comparison DOCS/tech/tech-hun.txt @ 86:f61bcfc02d2d

how does mplayer works - hungarian doc
author arpi_esp
date Sun, 11 Mar 2001 19:44:15 +0000
parents
children 061aab88aa9e
comparison
equal deleted inserted replaced
85:eef63c5da277 86:f61bcfc02d2d
1 [yes, this is hungarian. maybe someone will translate this to russian or
2 something else...]
3
4 Nos, akkor leirom, hogyan is működik ez az egész.
5
6 Az ékezetekkel majd lesz valami, nem nagyon vagyok hozzászokva az
7 ékezetes gépeléshez...
8
9 A program felépítése alapjaiban logikus, de eleg gányul van megirva :)
10
11 A fő modulok:
12
13 1. streamer.c: ez az input, azaz ez olvassa a filet vagy VCD-t.
14 amit tudnia kell: megfelelő bufferelés, seek, skip funkciók,
15 byte-onkénti ill. tetszőleges méretű blockonkénti olvasás.
16 Egy stream (input device/file) leírására a stream_t struktura szolgál.
17
18 2. demuxer.c: ez végzi az input szétszedését audio és video csatornákra,
19 és a kiválasztott scatornák bufferelt package-nkénti olvasását.
20 A demuxer.c inkább csak egy framework, ami közös minden input
21 formátumra, és az egyes formátumokhoz (mpeg-es,mpeg-ps, avi, avi-ni, asf)
22 külön parser van, ezek a demux_*.c fileokban vannak.
23 A hozza tartozo struktura a demuxer_t. osszesen egy demuxer van.
24
25 2.a. demuxer stream, azaz ds. struct: demux_stream_t
26 minden egyes csatornahoz (a/v) tartozik egy ilyen.
27 egyelore demuxer-enkent 2 ilyen lehet, egy a hanghoz es egy a kephez.
28
29 2.b. demux_packet_t, azaz dp.
30 ez egy darab chunk-ot (avi) vagy packet-et (asf,mpg) tartalmaz.
31 memoriaban ezek lancolt listaban vannak, mivel kulonbozo meretuek.
32
33 hogy is muxik ez a beolvasosdi?
34 - meghivodik a demuxer.c/demux_read_data(), megkapja melyik ds-bol
35 (audio vagy video), mennyi byteot es hova (memoriacim) szeretnenk
36 beolvasni. ezt hivogatjak gyakorlatilag a codec-ek.
37 - ez megenzi,hogy az adott ds bufferében van-e valami, ha igen akkor
38 onnan olvas amennyit kell. ha nincs/nincs eleg, akkor meghivja
39 a ds_fill_buffer()-t ami:
40 - megnezi hogy az adott ds-ben vannak-e bufferelve csomagok (dp-k)
41 ha igen, akkor a legregebbit atrakja a bufferbe es olvas tovabb.
42 ha ures a lancolt lista, akkor meghivja a demux_fill_buffer()-t:
43 - ez az input formatumnak megfelelo parset meghivja ami olvassa
44 tovabb a filet, es a talalt csomagokat rakja be a megfelelo bufferbe.
45 na ha mondjuk audio csomagot szeretennk, de csak egy rakat video csomag
46 van, akkor jon elobb-utobb a DEMUXER: Too many (%d in %d bytes) audio
47 packets in the buffer... hibauzenet.
48
49 Eddig kb tiszta ugy, ezt akarom majd atrakni kulon lib-be.
50
51 na nezzuk tovabb:
52
53 3. mplayer.c - igen, o a fonok :)
54 az idozites eleg erdekesen van megoldva, foleg azert mert minden
55 fileformatumnal maskepp kell/celszeru, es neha tobbfele keppen is lehet.
56 van egy a_frame es egy v_frame nevu float valtozo, ez tarolja az epp
57 lathato/hallhato a/v poziciojat masodpercben.
58 akkor jelenit meg ujabb video frame-t, ha v_frame<a_frame, es akkor
59 dekodol tovabb hangot ha a_frame<v_frame.
60 amikor lejatszik (hang/kep) akkor a lejatszott valami idotartamaval
61 noveli a megfelelo valtozot. videonal ez altalaban 1.0/fps, persze
62 meg kell jegyeznem hogy videonal nem igazna szamit az fps, asf-nel
63 pl. nincs is olyan, ahelyett duration van es framenkent valtozhat.
64 mpeg2-nel pedig repeat_count van ami 1-2.5 idotartamban elnyujtja
65 a framet... avi-nal van talan egyedul fix fps, meg mpeg1-nel.
66
67 Na most ez addig nagyon szepen mukodik, amig a hang es kep tokeletes
68 szinkronban van, mivel igy vegulis a hang szol, az adja az idozitest,
69 es amikor eltelt egy framenyi ido akkor kirakja a kovetkezo framet.
70 de mi van ha valamiert az input fileban csuszik a ketto?
71 Akkor jon be a PTS correction. az input demuxer-ek olvassak a csomagokkal
72 egyutt a hozzajuk tartozo PTS-t (presentation timestamp) is, ami alapjan
73 eszreveheto ha el van csuszva a ketto. ilyenkor egy megadott maximalis
74 hataron (alsd -mc opcio) belul kepes az mplayer korrigalni az a_frame
75 erteket. a korrekciok osszege van a c_total-ban.
76
77 persze ez meg nem minden szinkron ugyben, van meg nemi gaz.
78 pl. az hogy a hangkartya eleg rendesen kesleltet, ezt az mplayernek
79 korrigalnia kepp: ezert kell enki az audio buffer merete. amit a
80 select()-e tud lemerni amit viszont nem tdu minden kartya...
81 ilyenkor kell a -abs opcioval megadni.
82
83 aztan van olyan gond is, hogy pl. mpegnel nem framenkent van PTS
84 hanem szektoronkent, ami tartalmazhat 10 framet is de 0.1-et is.
85 hogy ez nem csessze el az idozitest, atlagoljuk 5 framenkent a
86 PTS-t es ezt az atlag erteket vesszuk figyelembe korrekcional.
87
88 avi-nal sem egyszeru az elet. ott a 'hivatalos' idozitesi mod a
89 BPS-alapu, azaz a headerben le va tarolva hany tomoritett audio
90 byte tartozik egy masodpercnyi (fps darab) kephez.
91 ez persze nem mindig mukodik... miert is mukodne :)
92 ezer en megcsinaltam hogy az mpeg-nel hasznalatos sectoronkenti
93 PTS erteket emulalom avi-ra is, azaz az AVI parser minden beolvasott
94 chunk-nal szamol egy kamu PTS-t a framek tipusa alapjan. es ez
95 alapjan idozitek. es van amikor ez mukodik jobban.
96 persze itt meg bejatszik az is, hogy AVI-nal altalaban elore letarolnak
97 egy nagyobb adag hangot, es csak utana kezdodik a kep. ezt persze
98 bele kell szamolni a kesleltetesbe, ez az Initial PTS delay.
99 ilyen persze 2 is van, az egyik a headerben le is van irva, es
100 nem nagyon hasznlajak :) a masik sehol nincs leirva de hasznaljak, ezt
101 csak merni lehet...
102
103 4. codecek. ezek kulonbozo lib-ek szanaszet mindenfelol.
104 mint pl. libac3, libmpeg2, xa/*, alaw.c, opendivx/*, loader, mp3lib.
105 az mplayer.c hivogatja oket amikor egy egy darab hangot vagy framet
106 kell lejatszani (lasd 3. pont elejen)
107 ezek pedig hivjak a megfelelo demuxert hogy megkapjak a tomoritett
108 adatokat (lasd 2. pont).
109
110 4.a codec controller: na ez a legnagypbb gány az egeszben :)
111 a libmpeg2 ugyanis annyira instabil hogy az mar hatareset.
112 persze ezt nem ugy kell erteni hogy szar :) hanem ugy, hogy csak
113 teljesen szabvanyos, hibatlan mpeg steramet eszik meg. ha hibat
114 talal, egyszeruen segfault ;) es enm rohogni, ez nagyon jo igy,
115 teljesitmeny szempontbol 50-100%-al lasabb lenne ha teleraknak
116 ellenorzesekkel. ezert csinaltam azt a megoldast, hogy kulon
117 processzben futtatom, es ha elszall, hat kit izgat, majd inditok
118 egy masikat. ehhez azert kell par dolog:
119 - codec controller process: egy kulon processz, ami sleep-el, de
120 ha a gyereke (a libmpeg2 processze) meghal, akkor indit gyorsan
121 egy masikat. igy az mplayer-nek nem kell ezzel fogallkoznia, o
122 csak pumpalja a gyerekbe a tomoritett adatot az meg rakja kifele.
123 - shmem: a tomoritett adatok, es a kitomoritett framek is shared
124 memoryban vannak, tehat mind a 3 processz (mplayer, codeccontrol,
125 libmpeg2 codec) is latja. igy tudnak gyorsan adatot cserelni.
126 - a koztuk levo kommunikaciora meg FIFO van.
127 - valamint ha dekodolas kozben meghal a gyerek, az altala sikeresen
128 dekodolt adatok nem vesznek el, hanem a shmem-en keresztul oroklodik
129 az uj gyereknek! ezert max egy pici hiba latszik a kepen, nem tunik
130 el az egesz meg zoldul be, mint a regi verzioban.
131 hatranya ennek az egesznek, hogy a libvo-libmpeg2 szoros kapcsolodasa
132 miatt a libvo is abban a processzben kell fusson, amiben a libmpeg2,
133 tehat abban ami allandoan megdolgik-ujraszuletik, es nem abban amiben
134 a vezerlo processz, az mplayer fut. ez eleg sok gondot okozik, foleg
135 a libvo ablakban tortent esemenyek (billentyunyomas pl) kezelesekor.
136 erre mindenfele workaroundok vannak, FIFO-k minden mennyisegben, meg
137 trukk ami kihasznalja hogy az X-nek mind1 melyik processz kerdezi
138 le az Event-jeit.
139
140 szeretnem a kozeljovoben ezt megszuntetni, es az mpeg2dec-devel
141 listan kidolgozott signal/longjmp (szinten gány :)) modszert hasznalni.
142
143 5. libvo: ez vegzi a kep kirakasat. jelenleg 2 kulonbozo kepkirako
144 van benne:
145 5.a draw_slice(): ez planar YV12 kepet rak ki (3 db frame, egy teljes
146 meretu ami a fenyerot tartalmazza, es 2 negyedakkora, ami a
147 szin infot). ezt hasznaljak az mpeg codecek (libmpeg2,opendivx).
148 ez mar tud olyat hogy nem az egesz kep kirakasa, hanem csak kis
149 reszletek updatelese: ilyenkor a sarkanak es a darabka meretenek
150 megadasaval lehet csinalni.
151 5.b draw_frame(): ez a regebbi interface, ez csak komplett framet rak ki,
152 es csak packed formatumot (YUY2, RGB/BGR) tud.
153 ezt hasznaljak a win32 codecek (divx,indeo stb).
154
155
156