Mercurial > mplayer.hg
comparison DOCS/German/documentation.html @ 3273:df10916cbd41
similar to 1.123
author | jaf |
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date | Sun, 02 Dec 2001 20:36:43 +0000 |
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246 | 246 |
247 </UL></P> | 247 </UL></P> |
248 | 248 |
249 <P><B><A NAME=1.3>1.3. Installation</A></B></P> | 249 <P><B><A NAME=1.3>1.3. Installation</A></B></P> |
250 | 250 |
251 <P>Du wirdst die folgende Pakete und Versionen benötigen, wenn du keine Probleme | 251 <P><B><I>VORAUSSETZUNGEN</I></B><BR> |
252 erleben willst:<BR> | 252 |
253 <UL> | 253 <UL> |
254 <LI><B>binutils</B> - vorgeschlagene Version ist <B>2.11.x</B>. Diese Programm ist | 254 <LI><B>binutils</B> - vorgeschlagene Version ist <B>2.11.x</B>. Diese Programm ist |
255 verantworlich für das Erzeugen von MMX/3DNow!/usw Befehlen, deshalb sehr wichtig.</LI> | 255 verantworlich für das Erzeugen von MMX/3DNow!/usw Befehlen, deshalb sehr wichtig.</LI> |
256 <LI><B>gcc</B> - vorgeschlagene Version ist von <B>2.95.2</B> bis <B>2.95.4</B>. | 256 <LI><B>gcc</B> - vorgeschlagene Version ist von <B>2.95.2</B> bis <B>2.95.4</B>. |
257 Verwende <B>NIEMALS</B> 2.96 oder 3.x.x !!! Sie erzeugen fehlerhaften Code.</LI> | 257 Verwende <B>NIEMALS</B> 2.96 oder 3.x.x !!! Sie erzeugen fehlerhaften Code.</LI> |
262 <LI><B>SDL</B> - es ist nicht vorgeschrieben, aber es ist hilfreich in vielen | 262 <LI><B>SDL</B> - es ist nicht vorgeschrieben, aber es ist hilfreich in vielen |
263 Fällen. Verwende immer das aktuelleste Version (beginnend bei 1.2.x).</LI> | 263 Fällen. Verwende immer das aktuelleste Version (beginnend bei 1.2.x).</LI> |
264 </UL> | 264 </UL> |
265 </P> | 265 </P> |
266 | 266 |
267 <P>Lese folgendes, bevor du versuchst <B>MPlayer</B> zu kompilieren:</P> | 267 <P>Lese folgendes bevor du versuchst <B>MPlayer</B> zu kompilieren:</P> |
268 | 268 |
269 <UL> | 269 <UL> |
270 | 270 |
271 <LI>Wenn du <B>gcc 2.96</B> auf deinem System hast, <A HREF="../users_against_developers.html"><B><I>LESE HIER (Englisch)</A> oder die <A HREF="faq.html">FAQ</A> !</I></B></LI> | 271 <LI>Wenn du <B>gcc 2.96</B> auf deinem System hast, <A HREF="../users_against_developers.html"><B><I>LESE HIER (Englisch)</A> |
272 | 272 und die <A HREF="faq.html">FAQ</A> !</I></B></LI> |
273 <LI>Wenn du planst, <B>MPlayer</B> auf einer x86 Architektur zu verwenden, willst | 273 </UL> |
274 du möglichweise die Win32 Codecs verwenden. Wenn du zum Beispiel Videos dir mit einer | 274 |
275 Digitalkamara (z.B. DV) abspielen oder encodieren willst musst du die installieren. | 275 <P><B><I>CODECS</I></B></P> |
276 Lade dir dazu die w32codecs.zip herrunter und entpacke sie nach /usr/lib/win32 . | 276 |
277 Hinweis: Das Avifile-Projekt hat ein ähnliches Codecs-Paket, aber es unterscheidet | 277 <UL> |
278 <LI><B>libavcodec</B> : Wenn die diese DivX3/DivX4/usw Codecs verwenden willst schau die Sektion | |
279 <A HREF="codecs.html#2.2.1.2">2.2.1.2</A> vor dem Kompilieren an. Features:<BR> | |
280 <UL> | |
281 <LI>es kann <B><I>DivX/DivX4</I>-Wiedergabe auf nicht-x86 Maschinen ermöglichen</B></LI> | |
282 <LI>dieser Codec hat die <B>größte Geschwindigkeit beim Dekodieren</B> von DivX und DivX4 | |
283 Filmen (auch schneller als der orginal DivX4-Codec) !</LI> | |
284 </UL> | |
285 </LI> | |
286 | |
287 <LI><B>Win32 Codecs</B> : Wenn du planst, <B>MPlayer</B> auf einer x86 Architektur zu verwenden, | |
288 willst du sie möglicherweise brauchen. Lade dir dazu die w32codecs.zip herrunter und entpacke sie | |
289 nach /usr/lib/win32 . Hinweis: Das Avifile-Projekt hat ein ähnliches Codecs-Paket, aber es unterscheidet | |
278 sich von unserem. Also wenn du alle unterstützten Codecs verwenden willst, verwende | 290 sich von unserem. Also wenn du alle unterstützten Codecs verwenden willst, verwende |
279 unser Paket! Wie auch immer, du kannst auch unserer Paket für avifile nutzen.</LI> | 291 unser Paket! Wie auch immer, du kannst auch unserer Paket für avifile nutzen. Features:<BR> |
280 | 292 <UL> |
281 <LI>Wenn du eine Matrox G200/G400/G450/G550 Karte verwendest schau bitte auf die | 293 <LI>du wirdst sie möglichweise brauchen um Video abzuspielen oder zu encodieren, |
294 welche mit einer digitalen Kamera aufgezeichnet wurden (z.B. DV)</LI> | |
295 <LI>erforderlich um <B>WMV Filme</B> oder ältere ASFs abzuspielen</LI> | |
296 </UL> | |
297 </LI> | |
298 | |
299 <LI><B>DivX4</B> : Informationen zu diesem Codec sind in der Sektion <A HREF="codecs.html#2.2.1.1">2.2.1.1</A> | |
300 erhältlich. Wenn du <B>MEncoder</B> nicht verwendest, kannst du auch <B>libavcodec</B> (siehe oben) | |
301 verwenden, welcher schneller wäre.<BR> | |
302 Features:<UL> | |
303 <LI>du kannst alte <B>DivX3</B>-Film schneller als beim Win32-DLL-Codec betrachten</LI> | |
304 <LI>es ist Closed-Source und es ist nur in einer x86-Version verfügbar.</LI> | |
305 <LI><I>Du brauchst diesen Codec auf für <B>MEncoder</B>, siehe unten !</I></LI> | |
306 </UL> | |
307 </LI> | |
308 | |
309 <LI>Wenn du <B>3ivx</B> Filme abspiele willst lese die <A HREF=codecs.html#2.2.1.3>XAnim Codecs-Sekion</A>.</LI> | |
310 </UL> | |
311 | |
312 <P><B><I>VIDEOKARTEN</I></B></P> | |
313 | |
314 <UL> | |
315 <LI><B>Matrox G200/G400/G450/G550 Karten</B> : <LI>schau bitte auf die | |
282 <A HREF="video.html#2.3.1.7">Sektion 2.3.1.7</A> um einen großen Geschwindigkeitsvorteil | 316 <A HREF="video.html#2.3.1.7">Sektion 2.3.1.7</A> um einen großen Geschwindigkeitsvorteil |
283 zu erhalten. Es ist wichtig, dass du diese Schritte <I>vor</I> dem Kompilieren von <B>MPlayer</B> | 317 zu erhalten. Es ist wichtig, dass du diese Schritte <I>vor</I> dem Kompilieren von <B>MPlayer</B> |
284 machst, ansonsten wird die Matrox-spezifische Unterstützung nicht eingebaut. | 318 machst, ansonsten wird die Matrox-spezifische Unterstützung nicht eingebaut. |
285 Schau dir auch die <A HREF="video.html#2.3.1.A.1">Matrox TV-Out</A> Sektion an.</LI> | 319 Schau dir auch die <A HREF="video.html#2.3.1.A.1">Matrox TV-Out</A> Sektion an.</LI> |
286 | 320 |
287 <LI>Wenn du eine 3Dfx Voodoo3/Banshee Karte verwendest schau bitte auf die | 321 <LI><B>3Dfx Voodoo3/Banshee Karten</B> : <LI>schau bitte auf die |
288 <A HREF="video.html#2.2.1.9">Sektion 2.2.1.9</A> um einen großen Geschwindigkeitsvorteil | 322 <A HREF="video.html#2.2.1.9">Sektion 2.2.1.9</A> um einen großen Geschwindigkeitsvorteil |
289 zu erhalten. Es ist wichtig, dass du diese Schritte <I>vor</I> dem Kompilieren von <B>MPlayer</B> | 323 zu erhalten. Es ist wichtig, dass du diese Schritte <I>vor</I> dem Kompilieren von <B>MPlayer</B> |
290 machst, ansonsten wird die 3Dfx-Unterstützung nicht eingebaut.</LI> | 324 machst, ansonsten wird die 3Dfx-Unterstützung nicht eingebaut.</LI> |
291 | 325 |
292 <LI>Wenn du eine ATI Karte besitzt schau bitte auf die <A HREF="video.html#2.3.1.A.2"> | 326 <LI><B>ATI Karten</B> : <LI>schau bitte auf die <A HREF="video.html#2.3.1.A.2"> |
293 ATI-Karten Sektion</A> für Dokumentationen zum TV-Out und um zu erfahren, welches | 327 ATI-Karten Sektion</A> für Dokumentationen zum TV-Out und um zu erfahren, welches |
294 Features deiner Karter under Linux/MPlayer unterstützt werden. Wenn du eine <B>Radeon</B> | 328 Features deiner Karter under Linux/MPlayer unterstützt werden. Wenn du eine <B>Radeon</B> oder <B>Rage 128</B> |
295 Karte besitzt, wir heben einen <B>radeon_vid</B>-Treiber für dich mit TV-Out ! Siehe <A | 329 Karte besitzt, wir haben einen <B>XXX_vid</B>-Treiber für dich mit TV-Out ! Siehe <A |
296 HREF="video.html#2.3.1.14">hier</A>!</LI> | 330 HREF="video.html#2.3.1.14">hier</A>!</LI> |
297 | 331 |
298 <LI>Wenn du den ProjectMayos <B>DivX4</B> Codec verwenden willst, siehe | 332 <P><B><I>FEATURES</I></B></P> |
299 <A HREF="codecs.html#2.1.2.1">Sektion 2.1.2.1</A> vor dem Kompilieren. Dieser Codec kann | |
300 <B>DivX</B> Filme um einiges schneller als die Win32 DLLs abspielen. | |
301 Wenn du Filme mit dem neuem <B>DivX4</B> Codec abspielen willst ist es zu | |
302 empfehlen <B>recommended</B> diese Bibliothek anstatt der DivX.dll auf dem | |
303 w32codecs.zip Paket zu verwenden. Es ist Closed-Source und nur in einer x86 | |
304 Version verfügbar. <I>Du brauchst diesen Codec auf für <B>MEncoder</B>, siehe unten !</I></LI> | |
305 | |
306 <LI>Wenn du planst ffmpegs <B>libavcodec</B> zu verwenden, schaue vor dem Kompilieren | |
307 auf die <A HREF="codecs.html#2.1.2.2">Sektion 2.1.2.2</A>. Du wirdst dies brauchen | |
308 um <B>DivX/DivX4</B> Unterstützung auf einer nicht-x86 Maschine zu gewinnen. | |
309 Dieser Codec gat beste <B>Geschwindigkeit bei Dekodieren</B> von DivX und DivX4 | |
310 Filmen (ist auch schneller als das orignal DivX4) !</LI> | |
311 | 333 |
312 <LI>Für DVD-Unterstützung musst libdvdread und libdvdcss kompilieren. Lese dazu die | 334 <LI>Für DVD-Unterstützung musst libdvdread und libdvdcss kompilieren. Lese dazu die |
313 <A HREF="cd-dvd.html#4.2">Sektion 4.2</A>.</LI> | 335 <A HREF="cd-dvd.html#4.2">Sektion 4.2</A>.</LI> |
314 | 336 |
315 <LI>Entscheinde dich, ob du GUI brauchst. Wenn du es braucht, wirf einen Blick auf die | 337 <LI>Entscheinde dich, ob du GUI brauchst. Wenn du es braucht, wirf einen Blick auf die |
316 <A HREF=#1.4>Sektion 1.4</A> vor dem Kompilieren.</LI> | 338 <A HREF=#1.4>Sektion 1.4</A> vor dem Kompilieren.</LI> |
317 | |
318 <LI>Wenn du <B>3ivx</B> Filme abspielen willst siehe <A HREF=codecs.html#2.2.1.3> | |
319 XAnim Codecs Sektion</A>.</LI> | |
320 | 339 |
321 <LI>Wenn du eine V4L-kompatible <B>TV-Tuner</B> Karte hast und du mit <B>MPlayer</B> | 340 <LI>Wenn du eine V4L-kompatible <B>TV-Tuner</B> Karte hast und du mit <B>MPlayer</B> |
322 fernsehen oder encodieren willst, siehe in der <A HREF=#2.5>TV-Input</A> Sektion.</LI> | 341 fernsehen oder encodieren willst, siehe in der <A HREF=#2.5>TV-Input</A> Sektion.</LI> |
323 | 342 |
324 <LI>Es gibt 2 Codes für die Zeitmessung in <B>MPlayer</B>. Um die alte Methode | 343 <LI>Es gibt 2 Codes für die Zeitmessung in <B>MPlayer</B>. Um die alte Methode |