comparison DOCS/man/de/mplayer.1 @ 18587:742881e8c4d2

r18577: mention when vo_gl yuv conversion methods are inexact r18574: Make aic description a bit more helpful and less misleading. r18573: Support and document lavc b_sensitivity option.
author kraymer
date Mon, 05 Jun 2006 22:17:39 +0000
parents 303fea73000a
children 1c2f694d5232
comparison
equal deleted inserted replaced
18586:55ed14819ac2 18587:742881e8c4d2
1 .\" MPlayer (C) 2000-2006 MPlayer Team 1 .\" MPlayer (C) 2000-2006 MPlayer Team
2 .\" Diese Man-Page wurde/wird von Moritz Bunkus, Sebastian Krämer, 2 .\" Diese Man-Page wurde/wird von Moritz Bunkus, Sebastian Krämer,
3 .\" Tobias Diedrich gepflegt. 3 .\" Tobias Diedrich gepflegt.
4 .\" 4 .\"
5 .\" In sync with r18570 5 .\" In sync with r18587
6 . 6 .
7 .\" -------------------------------------------------------------------------- 7 .\" --------------------------------------------------------------------------
8 .\" Makrodefinitionen 8 .\" Makrodefinitionen
9 .\" -------------------------------------------------------------------------- 9 .\" --------------------------------------------------------------------------
10 . 10 .
3201 .br 3201 .br
3202 1: Benutze register combiners. 3202 1: Benutze register combiners.
3203 Dies benutzt eine nVidia-spezifische Erweiterung (GL_NV_register_combiners). 3203 Dies benutzt eine nVidia-spezifische Erweiterung (GL_NV_register_combiners).
3204 Es werden mindestens drei Textureinheiten benötigt. 3204 Es werden mindestens drei Textureinheiten benötigt.
3205 Ermöglicht Sättigungs- und Farbwerteinstellung. 3205 Ermöglicht Sättigungs- und Farbwerteinstellung.
3206 Diese Methode ist schnell aber ungenau.
3206 .br 3207 .br
3207 2: Benutze ein Fragmentprogramm. 3208 2: Benutze ein Fragmentprogramm.
3208 Benötigt die GL_ARB_fragment_program-Erweiterung und mindestens drei 3209 Benötigt die GL_ARB_fragment_program-Erweiterung und mindestens drei
3209 Textureinheiten. 3210 Textureinheiten.
3210 Ermöglicht Helligkeits-, Kontrast-, Sättigungseinstellung und 3211 Ermöglicht Helligkeits-, Kontrast-, Sättigungseinstellung und
3228 5: Benutze ATI-spezifische Methode (für ältere Karten) 3229 5: Benutze ATI-spezifische Methode (für ältere Karten)
3229 Benutzt eine ATI-spezifische Erweiterung (GL_ATI_fragment_shader \- nicht 3230 Benutzt eine ATI-spezifische Erweiterung (GL_ATI_fragment_shader \- nicht
3230 GL_ARB_fragment_shader!). 3231 GL_ARB_fragment_shader!).
3231 Mindestens drei Textureinheiten werden benötigt. 3232 Mindestens drei Textureinheiten werden benötigt.
3232 Ermöglicht Sättigungs- und Farbwerteinstellung. 3233 Ermöglicht Sättigungs- und Farbwerteinstellung.
3234 Diese Methode ist schnell aber ungenau.
3233 .RE 3235 .RE
3234 .IPs customprog=<Dateiname> 3236 .IPs customprog=<Dateiname>
3235 Lädt ein eigenes Fragmentprogramm aus <Dateiname>. 3237 Lädt ein eigenes Fragmentprogramm aus <Dateiname>.
3236 Siehe TOOLS/\:edgedetect.fp als Beispiel. 3238 Siehe TOOLS/\:edgedetect.fp als Beispiel.
3237 .IPs customtex=<Dateiname> 3239 .IPs customtex=<Dateiname>
7341 .RSs 7343 .RSs
7342 .IPs 0 7344 .IPs 0
7343 Benutzt immer die maximale Anzahl B-Frames (Standard). 7345 Benutzt immer die maximale Anzahl B-Frames (Standard).
7344 .IPs 1 7346 .IPs 1
7345 Vermeide B-Frames in schnell bewegten Szenen. 7347 Vermeide B-Frames in schnell bewegten Szenen.
7348 Siehe die Option b_sensitivity, um Feineinstellungen für diese Option
7349 vorzunehmen.
7346 .IPs 2 7350 .IPs 2
7347 Platziert B-Frames mehr oder weniger optimal, um maximale Qualität zu 7351 Platziert B-Frames mehr oder weniger optimal, um maximale Qualität zu
7348 erbringen (langsamer). 7352 erbringen (langsamer).
7349 Du kannst versuchen, den Einfluß auf die Geschwindigkeit durch 7353 Du kannst versuchen, den Einfluß auf die Geschwindigkeit durch
7350 Herumprobieren mit der Option brd_scale zu verringern. 7354 Herumprobieren mit der Option brd_scale zu verringern.
7351 .RE 7355 .RE
7352 .PD 1 7356 .PD 1
7357 .
7358 .TP
7359 .B b_sensitivity=<jede Ganzzahl größer als 0>
7360 Macht Anpassungen, wie sensitiv vb_strategy=1 Bewegung erkennt und den Gebrauch
7361 von B-Frames vermeidet (Standard: 40).
7362 Geringere Empfindlichkeit führt zu mehr B-Frames.
7363 Der Gebrauch von mehr B-Frames verbessert PSNR normalerweise, zu viele B-Frames
7364 jedoch können die Qualität in hochbewegten Szenen stören.
7365 Wenn es nicht gerade einen extrem hohen Anteil Bewegung gibt, kann
7366 b_sensitivity sicher auf einen Wert unter dem Standardwert verringert werden;
7367 10 ist in den meisten Fällen ein brauchbarer Wert.
7353 . 7368 .
7354 .TP 7369 .TP
7355 .B brd_scale=<0\-10> 7370 .B brd_scale=<0\-10>
7356 Skaliert Frames für dynamische B-Frame-Entscheidungen herunter (Standard: 0). 7371 Skaliert Frames für dynamische B-Frame-Entscheidungen herunter (Standard: 0).
7357 Jedesmal, wenn brd_scale um eins erhöht wird, werden die Bildabmessungen durch 7372 Jedesmal, wenn brd_scale um eins erhöht wird, werden die Bildabmessungen durch
8322 .B mpeg_quant 8337 .B mpeg_quant
8323 Benutze MPEG-Quantisierungsparameter anstelle von H.263. 8338 Benutze MPEG-Quantisierungsparameter anstelle von H.263.
8324 . 8339 .
8325 .TP 8340 .TP
8326 .B aic\ \ \ \ 8341 .B aic\ \ \ \
8327 AC-Vorhersage (advanced intra prediction, verbesserte Intra-Vorhersage für 8342 Aktiviere AC-Vorhersage für MPEG-4 oder fortgeschrittene Intra-Vorhersage
8328 H.263+) 8343 (advanced intra prediction) für H.263+.
8344 Dies wird die Qualität leicht erhöhen (um die 0.02 dB PSNR) und die Encodierung
8345 leicht verlangsamen (ungefähr 1%).
8329 .br 8346 .br
8330 .I ANMERKUNG: 8347 .I ANMERKUNG:
8331 vqmin sollte 8 oder höher sein für H.263+ AIC. 8348 vqmin sollte 8 oder höher sein für H.263+ AIC.
8332 . 8349 .
8333 .TP 8350 .TP