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author | nauj27 |
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date | Wed, 20 Aug 2003 14:46:51 +0000 |
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--- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/DOCS/xml/es/formats.xml Wed Aug 20 14:46:51 2003 +0000 @@ -0,0 +1,491 @@ +<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?> +<sect1 id="formats"> +<title>Formatos soportados</title> + +<para> +Es importante aclarar un error común. Cuando la gente ve un archivo con una +extensión <filename>.AVI</filename>, inmediatamente llega a la conclusión +de que no es un archivo MPEG. Esto no es cierto. Al menos no completamente. +Contrariamente a lo que la gente cree, este tipo de archivo +<emphasis>puede</emphasis> contener video MPEG1. +</para> + +<para> +Dése cuenta de que un <emphasis role="bold">codec</emphasis> no es lo mismo +que un <emphasis role="bold">formato de archivo</emphasis>. +Ejemplos de <emphasis role="bold">codecs</emphasis> de video son: +MPEG1, MPEG2, DivX, Indeo5, 3ivx. +Ejemplos de <emphasis role="bold">formatos</emphasis> de archivo son: MPG, AVI, ASF. +</para> + +<para> +En teoría, puede poner un video OpenDivX y audio MP3 +dentro de un <emphasis role="bold">archivo de formato MPG</emphasis>. Sin +embargo, la mayoría de los reproductores no pueden reproducirlo, porque esperan +video MPEG1 y audio MP2 (al contrario que los <emphasis role="bold">AVI</emphasis>, +los <emphasis role="bold">MPG</emphasis> no tienen los campos necesarios para +describir sus flujos de video y audio). +O puede también poner video MPEG1 dentro de un archivo AVI. +<ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net/">FFmpeg</ulink> y +<link linkend="mencoder">MEncoder</link> pueden crear estos archivos. +</para> + + +<sect2 id="video-formats"> +<title>Formatos de video</title> + +<sect3 id="mpg-vob-dat"> +<title>Archivos MPEG</title> + +<para> +Los archivos MPEG vienen en diferentes formas: +</para> + +<itemizedlist> +<listitem><simpara> + MPG: Esta es la forma más <emphasis role="bold">básica</emphasis> de + los archivos de formato MPEG. Contiene video MPEG1, y audio MP2 + (MPEG-1 layer 2) o rara vez audio MP1. + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + DAT: Este es exactamente el mismo formato que un MPG con la diferencia + en la extensión. Es usado en <emphasis role="bold">Video CDs</emphasis>. + Debido a la manera en la que se crean los VCDs y en la que Linux está + diseñado, los archivos DAT no pueden ser reproducidos ni copiados + desde VCDs como archivos regulares. Debe usar <option>vcd://</option> + para reproducir un Video CD. + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + VOB: Este es el formato de archivo MPEG en <emphasis role="bold">DVDs</emphasis>. + Es el mismo que MPG, sumando la capacidad para contener subtítulos o audio + no-MPEG (AC3). Contiene video codificado con MPEG2 y normalmente audio en + AC3, pero DTS, MP2 y LPCM sin comprimir también está permitido. + ¡<emphasis role="bold">Lea la + <link linkend="dvd">sección de DVD</link></emphasis>! + </simpara></listitem> +</itemizedlist> + +<para> +Series de marcos forman grupos independientes en archivos MPEG. Esto +significa que puede cortar/unir un archivo MPEG con herramientas estándar +de archivos (como <command>dd</command>, <command>cut</command>), y +permanece completamente funcional. +</para> + +<para> +Una característica importante de los MPGs es que tienen un campo para +describir la razón de aspecto del flujo de video dentro de sí mismos. +Por ejemplo SVCDs tienen una resolución de video de 480x480, y en la +cabecera este campo se establece a 4:3, para que puedan reproducirse +a 640x480. Los archivos AVI no tienen este campo, por lo que deben +ser reescalados durante la codificación o reproducidos con la opción +<option>-aspect</option>. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="avi"> +<title>Archivos AVI</title> + +<para> +Diseñados por Microsoft, +<emphasis role="bold">AVI (Audio Video Interleaved)</emphasis> +es un formato amplio multipropósito actualmente usado por la mayoría de +los videos DivX y DivX4. Tiene muchas desventajas y deficiencias conocidas +(por ejemplo en streaming). Soporta solo un flujo de video y de 0 a 99 flujos +de audio y puede ser de hasta 2GB de grande, pero existe una extensión que +permite archivos más grandes llamada <emphasis role="bold">OpenDML</emphasis>. +Microsoft actualmente intenta fuertemente que la gente deje de usar +este formato y anima a usar ASF/WMV. Lo que no quiere nadie. +</para> + +<para> +Hay un hack que permite que los archivos AVI contengan flujos de audio +en Ogg Vorbis, pero los hace incompatibles con los AVI estándar. +<application>MPlayer</application> soporta la reproducción de este +tipo de archivos. El posicionamiento también está implementado pero +seriamente entrabado por archivos mal codificados con cabeceras confusas. +Desafortunadamente el único codificador actualmente capaz de crear +estos archivos, <application>NanDub</application>, tiene ese problema. +</para> + +<note> +<para> +Las cámaras DV crean flujos DV crudos que las utilidades de grabación +de DV convierten a dos tipos diferentes de archivos AVI. Los AVI entonces +contienen flujos separados de audio y video que +<application>MPlayer</application> puede reproducir o el flujo DV crudo +para el que el soporte está siendo desarrollado. +</para> +</note> + +<para> +Hay dos tipos de archivos AVI: +<itemizedlist> +<listitem><simpara> + <emphasis role="bold">Interpolado:</emphasis> El contenido de audio y video + es interpolado. Este es el uso estándar. Recomentado y mayormente usado. + Algunas herramientas crean AVis interpolados con mala sincronización. + <application>MPlayer</application> detecta estos como interpolados, y + resulta en pérdida de sincronía A/V, probablemente en los posicionamientos. + Estos archivos deben ser reproducidos como no-interpolados (con la + opción <option>-ni</option>). + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + <emphasis role="bold">No-interpolado:</emphasis> Primero tiene el flujo + de video completo, después el de audio completo. Por ello necesita un + montón de posicionamientos, haciendo la reproducción desde la red o + CD-ROM difícil. + </simpara></listitem> +</itemizedlist> +</para> + +<para> +<application>MPlayer</application> soporta dos tipos de temporizaciones +para archivos AVI: +<itemizedlist> +<listitem><simpara> + <emphasis role="bold">bps-based:</emphasis> Está basado en la tasa + de bits/muestreo del flujo de video/audio. Este método es usado por + la mayoría de los reproductores, incluyendo + <ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink> + y <application>Windows Media Player</application>. Los archivos con + cabecera en mal estado, y los archivos creados con audio en VBR pero + no con un codificador VBR-compliant resultan en desincronización A/V + con éste método (la mayoría de las veces en las búsquedas). + </simpara></listitem> +<listitem><simpara> + <emphasis role="bold">interleaving-based:</emphasis> No usa como valor + de tasa de bits la de la cabecera, en lugar de eso usa una posición + relativa de trozos de audio y video interpolados, creando archivos mal + codificados con audio VBR reproducible. + </simpara></listitem> +</itemizedlist> +</para> + +<para> +Cualquier codec de audio y de video está permitido, pero note que el audio +en VBR no está muy bien soportado por la mayoría de los reproductores. El +formato de archivo hace posible usar audio VBR, pero la mayoría de los +reproductores esperan audio en CBR, y por eso fallan con VBR. VBR no es +muy común y los AVI de Microsoft solo describen audio CBR. También he +notado que la mayoría de los codificadores/multiplexores de AVI crean +archivos mal cuando usan audio VBR. Solo hay dos excepciones: +<application>NanDub</application> y <link linkend="mencoder">MEncoder</link>. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="asf-wmv"> +<title>Archivos ASF/WMV</title> +<para> +ASF (Active Streaming Format) viene de Microsoft. Han desarrollado dos +variantes de ASF, v1.0 y v2.0. v1.0 se usa por sus herramientas de medios +(<application>Windows Media Player</application> y +<application>Windows Media Encoder</application>) y es muy secreto. v2.0 +está publicado y patentado :). Por supuesto son diferentes, +no son nada compatibles (se trata de otro juego legal símplemente). +<application>MPlayer</application> soporta solo v1.0, ya que nadie ha +visto nunca archivos v2.0 :). Note que los archivos ASF hoy en día vienen +con la extensión +<filename>.WMA</filename> o <filename>.WMV</filename>. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="qt-mov"> +<title>Archivos QuickTime/MOV</title> + +<para> +Estos formatos han sido diseñados por Apple y pueden contener cualquier +codec, CBR o VBR. Normalmente tienen extensión <filaname>.QT</filename> o +<filename>.MP4</filename>. Note que desde que el grupo MPEG4 eligió +QuickTime como el formato de archivo recomendado para MPEG4, sus archivos +MOV vienen con extensión <filename>.MPG</filename> o <filename>.MP4</filename> +(Interesadamente los flujos de video y audio en estos archivos son archivos +reales MPG y AAC. Puede incluso extraerlos con las opciones +<option>-dumpvideo</option> y <option>-dumpaudio</option>.). +</para> + +<note> +<para> +La mayoría de los archivos QuickTime usan video +<emphasis role="bold">Sorenson</emphasis> y audio QDesign Music. +Vea nuestra sección de codec sobre<link linkend="sorenson">Sorenson</link>. +</para> +</note> +</sect3> + + +<sect3 id="vivo"> +<title>Archivos VIVO</title> + +<para> +<application>MPlayer</application> felizmente demultiplexa formatos de +archivo VIVO. La gran desventaja de este formato es que no tiene un +bloque de índice, no tiene un tamaño fijo de paquete o bytes de +sincronización y la mayoría de los archivos incluso pierden marcos +clave, ¡no olvide las búsquedas! +</para> + +<para> +El codec de video de los archivos VIVO/1.0 es +<emphasis role="bold">h.263</emphasis> estándar. +El codec de video de los achivos VIVO/2.0 es una versión +<emphasis role="bold">h.263v2</emphasis> modificada y no estándar. +El audio es igual, puede ser +<emphasis role="bold">g.723 (estándar)</emphasis>, o +<emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>. +</para> + +<para> +Vea las secciones de +<link linkend="vivo-video">codec de video VIVO</link> y +<link linkend="vivo-audio">codec de audio VIVO</link> +para instrucciones sobre la instalación. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="fli"> +<title>Archivos FLI</title> +<para> +<emphasis role="bold">FLI</emphasis> es un formato de archivo muy antiguo +usado por Autodesk Animator, pero es un formato de archivo común para +animaciones pequeñas en la red.<application>MPlayer</application> demultiplexa +y decodifica películas FLI y es incluso capaz de hacer búsquedas dentro +(útil cuando hay bucles con la opción <option>-loop</option>). Los archivos +FLI no tienen marcos clave, por lo que la imagen se puede estropear durante +un corto lapso de tiempo después de una búsqueda. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="realmedia"> +<title>Archivos RealMedia (RM)</title> + +<para> +Sí, <application>MPlayer</application> puede leer (demultiplexar) archivos +RealMedia (<filename>.rm</filename>). La búsqueda funciona, pero debe +especificar la opción <option>-forceidx</option> (el formato soporta +marcos clave). Aquí hay una lista de los codecs soportados de +linkend="realvideo">RealVideo</link> y <link +linkend="realaudio">RealAudio</link>. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="nuppelvideo"> +<title>Archivos NuppelVideo</title> +<para> +<ulink url="http://mars.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo">NuppelVideo</ulink> +es una herramienta para grabar TV (AFAIK:). <application>MPlayer</application> +puede leer sus archivos <filename>.NUV</filename> (solo NuppelVideo 5.0). +Estos archivos pueden contener marcos o imágenes YV12 sin comprimir, +YV12+RTJpeg comprimido, YV12 RTJpeg+lzo comprimido, y YV12+lzo comprimido. +¡<application>MPlayer</application> los decodifica (y también +<emphasis role="bold">codifica</emphasis> con <application>MEncoder</application> +a DivX/etc!). La búsqueda funciona. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="yuv4mpeg"> +<title>Archivos yuv4mpeg</title> +<para> +<ulink url="http://mjpeg.sourceforge.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</ulink> +es un formato de archivo usado por los +<ulink url="http://mjpeg.sf.net">programas mjpegtools</ulink>. +Puede grabar, producir, filtrar o codificar video en este formato usando +esas herramientas. El formato de archivo es realmente una secuencia +de imágenes YUV 4:2:0 sin comprimir. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="film"> +<title>Películas FILM</title> +<para> +Este formato es usado en juegos en CD-ROM de Sega Saturn antiguos. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="roq"> +<title>Archivos RoQ</title> +<para> +Los archivos RoQ son archivos multimedia usados en algunos juegos ID tales +como Quake III y Return to Castle Wolfenstein. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="ogg"> +<title>Archivos OGG/OGM</title> +<para> +Este es un nuevo formato de archivo de +<ulink url="http://www.xiph.org">Xiphophorus</ulink>. +Pueden contener cualquier codec de audio o video, CBR o VBR. Necesita +<systemitem class="library">libogg</systemitem> y +<systemitem class="library">libvorbis</systemitem> instalados antes +de compilar <application>MPlayer</application> para poder reproducirlos. +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="sdp"> +<title>Archivos SDP</title> +<para> +<ulink url="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt">SDP</ulink> es un +formato estándar IETF para describir flujos de video y/o audio RTP. +(Se requiere "<ulink url="http://www.live.com/mplayer/">LIVE.COM Streaming Media</ulink>".) +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="pva"> +<title>Archivos PVA</title> +<para> +PVA es un formato como-MPEG usado por programas de tarjetas de TV DVB (p.e.: +<application>MultiDec</application>, <application>WinTV</application> bajo +Windows). +</para> + +<para> +Las especificaciones de PVA pueden descargarse desde la siguiente dirección: +<ulink url="http://www.technotrend.de/download/av_format_v1.pdf"/> +</para> +</sect3> + + +<sect3 id="gif"> +<title>Archivos GIF</title> +<para> +El formato <emphasis role="bold">GIF</emphasis> es un formato común para +gráficos para la web. Hay dos versiones de la especificación GIF, GIF87a y +GIF89a. La principal diferencia es que GIF89a permite animación. MPlayer +soporta ambos formatos usando <systemitem class="library">libungif</systemitem> +u otra biblioteca compatible con libgif. Los GIFs no animagos son mostrados +como marcos de video simples. (Use las opciones <option>-loop</option> y +<option>-fixed-vo</option> para mostrarlas durante más tiempo.) +</para> + +<para> +<application>MPlayer</application> no soporta actualmente búsqueda en archivos +GIF. Los archivos GIF no tienen necesariamente un tamaño de marco fijo, ni +un número de imágenes por segundo fijo. En lugar de eso, cada imagen tiene un +tamaño independiente y se supone que se posiciona en un lugar concreto dentro +de un campo de tamaño-fijo. La tasa de bits por segundo es controlada por +un bloque opcional antes de cada imágen que especifica el retardo de la +siguiente imagen en centisegundos. +</para> + +<para> +Los archivos GIF estándar contienen marcos 24-bit RGB con como mucho una +paleta 8-bit indexada. Estos marcos normalmente están comprimidos con LZW, +aunque algunos codificadores de GIF producen marcos sin comprimir para +evitar problemas de patentes con la compresión LZW. +</para> + +<para> +Si su distribución no viene con <systemitem class="library">libungif</systemitem>, +descargue una copia desde +<ulink url="http://prtr-13.ucsc.edu/~badger/software/libungif/index.shtml">la +página web de libungif</ulink>. Para información técnica detallada, consulte la +<ulink url="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt">especificación +GIF89a</ulink>. +</para> +</sect3> +</sect2> + +<!-- ********** --> + +<sect2 id="audio-formats"> +<title>Formatos de audio</title> + +<para> +<application>MPlayer</application> es un reproductor de +<emphasis role="bold">películas</emphasis> y no de +<emphasis role="bold">media</emphasis> , sin embargo puede reproducir +algunos formatos de archivo de audio (los que están listados en las secciones +que se encuentran más abajo). Esta no es una forma recomendada para usar +<application>MPlayer</application>, mejor use +<ulink url="http://www.xmms.org">XMMS</ulink>. +</para> + +<sect3 id="mp3"> +<title>Archivos MP3</title> +<para> +Puede tener problemas reproduciendo algunos archivos MP3 que +<application>MPlayer</application> puede detectar incorrectamente +como MPEGs y reproducirlos de manera incorrecta o no reproducirlos. +Esto no puede arreglarse sin soporte de saltos para algunos archivos +en mal estado MPEG y por eso puede que esto siga así en el futuro +predecible. La bandera <option>-demuxer</option> descrita en la página +de manual puede ayudarle en estos casos. +</para> +</sect3> + +<sect3 id="wav"> +<title>Archivos WAV</title> +<para> +</para> +</sect3> + +<sect3 id="ogg-vorbis"> +<title>Archivos OGG/OGM (Vorbis)</title> +<para> +Requiere +<systemitem class="library">libogg</systemitem> +<systemitem class="library">libvorbis</systemitem> bien instalados. +</para> +</sect3> + +<sect3 id="wma-asf"> +<title>Archivos WMA/ASF</title> +<para> +</para> +</sect3> + +<sect3 id="mp4"> +<title>Archivos MP4</title> +<para></para> +</sect3> + +<sect3 id="cdda"> +<title>CD de audio</title> +<para> +<application>MPlayer</application> puede usar <application>cdparanoia</application> +para reproducir CDDA (Audio CD). El objetivo de esta sección no es hacer una +enumeración de las características de <application>cdparanoia</application>. +</para> + +<para> +Vea la opción <option>-cdda</option> en la página de manual para ver las opciones +que puede pasar a <application>cdparanoia</application>. +</para> +</sect3> + +<sect3 id="xmms"> +<title>XMMS</title> +<para> +<application>MPlayer</application> puede usar los aditivos de entrada de +<application>XMMS</application> para reproducir varios formatos de archivo. +Hay aditivos para música de juegos SNES, música SID (de Commodore 64), algunos +formatos de Amiga, .xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten y muchos otros. +Puede encontrarlos en +<ulink url="http://www.xmms.org/plugins_input.html">La página de aditivos +de entrada de XMMS</ulink>. +</para> + +<para> +Para usar ésta característica necesita tener<application>XMMS</application> +y compilar <application>MPlayer</application> con +<filename>./configure --enable-xmms</filename>. +Si ésto no funciona, puede que sea necesario establecer la ruta de los +aditivos de <application>XMMS</application> de manera explícita con las opciones +<option>--with-xmmsplugindir</option> y <option>--withxmmslibdir</option>. +</para> +</sect3> +</sect2> +</sect1>