Mercurial > mplayer.hg
comparison DOCS/German/codecs.html @ 4522:a7baf6ad622a
some updates (patch by Jonas Jermann <jjermann@gmx.net>)
author | gabucino |
---|---|
date | Sun, 03 Feb 2002 21:19:30 +0000 |
parents | f1afa17d807f |
children | 0533513f835c |
comparison
equal
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inserted
replaced
4521:0737156ad1f0 | 4522:a7baf6ad622a |
---|---|
19 <LI>Intel Indeo Codecs (3.1, 3.2, 4.1, 5.0)</LI> | 19 <LI>Intel Indeo Codecs (3.1, 3.2, 4.1, 5.0)</LI> |
20 <LI>MJPEG, ASV2 und andere Hardwareformate</LI> | 20 <LI>MJPEG, ASV2 und andere Hardwareformate</LI> |
21 <LI>XAnim Codecs</LI> | 21 <LI>XAnim Codecs</LI> |
22 <LI>VIVO</LI> | 22 <LI>VIVO</LI> |
23 <LI>FLI</LI> | 23 <LI>FLI</LI> |
24 <LI>RealVideo 1.0</LI> | |
24 </UL></P> | 25 </UL></P> |
25 | 26 |
26 <P>Wenn du einen Codec hast, der nicht gelistet ist, und noch nicht unterstützt | 27 <P>Wenn du einen Codec hast, der nicht gelistet ist, und noch nicht unterstützt |
27 ist, lese <A HREF="#2.2.3">Sektion 2.2.3</A> um Infos über den Status zu bekommen | 28 ist, lese <A HREF="#2.2.3">Sektion 2.2.3</A> um Infos über den Status zu bekommen |
28 und wie du uns helfen kannst, die Unterstützung hinzuzufügen!</P> | 29 und wie du uns helfen kannst, die Unterstützung hinzuzufügen!</P> |
99 unterstützt diesen Codec und er ermöglicht, <B>DivX/DivX4 Filme auf nicht-x86 | 100 unterstützt diesen Codec und er ermöglicht, <B>DivX/DivX4 Filme auf nicht-x86 |
100 Platformen zu sehen!</B> und es besitzt eine schnelle <B>DivX/DivX4</B> Dekodierung | 101 Platformen zu sehen!</B> und es besitzt eine schnelle <B>DivX/DivX4</B> Dekodierung |
101 als der Win32 Codec oder die orginal DivX4 Codec. Es wurde von <B>MPlayer</B>s | 102 als der Win32 Codec oder die orginal DivX4 Codec. Es wurde von <B>MPlayer</B>s |
102 CVS-Tree entfernt, du musst es manuel direkt von <B>FFmpeg</B>s Tree beziehen:</P> | 103 CVS-Tree entfernt, du musst es manuel direkt von <B>FFmpeg</B>s Tree beziehen:</P> |
103 | 104 |
105 <P>Es beinhaltet auch viele nette Codecs, wie RealVideo 1.0, MJPEG, h263, | |
106 h263+, etc.</P> | |
107 | |
108 <P>Wenn du MPlayer benützest | |
109 | |
110 <UL> | |
111 <LI>Vom Release : dann hasst du die libavcodec gleich im Packet, kompliliere | |
112 <B>MPlayer</B> wie gewöhnlich.</LI> | |
113 <LI>Vom CVS : du must sie manuell vom <B>FFmpeg</B>-Projekt herunterladen: | |
114 | |
104 <P><CODE> | 115 <P><CODE> |
105 cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login<BR> | 116 cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login<BR> |
106 cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg | 117 cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg |
107 </CODE></P> | 118 </CODE></P> |
108 | 119 |
112 ffmpeg-Quellen) in das <B>MPlayer</B> Verzeichnise, das es so aussieht:</P> | 123 ffmpeg-Quellen) in das <B>MPlayer</B> Verzeichnise, das es so aussieht:</P> |
113 | 124 |
114 <P> <CODE>main/libavcodec</CODE></P> | 125 <P> <CODE>main/libavcodec</CODE></P> |
115 | 126 |
116 <P>Symbolische Links sind NICHT genug, du musst es kopieren oder verschieben!!!</P> | 127 <P>Symbolische Links sind NICHT genug, du musst es kopieren oder verschieben!!!</P> |
128 </LI> | |
129 </UL> | |
117 | 130 |
118 <P>Nun kompiliere. configure erkennt, ob es in Ordnung ist und eingebaut werden | 131 <P>Nun kompiliere. configure erkennt, ob es in Ordnung ist und eingebaut werden |
119 kann. Der Codec <B>unterstützt auch Postprocessing</B>!</P> | 132 kann. Der Codec <B>unterstützt auch Postprocessing</B>!</P> |
120 | 133 |
121 <P>Um es zu verwenden aktualisiere deine codecs.conf-Datei und verwende es wie in der Manpage beschrieben | 134 <P>Um es zu verwenden aktualisiere deine codecs.conf-Datei und verwende es wie in der Manpage beschrieben |
148 <LI>verwende die <CODE>--with-xanimlibdir</CODE> Option um configure zu sagen, wo | 161 <LI>verwende die <CODE>--with-xanimlibdir</CODE> Option um configure zu sagen, wo |
149 es die XAnim-Codecs finden kann. Standardgemäß prüft es in <CODE>/</CODE> (...) .</LI> | 162 es die XAnim-Codecs finden kann. Standardgemäß prüft es in <CODE>/</CODE> (...) .</LI> |
150 | 163 |
151 <LI>Entferne das Architur-Zeug auf dem Dateinamen, dass die so aussehen: | 164 <LI>Entferne das Architur-Zeug auf dem Dateinamen, dass die so aussehen: |
152 <CODE>vid_cvid.xa, vid_h263.xa, vid_iv50.xa</CODE>. | 165 <CODE>vid_cvid.xa, vid_h263.xa, vid_iv50.xa</CODE>. |
166 | |
153 </UL> | 167 </UL> |
154 </P> | 168 </P> |
155 | 169 |
156 <P>Diese Codecs sind die Video Codec Family Nummer 10, also kannst du die <CODE>-vfm 10</CODE> | 170 <P>Diese Codecs sind die Video Codec Family Nummer 10, also kannst du die <CODE>-vfm 10</CODE> |
157 Option verwenden um <B>MPlayer</B> zu sagen, dass er sie verwenden soll, wenn möglich.</P> | 171 Option verwenden um <B>MPlayer</B> zu sagen, dass er sie verwenden soll, wenn möglich.</P> |
191 | 205 |
192 <P><B>MPlayer</B> hat nun auch einen eigenen, Open-Source, multiplatformfähigen Dekoder für Cinepak. | 206 <P><B>MPlayer</B> hat nun auch einen eigenen, Open-Source, multiplatformfähigen Dekoder für Cinepak. |
193 Er unterstützt YUV Ausgabe, dies ermöglicht Hardwarescaling (wenn es der Videoausgabetreiber unterstützt). | 207 Er unterstützt YUV Ausgabe, dies ermöglicht Hardwarescaling (wenn es der Videoausgabetreiber unterstützt). |
194 Er wird standardgemäß verwendet.</P> | 208 Er wird standardgemäß verwendet.</P> |
195 | 209 |
210 <P><B><A NAME=2.2.1.8>2.2.1.8. RealVideo</A></B></P> | |
211 | |
212 <P>Momentan ist NUR der RealVideo 1.0 (fourcc RV10) Codec unterstützt, durch | |
213 ffmpeg. Dummerweise, kommen keine neuen RealMedia files mit diesem Codec, nur mit den neueren | |
214 RV20 und RV30 Codecs, welche closed-source sind. Deren zukünftige Unterstützung ist unwahrscheinlich :(</P> | |
215 | |
216 | |
196 <P><B><A NAME=2.2.2>2.2.2. Audiocodecs</A></B></P> | 217 <P><B><A NAME=2.2.2>2.2.2. Audiocodecs</A></B></P> |
197 | 218 |
198 <P>Die wichtigsten Audiocodecs als erstes:<BR> | 219 <P>Die wichtigsten Audiocodecs als erstes:<BR> |
199 <UL> | 220 <UL> |
200 <LI>MPEG layer 2 und layer 3 (MP3) Audio (<B>eingebauter</B> Code, mit MMX/SSE/3DNow! Optimierungen)</LI> | 221 <LI>MPEG layer 2 und layer 3 (MP3) Audio (<B>eingebauter</B> Code, mit MMX/SSE/3DNow! Optimierungen)</LI> |
202 <LI>AC3 Dolby Audio (<B>eingebauter</B> Code, mit SSE/3DNow! Optimierungen)</LI> | 223 <LI>AC3 Dolby Audio (<B>eingebauter</B> Code, mit SSE/3DNow! Optimierungen)</LI> |
203 <LI>Ogg Vorbis Audiocodec (<B>eingebaute</B> lib)</LI> | 224 <LI>Ogg Vorbis Audiocodec (<B>eingebaute</B> lib)</LI> |
204 <LI>Voxware Audio (Verwendung der DirectShow DLL)</LI> | 225 <LI>Voxware Audio (Verwendung der DirectShow DLL)</LI> |
205 <LI>alaw, MSGSM, PCM und andere einfache, alte Audioformate</LI> | 226 <LI>alaw, MSGSM, PCM und andere einfache, alte Audioformate</LI> |
206 <LI>VIVO Audio (G723, Vivo Siren)</LI> | 227 <LI>VIVO Audio (G723, Vivo Siren)</LI> |
228 <LI>RealAudio: DNET (AC3 mit tiefer Bitrate)</LI> | |
207 </UL></P> | 229 </UL></P> |
230 | |
208 | 231 |
209 <P><B><A NAME=2.2.2.1>2.2.2.1. Softwaremäßige AC3 Dekodierung</A></B></P> | 232 <P><B><A NAME=2.2.2.1>2.2.2.1. Softwaremäßige AC3 Dekodierung</A></B></P> |
210 | 233 |
211 <P>Dieser ist der standardgemäße Dekoder für Dateien mit AC3-Audio.</P> | 234 <P>Dieser ist der standardgemäße Dekoder für Dateien mit AC3-Audio.</P> |
212 | 235 |
256 <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/vivog723.acm">hier</A> | 279 <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/vivog723.acm">hier</A> |
257 downloaden und in in das <CODE>/usr/lib/win32</CODE> Verzeichnis (oder wo deine Win32-Codecs sich befinden) | 280 downloaden und in in das <CODE>/usr/lib/win32</CODE> Verzeichnis (oder wo deine Win32-Codecs sich befinden) |
258 kopieren.</P> | 281 kopieren.</P> |
259 | 282 |
260 | 283 |
261 <P><B><A NAME=2.1.4>2.1.4. Codec Einbindungs-Howto</A></B></P> | 284 <P><B><A NAME=2.2.2.5>2.2.2.5. RealAudio</A></B></P> |
285 | |
286 <P>Momentan ist der DNET Codec der einzige unterstützte Codec. Eigentlich ist er eine | |
287 Version mit tiefer Bitrate des bekannten AC3 Codec. Er kann in alten und neuen RealMedia movies gefunden werden.</P> | |
288 | |
289 | |
290 <P><B><A NAME=2.1.4>2.1.4. Win32 Codec Einbindungs-Howto</A></B></P> | |
262 | 291 |
263 <P><B><A NAME=2.1.4.1>2.1.4.1. VFW Codecs</A></B></P> | 292 <P><B><A NAME=2.1.4.1>2.1.4.1. VFW Codecs</A></B></P> |
264 | 293 |
265 <P>VfW (Video für Windows) ist die alte Video-Schnittstelle von Windows. | 294 <P>VfW (Video für Windows) ist die alte Video-Schnittstelle von Windows. |
266 Die Codecs haben die .DLL oder (eher selten) die .DRV Erweiterung. | 295 Die Codecs haben die .DLL oder (eher selten) die .DRV Erweiterung. |