comparison DOCS/man/hu/mplayer.1 @ 18658:dd0662509fcc

synced with r18656
author Gabrov
date Fri, 09 Jun 2006 13:14:07 +0000
parents 1c2f694d5232
children 04a651324963
comparison
equal deleted inserted replaced
18657:26f54fad099c 18658:dd0662509fcc
1 .\" Synced with r18591 1 .\" Synced with r18656
2 .\" MPlayer (C) 2000-2006 MPlayer Team 2 .\" MPlayer (C) 2000-2006 MPlayer Team
3 .\" Ezt a man oldalt Gabucino, Diego Biurrun és Jonas Jermann készíti/készítette 3 .\" Ezt a man oldalt Gabucino, Diego Biurrun és Jonas Jermann készíti/készítette
4 .\" Karbantartó: Gabrov 4 .\" Karbantartó: Gabrov
5 . 5 .
6 .\" -------------------------------------------------------------------------- 6 .\" --------------------------------------------------------------------------
1191 Megmondja az MPlayer-nek, hogy a csatornalistát a <fájlnév> nevű fájlból 1191 Megmondja az MPlayer-nek, hogy a csatornalistát a <fájlnév> nevű fájlból
1192 olvassa. Az alapértelmezett a ~/.mplayer/\:channels.conf.{sat,ter,cbl,atsc} 1192 olvassa. Az alapértelmezett a ~/.mplayer/\:channels.conf.{sat,ter,cbl,atsc}
1193 (a kártyád típusától függően) vagy ~/.mplayer/\:channels.conf mint utolsó 1193 (a kártyád típusától függően) vagy ~/.mplayer/\:channels.conf mint utolsó
1194 lehetőség. 1194 lehetőség.
1195 .IPs timeout=<1\-30> 1195 .IPs timeout=<1\-30>
1196 Transponder beállításának sikertelenné nyilvánítása előtt a várakozással 1196 Transponder beállításának sikertelenné nyilvánítása előtt a
1197 töltött másodpercek maximális száma. Alapértelmezett 3. 1197 várakozással töltött másodpercek maximális száma. Alapértelmezett 3.
1198 .RE 1198 .RE
1199 .PD 1 1199 .PD 1
1200 . 1200 .
1201 .TP 1201 .TP
1202 .B \-dvd-device <eszköz elérési útja> (csak DVD) 1202 .B \-dvd-device <eszköz elérési útja> (csak DVD)
3059 .IPs yuv=<n> 3059 .IPs yuv=<n>
3060 Kiválasztja a YUV és az RGB konverzió típusát. 3060 Kiválasztja a YUV és az RGB konverzió típusát.
3061 .RSss 3061 .RSss
3062 0: Szoftveres konverzió használata (alapértelmezett). 3062 0: Szoftveres konverzió használata (alapértelmezett).
3063 Kompatibilis minden OpenGL verzióval. 3063 Kompatibilis minden OpenGL verzióval.
3064 Fényesség, kontraszt és telítettség beállítását teszi lehetővé. 3064 Fényerősség, kontraszt és telítettség beállítását teszi lehetővé.
3065 .br 3065 .br
3066 1: Összekötő regisztereket használ. 3066 1: Összekötő regisztereket használ.
3067 Ez egy nVidia-specifikus kiterjesztés (GL_NV_register_combiners). 3067 Ez egy nVidia-specifikus kiterjesztés (GL_NV_register_combiners).
3068 Legalább három textúra egység szükséges. 3068 Legalább három textúra egység szükséges.
3069 Telítettség és színárnyalat beállítását teszi lehetővé. 3069 Telítettség és színárnyalat beállítását teszi lehetővé.
3070 Ez a módszer gyors, de pontatlan. 3070 Ez a módszer gyors, de pontatlan.
3071 .br 3071 .br
3072 2: Fragmentum programot használ. 3072 2: Fragmentum programot használ.
3073 A GL_ARB_fragment_program kiterjesztés kell hozzá és legalább 3073 A GL_ARB_fragment_program kiterjesztés kell hozzá és legalább
3074 három textúra egység. 3074 három textúra egység.
3075 Fényesség, kontraszt, telítettség és színárnyalat beállítását 3075 Fényerősség, kontraszt, telítettség és színárnyalat beállítását
3076 teszi lehetővé. 3076 teszi lehetővé.
3077 .br 3077 .br
3078 3: POW utasítást használó fragmentum programot használ. 3078 3: POW utasítást használó fragmentum programot használ.
3079 A GL_ARB_fragment_program kiterjesztés kell hozzá és legalább 3079 A GL_ARB_fragment_program kiterjesztés kell hozzá és legalább
3080 három textúra egység. 3080 három textúra egység.
3081 Fényesség, kontraszt, telítettség, színárnyalat és gamma 3081 Fényerősség, kontraszt, telítettség, színárnyalat és gamma
3082 beállítását teszi lehetővé. 3082 beállítását teszi lehetővé.
3083 A gamma külön állítható a vörös, zöld és kék színre. 3083 A gamma külön állítható a vörös, zöld és kék színre.
3084 A 4. módszer általában gyorsabb. 3084 A 4. módszer általában gyorsabb.
3085 .br 3085 .br
3086 4: Fragmentum programot használ további elemzéssel. 3086 4: Fragmentum programot használ további elemzéssel.
3087 A GL_ARB_fragment_program kiterjesztés kell hozzá és legalább 3087 A GL_ARB_fragment_program kiterjesztés kell hozzá és legalább
3088 négy textúra egység. 3088 négy textúra egység.
3089 Fényesség, kontraszt, telítettség, színárnyalat és gamma 3089 Fényerősség, kontraszt, telítettség, színárnyalat és gamma
3090 beállítását teszi lehetővé. 3090 beállítását teszi lehetővé.
3091 A gamma külön állítható a vörös, zöld és kék színre. 3091 A gamma külön állítható a vörös, zöld és kék színre.
3092 .br 3092 .br
3093 5: ATI-specifikus módszer (régebbi kártyákhoz). 3093 5: ATI-specifikus módszer (régebbi kártyákhoz).
3094 Ez egy ATI-specifikus kiterjesztés (GL_ATI_fragment_shader - nem 3094 Ez egy ATI-specifikus kiterjesztés (GL_ATI_fragment_shader - nem
3095 GL_ARB_fragment_shader!). 3095 GL_ARB_fragment_shader!).
3096 Legalább három textúra egység szükséges. 3096 Legalább három textúra egység szükséges.
3097 Telítettség és színárnyalat beállítását teszi lehetővé. 3097 Telítettség és színárnyalat beállítását teszi lehetővé.
3098 Ez a módszer gyors, de pontatlan. 3098 Ez a módszer gyors, de pontatlan.
3099 .br
3100 6: Egy 3D textúra átnézését használja a konverzió végrehajásához.
3101 GL_ARB_fragment_program kiterjesztés kell hozzá és legalább négy
3102 textúra egység.
3103 Fényerősség, kontraszt, telítettség, színárnyalat és gamma
3104 beállítását teszi lehetővé.
3105 A gamma külön állítható a vörös, zöld és kék színre.
3106 A sebessége jobban függ a GPU memória sávszélességétől, mint a többi módszernél.
3107 .RE
3108 .IPs [l|c]scaler=<n>
3109 Kiválasztja a használandó méretező függvényt (külön a fényerősséghez és a telítettséghez).
3110 Csak a 2-es, 3-as és 4-es yuv módok a helyesek.
3111 .RSss
3112 0: Egyszerű lineáris szűrés használata (alapértelmezett)
3113 .br
3114 1: Bicubic szűrő használata (jobb minőség).
3115 A régi kártyák nem tudják használni ezt a telítettséget, legalábbis teljes képernyőnél.
3116 További egy textúra egység szükséges.
3099 .RE 3117 .RE
3100 .IPs customprog=<fájlnév> 3118 .IPs customprog=<fájlnév>
3101 Saját fragmentum programot tölt be a <fájlnév>-ből. 3119 Saját fragmentum programot tölt be a <fájlnév>-ből.
3102 Lásd a TOOLS/edgedect.fp fájl példáért. 3120 Lásd a TOOLS/edgedect.fp fájl példáért.
3103 .IPs customtex=<fájlnév> 3121 .IPs customtex=<fájlnév>
5904 alsó először 5922 alsó először
5905 .RE 5923 .RE
5906 .PD 1 5924 .PD 1
5907 . 5925 .
5908 .TP 5926 .TP
5927 .B yadif=[mód[:mező_dominancia]]
5928 Még egy deinterlacing szűrő
5929 .PD 0
5930 .RSs
5931 .IPs <mód>
5932 0: Minden egyes kockához 1 kocka kimenet.
5933 .br
5934 1: Minden egyes mezőhöz 1 kocka kimenet.
5935 .br
5936 2: Mint a 0, de kihagyja a térbeli interlacing ellenőrzést.
5937 .br
5938 3: Mint az 1, de kihagyja a térbeli interlacing ellenőrzést.
5939 .IPs <mező_dominancia>
5940 Úgy működik, mint a tfields-nél.
5941 .RE
5942 .PD 1
5943 .
5944 .TP
5909 .B mcdeint=[mód[:paritás[:qp]]] 5945 .B mcdeint=[mód[:paritás[:qp]]]
5910 Mozgás kompenzációs deinterlacer, tfields=1 vagy azonos kapcsolóval együtt kell 5946 Mozgás kompenzációs deinterlacer.
5911 használni, hogy az mcdeint-nek 1 mező/kocka bemenete legyen 5947 Bemenetként egy mező/kocka szükséges, ezért a tfields=1,
5948 yadif=1/3 vagy azonos kapcsolóval együtt kell használni.
5912 .PD 0 5949 .PD 0
5913 .RSs 5950 .RSs
5914 .IPs <mód> 5951 .IPs <mód>
5915 0 (gyors), 1 (közepes), 2 (lassú, iteratív me-t használ), 3 (nagyon lassú, többszörös referencia kockák) 5952 0: gyors
5953 .br
5954 1: közepes
5955 .br
5956 2: lassú, iteratív mozgás becslés
5957 .br
5958 3: nagyon lassú, mint a 2 plusz többszörös referencia kockák
5916 .IPs <paritás> 5959 .IPs <paritás>
5917 0 vagy 1 válaszja ki a használandó mezőt (figyelj, még nincs automatikus detektálás!) 5960 0 vagy 1 válaszja ki a használandó mezőt (figyelj, még nincs automatikus detektálás!).
5918 .IPs <qp> 5961 .IPs <qp>\
5919 a nagyobb érték sokkal simább mozgásvektort eredményez, de kevésbé optimális egyéni vektort 5962 A nagyobb értékek simább mozgásvektort eredményeznek,
5963 de kevésbé optimális egyéni vektort adnak.
5920 .RE 5964 .RE
5921 .PD 1 5965 .PD 1
5922 . 5966 .
5923 .TP 5967 .TP
5924 .B boxblur=hatáskör:erősség[:hatáskör:erősség] 5968 .B boxblur=hatáskör:erősség[:hatáskör:erősség]
6883 .B lmax=<0.01\-255.0> 6927 .B lmax=<0.01\-255.0>
6884 maximális Lagrange szorzó a ratecontrol-hoz (alapértelmezett: 31.0) 6928 maximális Lagrange szorzó a ratecontrol-hoz (alapértelmezett: 31.0)
6885 .RE 6929 .RE
6886 . 6930 .
6887 .TP 6931 .TP
6888 .B vqscale=<1\-31> 6932 .B vqscale=<0\-31>
6889 Konstans kvantáló /\: konstans minőségű kódolás (fix kvantálási mód kiválasztása). 6933 Konstans kvantáló /\: konstans minőségű kódolás (fix kvantálási mód kiválasztása).
6890 A kisebb érték jobb minőséget, de nagyobb fájlt jelent (alapértelmezett: 0 (kikapcsolva)). 6934 A kisebb érték jobb minőséget, de nagyobb fájlt jelent (alapértelmezett: 0).
6935 Snow codec esetén a 0 veszteségmentes tömörítést jelent.
6936 Mivel a többi codec nem támogatja ezt, a vqscale=0 figyelmen kívül lesz hagyva
6937 és változó kvantálók lesznek használva, ami az alapértelmezett.
6891 Az 1 nem javasolt (lásd a vqmin-t a részletekért). 6938 Az 1 nem javasolt (lásd a vqmin-t a részletekért).
6892 . 6939 .
6893 .TP 6940 .TP
6894 .B vqmax=<1\-31> 6941 .B vqmax=<1\-31>
6895 Maximális kvantáló (1/2. lépés), 10\-31 közötti ésszerű érték (alapértelmezett: 31). 6942 Maximális kvantáló (1/2. lépés), 10\-31 közötti ésszerű érték (alapértelmezett: 31).