Mercurial > mplayer.hg
comparison DOCS/man/de/mplayer.1 @ 14355:6da496a505f8
updated/synced video filters: boxblur, sab, smartblur, perspective
(mostly reformatting, wording)
author | kraymer |
---|---|
date | Tue, 04 Jan 2005 16:37:05 +0000 |
parents | 59bf6b09e0a2 |
children | 0e0f97e7feec |
comparison
equal
deleted
inserted
replaced
14354:59bf6b09e0a2 | 14355:6da496a505f8 |
---|---|
4891 .IPs 4 | 4891 .IPs 4 |
4892 Wandle Felder mit dem 4tap-Filter zu 1/4 Pixel um (höhere Qualität). | 4892 Wandle Felder mit dem 4tap-Filter zu 1/4 Pixel um (höhere Qualität). |
4893 .RE | 4893 .RE |
4894 .PD 1 | 4894 .PD 1 |
4895 . | 4895 . |
4896 .\" manpage is synced from top down to this option. | |
4897 .TP | 4896 .TP |
4898 .B "boxblur=Radius:Stärke[:Radius:Stärke]" | 4897 .B "boxblur=Radius:Stärke[:Radius:Stärke]" |
4899 Kastenunschärfe (?) | 4898 Kastenunschärfe |
4900 .RSss | 4899 .PD 0 |
4901 Radius: Größe des Filters | 4900 .RSs |
4902 .br | 4901 .IPs <Radius> |
4903 Stärke: wie oft der Filter angewandt wird | 4902 Stärke des Unschärfefilters |
4904 .REss | 4903 .IPs <Stärke> |
4905 .IPs "sab=Radius:pfilter:cDiff[:rad:pfilter:cDiff]" | 4904 Anzahl der Anwendungen des Filters |
4906 shape adaptive blur | 4905 .RE |
4907 .RSss | 4906 .PD 1 |
4908 Radius: Stärke des Glättungsfilters (~0.1\-4.0) (je größer desto langsamer) | 4907 . |
4909 .br | 4908 .TP |
4910 pfilter: prefilter\-Stärke (~0.1\-2.0) | 4909 .B sab=Radius:pf:colorDiff[:Radius:pf:colorDiff] |
4911 .br | 4910 shape adaptive blur: umrissabhängige Glättung/Unschärfe |
4912 cDiff: wie ungleich Pixel maximal sein dürfen, um noch benutzt zu werden | 4911 .PD 0 |
4912 .RSs | |
4913 .IPs <Radius> | |
4914 Stärke des Glättungsfilters (~0.1\-4.0) (je größer desto langsamer) | |
4915 .IPs <pf>\ | |
4916 Stärke der Vorfilterung (~0.1\-2.0) | |
4917 .IPs <colorDiff> | |
4918 maximale Differenz zwischen zwei Pixeln, damit diese betrachtet werden | |
4913 (~0.1-100.0) | 4919 (~0.1-100.0) |
4914 .REss | 4920 .RE |
4915 .IPs "smartblur=Radius:Stärke:thresh[:Radius:Stärke:thresh]" | 4921 .PD 1 |
4916 smart blur | 4922 . |
4917 .RSss | 4923 .TP |
4918 Radius: Stärke des Glättungsfilters (~0.1\-5.0) (je größer desto langsamer) | 4924 .B smartblur=Radius:Stärke:Schwellenwert[:Radius:Stärke:Schwellenwert] |
4919 .br | 4925 intelligente Glättung |
4920 Stärke: glätten (0.0\-1.0) oder schärfen (-1.0\-0.0) | 4926 .PD 0 |
4921 .br | 4927 .RSs |
4922 thresh: filtere alles (0), filtere nur gleichförmige Beriche (0\-30) oder | 4928 .IPs <Radius> |
4923 filtere nur Kanten (-30\-0) | 4929 Stärke des Glättungsfilters (~0.1\-5.0) (je größer desto langsamer) |
4924 .REss | 4930 .IPs <Stärke> |
4925 .IPs "perspective=x0:y0:x1:y1:x2:y2:x3:y3:t" | 4931 glätten (0.0\-1.0) oder schärfen (-1.0\-0.0) |
4926 perspektivische Korrektur | 4932 .IPs <Schwellenwert> |
4927 .RSss | 4933 Filterung von allem (0), nur gleichförmigen Bereichen (0\-30) oder nur Kanten |
4928 x0,y0,...: Koordinaten der Ecken links oben, rechts oben, links unten, rechts | 4934 (-30\-0) |
4929 unten | 4935 .RE |
4930 .br | 4936 .PD 1 |
4931 t: linear (0) oder cubic resampling (1) | 4937 . |
4932 .REss | 4938 .TP |
4933 .IPs 2xsai | 4939 .B perspective=x0:y0:x1:y1:x2:y2:x3:y3:t |
4940 Korrigiere die Perspektive von Filmen, die nicht lotrecht zum Bildschirm | |
4941 gefilmt wurden. | |
4942 .PD 0 | |
4943 .RSs | |
4944 .IPs x0,y0,... | |
4945 Koordinaten der Ecken links oben, rechts oben, links unten, rechts unten | |
4946 .IPs t\ \ \ \ | |
4947 lineares (0) oder kubisches (1) Resampling | |
4948 .RE | |
4949 .PD 1 | |
4950 . | |
4951 .TP | |
4952 .B 2xsai\ \ | |
4934 Benutzt den 2x-Skalier- und Interpolationsalgorithmus für die Skalierung | 4953 Benutzt den 2x-Skalier- und Interpolationsalgorithmus für die Skalierung |
4935 und Glättung des Bildes. | 4954 und Glättung des Bildes. |
4936 .IPs 1bpp | 4955 . |
4937 Konvertierung von 1bpp\-Bitmaps nach YUV/BGR 8/15/16/32 | 4956 .TP |
4938 .IPs "bmovl=hidden:opaque:<fifo>" | 4957 .B 1bpp\ \ \ |
4939 Liest Bitmaps von einem FIFO und zeigt sie im Fenster an. | 4958 Konvertierung von 1bpp-Bitmaps nach YUV/\:BGR 8/\:15/\:16/\:32 |
4940 . | 4959 . |
4960 .TP | |
4961 .B down3dright[=Zeilen] | |
4962 Positioniert stereoskopische Bilder neu und ändert deren Größe. | |
4963 Extrahiert beide Stereofelder und setzt sie nebeneinander. | |
4964 Dabei wird die Größe so geändert, dass das ursprüngliche Größenverhältnis | |
4965 beibehalten wird. | |
4966 .PD 0 | |
4967 .RSs | |
4968 .IPs Zeilen | |
4969 Anzahl der Zeilen, die von der Mitte des Bildes ausgewählt werden sollen | |
4970 (Standard: 12) | |
4971 .RE | |
4972 .PD 1 | |
4973 . | |
4974 .TP | |
4975 .B bmovl=versteckt:opak:fifo | |
4976 Der Bitmap-Overlay-Filter liest Bitmaps von einem FIFO und zeigt sie überhalb | |
4977 des Filmfensters an. | |
4978 Er erlaubt dabei Transformationen der Bilder. | |
4979 Ein kleines Beispielprogramm findest du in TOOLS/\:bmovl-test.c. | |
4980 .PD 0 | |
4981 .RSs | |
4982 .IPs <versteckt> | |
4983 Setzt den Standardwert des 'hidden'-Flags (0=sichtbar, 1=unsichtbar). | |
4984 .IPs <opak> | |
4985 Setzt den Standardwert des 'opak'-Flags (0=transparent, 1=opak). | |
4986 .IPs <fifo> | |
4987 Pfad und Dateiname des FIFOs (eine named pipe, die 'mplayer \-vf bmovl' | |
4988 mit der kontrollierenden Anwendung verknüpft). | |
4989 .RE | |
4990 .PD 1 | |
4991 .sp 1 | |
4992 .RS | |
4993 Die FIFO-Kommandos sind folgende: | |
4994 .RE | |
4995 .PD 0 | |
4996 .RSs | |
4997 .IPs "RGBA32 Breite Höhe xpos ypos alpha clear" | |
4998 gefolgt von Breite*Höhe*4 Bytes raw-RGBA32-Daten. | |
4999 .IPs "ABGR32 Breite Höhe xpos ypos alpha clear" | |
5000 gefolgt von Breite*Höhe*4 Bytes raw-ABGR32-Daten. | |
5001 .IPs "RGB24 Breite Höhe xpos ypos alpha clear" | |
5002 gefolgt von Breite*Höhe*3 Bytes raw-RGB32-Daten. | |
5003 .IPs "BGR24 Breite Höhe xpos ypos alpha clear" | |
5004 gefolgt von Breite*Höhe*3 bytes raw-BGR32-Daten. | |
5005 .IPs "ALPHA Breite Höhe xpos ypos alpha" | |
5006 Ändert die Alpha-Transparenz für den angegebenen Bereich. | |
5007 .IPs "CLEAR Breite Höhe xpos ypos" | |
5008 Löscht den Bereich. | |
5009 .IPs OPAQUE | |
5010 Deaktiviert die Alpha-Transparenz. | |
5011 Schicke "ALPHA 0 0 0 0 0" an den FIFO, um sie wieder zu aktivieren. | |
5012 .IPs HIDE | |
5013 Versteckt die Bitmap. | |
5014 .IPs SHOW | |
5015 Zeigt die Bitmap an. | |
5016 .RE | |
5017 .PD 1 | |
5018 .sp 1 | |
5019 .RS | |
5020 Die Argumente sind folgende: | |
5021 .RE | |
5022 .PD 0 | |
5023 .RSs | |
5024 .IPs "Breite, Höhe" | |
5025 Größe des Bildes/Bereiches. | |
5026 .IPs "xpos, ypos" | |
5027 Starte bei Position x/y. | |
5028 .IPs alpha | |
5029 Setzt die Alpha-Differenz. | |
5030 Wenn du den Wert auf -255 setzt, dann kannst du mit einer Sequenz von | |
5031 ALPHA-Kommandos den Bereich auf -225, -200, -175 etc.\& setzen, um einen netten | |
5032 Fade-In-Effekt zu erzielen! ;) | |
4941 .RSss | 5033 .RSss |
4942 hidden: setzt den Standardwert des 'hidden'-Flag (Boolean) | 5034 \ \ \ 0: genau wie bei der Vorlage. |
4943 .br | 5035 .br |
4944 opaque: schaltet zwischen Alphablending (transparent) und opaque (schnell) | 5036 \ 255: Bedecke alles. |
4945 um | 5037 .br |
4946 .br | 5038 -255: Mache alles transparent. |
4947 fifo: Pfad und Dateiname des FIFOs (eine named pipe, die mplayer -vf bmovl | |
4948 mit der kontrollierenden Anwendung verknüpft) | |
4949 .REss | 5039 .REss |
4950 | 5040 .IPs clear |
4951 .RS | 5041 Lösche den Framebuffer vor dem "Blitting". |
4952 FIFO-Kommandos: | |
4953 .RE | |
4954 .RSss | 5042 .RSss |
4955 RGBA32 Breite Höhe xpos ypos alpha clear | 5043 0: Das Blitting eines Bildes wird nur über dem vorigen (darunterliegenden) |
4956 .br | 5044 angewendet, daher brauchst du nicht jedesmal, wenn ein kleiner Teil des |
4957 gefolgt von Breite*Höhe*4 Bytes RGBA32-Daten. | 5045 Bildschirms aktualisiert wird, 1,8MB an RGBA32-Daten an den FIFO schicken. |
4958 | 5046 .br |
4959 ABGR32 Breite Höhe xpos ypos alpha clear | 5047 1: löschen |
4960 .br | |
4961 gefolgt von Breite*Höhe*4 Bytes ABGR32-Daten. | |
4962 | |
4963 RGB24 Breite Höhe xpos ypos alpha clear | |
4964 .br | |
4965 gefolgt von Breite*Höhe*3 Bytes RGB32-Daten. | |
4966 | |
4967 BGR24 Breite Höhe xpos ypos alpha clear | |
4968 .br | |
4969 gefolgt von Breite*Höhe*3 bytes BGR32-Daten. | |
4970 | |
4971 ALPHA Breite Höhe xpos ypos alpha | |
4972 .br | |
4973 ändert Alpha für den Bereich | |
4974 | |
4975 CLEAR Breite Höhe xpos ypos | |
4976 .br | |
4977 löscht den Bereich | |
4978 | |
4979 OPAQUE | |
4980 .br | |
4981 deaktiviert die Alphatransparenz. | |
4982 Schicke "ALPHA 0 0 0 0 0", um sie wieder zu aktivieren. | |
4983 | |
4984 HIDE | |
4985 .br | |
4986 versteckt die Bitmap | |
4987 | |
4988 SHOW | |
4989 .br | |
4990 zeigt die Bitmap an | |
4991 .REss | 5048 .REss |
4992 | 5049 .RE |
4993 .RS | 5050 .\" manpage is synced from top down to this option. |
4994 Argumente: | |
4995 .RE | |
4996 .RSss | |
4997 Breite, Höhe: Größe des Bildes/Bereiches. | |
4998 .br | |
4999 xpos, ypos: fange an Position X/Y an | |
5000 .br | |
5001 alpha: setzt die Alphadifferenz. 0 bedeutet gleich wie beim Quellbild, | |
5002 255 keine Transparenz, -255 komplett transparent. | |
5003 Wenn du den Wert auf -255 setzt, dann kannst du mit einer Sequenz von | |
5004 ALPHA-Kommandos den Bereich auf -225, -200, -175 etc setzen, um einen netten | |
5005 Fade-In-Effekt zu erzielen ;) | |
5006 .br | |
5007 clear: löscht den Framebuffer vor dem Blitten. | |
5008 1 beduetet löschen. Bei 0 wird das Bild einfach auf das vorhandene geschrieben, | |
5009 sodass du nicht immer 1,8MB RGBA32-Daten schicken musst, wenn sich nur ein | |
5010 kleiner Teil des Bildschirms ändert. | |
5011 .REss | |
5012 .RE | |
5013 . | 5051 . |
5014 . | 5052 . |
5015 . | 5053 . |
5016 .SH "ENCODING-OPTIONEN (NUR BEI MENCODER)" | 5054 .SH "ENCODING-OPTIONEN (NUR BEI MENCODER)" |
5017 .TP | 5055 .TP |