Mercurial > mplayer.hg
comparison DOCS/Hungarian/documentation.html @ 8352:2aed330d2054
sync
author | gabucino |
---|---|
date | Wed, 04 Dec 2002 22:07:33 +0000 |
parents | 2ceab365858d |
children | baa85b9974a1 |
comparison
equal
deleted
inserted
replaced
8351:98146a490f2f | 8352:2aed330d2054 |
---|---|
94 <LI><A HREF="codecs.html#software_ac3">2.2.2.1 Szoftveres AC3 dekódolás</A></LI> | 94 <LI><A HREF="codecs.html#software_ac3">2.2.2.1 Szoftveres AC3 dekódolás</A></LI> |
95 <LI><A HREF="codecs.html#hardware_ac3">2.2.2.2 Hardveres AC3 dekódolás</A></LI> | 95 <LI><A HREF="codecs.html#hardware_ac3">2.2.2.2 Hardveres AC3 dekódolás</A></LI> |
96 <LI><A HREF="codecs.html#libmad">2.2.2.3 libmad támogatás</A></LI> | 96 <LI><A HREF="codecs.html#libmad">2.2.2.3 libmad támogatás</A></LI> |
97 <LI><A HREF="codecs.html#vivo_audio">2.2.2.4 VIVO audio</A></LI> | 97 <LI><A HREF="codecs.html#vivo_audio">2.2.2.4 VIVO audio</A></LI> |
98 <LI><A HREF="codecs.html#realaudio">2.2.2.5 RealAudio</A></LI> | 98 <LI><A HREF="codecs.html#realaudio">2.2.2.5 RealAudio</A></LI> |
99 <LI><A HREF="codecs.html#qdesign">2.2.2.6 QDesign codec-ek</A></LI> | |
99 </UL> | 100 </UL> |
100 <LI><A HREF="codecs.html#importing">2.2.3 Hogyan használj ismeretlen Win32 codec-et</A></LI> | 101 <LI><A HREF="codecs.html#importing">2.2.3 Hogyan használj ismeretlen Win32 codec-et</A></LI> |
101 <UL> | 102 <UL> |
102 <LI><A HREF="codecs.html#importing_vfw">2.2.3.1 VFW</A></LI> | 103 <LI><A HREF="codecs.html#importing_vfw">2.2.3.1 VFW</A></LI> |
103 <LI><A HREF="codecs.html#importing_directshow">2.2.3.2 DirectShow</A></LI> | 104 <LI><A HREF="codecs.html#importing_directshow">2.2.3.2 DirectShow</A></LI> |
514 ígyhát ezt használd! A mi csomagunk egyébként használható az avifile-vel.<BR> | 515 ígyhát ezt használd! A mi csomagunk egyébként használható az avifile-vel.<BR> |
515 <UL> | 516 <UL> |
516 <LI>Ha valamilyen hardveres tömörítő eszközzel, digitális kamerával (pl. | 517 <LI>Ha valamilyen hardveres tömörítő eszközzel, digitális kamerával (pl. |
517 DV, ATI VCR, MJPEG) felvett filmeket is le akarsz játszani, akkor muszáj | 518 DV, ATI VCR, MJPEG) felvett filmeket is le akarsz játszani, akkor muszáj |
518 ezeket feltenned.</LI> | 519 ezeket feltenned.</LI> |
519 <LI><B>WMV8</B> filmek lejátszásához is szükséges. Régebbi ASF-ek | 520 <LI><B>WMV8, WMV9/WMA9</B> filmek lejátszásához is szükséges. Régebbi ASF-ek |
520 lejátszásához nem, bár ezek között gyakori a VoxWare audio-val | 521 lejátszásához nem, bár ezek között gyakori a VoxWare audio-val |
521 ellátott file - amihez viszont szükség van a Win32 codecekre.</LI> | 522 ellátott file - amihez viszont szükség van a Win32 codecekre.</LI> |
522 <LI>Nem szükséges WMA (Windows Media Audio) használatához, a libavcodec-nek | 523 <LI>Nem szükséges WMA (Windows Media Audio) használatához, a libavcodec-nek |
523 van rá opensource dekódere.</LI> | 524 van rá opensource dekódere.</LI> |
524 </UL> | 525 </UL> |
525 </LI> | 526 </LI> |
527 | |
528 <LI><B>QuickTime codecek</B>: x86 platformon a QuickTime könyvtárak | |
529 használatával le lehet játszani Sorenson v1/v3, Cinepak, RPZA és egyéb | |
530 QuickTime videókat, valamint a QDesign audiót.</LI> | |
526 | 531 |
527 <LI><B>DivX4/DivX5</B>: erről a codecről a | 532 <LI><B>DivX4/DivX5</B>: erről a codecről a |
528 <A HREF="codecs.html#divx">2.2.1.1</A>-es fejezetben található információ. | 533 <A HREF="codecs.html#divx">2.2.1.1</A>-es fejezetben található információ. |
529 Semmiképpen nem lehet szükséged erre a codec-re, mert a libavcodec | 534 Semmiképpen nem lehet szükséged erre a codec-re, mert a libavcodec |
530 mind dekódolásban mind enkódolásban sokkal gyorsabb nála.<BR> | 535 mind dekódolásban mind enkódolásban sokkal gyorsabb nála.<BR> |
1453 is.</P> | 1458 is.</P> |
1454 | 1459 |
1455 <P>Natív DirectX video (<CODE>-vo directx</CODE>) használatához installáld | 1460 <P>Natív DirectX video (<CODE>-vo directx</CODE>) használatához installáld |
1456 a <A HREF="http://www.videolan.org/vlc/dx7headers.tgz">DirectX 7 header | 1461 a <A HREF="http://www.videolan.org/vlc/dx7headers.tgz">DirectX 7 header |
1457 file-okat</A>, és fordítsd le az MPlayer-t. Ez, és az <CODE>-ao win32</CODE> | 1462 file-okat</A>, és fordítsd le az MPlayer-t. Ez, és az <CODE>-ao win32</CODE> |
1458 opció használata adja a legjobb eredményt.</P> | 1463 opció használata adja a legjobb eredményt. Ha a kép torz, próbáld kapcsold |
1464 ki a hardveres gyorsítást a <CODE>-vo directx:noaccel</CODE> opcióval.</P> | |
1459 | 1465 |
1460 <P>Be kell lépned az <B>MPlayer</B> könyvtárába és át kell másolnod az | 1466 <P>Be kell lépned az <B>MPlayer</B> könyvtárába és át kell másolnod az |
1461 <CODE>etc/cygwin_inttypes.h</CODE> file-t az | 1467 <CODE>etc/cygwin_inttypes.h</CODE> file-t az |
1462 <CODE>/usr/include/inttypes.h</CODE> file helyére hogy az <B>MPlayer</B> | 1468 <CODE>/usr/include/inttypes.h</CODE> file helyére hogy az <B>MPlayer</B> |
1463 leforduljon. Máskülönben a fordításkor panaszkodni fog az inttypes.h | 1469 leforduljon. Máskülönben a fordításkor panaszkodni fog az inttypes.h |