Mercurial > mplayer.hg
comparison DOCS/man/de/mplayer.1 @ 22100:7a890bb68efc
r22107: Move -vo gl suboptions that should be irrelevant for the average user
to a separate section further down.
version bump to r22113 (r22108 and r22113 previously applied)
author | kraymer |
---|---|
date | Sat, 03 Feb 2007 22:00:01 +0000 |
parents | 139f2b4241a7 |
children | c8f04fcbdbc2 |
comparison
equal
deleted
inserted
replaced
22099:37c57cc6660d | 22100:7a890bb68efc |
---|---|
1 .\" MPlayer (C) 2000-2007 MPlayer Team | 1 .\" MPlayer (C) 2000-2007 MPlayer Team |
2 .\" Diese Man-Page wurde/wird von Moritz Bunkus, Sebastian Krämer, | 2 .\" Diese Man-Page wurde/wird von Moritz Bunkus, Sebastian Krämer, |
3 .\" Tobias Diedrich gepflegt. | 3 .\" Tobias Diedrich gepflegt. |
4 .\" Encoding: iso-8859-1 | 4 .\" Encoding: iso-8859-1 |
5 .\" | 5 .\" |
6 .\" In sync with r22104 | 6 .\" In sync with r22113 |
7 . | 7 . |
8 .\" -------------------------------------------------------------------------- | 8 .\" -------------------------------------------------------------------------- |
9 .\" Makrodefinitionen | 9 .\" Makrodefinitionen |
10 .\" -------------------------------------------------------------------------- | 10 .\" -------------------------------------------------------------------------- |
11 . | 11 . |
3484 bekommst. | 3484 bekommst. |
3485 Benutze glxinfo oder ein ähnliches Tool um dir die unterstützten | 3485 Benutze glxinfo oder ein ähnliches Tool um dir die unterstützten |
3486 OpenGL-Erweiterungen anzeigen zu lassen. | 3486 OpenGL-Erweiterungen anzeigen zu lassen. |
3487 .PD 0 | 3487 .PD 0 |
3488 .RSs | 3488 .RSs |
3489 .IPs (no)manyfmts | |
3490 Schaltet die Unterstütztung für mehr (RGB und BGR) Farbformate. | |
3491 Benötigt eine OpenGL-Version >= 1.2. | |
3492 .IPs slice-height=<0\-...> | |
3493 Anzahl der Linien, die an einem Stück zur Textur kopiert werden (Standard: 4). | |
3494 0 für ganzes Bild. | |
3495 .br | |
3496 .I ANMERKUNG: | |
3497 Falls der YUV-Farbraum benutzt wird (siehe yuv-Unteroption), gilt folgendes: | |
3498 .RSss | |
3499 Wenn der Dekoder in Streifen rendert (siehe \-noslices), dann hat diese | |
3500 Einstellung keinen Effekt, die Streifengröße des Dekoders wird benutzt. | |
3501 .br | |
3502 Wenn der Dekoder nicht in Streifen rendert, dann ist die Standardeinstellung | |
3503 16. | |
3504 .RE | |
3505 .IPs (no)osd | |
3506 (De)aktiviere die Unterstützung für das Rendern des OSD via OpenGL (Standard: | |
3507 aktiviert). | |
3508 Hauptsächlich für Testzwecke, Du solltest \-osdlevel 0 benutzen, um OSD zu | |
3509 deaktivieren. | |
3510 .IPs (no)scaled-osd | 3489 .IPs (no)scaled-osd |
3511 Ändert das Verhalten des OSD bei Änderung der Fenstergröße (Standard: | 3490 Ändert das Verhalten des OSD bei Änderung der Fenstergröße (Standard: |
3512 deaktiviert). | 3491 deaktiviert). |
3513 Falls aktiviert ist das Verhalten den anderen Videoausgabetreibern ähnlicher, | 3492 Falls aktiviert ist das Verhalten den anderen Videoausgabetreibern ähnlicher, |
3514 was bei Schriftarten mit fester Größe besser ist. | 3493 was bei Schriftarten mit fester Größe besser ist. |
3515 Deaktiviert sieht es mit FreeType-Schriftarten besser aus und benutzt im | 3494 Deaktiviert sieht es mit FreeType-Schriftarten besser aus und benutzt im |
3516 Vollbildmodus die Ränder. | 3495 Vollbildmodus die Ränder. |
3517 Funktioniert momentan nicht mit ass-Untertiteln (siehe \-ass). | 3496 Funktioniert momentan nicht mit ass-Untertiteln (siehe \-ass). |
3518 .IPs osdcolor=<0xRRGGBB> | 3497 .IPs osdcolor=<0xRRGGBB> |
3519 Farbe für das OSD (Standard: 0xffffff, entspricht weiß). | 3498 Farbe für das OSD (Standard: 0xffffff, entspricht weiß). |
3520 .IPs (no)aspect | |
3521 (De)aktiviert die Skalierung des Aspekts und die Unterstützung für Panscan | |
3522 (Standard: aktiviert). | |
3523 Deaktivierung kann die Geschwindigkeit möglicherweise erhöhen. | |
3524 .IPs rectangle=<0,1,2> | 3499 .IPs rectangle=<0,1,2> |
3525 Wähle einen bestimmten Typ für rechtwinklige Texturen aus. | 3500 Wähle einen bestimmten Typ für rechtwinklige Texturen aus. |
3526 Dies spart Grafikspeicher, ist aber oft langsamer (Standard: 0). | 3501 Dies spart Grafikspeicher, ist aber oft langsamer (Standard: 0). |
3527 .RSss | 3502 .RSss |
3528 0: Benutze Texturen mit einer Größe, die eine Potenz von 2 ist (Standard). | 3503 0: Benutze Texturen mit einer Größe, die eine Potenz von 2 ist (Standard). |
3530 1: Benutze die GL_ARB_texture_rectangle-Erweiterung. | 3505 1: Benutze die GL_ARB_texture_rectangle-Erweiterung. |
3531 .br | 3506 .br |
3532 2: Benutze die GL_ARB_texture_non_power_of_two-Erweiterung. | 3507 2: Benutze die GL_ARB_texture_non_power_of_two-Erweiterung. |
3533 Dies wird manchmal nur durch Software emuliert und ist dann sehr langsam. | 3508 Dies wird manchmal nur durch Software emuliert und ist dann sehr langsam. |
3534 .RE | 3509 .RE |
3535 .IPs (no)glfinish | |
3536 Rufe glFinish() vor dem Wechsel der Puffer auf. | |
3537 Langsamer, aber sorgt manchmal für korrektere Ausgabe (Standard: aus). | |
3538 .IPs swapinterval=<n> | 3510 .IPs swapinterval=<n> |
3539 Minimales Intervall zwischen zwei Pufferwechseln, in angezeigten Bildern | 3511 Minimales Intervall zwischen zwei Pufferwechseln, in angezeigten Bildern |
3540 (Standard: 1). | 3512 (Standard: 1). |
3541 1 entspricht dem Einschalten von VSYNC, 0 dem Ausschalten von VSYNC. | 3513 1 entspricht dem Einschalten von VSYNC, 0 dem Ausschalten von VSYNC. |
3542 Werte unter 0 belassen es bei der systemweiten Voreinstellung. | 3514 Werte unter 0 belassen es bei der systemweiten Voreinstellung. |
3620 Wenn aktiviert (Standard), benutze für die customtex-Textur | 3592 Wenn aktiviert (Standard), benutze für die customtex-Textur |
3621 GL_LINEAR-Interpolation, benutze sonst GL_NEAREST. | 3593 GL_LINEAR-Interpolation, benutze sonst GL_NEAREST. |
3622 .IPs (no)customtrect | 3594 .IPs (no)customtrect |
3623 Wenn aktiviert, benutze für die customtex-Textur texture_rectangle. | 3595 Wenn aktiviert, benutze für die customtex-Textur texture_rectangle. |
3624 Standardeinstellung ist deaktiviert. | 3596 Standardeinstellung ist deaktiviert. |
3597 .RE | |
3598 Normalerweise gibt es keinen Grund, die folgenden Optionen zu verwenden. | |
3599 Sie sind hauptsächlich für Testzwecke. | |
3600 .RSs | |
3601 .IPs (no)glfinish | |
3602 Rufe glFinish() vor dem Wechsel der Puffer auf. | |
3603 Langsamer, aber sorgt manchmal für korrektere Ausgabe (Standard: aus). | |
3604 .IPs (no)manyfmts | |
3605 Schaltet die Unterstütztung für mehr (RGB und BGR) Farbformate. | |
3606 Benötigt eine OpenGL-Version >= 1.2. | |
3607 .IPs slice-height=<0\-...> | |
3608 Anzahl der Linien, die an einem Stück zur Textur kopiert werden (Standard: 4). | |
3609 0 für ganzes Bild. | |
3610 .br | |
3611 .I ANMERKUNG: | |
3612 Falls der YUV-Farbraum benutzt wird (siehe yuv-Unteroption), gilt folgendes: | |
3613 .RSss | |
3614 Wenn der Dekoder in Streifen rendert (siehe \-noslices), dann hat diese | |
3615 Einstellung keinen Effekt, die Streifengröße des Dekoders wird benutzt. | |
3616 .br | |
3617 Wenn der Dekoder nicht in Streifen rendert, dann ist die Standardeinstellung | |
3618 16. | |
3619 .RE | |
3620 .IPs (no)osd | |
3621 (De)aktiviere die Unterstützung für das Rendern des OSD via OpenGL (Standard: | |
3622 aktiviert). | |
3623 Hauptsächlich für Testzwecke, Du solltest \-osdlevel 0 benutzen, um OSD zu | |
3624 deaktivieren. | |
3625 .IPs (no)aspect | |
3626 (De)aktiviert die Skalierung des Aspekts und die Unterstützung für Panscan | |
3627 (Standard: aktiviert). | |
3628 Deaktivierung kann die Geschwindigkeit möglicherweise erhöhen. | |
3625 .REss | 3629 .REss |
3626 .RE | 3630 .RE |
3627 .PD 1 | 3631 .PD 1 |
3628 . | 3632 . |
3629 .TP | 3633 .TP |