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French fixes by Bounec
author gpoirier
date Sat, 29 Apr 2006 17:18:07 +0000
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1749 et de voir comment l'option <option>pullup</option> voit d'images. 1749 et de voir comment l'option <option>pullup</option> voit d'images.
1750 Si la source est téléciné, vous devriez voir sur la console une forme 3:2 avec des 1750 Si la source est téléciné, vous devriez voir sur la console une forme 3:2 avec des
1751 alternances de <systemitem>0+.1.+2</systemitem> et <systemitem>0++1</systemitem>. 1751 alternances de <systemitem>0+.1.+2</systemitem> et <systemitem>0++1</systemitem>.
1752 L'avantage de cette technique et que vous n'avez pas besoin de visionner la 1752 L'avantage de cette technique et que vous n'avez pas besoin de visionner la
1753 source pour l'identifier, donc utile pour automatiser l'encodage de vidéo, ou 1753 source pour l'identifier, donc utile pour automatiser l'encodage de vidéo, ou
1754 bien effectuer ces procedures à distance même grâce à une connection internet lente. 1754 bien effectuer ces procédures à distance même grâce à une connection internet lente.
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1760 <title>Entrelacée</title> 1760 <title>Entrelacée</title>
1761 <para> 1761 <para>
1762 Les vidéos entrelacées sont d'abord filmées en 60000/1001 frames par seconde, 1762 Les vidéos entrelacées sont d'abord filmées en 60000/1001 frames par seconde,
1763 puis stockées sur le DVD à 30000/1001 frames par secondes. L'effet d'entrelacement 1763 puis stockées sur le DVD à 30000/1001 frames par secondes. L'effet d'entrelacement
1764 (souvent appelé &quot;combing&quot;) est le résultat d'une combinaison de paires 1764 (souvent appelé &quot;combing&quot;) est le résultat d'une combinaison de paires
1765 de trames dans chaque frames. Chaque frame est supposée être caché 1/(60000/1001) 1765 de trames dans chaque frames. Chaque frame est supposée être cachée 1/(60000/1001)
1766 d'une seconde, quand elles sont affichées en même temps, la différence devient 1766 d'une seconde, quand elles sont affichées en même temps, la différence devient
1767 visible. 1767 visible.
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1782 <title>Mélange de vidéo progressive et télécinée</title> 1782 <title>Mélange de vidéo progressive et télécinée</title>
1783 <para> 1783 <para>
1784 Toutes les vidéos qui &quot;mélangent progressif et téléciné&quot; ont été au 1784 Toutes les vidéos qui &quot;mélangent progressif et téléciné&quot; ont été au
1785 départ en 24000/1001 frames par seconde, et certaines parties ont été téléciné. 1785 départ en 24000/1001 frames par seconde, et certaines parties ont été télécinées.
1786 </para> 1786 </para>
1787 1787
1788 <para> 1788 <para>
1789 Quand <application>MPlayer</application> joue ce type de fichier, il jonglerai 1789 Quand <application>MPlayer</application> joue ce type de fichier, il jonglerai
1790 (souvent rapidement) entre &quot;30000/1001 fps NTSC&quot; et &quot;24000/1001 fps 1790 (souvent rapidement) entre &quot;30000/1001 fps NTSC&quot; et &quot;24000/1001 fps
1816 <sect2 id="menc-feat-telecine-encode"> 1816 <sect2 id="menc-feat-telecine-encode">
1817 <title>Comment encoder chaque catégorie ?</title> 1817 <title>Comment encoder chaque catégorie ?</title>
1818 <para> 1818 <para>
1819 Comme mentionné au départ, ces prochaines lignes de &quot;HowTo&quot; 1819 Comme mentionné au départ, ces prochaines lignes de &quot;HowTo&quot;
1820 <application>MEncoder</application> ne sont <emphasis role="bold">pas</emphasis> là pour être strictement 1820 <application>MEncoder</application> ne sont <emphasis role="bold">pas</emphasis> là pour être strictement
1821 utilisé tel quel, mais pour informer des paramètres minimum d'encodages pour 1821 utilisées tel quel, mais pour informer des paramètres minimum d'encodages pour
1822 chaque catégorie. 1822 chaque catégorie.
1823 </para> 1823 </para>
1824 1824
1825 <sect3 id="menc-feat-telecine-encode-progressive"> 1825 <sect3 id="menc-feat-telecine-encode-progressive">
1826 <title>Le progressif</title> 1826 <title>Le progressif</title>
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1846 1846
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1848 <title>Téléciné</title> 1848 <title>Téléciné</title>
1849 <para> 1849 <para>
1850 Les vidéos télécinés peuvent redonner le contenu original à 24000/1001 avec 1850 Les vidéos télécinées peuvent redonner le contenu original à 24000/1001 avec
1851 un processus appelé inverse-téléciné. 1851 un processus appelé inverse-téléciné.
1852 <application>MPlayer</application> a plusieurs filtres disponibles pour ceci, 1852 <application>MPlayer</application> a plusieurs filtres disponibles pour ceci,
1853 mais le meilleur, <option>pullup</option>, est abordé à la section 1853 mais le meilleur, <option>pullup</option>, est abordé à la section
1854 <link linkend="menc-feat-telecine-encode-mixedpt">mélange de progressif et téléciné</link>. 1854 <link linkend="menc-feat-telecine-encode-mixedpt">mélange de progressif et téléciné</link>.
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1857 1857
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1859 <title>L'entrelacé</title> 1859 <title>L'entrelacé</title>
1860 <para> 1860 <para>
1861 Pour des raisons pratique, il n'est pas possible de retrouver entièrement une 1861 Pour des raisons pratiques, il n'est pas possible de retrouver entièrement une
1862 vidéo progressive depuis une entrelacée. La seule manière de faire cela sans 1862 vidéo progressive depuis une entrelacée. La seule manière de faire cela sans
1863 perdre la moitié de la résolution verticale est de doubler le framerate et 1863 perdre la moitié de la résolution verticale est de doubler le framerate et
1864 essayer de &quot;deviner&quot; les lignes correspondantes pour chaque frame 1864 essayer de &quot;deviner&quot; les lignes correspondantes pour chaque frame
1865 (cela a des inconvénients, voir la méthode 3). 1865 (cela a des inconvénients, voir la méthode 3).
1866 </para> 1866 </para>
1867 1867
1868 <orderedlist> 1868 <orderedlist>
1869 <listitem><para> 1869 <listitem><para>
1870 Encodez la vidéo sous une forme entrelacée. Normalement, l'enterlacement 1870 Encodez la vidéo sous une forme entrelacée. Normalement, l'entrelacement
1871 détériore l'habilité de l'encodeur à bien compresser, mais <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> 1871 détériore l'habilité de l'encodeur à bien compresser, mais <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
1872 possède deux paramètres spécifiquement fait pour stocker la vidéo entrelacé un 1872 possède deux paramètres spécifiquement fait pour stocker la vidéo entrelacée un
1873 peu mieux: <option> ildct</option> et <option>ilme</option>. Aussi, 1873 peu mieux: <option> ildct</option> et <option>ilme</option>. Aussi,
1874 l'utilisation de <option>mbd=2</option> est fortement recommandé <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[2] </link> 1874 l'utilisation de <option>mbd=2</option> est fortement recommandé <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[2] </link>
1875 parceque cela encodera les macroblocs non-entrelacé à des endroits où il n'y 1875 parceque cela encodera les macroblocs non-entrelacés à des endroits où il n'y
1876 a pas de mouvements. Notez que <option>-ofps</option> n'est <emphasis>pas</emphasis> nécessaire ici. 1876 a pas de mouvements. Notez que <option>-ofps</option> n'est <emphasis>pas</emphasis> nécessaire ici.
1877 1877
1878 <screen>mencoder dvd://1 -oac copy -ovc lavc -lavcopts ildct:ilme:mbd=2</screen> 1878 <screen>mencoder dvd://1 -oac copy -ovc lavc -lavcopts ildct:ilme:mbd=2</screen>
1879 </para></listitem> 1879 </para></listitem>
1880 <listitem><para> 1880 <listitem><para>
1881 Utilisez un filtre de désentrelacement avant l'encodage. Il y a plusieurs de 1881 Utilisez un filtre de désentrelacement avant l'encodage. Il y a plusieurs de
1882 ces filtres disponibles aux choix, chacun avec ces propres avantages et 1882 ces filtres disponibles aux choix, chacun avec ces propres avantages et
1883 désavantages. Consultez <option>mplayer -pphelp</option> pour voir quels sont 1883 désavantages. Consultez <option>mplayer -pphelp</option> pour voir quels sont
1884 ceux disponible (grep pour &quot;deint&quot;), et cherchez les 1884 ceux disponibles (grep pour &quot;deint&quot;), et cherchez les
1885 <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/homepage/design6/info.html#mailing_lists"> 1885 <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/homepage/design6/info.html#mailing_lists">
1886 listes de diffusion MPlayer</ulink> pour trouver plusieurs discussions sur les 1886 listes de diffusion MPlayer</ulink> pour trouver plusieurs discussions sur les
1887 différents filtres. Encor une fois, le framerate ne change pas, donc pas de 1887 différents filtres. Encor une fois, le framerate ne change pas, donc pas de
1888 <option>-ofps</option>. Aussi, le désentrelacement devra être fait après 1888 <option>-ofps</option>. Aussi, le désentrelacement devra être fait après
1889 découpage <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link> et 1889 découpage <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link> et
1891 1891
1892 <screen>mencoder dvd://1 -oac copy -vf pp=lb -ovc lavc</screen> 1892 <screen>mencoder dvd://1 -oac copy -vf pp=lb -ovc lavc</screen>
1893 </para></listitem> 1893 </para></listitem>
1894 <listitem><para> 1894 <listitem><para>
1895 Malheureusement, cette option est un bogué avec 1895 Malheureusement, cette option est un bogué avec
1896 <application>MEncoder</application>; cela devrait bien marché avec 1896 <application>MEncoder</application>; cela devrait bien marcher avec
1897 <application>MEncoder G2</application>, mais on en est pas encor là. Vous 1897 <application>MEncoder G2</application>, mais on en est pas encore là. Vous
1898 pourriez faire l'expérience de crash. Qu'importe, le but de <option> -vf tfields</option> 1898 pourriez faire l'expérience de crash. Qu'importe, le but de <option> -vf tfields</option>
1899 est de créer une frame complète à partir de chaque champs, ce qui 1899 est de créer une frame complète à partir de chaque champs, ce qui
1900 donne le framerate 60000/1001. L'avantage de cette approche est qu'aucune 1900 donne le framerate 60000/1001. L'avantage de cette approche est qu'aucune
1901 donnée n'est jamais perdue; Cependant, vu que chaque frame viens avec seulement 1901 donnée n'est jamais perdue; Cependant, vu que chaque frame viens avec seulement
1902 un champs, les lignes manquantes doivent être interpolé d'une façon ou d'une autre. 1902 un champ, les lignes manquantes doivent être interpolées d'une façon ou d'une autre.
1903 Il n'y a pas de très bonne méthodes générant les données manquantes, et donc le 1903 Il n'y a pas de très bonnes méthodes générant les données manquantes, et donc le
1904 résultat sera un peu similaire à quand on utilise certains filtres de désentrelacement. 1904 résultat sera un peu similaire à celui qu'on utilise pour certains filtres de désentrelacement.
1905 Générer les lignes manquantes créée d'autres problèmes, aussi bien, 1905 Générer les lignes manquantes crée d'autres problèmes,tout simplement parceque le montant de données double. Donc, de plus haut bitrates
1906 simplement parceque le montant de donnée double. Donc, de plus haut bitrates
1907 d'encodage sont requis pour maintenir la qualité, et plus de puissance CPU est 1906 d'encodage sont requis pour maintenir la qualité, et plus de puissance CPU est
1908 utilisé pour l'encodage et le décodage. tfields ont plusieurs différentes 1907 utilisée pour l'encodage et le décodage. tfields ont plusieurs différentes
1909 options pour comment créer les lignes manquantes de chaque frame. Si vous 1908 options pour savoir comment créer les lignes manquantes de chaque frame. Si vous
1910 utilisez cette méthode, alors Référencez le manuel, et prenez n'importe quelle 1909 utilisez cette méthode, alors Référencez le manuel, et prenez n'importe quelle
1911 option qui semble le mieux pour votre matériel. Notez que lors de l'utilisation de 1910 option qui semble le mieux pour votre matériel. Notez que lors de l'utilisation de
1912 <option>tfields</option> vous 1911 <option>tfields</option> vous
1913 <emphasis role="bold">devez</emphasis> spécifier les deux options <option>-fps</option> 1912 <emphasis role="bold">devez</emphasis> spécifier les deux options <option>-fps</option>
1914 et <option>-ofps</option> à deux fois le framerate de votre source originale. 1913 et <option>-ofps</option> à deux fois le framerate de votre source originale.
1921 moitié de la résolution verticale, mais si vous pensez la réduire au plus de 1920 moitié de la résolution verticale, mais si vous pensez la réduire au plus de
1922 moitié par rapport à l'original, la perte ne sera pas trop grande. Le résultat 1921 moitié par rapport à l'original, la perte ne sera pas trop grande. Le résultat
1923 sera un fichier progressif à 30000/1001 frames par seconde. La procédure est 1922 sera un fichier progressif à 30000/1001 frames par seconde. La procédure est
1924 d'utiliser <option>-vf field</option>, puis de découper 1923 d'utiliser <option>-vf field</option>, puis de découper
1925 <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link> et de dimensionner 1924 <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link> et de dimensionner
1926 de manière approprié. Souvenez-vous que vous devrez ajuster la dimension pour 1925 de manière appropriée. Souvenez-vous que vous devrez ajuster la dimension pour
1927 compenser la résolution verticale ayant été réduite de moitié. 1926 compenser la résolution verticale ayant été réduite de moitié.
1928 <screen>mencoder dvd://1 -oac copy -vf field=0 -ovc lavc</screen> 1927 <screen>mencoder dvd://1 -oac copy -vf field=0 -ovc lavc</screen>
1929 </para></listitem> 1928 </para></listitem>
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1932 1931
1933 <sect3 id="menc-feat-telecine-encode-mixedpt"> 1932 <sect3 id="menc-feat-telecine-encode-mixedpt">
1934 <title>Progessif et téléciné mélangé</title> 1933 <title>Progessif et téléciné mélangé</title>
1935 <para> 1934 <para>
1936 Afin de rendre une vidéo de progressive et téléciné mélangé à entièrement 1935 Afin de rendre une vidéo de progressive et téléciné mélangée à entièrement
1937 progressive, les parties téléciné doivent être inverse-téléciné. Il y a trois 1936 progressive, les parties télécinées doivent être inverse-téléciné. Il y a trois
1938 façons d'accomplir cela, comme décrit ci-dessous. Notez que vous devrez 1937 façons d'accomplir cela, comme décrit ci-dessous. Notez que vous devrez
1939 <emphasis role="bold">toujours</emphasis> inverse-téléciné avant tout 1938 <emphasis role="bold">toujours</emphasis> inverse-téléciné avant tout
1940 redimensionnement; à moins que vous sachiez vraiment ce que vous faites, 1939 redimensionnement; à moins que vous sachiez vraiment ce que vous faites,
1941 inverse-téléciné avant aussi tout découpage, <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link>. 1940 inverse-téléciné avant aussi tout découpage, <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link>.
1942 <option>-ofps 24000/1001</option> est nécessaire ici parceque la sortie vidéo 1941 <option>-ofps 24000/1001</option> est nécessaire ici parceque la sortie vidéo
1948 <option>-vf pullup</option> est faite pour inverse-téléciné le matériel 1947 <option>-vf pullup</option> est faite pour inverse-téléciné le matériel
1949 téléciné tandis que les données progressives sont laissées intactes. Afin 1948 téléciné tandis que les données progressives sont laissées intactes. Afin
1950 de bien fonctionner, <option>pullup</option> <emphasis role="bold">doit</emphasis> 1949 de bien fonctionner, <option>pullup</option> <emphasis role="bold">doit</emphasis>
1951 être suivi par le filtre <option>softskip</option> ou sinon <application>MEncoder</application> plantera. 1950 être suivi par le filtre <option>softskip</option> ou sinon <application>MEncoder</application> plantera.
1952 <option>pullup</option> est, cependant, la méthode la plus propre et la plus précise 1951 <option>pullup</option> est, cependant, la méthode la plus propre et la plus précise
1953 disponible pour encoder le téléciné et le &quot;progressif et téléciné mélangé&quot;. 1952 disponible pour encoder le téléciné et le &quot;progressif et téléciné mélangés&quot;.
1954 1953
1955 <screen>mencoder dvd://1 -oac copy -vf pullup,softskip -ovc lavc -ofps 24000/1001</screen> 1954 <screen>mencoder dvd://1 -oac copy -vf pullup,softskip -ovc lavc -ofps 24000/1001</screen>
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1957 1956
1958 1957
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1960 <listitem><para> 1959 <listitem><para>
1961 Une plus vieille méthode 1960 Une plus vieille méthode
1962 est de, plutot que inverse-téléciné les parties téléciné, téléciner les 1961 est de, plutot que inverse-téléciné les parties télécinées, téléciner les
1963 parties non-télécinées et ensuite inverse-téléciné la vidéo tout entière. 1962 parties non-télécinées et ensuite inverse-téléciné la vidéo tout entière.
1964 Cela semble confus? softpulldown est un filtre qui parcours une vidéo 1963 Cela semble confus? softpulldown est un filtre qui parcours une vidéo
1965 et rend téléciné le fichier entier. Si nous faisons suivre softpulldown avec 1964 et rend téléciné le fichier entier. Si nous faisons suivre softpulldown avec
1966 soit <option>detc</option> ou soit <option>ivtc</option>, le résultat final 1965 soit <option>detc</option> ou soit <option>ivtc</option>, le résultat final
1967 sera entièrement progressif. <option>-ofps 24000/1001</option> est nécessaire. 1966 sera entièrement progressif. <option>-ofps 24000/1001</option> est nécessaire.
1974 Je n'ai pas moi-même utilisé <option>-vf filmdint</option>, mais voilà ce que 1973 Je n'ai pas moi-même utilisé <option>-vf filmdint</option>, mais voilà ce que
1975 D Richard Felker III a dit: 1974 D Richard Felker III a dit:
1976 1975
1977 <blockquote><para>Il est Correct, mais IMO qu'il tente de désentrelacer plutôt 1976 <blockquote><para>Il est Correct, mais IMO qu'il tente de désentrelacer plutôt
1978 que de faire l'inverse-téléciné trop souvent (tout comme les lecteurs de settop 1977 que de faire l'inverse-téléciné trop souvent (tout comme les lecteurs de settop
1979 DVD &amp; les TVs progressive) ce qui donne des clignotements affreux et d'autre 1978 DVD &amp; les TVs progressives) ce qui donne des clignotements affreux et d'autres
1980 artefacts. Si vous allez l'employer, vous devez au moins passer un peu de temps 1979 artefacts. Si vous voulez l'employer, vous devez au moins passer un peu de temps
1981 pour affiner les options et observer la sortie premièrement pour être sûr que cela 1980 pour affiner les options et observer la sortie, premièrement pour être sûr que cela
1982 ne mettent pas le bazar.</para></blockquote> 1981 ne mette pas le bazar.</para></blockquote>
1983 </para></listitem> 1982 </para></listitem>
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1985 </sect3> 1984 </sect3>
1986 1985
1987 <sect3 id="menc-feat-telecine-encode-mixedpi"> 1986 <sect3 id="menc-feat-telecine-encode-mixedpi">
1988 <title>Progressif et entrelacé mélangé</title> 1987 <title>Progressif et entrelacé mélangés</title>
1989 <para> 1988 <para>
1990 Il y a deux options pour s'occuper de cette catégorie, chacune étant un 1989 Il y a deux options pour s'occuper de cette catégorie, chacune étant un
1991 compromis. Vous devez prendre une décision basée sur la durée/localisation 1990 compromis. Vous devez prendre une décision basée sur la durée/localisation
1992 de chaque type. 1991 de chaque type.
1993 </para> 1992 </para>
1994 1993
1995 <itemizedlist> 1994 <itemizedlist>
1996 <listitem><para> 1995 <listitem><para>
1997 Traitez-la comme progressive. Les parties entrelacées sembleront entrelacées, 1996 Traitez-la comme progressive. Les parties entrelacées sembleront entrelacées,
1998 et certains des champs entrelacés devront être jeté, ayant pour résultat un 1997 et certains des champs entrelacés devront être jetés, ayant pour résultat un
1999 peu de sautillement inégal. Vous pouvez utiliser un filtre post-traitement si 1998 peu de sautillement inégal. Vous pouvez utiliser un filtre post-traitement si
2000 vous le voulez, mais cela peut sensiblement dégrader les parties progressives. 1999 vous le voulez, mais cela peut sensiblement dégrader les parties progressives.
2001 </para> 2000 </para>
2002 2001
2003 <para> 2002 <para>
2004 Cette option devrait définitivement ne pas être utilisé si vous voulez 2003 Cette option devrait définitivement ne pas être utilisée si vous voulez
2005 éventuellement afficher la vidéo sur un appareil entrelacé (avec une carte TV, 2004 éventuellement afficher la vidéo sur un appareil entrelacé (avec une carte TV,
2006 par exemple). Si vous avez entrelacé les frames dans une vidéo à 24000/1001 2005 par exemple). Si vous avez entrelacé les frames dans une vidéo à 24000/1001
2007 frames par seconde, ils seront téléciné en même temps que les frames progressive. 2006 frames par seconde, ils seront télécinés en même temps que les frames progressives.
2008 La moitié des "frames" entrelacées seront affichées pour une durée de trois champs 2007 La moitié des "frames" entrelacées seront affichées pour une durée de trois champs
2009 (3/(60000/1001) secondes), ce qui a pour résultat un effet pichenette de 2008 (3/(60000/1001) secondes), ce qui a pour résultat un effet pichenette de
2010 &quot;retour en arrière&quot; ce qui semble tout à fait mauvais. Si vous tentez 2009 &quot;retour en arrière&quot; ce qui semble tout à fait mauvais. Si vous tentez
2011 quand même ceci, vous <emphasis role="bold">devez</emphasis> utiliser un filtre 2010 quand même ceci, vous <emphasis role="bold">devez</emphasis> utiliser un filtre
2012 désentrelaçant comme <option>lb</option> ou <option>l5</option>. 2011 désentrelaçant comme <option>lb</option> ou <option>l5</option>.
2013 </para> 2012 </para>
2014 2013
2015 <para> 2014 <para>
2016 Cela peut tout aussi bien être une mauvaise idée pour l'affichage progressive. 2015 Cela peut tout aussi bien être une mauvaise idée pour l'affichage progressive.
2017 Cela laissera tomber les paires consécutives de champs entrelacées, ayant pour 2016 Cela laissera tomber les paires consécutives de champs entrelacés, ayant pour
2018 résultat une discontinuité qui peut être plus visible qu'avec la seconde méthode, 2017 résultat une discontinuité qui peut être plus visible qu'avec la seconde méthode,
2019 ce qui montre certaines frames progressive en double. Une vidéo entrelacé à 2018 ce qui montre certaines frames progressives en double. Une vidéo entrelacée à
2020 30000/1001 frames par seconde est déjà un peu variable parceque cela devrait 2019 30000/1001 frames par seconde est déjà un peu variable parceque cela devrait
2021 vraiment être montré à 60000/1001 champs par seconde, donc les frames dupliquées 2020 vraiment être montré à 60000/1001 champs par seconde, donc les frames dupliquées
2022 ne tiennent pas. 2021 ne tiennent pas.
2023 </para> 2022 </para>
2024 2023
2030 comme si elle était entièrement entrelacée. 2029 comme si elle était entièrement entrelacée.
2031 </para> 2030 </para>
2032 </listitem> 2031 </listitem>
2033 2032
2034 <listitem><para> 2033 <listitem><para>
2035 Traitez-la comme entrelacé. Certaines frames des parties progressive auront 2034 Traitez-la comme entrelacée. Certaines frames des parties progressives auront
2036 besoin d'être dupliqué, ce qui résultera en un sautillement inégal. Encor une 2035 besoin d'être dupliquées, ce qui résultera en un sautillement inégal. Encore une
2037 fois, les filtres désentrelaçant peuvent passiblement dégrader les parties 2036 fois, les filtres désentrelaçant peuvent passiblement dégrader les parties
2038 progressives. 2037 progressives.
2039 </para></listitem> 2038 </para></listitem>
2040 2039
2041 </itemizedlist> 2040 </itemizedlist>
2047 <title>Notes de pied</title> 2046 <title>Notes de pied</title>
2048 <orderedlist> 2047 <orderedlist>
2049 <listitem><formalpara> 2048 <listitem><formalpara>
2050 <title>A propos de découpage:</title> 2049 <title>A propos de découpage:</title>
2051 <para> 2050 <para>
2052 Les données video d'un DVD sont stockées dans un format appelé YUV 4:2:0. Dans 2051 Les données vidéo d'un DVD sont stockées dans un format appelé YUV 4:2:0. Dans
2053 la vidéo YUV, la luma (&quot;luminosité&quot;) et le chroma (&quot;couleur&quot;) 2052 la vidéo YUV, la luma (&quot;luminosité&quot;) et le chroma (&quot;couleur&quot;)
2054 sont stockés séparément. Parceque l'oeil humain est somme toute moins sensible 2053 sont stockés séparément. Parceque l'oeil humain est somme toute moins sensible
2055 à la couleur qu'il ne l'est à la luminosité, dans une image YUV 4:2:0 il y a 2054 à la couleur qu'il ne l'est à la luminosité, dans une image YUV 4:2:0 il y a
2056 seulement un pixel de chroma pour 4 pixels de luma. Dans une image progressive, 2055 seulement un pixel de chroma pour 4 pixels de luma. Dans une image progressive,
2057 chaque carré de quatre pixels de luma (deux sur chaque coté) ont un pixel de 2056 chaque carré de quatre pixels de luma (deux sur chaque coté) ont un pixel de
2058 chroma commun. Vous devez découper un YUV 4:2:0 progressif à des résolutions paires, 2057 chroma commun. Vous devez découper un YUV 4:2:0 progressif à des résolutions paires,
2059 et utiliser un décalage pairs. Par exemple, 2058 et utiliser un décalage pair. Par exemple,
2060 <option>crop=716:380:2:26</option> est correct mais 2059 <option>crop=716:380:2:26</option> est correct mais
2061 <option>crop=716:380:3:26 </option> ne l'est pas. 2060 <option>crop=716:380:3:26 </option> ne l'est pas.
2062 </para> 2061 </para>
2063 </formalpara> 2062 </formalpara>
2064 2063
2065 <para> 2064 <para>
2066 Quand vous avez à faire à un YUV 4:2:0 entrelacé, la situation est un peu plus 2065 Quand vous avez à faire à un YUV 4:2:0 entrelacé, la situation est un peu plus
2067 compliqué. Au lieu que chaque série de quatres pixels de luma partage un pixel 2066 compliquée. Au lieu que chaque série de quatres pixels de luma partage un pixel
2068 de chroma dans une <emphasis>frame</emphasis>, tous les quatres pixels de luma 2067 de chroma dans une <emphasis>frame</emphasis>, tous les quatres pixels de luma
2069 dans chaque <emphasis>champs</emphasis> partage un pixel de chroma. Quand les 2068 dans chaque <emphasis>champs</emphasis> partage un pixel de chroma. Quand les
2070 champs sont entrelacés pour former une frame, chaque ligne de scan est de un 2069 champs sont entrelacés pour former une frame, chaque ligne de scan est de un
2071 pixel de haut. Maintenant, au lieu que tout les quatres pixels de luma soient 2070 pixel de haut. Maintenant, au lieu que tout les quatres pixels de luma soient
2072 dans un carré, ils sont deux pixels côte à côte, et les deux autres pixels 2071 dans un carré, ils sont deux pixels côte à côte, et les deux autres pixels
2073 sont côte à côte deux lignes de scan plus bas. Les deux pixels de luma dans la 2072 sont côte à côte deux lignes de scan plus bas. Les deux pixels de luma dans la
2074 ligne de scan intermédiaire sont à partir de l'autre champs, et donc partage un 2073 ligne de scan intermédiaire sont à partir de l'autre champ, et donc partage un
2075 pixel de chroma différent avec deux pixels de luma deux lignes de scan plus loin. 2074 pixel de chroma différent avec deux pixels de luma deux lignes de scan plus loin.
2076 Toute cette confusion rend nécessaire d'avoir des dimensions de découpe verticales 2075 Toute cette confusion rend nécessaire d'avoir des dimensions de découpe verticales
2077 et des décalages en multiple de quatre. L'horizontal peut rester égal. 2076 et des décalages en multiple de quatre. L'horizontal peut rester égal.
2078 </para> 2077 </para>
2079 2078
2080 <para> 2079 <para>
2081 POur la vidéo téléciné, Je recommande que le découpage prenne place après l'inverse 2080 POur la vidéo télécinée, Je recommande que le découpage prenne place après l'inverse
2082 téléciné. Une fois la vidéo progressive vous avez seulement besoin de découper par 2081 téléciné. Une fois la vidéo progressive vous avez seulement besoin de découper par
2083 nombre pairs. Si vous voulez vraiment gagner la légère accélération que la découpe 2082 nombre pairs. Si vous voulez vraiment gagner la légère accélération que la découpe
2084 premièrement peut offrir, vous devez découper verticallement par multiples de quatre 2083 premièrement peut offrir, vous devez découper verticalement par multiples de quatre
2085 ou bien le filtre inverse-téléciné n'aura pas les bonnes données. 2084 ou bien le filtre inverse-téléciné n'aura pas les bonnes données.
2086 </para> 2085 </para>
2087 2086
2088 <para> 2087 <para>
2089 Pour la vidéo entrelacé (pas téléciné), vous devez toujours découper verticallement 2088 Pour la vidéo entrelacée (pas télécinée), vous devez toujours découper verticalement
2090 par multiples de quatre à moins que vous utilisiez <option>-vf field</option> avant de découper. 2089 par multiples de quatre à moins que vous utilisiez <option>-vf field</option> avant de découper.
2091 </para> 2090 </para>
2092 </listitem> 2091 </listitem>
2093 2092
2094 <listitem><formalpara> 2093 <listitem><formalpara>
2095 <title>A propos des paramètres d'encodage et de la qualité:</title> 2094 <title>A propos des paramètres d'encodage et de la qualité:</title>
2096 <para> 2095 <para>
2097 Juste parceque Je recommande <option>mbd=2</option> ici ne veut pas dire 2096 Juste parce-que je recommande <option>mbd=2</option> ici ne veut pas dire
2098 que cela ne devrait pas être utilisé autre part. Avec <option>trell</option>, 2097 que cela ne devrait pas être utilisé autre part. Avec <option>trell</option>,
2099 <option>mbd=2</option> est l'une des deux options de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> 2098 <option>mbd=2</option> est l'une des deux options de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
2100 qui augmente le mieux la qualité, et vous devriez toujours utiliser au moins 2099 qui augmente le mieux la qualité, et vous devriez toujours utiliser au moins
2101 une des deux à moins que la baisse de vitesse d'encodage ne soit prohibitive 2100 une des deux à moins que la baisse de vitesse d'encodage ne soit prohibitive
2102 (e.g. encodage temps-réel). Il y a plusieurs autres options <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> 2101 (e.g. encodage temps-réel). Il y a plusieurs autres options <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
2110 <title>A propos de la performance de pullup:</title> 2109 <title>A propos de la performance de pullup:</title>
2111 <para> 2110 <para>
2112 Il est sûr d'employer <option>pullup</option> (avec <option>softskip</option>) 2111 Il est sûr d'employer <option>pullup</option> (avec <option>softskip</option>)
2113 sur une vidéo progressive, et est habituellement une bonne idée à moins que 2112 sur une vidéo progressive, et est habituellement une bonne idée à moins que
2114 la source ait été définitivement vérifiée pour être enitèrement progressive. 2113 la source ait été définitivement vérifiée pour être enitèrement progressive.
2115 La perte de performance est petite pour la plupart des cas. Sur une bare-minimum 2114 La perte de performance est petite pour la plupart des cas. Sur une barre-minimum
2116 d'encodage, <option>pullup</option> ralenti <application>MEncoder</application> de 50%. 2115 d'encodage, <option>pullup</option> ralenti <application>MEncoder</application> de 50%.
2117 L'ajout du traitement du son et de <option>lavcopts</option> avancé éclipsent cette 2116 L'ajout du traitement du son et de <option>lavcopts</option> avancé éclipsent cette
2118 différence, ramenant vers le bas la baisse de performance d'utilisation de <option>pullup</option> à 2%. 2117 différence, ramenant vers le bas la baisse de performance d'utilisation de <option>pullup</option> à 2%.
2119 </para> 2118 </para>
2120 </formalpara> 2119 </formalpara>
2130 <sect1 id="menc-feat-enc-libavcodec"> 2129 <sect1 id="menc-feat-enc-libavcodec">
2131 <title>Encodage avec la famille de codec <systemitem class="library">libavcodec</systemitem></title> 2130 <title>Encodage avec la famille de codec <systemitem class="library">libavcodec</systemitem></title>
2132 2131
2133 <para> 2132 <para>
2134 <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link> 2133 <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>
2135 fourni un simple encodage à pas mal de formats vidéo et audio intéressant. 2134 fourni un simple encodage à pas mal de formats vidéos et audios intéressants.
2136 Vous pouvez encoder vers les codecs suivant (plus ou moins à jour): 2135 Vous pouvez encoder vers les codecs suivant (plus ou moins à jour):
2137 </para> 2136 </para>
2138 2137
2139 <sect2 id="menc-feat-enc-libavcodec-video-codecs"> 2138 <sect2 id="menc-feat-enc-libavcodec-video-codecs">
2140 <title>codecs vidéo de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem></title> 2139 <title>codecs vidéo de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem></title>
2169 </entry></row> 2168 </entry></row>
2170 <row><entry>msmpeg4v2</entry><entry> 2169 <row><entry>msmpeg4v2</entry><entry>
2171 pre-standard MPEG-4 by MS, v2 (utilisé dans les vieux fichiers ASF) 2170 pre-standard MPEG-4 by MS, v2 (utilisé dans les vieux fichiers ASF)
2172 </entry></row> 2171 </entry></row>
2173 <row><entry>wmv1</entry><entry> 2172 <row><entry>wmv1</entry><entry>
2174 Windows Media Video, version 1 (AKA WMV7) 2173 Windows Media Vidéo, version 1 (AKA WMV7)
2175 </entry></row> 2174 </entry></row>
2176 <row><entry>wmv2</entry><entry> 2175 <row><entry>wmv2</entry><entry>
2177 Windows Media Video, version 2 (AKA WMV8) 2176 Windows Media Vidéo, version 2 (AKA WMV8)
2178 </entry></row> 2177 </entry></row>
2179 <row><entry>rv10</entry><entry> 2178 <row><entry>rv10</entry><entry>
2180 RealVideo 1.0 2179 RealVidéo 1.0
2181 </entry></row> 2180 </entry></row>
2182 <row><entry>rv20</entry><entry> 2181 <row><entry>rv20</entry><entry>
2183 RealVideo 2.0 2182 RealVidéo 2.0
2184 </entry></row> 2183 </entry></row>
2185 <row><entry>mpeg1video</entry><entry> 2184 <row><entry>mpeg1vidéo</entry><entry>
2186 MPEG-1 video 2185 MPEG-1 vidéo
2187 </entry></row> 2186 </entry></row>
2188 <row><entry>mpeg2video</entry><entry> 2187 <row><entry>mpeg2vidéo</entry><entry>
2189 MPEG-2 video 2188 MPEG-2 vidéo
2190 </entry></row> 2189 </entry></row>
2191 <row><entry>huffyuv</entry><entry> 2190 <row><entry>huffyuv</entry><entry>
2192 compression sans perte 2191 compression sans perte
2193 </entry></row> 2192 </entry></row>
2194 <row><entry>asv1</entry><entry> 2193 <row><entry>asv1</entry><entry>
2195 ASUS Video v1 2194 ASUS Vidéo v1
2196 </entry></row> 2195 </entry></row>
2197 <row><entry>asv2</entry><entry> 2196 <row><entry>asv2</entry><entry>
2198 ASUS Video v2 2197 ASUS Vidéo v2
2199 </entry></row> 2198 </entry></row>
2200 <row><entry>ffv1</entry><entry> 2199 <row><entry>ffv1</entry><entry>
2201 codec vidéo sans perte de FFmpeg 2200 codec vidéo sans perte de FFmpeg
2202 </entry></row> 2201 </entry></row>
2203 <row><entry>svq1</entry><entry> 2202 <row><entry>svq1</entry><entry>
2204 Sorenson video 1 2203 Sorenson vidéo 1
2205 </entry></row> 2204 </entry></row>
2206 <row><entry>flv</entry><entry> 2205 <row><entry>flv</entry><entry>
2207 Sorenson H.263 utilisé dans Vidéo Flash 2206 Sorenson H.263 utilisé dans Vidéo Flash
2208 </entry></row> 2207 </entry></row>
2209 <row><entry>dvvideo</entry><entry> 2208 <row><entry>dvvideo</entry><entry>
2214 </entry></row> 2213 </entry></row>
2215 </tbody> 2214 </tbody>
2216 </tgroup> 2215 </tgroup>
2217 </informaltable> 2216 </informaltable>
2218 2217
2219 La première colonne contient les noms de codec qui devraient être passé après la 2218 La première colonne contient les noms de codec qui devraient être passés après la
2220 config de <literal>vcodec</literal>, comme ceci: <option>-lavcopts vcodec=msmpeg4</option> 2219 config de <literal>vcodec</literal>, comme ceci: <option>-lavcopts vcodec=msmpeg4</option>
2221 </para> 2220 </para>
2222 <informalexample> 2221 <informalexample>
2223 <para> 2222 <para>
2224 Un exemple avec la compression MJPEG: 2223 Un exemple avec la compression MJPEG:
2254 </row> 2253 </row>
2255 </tbody> 2254 </tbody>
2256 </tgroup> 2255 </tgroup>
2257 </informaltable> 2256 </informaltable>
2258 2257
2259 La première colonne contient les noms de codec qui devra être passé après l'option 2258 La première colonne contient les noms de codec qui devra être passée après l'option
2260 <literal>acodec</literal>, comme ceci: <option>-lavcopts acodec=ac3</option> 2259 <literal>acodec</literal>, comme ceci: <option>-lavcopts acodec=ac3</option>
2261 </para> 2260 </para>
2262 2261
2263 <informalexample> 2262 <informalexample>
2264 <para> 2263 <para>
2267 </para> 2266 </para>
2268 </informalexample> 2267 </informalexample>
2269 2268
2270 <para> 2269 <para>
2271 Contrairement aux codecs vidéo de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, 2270 Contrairement aux codecs vidéo de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>,
2272 ces codecs audio ne font pas un usage sage des bits qu'on leur donne 2271 ces codecs audios ne font pas un usage sage des bits qu'on leur donne
2273 vu qu'ils manquent de certain modèle psychoacoustic minimal (le cas échéant) 2272 vu qu'ils manquent de certains modèles psychoacoustic minimal (le cas échéant)
2274 ce que la plupart des autres implémentations de codec comportent. 2273 ce que la plupart des autres implémentations de codec comportent.
2275 Cependant, notez que tous ces codecs audio sont très rapide et fonctionne en dehors 2274 Cependant, notez que tous ces codecs audios sont très rapides et fonctionnent en dehors
2276 de leur environnement à partir du moment où <application>MEncoder</application> a été 2275 de leur environnement à partir du moment où <application>MEncoder</application> a été
2277 compilé avec <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> (ce qui est le 2276 compilé avec <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> (ce qui est le
2278 cas la plupart du temps), et ne dépend pas de librairies externes. 2277 cas la plupart du temps), et ne dépend pas de librairies externes.
2279 </para> 2278 </para>
2280 </sect2> 2279 </sect2>
2303 <itemizedlist> 2302 <itemizedlist>
2304 <title>Options à ajuster:</title> 2303 <title>Options à ajuster:</title>
2305 <listitem><para> 2304 <listitem><para>
2306 <emphasis role="bold">vmax_b_frames</emphasis>: 1 ou 2 est bon, dépendamment 2305 <emphasis role="bold">vmax_b_frames</emphasis>: 1 ou 2 est bon, dépendamment
2307 du film. 2306 du film.
2308 Notez que si vous nécessitez d'avoir votre encodeur décodable par DivX5, vous 2307 Notez que si vous avez la nécessité d'avoir votre encodeur décodable par DivX5, vous
2309 avez besoin d'activer le support closed GOP, en utilisant l'option <option>cgop</option> de 2308 aurez besoin d'activer le support closed GOP, en utilisant l'option <option>cgop</option> de
2310 <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, mais vous aurez besoin de désactiver 2309 <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, mais vous aurez besoin de désactiver
2311 la détection de scène, ce qui n'est pas une bonne idée étant donné que cela 2310 la détection de scène, ce qui n'est pas une bonne idée étant donné que cela
2312 affectera un peu l'efficacité d'encodage. 2311 affectera un peu l'efficacité d'encodage.
2313 </para></listitem> 2312 </para></listitem>
2314 2313
2315 <listitem><para> 2314 <listitem><para>
2316 <emphasis role="bold">vb_strategy=1</emphasis>: aide aux scènes avec de rapide 2315 <emphasis role="bold">vb_strategy=1</emphasis>: aide aux scènes avec de rapides
2317 mouvements. 2316 mouvements.
2318 Sur certaines vidéos, vmax_b_frames peut affecter la qualité, mais 2317 Sur certaines vidéos, vmax_b_frames peut affecter la qualité, mais
2319 vmax_b_frames=2 avec vb_strategy=1 aideront. 2318 vmax_b_frames=2 avec vb_strategy=1 aideront.
2320 </para></listitem> 2319 </para></listitem>
2321 2320
2322 <listitem><para> 2321 <listitem><para>
2323 <emphasis role="bold">dia</emphasis>: portée de recherche de mouvement. Le plus large 2322 <emphasis role="bold">dia</emphasis>: portée de recherche de mouvement. Le plus large
2324 est l'écart, le mieux ce sera mais aussi plus lent. 2323 est l'écart; ce sera mieux,mais aussi plus lent.
2325 Des valeurs négative sont une échelle complètement différente. 2324 Des valeurs négatives sont une échelle complètement différente.
2326 De bonne valeurs sont -1 pour un encodage rapide, ou 2-4 pour un plus lent. 2325 De bonnes valeurs sont -1 pour un encodage rapide, ou 2-4 pour un plus lent.
2327 </para></listitem> 2326 </para></listitem>
2328 2327
2329 <listitem><para> 2328 <listitem><para>
2330 <emphasis role="bold">predia</emphasis>: pre-passage de recherche de mouvement. 2329 <emphasis role="bold">predia</emphasis>: pre-passage de recherche de mouvement.
2331 Pas aussi important que dia. De bonnes valeurs sont 1 (par défaut) à 4. Cela 2330 Pas aussi important que dia. De bonnes valeurs sont 1 (par défaut) à 4. Cela
2345 2344
2346 <listitem><para> 2345 <listitem><para>
2347 <emphasis role="bold">last_pred</emphasis>: Nombre de prédicateurs de mouvement 2346 <emphasis role="bold">last_pred</emphasis>: Nombre de prédicateurs de mouvement
2348 à prendre depuis la frame précédente. 2347 à prendre depuis la frame précédente.
2349 1-3 ou autre aide avec peu de frais en matière de vitesse. 2348 1-3 ou autre aide avec peu de frais en matière de vitesse.
2350 De plus haute valeurs sont lente sans avoir de réel intérêt. 2349 De plus hautes valeurs sont lentes, sans avoir de réel intérêt.
2351 </para></listitem> 2350 </para></listitem>
2352 2351
2353 <listitem><para> 2352 <listitem><para>
2354 <emphasis role="bold">cbp, mv0</emphasis>: Contrôle la sélection de macroblocs. 2353 <emphasis role="bold">cbp, mv0</emphasis>: Contrôle la sélection de macroblocs.
2355 Un petit coût en vitesse pour un petit gain en qualité. 2354 Un petit coût en vitesse pour un petit gain en qualité.
2366 2365
2367 <listitem><para> 2366 <listitem><para>
2368 <emphasis role="bold">qns</emphasis>: très lente, spécialement quand combinée 2367 <emphasis role="bold">qns</emphasis>: très lente, spécialement quand combinée
2369 avec qprd. 2368 avec qprd.
2370 Cette option amènera l'encodeur à minimiser le bruit dû à la compression 2369 Cette option amènera l'encodeur à minimiser le bruit dû à la compression
2371 d'artefact au lieu de faire strictement ressembler la vidéo encodé à la 2370 d'artefact au lieu de faire strictement ressembler la vidéo encodée à la
2372 source. 2371 source.
2373 Ne pas utilisez ceci à moins d'avoir déjà bidouillé tout ce qui fut possible 2372 Ne pas utilisez ceci à moins d'avoir déjà bidouillé tout ce qui fut possible
2374 de faire et que les résultats ne sont pas encor assez bon. 2373 de faire et que les résultats ne sont pas encore assez bons.
2375 </para></listitem> 2374 </para></listitem>
2376 2375
2377 <listitem><para> 2376 <listitem><para>
2378 <emphasis role="bold">vqcomp</emphasis>: Bidouille du contrôle de taux. 2377 <emphasis role="bold">vqcomp</emphasis>: Bidouille du contrôle de taux.
2379 Quelles sont les bonnes valeurs dépend du film. 2378 Quelles sont les bonnes valeurs qui dépendent du film?
2380 Vous pouvez de manière sûr laisser cela de côté si vous le voulez. 2379 Vous pouvez de manière sûr laisser cela de côté si vous le voulez.
2381 Réduire vqcomp met plus de bits sur les scènes de basse complexité, l'augmenter 2380 Réduire vqcomp met plus de bits sur les scènes de basse complexité, l'augmenter
2382 les met sur les scènes de haute complexité (défaut: 0.5, portée: 0-1. portée 2381 les mets sur les scènes de haute complexité (défaut: 0.5, portée: 0-1. portée
2383 recommandé: 0.5-0.7). 2382 recommandé: 0.5-0.7).
2384 </para></listitem> 2383 </para></listitem>
2385 2384
2386 <listitem><para> 2385 <listitem><para>
2387 <emphasis role="bold">vlelim, vcelim</emphasis>: Paramètre le seuil du seul 2386 <emphasis role="bold">vlelim, vcelim</emphasis>: Paramètre le seuil du seul
2391 pour déterminer quand le changement dans un bloc est inférieur au seuil que 2390 pour déterminer quand le changement dans un bloc est inférieur au seuil que
2392 vous avez spécifié, et dans ce cas, de juste encoder le bloc comme étant 2391 vous avez spécifié, et dans ce cas, de juste encoder le bloc comme étant
2393 "sans changement". 2392 "sans changement".
2394 Cela épargnera des bits et peut-être accélèrera l'encodage. vlelim=-4 et 2393 Cela épargnera des bits et peut-être accélèrera l'encodage. vlelim=-4 et
2395 vcelim=9 semblent être de bonnes valeurs pour les films en direct, mais 2394 vcelim=9 semblent être de bonnes valeurs pour les films en direct, mais
2396 semblent ne pas aider avec les animations; quand on veut encoder une animation, 2395 semblent ne pas aider avec les animations; quand vous voudrez encoder une animation,
2397 vous devriez probablement les laisser inchangé. 2396 vous devriez probablement les laisser inchangés.
2398 </para></listitem> 2397 </para></listitem>
2399 2398
2400 <listitem><para> 2399 <listitem><para>
2401 <emphasis role="bold">qpel</emphasis>: Estimation de mouvement de quart de pixel. 2400 <emphasis role="bold">qpel</emphasis>: Estimation de mouvement de quart de pixel.
2402 MPEG-4 utilise la précision de moitié de pixel pour sa recherche de mouvement 2401 MPEG-4 utilise la précision de moitié de pixel pour sa recherche de mouvement
2403 par défaut, donc cette option vient avec un surplus car plus d'information seront 2402 par défaut, donc cette option vient avec un surplus car plus d'information seront
2404 stockée dans le fichier encodé. 2403 stockées dans le fichier encodé.
2405 La compression gain/perte dépend du film, mais n'est habituellement pas très 2404 La compression gain/perte dépend du film, mais n'est habituellement pas très
2406 efficace sur les animations. 2405 efficace sur les animations.
2407 qpel induit toujours un coût significatif dans le temps de décodage du CPU 2406 qpel induit toujours un coût significatif dans le temps de décodage du CPU
2408 (+25% en pratique). 2407 (+25% en pratique).
2409 </para></listitem> 2408 </para></listitem>
2415 </para></listitem> 2414 </para></listitem>
2416 2415
2417 </itemizedlist> 2416 </itemizedlist>
2418 2417
2419 <itemizedlist> 2418 <itemizedlist>
2420 <title>Options non-recommandé de jouer avec:</title> 2419 <title>Options non-recommandées de jouer avec:</title>
2421 <listitem><para> 2420 <listitem><para>
2422 <emphasis role="bold">vme</emphasis>: La valeur par défaut est la mieux. 2421 <emphasis role="bold">vme</emphasis>: La valeur par défaut est la mieux.
2423 </para></listitem> 2422 </para></listitem>
2424 2423
2425 <listitem><para> 2424 <listitem><para>
2426 <emphasis role="bold">lumi_mask, dark_mask</emphasis>: Quantification adaptative 2425 <emphasis role="bold">lumi_mask, dark_mask</emphasis>: Quantification adaptative
2427 psychovisuelle. 2426 psychovisuelle.
2428 Vous ne voudriez pas jouer avec ces options si vous tenez à la qualité. 2427 Vous ne voudriez pas jouer avec ces options si vous tenez à la qualité.
2429 Des valeurs raisonnable peuvent être efficace dans votre cas, mais soyez prévenu 2428 Des valeurs raisonnables peuvent être efficaces dans votre cas, mais soyez prévenu
2430 que ceci est très subjectif. 2429 que ceci est très subjectif.
2431 </para></listitem> 2430 </para></listitem>
2432 2431
2433 <listitem><para> 2432 <listitem><para>
2434 <emphasis role="bold">scplx_mask</emphasis>: Essaye de prévenir l'apparition d'artefacts 2433 <emphasis role="bold">scplx_mask</emphasis>: Essaye de prévenir l'apparition d'artefacts
2439 2438
2440 <sect2 id="menc-feat-mpeg4-lavc-example-settings"> 2439 <sect2 id="menc-feat-mpeg4-lavc-example-settings">
2441 <title>Exemples de paramètres d'encodage</title> 2440 <title>Exemples de paramètres d'encodage</title>
2442 2441
2443 <para> 2442 <para>
2444 Les paramètres suivant sont des exemples de combinaisons d'option de différent 2443 Les paramètres suivant sont des exemples de combinaisons d'option de différents
2445 encodage qui affectent la vitesse contre la différence de qualité pour la même 2444 encodages qui affectent la vitesse contre la différence de qualité pour la même
2446 cible de bitrate. 2445 cible de bitrate.
2447 </para> 2446 </para>
2448 2447
2449 <para> 2448 <para>
2450 Tous les paramètres d'encodage sont testés sur un échantillon de vidéo de 2449 Tous les paramètres d'encodage sont testés sur un échantillon de vidéo de
2453 Chaque paramètre d'encodage comporte la mesure de vitesse d'encodage (en 2452 Chaque paramètre d'encodage comporte la mesure de vitesse d'encodage (en
2454 frames par seconde) et la perte PSNR (en dB) comparé au paramètre de "très 2453 frames par seconde) et la perte PSNR (en dB) comparé au paramètre de "très
2455 haute qualité". 2454 haute qualité".
2456 Veuillez comprendre que dépendamment de votre source, de votre type de machine 2455 Veuillez comprendre que dépendamment de votre source, de votre type de machine
2457 et des avancements en développement, vous pouvez obtenir des résultats très 2456 et des avancements en développement, vous pouvez obtenir des résultats très
2458 différent. 2457 différents.
2459 </para> 2458 </para>
2460 2459
2461 <para> 2460 <para>
2462 <informaltable frame="all"> 2461 <informaltable frame="all">
2463 <tgroup cols="4"> 2462 <tgroup cols="4">
2575 de découpage seront différentes. 2574 de découpage seront différentes.
2576 </para> 2575 </para>
2577 2576
2578 <para> 2577 <para>
2579 Après lancement de <option>mplayer dvd://1</option>, nous suivons le processus 2578 Après lancement de <option>mplayer dvd://1</option>, nous suivons le processus
2580 détailé dans la section <link linkend="menc-feat-telecine">Comment traiter le 2579 détaillé dans la section <link linkend="menc-feat-telecine">Comment traiter le
2581 téléciné et l'entrelacement dans les DVDs NTSC</link> et découvrer que c'est une 2580 téléciné et l'entrelacement dans les DVDs NTSC</link> et découvrir que c'est une
2582 vidéo progressive en 24000/1001 fps, ce qui signifie que nous n'aurons pas besoin 2581 vidéo progressive en 24000/1001 fps, ce qui signifie que nous n'aurons pas besoin
2583 d'utiliser un filtre inverse téléciné, comme <option>pullup</option> ou <option>filmdint</option>. 2582 d'utiliser un filtre inverse téléciné, comme <option>pullup</option> ou <option>filmdint</option>.
2584 </para> 2583 </para>
2585 2584
2586 <para> 2585 <para>
2597 Nous rejouons ensuite le film avec le filtre pour tester son exactitude: 2596 Nous rejouons ensuite le film avec le filtre pour tester son exactitude:
2598 2597
2599 <screen>mplayer dvd://1 -vf crop=720:362:0:58</screen> 2598 <screen>mplayer dvd://1 -vf crop=720:362:0:58</screen>
2600 2599
2601 Et nous nous apercevons que tout est parfait. Ensuite, nous nous assurons que 2600 Et nous nous apercevons que tout est parfait. Ensuite, nous nous assurons que
2602 le hauteur et la largeur sont des multiples de 16. La largeur est bonne, 2601 la hauteur et la largeur sont des multiples de 16. La largeur est bonne,
2603 cependant la hauteur ne l'est pas. Vu que nous n'avons pas échoué notre brevet à 2602 cependant la hauteur ne l'est pas. Vu que nous n'avons pas échouer notre brevet à
2604 cause des maths, nous savons que le plus proche multiple de 16 inférieur à 362 2603 cause des maths, nous savons que le plus proche multiple de 16 inférieur à 362
2605 est 352. 2604 est 352.
2606 </para> 2605 </para>
2607 2606
2608 <para> 2607 <para>
2609 Nous pourrions juste utiliser <option>crop=720:352:0:58</option>, mais ce 2608 Nous pourrions juste utiliser <option>crop=720:352:0:58</option>, mais ce
2610 serait mieux d'enlèver un peu du haut et un peu du bas ceci afin de garder 2609 serait mieux d'enlever un peu du haut et un peu du bas ceci afin de garder
2611 le centre. Nous avons rétréci la hauteur de 10 pixels, mais nous ne voulons 2610 le centre. Nous avons rétréci la hauteur de 10 pixels, mais nous ne voulons
2612 pas augmenter le décalage y de 5 pixels vu que c'est un nombre impair et 2611 pas augmenter le décalage y de 5 pixels vu que c'est un nombre impair et
2613 affectera défavorablement la qualité. A la place, nous augmenterons le 2612 affectera défavorablement la qualité. A la place, nous augmenterons le
2614 décalage y de 4 pixels: 2613 décalage y de 4 pixels:
2615 2614
2616 <screen>mplayer dvd://1 -vf crop=720:352:0:62</screen> 2615 <screen>mplayer dvd://1 -vf crop=720:352:0:62</screen>
2617 2616
2618 Une autre raison pour tailler les pixels du haut et du bas est que nous nous 2617 Une autre raison pour tailler les pixels du haut et du bas est que nous nous
2619 assurons que nous avons éliminé n'importe quels pixels à moitié noir si ils 2618 assurons que nous avons éliminé n'importe quels pixels à moitié noir si ils
2620 existent. Notez que si votre vidéo est téléciné, assurez-vous que le filtre 2619 existent. Notez que si votre vidéo est télécinée, assurez-vous que le filtre
2621 <option>pullup</option> (ou quelque soit le filtre inverse téléciné que vous 2620 <option>pullup</option> (ou quelque soit le filtre inverse téléciné que vous
2622 avez décidé d'utiliser) apparaissent dans la chaîne de filtre avant que vous 2621 avez décidé d'utiliser) apparaissent dans la chaîne de filtres avant que vous
2623 découpiez. Si il est entrelacé, désentrelacez-le avant découpage. 2622 découpiez. Si il est entrelacé, désentrelacez-le avant découpage.
2624 (Si vous choisissez de préserver la vidéo entrelacé, alors soyez certain que 2623 (Si vous choisissez de préserver la vidéo entrelacée, alors soyez certain que
2625 votre décalage de découpage vertical est un multiple de 4.) 2624 votre décalage de découpage vertical est un multiple de 4.)
2626 </para> 2625 </para>
2627 2626
2628 <para> 2627 <para>
2629 Si vous vous sentez vraiment concerné par la perte de ces 10 pixels, vous 2628 Si vous vous sentez vraiment concerné par la perte de ces 10 pixels, vous
2630 pourriez à la place de réduire les dimensions préférer le plus proche multiple 2629 pourriez,au lieu de réduire les dimensions, préférer le plus proche multiple
2631 de 16. 2630 de 16.
2632 La chaîne de filtre ressemblerait à ceci: 2631 La chaîne de filtres ressemblerait à ceci:
2633 2632
2634 <screen>-vf crop=720:362:0:58,scale=720:352</screen> 2633 <screen>-vf crop=720:362:0:58,scale=720:352</screen>
2635 2634
2636 Réduire la vidéo comme cela signifierai qu'un petit montant de détails soit perdu, 2635 Réduire la vidéo, ce qui signifierai qu'un petit montant de détails soit perdu,
2637 pensant que cela ne serait probablement pas perceptible. Augmenter la taille 2636 pensant que cela ne serait probablement pas perceptible. Augmenter la taille
2638 résultera en une plus basse qualité (à moins que vous augmentiez le bitrate). 2637 résultera en une plus basse qualité (à moins que vous augmentiez le bitrate).
2639 Le découpage épargne ces pixels tout ensemble. C'est une différence que vous 2638 Le découpage épargne ces pixels tout ensemble. C'est une différence que vous
2640 voudriez prendre en compte à chaque circonstance. Par exemple, si le DVD vidéo 2639 voudriez prendre en compte à chaque circonstance. Par exemple, si le DVD vidéo
2641 était fait pour la télévision, vous pourriez avoir intérêt à éviter le 2640 était fait pour la télévision, vous pourriez avoir intérêt à éviter le
2642 redimensionnement vertical, étant donné que la ligne d'échantillon correspond 2641 redimensionnement vertical, étant donné que la ligne d'échantillons correspond
2643 à la façon d'origine avec laquelle le contenu a été enregistré. 2642 à la façon d'origine avec laquelle le contenu a été enregistré.
2644 </para> 2643 </para>
2645 2644
2646 <para> 2645 <para>
2647 Après inspection, nous voyons que notre film a un peu d'action et beaucoup de 2646 Après inspection, nous voyons que notre film a un peu d'action et beaucoup de
2664 2663
2665 <para> 2664 <para>
2666 Les options <option>v4mv:mbd=2:trell</option> augmenterons considérablement la 2665 Les options <option>v4mv:mbd=2:trell</option> augmenterons considérablement la
2667 qualité au dépend de la durée d'encodage. Il y a peu de raison de ne pas 2666 qualité au dépend de la durée d'encodage. Il y a peu de raison de ne pas
2668 prendre en compte ces options quand le but premier est la qualité. Les options 2667 prendre en compte ces options quand le but premier est la qualité. Les options
2669 <option>cmp=3:subcmp=3:mbcmp=3</option> séléctionnent une fonction de comparaison 2668 <option>cmp=3:subcmp=3:mbcmp=3</option> sélectionnent une fonction de comparaison
2670 qui rend une plus haute qualité que celle par défaut. Vous pourriez tenter de 2669 qui rend une plus haute qualité que celle par défaut. Vous pourriez tenter de
2671 tester avec ces paramètre (référez-vous à la page de man pour les valeurs possible) 2670 tester avec ces paramètres (référez-vous à la page de man pour les valeurs possibles)
2672 étant donné que différentes fonctions peuvent avoir un large impact sur la 2671 étant donné que différentes fonctions peuvent avoir un large impact sur la
2673 qualité dépendamment du matériel source. Par exemple, si vous trouvez que 2672 qualité dépendamment du matériel source. Par exemple, si vous trouvez que
2674 <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> produit trop d'artefacts 2673 <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> produit trop d'artefacts
2675 carré, vous pouvez essayer de séléctionner le NSSE expérimental comme fonction 2674 carré, vous pouvez essayer de séléctionner le NSSE expérimental comme fonction
2676 de comparaison via <option>*cmp=10</option>. 2675 de comparaison via <option>*cmp=10</option>.
2677 </para> 2676 </para>
2678 2677
2679 <para> 2678 <para>
2680 Pour ce film, le AVI résultant sera de 138 minutes long et à peu près 3GB. 2679 Pour ce film, le AVI résultant sera de 138 minutes long et à peu près 3GB.
2681 Et parceque vous disiez que la taille du fichier n'était pas importante, c'est 2680 Et parce-que vous disiez que la taille du fichier n'était pas importante, c'est
2682 une taille parfaitement acceptable. Cependant, si vous la désiriez plus petite, 2681 une taille parfaitement acceptable. Cependant, si vous la désiriez plus petite,
2683 vous pouvez essayer un bitrate inférieur. L'augmentation de bitrates ont des 2682 vous pourriez essayer un bitrate inférieur. Les augmentations de bitrates ont des
2684 retours amoindri, ainsi tandis que nous pourrions clairement voir une 2683 retours amoindris,tandis que nous pourrions clairement voir une
2685 amélioration à partir de 1800Kbit jusqu'à 2000Kbit, cela ne semblerai pas autant 2684 amélioration à partir de 1800Kbit jusqu'à 2000Kbit, cela ne semblerai pas autant
2686 notable au-dessus de 2000Kbit. Libre à vous de l'expérimenter jusqu'à en être 2685 notable au-dessus de 2000Kbit. Libre à vous de l'expérimenter jusqu'à en être
2687 totalement satisfait. 2686 totalement satisfait.
2688 </para> 2687 </para>
2689 2688
2690 <para> 2689 <para>
2691 Parceque nous avons passé la source vidéo au travers d'un filtre anti-bruit, 2690 Parceque nous avons passé la source vidéo au travers d'un filtre anti-bruit,
2692 vous voudriez en rajouter un peu pendant la lecture. Ceci, avec le filtre de 2691 vous aimeriez en rajouter un peu pendant la lecture. Ceci, avec le filtre de
2693 post-traitement <option>spp</option>, améliore de façon radicale la perception 2692 post-traitement <option>spp</option>, améliore de façon radicale la perception
2694 de qualité et aide à éliminer les artefacts carré de la vidéo. 2693 de qualité et aide à éliminer les artefacts carrés de la vidéo.
2695 Avec l'option <option>autoq</option> de <application>MPlayer</application>, 2694 Avec l'option <option>autoq</option> de <application>MPlayer</application>,
2696 vous pouvez faire varier le montant de post-traitement achevé par le filtre spp 2695 vous pouvez faire varier le montant de post-traitement achevé par le filtre spp
2697 dépendamment du CPU disponible. Aussi, à ce point, vous pourriez vouloir demander 2696 dépendamment du CPU disponible. Aussi, à ce point, vous pourriez vouloir demander
2698 une correction gamma et/ou couleur pour mieux convenir à l'affichage. Par exemple: 2697 une correction gamma et/ou couleur pour mieux convenir à l'affichage. Par exemple:
2699 2698
2742 <itemizedlist> 2741 <itemizedlist>
2743 <listitem><para> 2742 <listitem><para>
2744 <emphasis role="bold">vhq</emphasis> 2743 <emphasis role="bold">vhq</emphasis>
2745 Ce paramètre affecte l'algorithme de décision de macrobloc, où plus la valeur 2744 Ce paramètre affecte l'algorithme de décision de macrobloc, où plus la valeur
2746 du paramètre est élevée, plus sage sera la décision. 2745 du paramètre est élevée, plus sage sera la décision.
2747 Le paramètre par défaut peut être de façon sûr utilisé pour tout les encodages, 2746 Le paramètre par défaut peut être de façon sûr utilisé pour tous les encodages,
2748 alors que des paramètrages plus élevés aident toujours le PSNR mais sont de 2747 alors que des paramètrages plus élevés aident toujours le PSNR mais sont de
2749 façon signifiante plus lente. 2748 façon signifiante plus lente.
2750 Veuillez noter que un meilleur PSNR ne veut pas forcement dire que l'image 2749 Veuillez noter qu' un meilleur PSNR ne veut pas forcément dire que l'image
2751 sera mieux, mais vous informe qu'elle est proche de l'original. 2750 sera mieux, mais vous informe qu'elle est proche de l'original.
2752 L'enlevé accélèrera de façon notable l'encodage; si la vitesse est un point 2751 L'enlevé accélèrera de façon notable l'encodage; si la vitesse est un point
2753 critique pour vous, la différence peut valoir le coup. 2752 critique pour vous, la différence peut valoir le coup.
2754 </para></listitem> 2753 </para></listitem>
2755 2754
2756 <listitem><para> 2755 <listitem><para>
2757 <emphasis role="bold">bvhq</emphasis> 2756 <emphasis role="bold">bvhq</emphasis>
2758 C'est pareil que vhq, mais cela agit sur les B-frames. 2757 C'est pareil que vhq, mais cela agit sur les B-frames.
2759 Cela a un impact négligeable sur la vitesse, et amélior un peu la qualité 2758 Cela a un impact négligeable sur la vitesse, et améliore un peu la qualité
2760 (environ +0.1dB PSNR). 2759 (environ +0.1dB PSNR).
2761 </para></listitem> 2760 </para></listitem>
2762 2761
2763 <listitem><para> 2762 <listitem><para>
2764 <emphasis role="bold">max_bframes</emphasis> 2763 <emphasis role="bold">max_bframes</emphasis>
2765 Un plus grand nombre de B-frames permise consécutive améliore habituellement 2764 Un plus grand nombre de B-frames permisse consécutives améliore habituellement
2766 la compressibilité, bien qu'il puisse également mener à plus d'artefacts carré. 2765 la compressibilité, bien qu'il puisse également mener à plus d'artefacts carrés.
2767 Le paramètrage par défaut est un bon compromis entre compressibilité et qualité, 2766 Le paramètrage par défaut est un bon compromis entre compressibilité et qualité,
2768 mais vous pouvez l'augmenter jusqu'à 3 si vous êtes omnibulé par le bitrate. 2767 mais vous pouvez l'augmenter jusqu'à 3 si vous êtes omnibulé par le bitrate.
2769 Vous pouvez aussi le réduire à 1 ou 0 si vous avez pour seul but la qualité 2768 Vous pouvez aussi le réduire à 1 ou 0 si vous avez pour seul but la qualité
2770 parfaite, cependant dans votre cas vous devriez vous être sûr que votre bitrate 2769 parfaite, cependant dans votre cas vous devriez vous être sûr que votre bitrate
2771 cible est assez élevé pour s'assurer que l'encodeur n'ait pas à augmenter le 2770 cible est assez élevé pour s'assurer que l'encodeur n'ait pas à augmenter le
2794 <listitem><para> 2793 <listitem><para>
2795 <emphasis role="bold">trellis</emphasis> 2794 <emphasis role="bold">trellis</emphasis>
2796 Optimise la procèdure de quantification pour obtenir un compromis optimal 2795 Optimise la procèdure de quantification pour obtenir un compromis optimal
2797 entre le PSNR et le bitrate, ce qui permet de sauver de manière significative 2796 entre le PSNR et le bitrate, ce qui permet de sauver de manière significative
2798 des bits. 2797 des bits.
2799 Ces bits seront en retour utilisé autre part sur la vidéo, augmentant l'ensemble 2798 Ces bits seront en retour utilisés autre part sur la vidéo, augmentant l'ensemble
2800 de la qualité visuelle. 2799 de la qualité visuelle.
2801 Vous devriez toujours l'utiliser étant donné qu'il impacte énormement sur la 2800 Vous devriez toujours l'utiliser étant donné qu'il impacte énormément sur la
2802 qualité. 2801 qualité.
2803 Même si vous recherchez de la vitesse, ne le désactiver pas jusqu'à ce que 2802 Même si vous recherchez de la vitesse, ne le désactivez pas jusqu'à ce que
2804 vous réduisiez <option>vhq</option> et toutes les autre options plus gourmande 2803 vous réduisiez <option>vhq</option> et toutes les autres options plus gourmandes
2805 en CPU à leur minimum. 2804 en CPU à leur minimum.
2806 </para></listitem> 2805 </para></listitem>
2807 2806
2808 <listitem><para> 2807 <listitem><para>
2809 <emphasis role="bold">hq_ac</emphasis> 2808 <emphasis role="bold">hq_ac</emphasis>
2810 Active une meilleur méthode d'estimation du coût en coefficient, ce qui réduit 2809 Active une meilleure méthode d'estimation du coût en coefficient, ce qui réduit
2811 passiblement la taille de fichier par environ 0.15 à 0.19% (ce qui correspond 2810 passiblement la taille de fichier par environ 0.15 à 0.19% (ce qui correspond
2812 à moins de 0.01dB PSNR d'augmentation), tandis qu'elle a un impact négligeable 2811 à moins de 0.01dB PSNR d'augmentation), tandis qu'elle a un impact négligeable
2813 sur la vitesse. 2812 sur la vitesse.
2814 Il est néanmoins recommandé de toujours la laisser activé. 2813 Il est néanmoins recommandé de toujours la laisser activée.
2815 </para></listitem> 2814 </para></listitem>
2816 2815
2817 <listitem><para> 2816 <listitem><para>
2818 <emphasis role="bold">cartoon</emphasis> 2817 <emphasis role="bold">cartoon</emphasis>
2819 Faite pour un meilleur encodage de contenu dessin animé, et n'a pas d'impact 2818 Faite pour un meilleur encodage de contenu dessin animé, et n'a pas d'impact
2841 <emphasis role="bold">chroma_me</emphasis> 2840 <emphasis role="bold">chroma_me</emphasis>
2842 Améliore l'estimation de mouvement en prenant aussi en compte l'information 2841 Améliore l'estimation de mouvement en prenant aussi en compte l'information
2843 de la chroma (couleur), alors que <option>me_quality</option> toute seule 2842 de la chroma (couleur), alors que <option>me_quality</option> toute seule
2844 utilise seulement la luma (niveau de gris). 2843 utilise seulement la luma (niveau de gris).
2845 Cela ralenti l'encodage de 5-10% mais améliore pas mal la qualité visuelle 2844 Cela ralenti l'encodage de 5-10% mais améliore pas mal la qualité visuelle
2846 en réduisant les effets de bloc et réduis la taille de fichier d'environ 1.3%. 2845 en réduisant les effets de bloc et réduit la taille de fichier d'environ 1.3%.
2847 Si vous cherchez de la vitesse, vous devriez désactiver cette option avant de 2846 Si vous cherchez de la vitesse, vous devriez désactiver cette option avant de
2848 commencer à considérer à la réduction de <option>me_quality</option>. 2847 commencer à considérer à la réduction de <option>me_quality</option>.
2849 </para></listitem> 2848 </para></listitem>
2850 2849
2851 <listitem><para> 2850 <listitem><para>
2858 <listitem><para> 2857 <listitem><para>
2859 <emphasis role="bold">lumi_mask</emphasis> 2858 <emphasis role="bold">lumi_mask</emphasis>
2860 Tente de donner moins de bitrate à une partie de l'image que l'oeil humain 2859 Tente de donner moins de bitrate à une partie de l'image que l'oeil humain
2861 ne peut pas très bien voir, ce qui devrait permettre à l'encodeur de dépenser 2860 ne peut pas très bien voir, ce qui devrait permettre à l'encodeur de dépenser
2862 les bits sauvés sur des parties plus importantes de l'image. 2861 les bits sauvés sur des parties plus importantes de l'image.
2863 La qualité de l'encodage yielded by this option dépends grandement des 2862 La qualité de l'encodage yielded by this option dépend grandement des
2864 préférences personnelles et des paramètres de type et moniteur utilisé pour 2863 préférences personnelles et des paramètres de type et moniteurs utilisés pour
2865 le regarder (typiquement, cela ne semblera pas aussi bon si c'est plus 2864 le regarder (typiquement, cela ne semblera pas aussi bon si c'est plus
2866 lumineux ou si c'est un moniteur TFT). 2865 lumineux ou si c'est un moniteur TFT).
2867 </para></listitem> 2866 </para></listitem>
2868 2867
2869 <listitem><para> 2868 <listitem><para>
2873 L'idée est de trouver de meilleurs vecteurs de mouvement ce qui 2872 L'idée est de trouver de meilleurs vecteurs de mouvement ce qui
2874 en retour réduira le bitrate (augmentant la qualité par la même occasion). 2873 en retour réduira le bitrate (augmentant la qualité par la même occasion).
2875 Cependant, les vecteurs de mouvement avec une précision quarterpel requièrent 2874 Cependant, les vecteurs de mouvement avec une précision quarterpel requièrent
2876 quelques bits en plus à coder, mais les vecteurs candidats ne donnent pas 2875 quelques bits en plus à coder, mais les vecteurs candidats ne donnent pas
2877 toujours de (bien) meilleurs résultats. 2876 toujours de (bien) meilleurs résultats.
2878 Assez souvent, le codec gaspille encor des bits sur la précision en plus, 2877 Assez souvent, le codec gaspille encore des bits sur la précision en plus,
2879 mais en retour peu ou aucune qualité en plus aura été gagné. 2878 mais en retour peu ou aucune qualité en plus aura été gagné.
2880 Malheureusement, il n'y a aucune façon de prévoir les avantages possible de 2879 Malheureusement, il n'y a aucune façon de prévoir les avantages possible de
2881 <option>qpel</option>, donc vous avez précisément besoin de l'encoder avec 2880 <option>qpel</option>, donc vous avez précisément besoin de l'encoder avec
2882 et sans pour en être sûr. 2881 et sans pour en être sûr.
2883 </para><para> 2882 </para><para>
2886 Cela n'est pas supporté par tout les lecteurs. 2885 Cela n'est pas supporté par tout les lecteurs.
2887 </para></listitem> 2886 </para></listitem>
2888 2887
2889 <listitem><para> 2888 <listitem><para>
2890 <emphasis role="bold">gmc</emphasis> 2889 <emphasis role="bold">gmc</emphasis>
2891 Essaye de sauver des bits sur des scènes panoramique en employant un 2890 Essaye de sauver des bits sur des scènes panoramiques en employant un
2892 vecteur simple de mouvement pour la frame entière. 2891 vecteur simple de mouvement pour la frame entière.
2893 Cela augmente à peu près toujours le PSNR, mais de façon significative 2892 Cela augmente à peu près toujours le PSNR, mais de façon significative
2894 ralenti l'encodage (aussi bien que le décodage). 2893 ralenti l'encodage (aussi bien que le décodage).
2895 Par conséquent, vous devriez seulement l'employer si vous avez 2894 Par conséquent, vous devriez seulement l'employer si vous avez
2896 augmenté <option>vhq</option> au maximum. 2895 augmenté <option>vhq</option> au maximum.