comparison DOCS/German/documentation.html @ 3273:df10916cbd41

similar to 1.123
author jaf
date Sun, 02 Dec 2001 20:36:43 +0000
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246 246
247 </UL></P> 247 </UL></P>
248 248
249 <P><B><A NAME=1.3>1.3. Installation</A></B></P> 249 <P><B><A NAME=1.3>1.3. Installation</A></B></P>
250 250
251 <P>Du wirdst die folgende Pakete und Versionen benötigen, wenn du keine Probleme 251 <P><B><I>VORAUSSETZUNGEN</I></B><BR>
252 erleben willst:<BR> 252
253 <UL> 253 <UL>
254 <LI><B>binutils</B> - vorgeschlagene Version ist <B>2.11.x</B>. Diese Programm ist 254 <LI><B>binutils</B> - vorgeschlagene Version ist <B>2.11.x</B>. Diese Programm ist
255 verantworlich für das Erzeugen von MMX/3DNow!/usw Befehlen, deshalb sehr wichtig.</LI> 255 verantworlich für das Erzeugen von MMX/3DNow!/usw Befehlen, deshalb sehr wichtig.</LI>
256 <LI><B>gcc</B> - vorgeschlagene Version ist von <B>2.95.2</B> bis <B>2.95.4</B>. 256 <LI><B>gcc</B> - vorgeschlagene Version ist von <B>2.95.2</B> bis <B>2.95.4</B>.
257 Verwende <B>NIEMALS</B> 2.96 oder 3.x.x !!! Sie erzeugen fehlerhaften Code.</LI> 257 Verwende <B>NIEMALS</B> 2.96 oder 3.x.x !!! Sie erzeugen fehlerhaften Code.</LI>
262 <LI><B>SDL</B> - es ist nicht vorgeschrieben, aber es ist hilfreich in vielen 262 <LI><B>SDL</B> - es ist nicht vorgeschrieben, aber es ist hilfreich in vielen
263 Fällen. Verwende immer das aktuelleste Version (beginnend bei 1.2.x).</LI> 263 Fällen. Verwende immer das aktuelleste Version (beginnend bei 1.2.x).</LI>
264 </UL> 264 </UL>
265 </P> 265 </P>
266 266
267 <P>Lese folgendes, bevor du versuchst <B>MPlayer</B> zu kompilieren:</P> 267 <P>Lese folgendes bevor du versuchst <B>MPlayer</B> zu kompilieren:</P>
268 268
269 <UL> 269 <UL>
270 270
271 <LI>Wenn du <B>gcc 2.96</B> auf deinem System hast, <A HREF="../users_against_developers.html"><B><I>LESE HIER (Englisch)</A> oder die <A HREF="faq.html">FAQ</A> !</I></B></LI> 271 <LI>Wenn du <B>gcc 2.96</B> auf deinem System hast, <A HREF="../users_against_developers.html"><B><I>LESE HIER (Englisch)</A>
272 272 und die <A HREF="faq.html">FAQ</A> !</I></B></LI>
273 <LI>Wenn du planst, <B>MPlayer</B> auf einer x86 Architektur zu verwenden, willst 273 </UL>
274 du möglichweise die Win32 Codecs verwenden. Wenn du zum Beispiel Videos dir mit einer 274
275 Digitalkamara (z.B. DV) abspielen oder encodieren willst musst du die installieren. 275 <P><B><I>CODECS</I></B></P>
276 Lade dir dazu die w32codecs.zip herrunter und entpacke sie nach /usr/lib/win32 . 276
277 Hinweis: Das Avifile-Projekt hat ein ähnliches Codecs-Paket, aber es unterscheidet 277 <UL>
278 <LI><B>libavcodec</B> : Wenn die diese DivX3/DivX4/usw Codecs verwenden willst schau die Sektion
279 <A HREF="codecs.html#2.2.1.2">2.2.1.2</A> vor dem Kompilieren an. Features:<BR>
280 <UL>
281 <LI>es kann <B><I>DivX/DivX4</I>-Wiedergabe auf nicht-x86 Maschinen ermöglichen</B></LI>
282 <LI>dieser Codec hat die <B>größte Geschwindigkeit beim Dekodieren</B> von DivX und DivX4
283 Filmen (auch schneller als der orginal DivX4-Codec) !</LI>
284 </UL>
285 </LI>
286
287 <LI><B>Win32 Codecs</B> : Wenn du planst, <B>MPlayer</B> auf einer x86 Architektur zu verwenden,
288 willst du sie möglicherweise brauchen. Lade dir dazu die w32codecs.zip herrunter und entpacke sie
289 nach /usr/lib/win32 . Hinweis: Das Avifile-Projekt hat ein ähnliches Codecs-Paket, aber es unterscheidet
278 sich von unserem. Also wenn du alle unterstützten Codecs verwenden willst, verwende 290 sich von unserem. Also wenn du alle unterstützten Codecs verwenden willst, verwende
279 unser Paket! Wie auch immer, du kannst auch unserer Paket für avifile nutzen.</LI> 291 unser Paket! Wie auch immer, du kannst auch unserer Paket für avifile nutzen. Features:<BR>
280 292 <UL>
281 <LI>Wenn du eine Matrox G200/G400/G450/G550 Karte verwendest schau bitte auf die 293 <LI>du wirdst sie möglichweise brauchen um Video abzuspielen oder zu encodieren,
294 welche mit einer digitalen Kamera aufgezeichnet wurden (z.B. DV)</LI>
295 <LI>erforderlich um <B>WMV Filme</B> oder ältere ASFs abzuspielen</LI>
296 </UL>
297 </LI>
298
299 <LI><B>DivX4</B> : Informationen zu diesem Codec sind in der Sektion <A HREF="codecs.html#2.2.1.1">2.2.1.1</A>
300 erhältlich. Wenn du <B>MEncoder</B> nicht verwendest, kannst du auch <B>libavcodec</B> (siehe oben)
301 verwenden, welcher schneller wäre.<BR>
302 Features:<UL>
303 <LI>du kannst alte <B>DivX3</B>-Film schneller als beim Win32-DLL-Codec betrachten</LI>
304 <LI>es ist Closed-Source und es ist nur in einer x86-Version verfügbar.</LI>
305 <LI><I>Du brauchst diesen Codec auf für <B>MEncoder</B>, siehe unten !</I></LI>
306 </UL>
307 </LI>
308
309 <LI>Wenn du <B>3ivx</B> Filme abspiele willst lese die <A HREF=codecs.html#2.2.1.3>XAnim Codecs-Sekion</A>.</LI>
310 </UL>
311
312 <P><B><I>VIDEOKARTEN</I></B></P>
313
314 <UL>
315 <LI><B>Matrox G200/G400/G450/G550 Karten</B> : <LI>schau bitte auf die
282 <A HREF="video.html#2.3.1.7">Sektion 2.3.1.7</A> um einen großen Geschwindigkeitsvorteil 316 <A HREF="video.html#2.3.1.7">Sektion 2.3.1.7</A> um einen großen Geschwindigkeitsvorteil
283 zu erhalten. Es ist wichtig, dass du diese Schritte <I>vor</I> dem Kompilieren von <B>MPlayer</B> 317 zu erhalten. Es ist wichtig, dass du diese Schritte <I>vor</I> dem Kompilieren von <B>MPlayer</B>
284 machst, ansonsten wird die Matrox-spezifische Unterstützung nicht eingebaut. 318 machst, ansonsten wird die Matrox-spezifische Unterstützung nicht eingebaut.
285 Schau dir auch die <A HREF="video.html#2.3.1.A.1">Matrox TV-Out</A> Sektion an.</LI> 319 Schau dir auch die <A HREF="video.html#2.3.1.A.1">Matrox TV-Out</A> Sektion an.</LI>
286 320
287 <LI>Wenn du eine 3Dfx Voodoo3/Banshee Karte verwendest schau bitte auf die 321 <LI><B>3Dfx Voodoo3/Banshee Karten</B> : <LI>schau bitte auf die
288 <A HREF="video.html#2.2.1.9">Sektion 2.2.1.9</A> um einen großen Geschwindigkeitsvorteil 322 <A HREF="video.html#2.2.1.9">Sektion 2.2.1.9</A> um einen großen Geschwindigkeitsvorteil
289 zu erhalten. Es ist wichtig, dass du diese Schritte <I>vor</I> dem Kompilieren von <B>MPlayer</B> 323 zu erhalten. Es ist wichtig, dass du diese Schritte <I>vor</I> dem Kompilieren von <B>MPlayer</B>
290 machst, ansonsten wird die 3Dfx-Unterstützung nicht eingebaut.</LI> 324 machst, ansonsten wird die 3Dfx-Unterstützung nicht eingebaut.</LI>
291 325
292 <LI>Wenn du eine ATI Karte besitzt schau bitte auf die <A HREF="video.html#2.3.1.A.2"> 326 <LI><B>ATI Karten</B> : <LI>schau bitte auf die <A HREF="video.html#2.3.1.A.2">
293 ATI-Karten Sektion</A> für Dokumentationen zum TV-Out und um zu erfahren, welches 327 ATI-Karten Sektion</A> für Dokumentationen zum TV-Out und um zu erfahren, welches
294 Features deiner Karter under Linux/MPlayer unterstützt werden. Wenn du eine <B>Radeon</B> 328 Features deiner Karter under Linux/MPlayer unterstützt werden. Wenn du eine <B>Radeon</B> oder <B>Rage 128</B>
295 Karte besitzt, wir heben einen <B>radeon_vid</B>-Treiber für dich mit TV-Out ! Siehe <A 329 Karte besitzt, wir haben einen <B>XXX_vid</B>-Treiber für dich mit TV-Out ! Siehe <A
296 HREF="video.html#2.3.1.14">hier</A>!</LI> 330 HREF="video.html#2.3.1.14">hier</A>!</LI>
297 331
298 <LI>Wenn du den ProjectMayos <B>DivX4</B> Codec verwenden willst, siehe 332 <P><B><I>FEATURES</I></B></P>
299 <A HREF="codecs.html#2.1.2.1">Sektion 2.1.2.1</A> vor dem Kompilieren. Dieser Codec kann
300 <B>DivX</B> Filme um einiges schneller als die Win32 DLLs abspielen.
301 Wenn du Filme mit dem neuem <B>DivX4</B> Codec abspielen willst ist es zu
302 empfehlen <B>recommended</B> diese Bibliothek anstatt der DivX.dll auf dem
303 w32codecs.zip Paket zu verwenden. Es ist Closed-Source und nur in einer x86
304 Version verfügbar. <I>Du brauchst diesen Codec auf für <B>MEncoder</B>, siehe unten !</I></LI>
305
306 <LI>Wenn du planst ffmpegs <B>libavcodec</B> zu verwenden, schaue vor dem Kompilieren
307 auf die <A HREF="codecs.html#2.1.2.2">Sektion 2.1.2.2</A>. Du wirdst dies brauchen
308 um <B>DivX/DivX4</B> Unterstützung auf einer nicht-x86 Maschine zu gewinnen.
309 Dieser Codec gat beste <B>Geschwindigkeit bei Dekodieren</B> von DivX und DivX4
310 Filmen (ist auch schneller als das orignal DivX4) !</LI>
311 333
312 <LI>Für DVD-Unterstützung musst libdvdread und libdvdcss kompilieren. Lese dazu die 334 <LI>Für DVD-Unterstützung musst libdvdread und libdvdcss kompilieren. Lese dazu die
313 <A HREF="cd-dvd.html#4.2">Sektion 4.2</A>.</LI> 335 <A HREF="cd-dvd.html#4.2">Sektion 4.2</A>.</LI>
314 336
315 <LI>Entscheinde dich, ob du GUI brauchst. Wenn du es braucht, wirf einen Blick auf die 337 <LI>Entscheinde dich, ob du GUI brauchst. Wenn du es braucht, wirf einen Blick auf die
316 <A HREF=#1.4>Sektion 1.4</A> vor dem Kompilieren.</LI> 338 <A HREF=#1.4>Sektion 1.4</A> vor dem Kompilieren.</LI>
317
318 <LI>Wenn du <B>3ivx</B> Filme abspielen willst siehe <A HREF=codecs.html#2.2.1.3>
319 XAnim Codecs Sektion</A>.</LI>
320 339
321 <LI>Wenn du eine V4L-kompatible <B>TV-Tuner</B> Karte hast und du mit <B>MPlayer</B> 340 <LI>Wenn du eine V4L-kompatible <B>TV-Tuner</B> Karte hast und du mit <B>MPlayer</B>
322 fernsehen oder encodieren willst, siehe in der <A HREF=#2.5>TV-Input</A> Sektion.</LI> 341 fernsehen oder encodieren willst, siehe in der <A HREF=#2.5>TV-Input</A> Sektion.</LI>
323 342
324 <LI>Es gibt 2 Codes für die Zeitmessung in <B>MPlayer</B>. Um die alte Methode 343 <LI>Es gibt 2 Codes für die Zeitmessung in <B>MPlayer</B>. Um die alte Methode