comparison DOCS/man/de/mplayer.1 @ 22100:7a890bb68efc

r22107: Move -vo gl suboptions that should be irrelevant for the average user to a separate section further down. version bump to r22113 (r22108 and r22113 previously applied)
author kraymer
date Sat, 03 Feb 2007 22:00:01 +0000
parents 139f2b4241a7
children c8f04fcbdbc2
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equal deleted inserted replaced
22099:37c57cc6660d 22100:7a890bb68efc
1 .\" MPlayer (C) 2000-2007 MPlayer Team 1 .\" MPlayer (C) 2000-2007 MPlayer Team
2 .\" Diese Man-Page wurde/wird von Moritz Bunkus, Sebastian Krämer, 2 .\" Diese Man-Page wurde/wird von Moritz Bunkus, Sebastian Krämer,
3 .\" Tobias Diedrich gepflegt. 3 .\" Tobias Diedrich gepflegt.
4 .\" Encoding: iso-8859-1 4 .\" Encoding: iso-8859-1
5 .\" 5 .\"
6 .\" In sync with r22104 6 .\" In sync with r22113
7 . 7 .
8 .\" -------------------------------------------------------------------------- 8 .\" --------------------------------------------------------------------------
9 .\" Makrodefinitionen 9 .\" Makrodefinitionen
10 .\" -------------------------------------------------------------------------- 10 .\" --------------------------------------------------------------------------
11 . 11 .
3484 bekommst. 3484 bekommst.
3485 Benutze glxinfo oder ein ähnliches Tool um dir die unterstützten 3485 Benutze glxinfo oder ein ähnliches Tool um dir die unterstützten
3486 OpenGL-Erweiterungen anzeigen zu lassen. 3486 OpenGL-Erweiterungen anzeigen zu lassen.
3487 .PD 0 3487 .PD 0
3488 .RSs 3488 .RSs
3489 .IPs (no)manyfmts
3490 Schaltet die Unterstütztung für mehr (RGB und BGR) Farbformate.
3491 Benötigt eine OpenGL-Version >= 1.2.
3492 .IPs slice-height=<0\-...>
3493 Anzahl der Linien, die an einem Stück zur Textur kopiert werden (Standard: 4).
3494 0 für ganzes Bild.
3495 .br
3496 .I ANMERKUNG:
3497 Falls der YUV-Farbraum benutzt wird (siehe yuv-Unteroption), gilt folgendes:
3498 .RSss
3499 Wenn der Dekoder in Streifen rendert (siehe \-noslices), dann hat diese
3500 Einstellung keinen Effekt, die Streifengröße des Dekoders wird benutzt.
3501 .br
3502 Wenn der Dekoder nicht in Streifen rendert, dann ist die Standardeinstellung
3503 16.
3504 .RE
3505 .IPs (no)osd
3506 (De)aktiviere die Unterstützung für das Rendern des OSD via OpenGL (Standard:
3507 aktiviert).
3508 Hauptsächlich für Testzwecke, Du solltest \-osdlevel 0 benutzen, um OSD zu
3509 deaktivieren.
3510 .IPs (no)scaled-osd 3489 .IPs (no)scaled-osd
3511 Ändert das Verhalten des OSD bei Änderung der Fenstergröße (Standard: 3490 Ändert das Verhalten des OSD bei Änderung der Fenstergröße (Standard:
3512 deaktiviert). 3491 deaktiviert).
3513 Falls aktiviert ist das Verhalten den anderen Videoausgabetreibern ähnlicher, 3492 Falls aktiviert ist das Verhalten den anderen Videoausgabetreibern ähnlicher,
3514 was bei Schriftarten mit fester Größe besser ist. 3493 was bei Schriftarten mit fester Größe besser ist.
3515 Deaktiviert sieht es mit FreeType-Schriftarten besser aus und benutzt im 3494 Deaktiviert sieht es mit FreeType-Schriftarten besser aus und benutzt im
3516 Vollbildmodus die Ränder. 3495 Vollbildmodus die Ränder.
3517 Funktioniert momentan nicht mit ass-Untertiteln (siehe \-ass). 3496 Funktioniert momentan nicht mit ass-Untertiteln (siehe \-ass).
3518 .IPs osdcolor=<0xRRGGBB> 3497 .IPs osdcolor=<0xRRGGBB>
3519 Farbe für das OSD (Standard: 0xffffff, entspricht weiß). 3498 Farbe für das OSD (Standard: 0xffffff, entspricht weiß).
3520 .IPs (no)aspect
3521 (De)aktiviert die Skalierung des Aspekts und die Unterstützung für Panscan
3522 (Standard: aktiviert).
3523 Deaktivierung kann die Geschwindigkeit möglicherweise erhöhen.
3524 .IPs rectangle=<0,1,2> 3499 .IPs rectangle=<0,1,2>
3525 Wähle einen bestimmten Typ für rechtwinklige Texturen aus. 3500 Wähle einen bestimmten Typ für rechtwinklige Texturen aus.
3526 Dies spart Grafikspeicher, ist aber oft langsamer (Standard: 0). 3501 Dies spart Grafikspeicher, ist aber oft langsamer (Standard: 0).
3527 .RSss 3502 .RSss
3528 0: Benutze Texturen mit einer Größe, die eine Potenz von 2 ist (Standard). 3503 0: Benutze Texturen mit einer Größe, die eine Potenz von 2 ist (Standard).
3530 1: Benutze die GL_ARB_texture_rectangle-Erweiterung. 3505 1: Benutze die GL_ARB_texture_rectangle-Erweiterung.
3531 .br 3506 .br
3532 2: Benutze die GL_ARB_texture_non_power_of_two-Erweiterung. 3507 2: Benutze die GL_ARB_texture_non_power_of_two-Erweiterung.
3533 Dies wird manchmal nur durch Software emuliert und ist dann sehr langsam. 3508 Dies wird manchmal nur durch Software emuliert und ist dann sehr langsam.
3534 .RE 3509 .RE
3535 .IPs (no)glfinish
3536 Rufe glFinish() vor dem Wechsel der Puffer auf.
3537 Langsamer, aber sorgt manchmal für korrektere Ausgabe (Standard: aus).
3538 .IPs swapinterval=<n> 3510 .IPs swapinterval=<n>
3539 Minimales Intervall zwischen zwei Pufferwechseln, in angezeigten Bildern 3511 Minimales Intervall zwischen zwei Pufferwechseln, in angezeigten Bildern
3540 (Standard: 1). 3512 (Standard: 1).
3541 1 entspricht dem Einschalten von VSYNC, 0 dem Ausschalten von VSYNC. 3513 1 entspricht dem Einschalten von VSYNC, 0 dem Ausschalten von VSYNC.
3542 Werte unter 0 belassen es bei der systemweiten Voreinstellung. 3514 Werte unter 0 belassen es bei der systemweiten Voreinstellung.
3620 Wenn aktiviert (Standard), benutze für die customtex-Textur 3592 Wenn aktiviert (Standard), benutze für die customtex-Textur
3621 GL_LINEAR-Interpolation, benutze sonst GL_NEAREST. 3593 GL_LINEAR-Interpolation, benutze sonst GL_NEAREST.
3622 .IPs (no)customtrect 3594 .IPs (no)customtrect
3623 Wenn aktiviert, benutze für die customtex-Textur texture_rectangle. 3595 Wenn aktiviert, benutze für die customtex-Textur texture_rectangle.
3624 Standardeinstellung ist deaktiviert. 3596 Standardeinstellung ist deaktiviert.
3597 .RE
3598 Normalerweise gibt es keinen Grund, die folgenden Optionen zu verwenden.
3599 Sie sind hauptsächlich für Testzwecke.
3600 .RSs
3601 .IPs (no)glfinish
3602 Rufe glFinish() vor dem Wechsel der Puffer auf.
3603 Langsamer, aber sorgt manchmal für korrektere Ausgabe (Standard: aus).
3604 .IPs (no)manyfmts
3605 Schaltet die Unterstütztung für mehr (RGB und BGR) Farbformate.
3606 Benötigt eine OpenGL-Version >= 1.2.
3607 .IPs slice-height=<0\-...>
3608 Anzahl der Linien, die an einem Stück zur Textur kopiert werden (Standard: 4).
3609 0 für ganzes Bild.
3610 .br
3611 .I ANMERKUNG:
3612 Falls der YUV-Farbraum benutzt wird (siehe yuv-Unteroption), gilt folgendes:
3613 .RSss
3614 Wenn der Dekoder in Streifen rendert (siehe \-noslices), dann hat diese
3615 Einstellung keinen Effekt, die Streifengröße des Dekoders wird benutzt.
3616 .br
3617 Wenn der Dekoder nicht in Streifen rendert, dann ist die Standardeinstellung
3618 16.
3619 .RE
3620 .IPs (no)osd
3621 (De)aktiviere die Unterstützung für das Rendern des OSD via OpenGL (Standard:
3622 aktiviert).
3623 Hauptsächlich für Testzwecke, Du solltest \-osdlevel 0 benutzen, um OSD zu
3624 deaktivieren.
3625 .IPs (no)aspect
3626 (De)aktiviert die Skalierung des Aspekts und die Unterstützung für Panscan
3627 (Standard: aktiviert).
3628 Deaktivierung kann die Geschwindigkeit möglicherweise erhöhen.
3625 .REss 3629 .REss
3626 .RE 3630 .RE
3627 .PD 1 3631 .PD 1
3628 . 3632 .
3629 .TP 3633 .TP