comparison DOCS/xml/fr/encoding-guide.xml @ 18402:b3c5e79aeab8

2nd part of review by Pierre Lombard + some more fixes by me. Hopefully now this file doesn't like it was babelfished ;)
author gpoirier
date Mon, 08 May 2006 14:14:48 +0000
parents deb6419b0e85
children 11f8e670d7d3
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equal deleted inserted replaced
18401:deb6419b0e85 18402:b3c5e79aeab8
3360 </para> 3360 </para>
3361 <note><title>Note:</title> 3361 <note><title>Note:</title>
3362 <para> 3362 <para>
3363 Augmenter le <option>frameref</option> à des valeurs inutilement élevées 3363 Augmenter le <option>frameref</option> à des valeurs inutilement élevées
3364 <emphasis role="bold">peut affecter</emphasis> et <emphasis role="bold">habituellement affecte</emphasis> 3364 <emphasis role="bold">peut affecter</emphasis> et <emphasis role="bold">habituellement affecte</emphasis>
3365 l'efficacité d'encodage si vous arrêtez le CABAC. 3365 l'efficacité d'encodage si vous désactivez le CABAC.
3366 Avec le CABAC activé (comportement par défaut), la possibilité de réglagles 3366 Avec le CABAC activé (comportement par défaut), il n'y a pas vraiment de risque
3367 de <option>frameref</option> "trop élevé" actuellement semble trop distant 3367 qu'un réglage de <option>frameref</option> "trop élevé" diminue l'efficacité
3368 pour même s'en inquiéter, et dans l'avenir, les optimisations peuvent enlever 3368 de l'encodage, et dans l'avenir, des optimisations pouront peut-être
3369 complètement cette possibilité. 3369 rendre ce risque nul.
3370 </para> 3370 </para>
3371 </note> 3371 </note>
3372 3372
3373 <para> 3373 <para>
3374 Si vous vous inquiétez pour la vitesse, un compromis raisonnable est 3374 Si vous vous inquiétez pour la vitesse, un compromis raisonnable est
3376 sur le premier passage, et ensuite les augmenter sur le second passage. 3376 sur le premier passage, et ensuite les augmenter sur le second passage.
3377 Typiquement, cela a un effet négatif négligeable sur la qualité finale. 3377 Typiquement, cela a un effet négatif négligeable sur la qualité finale.
3378 Vous perdrez probablement bien moins de 0.1dB du PSNR, ce qui devrait 3378 Vous perdrez probablement bien moins de 0.1dB du PSNR, ce qui devrait
3379 être une différence beaucoup trop faible pour être visible. 3379 être une différence beaucoup trop faible pour être visible.
3380 Cependant, des valeurs différentes de <option>frameref</option> peuvent 3380 Cependant, des valeurs différentes de <option>frameref</option> peuvent
3381 parfois affecter le choix du frametype. 3381 parfois affecter le choix du type de frame.
3382 Très probablement, ce sont des cas périphériques rares, mais si vous voulez 3382 Très probablement, ce sont des cas périphériques rares, mais si vous voulez
3383 en être complètement certain, considérez que votre vidéo a soit des modèles 3383 en être complètement certain, considérez que votre vidéo a soit des modèles
3384 plein écran, clignotants et répétitifs, soit des occlusions provisoires très 3384 plein écran, clignotants et répétitifs, soit des occlusions provisoires très
3385 grandes qui forcent une I-frame. 3385 grandes qui forcent une I-frame.
3386 Ajustez le <option>frameref</option> de premier passage pour qu'il soit assez 3386 Ajustez le <option>frameref</option> de premier passage pour qu'il soit assez
3390 premier passage à 3 ou plus. 3390 premier passage à 3 ou plus.
3391 Le problème est probablement extrêmement rare sur des matériaux vidéo de type 3391 Le problème est probablement extrêmement rare sur des matériaux vidéo de type
3392 action en directe, mais cela arrive quelquefois dans des captures de jeu vidéo. 3392 action en directe, mais cela arrive quelquefois dans des captures de jeu vidéo.
3393 </para></listitem> 3393 </para></listitem>
3394 3394
3395 <!--STARTOF-REREADME-->
3396 <listitem><para> 3395 <listitem><para>
3397 <emphasis role="bold">me</emphasis>: 3396 <emphasis role="bold">me</emphasis>:
3398 Cette option est pour choisir la méthode de recherche d'estimation de mouvement. 3397 Cette option est utilisée pour choisir une méthode de recherche d'estimation de mouvement.
3399 Modifier cette option fournit une compromis franche entre qualité et vitesse. 3398 Cette option modifie de manière notable le rapport entre qualité et vitesse.
3400 <option>me=1</option> est seulement quelque pourcent plus rapide que 3399 <option>me=1</option> est seulement quelques pour cent plus rapide que
3401 la recherche par défaut, à un coût en dessous de 0.1dB du PSNR global. Le 3400 la recherche par défaut et entraîne une diminution du PSNR global inférieure à 0.1dB. Le
3402 paramètre par défaut (<option>me=2</option>) est une compensation raisonnable 3401 paramètre par défaut (<option>me=2</option>) est offre un compromis raisonnable
3403 entre vitesse et qualité. <option>me=3</option> gagne un petit peu en dessous 3402 entre vitesse et qualité. <option>me=3</option> améliore de moins de 0.1dB le
3404 de 0.1dB du PSNR global, avec une pénalité sur la vitesse qui varie dépendamment 3403 PSNR global - la pénalité sur la vitesse varie en fonction
3405 du <option>frameref</option>. A de hautes valeurs du <option>frameref</option> 3404 du <option>frameref</option>. Pour de hautes valeurs du <option>frameref</option>
3406 (e.g. 12 ou autre), <option>me=3</option> est environ 40% plus lente que la 3405 (par exemple 12 ou plus), <option>me=3</option> est environ 40% plus lent que la
3407 valeur par défaut <option> me=2</option>. Avec <option>frameref=3</option>, 3406 valeur par défaut <option>me=2</option>. Avec <option>frameref=3</option>,
3408 la pénalité encourue sur la vitesse chute à 25%-30%. 3407 la pénalité sur la vitesse chute dans les 25%-30%.
3409 </para> 3408 </para>
3410 <para> 3409 <para>
3411 <option>me=4</option> utilise une recherche exhaustive qui est trop lente pour 3410 <option>me=4</option> utilise une recherche exhaustive qui est trop lente pour
3412 une utilisation pratique. 3411 une utilisation pratique.
3413 </para> 3412 </para>
3414 </listitem> 3413 </listitem>
3415 3414
3416 <listitem><para> 3415 <listitem><para>
3417 <emphasis role="bold">4x4mv</emphasis>: 3416 <emphasis role="bold">4x4mv</emphasis>:
3418 Cette option active l'utilisation des sous-partitions 8x4, 4x8 et 4x4 dans 3417 Cette option active l'utilisation des sous-partitions 8x4, 4x8 et 4x4 dans
3419 les macroblocs prévus. L'activer résulte en une assez consistente perte de 3418 les macroblocs prévus. L'activer résulte en une perte de vitesse habituellement
3420 vitesse de 10%-15%. Cette option est plutôt inutile dans une source contenant 3419 dans les 10% à 15%. Cette option est plutôt inutile pour une source contenant
3421 seulement des mouvements bas, bien que dans certaines sources de mouvement élevés, 3420 peu de mouvements, bien que dans certaines sources riches en mouvements,
3422 particulièrement des sources avec beaucoup de petits objets en mouvement, un 3421 ou bien des sources avec beaucoup de petits objets en mouvement, un
3423 gain d'environ 0.1dB peut être attendu. 3422 gain d'environ 0.1dB peut être espéré.
3424 </para> 3423 </para>
3425 </listitem> 3424 </listitem>
3426 3425
3427 <listitem><para> 3426 <listitem><para>
3428 <emphasis role="bold">bframes</emphasis>: 3427 <emphasis role="bold">bframes</emphasis>:
3429 Si vous avez l'habitude d'encoder avec d'autre codecs, vous pourriez avoir 3428 Si vous avez l'habitude d'encoder avec d'autre codecs, vous pourriez penser
3430 trouvé que les B-frames ne sont pas toujours utile. 3429 que les trames-B ne sont pas toujours utiles.
3431 Avec le H.264, ceci a changé: il y a de nouvelles techniques et types de blocs 3430 Avec le H.264, ceci a changé: il y a de nouvelles techniques et types de blocs
3432 qui sont possibles avec les B-frames. 3431 qui sont possibles avec les trames-B.
3433 Habituellement, même un choix naïf d'algorithme de B-frame peut avoir un 3432 Habituellement, même un choix naïf d'algorithme de trames-B peut avoir un
3434 bénéfice significatif sur le PSNR. 3433 bénéfice significatif sur le PSNR.
3435 Il est intéressant de noter que l'utilisation de B-frames accélère 3434 Il est intéressant de noter que l'utilisation de trames-B accélère
3436 habituellement le second passage de manière légère, et peut aussi accélèrer 3435 habituellement légèrement la seconde passe, et peut aussi accélérer
3437 un encodage en un seul passage si le choix de B-frame adaptatif est stoppé. 3436 l'encodage en un seul passage si le choix de trames-B adaptatif est désactivé.
3438 </para> 3437 </para>
3439 <para> 3438 <para>
3440 Avec le choix de B-frame adaptatif stoppé 3439 Avec le choix de trames-B adaptatif désactivé
3441 (<option>nob_adapt</option> de <option>x264encopts</option>), 3440 (l'option <option>nob_adapt</option> de <option>x264encopts</option>),
3442 la valeur optimale pour le paramètrage est habituellement pas plus que 3441 le réglage optimal est habituellement inférieur à
3443 <option>bframes=1</option>, ou bien les scènes élevées en mouvement peuvent 3442 <option>bframes=1</option>, sinon les scènes riches en mouvement vont en souffrir.
3444 en patir. 3443 Avec le choix de B-frame adaptatif activé (le comportement par défaut), cela
3445 Avec le choix de B-frame adaptatif activé (le comportement par défaut), il 3444 ne pose plus de problème d'utiliser des valeurs plus élevées;
3446 est sûr d'utiliser des valeurs plus élevées; l'encodeur réduira l'utilisation 3445 l'encodeur réduira l'utilisation de trames-B dans les scènes pour lesquelles
3447 de B-frames dans les scènes où cela pourrait abîmer la compression. 3446 cela risque de diminuer la qualité.
3448 L'encodeur choisi rarement d'utiliser plus de 3 ou 4 B-frames; 3447 L'encodeur choisi rarement d'utiliser plus de 3 ou 4 trames-B;
3449 paramètrer cette option a une valeur plus élevée aura peu d'effet. 3448 paramétrer cette option à une valeur plus élevée aura peu d'effet.
3450 </para></listitem> 3449 </para></listitem>
3451 3450
3452 <listitem><para> 3451 <listitem><para>
3453 <emphasis role="bold">b_adapt</emphasis>: 3452 <emphasis role="bold">b_adapt</emphasis>:
3454 Note: il est activé par défaut. 3453 Note: il est activé par défaut.
3455 </para> 3454 </para>
3456 <para> 3455 <para>
3457 Avec cette option activée, l'encodeur utilisera un traitement de choix 3456 Avec cette option activée, l'encodeur décidera quand réduire le nombre
3458 raisonnablement rapide pour réduire le nombre de B-frames utilisés par les 3457 de trames-B utilisées dans les scènes pour lesquelles ces trames
3459 scènes qui ne pourraient pas en bénéficier autant qu'elles le voudraient. 3458 n'apporteraient rien.
3460 Vous pouvez utiliser <option>b_bias</option> pour bidouiller combien 3459 Vous pouvez utiliser <option>b_bias</option> pour tempérer la tendance
3461 l'encodeur est heureux de ces B-frames. 3460 de l'encodeur à insérer des trames-B.
3462 La pénalité sur la vitesse des B-frames adaptatives est actuellement 3461 Le surcoût sur la vitesse des trames-B adaptatives est actuellement
3463 plutôt modeste, mais il en est de même pour le gain potentiel en qualité. 3462 plutôt modeste, mais il en est de même pour le gain de qualité potentiel.
3464 Cela n'endomage pas habituellement, cependant. 3463 En général, cela ne fait pas de mal...
3465 Notez que cela affecte seulement le choix de vitesse et de frametype sur 3464 Notez que cela affecte seulement la vitesse et le choix du type de trames
3466 le premier passage. 3465 lors de la première passe.
3467 <option>b_adapt</option> et <option>b_bias</option> n'ont aucun effet sur 3466 Les options <option>b_adapt</option> et <option>b_bias</option> n'ont pas
3468 les passages suivants. 3467 d'effet lors des passages suivants.
3469 </para></listitem> 3468 </para></listitem>
3470 3469
3471 <listitem><para> 3470 <listitem><para>
3472 <emphasis role="bold">b_pyramid</emphasis>: 3471 <emphasis role="bold">b_pyramid</emphasis>:
3473 Vous devriez aussi bien activer cette option si vous utilisez >=2 B-frames; 3472 Vous pouvez aussi activer cette option si vous utilisez >=2 trames-B;
3474 comme la page man le dit, vous obtiendrez une faible améliroration de la 3473 comme l'indique la page man, vous obtiendrez une faible amélioration de la
3475 qualité avec aucun surcoût sur la vitesse. 3474 qualité sans surcoût en vitesse.
3476 Notez que ces vidéos ne peuvent pas être lues sur des décodeurs basés sur 3475 Notez que ces vidéos ne peuvent pas être lues avec les décodeurs utilisant
3477 une version de libavcodec datant d'avant le 5 Mars, 2005. 3476 une version de libavcodec antérieur au 5 mars 2005.
3478 </para></listitem> 3477 </para></listitem>
3479 3478
3480 <listitem><para> 3479 <listitem><para>
3481 <emphasis role="bold">weight_b</emphasis>: 3480 <emphasis role="bold">weight_b</emphasis>:
3482 Dans des cas typiques, il n'y a pas assez de gain avec cette option. 3481 En théorie, il n'y a beaucoup de gain à espérer de cette option.
3483 Cependant, dans des scènes crossfades ou fade-to-black, la prédiction de 3482 En effet, dans des scènes de fondu ou de fondu au noir, la prédiction
3484 poids donne de plutôt larges bénéfices en bitrate. 3483 pondérée permet d'économiser beaucoup de bitrate.
3485 Dans le MPEG-4 ASP, un fade-to-black est habituellement mieux codé comme une 3484 Dans le MPEG-4 ASP, un fondu-au-noir est souvent mieux compressé comme une
3486 série de I-frames onéreuses; utiliser la prédiction de poids dans les 3485 coûteuse série de I-frames; utiliser la prédiction pondérée pour les
3487 B-frames rend possible la conversion d'un certain nombre en de beaucoup plus 3486 trames-B permet d'en convertir une partie en plus petites B-frames.
3488 petites B-frames.
3489 Le coût sur la durée d'encodage est minimal, étant donné qu'aucun choix 3487 Le coût sur la durée d'encodage est minimal, étant donné qu'aucun choix
3490 supplémentaire n'a besoin d'être fait. 3488 supplémentaire n'a besoin d'être fait.
3491 Aussi, contrairement à ce que les gens semble deviner, les requis en CPU par 3489 Aussi, contrairement à ce que les gens croient deviner, les besoins en CPU par
3492 le décodeur ne sont pas énormement affecté par la prédiction de poids, tout 3490 le décodeur ne sont pas énormément affecté par la prédiction pondérée, toutes
3493 le reste étant égal. 3491 choses étant égales par ailleurs.
3494 </para> 3492 </para>
3495 <para> 3493 <para>
3496 Malheureusement, l'algorithme courant de choix de B-frame adaptative 3494 Malheureusement, l'algorithme actuel de choix de trames-B adaptative
3497 a une forte tendance à éviter les B-frames durant les fondus. 3495 a une forte tendance à éviter les trames-B pendant les fondus.
3498 Jusqu'à ce que cela change, il peut être une bonne idée d'ajouter 3496 Tant que ce sera le cas, ajouter <option>nob_adapt</option>
3499 <option>nob_adapt</option> à votre x264encopts, si vous vous attendiez 3497 à votre x264encopts sera une bonne idée si vous pensez que les
3500 à ce que le fondu ait un plus grand effet sur votre clip vidéo particulier. 3498 fondus vont avoir un gros effet dans votre vidéo.
3501 </para></listitem> 3499 </para></listitem>
3502 </itemizedlist> 3500 </itemizedlist>
3503 </sect3> 3501 </sect3>
3504 3502
3505 <sect3 id="menc-feat-x264-encoding-options-misc-preferences"> 3503 <sect3 id="menc-feat-x264-encoding-options-misc-preferences">
3506 <title>Options concernants des préférences diverses</title> 3504 <title>Options diverses et/ou dépendant des goûts de chacun</title>
3507 <itemizedlist> 3505 <itemizedlist>
3508 <listitem><para> 3506 <listitem><para>
3509 <emphasis role="bold">Encodage en deux passages</emphasis>: 3507 <emphasis role="bold">Encodage en deux passes</emphasis>:
3510 Ci-dessus, il a été suggéré de toujours utiliser un encodage en deux passages, 3508 On a suggéré ci-dessus de toujours utiliser un encodage en deux passages,
3511 mais il y a encore des raisons pour ne pas l'utiliser. Par exemple, si vous 3509 mais il y a reste quelques cas pour ne pas l'utiliser. Par exemple, si vous
3512 capturez la télévision en direct et l'encoder en temps réel, vous êtes forcé 3510 capturez la télévision en direct et que vous l'encodez en temps réel, vous
3513 d'utiliser un encodage en un passage. 3511 êtes obligé d'utiliser un encodage mono-passe.
3514 Aussi, un passage est évidemment plus rapide que deux passages; si vous 3512 Aussi, une compression en une passe est évidemment plus rapide qu'une en deux
3515 utilisez l'exact même jeu d'options sur les deux passages, deux passages 3513 passes pour un jeu d'options donné - un encodage en deux passes est presque deux
3516 d'encodage est à peu près deux fois plus lent. 3514 fois plus lent qu'un encodage en une passe.
3517 </para> 3515 </para>
3518 <para> 3516 <para>
3519 Encore, il y a de très bonnes raisons pour utiliser l'encodage en deux passages. 3517 Cependant, il y a de très bonnes raisons pour utiliser l'encodage en deux passages.
3520 Pour une chose, taux de contrôle d'un seul passage n'est pas psychic, et il 3518 D'une part, le taux de contrôle d'un seul passage ne peut pas prédire le futur, il
3521 fait souvent des choix irraisonnables parce qu'il ne peut pas voir l'ensemble 3519 fait donc souvent des choix sous-optimaux parce qu'il ne peut pas voir l'ensemble
3522 de l'image. Par exemple, supposez que vous avez une vidéo de deux minutes de 3520 de la vidéo. Par exemple, supposez que vous ayez une vidéo de deux minutes
3523 long consistant en deux moitiés distinctes. La première moitié est une scène 3521 consistant en deux moitiés distinctes. La première moitié est une scène
3524 à mouvement élevé durant 60 secondes ce qui, en de manière isolée, demande 3522 riche en mouvements pendant 60 secondes, ce qui, hors de tout contexte, demande
3525 environ 2500kbps afin d'avoir l'air correcte. 3523 environ 2500kbps afin d'avoir l'air correct.
3526 Immédiatement suivi d'une scène de 60 secondes beaucoup moins demandante qui 3524 Une scène de 60 secondes beaucoup plus statique suit et peut être très bien à
3527 a l'air bien à 300kbps. Supposez que vous demandiez pour 1400kbps sur la 3525 300kbps. Supposez que vous demandiez 1400kbps sur la
3528 théorie que ceci est suffisant pour accomoder les deux scènes. Un taux de 3526 théorie que ceci soit suffisant pour les deux scènes. Un taux de
3529 contrôle en un seul passage fera quelques "fautes" dans un cas comme celui-là. 3527 contrôle en un seul passage fera quelques "fautes" dans un cas comme celui-là.
3530 Premièrement, il ciblera 1400kbps pour les deux segments. Le premier segment 3528 Premièrement, il essaiera de viser 1400kbps pour les deux segments. Alors que le
3531 pourrait finir lourdement sur-quantifié, l'entraînant à ressembler à un bloc 3529 premier segment va manquer de bits et donc avoir beaucoup d'artefacts de blocs,
3532 de façon inadmissible et irraisonable. le second segment serait lourdement 3530 le second segment va avoir trop de bits et les gaspiller. Ceci est d'autant plus difficile
3533 sous-quantifié; cela pourrait avoir l'air parfait, mais le coût en bitrate de 3531 à éviter que le problème se produit à la transition entre les deux scènes. Les premières
3534 cette perfection sera complètement irraisonnable. Ce qui est d'autant plus dur 3532 secondes de la seconde partie vont être grandement sur-quantifiés, parce que
3535 à éviter que le problème est à la transition entre les deux scènes. Les premières 3533 le taux de contrôle suppose qu'il va avoir les mêmes besoins en bitrate que pour
3536 secondes de moitié de mouvement lente sera grandement sur-quantifié, parce que 3534 la première moitié de la vidéo. Cette "période d'erreur" de sur-quantification pour
3537 le taux de contrôle prévoit encore le genre de conditions en bitrate qu'il 3535 les mouvements faibles va étrangement mauvais, et utilisera en réalité moins
3538 rencontre dans la première moitié de la vidéo. Cette "période d'erreur" de 3536 que les 300kbps qu'il aurait pris pour le rendre correct. Il y a des façons
3539 grandement sur-quantifié mouvement faible aura l'air mauvais, et utilisera 3537 d'atténuer les pièges de l'encodage en simple passe, mais ils peuvent avoir
3540 réellement moins que les 300kbps qu'il aurait pris pour le rendre un semblant 3538 tendance à empirer la mauvaise prédiction de bitrate.
3541 correct. IL y a des façons pour atténuer les pièges de l'encodage en simple 3539 </para>
3542 passage, mais ils peuvent tendre à augmenter la mauvaise prédiction de bitrate. 3540 <para>
3543 </para> 3541 Le taux de contrôle en multi-passes apporte d'énormes avantages sur une
3544 <para> 3542 compression mono-passe. En utilisant les statistiques récupérées depuis le
3545 Le taux de contrôle multiple passage peut offrir d'énormes avantages sur un 3543 premier passage d'encodage, l'encodeur peut estimer, avec exactitude, le "coût"
3546 encodage simple passage. 3544 (en bits) de l'encodage de n'importe quelle frame donnée, à n'importe quel
3547 En utilisant les statistiques récupérées depuis le premier passage d'encodage, 3545 quantificateur donné. Cela permet d'avoir une allocation de bits beaucoup plus
3548 l'encodeur peut estimer, avec une raisonnable exactitude, le "coût" (en bits) 3546 rationnelle car mieux planifiée entre les scènes riches (beaucoup de
3549 de l'encodage de n'importe quelle frame donnée, à n'importe quel quantificateur 3547 mouvements) et celles pauves en détails (peu de mouvements). Voir
3550 donné. Cela permet une beaucoup plus rationnelle, mieux plannifiée allocation 3548 <option>qcomp</option> ci-dessous pour quelques suggestions sur la manière
3551 de bits entre les scènes onéreuses (mouvement élevé) et bon marché (mouvement 3549 d'adapter cette allocation à vos besoins.
3552 faible). Voir <option>qcomp</option> ci-dessous pour quelques idées sur comment 3550 </para>
3553 bidouiller cette allocation à vos besoins. 3551 <para>
3554 </para> 3552 De plus, la compression en deux passes ne prend pas nécessairement deux fois plus de temps
3555 <para> 3553 que celle mono-passe. Vous pouvez jouer avec les options dans le première passe
3556 D'ailleurs, deux passages n'ont pas besoin de prendre deux fois plus de temps 3554 pour avoir une vitesse plus élevée et une qualité plus faible.
3557 qu'un seul passage. Vous pouvez bidouiller les options dans le premier passage
3558 pour une vitesse plus élevée et une qualité plus faible.
3559 Si vous choisissez bien vos options, vous pouvez obtenir un premier passage 3555 Si vous choisissez bien vos options, vous pouvez obtenir un premier passage
3560 très rapide. 3556 très rapide.
3561 La qualité résultante dans le second passage sera légèrement plus basse parce 3557 La qualité résultante de la seconde passe sera légèrement plus basse parce
3562 que la prédiction de taille est moins précise, mais la différence de qualité 3558 que la prédiction de taille sera moins précise, mais la différence de qualité
3563 est normalement beaucoup trop petite pour être visible. Essayez, par exemple, 3559 sera usuellement trop faible pour être visible. Essayez, par exemple,
3564 d'ajouter <option>subq=1:frameref=1</option> au premier passage <option>x264encopts</option>. 3560 d'ajouter <option>subq=1:frameref=1</option> au premier passage <option>x264encopts</option>.
3565 Ensuite, sur le second passage, utilise des options plus lentes, de plus 3561 Ensuite, sur le second passage, utilisez des options plus lentes pour avoir une
3566 grandes qualités: 3562 meilleure qualité:
3567 <option>subq=6:frameref=15:4x4mv:me=3</option> 3563 <option>subq=6:frameref=15:4x4mv:me=3</option>
3568 </para></listitem> 3564 </para></listitem>
3569 <listitem><para> 3565 <listitem><para>
3570 <emphasis role="bold">Encodage en trois passages</emphasis>? 3566 <emphasis role="bold">Encodage en trois passages</emphasis>?
3571 3567 x264 offre la possibilité de faire un nombre arbitraire de passages consécutifs.
3572 x264 offre la capacité de faire un nombre arbitraire de passages consécutifs. 3568 Si vous spécifiez <option>pass=1</option> lors de la première passe, alors
3573 Si vous spécifiez <option>pass=1</option> sur le premier passage, alors 3569 utilisez <option>pass=3</option> pour la passe suivante, cette passe
3574 utilisez <option>pass=3</option> sur un passage suivant, le passage suivant 3570 lira les statistiques calculées lors du passage précédent, et écrira ses propres
3575 lira les statistiques depuis le passage précédent, et écrira ses propres 3571 statistiques. Une passe suivante aura une très bonne base depuis laquelle
3576 statistiques. Un passage additionnel suivant celui-là aura une très bonne base 3572 faire des prédictions très précises de tailles de trame pour un quantificateur donné.
3577 depuis laquelle faire des prédictions hautement précises de framesizes à un 3573 En pratique, les gains sur la qualité d'ensemble sont plutôt proches de zéro,
3578 quantificateur choisi. En pratique, les gains sur la qualité d'ensemble de 3574 il est même possible qu'une troisième passe dégrade le PSNR global...
3579 ceci est habituellement proche de zéro, et tout à fait possiblement un 3575 Pour utilisation typique, trois passages aident si vous obtenez une mauvaise
3580 troisième passage résultera en un PSNR global légèrement plus mauvais que le 3576 prédiction de bitrate ou un mauvais rendu lors des transitions de scènes
3581 passage avant ça. Dans une utilisation typique, trois passages aident si vous 3577 lors de l'utilisation de seulement deux passages.
3582 obtenez soit une mauvaise prédiction de bitrate ou soit une mauvaise apparence
3583 des transitions de scènes lors de l'utilisation de seulement deux passages.
3584 Ceci peut se produire sur les clips extrêmement courts. Il y a aussi quelques 3578 Ceci peut se produire sur les clips extrêmement courts. Il y a aussi quelques
3585 cas spéciaux dans lequels trois (ou plus) passages sont pratiqués pour les 3579 cas spéciaux dans lesquels trois (ou plus) passages sont utiles pour les
3586 utilisateurs avancés, mais par souci de brièveté, ce guide omet de traiter ces 3580 utilisateurs avancés, mais par souci de brièveté, ce guide ne traitera pas
3587 cas spéciaux. 3581 ces cas spéciaux.
3588 </para></listitem> 3582 </para></listitem>
3589 <listitem><para> 3583 <listitem><para>
3590 <emphasis role="bold">qcomp</emphasis>: 3584 <emphasis role="bold">qcomp</emphasis>:
3591 <option>qcomp</option> compense le nombre de bits alloués entre les frames 3585 <option>qcomp</option> compense le nombre de bits alloués entre les trames
3592 "onéreux" mouvement élevé et les frames "bon marché" mouvement bas. A une 3586 coûteuses car riches en mouvement et celles pauvres en mouvement. Dans
3593 extrémité, <option>qcomp=0</option> vis pour le vrai bitrate constant. 3587 les cas extrêmes, <option>qcomp=0</option> vise un vrai bitrate constant.
3594 Typiquement cela rendrait des scènes élevées en mouvement complètement moches, 3588 Typiquement, cela rendrait des scènes riches en mouvements vraiment laides,
3595 tandis que les scènes basses en mouvement seraient absolument parfaites, mais 3589 alors que les scènes plus statiques seraient absolument parfaites, mais cela
3596 utiliseraient aussi beaucoup plus de bitrates qu'ils n'en auraient besoin dans 3590 utiliserait aussi beaucoup plus de bits que nécessaire pour les rendre excellentes.
3597 le but de les rendre simplement excellentes. A une autre extrémité, <option>qcomp=1</option> 3591 A l'autre extrême, <option>qcomp=1</option> rend les paramètres de quantifications
3598 réalise le paramètre de quantification (QP) presque constant. Un QP constant 3592 (QP) presque constants. Un QP constant n'a pas l'air mauvais, mais la plupart des
3599 n'a pas l'air mauvais, mais la plupart des gens pensent qu'il est plus raisonnable 3593 gens pensent qu'il est plus raisonnable d'enlever quelques bits des scènes
3600 d'enlever quelques bitrates des scènes extrêmement onéreuses (où la perte de 3594 coûteuses (car la perte de qualité sera moins visible) et les ré-allouer
3601 qualité ne sera pas aussi apparente) et les ré-allouer aux scènes qui sont 3595 aux scènes qui sont plus faciles à encoder pour qu'elles aient une excellente qualité.
3602 plus faciles à encoder à une excellente qualité. 3596 <option>qcomp</option> vaut 0.6 par défaut, ce qui peut être un
3603 <option>qcomp</option> est règlé à 0.6 par défaut, ce qui pourrait être un 3597 peu trop faible pour certains (des valeurs entre 0.7-0.8 sont aussi communément
3604 peu faible pour les goûts de plein de gens (0.7-0.8 sont aussi communément 3598 utilisées).
3605 utilisé).
3606 </para></listitem> 3599 </para></listitem>
3607 <listitem><para> 3600 <listitem><para>
3608 <emphasis role="bold">keyint</emphasis>: 3601 <emphasis role="bold">keyint</emphasis>:
3609 <option>keyint</option> est seulement pour compenser l'habilité de recherche 3602 <option>keyint</option> est seulement là pour permetre de jouer sur le compromis entre la
3610 de fichiers contre l'efficacité de codage. Par défaut, <option>keyint</option> 3603 précision de la navigation dans les fichiers et leur compression.
3611 est paramètré à 250. Sur des matériaux à 25 fps, cela garanti l'habilité de 3604 Par défaut, <option>keyint</option> est égal à 250.
3612 faire une recherche avec une précision de 10 secondes. Si vous pensez qu'il 3605 Sur des sources à 25 fps, cela garantit que la navigation peut se faire
3613 serait important et utile d'être capable de faire une recherche dans les 5 3606 avec une précision de 10 secondes.
3614 secondes de précision, paramètrez <option>keyint=125</option>; 3607 Si vous pensez qu'il est important et utile de pouvoir faire une recherche
3615 cela endommagera un peu la qualité/bitrate. Si vous vous inquiétez seulement 3608 avec une granularité de 5 secondes, mettez cette option à <option>keyint=125</option>;
3616 de la qualité et non de l'habilité à faire une recherche, vous pouvez le 3609 cela dégradera un peu la qualité/bitrate. Si vous vous souciez seulement
3617 paramètrer à des valeurs beaucoup plus élevées (comprenant qu'il y a des 3610 de la qualité et non de la capacité à faire une recherche, vous pouvez le
3618 retours diminuants qui peuvent devenir extrèmement bas, ou même zéro). Le flux 3611 mettre à des valeurs beaucoup plus élevées (mais gardez à l'esprit que plus
3619 vidéo aura encore des points recherchables aussi longtemps qu'il y aura des 3612 vous augmenterez, moins il aura de gain visuels).
3620 changements dans la scène. 3613 Le flux vidéo aura encore des points de recherche à chaque changement de
3614 de scène.
3621 </para></listitem> 3615 </para></listitem>
3622 <listitem><para> 3616 <listitem><para>
3623 <emphasis role="bold">deblockalpha, deblockbeta</emphasis>: 3617 <emphasis role="bold">deblockalpha, deblockbeta</emphasis>:
3624 Ce sujet va être un peu controversé. 3618 Ce sujet risque d'être une source de controverses.
3625 </para> 3619 </para>
3626 <para> 3620 <para>
3627 H.264 défini une simple procédure de déblocage sur les I-blocs qui utilise 3621 H.264 définit une procédure simple pour retirer les blocs sur les I-blocs
3628 des pré-règlages de forces et de seuils en dépendance avec le QP du bloc en 3622 qui utilisent des forces et des seuils pré-régléss en fonction du QP du
3629 question. 3623 bloc en question.
3630 Par défaut, des blocs QP élevés sont fortement filtrés, et des blocs QP bas 3624 Par défaut, les blocs QP élevés sont fortement filtrés, les blocs à bas QP
3631 ne sont pas débloqués du tout. 3625 ne seront pas "débloqués" du tout.
3632 Les pré-règlages de forces définies par les standards sont bien choisis et les 3626 Les pré-réglages de force définies par les standards sont bien choisis et
3633 chances sont très bonnes pour qu'elles aient des PSNR optimal quelque soit la 3627 il y a de grandes chances qu'elles aient des PSNR optimaux quel que soit la
3634 vidéo que vous essayez d'encoder. 3628 vidéo que vous compressez.
3635 Les paramètres de <option>deblockalpha</option> et <option>deblockbeta</option> 3629 Les paramètres <option>deblockalpha</option> et <option>deblockbeta</option>
3636 vous permettent de spécifier des décalages aux pré-règlages des seuils de 3630 permettent de spécifier des offsets par rapport aux seuils de "déblocage"
3637 déblocage. 3631 pré-définis.
3638 </para> 3632 </para>
3639 <para> 3633 <para>
3640 Beaucoup de gens semblent penser que c'est une bonne idée de baisser la force 3634 Il semble que beaucoup de gens pensent que baisser la force du filtre de
3641 du filtre de déblocage par de large montants (disons, -3). 3635 "déblocage" de beaucoup (par exemple -3) est une bonne idée.
3642 Ce n'est cependant presque jamais une bonne idée, et dans la plupart des cas, 3636 Ce n'est cependant presque jamais une bonne idée, et dans la plupart des cas,
3643 les gens qui le font ne comprennent pas très bien comment le déblocage 3637 ceux qui font cela ne comprennent pas très bien comment le déblocage
3644 fonctionne par défaut. 3638 fonctionne par défaut.
3645 </para> 3639 </para>
3646 <para> 3640 <para>
3647 La première et plus importante chose à savoir à propos du filtre de déblocage 3641 La première et plus importante chose à savoir à propos du filtre de déblocage
3648 in-loop est que les seuils par défaut sont à peu près toujours optimals PSNR. 3642 in-loop est que les seuils par défaut sont à peu près toujours optimaux du point de vue du PSNR.
3649 Dans les rares cas où ils ne sont pas optimals, le décalage idéal est plus ou 3643 Dans les rares cas où ce n'est pas le cas, le décalage idéal est de plus ou
3650 moins 1. 3644 moins 1.
3651 Ajustant les paramètres de déblocage par un montant plus large est à peu près 3645 Ajuster les paramètres de déblocage avec une quantité plus importante a de forts
3652 garanti d'abimer le PSNR. 3646 risques de dégrader le PSNR.
3653 Le renforcement du filtre enduira plus de détails; l'affaiblissement du filtre 3647 Renforcer le filtrage fera disparaître plus de détails; l'affaiblissement du filtre
3654 augmentera l'aspect du carré. 3648 augmentera la visibilité des blocs.
3655 </para> 3649 </para>
3656 <para> 3650 <para>
3657 C'est définitivement une mauvaise idée de baisser les seuils de déblocage si 3651 C'est une mauvaise idée que de baisser les seuils de déblocage si
3658 votre source est principalement basse en complexité spaciale (i.e., peu de 3652 votre source est de complexité spatiale basse (c-à-d avec peu de
3659 détail ou bruit). 3653 détails ou de bruit).
3660 Le filtre in-loop fait un travail plutôt excellent en cachant les artefacts 3654 Le filtre in-loop fait un travail plutôt bon en cachant les artefacts
3661 qui se surviennent. 3655 qui se produisent.
3662 Si la source est élevée en complexité spaciale, cependant, les artefacts sont 3656 Cependant, si la source a une complexité spatiale élevée, les
3663 moins apparents. 3657 artefacts sont moins apparents.
3664 C'est parce que le déclencheur tend à ressembler à du détail ou du bruit. 3658 Ceci vient du fait que "ringing" tend à ressembler à du détail
3665 La perception visuelle humaine remarque facilement quand un détail est enlevé, 3659 ou du bruit.
3666 mais elle ne remarque pas si facilement quand le bruit est faussement 3660 La vision humaine remarque facilement qu'un détail a été enlevé
3661 mais elle le remarque plus difficilement s'il y a du bruit faussement
3667 représenté. 3662 représenté.
3668 Quand on en vient à une qualité subjective, bruit et détail sont quelque peu 3663 Subjectivement, le bruit et les détails sont quelque peu interchangeables.
3669 interchangeables. 3664 En baissant la force du filtre de déblocage, vous allez très probablement
3670 En baissant la force du filtre de déblocage, vous aurez des erreurs 3665 avoir des erreurs croissantes en ajoutant des artefacts de ringing mais
3671 croissantes le plus susceptible en ajoutant des artefacts qui donneront 3666 l'oeil ne les remarquera pas parce qu'il les confondra avec des détails.
3672 l'alerte, mais l'oeil ne les remarque pas parce qu'il confond les 3667 </para>
3673 artefacts avec des détails. 3668
3674 </para> 3669 <para>
3675 3670 Ceci ne justifie <emphasis role="bold">toujours</emphasis> pas de diminuer
3676 <para> 3671 la force du filtre de déblocage.
3677 Ceci ne justifie <emphasis role="bold">toujours</emphasis> pas d'abaisser 3672 Vous pouvez généralement obtenir une meilleure qualité de bruit lors du
3678 la force du filtre de déblocage, cependant.
3679 Vous pouvez généralement obtenir une meilleure qualité de bruit du
3680 post-traitement. 3673 post-traitement.
3681 Si votre encodage en H.264 est trop flou ou souillé, essayez de lui rajouter 3674 Si votre encodage en H.264 est trop flou ou sale, essayez de lui rajouter
3682 <option>-vf noise</option> quand vous jouez votre film encodé. 3675 <option>-vf noise</option> quand vous jouez votre film encodé.
3683 <option>-vf noise=8a:4a</option> devrez cacher la plupart des simples 3676 <option>-vf noise=8a:4a</option> devrait cacher la plupart des artefacts
3684 artefacts. 3677 simples.
3685 Cela aura l'air certainement mieux que les résultats que vous auriez obtenus 3678 Cela aura l'air certainement mieux ce que ous obtiendriez en jouant
3686 juste en jouant du violon avec le filtre de déblocage. 3679 juste avec le filtre de déblocage.
3687 </para></listitem> 3680 </para></listitem>
3688 </itemizedlist> 3681 </itemizedlist>
3689 </sect3> 3682 </sect3>
3690 </sect2> 3683 </sect2>
3691 3684
3692 <sect2 id="menc-feat-x264-example-settings"> 3685 <sect2 id="menc-feat-x264-example-settings">
3693 <title>Exemples de paramètre d'encodage</title> 3686 <title>Exemples de paramètre d'encodage</title>
3694 3687
3695 <para> 3688 <para>
3696 Les paramètres suivant sont des exemples de différentes combinaisons 3689 Les paramètres ci-dessous sont des exemples de différentes combinaisons
3697 d'option d'encodage qui affectent la compensation entre la vitesse et 3690 d'option de compression illustrant le compromis entre vitesse et
3698 la qualité pour le même bitrate cible. 3691 qualité pour un même bitrate.
3699 </para> 3692 </para>
3700 3693
3701 <para> 3694 <para>
3702 Tous les paramètres d'encodage sont testés sur un échantillon vidéo à 3695 Tous les paramètres d'encodage sont testés sur un échantillon vidéo à
3703 720x448 @30000/1001 fps, le bitrate cible était à 900kbps, et la machine 3696 720x448 @30000/1001 fps, le bitrate cible est à 900kbps, et la machine
3704 était un AMD-64 3400+ à 2400 Mhz en mode 64 bits. 3697 est un AMD-64 3400+ à 2400 Mhz en mode 64 bits.
3705 Chaque paramètre d'encodage exploite la vitesse d'encodage mesuré (en 3698 Chaque paramètre d'encodage exploite la vitesse de compression mesurée (en
3706 frames par seconde) et la perte PSNR (en dB) en la comparant au paramètre 3699 frames par seconde) et la perte PSNR (en dB) en la comparant au paramètre
3707 de "très haute qualité". 3700 de "très haute qualité".
3708 Veuillez comprendre que dépendemment de votre source, de votre type de machine 3701 Veuillez comprendre que selon votre source, le type de votre machine et
3709 et des avancements en développement, vous pouvez obtenir des résultats très 3702 les derniers développements logiciels, vous pourrez obtenir des résultats
3710 différents. 3703 très différents.
3711 </para> 3704 </para>
3712 3705
3713 <para> 3706 <para>
3714 <informaltable frame="all"> 3707 <informaltable frame="all">
3715 <tgroup cols="4"> 3708 <tgroup cols="4">
3740 </informaltable> 3733 </informaltable>
3741 </para> 3734 </para>
3742 </sect2> 3735 </sect2>
3743 3736
3744 </sect1> 3737 </sect1>
3745 <!--ENDOF-REREADME-->
3746 <sect1 id="menc-feat-vcd-dvd"> 3738 <sect1 id="menc-feat-vcd-dvd">
3747 <title>Utiliser MEncoder pour créer des fichiers conforme VCD/SVCD/DVD.</title> 3739 <title>Utiliser MEncoder pour créer des fichiers conforme VCD/SVCD/DVD.</title>
3748 3740
3749 <sect2 id="menc-feat-vcd-dvd-constraints"> 3741 <sect2 id="menc-feat-vcd-dvd-constraints">
3750 <title>Contraintes de Format</title> 3742 <title>Contraintes de Format</title>
3777 <row> 3769 <row>
3778 <entry>Format</entry> 3770 <entry>Format</entry>
3779 <entry>Résolution</entry> 3771 <entry>Résolution</entry>
3780 <entry>V. Codec</entry> 3772 <entry>V. Codec</entry>
3781 <entry>V. Bitrate</entry> 3773 <entry>V. Bitrate</entry>
3782 <entry>Taux d'Echantillonnage</entry> 3774 <entry>Taux d'échantillonnage</entry>
3783 <entry>A. Codec</entry> 3775 <entry>A. Codec</entry>
3784 <entry>A. Bitrate</entry> 3776 <entry>A. Bitrate</entry>
3785 <entry>FPS</entry> 3777 <entry>FPS</entry>
3786 <entry>Aspect</entry> 3778 <entry>Aspect</entry>
3787 </row> 3779 </row>
3899 <para> 3891 <para>
3900 DVD, VCD, et SVCD vous contraignent aussi à des tailles relativement basses 3892 DVD, VCD, et SVCD vous contraignent aussi à des tailles relativement basses
3901 de GOP (Group of Pictures ou "Groupe d'Images"). 3893 de GOP (Group of Pictures ou "Groupe d'Images").
3902 Pour des matériaux à 30 fps la plus large taille de GOP permise est 18. 3894 Pour des matériaux à 30 fps la plus large taille de GOP permise est 18.
3903 Pour 25 ou 24 fps, le maximum est 15. 3895 Pour 25 ou 24 fps, le maximum est 15.
3904 La taille du GOP est règlée en utilisant l'option <option>keyint</option>. 3896 La taille du GOP est réglée en utilisant l'option <option>keyint</option>.
3905 </para> 3897 </para>
3906 </sect3> 3898 </sect3>
3907 3899
3908 <sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-constraints-bitrate"> 3900 <sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-constraints-bitrate">
3909 <title>Contraintes de Bitrate</title> 3901 <title>Contraintes de Bitrate</title>
3910 <para> 3902 <para>
3911 Une vidéo VCD doit être nécessairement en CBR à 1152 kbps. 3903 Une vidéo VCD doit être nécessairement en CBR à 1152 kbps.
3912 Cette contrainte grandement limitante vient aussi avec une taille du buffer 3904 Cette contrainte grandement limitante vient aussi avec une taille du buffer
3913 vbv de 327 kilobits extrèmement basse. 3905 vbv de 327 kilobits extrêmement basse.
3914 SVCD permet de varier des bitrates vidéo jusqu'à 2500 kbps, et une taille du buffer vbv légèrement 3906 SVCD permet de varier des bitrates vidéo jusqu'à 2500 kbps, et une taille du buffer vbv légèrement
3915 moins restrictive de 917 kilobits est permise. 3907 moins restrictive de 917 kilobits est permise.
3916 Les bitrates de vidéo DVD peuvent aller jusqu'à 9800 kbps 3908 Les bitrates de vidéo DVD peuvent aller jusqu'à 9800 kbps
3917 (bien que les bitrates typiques valent à peu près la moitié de ça), et la taille 3909 (bien que les bitrates typiques valent à peu près la moitié de ça), et la taille
3918 du buffer vbv est 1835 kilobits. 3910 du buffer vbv est 1835 kilobits.
3976 Durant la lecture le rapport d'aspect est utilisé pour redonner à la vidéo 3968 Durant la lecture le rapport d'aspect est utilisé pour redonner à la vidéo
3977 la taille correcte. 3969 la taille correcte.
3978 </para> 3970 </para>
3979 3971
3980 <para> 3972 <para>
3981 16:9 ou "Ecran Large" 3973 16:9 ou "Écran Large"
3982 <screen> 3974 <screen>
3983 -lavcopts aspect=16/9 3975 -lavcopts aspect=16/9
3984 </screen> 3976 </screen>
3985 </para> 3977 </para>
3986 3978
3987 <para> 3979 <para>
3988 4:3 ou "Plein Ecran" 3980 4:3 ou "Plein Écran"
3989 <screen> 3981 <screen>
3990 -lavcopts aspect=4/3 3982 -lavcopts aspect=4/3
3991 </screen> 3983 </screen>
3992 </para> 3984 </para>
3993 3985
4010 </para> 4002 </para>
4011 4003
4012 </sect3> 4004 </sect3>
4013 4005
4014 <sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-output-srate"> 4006 <sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-output-srate">
4015 <title>Conversion du Taux d'Echantillonnage</title> 4007 <title>Conversion du Taux d'échantillonnage</title>
4016 <para> 4008 <para>
4017 Si le taux d'échantillonnage de l'audio du fichier original n'est pas le même 4009 Si le taux d'échantillonnage de l'audio du fichier original n'est pas le même
4018 que celui demandé par le format cible, la conversion du taux d'échantillonnage 4010 que celui demandé par le format cible, la conversion du taux d'échantillonnage
4019 est requis. 4011 est requis.
4020 Ceci est réalisé en utilisant ensemble l'option <option>-srate</option> et le 4012 Ceci est réalisé en utilisant ensemble l'option <option>-srate</option> et le
4060 <option>mp2</option> pour le VCD, le SVCD, ou le DVD PAL; 4052 <option>mp2</option> pour le VCD, le SVCD, ou le DVD PAL;
4061 <option>ac3</option> est plus communément utilisé pour le DVD. 4053 <option>ac3</option> est plus communément utilisé pour le DVD.
4062 L'audio PCM peut aussi être utilisée pour le DVD, mais c'est surtout 4054 L'audio PCM peut aussi être utilisée pour le DVD, mais c'est surtout
4063 une grosse perte d'espace. 4055 une grosse perte d'espace.
4064 Notez que l'audio MP3 n'est compatible avec aucun de ces formats, cependant 4056 Notez que l'audio MP3 n'est compatible avec aucun de ces formats, cependant
4065 le kecteurs n'ont souvent aucun problème pour les jouer. 4057 les lecteurs n'ont souvent aucun problème pour les jouer.
4066 </para></listitem> 4058 </para></listitem>
4067 4059
4068 <listitem><para> 4060 <listitem><para>
4069 <emphasis role="bold">abitrate</emphasis>: 4061 <emphasis role="bold">abitrate</emphasis>:
4070 224 pour le VCD; jusqu'à 384 pour le SVCD; jusqu'à 1536 pour le DVD, mais 4062 224 pour le VCD; jusqu'à 384 pour le SVCD; jusqu'à 1536 pour le DVD, mais
4080 aussi utiliser <option>mpeg1video</option> pour des résolutions CIF. 4072 aussi utiliser <option>mpeg1video</option> pour des résolutions CIF.
4081 </para></listitem> 4073 </para></listitem>
4082 4074
4083 <listitem><para> 4075 <listitem><para>
4084 <emphasis role="bold">keyint</emphasis>: 4076 <emphasis role="bold">keyint</emphasis>:
4085 Utilisé pour règler la taille du GOP. 4077 Utilisé pour régler la taille du GOP.
4086 18 pour les matériaux à 30 fps, ou 15 pour les matériaux à 25/24 fps. 4078 18 pour les matériaux à 30 fps, ou 15 pour les matériaux à 25/24 fps.
4087 Les producteurs commerciaux semblent préférer des keyframe à des intervalles 4079 Les producteurs commerciaux semblent préférer des keyframe à des intervalles
4088 de 12. 4080 de 12.
4089 Il est possible d'augmenter cette valeur et de rester compatible avec la 4081 Il est possible d'augmenter cette valeur et de rester compatible avec la
4090 plupart des lecteurs. 4082 plupart des lecteurs.
4096 327 pour le VCD, 917 pour le SVCD, et 1835 pour le DVD. 4088 327 pour le VCD, 917 pour le SVCD, et 1835 pour le DVD.
4097 </para></listitem> 4089 </para></listitem>
4098 4090
4099 <listitem><para> 4091 <listitem><para>
4100 <emphasis role="bold">vrc_minrate</emphasis>: 4092 <emphasis role="bold">vrc_minrate</emphasis>:
4101 1152, pour le VCD. Pëut être laissé seul pour le SVCD et le DVD. 4093 1152, pour le VCD. Peut être laissé seul pour le SVCD et le DVD.
4102 </para></listitem> 4094 </para></listitem>
4103 4095
4104 <listitem><para> 4096 <listitem><para>
4105 <emphasis role="bold">vrc_maxrate</emphasis>: 4097 <emphasis role="bold">vrc_maxrate</emphasis>:
4106 1152 pour le VCD; 2500 pour le SVCD; 9800 pour le DVD. 4098 1152 pour le VCD; 2500 pour le SVCD; 9800 pour le DVD.
4111 <listitem><para> 4103 <listitem><para>
4112 <emphasis role="bold">vbitrate</emphasis>: 4104 <emphasis role="bold">vbitrate</emphasis>:
4113 1152 pour le VCD; 4105 1152 pour le VCD;
4114 jusqu'à 2500 pour le SVCD; 4106 jusqu'à 2500 pour le SVCD;
4115 jusqu'à 9800 pour le DVD. 4107 jusqu'à 9800 pour le DVD.
4116 Pour les deux derniers formats, les valeurs de vbitrate devrait être règlé 4108 Pour les deux derniers formats, les valeurs de vbitrate devrait être réglées
4117 selon vos goûts. 4109 selon vos goûts.
4118 Par exemple, si vous insistez pour faire tenir 20 heures ou plus sur un DVD, 4110 Par exemple, si vous insistez pour faire tenir 20 heures ou plus sur un DVD,
4119 vous pouvez utiliser vbitrate=400. 4111 vous pouvez utiliser vbitrate=400.
4120 La qualité vidéo résutante sera probablement assez mauvaise. 4112 La qualité vidéo résultante sera probablement assez mauvaise.
4121 Si vous essayez d'avoir la qualité maximum possible sur un DVD, utilisez 4113 Si vous essayez d'avoir la qualité maximum possible sur un DVD, utilisez
4122 vbitrate=9800, mais sachez que cela pourrait vous forcer 4114 vbitrate=9800, mais sachez que cela pourrait vous forcer
4123 à ne stocker que moins d'une heure de vidéo sur un DVD simple couche. 4115 à ne stocker que moins d'une heure de vidéo sur un DVD simple couche.
4124 </para></listitem> 4116 </para></listitem>
4125 </itemizedlist> 4117 </itemizedlist>
4126 </sect3> 4118 </sect3>
4127 4119
4128 <sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-lavc-examples"> 4120 <sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-lavc-examples">
4129 <title>Exemples</title> 4121 <title>Exemples</title>
4130 <para> 4122 <para>
4131 Ceci est un paramètrage typique minimal de <option>-lavcopts</option> pour 4123 Ceci est un paramétrage typique minimal de <option>-lavcopts</option> pour
4132 encoder une vidéo: 4124 encoder une vidéo:
4133 </para> 4125 </para>
4134 <para> 4126 <para>
4135 VCD: 4127 VCD:
4136 <screen> 4128 <screen>
4167 utile avec le MPEG-4, elles ne sont pas utilisables avec MPEG-1 ou MPEG-2. 4159 utile avec le MPEG-4, elles ne sont pas utilisables avec MPEG-1 ou MPEG-2.
4168 Aussi, si vous essayez de créer un encodage DVD de très haute qualité, 4160 Aussi, si vous essayez de créer un encodage DVD de très haute qualité,
4169 peut-il être utile d'ajouter <option>dc=10</option> à lavcopts. 4161 peut-il être utile d'ajouter <option>dc=10</option> à lavcopts.
4170 Le faire peut aider à réduire l'apparition de blocs dans les zones plates 4162 Le faire peut aider à réduire l'apparition de blocs dans les zones plates
4171 colorées. 4163 colorées.
4172 Pour résumer, la ligne suivante est un exemple de paramètrage de lavcopts 4164 Pour résumer, la ligne suivante est un exemple de paramétrage de lavcopts
4173 pour une meilleure qualité pour un DVD: 4165 pour une meilleure qualité pour un DVD:
4174 </para> 4166 </para>
4175 4167
4176 <para> 4168 <para>
4177 <screen> 4169 <screen>