Mercurial > mplayer.hg
annotate DOCS/xml/fr/formats.xml @ 12828:f9f8e49ff3d5
Cinepak and RoqA/V are now in ffmpeg
author | rtognimp |
---|---|
date | Thu, 15 Jul 2004 20:44:39 +0000 |
parents | 2da5db6321e0 |
children | 849d579cc92b |
rev | line source |
---|---|
10109 | 1 <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?> |
11498 | 2 <!-- synced with 1.8 --> |
10109 | 3 <sect1 id="formats"> |
4 <title>Formats supportés</title> | |
5 | |
6 <para> | |
7 Il est important de clarifier une erreur commune. Quand les gens voient | |
8 un fichier avec une extension <filename>.AVI</filename>, ils en concluent | |
9 immédiatement qu'il ne s'agit pas d'un fichier MPEG. Ce n'est pas vrai. | |
10 Du moins pas entièrement. Contrairement aux suppositions populaires, un | |
11 tel fichier <emphasis>peut</emphasis> contenir de la vidéo MPEG1. | |
12 </para> | |
13 | |
14 <para> | |
15 Vous voyez, un <emphasis role="bold">codec</emphasis> n'est pas la même chose qu'un | |
16 <emphasis role="bold">format de fichier</emphasis>. | |
17 Exemples de <emphasis role="bold">codecs</emphasis> vidéo: MPEG1, MPEG2, DivX, Indeo5, 3ivx. | |
18 Exemples de <emphasis role="bold">formats</emphasis> de fichier: MPG, AVI, ASF. | |
19 </para> | |
20 | |
21 <para> | |
22 En théorie, vous pouvez placer une vidéo OpenDivX et de l'audio MP3 dans un format | |
23 de fichier <emphasis role="bold">MPG</emphasis>. Par contre, la plupart des lecteurs | |
24 ne pourrons pas lire ce fichier car ils attendent de la vidéo MPEG1 et de l'audio | |
25 MP2 (contrairement à l'<emphasis role="bold">AVI</emphasis>, le | |
26 <emphasis role="bold">MPG</emphasis> ne contient pas les champs nécessaires pour | |
27 décrire ses flux vidéo et audio). Ou vous pouvez placer de la vidéo MPEG1 dans | |
28 un fichier AVI. | |
29 <ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net/">FFmpeg</ulink> et | |
30 <link linkend="mencoder">MEncoder</link> peuvent créer ces fichiers. | |
31 </para> | |
32 | |
33 | |
34 <sect2 id="video-formats"> | |
35 <title>Formats vidéo</title> | |
36 | |
37 <sect3 id="mpg-vob-dat"> | |
38 <title>Fichiers MPEG</title> | |
39 | |
40 <para> | |
41 Les fichiers MPEG peuvent avoir des apparences différentes: | |
42 </para> | |
43 | |
44 <itemizedlist> | |
45 <listitem><simpara> | |
46 MPG: C'est la forme la plus <emphasis role="bold">basique</emphasis> des formats | |
47 de fichier MPEG. Il contient de la vidéo MPEG1, et de l'audio MP2 (MPEG-1 layer 2) | |
48 ou plus rarement MP1. | |
49 </simpara></listitem> | |
50 <listitem><simpara> | |
51 DAT: C'est très exactement le même format que MPG mais avec une extension différente. | |
52 Il est utilisé dans les <emphasis role="bold">Video CDs</emphasis>. A cause de | |
53 la façon dont sont créés les VCDs et dont linux est conçu, les fichiers DAT ne | |
10202 | 54 peuvent être ni lus ni copiés depuis des VCDs en temps que fichiers réguliers. |
55 Vous devrez utiliser l'option <option>vcd://</option> pour lire un Video CD. | |
10109 | 56 </simpara></listitem> |
57 <listitem><simpara> | |
58 VOB: C'est le format de fichier MPEG des <emphasis role="bold">DVDs</emphasis>. | |
59 C'est le même que MPG, plus la capacité de contenir des sous-titres et de | |
60 l'audio non-MPEG (AC3). Il contient de la vidéo encodé en MPEG2 et généralement | |
61 de l'audio AC3, mais DTS, MP2 et LPCM non-compressé sont également autorisés. | |
11498 | 62 Lisez la section <link linkend="dvd">DVD</link>! |
10109 | 63 </simpara></listitem> |
64 </itemizedlist> | |
65 | |
66 <para> | |
67 Les séries de trames forment des groupes indépendants dans les fichiers MPEG. | |
68 Cela signifie que vous pouvez couper/joindre un fichier MPEG avec des outils | |
69 fichier standards (comme <command>dd</command>, <command>cut</command>), et il | |
70 restera parfaitement lisible. | |
71 </para> | |
72 | |
73 <para> | |
74 Une fonction importante des MPGs est qu'ils ont un champ décrivant le rapport | |
75 d'aspect du flux vidéo, et dans l'entête ce champs est fixé à 4:3, il est donc | |
76 lu en 640x480. Les fichiers AVI n'ont pas ce champs, donc ils doivent être | |
77 redimensionné durant l'encodage ou joués avec l'option <option>-aspect</option>. | |
78 </para> | |
79 </sect3> | |
80 | |
81 | |
82 <sect3 id="avi"> | |
83 <title>Fichiers AVI</title> | |
84 | |
85 <para> | |
86 Conçu par Microsoft, <emphasis role="bold">AVI (Audio Video Interleaved)</emphasis> | |
87 est un format répandu et multi-usages actuellement utilisé par la plupart des vidéos | |
88 DivX et DivX4. Il a de nombreux inconvénients et défauts (par exemple en streaming). | |
89 Il supporte un flux vidéo et de 0 à 99 flux audio. La taille du fichier est limité | |
90 à 2Go, mais il existe une extension permettant des fichiers plus gros appelée | |
91 OpenDML. Actuellement Microsoft Décourage fortement son utilisation au profit | |
92 d' ASF/WMV. | |
93 </para> | |
94 | |
95 <para> | |
96 Il y a un hack qui permet aux fichiers AVI de contenir un flux audio Ogg Vorbis, | |
97 mais qui les rend incompatibles avec le standard AVI. | |
98 <application>MPlayer</application> peut lire ces fichiers. Le déplacement est | |
99 aussi implémenté mais sévèrement gêné par les fichiers mal encodés avec des | |
100 entêtes trompeuses. Malheureusement le seul encodeur capable actuellement de | |
101 créer ces fichiers, <application>NanDub</application>, a ce problème. | |
102 </para> | |
103 | |
104 <note> | |
105 <para> | |
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106 Les caméras DV créent des flux DV bruts que les utilitaires de capture DV |
10109 | 107 convertissent en deux types de fichiers AVI différents. L'AVI pourra ensuite |
108 contenir soit des flux audio et vidéo séparés que <application>MPlayer</application> | |
109 peut lire, soit un flux DV brut pour lequel le support est en développement. | |
110 </para> | |
111 </note> | |
112 | |
113 <para> | |
114 Il y a deux types de fichiers AVI: | |
115 <itemizedlist> | |
116 <listitem><simpara> | |
117 <emphasis role="bold">Entrelacé:</emphasis> Les contenus audio et vidéo sont | |
118 entrelacés. C'est l'utilisation standard. Recommandé et généralement utilisé. | |
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119 Certains outils créent des AVIs entrelacés avec une mauvaise synchro. |
10109 | 120 <application>MPlayer</application> les détecte comme entrelacés, ce qui va |
121 enduire une perte de synchro A/V, probablement pendant un déplacement. Ces | |
122 fichiers devraient être lu en temps que non-entrelacés (avec l'option <option>-ni</option>). | |
123 </simpara></listitem> | |
124 <listitem><simpara> | |
125 <emphasis role="bold">Non-entrelacé:</emphasis> D'abord vient le flux vidéo | |
126 entier, puis le flux audio entier. Il a donc besoin de beaucoup de déplacements, | |
127 rendant la lecture depuis le réseau ou un CD-ROM difficile. | |
128 </simpara></listitem> | |
129 </itemizedlist> | |
130 </para> | |
131 | |
132 <para> | |
133 <application>MPlayer</application> supporte deux types de synchro pour les fichiers AVI: | |
134 <itemizedlist> | |
135 <listitem><simpara> | |
136 <emphasis role="bold">basé sur bps</emphasis>: Basé sur le bitrate/samplerate du flux | |
137 video/audio stream. Cette méthode est utilisé dans la plupart des lecteurs, | |
138 incluant<ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink> | |
139 et <application>Windows Media Player</application>. Les fichiers avec des entêtes endommagées, | |
140 et les fichiers créés avec de l'audio VBR mais pas avec un encodeur VBR-compliant | |
141 auront une désynchro A/V avec cette méthode (la plupart du temps en se déplaçant). | |
142 </simpara></listitem> | |
143 <listitem><simpara> | |
144 <emphasis role="bold">basé sur l'entrelacement</emphasis>: N'utilise pas le bitrate | |
145 de l'entête, à la place utilise la position relative des morceaux d'audio et de | |
146 vidéo entrelacés, rendant lisibles les fichiers mal encodés avec de l'audio VBR. | |
147 </simpara></listitem> | |
148 </itemizedlist> | |
149 </para> | |
150 | |
151 <para> | |
152 N'importe quel codec audio et vidéo est autorisé, mais notez que l'audio VBR | |
153 n'est pas très bien supporté par la plupart des lecteurs. Le format de fichier | |
154 rend l'utilisation d'audio VBR possible, mais la plupart des lecteurs attendent | |
155 de l'audio CBR, donc ils échouent avec VBR. VBR n'est pas très courant et les | |
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156 spécs AVI de Microsoft ne décrivent que l'audio CBR. La plupart des |
10109 | 157 encodeurs /multiplexeurs créés de mauvais fichiers en utilisant l'audio VBR. |
158 Il n'y a que deux exceptions: | |
159 <application>NanDub</application> et <link linkend="mencoder">MEncoder</link>. | |
160 </para> | |
161 </sect3> | |
162 | |
163 | |
164 <sect3 id="asf-wmv"> | |
165 <title>Fichiers ASF/WMV</title> | |
166 <para> | |
167 ASF (Active Streaming Format) provient de Microsoft. Ils ont développé deux | |
168 variantes de l'ASF, v1.0 et v2.0. v1.0 est utilisé par leurs outils multimédia | |
169 (<application>Windows Media Player</application> et <application>Windows Media Encoder</application>) | |
170 Bien sûr elles diffèrent, il n'y a pas de compatibilité du tout (ce n'est juste | |
171 qu'un autre nom légal). | |
172 <application>MPlayer</application> ne supporte que la v1.0, car personne n'a vu de fichiers v2.0 :). | |
173 Notez que les fichiers ASF viennent de nos jours avec l'extension | |
174 <filename>.WMA</filename> ou <filename>.WMV</filename>. | |
175 </para> | |
176 </sect3> | |
177 | |
178 | |
179 <sect3 id="qt-mov"> | |
180 <title>Fichiers QuickTime/MOV</title> | |
181 | |
182 <para> | |
183 Ces formats ont été conçus par Apple et peuvent contenir n'importe quel codec, CBR ou VBR. | |
184 Ils ont généralement une extension <filename>.QT</filename> ou <filename>.MOV</filename>. | |
185 extension. Notez que depuis que le group MPEG4 a choisi QuickTime en temps que | |
186 format recommandé pour le MPEG4, leur fichiers MOV sont diffusés avec une | |
187 extension <filename>.MPG</filename> ou <filename>.MP4</filename> (Au passage les | |
188 flux vidéo et audio de ces fichiers sont de véritables fichiers MPG et AAC. Vous | |
189 pouvez même les extraire avec les options <option>-dumpvideo</option> et | |
190 <option>-dumpaudio</option>). | |
191 </para> | |
192 | |
193 <note> | |
194 <para> | |
195 La plupart des nouveaux fichiers QuickTime utilise de la vidéo | |
196 <emphasis role="bold">Sorenson</emphasis> et de l'audio QDesign Music. Voir | |
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197 notre section sur le codec <link linkend="sorenson">Sorenson</link>. |
10109 | 198 </para> |
199 </note> | |
200 </sect3> | |
201 | |
202 | |
203 <sect3 id="vivo"> | |
204 <title>Fichiers VIVO</title> | |
205 | |
206 <para> | |
207 <application>MPlayer</application> démuxe les fichiers VIVO avec plaisir. | |
208 Le plus gros désavantage de ce format est qu'il n'a pas de bloc d'index, ni | |
209 de taille de paquets fixe ou d'octet de synchro et la plupart des fichiers | |
210 manquent même de trames clés, donc oubliez le déplacement! | |
211 </para> | |
212 | |
213 <para> | |
214 Le codec vidéo des fichiers VIVO/1.0 est le <emphasis role="bold">h.263</emphasis> | |
215 standard. Le codec vidéo des fichiers VIVO/2.0 est un | |
216 <emphasis role="bold">h.263v2</emphasis> modifié et non-standard. Même chose pour | |
217 l'audio, qui peut être <emphasis role="bold">g.723 (standard)</emphasis>, ou | |
218 <emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>. | |
219 </para> | |
220 | |
221 <para> | |
222 Voir les sections | |
223 <link linkend="vivo-video">Codec VIVO video</link> et | |
224 <link linkend="vivo-audio">Codec VIVO audio</link> | |
225 pour les instructions d'installation. | |
226 </para> | |
227 </sect3> | |
228 | |
229 | |
230 <sect3 id="fli"> | |
231 <title>Fichiers FLI</title> | |
232 <para> | |
233 <emphasis role="bold">FLI</emphasis> est un très ancien format de fichier | |
234 utilisé par Autodesk Animator, mais c'est un format courant pour les animations | |
235 courtes trouvées sur le net. | |
236 <application>MPlayer</application> démuxe et décode les films FLI et est même | |
237 capable de ce déplacer à l'intérieur (utile en utilisant l'option | |
238 <option>-loop</option>). Les fichiers FLI n'ont pas de trame clé, donc l'image | |
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239 sera brouillée pendant un court instant après le déplacement. |
10109 | 240 </para> |
241 </sect3> | |
242 | |
243 | |
244 <sect3 id="realmedia"> | |
245 <title>Fichiers RealMedia (RM)</title> | |
246 | |
247 <para> | |
248 Oui, <application>MPlayer</application> peut lire (démuxer) les fichiers RealMedia | |
249 (<filename>.rm</filename>). Le déplacement fonctionne mais vous devrez spécifier | |
250 explicitement l'option <option>-forceidx</option> (le format supporte les trames cl). | |
251 Voici une liste des codecs <link linkend="realvideo">RealVideo</link> et <link | |
252 linkend="realaudio">RealAudio</link> supportés. | |
253 </para> | |
254 </sect3> | |
255 | |
256 | |
257 <sect3 id="nuppelvideo"> | |
258 <title>Fichiers NuppelVideo</title> | |
259 <para> | |
260 <ulink url="http://mars.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo">NuppelVideo</ulink> | |
261 est un outil de capture TV (d'après ce que j'en sais:). <application>MPlayer</application> | |
262 peut lire ses fichiers <filename>.NUV</filename> (NuppelVideo 5.0 uniquement). | |
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263 Ces fichiers peuvent contenir des trames YV12 non-compressées, YV12+RTJpeg compressées, |
10109 | 264 YV12 RTJpeg+lzo compressées, et YV12+lzo compressées. |
265 <application>MPlayer</application> les décode tous (et les <emphasis role="bold">encode</emphasis> | |
266 également avec <application>MEncoder</application> en DivX/etc!). Le déplacement fonctionne. | |
267 </para> | |
268 </sect3> | |
269 | |
270 | |
271 <sect3 id="yuv4mpeg"> | |
272 <title>Fichiers yuv4mpeg</title> | |
273 <para> | |
274 <ulink url="http://mjpeg.sourceforge.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</ulink> | |
275 est un format de fichier utilisé par les | |
276 <ulink url="http://mjpeg.sf.net">programmes mjpegtools</ulink>. | |
277 Vous pouvez grabber, produire, filtrer ou encoder de la vidéo dans ce format | |
278 en utilisant ces outils. Le format de fichier est réellement une séquence | |
279 d'images YUV 4:2:0 non-compressées. | |
280 </para> | |
281 </sect3> | |
282 | |
283 | |
284 <sect3 id="film"> | |
285 <title>Fichiers FILM</title> | |
286 <para> | |
287 Ce format est utilisé par les vieux jeux Sega Saturn CD-ROM. | |
288 </para> | |
289 </sect3> | |
290 | |
291 | |
292 <sect3 id="roq"> | |
293 <title>Fichiers RoQ</title> | |
294 <para> | |
295 Les fichiers RoQ sont des fichiers multimédia utilisé dans | |
296 certains jeux ID comme Quake III et Return to Castle Wolfenstein. | |
297 </para> | |
298 </sect3> | |
299 | |
300 | |
301 <sect3 id="ogg"> | |
302 <title>Fichiers OGG/OGM</title> | |
303 <para> | |
304 Ceci est un nouveau format de <ulink url="http://www.xiph.org">Xiphophorus</ulink>. | |
305 Il peut contenir n'importe quel codec vidéo ou audio, CBR ou VBR. Vous aurez | |
306 besoin d'installer <systemitem class="library">libogg</systemitem> et | |
307 <systemitem class="library">libvorbis</systemitem> avant la compilation de | |
308 <application>MPlayer</application> pour qu'il puisse les lire. | |
309 </para> | |
310 </sect3> | |
311 | |
312 | |
313 <sect3 id="sdp"> | |
314 <title>Fichiers SDP</title> | |
315 <para> | |
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316 <ulink url="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt">SDP</ulink> est un |
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317 format IETF standard pour décrire les flux RTP video et/ou audio. |
10109 | 318 (Les librairies "<ulink url="http://www.live.com/mplayer/">LIVE.COM Streaming Media</ulink>" |
319 sont requises.) | |
320 </para> | |
321 </sect3> | |
322 | |
323 | |
324 <sect3 id="pva"> | |
325 <title>Fichiers PVA</title> | |
326 <para> | |
327 PVA est un format semblable à MPEG utilisé dans les logiciels des cartes TV DVB | |
328 (par ex.: <application>MultiDec</application>, <application>WinTV</application> | |
329 sous Windows.) | |
330 </para> | |
331 | |
332 <para> | |
333 Les spécifications PVA peuvent être téléchargées à l'adresse suivante: | |
334 <ulink url="http://www.technotrend.de/download/av_format_v1.pdf"/> | |
335 </para> | |
336 </sect3> | |
337 | |
338 | |
339 <sect3 id="gif"> | |
340 <title>Fichiers GIF</title> | |
341 <para> | |
342 Le format <emphasis role="bold">GIF</emphasis>est un format courant pour les | |
343 graphismes web. Il y a deux versions des specs GIF, GIF87a et GIF89a. La | |
344 principale différence est que le GIF89a autorise l'animation. MPlayer supporte | |
345 les deux formats en utilisant <systemitem class="library">libungif</systemitem> | |
346 ou une autre librairie compatible libgif. Les GIFs non-animées seront affichées | |
347 comme des vidéos à simple trame. (Utilisez les options <option>-loop</option> | |
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348 et <option>-fixed-vo</option> pour les afficher plus longtemps). |
10109 | 349 </para> |
350 | |
351 <para> | |
352 <application>MPlayer</application> ne supporte actuellement pas le déplacement | |
353 dans les fichiers GIF. Les fichiers GIF n'ont pas nécessairement une taille de | |
354 trame fixe, ni un débit fixe. De plus, chaque trame est de taille indépendante | |
355 et est sensée être positionné à une certaine place dans un champ de taille fixe. | |
356 Le débit est contrôlé par un bloc optionnel avant chaque trame qui spécifie le | |
357 décalage de la prochaine trame en centièmes de seconde. | |
358 </para> | |
359 | |
360 <para> | |
361 Les fichiers GIF standard contiennent des trames 24-bit RGB avec au plus une | |
362 palette 8-bit. Ces trames sont généralement compressées en LZW, bien que | |
363 certains encodeurs GIF produisent des trames non-compressées pour éviter les | |
364 problèmes de licence avec la compression LZW. | |
365 </para> | |
366 | |
367 <para> | |
368 Si votre distribution ne contient pas <systemitem class="library">libungif</systemitem>, | |
369 téléchargez-en une copie depuis la | |
370 <ulink url="http://prtr-13.ucsc.edu/~badger/software/libungif/index.shtml">page de libungif | |
371 </ulink>. Pour des informations techniques détaillées, regardez la | |
372 <ulink url="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt">spécification GIF89a</ulink>. | |
373 </para> | |
374 </sect3> | |
375 </sect2> | |
376 | |
377 <!-- ********** --> | |
378 | |
379 <sect2 id="audio-formats"> | |
380 <title>Formats Audio</title> | |
381 | |
382 <para> | |
383 <application>MPlayer</application> est un lecteur de <emphasis role="bold">films</emphasis> | |
384 et pas de <emphasis role="bold">media</emphasis>, bien qu'il puisse lire | |
385 quelques formats audio (listés dans les sections ci-dessous). Ce n'est pas un | |
386 usage recommandé de <application>MPlayer</application>, vous feriez mieux d'utiliser | |
387 <ulink url="http://www.xmms.org">XMMS</ulink>. | |
388 </para> | |
389 | |
390 <sect3 id="mp3"> | |
391 <title>Fichiers MP3</title> | |
392 <para> | |
393 Vous pouvez avoir des problèmes pour lire certains fichiers MP3 que | |
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394 <application>MPlayer</application> prends pour des MPEGs et ne joue pas |
10109 | 395 correctement voir pas du tout. Ceci ne peut être réparé sans enlever le |
396 support de certains fichiers MPEG endommagés et donc restera ainsi pour | |
397 un temps indéterminé. L'option <option>-demuxer</option> décrite dans la | |
398 page de man pourrait vous aider dans ces cas-là. | |
399 </para> | |
400 </sect3> | |
401 | |
402 <sect3 id="wav"> | |
403 <title>Fichiers WAV</title> | |
404 <para> | |
405 </para> | |
406 </sect3> | |
407 | |
408 <sect3 id="ogg-vorbis"> | |
409 <title>Fichiers OGG/OGM (Vorbis)</title> | |
410 <para> | |
411 Requiert | |
412 <systemitem class="library">libogg</systemitem> et | |
413 <systemitem class="library">libvorbis</systemitem> correctement installés. | |
414 </para> | |
415 </sect3> | |
416 | |
417 <sect3 id="wma-asf"> | |
418 <title>Fichiers WMA/ASF</title> | |
419 <para> | |
420 </para> | |
421 </sect3> | |
422 | |
423 <sect3 id="mp4"> | |
424 <title>Fichiers MP4</title> | |
425 <para></para> | |
426 </sect3> | |
427 | |
428 <sect3 id="cdda"> | |
429 <title>CD audio</title> | |
430 <para> | |
431 <application>MPlayer</application> peut utiliser <application>cdparanoia</application> | |
432 pour lire des CDDA (Audio CD). Le but de cette section n'est pas d'énumérer les | |
433 fonctions de <application>cdparanoia</application>. | |
434 </para> | |
435 | |
436 <para> | |
437 Voir la page de man pour les options à passer à <application>cdparanoia</application> | |
438 via <option>-cdda</option>. | |
439 </para> | |
440 </sect3> | |
441 | |
442 <sect3 id="xmms"> | |
443 <title>XMMS</title> | |
444 <para> | |
445 <application>MPlayer</application> peut utiliser les plugins d'entrée de | |
446 <application>XMMS</application> pour jouer de nombreux formats de fichier. | |
447 Il y a des plugins pour les thèmes de jeux SNES, les thèmes SID (du Commodore | |
448 64), de nombreux formats Amiga, .xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten et bien | |
449 d'autres. Vous pouvez les trouver sur la | |
450 <ulink url="http://www.xmms.org/plugins_input.html">page des plugins d'entrée XMMS</ulink>. | |
451 </para> | |
452 | |
453 <para> | |
454 Pour cette fonctionnalité vous devez avoir <application>XMMS</application> | |
455 et compiler MPlayer avec <application>MPlayer</application> avec | |
456 <command>./configure --enable-xmms</command>. | |
457 Si cela ne fonctionne pas, vous pourriez avoir besoin de préciser le chemin | |
458 des plugins et des librairies <application>XMMS</application> explicitement | |
459 par l'intermédiaire des options <option>--with-xmmsplugindir</option> et | |
11083
1ffff639216e
sync, typos, cosmetics, more accurate translation & other various fixes
nicolas
parents:
10202
diff
changeset
|
460 <option>--with-xmmslibdir</option>. |
10109 | 461 </para> |
462 </sect3> | |
463 </sect2> | |
464 </sect1> |