Mercurial > mplayer.hg
comparison DOCS/German/formats.html @ 6987:b53a5187969f
A BIG update to english version (including some cosmetics, some spellchecks, changed structures, added docs), it should be up-to-date and again...
author | jonas |
---|---|
date | Tue, 13 Aug 2002 12:37:17 +0000 |
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6986:5c29c5c5f47c | 6987:b53a5187969f |
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1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> | 1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> |
2 <HTML> | 2 <HTML> |
3 | 3 |
4 <HEAD> | 4 <HEAD> |
5 <LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" HREF="default.css"> | 5 <TITLE>Formate - MPlayer - The Movie Player for Linux</TITLE> |
6 <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1"> | 6 <LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" HREF="default.css"> |
7 <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1"> | |
7 </HEAD> | 8 </HEAD> |
8 | 9 |
9 <BODY> | 10 <BODY> |
10 | 11 |
11 <P><B><A NAME=2.1>2.1. Unterstützte Formate</A></B></P> | 12 <P><B><A NAME="formats">2.1. Unterstützte Formate</A></B></P> |
12 | 13 |
13 <P>Es ist wichtig einen häufigen Fehler zu berichtigen. Wenn Leute eine Datei | 14 <P>Es ist wichtig einen häufigen Fehler zu berichtigen. Wenn Leute eine Datei |
14 mit <B>.AVI</B>-Erweiterung sehen denken sie sofort, dass es keine MPEG-Datei ist. | 15 mit <B>.AVI</B>-Erweiterung sehen denken sie sofort, dass es keine MPEG-Datei ist. |
15 Das ist nicht war. Zumindest nicht vollständig. Im Gegensatz zur verbreiteten Ansicht | 16 Das ist nicht war. Zumindest nicht vollständig. Im Gegensatz zur verbreiteten Ansicht |
16 <B>kann</B> solche eine Datei MPEG1 Video enthalten.</P> | 17 <B>kann</B> solche eine Datei MPEG1 Video enthalten.</P> |
27 <A HREF="http://ffmpeg.sourceforge.net">ffmpeg</A> kann solche Dateien erzeugen.</P> | 28 <A HREF="http://ffmpeg.sourceforge.net">ffmpeg</A> kann solche Dateien erzeugen.</P> |
28 | 29 |
29 <P>Im Gegensatz dazu sind Audio <B>Codecs</B> and Audio <B>Formate</B> grundsätzlich gleich.</P> | 30 <P>Im Gegensatz dazu sind Audio <B>Codecs</B> and Audio <B>Formate</B> grundsätzlich gleich.</P> |
30 | 31 |
31 | 32 |
32 <P><B><A NAME=2.1.1>2.1.1. Video Formate</A></B></P> | 33 <P><B><A NAME="video_formats">2.1.1. Video Formate</A></B></P> |
33 | 34 |
34 <P><B><A NAME=2.1.1.1>2.1.1.1. MPEG Dateien</A></B></P> | 35 <P><B><A NAME="mpeg">2.1.1.1. MPEG Dateien</A></B></P> |
35 | 36 |
36 <P>MPEG-Dateien kommen in unterschiedlichen Erscheinungen:</P> | 37 <P>MPEG-Dateien kommen in unterschiedlichen Erscheinungen:</P> |
37 | 38 |
38 <UL> | 39 <UL> |
39 <LI>MPG: Dies ist die <B>grundlegende</B> Form des MPEG Dateiformates. Es | 40 <LI>MPG: Dies ist die <B>grundlegende</B> Form des MPEG Dateiformates. Es |
44 noch kopieren. Du musst die <CODE>-vcd</CODE> Option zum Abspielen verwenden.</LI> | 45 noch kopieren. Du musst die <CODE>-vcd</CODE> Option zum Abspielen verwenden.</LI> |
45 <LI>VOB: VOB ist das MPEG Dateiformat bei <B>DVD</B>s. | 46 <LI>VOB: VOB ist das MPEG Dateiformat bei <B>DVD</B>s. |
46 Es ist das selbe wie MPG mit zusätzlicher Kapazität um Untertitel oder nicht-MPEG (AC3) | 47 Es ist das selbe wie MPG mit zusätzlicher Kapazität um Untertitel oder nicht-MPEG (AC3) |
47 Audio aufzunehmen. Es enthält MPEG2 Video und normalerweise AC3 Audio, aber DTS, MP2 | 48 Audio aufzunehmen. Es enthält MPEG2 Video und normalerweise AC3 Audio, aber DTS, MP2 |
48 und unkomprimierte LPCMs sind auch erlaubt.<BR> | 49 und unkomprimierte LPCMs sind auch erlaubt.<BR> |
49 <B>Lies die <A HREF="cd-dvd.html#4.2">DVD Sektion</A> !</B></LI> | 50 <B>Lies die <A HREF="cd-dvd.html#dvd">DVD Sektion</A> !</B></LI> |
50 </UL> | 51 </UL> |
51 | 52 |
52 <P>Serien von Frames bilden unabhängige Gruppen in MPEG Dateien. Das bedeutet, | 53 <P>Serien von Frames bilden unabhängige Gruppen in MPEG Dateien. Das bedeutet, |
53 dass du eine MPEG-Datei mit einem Standard-Dateitool (wie dd oder cut) schneiden | 54 dass du eine MPEG-Datei mit einem Standard-Dateitool (wie <CODE>dd</CODE> oder <CODE>cut</CODE>) schneiden |
54 und zusammenfügen kannst und dieses trotzdem vollständig funktionsfähig bleibt.</P> | 55 und zusammenfügen kannst und dieses trotzdem vollständig funktionsfähig bleibt.</P> |
55 | 56 |
56 <P>Ein wichtiges Feature von MPGs ist, dass sie ein Feld besitzen das die | 57 <P>Ein wichtiges Feature von MPGs ist, dass sie ein Feld besitzen das die |
57 Aspect Ratio des Video Streams angibt. SVCDs haben zum Beispiel Video mit | 58 Aspect Ratio des Video Streams angibt. SVCDs haben zum Beispiel Video mit |
58 480x480 Auflösung und im Header ist diese Feld auf 4:3 gesetzt, also wird es | 59 480x480 Auflösung und im Header ist diese Feld auf 4:3 gesetzt, also wird es |
59 als 640x480 abgespielt. AVI-Dateien haben diese Feld nicht, sodass diese | 60 als 640x480 abgespielt. AVI-Dateien haben diese Feld nicht, sodass diese |
60 während des Encodierens skaliert werden müssen oder die Option -aspect bei der | 61 während des Encodierens skaliert werden müssen oder die Option -aspect bei der |
61 Wiedergabe verwendet werden muss.</P> | 62 Wiedergabe verwendet werden muss.</P> |
62 | 63 |
63 | 64 |
64 <P><B><A NAME=2.1.1.2>2.1.1.2. AVI Dateien</A></B></P> | 65 <P><B><A NAME="avi">2.1.1.2. AVI Dateien</A></B></P> |
65 | 66 |
66 <P>Entworfen von Micro$oft, ist <B>AVI (Audio Video Interleaved)</B> ein | 67 <P>Entworfen von Microsoft, ist <B>AVI (Audio Video Interleaved)</B> ein |
67 weitverbeitetes Multifunktionsformat, es wird zur Zeit hauptsächlich für | 68 weitverbeitetes Multifunktionsformat, es wird zur Zeit hauptsächlich für |
68 DivX und DivX4 Videos verwendet. Es hat einige bekannte Nachteile und | 69 DivX und DivX4 Videos verwendet. Es hat einige bekannte Nachteile und |
69 Unfähigkeiten (zum Beispiel Streaming). Es unterstützt einen Videostream | 70 Unfähigkeiten (zum Beispiel Streaming). Es unterstützt einen Videostream |
70 und 0 bis 99 Audiostreams. Die Dateien können bis zu 2 GB groß sein. Es | 71 und 0 bis 99 Audiostreams. Die Dateien können bis zu 2 GB groß sein, es |
71 existiert eine Erweiterung für größere Dateien, genannt <B>OpenDMS</B>. | 72 existiert eine Erweiterung für größere Dateien, genannt <B>OpenDMS</B>. |
72 M$ versucht zur Zeit von der Verwendung stark abzuraten und propergiert | 73 Microsoft versucht zur Zeit von der Verwendung stark abzuraten und propergiert |
73 ASF/WMV. Aber keiner achtet darauf.</P> | 74 ASF/WMV. Aber keiner achtet darauf.</P> |
74 | 75 |
75 <P>Es gibt einen Hack, der es AVI-Dateien erlaubt Ogg Vorbis Audio Streams zu enthalten, | 76 <P>Es gibt einen Hack, der es AVI-Dateien erlaubt Ogg Vorbis Audio Streams zu enthalten, |
76 sie aber auch inkompatibel mit Standard AVI macht. <B>MPlayer</B> unterstützt die Wiedergabe | 77 sie aber auch inkompatibel mit Standard AVI macht. <B>MPlayer</B> unterstützt die Wiedergabe |
77 solcher Dateien. Eine Suchfunktion ist auch implementiert, wird jedoch stark gestört bei | 78 solcher Dateien. Eine Suchfunktion ist auch implementiert, wird jedoch stark gestört bei |
78 schlecht konvertierten Dateien mit verwirrenden Headers. Leider hat auch der einzige | 79 schlecht konvertierten Dateien mit verwirrenden Headers. Leider hat auch der einzige |
79 Encodierer, der fähig ist solche Dateien zu erzeugen (nansub), dieses Problem.</P> | 80 Encodierer, der fähig ist solche Dateien zu erzeugen (NanDub), dieses Problem.</P> |
80 | 81 |
81 <P><B>HINWEIS:</B> DV-Kameras können raw DV-Streams erzeugen, welche von DV-Tools in zwei | 82 <P><B>Hinweis:</B> DV-Kameras können raw DV-Streams erzeugen, welche von DV-Tools in zwei |
82 unterschiedliche Typen von AVI-Dateien konvertiert werden. Die AVI-Datei enthält dabei | 83 unterschiedliche Typen von AVI-Dateien konvertiert werden. Die AVI-Datei enthält dabei |
83 entweder separate Audio- und Video-Streams, die <B>Mplayer</B> wiedergeben kann, oder | 84 entweder separate Audio- und Video-Streams, die <B>Mplayer</B> wiedergeben kann, oder |
84 den raw DV-Stream. An dessen Unterstützung wird gerade gearbeitet.</P> | 85 den raw DV-Stream. An dessen Unterstützung wird gerade gearbeitet.</P> |
85 | 86 |
86 <P>Es gibt 2 Arten von AVI-Dateien:</P> | 87 <P>Es gibt 2 Arten von AVI-Dateien:</P> |
111 | 112 |
112 <P>Irgendein Audio- und Video-Codec ist erlaubt, aber bedenke das VBR-Audio von den meisten | 113 <P>Irgendein Audio- und Video-Codec ist erlaubt, aber bedenke das VBR-Audio von den meisten |
113 Playern nicht gut unstützt wird. Das Dateiformat macht es möglich VBR | 114 Playern nicht gut unstützt wird. Das Dateiformat macht es möglich VBR |
114 Audio zu verwendenm, aber die meinsten Player erwarten CBR Audio, darum funktioniert VBR nicht. VBR ist | 115 Audio zu verwendenm, aber die meinsten Player erwarten CBR Audio, darum funktioniert VBR nicht. VBR ist |
115 ungewöhnlich und Microsofts Spezifikation zu AVI beschreiben nur CBR Audio. Bedenke auch, dass die meisten | 116 ungewöhnlich und Microsofts Spezifikation zu AVI beschreiben nur CBR Audio. Bedenke auch, dass die meisten |
116 AVi Encoder/Multiplexer schlechte Dateien mit VBR Audio erzeugen. Es gibt nur 2 Ausnahmen | 117 AVi Encoder/Multiplexer schlechte Dateien mit VBR Audio erzeugen. Es gibt nur 2 Ausnahmen: |
117 (die ich kenne): NaNDub und <A HREF="encoding.html">MEncoder</A>.</P> | 118 NanDub und <A HREF="encoding.html">MEncoder</A>.</P> |
118 | 119 |
119 | 120 |
120 <P><B><A NAME=2.1.1.3>2.1.1.3. ASF/WMV Dateien</A></B></P> | 121 <P><B><A NAME="asf">2.1.1.3. ASF/WMV Dateien</A></B></P> |
121 | 122 |
122 <P>ASF (Active Streaming Format) kommt von Microsoft. Sie habe 2 Arten von | 123 <P>ASF (Active Streaming Format) kommt von Microsoft. Sie habe 2 Arten von |
123 ASF, v1.0 und v2.0 entwickelt. v1.0 wird von ihren Media Tools (Windows | 124 ASF, v1.0 und v2.0 entwickelt. v1.0 wird von ihren Media Tools (Windows |
124 Media Player und Windows Media Encoder) verwendet und ist sehr geheim. v2.0 ist veröffentlicht und | 125 Media Player und Windows Media Encoder) verwendet und ist sehr geheim. v2.0 ist veröffentlicht und |
125 patentiert :). Natürlich sind sie unterschiedlich und besitzten überhaupt keine Kompatibilität (es ist | 126 patentiert :). Natürlich sind sie unterschiedlich und besitzten überhaupt keine Kompatibilität (es ist |
126 nur ein anderes legales Spiel). <B>MPlayer</B> unterstützt nur v1.0, weil noch niemand v2.0 Dateien gesehen hat | 127 nur ein anderes legales Spiel). <B>MPlayer</B> unterstützt nur v1.0, weil noch niemand v2.0 Dateien gesehen hat |
127 :). Beachte das .ASF Dateien heute auch mit der Extension .WMA oder .WMV vorkommen.</P> | 128 :). Beachte das .ASF Dateien heute auch mit der Extension .WMA oder .WMV vorkommen.</P> |
128 | 129 |
129 | 130 |
130 <P><B><A NAME=2.1.1.4>2.1.1.4. QuickTime/MOV Dateien</A></B></P> | 131 <P><B><A NAME="mov">2.1.1.4. QuickTime/MOV Dateien</A></B></P> |
131 | 132 |
132 <P>Diese Formate sind von Apple designt. Normalerweise haben sie die Endung .QT oder .MOV . Bedenke dass - | 133 <P>Diese Formate sind von Apple designt und können irgendeinen Codec enthalten, CBR oder VBR. |
133 seitdem die MPEG4-Gruppe QuickTime als das empfohlene Dateiformat für MPEG4 ausgewählt hat - | 134 Normalerweise haben sie die Endung .QT oder .MOV. Seitdem die MPEG4-Gruppe QuickTime |
134 deren MPEG4 in .MOV Dateien mit .MPG oder .MP4 Extension erschienen sind (interessanterweise sind | 135 als das empfohlene Dateiformat für MPEG4 ausgewählt hat. Deren .MOV Dateien kommen |
135 bei diesen Dateien die Video- und Audio-Streams richtige MPG- und AAC-Dateien. Mit der <CODE>-dumpvideo</CODE> | 136 mit den .MPG oder .MP4 Endungen (Interessanterweise sind bei diesen Dateien die |
136 Option kannst du sie sogar extrahieren.).</P> | 137 Video- und Audiostreams richtige MPG und AAC Dateien. Mit der <CODE>-dumpvideo</CODE> |
137 | 138 und <CODE>-dumpaudio</CODE> Option kannst du sie sogar extrahieren.).</P> |
138 <P><B>Codecs</B>: alle Codecs erlaubt, beides, CBR und VBR. Bedenke das die meisten neuen | 139 |
139 Quicktime-Dateien <B>Sorenson</B> Video und QDesign Music Audio verwenden. Lies unsere | 140 <P><B>Hinweis</B>: Die meisten QuickTime-Dateien benutzen <B>Sorenson</B> Video und QDesign |
140 <A HREF="codecs.html#2.2.1.10">Sorenson</A> Codec Sektion. QDesign Music Audio kann momentan | 141 Audio. Lies dazu die <A HREF="codecs.html#sorenson">Sorenson</A> Codec Sektion. QDesign |
141 nicht wiedergegeben werden.</P> | 142 Music Audio kann momentan nicht wiedergegeben werden.</P> |
142 | 143 |
143 | 144 |
144 <P><B><A NAME=2.1.1.5>2.1.1.5. VIVO Dateien</A></B></P> | 145 <P><B><A NAME="vivo">2.1.1.5. VIVO Dateien</A></B></P> |
145 | 146 |
146 <P><B>MPlayer</B> demuxt nun auch fröhlich VIVO-Dateiformate. | 147 <P><B>MPlayer</B> demuxt nun auch fröhlich VIVO-Dateiformate. |
147 Der grösste Nachteil des Formates ist das es keinen Index-Block besitzt, auch keine fixe Paketgröße oder Sync-Bytes. | 148 Der grösste Nachteil des Formates ist das es keinen Index-Block besitzt, auch keine fixe Paketgröße oder Sync-Bytes. |
148 Die meisten Dateien besitzen nicht mal Keyframes, also vergiss die Suchfunktion!</P> | 149 Die meisten Dateien besitzen nicht mal Keyframes, also vergiss die Suchfunktion!</P> |
149 | 150 |
150 <P>Der Videocodec von VIVO/1.0-Datei ist Standard <B>h.263</B>. Der Videocodec der | 151 <P>Der Videocodec von VIVO/1.0-Datei ist Standard <B>h.263</B>. Der Videocodec der |
151 VIVO/2.0 Dateien ist veränderter, nichtstandard <B>h.263</B>. Bei Audio ist es dasselbe, | 152 VIVO/2.0 Dateien ist veränderter, nichtstandard <B>h.263</B>. Bei Audio ist es dasselbe, |
152 es ist <B>g.723</B> (Standard) oder <B>Vivo Siren</B>.</P> | 153 es ist <B>g.723</B> (Standard) oder <B>Vivo Siren</B>.</P> |
153 | 154 |
154 <P>Siehe in der <A HREF="codecs.html#2.2.1.4">VIVO Videocodec</A> | 155 <P>Siehe in der <A HREF="codecs.html#vivo_video">VIVO Videocodec</A> |
155 und <A HREF="codecs.html#2.2.2.4">VIVO Audiocodec</A> Sektion für Installationsanweisungen.</P> | 156 und <A HREF="codecs.html#vivo_audio">VIVO Audiocodec</A> Sektion für Installationsanweisungen.</P> |
156 | 157 |
157 | 158 |
158 <P><B><A NAME=2.1.1.6>2.1.1.6. FLI Dateien</A></B></P> | 159 <P><B><A NAME="fli">2.1.1.6. FLI Dateien</A></B></P> |
159 | 160 |
160 <P><B>FLI</B> ist ein sehr altes Fileformat benutzt vom Autodesk Animator, aber es | 161 <P><B>FLI</B> ist ein sehr altes Fileformat benutzt vom Autodesk Animator, aber es |
161 ist ein gebräucliches Fileformat auf dem Netz für kurze Animationen. <B>MPlayer</B> demuxt | 162 ist ein gebräucliches Fileformat auf dem Netz für kurze Animationen. <B>MPlayer</B> demuxt |
162 und decodiert FLI Filme und ist sogar fähig sie zu durchsuchen (nützlich wenn man | 163 und decodiert FLI Filme und ist sogar fähig sie zu durchsuchen (nützlich wenn man |
163 looping aktiviert mit der <CODE>-loop</CODE> Option). FLI Dateien haben keine Keyframes, was zu verunstalteten | 164 looping aktiviert mit der <CODE>-loop</CODE> Option). FLI Dateien haben keine Keyframes, was zu verunstalteten |
164 Bildern kurz nach dem Suchen führt.</P> | 165 Bildern kurz nach dem Suchen führt.</P> |
165 | 166 |
166 | 167 |
167 <P><B><A NAME=2.1.1.7>2.1.1.7. RealMedia (RM) Dateien</A></B></P> | 168 <P><B><A NAME="real">2.1.1.7. RealMedia (RM) Dateien</A></B></P> |
168 | 169 |
169 <P>Ja, <B>MPlayer</B> kann RealMedia (.rm) Dateien lesen (demuxen). Suchen (seeking) | 170 <P>Ja, <B>MPlayer</B> kann RealMedia (.rm) Dateien lesen (demuxen). Suchen (seeking) |
170 funktioniert, muss jedoch durch die <CODE>-forceidx</CODE> Option erzwungen werden | 171 funktioniert, muss jedoch durch die <CODE>-forceidx</CODE> Option erzwungen werden |
171 (Das Format unterstüzt Keyframes). Hier ist die Liste der unterstützten | 172 (Das Format unterstüzt Keyframes). Hier ist die Liste der unterstützten |
172 <A HREF="codecs.html#2.2.1.8">RealVideo</A> und | 173 <A HREF="codecs.html#realvideo">RealVideo</A> und |
173 <A HREF="codecs.html#2.2.2.5">RealAudio</A> Codecs.</P> | 174 <A HREF="codecs.html#realaudio">RealAudio</A> Codecs.</P> |
174 | 175 |
175 <P>Es wird empfohlen RealPlayer8 oder RealONE herunterzuladen, da | 176 |
176 <B>MPlayer</B> deren Libraries zur Dekodierung von RealVideo 2.0 oder | 177 <P><B><A NAME="nuppelvideo">2.1.1.8. NuppelVideo Dateien</A></B></P> |
177 RealVideo 3.0 Dateien verwenden kann!</P> | |
178 | |
179 <P><B>MPlayers</B> configure Script sollte die RealPlayer Bibliotheken an ihrer gewöhnlichen | |
180 Stelle finden. Falls nicht, kann configure mit der Option <CODE>--with-reallibdir</CODE> mitgeteilt | |
181 werden, wo diese sich befinden.</P> | |
182 | |
183 <P>Es ist auch möglich, die RealPlayer Bibliotheken einfach in ein geeignetes Verzeichnis wie | |
184 <CODE>/usr/lib/real</CODE> oder <CODE>$LIBDIR/real</CODE> zu kopieren.</P> | |
185 | |
186 <P>HINWEIS: RealPlayer Libraries <B>funktionieren momentan nur mit Linux, FreeBSD, NetBSD und Cygwin | |
187 auf der x86 Plattform</B>!</P> | |
188 | |
189 | |
190 <P><B><A NAME=2.1.1.8>2.1.1.8. NuppelVideo Dateien</A></B></P> | |
191 | 178 |
192 <P><A HREF="http://mars.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo">NuppelVideo</A> | 179 <P><A HREF="http://mars.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo">NuppelVideo</A> |
193 ist, soweit ich weiss, ein TV-Grabbing Tool. <B>MPlayer</B> kann dessen .NUV | 180 ist, soweit ich weiss, ein TV-Grabbing Tool. <B>MPlayer</B> kann dessen .NUV |
194 Dateien (nur NuppelVideo 5.0) lesen. Diese Dateien können unkomprimierte YV12, | 181 Dateien (nur NuppelVideo 5.0) lesen. Diese Dateien können unkomprimierte YV12, |
195 YV12+RTJpeg komprimierte, YV12 RTJpeg+lzo komprimierte und YV12+lzo komprimierte Frames enthalten, | 182 YV12+RTJpeg komprimierte, YV12 RTJpeg+lzo komprimierte und YV12+lzo komprimierte Frames enthalten, |
196 welche <B>MPlayer</B> alle dekodiert (und diese auch mit MEncoder zu DivX/etc! <B>encodiert</B>). | 183 welche <B>MPlayer</B> alle dekodiert (und diese auch mit MEncoder zu DivX/etc! <B>encodiert</B>). |
197 Suchen (seeking) funktioniert.</P> | 184 Suchen (seeking) funktioniert.</P> |
198 | 185 |
199 | 186 |
200 <P><B><A NAME=2.1.1.9>2.1.1.9. yuv4mpeg Dateien</A></B></P> | 187 <P><B><A NAME="yuv4mpeg">2.1.1.9. yuv4mpeg Dateien</A></B></P> |
201 | 188 |
202 <P><A HREF="http://mjpeg.sourceforge.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</A> ist ein Fileformat, | 189 <P><A HREF="http://mjpeg.sourceforge.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</A> ist ein Fileformat, |
203 das von <A HREF="http://mjpeg.sf.net">mjpegtools Programmen</A> verwendet wird. Du kannst damit | 190 das von <A HREF="http://mjpeg.sf.net">mjpegtools Programmen</A> verwendet wird. Du kannst damit |
204 Video in diesem Format einlesen, produzieren, filtern oder encodieren. | 191 Video in diesem Format einlesen, produzieren, filtern oder encodieren. |
205 Das Dateiformat ist eigentlich eine Sequenz von unkomprimierten YUV 4:2:0 Bildern. | 192 Das Dateiformat ist eigentlich eine Sequenz von unkomprimierten YUV 4:2:0 Bildern. |
206 </P> | 193 </P> |
207 | 194 |
208 | 195 |
209 <P><B><A NAME=2.1.1.10>2.1.1.10. FILM Dateien</A></B></P> | 196 <P><B><A NAME="film">2.1.1.10. FILM Dateien</A></B></P> |
210 | 197 |
211 <P>Dieses Format wird auf alten Sega Saturn CD-Rom games verwendet.</P> | 198 <P>Dieses Format wird auf alten Sega Saturn CD-Rom games verwendet.</P> |
212 | 199 |
213 | 200 |
214 <P><B><A NAME=2.1.1.11>2.1.1.11. RoQ Dateien</A></B></P> | 201 <P><B><A NAME="roq">2.1.1.11. RoQ Dateien</A></B></P> |
215 | 202 |
216 <P>RoQ-Dateien sind Multimedia-Dateien, welche in gewissen ID Spielen wie Quake III | 203 <P>RoQ-Dateien sind Multimedia-Dateien, welche in gewissen ID Spielen wie Quake III |
217 und Return to castle Wolfenstein benützt werden.</P> | 204 und Return to castle Wolfenstein benützt werden.</P> |
218 | 205 |
219 | 206 |
220 <P><B><A NAME=2.1.1.12>2.1.1.12. OGG Dateien</A></B></P> | 207 <P><B><A NAME="ogg">2.1.1.12. OGG Dateien</A></B></P> |
221 | 208 |
222 <P>Dies ist ein neues Dateiformat von Xiphophorus, entwickelt um Vorbis | 209 <P>Dies ist ein neues Dateiformat von <A HREF="http://www.xiph.org">Xiphophorus</A>. |
223 Audio zu enthalten. Man benötigt installierte <CODE>libogg</CODE> und | 210 Es kann irgendein Video oder Audio Codec enthalten, CBR oder VBR. Man benötigt |
224 <CODE>libvorbis</CODE> vor der Kompilierung von <B>MPlayer</B> um | 211 dazu installierte <CODE>libogg</CODE> und <CODE>libvorbis</CODE> Bibliotheken vor |
225 sie wiedergeben zu können.</P> | 212 der Kompilierung von <B>MPlayer</B>, um sie wiedergeben zu können.</P> |
226 | 213 |
227 | 214 |
228 <P><B><A NAME=2.1.2>2.1.2. Audio Formate</A></B></P> | 215 <P><B><A NAME="audio_formats">2.1.2. Audio Formate</A></B></P> |
229 | 216 |
230 <P><B>MPlayer</B> ist ein <B>Film</B> und kein <B>Media</B> Player. | 217 <P><B>MPlayer</B> ist ein <B>Film</B> und kein <B>Media</B> Player. |
231 Er kann auch einige Audioformate wiedergeben (diese sind in der unteren Sektion beschrieben). | 218 Er kann auch einige Audioformate wiedergeben (diese sind in der unteren Sektion beschrieben). |
232 Dies ist nicht empfohlen, es sollte besser <A HREF="http://www.xmms.org">xmms</A> | 219 Dies ist nicht empfohlen, es sollte besser <A HREF="http://www.xmms.org">xmms</A> |
233 verwendet werden.</P> | 220 verwendet werden.</P> |
234 | 221 |
235 | 222 |
236 <P><B><A NAME=2.1.2.1>2.1.2.1. MP3 Dateien</A></B></P> | 223 <P><B><A NAME="mp3">2.1.2.1. MP3 Dateien</A></B></P> |
237 | 224 |
238 <P>Du hast vielleicht Probleme mit der Wiedergabe einiger MP3-Dateien, die <B>MPlayer</B> | 225 <P>Du hast vielleicht Probleme mit der Wiedergabe einiger MP3-Dateien, die <B>MPlayer</B> |
239 falsch als MPEGs erkennt und dementsprechend falsch oder gar nicht wiedergibt. | 226 falsch als MPEGs erkennt und dementsprechend falsch oder gar nicht wiedergibt. |
240 Dies kann nicht gelöst werden, ohne die Unterstützung für einige kaputte MPEG-Dateien | 227 Dies kann nicht gelöst werden, ohne die Unterstützung für einige kaputte MPEG-Dateien |
241 aufzugeben und wird desshalb bis auf weiteres so bleiben. Die Option <CODE>-demuxer</CODE>, | 228 aufzugeben und wird desshalb bis auf weiteres so bleiben. Die Option <CODE>-demuxer</CODE>, |
242 welche in der Manpage beschrieben wird, könnte dir in diesen Fällen helfen.</P> | 229 welche in der Manpage beschrieben wird, könnte dir in diesen Fällen helfen.</P> |
243 | 230 |
244 | 231 |
245 <P><B><A NAME=2.1.2.2>2.1.2.2. WAV Dateien</A></B></P> | 232 <P><B><A NAME="wav">2.1.2.2. WAV Dateien</A></B></P> |
246 | 233 |
247 <P><B><A NAME=2.1.2.3>2.1.2.3. OGG Dateien (Vorbis)</A></B></P> | 234 <P><B><A NAME="ogg_vorbis">2.1.2.3. OGG Dateien (Vorbis)</A></B></P> |
248 | 235 |
249 <P>Benötigt eine richtig installierte <CODE>libogg</CODE> und <CODE>libvorbis</CODE>.</P> | 236 <P>Benötigt eine richtig installierte <CODE>libogg</CODE> und <CODE>libvorbis</CODE>.</P> |
250 | 237 |
251 | 238 |
252 <P><B><A NAME=2.1.2.4>2.1.2.4. WMA/ASF Dateien</A></B></P> | 239 <P><B><A NAME="wma">2.1.2.4. WMA/ASF Dateien</A></B></P> |
253 | 240 |
254 <P><B><A NAME=2.1.2.5>2.1.2.5. MP4 Dateien</A></B></P> | 241 <P><B><A NAME="mp4">2.1.2.5. MP4 Dateien</A></B></P> |
255 | 242 |
256 </BODY> | 243 </BODY> |
257 </HTML> | 244 </HTML> |