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author jrash
date Fri, 31 Dec 2010 07:21:29 +0000
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4 .\" MPlayer (C) 2000-2010 MPlayer 团队 4 .\" MPlayer (C) 2000-2010 MPlayer 团队
5 .\" 本(英文)手册页由 Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann 编写 5 .\" 本(英文)手册页由 Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann 编写
6 .\" 视频滤镜、通用编解码器选项、特定编解码器专用选项三个章节由 6 .\" 视频滤镜、通用编解码器选项、特定编解码器专用选项三个章节由
9665 0代表无损。 9665 0代表无损。
9666 注意H.264的量化模式与MPEG-1/2/4的工作方式不同: 9666 注意H.264的量化模式与MPEG-1/2/4的工作方式不同:
9667 H.264的量化参数是基于对数尺度的。 9667 H.264的量化参数是基于对数尺度的。
9668 两者之间的映射关系大至是H264QP = 12 + 6*log2(MPEGQP)。 9668 两者之间的映射关系大至是H264QP = 12 + 6*log2(MPEGQP)。
9669 例如,MPEG的QP=2与H.264的QP=18是等价的。 9669 例如,MPEG的QP=2与H.264的QP=18是等价的。
9670 通常情况下,应避免使用该选项,而是使用 crf,因为 crf 在相同数据量下
9671 能产生更好的视觉效果。
9670 . 9672 .
9671 .TP 9673 .TP
9672 .B crf=<1.0\-50.0> 9674 .B crf=<1.0\-50.0>
9673 启用恒定质量模式,并选择质量值。 9675 启用恒定质量模式,并选择质量值。
9674 该质量值的尺度与QP的相类似。 9676 该质量值的尺度与QP的相类似。
9675 就像基于比特率的模式一样,该模式允许每个帧根据帧的复杂度使用不同的QP。 9677 就像基于比特率的模式一样,该模式允许每个帧根据帧的复杂度使用不同的QP。
9678 通常情况下应使用该选项而非 qp。
9676 . 9679 .
9677 .TP 9680 .TP
9678 .B pass=<1\-3> 9681 .B pass=<1\-3>
9679 启用2或3阶段编码模式。 9682 启用2或3阶段编码模式。
9680 推荐总是以2或3阶段编码模式编码,因为该模式使比特的分配更佳,从而提升整体质量。 9683 推荐总是以2或3阶段编码模式编码,因为该模式使比特的分配更佳,从而提升整体质量。