
|
|
224 | | |
|
|
225 (0,-2)----(-1,-2)----(-2,-2)
|
|
226
|
|
227 </pre>
|
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228
|
9268
|
229 <table border=1 cellpadding=5 width="100%">
|
|
230 <tr bgcolor="#ffffcc">
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|
231 <td>这里有个例子可以把这个搞清楚。假设你有个叫<code>main.png</code>的图像用来做主窗口:
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|
232 <blockquote>
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9614
|
233 <code>base = main, -1, -1</code>
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9268
|
234 </blockquote>
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9614
|
235 MPlayer将尝试装载<code>main</code>,<code>main.png</code>,<code>main.PNG</code>文件。
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9268
|
236 </td>
|
|
237 </tr>
|
|
238 </table>
|
7597
|
239
|
|
240
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9080
|
241 <h3><a name="mainwindow">D.2.1 主窗口和播放条</a></h3>
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7597
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242
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9614
|
243 <p>下面是所有能用于'<code>window = main</code>' . . . '<code>end</code>'和'<code>window
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244 = playbar</code>' . . '<code>end</code>'块中的项目的列表。</p>
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7597
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245
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246 <dl>
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9268
|
247 <dt><a name="main.base"><b><code>base = image, X, Y</code></b></a></dt>
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|
248 <dd>指定用于主窗口的背景图像。窗口将显示在屏幕上的<code>X,Y</code>位置,窗口的大小与图像相同。
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9614
|
249 <div><em class=warn><b>注意:</b>这些参数目前对显示窗口不起作用。</em></div>
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250 <div><em class=warn><b>警告:</b>图像中的透明区域(彩色的#FF00FF )在没有XShape扩展的X服务器上是
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|
251 黑色的。图像的宽度必须能被8整除。</em> </div>
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9268
|
252 </dd>
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7597
|
253
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9268
|
254 <dt><a name="main.button"><b><code>button = image, X, Y, width, height, message</code></b></a></dt>
|
|
255 <dd>将一个大小为<code>width</code>*<code>height</code>的按钮放置在<code>X</code>,<code>Y</code>的位置。
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9080
|
256 指定的<code>message</code>将在按钮被点击时产生。被<code>image</code>制定的图像必须有从上到下三个部分
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7597
|
257 (根据按钮的可能状态),像这样:
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|
258 <pre>
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259 +------------+
|
|
260 | pressed |
|
|
261 +------------+
|
|
262 | released |
|
|
263 +------------+
|
|
264 | disabled |
|
|
265 +------------+
|
|
266 </pre>
|
9268
|
267 </dd>
|
7597
|
268
|
9268
|
269 <dt><a name="main.decoration"><b><code>decoration = enable|disable</code></b></a></dt>
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|
270 <dd>允许或禁止window manager修饰主窗口。缺省设定是<b>禁止</b>。<br><br>
|
9614
|
271 <div><em class="warn"><b>注意:</b>这对显示窗口无效,它们不需要。</em><div>
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9268
|
272 </dd>
|
7597
|
273
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9614
|
274 <dt><a name="main.hpotmeter"><b><code>hpotmeter = button, bwidth, bheight, phases, numphases, default,
|
9268
|
275 X, Y, width, height, message</code><br><code>vpotmeter = button, bwidth, bheight, phases, numphases, default,
|
|
276 X, Y, width, height, message</code></b></a></dt>
|
|
277 <dd>在<code>X</code>,<code>Y</code>位置放置一个大小为<code>width</code>*<code>height</code>的水平滑动条。
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9080
|
278 所用的图像可以划分成不同的部分用来显示滑动条的不同状态(例如,你能做一个音量滑动条,当音量从最小变到最大时,
|
7597
|
279 滑动条的颜色从绿色变成红色。)。<code>hpotmeter</code>可以有一个能被水平拖曳的按钮。
|
|
280
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9268
|
281 <div>参数是:</div>
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7597
|
282
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9268
|
283 <ul>
|
|
284 <li><code>button</code> -- 用于按钮的图像(必须有从上到下三部分,跟<a href="#main.button">button</a>中一样)</li>
|
|
285 <li><code>bwidth</code>,<code>bheight</code> -- 按钮的大小</li>
|
|
286 <li><code>phases</code> -- 用于hpotmeter的不同的状态的图像。如果你想不要这样的图像可以使用一个特殊的值<code>NULL</code>。
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9080
|
287 图像必须像这样被垂直划分成<code>numphases</code>个部分:
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7597
|
288 <pre>
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289 +------------+
|
|
290 | phase #1 |
|
|
291 +------------+
|
|
292 | phase #2 |
|
|
293 +------------+
|
|
294 ...
|
|
295 +------------+
|
|
296 | phase #n |
|
|
297 +------------+
|
|
298 </pre>
|
9268
|
299 </li>
|
|
300 <li><code>numphases</code> -- <code>phase</code>图像中储存的状态的数量</li>
|
|
301 <li><code>default</code> -- hpotmeter的缺省值(范围0到100)</li>
|
|
302 <li><code>X</code>,<code>Y</code> -- hpotmeter的位置</li>
|
|
303 <li><code>width</code>,<code>height</code> -- <code>hpotmeter</code>的宽度和高度</li>
|
|
304 <li><code>message</code> -- 当<code>hpotmeter</code>的值改变时产生的消息</li>
|
|
305 </ul>
|
7597
|
306
|
9614
|
307 </dd>
|
7597
|
308
|
9268
|
309 <dt><a name="main.potmeter"><b><code>potmeter = phases, numphases, default, X, Y, width, height, message</code></b></a></dt>
|
|
310 <dd>没有按钮的<code>hpotmeter</code>。(我猜它是用来旋转,但它只对水平拖拽作出反应)。
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7597
|
311 描述参数参见<a href="#main.hpotmeter">hpotmeter</a>。<code>phases</code>能设为<code>NULL</code>,
|
9268
|
312 但这实在没什么用处,因为那样你就看不到<code>potmeter</code>在哪里了。</dd>
|
7597
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313
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9268
|
314 <dt><a name="main.font"><b><code>font = fontfile, fontid</code></b></a></dt>
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|
315 <dd>定义一个字体。<code>fontfile</code>是以<code>.fnt</code>为扩展名的字体描述文件的名字(<b>不要</b>加上扩展名)。
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7597
|
316 <code>fontid</code>用来代表这种字体(见<a href="#main.dlabel">dlabel</a>和<a href="#main.slabel">slabel</a>)。
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9268
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317 可以定义25个字体。</dd>
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7597
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318
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9268
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319 <dt><a name="main.slabel"><b><code>slabel = X, Y, fontid, "text"</code></b></a></dt>
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320 <dd>在<code>X</code>,<code>Y</code>位置放置一个静态的标签。<code>text</code>将用<code>fontid</code>代表的字体显示。
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7597
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321 text只能是无格式文本(<code>$x</code>之类的变量不起作用)而且必须封在一对双引号中(但是<code>"</code>字符不能是text的一部分)。
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9268
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322 标签使用由<code>fontid</code>代表的字体显示。</dd>
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7597
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323
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9268
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324 <dt><a name="main.dlabel"><b><code>dlabel = X, Y, length, align, fontid, "text"</code></b></a></dt>
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325 <dd>在<code>X</code>,<code>Y</code>位置放置一个动态的标签。标签被称为动态的,因为它的text周期性地刷新。标签的最大限度长度由
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7597
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326 <code>leghth</code>给定(它的高度是字符的高度)。如果将要显示的text比给定的宽度宽,它将滚动显示,否则它将在指定的空间之内按
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9268
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327 <code>align</code>参数的值对齐显示:<code>0</code>表示靠右对齐,<code>1</code>表示居中对齐,<code>2</code>表示靠左对齐。<br>
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7597
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328 要显示的文本由<code>text</code>给定:text必须封在一对双引号中(但是<code>"</code>字符不能是text的一部分)。标签使用由
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329 <code>fontid</code>代表的字体显示。你能在文本中使用下列变量:
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330
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9268
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331 <table align="center" border="1">
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332 <tr align=center><th>Variable</th><th align=left>Meaning</th></tr>
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333 <tr><td align=center><kbd>$1</kbd></td>
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334 <td><em>hh:mm:ss</em>格式的播放时间</td></tr>
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335 <tr><td align=center><kbd>$2</kbd></td>
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|
336 <td><em>mmmm:ss</em>格式的播放时间</td></tr>
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337 <tr><td align=center><kbd>$3</kbd></td>
|
|
338 <td><em>hh</em>(小时)格式的播放时间</td></tr>
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339 <tr><td align=center><kbd>$4</kbd></td>
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|
340 <td><em>mm</em>(分)格式的播放时间</td></tr>
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|
341 <tr><td align=center><kbd>$5</kbd></td>
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|
342 <td><em>ss</em>(秒)格式的播放时间</td></tr>
|
|
343 <tr><td align=center><kbd>$6</kbd></td>
|
|
344 <td><em>hh:mm:ss</em>格式的电影长度</td></tr>
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|
345 <tr><td align=center><kbd>$7</kbd></td>
|
|
346 <td><em>mmmm:ss</em>格式的电影长度</td></tr>
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|
347 <tr><td align=center><kbd>$8</kbd></td>
|
|
348 <td><em>h:mm:ss</em>格式的电影长度</td></tr>
|
|
349 <tr><td align=center><kbd>$v</kbd></td>
|
|
350 <td><em>xxx.xx%</em>格式的音量</td></tr>
|
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351 <tr><td align=center><kbd>$V</kbd></td>
|
|
352 <td><em>xxx.x</em>格式的音量</td></tr>
|
|
353 <tr><td align=center><kbd>$b</kbd></td>
|
|
354 <td><em>xxx.xx%</em>格式的声道平衡</td></tr>
|
|
355 <tr><td align=center><kbd>$B</kbd></td>
|
|
356 <td><em>xxx.x</em>格式的声道平衡</td></tr>
|
|
357 <tr><td align=center><kbd>$$</kbd></td>
|
|
358 <td><kbd>$</kbd>字符</td></tr>
|
|
359 <tr><td align=center><kbd>$a</kbd></td>
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|
360 <td>一个代表音频格式的字母(none: <code>n</code>,mono: <code>m</code>,stereo: <code>t</code>)</td></tr>
|
|
361 <tr><td align=center><kbd>$t</kbd></td>
|
|
362 <td>track号(在播放列表中)</td></tr>
|
|
363 <tr><td align=center><kbd>$o</kbd></td>
|
|
364 <td>文件名</td></tr>
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|
365 <tr><td align=center><kbd>$f </kbd></td>
|
|
366 <td>小写格式文件名</td></tr>
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|
367 <tr><td align=center><kbd>$F </kbd></td>
|
|
368 <td>大写格式文件名</td></tr>
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|
369 <tr><td align=center><kbd>$T</kbd></td>
|
|
370 <td>一个代表媒体流类型的字幕(文件: <code>f</code>,Video CD: <code>v</code>,DVD: <code>d</code>,URL: <code>u</code>)</td></tr>
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|
371 <tr><td align=center><kbd>$p</kbd></td>
|
|
372 <td>"p"字符(如果电影正在播放并且字体中有"p"这个字符)</td></tr>
|
|
373 <tr><td align=center><kbd>$s </kbd></td>
|
|
374 <td>"s"字符(如果电影停止播放并且字体中有"s"这个字符)</td></tr>
|
|
375 <tr><td align=center><kbd>$e</kbd></td>
|
|
376 <td>"e"字符(如果playback被暂停并且字体中有"e"这个字符)</td></tr>
|
|
377 <tr><td align=center><kbd>$x</kbd></td>
|
|
378 <td>电影宽度</td></tr>
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379 <tr><td align=center><kbd>$y</kbd></td>
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9614
|
380 <td>电影高度</td></tr>
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9268
|
381 <tr><td align=center><kbd>$C</kbd></td>
|
9614
|
382 <td>使用的编解码器的名字</td></tr>
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9268
|
383 </table>
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7597
|
384
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9268
|
385 <em class="note"><b>注意:</b><kbd>$a</kbd>,<kbd>$T</kbd>,<kbd>$p</kbd>,<kbd>$s</kbd>和<kbd>$e</kbd>变量都返回应该被显示作为特殊的符号
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7597
|
386 (例如,"e"通常代表像<code>||</code>这样的暂停符号)的字符。你应该有一个正常字符的字体以及另一个用于符号的不同的字体。
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9268
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387 更多信息参见<a href="#symbols">符号</a>部分。</em>
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388 </dd>
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7597
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389 </dl>
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390
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391
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9080
|
392 <h3><a name="subwindow">D.2.2 副窗口</a></h3>
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7597
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393
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9268
|
394 <p>下列的项目能用于'<code>window = sub</code>' . . . '<code>end</code>'块。<p>
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7597
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395
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396 <dl>
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9268
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397 <dt><a name="sub.base"> <b><code>base = image, X, Y, width, height</code></b></a></dt>
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|
398 <dd>在副窗口中将要显示的图像。窗口将在屏幕给定的<code>X</code>,<code>Y</code>位置出现(<code>0,0</code>是左上角)。
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9080
|
399 你能用<code>-1</code>指定中心<code>-2</code>指定右边(<code>X</code>)和底部(<code>Y</code>)。窗口将和图像一样大。
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9268
|
400 <code>width</code>和<code>height</code>指定窗口的大小; 他们是可选的(如果没有他们,窗口是与图像同样的大小)。</dd>
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7597
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401
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9268
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402 <dt><a name="sub.background"><b><code>background = R, G, B</code></b></a></dt>
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403 <dd>让你设置背景颜色。它在图像小于窗口时有用。
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404 <code>R</code>,<code>G</code>和<code>B</code>规定颜色的的红,绿和蓝色的组成部分(它们中每一个都是从0到255的十进制数字)。</dd>
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7597
|
405 </dl>
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406
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407
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9080
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408 <h3><a name="skinmenu">D.2.3 Skin菜单</a></h3>
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7597
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409
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9268
|
410 <p>如前所述,菜单用两个图像显示。
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9080
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411 正常的菜单条目从<code>base</code>项指定的图像中获得,当前选择的条目则从<code>selected</code>项指定的图像中获得。
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9268
|
412 你必须通过<code>menu</code>项定义每个菜单条目的位置和大小。</p>
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7597
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413
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9268
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414 <p>这些是能用于'<code>window = menu</code>'. . . '<code>end</code>'之间的项目。</p>
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7597
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415
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416 <dl>
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9268
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417 <dt><a name="menu.base"><b><code>base = image</code></b></a></dt>
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418 <dd>正常的菜单条目的图像。</dd>
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7597
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419
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9268
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420 <dt><a name="menu.selected"><b><code>selected = image</code></b></a></dt>
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421 <dd>所有条目都被选择的菜单的图像。</dd>
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7597
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422
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9268
|
423 <dt><a name="menu.menu"><b><code>menu = X, Y, width, height, essage</code></b></a></dt>
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|
424 <dd>定义图像中一个菜单条目的<code>X,Y</code>位置和大小。当鼠标在该条目上被释放时产生<code>message</code>消息。</dd>
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7597
|
425 </dl>
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426
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427
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9080
|
428 <h2><a name="fonts">D.3 字体</a></h2>
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7597
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429
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9268
|
430 <p>就象在关于skin的各部分的一节中论及的,字体由一个图像和一个描述文件定义。你能将字符放置在图像中的任何地方,
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|
431 但是必须确保他们的位置和大小被精确的提交给描述文件。</p>
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7597
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432
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9268
|
433 <p>字体描述文件随着(以<code>.fnt</code>为扩展名)能有以'<code>;</code>'开始的注释行。文件必须有像这样的行</p>
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7597
|
434
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435 <dl>
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9268
|
436 <dt><a name="font.image"><b><code>image = image</code></b></a></dt>
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437 <dd>其中<code>image</code>是用于字体的图像文件的名字(你不必制定扩展名)。</dd>
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7597
|
438
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9268
|
439 <dt><a name="font.char"><b><code>"char" = X, Y, width, height</code></b></a></dt>
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440 <dd>这里<code>X</code>和<code>Y</code>指定<code>char</code>字符在图像中的位置(<code>0,0</code>表示左上
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|
441 角)。<code>width</code>和<code>height</code>是字符的尺寸,以象素为单位。</dd>
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7597
|
442 </dl>
|
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443
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9268
|
444 <p>这个例子中用<code>font.png</code>定义A,B,C三个字符。</p>
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445 <table width="100%" border=1>
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446 <tr bgcolor=silver>
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447 <td>
|
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448 <pre>
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7597
|
449 ; Can be "font" instead of "font.png".
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450 image = font.png
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451
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|
452 ; Three characters are enough for demonstration purposes :-)
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453 "A" = 0,0, 7,13
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|
454 "B" = 7,0, 7,13
|
|
455 "C" = 14,0, 7,13
|
9268
|
456 </pre>
|
|
457 </td>
|
|
458 </tr>
|
|
459 </table>
|
7597
|
460
|
|
461
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9080
|
462 <h3><a name="symbols">D.3.1 符号</a></h3>
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7597
|
463
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9268
|
464 <p><a href="#main.dlabel">dlabel</a>中使用的一些变量返回的一些字符有特殊的意义。这些字符应该被显示为符号,
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|
465 使得播放DVD时显示一个漂亮的DVD logo而不是字符‘d’。</p>
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7597
|
466
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9268
|
467 <p>下列的表格列出所有能被用来显示符号的字符(所以要求另一种字体)。</p>
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7597
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468
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469 <table align="center" border="1">
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9268
|
470 <tr><th align=center>字符</th><th align=left>符号</th></tr>
|
|
471 <tr><td align=center><kbd>p</kbd></td>
|
7597
|
472 <td align=left>播放</td></tr>
|
9268
|
473 <tr><td align=center><kbd>s</kbd></td>
|
7597
|
474 <td align=left>停止</td></tr>
|
9268
|
475 <tr><td align=center><kbd>e</kbd></td>
|
7597
|
476 <td align=left>暂停</td></tr>
|
9268
|
477 <tr><td align=center><kbd>n</kbd></td>
|
7597
|
478 <td align=left>无声</td></tr>
|
9268
|
479 <tr><td align=center><kbd>m</kbd></td>
|
7597
|
480 <td align=left>单声道</td></tr>
|
9268
|
481 <tr><td align=center><kbd>t</kbd></td>
|
7597
|
482 <td align=left>立体声</td></tr>
|
9268
|
483 <tr><td align=center><kbd>f</kbd></td>
|
7597
|
484 <td align=left>媒体流是文件</td></tr>
|
9268
|
485 <tr><td align=center><kbd>v</kbd></td>
|
7597
|
486 <td align=left>媒体流是Video CD</td></tr>
|
9268
|
487 <tr><td align=center><kbd>d</kbd></td>
|
7597
|
488 <td align=left>媒体流是DVD</td></tr>
|
9268
|
489 <tr><td align=center><kbd>u</kbd></td>
|
7597
|
490 <td align=left>媒体流是URL</td></tr>
|
|
491 </table>
|
|
492
|
|
493
|
9080
|
494 <h2><a name="guimsg">D.4: GUI信息</a></h2>
|
7597
|
495
|
9268
|
496 <p>这些是能被按钮,滑动条和菜单项产生的消息。</p>
|
7597
|
497
|
9268
|
498 <p><em class=note><b>注意:</b>一些信息可能不像所预想的那样工作(或者根本不工作)。你也知道,GUI还在开发中。</em></p>
|
7597
|
499
|
|
500
|
|
501 <h3>Playback控制:</h3>
|
|
502 <blockquote>
|
9268
|
503 <dl>
|
|
504 <dt><b>evNext</b></dt>
|
|
505 <dd>跳到播放列表中下一个track。</dd>
|
7597
|
506
|
9268
|
507 <dt><b>evPause</b></dt>
|
|
508 <dd>暂停播放。</dd>
|
7597
|
509
|
9268
|
510 <dt><b>evPauseSwitchToPlay</b></dt>
|
|
511 <dd>与<code>evPlaySwitchToPause</code>一起形成开关。他们能用来实现普通的播放/暂停按钮。两条信息应该被分配到
|
|
512 窗口中同一位置的两个按钮上。这条信息暂停播放并使<code>evPlaySwitchToPause</code>按钮的图像显示出来(表明点击按钮能继续播放)。</dd>
|
7597
|
513
|
9268
|
514 <dt><b>evPlay</b></dt>
|
|
515 <dd>开始播放。</dd>
|
7597
|
516
|
9268
|
517 <dt><b>evPlaySwitchToPause</b></dt>
|
|
518 <dd>与<code>evPauseSwitchToPlay</code>对应的消息。这条信息开始播放并使<code>evPauseSwitchToPlay</code>
|
|
519 按钮的图像显示出来(表明点击按钮能暂停播放)。</dd>
|
7597
|
520
|
9268
|
521 <dt><b>evPrev</b></dt>
|
|
522 <dd>跳到播放列表中上一个track。</dd>
|
7597
|
523
|
9268
|
524 <dt><b>evStop</b></dt>
|
|
525 <dd>停止播放。</dd>
|
|
526 </dl>
|
7597
|
527 </blockquote>
|
|
528
|
|
529
|
|
530 <h3>搜索:</h3>
|
|
531 <blockquote>
|
9268
|
532 <dl>
|
|
533 <dt><b>evBackward10sec </b></dt>
|
|
534 <dt><b>evBackward1min </b></dt>
|
|
535 <dt><b>evBackward10min </b></dt>
|
|
536 <dd>向后搜索10秒/1分钟/10分钟。</dd>
|
7597
|
537
|
9268
|
538 <dt><b>evForward10sec</b></dt>
|
|
539 <dt><b>evForward1min</b></dt>
|
|
540 <dt><b>evForward10min</b></dt>
|
|
541 <dd>向前搜索10秒/1分钟/10分钟。</dd>
|
7597
|
542
|
9268
|
543 <dt><b>evSetMoviePosition </b></dt>
|
|
544 <dd>搜索到制定位置(能被滑动条使用;使用与滑动条相关的值( 0-100% ))。</dd>
|
|
545 </dl>
|
7597
|
546 </blockquote>
|
9614
|
547
|
7597
|
548
|
|
549 <h3>视频控制:</h3>
|
|
550 <blockquote>
|
9268
|
551 <dl>
|
|
552 <dt><b>evDoubleSize化</b></dt>
|
|
553 <dd>把电影窗口置为双倍大小。</dd>
|
7597
|
554
|
9268
|
555 <dt><b>evFullScreen </b></dt>
|
|
556 <dd>切换全屏方式。</dd>
|
7597
|
557
|
9268
|
558 <dt><b>evNormalSize化</b></dt>
|
|
559 <dd>把电影窗口置为正常大小。</dd>
|
|
560 </dl>
|
7597
|
561 </blockquote>
|
|
562
|
|
563
|
|
564 <h3>音频控制:</h3>
|
|
565 <blockquote>
|
9268
|
566 <dl>
|
|
567 <dt><b>evDecAudioBufDelay</b></dt>
|
|
568 <dd>减少音频缓冲延迟。</dd>
|
7597
|
569
|
9268
|
570 <dt><b>evDecBalance</b></dt>
|
|
571 <dd>减少声道平衡。</dd>
|
7597
|
572
|
9268
|
573 <dt><b>evDecVolume</b></dt>
|
|
574 <dd>减少音量。</dd>
|
7597
|
575
|
9268
|
576 <dt><b>evIncAudioBufDelay</b></dt>
|
|
577 <dd>增加音频缓冲延迟。</dd>
|
7597
|
578
|
9268
|
579 <dt><b>evIncBalance</b></dt>
|
|
580 <dd>增加声道平衡。</dd>
|
7597
|
581
|
9268
|
582 <dt><b>evIncVolume</b></dt>
|
|
583 <dd>增加音量。</dd>
|
7597
|
584
|
9268
|
585 <dt><b>evMute</b></dt>
|
|
586 <dd>禁音/取消禁音。</dd>
|
7597
|
587
|
9268
|
588 <dt><b>evSetBalance</b></dt>
|
|
589 <dd>设置声道平衡(能被滑动条使用;使用与滑动条相关的值( 0-100% ))。</dd>
|
7597
|
590
|
9268
|
591 <dt><b>evSetVolume</b></dt>
|
|
592 <dd>设置音量(能被滑动条使用;使用与滑动条相关的值( 0-100% ))。</dd>
|
|
593 </dl>
|
7597
|
594 </blockquote>
|
|
595
|
|
596
|
|
597 <h3>其他:</h3>
|
|
598 <blockquote>
|
9268
|
599 <dl>
|
|
600 <dt><b>evAbout</b></dt>
|
|
601 <dd>打开关于窗口。</dt>
|
7597
|
602
|
9268
|
603 <dt><b>evEqualizer</b></dt>
|
|
604 <dd>打开/关闭均衡器。</dd>
|
7597
|
605
|
9268
|
606 <dt><b>evExit</b></dt>
|
|
607 <dd>退出程序。</dd>
|
7597
|
608
|
9268
|
609 <dt><b>evIconify</b></dt>
|
|
610 <dd>窗口图标化。</dd>
|
7597
|
611
|
9268
|
612 <dt><b>evLoad</b></dt>
|
|
613 <dd>装载文件(打开一个文件浏览窗口,你能在其中选择文件)。</dd>
|
7597
|
614
|
9268
|
615 <dt><b>evLoadPlay</b></dt>
|
|
616 <dd>功能与<code>evLoad</code>一样,但是它在文件之后装载自动地开始播放。</dd>
|
7597
|
617
|
9268
|
618 <dt><b>evNone</b></dt>
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619 <dd>空信息,它没有效果(也许CVS版本除外:-))。</dd>
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7597
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620
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9268
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621 <dt><b>evPlayList</b></dt>
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622 <dd>打开/关闭播放列表窗口。</dd>
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7597
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623
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9268
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624 <dt><b>evPlayDVD</b></dt>
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625 <dd>尝试打开指定的DVD-ROM驱动器中的碟片。</dd>
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9080
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626
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9268
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627 <dt><b>evPlayVCD</b></dt>
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628 <dd>尝试打开指定的CD-ROM驱动器中的碟片。</dd>
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9080
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629
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9268
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630 <dt><b>evPreferences</b></dt>
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631 <dd>打开选项设置窗口。</dd>
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7597
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632
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9268
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633 <dt><b>evSetAspect</b></dt>
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634 <dd>设置显示图像的屏幕高宽比。</dd>
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9080
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635
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9268
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636 <dt><b>evSetURL</b></dt>
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637 <dd>显示URL对话窗口。</dd>
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9080
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638
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639
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9268
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640 <dt><b>evSkinBrowser</b></dt>
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641 <dd>打开skin浏览器窗口。</dd>
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642 </dl>
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7597
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643 </blockquote>
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644
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645 </body>
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646 </html>
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