Mercurial > mplayer.hg
comparison DOCS/xml/de/containers.xml @ 19743:66c99e0be424
r19738: formats.xml --> containers.xml, the chapter was renamed long ago.
author | kraymer |
---|---|
date | Fri, 08 Sep 2006 08:23:23 +0000 |
parents | |
children | 66bf507e05f0 |
comparison
equal
deleted
inserted
replaced
19742:ba26c32291f1 | 19743:66c99e0be424 |
---|---|
1 <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?> | |
2 <!-- in sync with r19738 --> | |
3 <chapter id="containers"> | |
4 <title>Containerformate</title> | |
5 | |
6 <para> | |
7 Es ist wichtig, einen häufigen Fehler zu berichtigen. Wenn Leute eine | |
8 Datei mit <filename>.AVI</filename>-Erweiterung sehen, denken | |
9 sie sofort, es sei keine MPEG-Datei. Das ist nicht wahr. Zumindest | |
10 nicht ganz. Im Gegensatz zur verbreiteten Ansicht | |
11 <emphasis>kann</emphasis> solch eine Datei MPEG1-Video | |
12 enthalten. | |
13 </para> | |
14 | |
15 <para> | |
16 Ein <emphasis role="bold">Codec</emphasis> ist nicht dasselbe wie ein | |
17 <emphasis role="bold">Datei-/Containerformat</emphasis>. | |
18 Beispiele für <emphasis role="bold">Video-Codecs</emphasis> sind: | |
19 MPEG1, MPEG2, DivX, Indeo5, 3ivx. Beispiele für | |
20 <emphasis role="bold">Dateiformate</emphasis> sind: MPG, AVI, ASF. | |
21 </para> | |
22 | |
23 <para> | |
24 Theoretisch kannst du ein OpenDivX-Video und MP3-Audio in einer | |
25 <emphasis role="bold">.MPG</emphasis>-Datei vereinigen. Die meisten | |
26 Player könnten es jedoch nicht abspielen, da sie MPEG1-Video und | |
27 MP2-Audio erwarten (im Gegensatz zu | |
28 <emphasis role="bold">AVI</emphasis> besitzt <emphasis role="bold">MPG</emphasis> | |
29 nicht die nötigen Felder, die die Video- und Audio-Streams | |
30 beschreiben). Oder du könntest ein MPEG1-Video in ein .AVI legen. | |
31 <ulink url="http://ffmpeg.org/"><application>ffmpeg</application></ulink> | |
32 und | |
33 <link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link> können | |
34 solche Dateien erzeugen. | |
35 </para> | |
36 | |
37 | |
38 <sect1 id="video-formats"> | |
39 <title>Videoformate</title> | |
40 | |
41 <sect2 id="mpg-vob-dat"> | |
42 <title>MPEG-Dateien</title> | |
43 | |
44 <para> | |
45 MPEG-Dateien treten in unterschiedlichen Erscheinungen auf: | |
46 </para> | |
47 | |
48 <itemizedlist> | |
49 <listitem><simpara> | |
50 MPG: Dies ist die <emphasis role="bold">grundlegende</emphasis> | |
51 Form des MPEG-Dateiformates. | |
52 Es enthält MPEG1-Video und MP2-(MPEG-1 Layer 2) oder selten MP1-Audio. | |
53 </simpara></listitem> | |
54 <listitem><simpara> | |
55 DAT: Dies ist dasselbe Format wie MPG mit einer anderen | |
56 Endung. Es wird auf <emphasis role="bold">Video-CD</emphasis>s benutzt. | |
57 Auf Grund der Tatsache, wie VCDs erzeugt werden und wie Linux entworfen | |
58 wurde, kann man die DAT-Dateien einer VCD weder abspielen noch kopieren. | |
59 Du musst die Option <option>-vcd</option> zum Abspielen einer Video-CD | |
60 verwenden. | |
61 </simpara></listitem> | |
62 <listitem><simpara> | |
63 VOB: VOB ist das MPEG-Dateiformat bei <emphasis role="bold">DVD</emphasis>s. | |
64 Es ist das gleiche wie MPG mit zusätzlicher Unterstützung für Untertitel | |
65 oder nicht-MPEG-(AC3)-Audio. Es enthält MPEG-2-Video und normalerweise | |
66 AC3-Audio, aber auch DTS, MP2 und unkomprimierte LPCMs sind erlaubt. | |
67 <emphasis role="bold">Lies die <link linkend="dvd">DVD-Sektion</link>!</emphasis> | |
68 </simpara></listitem> | |
69 <listitem><simpara> | |
70 TY: Dies ist ein TiVo MPEG-Stream. Er enthält gleichermaßen MPEG-PES-Daten | |
71 für Audio- und Video-Streams wie auch extra Informationen wie geschlossene | |
72 Titel. Der Container ist kein MPEG-Programmstream, sondern ein geschlossenes, | |
73 von TiVo erzeugtes Format. Mehr Informationen zum TiVo-Streamformat | |
74 findest Du auf der | |
75 <ulink url="http://dvd-create.sourceforge.net/tystudio/tystream.shtml">TyStudio-Seite</ulink>. | |
76 </simpara></listitem> | |
77 </itemizedlist> | |
78 | |
79 <para> | |
80 Serien von Frames bilden unabhängige Gruppen in MPEG-Dateien. Dies | |
81 bedeutet, dass du eine MPEG-Datei mit einem Standard-Dateitool (wie | |
82 <command>dd</command> oder <command>cut</command>) | |
83 schneiden und zusammenfügen kannst und dieses trotzdem vollständig | |
84 funktionsfähig bleibt. | |
85 </para> | |
86 | |
87 <para> | |
88 Ein wichtiges Feature von MPGs ist, dass sie ein Feld besitzen, welches das | |
89 Breiten-/Höhenverhältnis des Videostreams angibt. SVCDs haben zum | |
90 Beispiel Video mit einer Auflösung von 480x480, und im Header ist dieses | |
91 Feld auf 4:3 gesetzt. Also wird es als 640x480 abgespielt. AVI-Dateien fehlt | |
92 dieses Feld oft, sodass diese während des Encodierens skaliert werden | |
93 müssen oder die Option <option>-aspect</option> bei der Wiedergabe verwendet | |
94 werden muss. | |
95 </para> | |
96 </sect2> | |
97 | |
98 | |
99 <sect2 id="avi"> | |
100 <title>AVI-Dateien</title> | |
101 | |
102 <para> | |
103 <emphasis role="bold">AVI (Audio Video Interleaved)</emphasis> ist ein | |
104 von Microsoft entworfenes und weitverbeitetes Multifunktionsformat, das | |
105 zur Zeit hauptsächlich für DivX- und DivX4-Videos verwendet wird. Es | |
106 hat einige bekannte Nachteile, und ihm fehlen ein paar wichtige Features | |
107 (zum Beispiel Streaming). Es unterstützt einen Videostream und 0 bis | |
108 99 Audiostreams. Die Dateien können bis zu 2 GB groß sein. Es existiert | |
109 eine Erweiterung für größere Dateien, genannt <emphasis role="bold">OpenDML</emphasis>. | |
110 Microsoft rät von der Verwendung dringend ab und propagiert ASF/WMV. | |
111 Als ob das irgendwen kratzen würde. | |
112 </para> | |
113 | |
114 <para> | |
115 Es gibt einen Hack, der es AVI-Dateien erlaubt, Ogg Vorbis Audio-Streams zu | |
116 enthalten, was sie aber auch inkompatibel zu Standard-AVIs macht. | |
117 <application>MPlayer</application> | |
118 unterstützt die Wiedergabe solcher Dateien. Eine Spulfunktion ist auch | |
119 implementiert, jedoch wird diese stark von schlecht konvertierten Dateien mit | |
120 verwirrenden Headern gestört. Leider schreibt der einzige Encodierer, der | |
121 fähig ist, solche Dateien zu erzeugen (<application>NanDub</application>), | |
122 solch problematische Header. | |
123 </para> | |
124 | |
125 <note> | |
126 <para> | |
127 DV-Kameras können Raw-DV-Streams erzeugen, welche von DV-Aufnahmetools | |
128 in zwei unterschiedliche Typen von AVI-Dateien konvertiert werden. Die | |
129 AVI-Datei enthält dabei entweder separate Audio- und Video-Streams, die | |
130 <application>MPlayer</application> wiedergeben kann, oder den unveränderten | |
131 DV-Stream. An dessen Unterstützung wird gerade gearbeitet. | |
132 </para> | |
133 </note> | |
134 | |
135 <para> | |
136 Es gibt 2 Arten von AVI-Dateien: | |
137 <itemizedlist> | |
138 <listitem><simpara> | |
139 <emphasis role="bold">Interleaved:</emphasis> Audio- und Videoinhalt | |
140 werden paketweise ineinander geschachtelt. Die ist üblich, wird empfohlen | |
141 und auch meist gemacht. Einige Tools erzeugen interleaved AVIs mit | |
142 schlechter Synchronisation. | |
143 <application>MPlayer</application> erkennt diese als interleaved, was | |
144 zum Verlust von A/V-Synchronisation führen kann (evtl. erst beim Vor-/Zurückspulen). | |
145 Diese Dateien sollten non-interleaved (mit der Option <option>-ni</option>) | |
146 abgespielt werden. | |
147 </simpara></listitem> | |
148 <listitem><simpara> | |
149 <emphasis role="bold">Non-interleaved:</emphasis> Als erstes kommt der | |
150 ganze Videostream, dann der ganze Audiostream. Dies erfordert viel | |
151 Suchen in der Datei, was die Wiedergabe vom Netzwerk oder von CDROM schwierig | |
152 macht. | |
153 </simpara></listitem> | |
154 </itemizedlist> | |
155 </para> | |
156 | |
157 <para> | |
158 <application>MPlayer</application> unterstützt zwei Arten des Timings für | |
159 AVI-Dateien: | |
160 <itemizedlist> | |
161 <listitem><simpara> | |
162 <emphasis role="bold">bps-basiert</emphasis>: Diese Methode basiert auf | |
163 der Bitrate/Samplerate des Video-/Audiostreams. Diese Methode wird von den | |
164 meisten Playern verwendet, inklusive | |
165 <ulink url="http://avifile.sf.net">avifile</ulink> | |
166 und <application>Windows Media Player</application>. Dateien mit kaputten | |
167 Headern und Dateien, welche mit VBR-Audio aber nicht VBR-unterstützendem | |
168 Encoder erstellt wurden, führen mit dieser Methode zu A/V-Desynchronisation | |
169 (meistens beim Spulen). | |
170 </simpara></listitem> | |
171 <listitem><simpara> | |
172 <emphasis role="bold">interleaving-basiert</emphasis>: Diese Methode benutzt | |
173 nicht mehr den Wert der Bitrate sondern die relative Position des | |
174 Audio-Paketes zum aktuellen Video-Paket, was einige falsch codierte | |
175 Dateien mit VBR-Audio abspielbar macht. | |
176 </simpara></listitem> | |
177 </itemizedlist> | |
178 </para> | |
179 | |
180 <para> | |
181 Jeglicher Audio- und Video-Codec ist erlaubt. Aber bedenke, dass VBR-Audio | |
182 von den meisten Playern nicht gut unstützt wird. Das Dateiformat macht es | |
183 möglich, VBR-Audio zu verwenden, aber die meisten Player erwarten CBR-Audio, | |
184 weswegen VBR-Audio nicht funktioniert. VBR ist ungewöhnlich, und | |
185 Microsofts Spezifikation zu AVI beschreibt nur CBR-Audio. Bedenke auch, dass | |
186 die meisten AVI-Encoder/Multiplexer schlechte Dateien mit VBR-Audio erzeugen. | |
187 Es gibt nur zwei Ausnahmen: <application>NanDub</application> und | |
188 <link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link>. | |
189 </para> | |
190 </sect2> | |
191 | |
192 | |
193 <sect2 id="asf-wmv"> | |
194 <title>ASF/WMV-Dateien</title> | |
195 <para> | |
196 ASF (Active Streaming Format) kommt von Microsoft. Sie haben zwei Arten von | |
197 ASF entwickelt, v1.0 und v2.0. v1.0 wird von ihren Media Tools | |
198 (<application>Windows Media Player</application> und | |
199 <application> Windows Media Encoder</application>) verwendet und ist streng | |
200 geheim. v2.0 ist veröffentlicht und patentiert :). Natürlich sind sie | |
201 unterschiedlich und besitzten überhaupt keine Gemeinsamkeiten (es ist nur | |
202 ein weiteres Spiel mit den Gesetzen). <application>MPlayer</application> | |
203 unterstützt nur v1.0, weil noch niemand v2.0 Dateien gesehen hat :). | |
204 Beachte, dass .ASF-Dateien heute auch mit der Extension <filename>.WMA</filename> | |
205 oder <filename>.WMV</filename> vorkommen. | |
206 </para> | |
207 </sect2> | |
208 | |
209 | |
210 <sect2 id="mov"> | |
211 <title>QuickTime/MOV-Dateien</title> | |
212 | |
213 <para> | |
214 Diese Formate sind von Apple entworfen und können jeden beliebigen Codec | |
215 enthalten, CBR oder VBR. Normalerweise haben sie die Endung <filename>.QT</filename> | |
216 oder <filename>.MOV</filename>. | |
217 Seitdem die MPEG4-Gruppe QuickTime als das empfohlene Dateiformat für | |
218 MPEG4 ausgewählt hat, kommen ihre .MOV-Dateien mit den Endungen | |
219 <filename>.MPG</filename> oder <filename>.MP4</filename> daher. | |
220 (Interessanterweise sind bei diesen Dateien die Video- und Audiostreams | |
221 richtige MPG- und AAC-Dateien. Mit den den Optionen <option>-dumpvideo</option> | |
222 und <option>-dumpaudio</option> kannst du sie sogar extrahieren.). | |
223 </para> | |
224 | |
225 <note> | |
226 <para> | |
227 Die meisten QuickTime-Dateien benutzen | |
228 <emphasis role="bold">Sorenson</emphasis>-Video und QDesign-Audio. Lies dazu | |
229 die <link linkend="sorenson">Sorenson</link>-Codec-Sektion. | |
230 </para> | |
231 </note> | |
232 </sect2> | |
233 | |
234 | |
235 <sect2 id="vivo"> | |
236 <title>VIVO-Dateien</title> | |
237 | |
238 <para> | |
239 <application>MPlayer</application> demuxt nun auch fröhlich VIVO-Dateiformate. | |
240 Der grösste Nachteil des Formates ist, dass es keinen Index-Block besitzt, | |
241 auch keine fixe Paketgröße oder Sync-Bytes. Die meisten Dateien | |
242 besitzen nicht mal Keyframes, also vergiss das Spulen! | |
243 </para> | |
244 | |
245 <para> | |
246 Der Videocodec von VIVO/1.0-Datei ist Standard-<emphasis role="bold">h.263</emphasis>. | |
247 Der Videocodec der VIVO/2.0 Dateien ist veränderter, | |
248 nichtstandard-<emphasis role="bold">h.263</emphasis>. Bei | |
249 Audio ist es dasselbe, es ist <emphasis role="bold">g.723</emphasis> (Standard) | |
250 oder <emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>. | |
251 </para> | |
252 | |
253 <para> | |
254 In den <link linkend="vivo-video">VIVO-Videocodec</link>- und | |
255 <link linkend="vivo-audio">VIVO-Audiocodec</link>-Sektionen findest | |
256 du Installationsanweisungen. | |
257 </para> | |
258 </sect2> | |
259 | |
260 | |
261 <sect2 id="fli"> | |
262 <title>FLI-Dateien</title> | |
263 <para> | |
264 <emphasis role="bold">FLI</emphasis> ist ein sehr altes vom | |
265 <application>Autodesk Animator</application> benutztes Dateiformat. | |
266 Es ist aber immer noch ein im Internet gebräuchliches Dateiformat für | |
267 kurze Animationen. <application>MPlayer</application> demuxt und | |
268 decodiert FLI-Filme und ist sogar fähig, in ihnen vor- und zurückzuspulen | |
269 (nützlich, wenn man looping mit der Option <option>-loop</option> aktiviert | |
270 hat). FLI-Dateien haben keine Keyframes, was zu verunstalteten Bildern kurz | |
271 nach dem Spulen führt. | |
272 </para> | |
273 </sect2> | |
274 | |
275 | |
276 <sect2 id="realmedia"> | |
277 <title>RealMedia-(RM)-Dateien</title> | |
278 | |
279 <para> | |
280 Ja, <application>MPlayer</application> kann RealMedia-Dateien | |
281 (<filename>.rm</filename>) lesen (demuxen). | |
282 Hier ist die Liste der unterstützten | |
283 <link linkend="realvideo">RealVideo</link>- und | |
284 <link linkend="realaudio">RealAudio</link>-Codecs. | |
285 </para> | |
286 </sect2> | |
287 | |
288 | |
289 <sect2 id="nuppelvideo"> | |
290 <title>NuppelVideo-Dateien</title> | |
291 <para> | |
292 NuppelVideo | |
293 ist, soweit ich weiss, ein TV-Aufnahmeprogramm. <application>MPlayer</application> | |
294 kann dessen <filename>.NUV</filename>-Dateien (nur NuppelVideo 5.0) lesen. | |
295 Diese Dateien können unkomprimierte YV12-, komprimierte YV12+RTJpeg-, | |
296 komprimierte YV12-RTJpeg+lzo- und komprimierte YV12+lzo-Frames enthalten, welche | |
297 <application>MPlayer</application> | |
298 alle decodiert (und diese auch mit <application>MEncoder</application> zu | |
299 MPEG4 (DivX)/etc!) <emphasis role="bold">encodiert</emphasis>). | |
300 Spulen funktioniert. | |
301 </para> | |
302 </sect2> | |
303 | |
304 | |
305 <sect2 id="yuv4mpeg"> | |
306 <title>yuv4mpeg-Dateien</title> | |
307 <para> | |
308 <ulink url="http://mjpeg.sf.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</ulink> ist ein | |
309 Dateiformat, das von den <ulink url="http://mjpeg.sf.net">mjpegtools-Programmen</ulink> | |
310 verwendet wird. Du kannst damit Video in diesem Format einlesen, produzieren, | |
311 filtern oder encodieren. Das Dateiformat ist eigentlich eine Sequenz | |
312 unkomprimierter YUV 4:2:0 Bilder. | |
313 </para> | |
314 </sect2> | |
315 | |
316 | |
317 <sect2 id="film"> | |
318 <title>FILM-Dateien</title> | |
319 <para> | |
320 Dieses Format wird auf alten Sega Saturn CD-ROM-Spielen verwendet. | |
321 </para> | |
322 </sect2> | |
323 | |
324 | |
325 <sect2 id="roq"> | |
326 <title>RoQ-Dateien</title> | |
327 <para> | |
328 RoQ-Dateien sind Multimedia-Dateien, welche in gewissen ID-Spielen wie | |
329 Quake III und Return to castle Wolfenstein benutzt werden. | |
330 </para> | |
331 </sect2> | |
332 | |
333 | |
334 <sect2 id="ogg"> | |
335 <title>OGG/OGM-Dateien</title> | |
336 <para> | |
337 Dies ist ein neues Dateiformat von | |
338 <ulink url="http://www.xiph.org">Xiphophorus</ulink>. Es kann beliebige | |
339 Video- und Audio-Codecs enthalten, sowohl CBR als auch VBR. Man benötigt | |
340 dazu installierte <systemitem class="library">libogg</systemitem>- und | |
341 <systemitem class="library">libvorbis</systemitem>-Bibliotheken vor | |
342 der Kompilierung von <application>MPlayer</application>, um sie wiedergeben | |
343 zu können. | |
344 </para> | |
345 </sect2> | |
346 | |
347 | |
348 <sect2 id="sdp"> | |
349 <title>SDP-Dateien</title> | |
350 <para> | |
351 <ulink url="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt">SDP</ulink> ist ein | |
352 IETF-Standardformat, das Video- und/oder Audio-RTP-Streams beschreibt. (Dazu | |
353 werden die | |
354 "<ulink url="http://www.live555.com/mplayer/">LIVE555 Streaming Media</ulink>"-Bibliotheken | |
355 benötigt.) | |
356 </para> | |
357 </sect2> | |
358 | |
359 | |
360 <sect2 id="pva"> | |
361 <title>PVA-Dateien</title> | |
362 <para> | |
363 PVA ist ein MPEG-ähnliches Format, das von verschiedenen Programmen | |
364 benutzt wird, die bei DVB-TV-Karten mitgeliefert werden (z.B. | |
365 <application>MultiDec</application>, <application>WinTV</application> | |
366 unter Windows). | |
367 </para> | |
368 </sect2> | |
369 | |
370 | |
371 <sect2 id="nsv"> | |
372 <title>NSV-Dateien</title> | |
373 <para> | |
374 NSV (NullSoft Video) ist das vom | |
375 <application>Winamp</application>-Player zum Streamen von Audio und Video | |
376 verwendete Dateiformat. | |
377 Video ist VP3, VP5 oder VP6, Audio is MP3, AAC oder VLB. | |
378 Die Nur-Audio-Version von NSV hat die Erweiterung <filename>.nsa</filename>. | |
379 <application>MPlayer</application> kann beides abspielen, NSV-Streams und -Dateien. | |
380 Beachte bitte, dass die meisten Dateien von der | |
381 <ulink url="http://www.winamp.com">Winamp-Seite</ulink> VLB-Audio verwenden, welches | |
382 noch nicht decodiert werden kann. Darüber hinaus benötigen Streams von dieser Seite | |
383 einen extra Layer zum Extrahieren der Pakete, der immer noch auf seine Implementierung | |
384 wartet (diese Dateien sind ohnehin nicht abspielbar, weil sie VLB-Audio verwenden). | |
385 </para> | |
386 </sect2> | |
387 | |
388 | |
389 <sect2 id="matroska"> | |
390 <title>Matroska-Dateien</title> | |
391 <para> | |
392 Matroska ist ein offenes Containerformat. | |
393 Lies mehr dazu auf der <ulink url="http://www.matroska.org/">offiziellen Site</ulink>. | |
394 </para> | |
395 </sect2> | |
396 | |
397 | |
398 <sect2 id="nut"> | |
399 <title>NUT -Dateien</title> | |
400 <para> | |
401 NUT ist das von <application>MPlayer</application>- und | |
402 <application>FFmpeg</application>-Leuten entwickelte Containerformat. | |
403 Beide Projekte unterstützen es. | |
404 Lies mehr dazu auf der <ulink url="http://www.nut.hu/">offiziellen Site</ulink>. | |
405 </para> | |
406 </sect2> | |
407 | |
408 | |
409 <sect2 id="gif"> | |
410 <title>GIF-Dateien</title> | |
411 <para> | |
412 Das <emphasis role="bold">GIF</emphasis>-Format ist ein weit verbreitetes Format | |
413 für Grafiken im Web. Es gibt zwei Versionen der GIF-Spezifikationen, GIF87a und | |
414 GIF89a. | |
415 Der größte Unterschied liegt darin, dass GIF89a Animationen erlaubt. | |
416 <application>MPlayer</application> unterstützt beide Formate mit | |
417 Hilfe der <systemitem class="library">libungif</systemitem>-Bibliothek oder | |
418 einer anderen libgif-kompatiblen Bibliothek. | |
419 Nicht-animierte GIFs werden als Ein-Bild-Videos dargestellt. (Mit den | |
420 Optionen <option>-loop</option> und <option>-fixed-vo</option> können solche | |
421 GIFs länger angezeigt werden.) | |
422 </para> | |
423 | |
424 <para> | |
425 Momentan unterstützt <application>MPlayer</application> das Spulen | |
426 in GIF-Dateien nicht. Die einzelnen Bilder in GIF-Dateien haben nicht zwangsläufig | |
427 die gleichen Dimensionen, und auch nicht eine feste Bildrate. Jedes Bild hat | |
428 vielmehr seine eigenen Dimensionen und soll an einer bestimmten Position auf | |
429 einem Bereich angezeigt werden, der selbst aber eine feste Größe hat. | |
430 Die Bildrate wird von einem optionalen Block vor jedem Bild kontrolliert, | |
431 der die Anzeigedauer des auf ihn folgenden Bildes in hundertstel Sekunden angibt. | |
432 </para> | |
433 | |
434 <para> | |
435 Standard-GIF-Dateien enthalten 24 Bit RGB-Bilder mit einer indizierten | |
436 Palette, die höchstens bis 8 Bit geht. Die Bilder sind normalerweise | |
437 mit dem LZW-Algorithmus komprimiert. Es gibt aber auch GIF-Encoder, die | |
438 unkomprimierte Bilder erzeugen, um die Patentprobleme mit dem LZW-Algorithmus | |
439 zu umgehen. | |
440 </para> | |
441 | |
442 <para> | |
443 Wenn bei deiner Distribution die <systemitem class="library">libungif</systemitem> | |
444 nicht dabei ist, dann lade sie | |
445 von der <ulink url="http://sourceforge.net/projects/libungif">libungif-Homepage</ulink> | |
446 herunter. Detaillierte technische Informationen findest | |
447 du in den | |
448 <ulink url="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt">GIF89a-Spezifikationen</ulink>. | |
449 </para> | |
450 </sect2> | |
451 </sect1> | |
452 | |
453 <!-- ********** --> | |
454 | |
455 <sect1 id="audio-formats"> | |
456 <title>Audioformate</title> | |
457 | |
458 <para> | |
459 <application>MPlayer</application> ist ein <emphasis role="bold">Movie</emphasis>- | |
460 und kein <emphasis role="bold">Media</emphasis>-Player. | |
461 Er kann auch einige Audioformate wiedergeben (diese sind in der unteren | |
462 Sektion beschrieben). Dies ist jedoch nicht die empfohlene Verwendung von | |
463 <application>MPlayer</application>, du solltest besser | |
464 <ulink url="http://www.xmms.org">XMMS</ulink> verwenden. | |
465 </para> | |
466 | |
467 <sect2 id="mp3"> | |
468 <title>MP3-Dateien</title> | |
469 <para> | |
470 Du hast vielleicht Probleme mit der Wiedergabe bestimmter MP3-Dateien, die | |
471 <application>MPlayer</application> fälschlicherweise als MPEGs erkennt und | |
472 dementsprechend falsch oder gar nicht wiedergibt. Dies kann nicht gelöst | |
473 werden, ohne die Unterstützung für einige kaputte MPEG-Dateien aufzugeben | |
474 und wird deshalb bis auf weiteres so bleiben. Die Option | |
475 <option>-demuxer</option>, welche in der Manpage beschrieben wird, könnte | |
476 dir in diesen Fällen helfen. | |
477 </para> | |
478 </sect2> | |
479 | |
480 <sect2 id="ogg-vorbis"> | |
481 <title>OGG/OGM-Dateien (Vorbis)</title> | |
482 <para> | |
483 Benötigt richtig installierte | |
484 <systemitem class="library">libogg</systemitem> und | |
485 <systemitem class="library">libvorbis</systemitem>. | |
486 </para> | |
487 </sect2> | |
488 | |
489 <sect2 id="cdda"> | |
490 <title>CD-Audio</title> | |
491 <para> | |
492 <application>MPlayer</application> kann die Bibliotheken von | |
493 <application>cdparanoia</application> | |
494 benutzen, um CDDA-Dateien (Audio CD) wiederzugeben. Alle | |
495 Features von <application>cdparanoia</application> | |
496 aufzuzählen gehört nicht zu den Aufgaben dieser Dokumentation. | |
497 </para> | |
498 | |
499 <para> | |
500 Schau in der Manpage bei der Option <option>-cdda</option> nach, wie mit ihr | |
501 Parameter an <application>cdparanoia</application> übergeben | |
502 werden können. | |
503 </para> | |
504 </sect2> | |
505 | |
506 <sect2 id="xmms"> | |
507 <title>XMMS</title> | |
508 <para> | |
509 <application>MPlayer</application> kann <application>XMMS</application>-Inputplugins | |
510 benutzen, um eine Vielzahl von Dateiformaten abzuspielen. Es gibt Plugins für | |
511 SNES-Spielemusik, SID-Musik (vom guten alten Commodore 64), viele Amiga-Formate, | |
512 .xm, .it, VQF, musepack, Bonk shorten und viele weitere. Du findest sie | |
513 auf der Seite für | |
514 <ulink url="http://www.xmms.org/plugins.php?category=input">XMMS-Inputplugins</ulink>. | |
515 </para> | |
516 | |
517 <para> | |
518 Um dieses Feature benutzen zu können, brauchst du <application>XMMS</application> | |
519 und musst <application>MPlayer</application> mit | |
520 <filename>./configure --enable-xmms</filename> compilieren. | |
521 Funktioniert dies nicht, dann musst du eventuell die Pfade für die | |
522 <application>XMMS</application>-Plugins und die | |
523 <application>XMMS</application>-Bibliotheken explizit mit | |
524 <option>--with-xmmsplugindir</option> und <option>--withxmmslibdir</option> | |
525 angeben. | |
526 </para> | |
527 </sect2> | |
528 </sect1> | |
529 | |
530 </chapter> |