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diff DOCS/French/codecs.html @ 8381:212b54e0d10f
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--- a/DOCS/French/codecs.html Thu Dec 05 23:54:15 2002 +0000 +++ b/DOCS/French/codecs.html Fri Dec 06 01:45:39 2002 +0000 @@ -1,225 +1,491 @@ +<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <HTML> -<BODY BGCOLOR=WHITE> + +<HEAD> + <TITLE>Codecs - MPlayer - Le lecteur vidéo pour Linux</TITLE> + <LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" HREF="default.css"> + <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1"> +</HEAD> + +<BODY> + + +<H2><A NAME="codecs">2.2 Codecs supportés</A></H2> + + +<H3><A NAME="video_codecs">2.2.1 Codecs vidéo</A></H3> + +<P>Voir la <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html">table d'état des codecs</A> + pour une liste complète, générée quotidiennement.</P> + +<P>Les plus importants par dessus tout:</P> +<UL> + <LI>vidéo MPEG1 (VCD) et MPEG2 (DVD)</LI> + <LI>décodeurs natifs pour DivX ;-), OpenDivX, DivX4, DivX5, + M$ MPEG4 v1, v2 et autres variantes MPEG4</LI> + <LI>décodeur natif pour Windows Media Video 7 (WMV1), et décodeur de DLL Win32 pour + Windows Media Video 8 (WMV2), utilisés tous les deux dans les fichiers .wmv</LI> + <LI><B>décodeur Sorenson (SVQ1) natif</B></LI> + <LI><B>décodeur Sorenson (SVQ3) Win32</B></LI> + <LI>décodeur 3ivx</LI> + <LI>codecs Cinepak et Intel Indeo (3.1, 3.2, 4.1, 5.0)</LI> + <LI>MJPEG, AVID, VCR2, ASV2 et autres formats matériels</LI> + <LI>VIVO 1.0, 2.0, I263 et autres variantes h263(+)</LI> + <LI>FLI/FLC</LI> + <LI>codec RealVideo 1.0 de libavcodec, et codecs RealVideo 2.0, 3.0 et 4.0 + en utilisant les librairies RealPlayer</LI> + <LI>décodeur natif pour HuffYUV</LI> + <LI>vieux et simples formats variés similaires à RLE</LI> +</UL> + +<P>Si vous avez un codec Win32 non listé ici qui n'est pas encore supporté, veuillez + lire <A HREF="#importing">Comment importer des codecs</A> et aidez-nous à en + ajouter le support.</P> + + +<H4><A NAME="divx">2.2.1.1 DivX4/DivX5</A></H4> -<FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2> +<P>Cette section contient des informations sur les codecs DivX4 et Divx5 de + <A HREF="http://www.projectmayo.com">Project Mayo</A>. Leur première version + (alpha) disponible est OpenDivX 4.0 alpha 47 et 48. Son support est inclut + dans MPlayer, et compilé par défaut. Nous avons fréquemment utilisé son code + de postprocessing pour améliorer la qualité visuelle des vidéos MPEG1/2. + Maintenant nous utilisons notre propre code, pour touts les types de fichier.</P> + +<P>a nouvelle génération de ce codec est appelée DivX4 et peut même décoder les vidéos + créées avec le très mauvais codec DivX ! De plus il est plus rapide que les DLLs Win32 + DivX natives mais plus lent que libavcodec. Son utilisation en tant que décodeur est + donc <B>DÉCOURAGÉ</B>. Cependant, il est utile pour l'encodage. Un désavantage de ce + codec est que ces sources sont actuellement fermées.</P> + +<P>Ce codec peut être téléchargé depuis les adresses suivantes:</P> + +<P> <A HREF="http://avifile.sourceforge.net">http://avifile.sourceforge.net</A><BR> + <A HREF="http://divx.com">http://divx.com</A></P> + +<P>Désarchivez-le, et lancez <CODE>./install.sh</CODE> en root.</P> + +<P><B>Note:</B> N'oubliez <B>pas</B> d'ajouter <CODE>/usr/local/lib</CODE> à votre + <CODE>/etc/ld.so.conf</CODE> et de lancer <CODE>ldconfig</CODE>!</P> -<P><B><A NAME=2.1>2.1. Formats vidéo, codecs audio & vidéo </A></B></P> +<P>MPlayer détecte si DivX4/DivX5 est (correctement) installé, donc compilez le normalement. + Si il ne détecte pas le codec, votre installation ou votre configuration n'est pas + correcte.</P> + +<P>DivX4Linux fonctionne dans deux modes:</P> + +<DL> + <DT><CODE>-vc odivx</CODE></DT> + <DD>Utilise le codec divx4 à la manière d'OpenDivX. Dans ce cas il affiche des + images YV12 dans son propre buffer, et MPlayer fait la conversion de palette + via libvo. (<B>Rapide, recommandé !</B>)</DD> -<P><B><A NAME=2.1.1>2.1.1. Formats d'entrée supportés</A></B></P> + <DT><CODE>-vc divx4</CODE></DT> + <DD>Utilise la conversion de palette du codec. + Dans ce mode, vous pouvez également utiliser le format YUY2/UYVY.(<B>LENT</B>)</DD> +</DL> + +<P>La méthode <CODE>-vc odivx</CODE> est généralement plus rapide, grâce au fait + qu'elle transfert les données des images au format YV12 (planar YUV 4:2:0), + nécessitant ainsi moins de bande passante sur le bus. Pour les modes YUV + compactés (YUY2, UYVY), utilisez la méthode <CODE>-vc divx4</CODE>. Pour les + modes RGB la vitesse est la même, au mieux elle peut varier selon votre profondeur de + couleur.</P> + +<P><B>Note:</B> Si votre pilote <CODE>-vo</CODE> supporte le rendu direct, alors + <CODE>-vc divx4</CODE> pourra être plus rapide voir même la solution la plus rapide.</P> + + +<H4><A NAME="libavcodec">2.2.1.2 DivX/libavcodec de FFmpeg</A></H4> -<P><B>MPlayer</B> peut lire/écrire depuis les lecteurs/formats suivants : <BR> -<UL> -<LI> VCD (Video CD) directement depuis le CD-ROM ou depuis une image disque .bin crée par CDRwin. -<LI> DVD, directement depuis le lecteur DVD, avec le support de libcss pour le décryptage. -<LI> Les fichiers MPEG 1/2 System Stream (PS/PES/VOB) et Elementary Stream (ES) -<LI> Les fichiers RIFF AVI. -<LI> Les fichiers ASF/WMV 1.0. -<LI> Supporte la lecture depuis un fichier, l'entrée standard, ou le réseau via HTTP -</UL></P> +<P><A HREF="http://ffmpeg.sourceforge.net">FFmpeg</A> contient un codec + <B>open source</B>, qui est capable de décoder des flux encodés avec + des codecs vidéo H263/MJPEG/RV10/DivX3/DivX4/DivX5/MP41/MP42/WMV1, ou audio + WMA (Windows Media Audio). Mais seuls quelques uns peuvent être encodés + avec, mais il offre également une vitesse plus rapide que les codecs Win32 + ou que la librairie DivX4/5 de DivX.com!</P> + +<P>Il contient plein de bons codecs, les plus importantes étant les variantes MPEG4: + DivX 3, DivX 4, DivX 5, Windows Media Video 7 (WMV1). Le décodeur WMA est également + très intéressant.</P> + +<P>Si vous utilisez une version officielle vous avez libavcodec directement dans le + paquetage, construisez comme d'habitude. Si vous utilisez la version CVS de MPlayer + vous devrez extraire libavcodec de l'arborescence CVS de FFmpeg car les versions + officielles de FFmpeg <B>ne</B> fonctionnent <B>pas</B>. Pour y arriver faites:</P> + +<OL> + <LI><CODE>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login</CODE></LI> + <LI><CODE>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg</CODE></LI> + <LI>Déplacez le répertoire <CODE>libavcodec</CODE> des sources FFmpeg à la + racine de l'arborescence CVS de MPlayer. Cela devrait ressembler à cela: + <P> <CODE>main/libavcodec</CODE></P> + Faire un lien symbolique n'est <B>pas</B> suffisant, vous devez le copier ou le déplacer!</LI> + <LI>Compilez. Configure devrait détecter les problèmes avant la compilation.</LI> +</OL> + +<P><B>Note:</B> MPlayer depuis CVS contient un sous-répertoire libavcodec, + mais il ne contient <B>pas</B> le source de libavcodec! + Vous devez suivre les étapes ci-dessus pour obtenir le source de cette librairie.</P> + +<P>Avec FFmpeg et ma Matrox G400, je peut voir des films DivX en haute résolution + sans sauter de trames sur mon K6/2 500.</P> + + +<H4><A NAME="xanim">2.2.1.3 Codecs XAnim</A></H4> + +<P>Avant-propos:<BR> + Soyez prévenu que les codecs binaires XAnim sont packagées avec un un morceau + de texte revendiquant être la licence liée au logiciel qui, entre autres + restrictions, interdit à l'utilisateur d'utiliser les codecs en conjonction + avec n'importe quel autre programme que XAnim. Cependant l'auteur de XAnim n'a + encore entrepris d'actions légales contre quiconque pour des problèmes relatifs aux + codecs. +</P> + +<P>MPlayer est capable d'employer les codecs XAnim pour décoder. Suivez + les instructions pour les activer:</P> -<P>Note : concernant le support de quicktime (.mov/.qt) et realmedia (.ra/.rm) lisez la FAQ!</P> +<OL> + <LI>Téléchargez les codecs que vous désirez utiliser depuis le + <A HREF="http://xanim.va.pubnix.com">site d'XAnim</A>. Le codec <B>3ivx</B> + n'y est pas, il est sur le <A HREF="http://www.3ivx.com">site de 3ivx</A>.</LI> + <LI>Utilisez l'option <CODE>--with-xanimlibdir</CODE> pour dire à configure où + trouver les codecs XAnim. Par défaut, il les cherche dans + <CODE>/usr/local/lib/xanim/mods, /usr/lib/xanim/mods and /usr/lib/xanim</CODE>. + Vous pouvez également fixer la variable d'environnement <I>XANIM_MOD_DIR</I> avec + le répertoire des codecs XAnim.</LI> + <LI>Renommez/faites des liens symboliques de ces fichiers, en séparant le reste + de l'architecture, ils auront donc des noms comme ceux-ci: + <CODE>vid_cvid.xa, vid_h263.xa, vid_iv50.xa</CODE>.</LI> +</OL> + +<P>XAnim sont des codecs de la famille numéro 10, donc vous pouvez utiliser l'option + <CODE>-vfm 10</CODE> pour dire à MPlayer de les utiliser si possible.</P> + +<P>Les codecs testés incluent: <B>Indeo 3.2</B>, <B>4.1</B>, <B>5.0</B>, <B>CVID</B>, + <B>3ivX</B>, <B>h263</B>.</P> + + +<H4><A NAME="vivo_video">2.2.1.4 VIVO video</A></H4> + +<P>Mplayer peut lire les vidéos Vivo (1.0 et 2.0). Le codec le plus approprié pour les + fichiers 1.0 est le décodeur H263 de FFmpeg, vous pouvez l'utiliser l'option + <CODE>-vc ffh263</CODE> (par défaut). Pour les fichiers 2.0, utilisez le fichier DLL + Win32 <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/ivvideo.dll">ivvideo.dll</A>, + et installez-le sous <CODE>/usr/lib/win32</CODE> ou l'endroit où vous avez placés les + codecs Win32.</P> + + +<H4><A NAME="mpeg">2.2.1.5 MPEG 1/2 video</A></H4> + +<P>MPEG1 et MPEG2 sont décodé par la librairie multiplateforme <B>libmpeg2</B> + native, dont le code source est inclus dans MPlayer. Nous gérons la vidéo + MPEG 1/2 boguée en attrapant sig11 (segementation fault), et en réinitialisant + rapidement le codec, continuant ainsi exactement où l'erreur c'est produite. + Cette technique de récupération n'a pas d'influence mesurable sur la vitesse.</P> + + +<H4><A NAME="ms_video1">2.2.1.6 MS Video1</A></H4> + +<P>C'est un très vieux et très mauvais codec de Microsoft. Dans le passé il était + décodé par le codec Win32 <CODE>msvidc32.dll</CODE>, maintenant nous avons notre + propre implémentation open source (par <A HREF="mailto:melanson@pcisys.net">Mike + Melanson</A>).</P> + + +<H4><A NAME="cinepak">2.2.1.7 Cinepak CVID</A></H4> + +<P>MPlayer utilise son propre décodeur Cinepak, open source et multiplateforme + par défaut. Il supporte les sorties YUV, donc le zoom matériel est possible si + le pilote de sortie vidéo le permet.</P> -<P><B><A NAME=2.1.2>2.1.2. Codecs audio & vidéo supportés</A></B></P> +<H4><A NAME="realvideo">2.2.1.8 RealVideo</A></H4> -<P>Voir <A -HREF="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html">http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html</A> -pour une liste complète et actualisée !!!</P> +MPlayer décode toutes les versions de RealVideo: -<P>Les principaux codecs vidéo :<BR> <UL> -<LI>MPEG1 (VCD) et MPEG2 (DVD) -<LI>DivX ;-), OpenDivX (DivX4) et autre variantes MPEG4 -<LI>Windows Media Video 7 (WMV1) et 8 (WMV2) utilisés dans les fichiers .wmv -<LI>Codecs Intel Indeo (3.1,3.2,4.1,5.0) -<LI>MJPEG, ASV2 et autres formats matériels -</UL></P> + <LI>RealVideo 1.0 (fourcc RV10) - en/décodage supporté par <B>libavcodec</B></LI> + <LI>RealVideo 2.0, 3.0, 4.0 (fourcc RV20, RV30, RV40) - décodage supporté par <B>les librairies RealPlayer</B></LI> +</UL> -<P>Les principaux codecs audio :<BR> -<UL> -<LI>MPEG layer 2 et layer 3 (MP3), avec optimisation mmx/sse/3dnow -<LI>AC3 dolby, avec optimisation mmx/sse/3dnow -<LI>Ogg Vorbis (librairie native) -<LI>Voxware (utilisant la DLL directshow) -<LI>alaw, msgsm, pcm et autres formats audio anciens -</UL></P> - -<P>Si vous utilisez un codec non encore supporté, lisez la <A -HREF="#2.1.4">section 2.1.4</A> pour obtenir des informations sur comment nous aider pour ajouter ce support !</P> - -<P><B><A NAME=2.1.2.1>2.1.2.1. DivX4</A></B></P> +<P>Il est recommandé de télécharger et d'installer RealPlayer8 ou RealONE, car + MPlayer peut utiliser leurs librairies pour décoder les fichiers contenant de la + vidéo RealVideo 2.0 - 4.0. Le script configure de MPlayer devrait détecter les + librairies RealPlayer aux emplacements standards d'une installation complète. + Si non, dites à configure où chercher avec l'option + <CODE>--with-reallibdir</CODE>.</P> -<P>Cette section contient des informations sur le codec DivX4 de -<A HREF="http://www.projectmayo.com">ProjectMayo</A>. Leur première version (alpha) disponible est OpenDivX 4.0 -alpha 47 et 48. Son support est inclut dans <B>MPlayer</B>, et compilé par défaut. -Nous avons fréquemment utilisé son code de postprocessing pour améliorer la qualité visuelle des vidéos -MPEG1/2.</P> +<P><B>Note:</B> Les librairies RealPlayer <B>ne fonctionnent actuellement qu'avec Linux, FreeBSD, + NetBSD et Cygwin sur la plateforme x86.</B></P> -<P>La nouvelle génération de ce codec peut même décoder les vidéos créées avec le très mauvais codec DivX ! -Il permet même d'obtenir un BIEN MEILLEUR résutat qu'avec les DLLs Win32 DivX traditionnelles. -Voir ci-dessous comment le configurer. Le seul défaut de ce codec est de ne pas être Open-Source :(</P> +<P><B>Note2:</B> Nous ne pouvons pas distribuer les librairies RealPlayer, la licence ne + nous y autorise pas. Vous devrez le récupérer vous-même.</P> -<P>Ce codec peut être téléchargé depuis l'adresse suivante :</P> - -<P> <A HREF="http://download2.projectmayo.com/dnload/divx4linux/divx4linux-20010718.zip">http://download2.projectmayo.com/dnload/divx4linux/divx4linux-20010718.zip</A></P> - -<P>Aucune installation automatique n'est encore disponible, donc suivez EXACTEMENT la procédure suivante. - Décompressez le, et exécutez les commandes suivantes (en tant que root) :</P> -<P><CODE>cp libdivxdecore.so.0.0.0 /usr/local/lib/<BR> -ln -s /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0.0.0 /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0<BR> -ln -s /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0 /usr/local/lib/libdivxdecore.so<BR> -ldconfig<BR> -cp decore.h /usr/local/include/</CODE></P> - -<P>Note: n'oubliez pas d'ajouter /usr/local/lib a votre fichier /etc/ld.so.conf !</P> +<H4><A NAME="xvid">2.2.1.9 XViD</A></H4> -<P><B>MPlayer</B> détecte si DivX4 est (correctement) installé, donc compilez le normalement. -Si le script ./configure ne détecte pas le codec, votre installation est erronée, -et/ou votre configuration pas très propre (voir la dernière question de la section 5.1).</P> +<P><B>XViD</B> est un fork du développement du codec OpenDivX. Il est apparu quand + ProjectMayo est passé d'OpenDivX au sources-fermées DivX4 (Maintenant DivX5), et + les personnes extérieures à ProjectMayo travaillant sur OpenDivX se sont fâchés, + et ont démarré XViD. Les deux projets ont donc la même origine.</P> -<P>Utiliser ce codec est un peu délicat. Il entre en conflit avec l'ancien OpenDivX (leurs APIs sont très proches). -Le code OpenDivX code n'est pas chargé, et le driver OpenDivX fait lui aussi appel à cette librarie.</P> - -<P>Générallement nous contournont ce problème pour que vous obteniez deux options :</P> +<H4>Avantages:</H4> -<P><TABLE BORDER=0> -<TD> </TD><TD VALIGN=top><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>-vc odivx</FONT></TD><TD> </TD> -<TD><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>utilise le codec divx4 comme une nouvelle version d'OpenDivX. -Dans ce cas il affiche des images YV12 dans son propre buffer, -et <B>MPlayer</B> (libvo) fait la conversion de palette. <B>(RECOMMANDÉ !)</B></FONT></TD><TR> -<TD></TD><TD VALIGN=top><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>-vc divx4</FONT></TD><TD></TD> -<TD><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>utilise la conversion de palette du codec divx4. -Dans ce mode, vous pouvez également utiliser le format YUY2/UYVY.</FONT></TD><TR> -</TABLE></P> +<UL> + <LI>open source</LI> + <LI>son API est compatible avec DivX4 donc en inclure le support + est facile</LI> + <LI>encodage en 2 passes</LI> + <LI>bonne qualité d'encodage, plus grande vitesse que DivX4 (vous pouvez l'optimiser + pour votre ordi pendant la compilation)</LI> +</UL> -<P>La méthode 'odivx' est généralement plus rapide, grâce au transfert des données d'images au format -YV12 (YUV 4:2:0 planaire), nécessitant beaucoup moins de bande passante sur le bus. -Pour les modes YUV (YUY2, UYVY) utilisez la méthode 'divx4'. -Cela ne présente pas de différence pour le mode RGB, leur vitesse est équivalente et dépend du nombre de bpp.</P> - -<P>Note: Il supporte aussi le postprocessing, mais son intervalle de valeurs est particulière :</P> +<H4>Désavantages:</H4> -<P><TABLE BORDER=0> -<TD> </TD><TD><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2> -0 -</TD><TD> </TD> -<TD><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2> -pas de postprocessing -</FONT></TD><TR> -<TD></TD><TD><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2> -10 .. 20 -</FONT></TD> -<TD></TD><TD><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2> -postprocessing, normal (équivalent au niveau 2 de divxds) -</FONT></TD><TR> -<TD></TD><TD><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2> -30 .. 60 -</FONT></TD> -<TD></TD><TD><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2> -prostprocessing matériel, utilise beaucoup de temps CPU (équivalent au niveau 4 de divxds) -</FONT></TD><TR> -</TABLE></P> +<UL> + <LI>actuellement il ne <B>décode</B> pas correctement tous les fichiers DivX/DivX4 (pas un problème puisque libavcodec peut les jouer)</LI> + <LI>vous devez choisir DivX4 <B>ou</B> XViD à + la compilation</LI> + <LI>en développement</LI> +</UL> -<P><B><A NAME=2.1.2.2>2.1.2.2. DivX/libavcodec de ffmpeg</A></B></P> +<P>XViD n'est actuellement disponible que depuis le CVS. Voici les instructions + de téléchargement et d'installation:</P> -<P>Apparu à sa version 0.4.2 , <A HREF="http://ffmpeg.sourceforge.net">ffmpeg</A> contient un codec DivX <B>opensource</B>, -compatible avec le DivX traditionnel. <B>MPlayer</B> supporte ce codec, -qui rend possible <B>la lecture de films DivX sur des plates-formes non-x86 !</B> -Il a été retiré des CVS de <B>MPlayer</B>, vous devez le télécharger directement depuis le CVS de <B>FFmpeg</B> :</P> - -<P><CODE> - cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login<br> - cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg -</CODE></P> - -<P>Note: <I>si vous copiez l'arborescence CVS complète, la prochaine fois il vous suffira de faire un -'cvs update'.</I></P> - -<P>Maintenant, déplacez le répertoire <B>libavcodec</B> des sources de ffmpeg, -(avec ses sous-répertoires) vers le répertoire des sources de <B>MPlayer</B>, pour ressembler à ceci:</P> - -<P> <CODE>main/libavcodec</CODE></P> - -<P>Les liens symboliques ne fonctionneront pas, vous devez le déplacer physiquement !!!</P> - -<P>./configure détecte si la compilation avec libavcodec est réalisable. Ce codec supporte également le -postprocessing.</P> - -<P>Pour l'utiliser, mettez à jour votre fichier codecs.conf, et procédez comme expliqué dans la page man et le fichier -example.conf (avec l'option -vfm).</P> - -<P>Note: libavcodec couvre également d'autres codecs (ffmpeg12 par exemple), mais nous nous concentrons principalement sur ffdivx, jusqu'a -nouvel ordre.</P> +<OL> + <LI><CODE>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</CODE></LI> + <LI><CODE>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</CODE></LI> + <LI><CODE>cd xvidcore/build/generic</CODE></LI> + <LI>Editez le Makefile pour votre architecture (probablement + <CODE>Makefile.linuxx86</CODE>) pour l'adapter à vos besoins.</LI> + <LI><CODE>make -f Makefile.linuxx86</CODE></LI> + <LI>Copiez les fichiers d'entête <CODE>divx4.h</CODE> et <CODE>xvid.h</CODE> depuis + <CODE>xvidcore/src/</CODE> dans <CODE>/usr/local/include/</CODE>.</LI> + <LI>Prenez <CODE>encore2.h</CODE> et <CODE>decore.h</CODE> depuis le paquetage + DivX4Linux, et copiez-les dans <CODE>/usr/local/include/</CODE>.</LI> + <LI>Recompilez MPlayer avec <CODE>--with-xvidcore=/chemin/de/libxvidcore.a</CODE>.</LI> +</OL> -<P><B><A NAME=2.1.2.3>2.1.2.3. Decodage hardware AC3</A></B></P> +<H4><A NAME="sorenson">2.2.1.10 Sorenson</A></H4> + +<P><B>Sorenson</B> est un codec video développé par Apple. Nous sommes + actuellement capables de décoder toutes les versions des fichiers Sorenson + avec les décodeurs suivants:</P> + +<UL> + <LI>Sorenson 1 (fourcc <I>SVQ1</I>) - décodage supporté par des <B>codecs + natifs</B><BR> + En fait il y a deux (presque égaux) décodeurs pour SVQ1: l'un est inclu dans + MPlayer, l'autre est dans libavcodec. Vous pouvez invoquer chacun d'eux avec les + options <CODE>-vc svq1</CODE> et <CODE>-vc ffsvq1</CODE> respectivement. + Certains fichiers peuvent fonctionner avec l'un, et pas avec l'autre, donc testez + les deux décodeurs.</LI> + <LI>Sorenson 3 (fourcc <I>SVQ3</I>) - décodage supporté par les <B>librairies + QuickTime Win32</B></LI> +</UL> + +<H4>Compiler MPlayer avec le support des librairies QuickTime</H4> + +<P><B>NOTE:</B> actuellement seules les plateformes Intel 32bit sont supportées.</P> -<P>Cela nécessite une carte son compatible AC3, avec sortie numérique (SP/DIF). Le driver de la carte doit supporter - le format AFMT_AC3 (comme celui de la SB Live! par exemple). -Connectez votre décodeur AC3 sur la sortie SP/DIF, et utilisez le avec l'option '-ac hwac3'. -Ceci est encore expérimental, et peut ne pas fonctionner.</P> +<OL> + <LI>téléchargez le CVS de MPlayer</LI> + <LI>compilez MPlayer avec:<BR> + <CODE>$ ./configure --enable-qtx-codecs</CODE></LI> + <LI>téléchargez le pack de DLL QuickTime sur <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/~alex/codecs">http://www.mplayerhq.hu/~alex/codecs</A></LI> + <LI>décompressez le pack de DLL QuickTime dans votre répertoire de codecs Win32(par défaut: + <CODE>/usr/lib/win32</CODE>)</LI> +</OL> + +<H3><A NAME="audio_codecs">2.2.2 Codecs Audio</A></H3> + +<P>Les plus importants codecs audio par-dessus tout:<BR></P> + +<UL> + <LI>MPEG layer 2, and layer 3 (MP3) audio (code <B>natif</B>, avec + optimisation MMX/SSE/3DNow!)</LI> + <LI>MPEG layer 1 audio (code <B>natif</B>, avec libavcodec)</LI> + <LI>Windows Media Audio v1, v2 (code <B>natif</B>, avec libavcodec)</LI> + <LI>AC3 Dolby audio (code <B>natif</B>, avec optimisation + MMX/SSE/3DNow!)</LI> + <LI>AC3 par l'intermédiaire de la carte son</LI> + <LI>codec Ogg Vorbis audio (librairie <B>native</B>)</LI> + <LI>Voxware audio (utilisant DirectShow DLL)</LI> + <LI>alaw, msgsm, pcm et autres vieux formats simples</LI> + <LI>VIVO audio (g723, Vivo Siren)</LI> + <LI>RealAudio: DNET (bas débit AC3), Cook, Sipro, Atrac</LI> +</UL> -<P><B><A NAME=2.1.4>2.1.4. Comment importer des codecs </A></B></P> +<H4><A NAME="software_ac3">2.2.2.1 Décodage AC3 logiciel</A></H4> + +<P>C'est le décodeur utilisé par défaut pour les fichier avec de l'audio AC3.</P> + +<P>Le décodeur AC3 peut créer des sortie audio mixées pour 2, 4 ou 6 haut-parleurs. + Quand il est configuré pour 6 haut-parleurs, ce décodeur fournit des sorties + séparées pour tous les canaux AC3 du pilote son, autorisant la pleine expérience + du "son surround" sans décodeur AC3 externe requis pour l'usage du codec hwac3.</P> + +<P>Utilisez l'option <CODE>-channels</CODE> pour sélectionner le nombre de canaux + de sortie. Utilisez <CODE>-channels 2</CODE> pour un mix stéréo. Pour un mix + 4 canaux (Avant Gauche, Avant Droite, Surround Gauche et Surround Droit), + utilisez <CODE>-channels 4</CODE>. Dans ce cas, l'éventuel canal du centre + sera mixé à part égale sur les canaux de devant. <CODE>-channels 6</CODE> + sortira tous les canaux AC3 tels qu'ils ont été encodé - dans l'ordre Gauche, + Droite, Surround Gauche, Surround Droit, Centre et LFE.</P> + +<P>Le nombre de canaux par défaut est 2.</P> + +<P>Pour utiliser plus de 2 canaux de sortie, vous devrez utiliser OSS, et + avoir une carte son qui supporte le nombre de canaux de sortie requis via + le ioctl SNDCTL_DSP_CHANNELS. Un exemple de driver approprié est emu10k1 + (utilisé par la carte Soundblaster Live!) depuis Août 2001 (Le CVS ALSA + est également sensé fonctionner).</P> + + +<H4><A NAME="hardware_ac3">2.2.2.2 Décodage AC3 matériel</A></H4> + +<P>Vous avez besoin d'une carte son gérant l'AC3, avec une sortie numérique + (SP/DIF). Le pilote de la carte doit supporter correctement le format + AFMT_AC3 (C-Media le fait). Connectez le décodeur AC3 à la sortie SP/DIF, + et utilisez l'option <CODE>-ac hwac3</CODE>. C'est expérimental mais cela + fonctionne avec les cartes C-Media, Soundblaster Live! en utilisant les pilotes + ALSA (mais pas OSS) et les décodeurs MPEG DXR3/Hollywood+.</P> + + +<H4><A NAME="libmad">2.2.2.3 support libmad</A></H4> + +<P><A HREF="http://mad.sourceforge.net">libmad</A> est une librairie de décodage + MPEG audio multiplateforme. Il ne gère pas très bien les fichiers endommagés, + et il à parfois des problèmes pour le déplacement.</P> -<P><B><A NAME=2.1.4.1>2.1.4.1. Codecs VFW </A></B></P> +<P>Pour en activer le support, compilez avec l'option de configuration + <CODE>--enable-mad</CODE>.</P> + + +<H4><A NAME="vivo_audio">2.2.2.4 VIVO audio</A></H4> + +<P>Le codec audio utilisé dans les fichiers VIVO dépends du fait que ce soit + un fichier VIVO/1.0 ou VIVO/2.0. Les fichiers VIVO/1.0 ont de l'audio + <B>g.723</B>, et les fichiers VIVO/2.0 de l'audio <B>Vivo Siren</B>. Les + deux sont supportés. Vous pouvez attraper les DLL Win32 + <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/vivog723.acm">g.723/Siren</A> + depuis le site de MPlayer, puis les copier dans le répertoire + <CODE>/usr/lib/win32</CODE>.</P> + + +<H4><A NAME="realaudio">2.2.2.5 RealAudio</A></H4> + +MPlayer supporte le décodage de presque toutes les versions de RealAudio: -<P>VfW (Video for Windows) est une ancienne API vidéo pour windows. Ses codecs portent l'extension .DLL ou plus rarement .DRV . -Si <B>MPlayer</B> n'arrive pas à lire votre AVI et renvoie :</P> +<UL> + <LI>RealAudio DNET - décodage supporté par <B>liba52</B></LI> + <LI>RealAudio Cook/Sipro/Atrac - décodage supporté par <B>les librairies RealPlayer</B></LI> +</UL> + +<P>Pour savoir comment installer les librairies RealPlayer, voyez la section + <A HREF="#realvideo">RealVideo</A>.</P> + + +<H4><A NAME="qdesign">2.2.2.6 Codecs QDesign</A></H4> + +<P>Les flux audio QDesign (fourcc: <I>QDMC</I>, <I>QDM2</I>) sont trouvés dans les + fichiers MOV/QT. Les deux versions de ce codec peuvent être décodées avec les librairies + QuickTime libraries. Pour les instructions d'installation merci de voir la section + <A HREF="#sorenson">codec vidéo Sorenson</A>.</P> + + +<H3><A NAME="importing">2.2.3 Comment importer des codecs</A></H3> + + +<H4><A NAME="importing_vfw">2.2.3.1 Codecs VFW</A></H4> + +<P>VfW (Video for Windows) est une ancienne API vidéo pour windows. Ses codecs + portent l'extension .DLL ou plus rarement .DRV. Si MPlayer n'arrive pas à + lire votre AVI et renvoie :</P> <P> <CODE>UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)</CODE></P> -<P>Cela signifie que votre AVI est encodé avec un codec HFYU fourcc (HFYU = -HuffYUV codec, DIV3 = DivX Low Motion, etc...). Maintenant que nous savons cela, nous devons déterminer quelle -DLL windows utilise pour lire ce fichier. Dans votre cas, le fichier system.ini contient (entre autres):</P> +<P>Cela signifie que votre AVI est encodé avec un codec HFYU fourcc (HFYU = HuffYUV + codec, DIV3 = DivX Low Motion, etc...). Maintenant que nous savons cela, nous + devons déterminer quelle DLL windows utilise pour lire ce fichier. Dans votre cas, + le fichier <CODE>system.ini</CODE> contient (entre autres):</P> <P> <CODE>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</CODE></P> -<P>Donc nous aurons besoin de la librarie huffyuv.dll. Notez que les codecs audio sont spécifiés par le préfixe MSACM :</P> +<P>Donc nous aurons besoin de la librairie <CODE>huffyuv.dll</CODE>. Notez que + les codecs audio sont spécifiés par le préfixe MSACM :</P> <P> <CODE>msacm.l3acm=L3codeca.acm</CODE></P> -<P>C'est le codec MP3. -Nous avons désormais toutes les informations nécessaires (fourcc, fichier codec, fichier AVI). Demandez le support de -votre codec par mail, et envoyez ces fichiers sur le FTP :</P> +<P>C'est le codec MP3. Nous avons désormais toutes les informations nécessaires + (fourcc, fichier codec, fichier AVI). Demandez le support de votre codec par + mail, et envoyez ces fichiers sur le FTP :</P> -<P> <CODE>ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/</CODE></P> - - -<P><B><A NAME=2.1.4.2>2.1.4.2. Codecs DirectShow</A></B></P> +<P> <CODE>ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nomcodec]/</CODE></P> -<P>DirectShow est une API vidéo récente pour windows, sans doute plus mauvaise que la précédente :-( -La situations est plus délicate avec DirectShow, puisque -<UL> -<LI>system.ini ne contient aucune information, qui sont désormais placées dans le registre. -<LI>Nous aurons besoin du GUID du codec. -</UL></P> +<P><B>Note:</B> Sur Windows NT/2000/XP cherchez cette info dans la base de registre, + c-a-d cherchez "VIDC.HFYU". Pour savoir comment faire cela, regardez la l'ancienne méthode + DirectShow ci-dessous.</P> -<P>Fouillons donc dans la base de registre :-(. +<H4><A NAME="importing_directshow">2.2.3.2 DirectShow codecs</A></H4> + +<P>DirectShow est une API vidéo récente pour Windows, sans doute plus mauvaise que + la précédente :-( La situations est plus délicate avec DirectShow, puisque</P> + <UL> -<LI>Exécutez 'regedit' -<LI>Pressez ctrl-f, décochez les deux premières cases, et cochez la troisième. Entrez le fourcc du codec. (par ex.: TM20) -<LI>vous devriez trouver un champ contenant le chemin et le nom du fichier utilisé -(par ex. : C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX) -<LI>Maintenant que nous connaissons ce fichier, nous devons trouver son GUID. Cherchez désormais le nom du codec, pas son -fourcc. Son nom peut être trouvé quand Media Player lit le fichier, en regardant dans Fichier/Propriétés/Avancées. -Si rien n'apparait, pas de chance ;) Essayez de le deviner. -(par ex. cherchez : TrueMotion) -<LI>S'il apparait dans la base de registre, il devrait apparaitre un champ NomDuFichier, et un champ CLSID. -Copiez les 16 bits du CLSID, c'est le GUID dont nous avons besoin. -</UL></P> + <LI><CODE>system.ini</CODE> ne contient aucune information, qui sont désormais + placées dans la base de registre.</LI> + <LI>Nous aurons besoin du GUID du codec.</LI> +</UL> + +<P><B>Nouvelle Méthode:</B> En utilisant Microsoft GraphEdit (rapide)</P> + +<OL> + <LI>Obtenez GraphEdit depuis le SDK DirectX ou sur + <A HREF="http://doom9.org">Doom9</A>.</LI> + <LI>Exécutez <CODE>graphedit.exe</CODE>.</LI> + <LI>Dans le menu sélectionnez Graph -> Insert Filters.</LI> + <LI>Dépliez l'élément <CODE>DirectShow Filters</CODE>.</LI> + <LI>Sélectionnez le bon nom de codec et dépliez l'élément.</LI> + <LI>Dans l'entrée <CODE>DisplayName</CODE> regardez le texte entre accolades + après le backslash et notez-le (cinq blocs délimités par des tirets, le GUID).</LI> + <LI>Le binaire du codec binary est le fichier spécifié dans l'entrée <CODE>Filename</CODE>.</LI> +</OL> + +<P><B>Note:</B> Si il n'y a pas d'entrée <CODE>Filename</CODE> et que + <CODE>DisplayName</CODE> contient quelque chose comme <CODE>device:dmo</CODE>, + alors c'est un codec DMO, qui n'est actuellement pas supporté par MPlayer.</P> -<P>NOTE: si la recherche échoue, cochez toutes les options de la fenêtre de recherche.. vous aurez des mauvaises -occurrences, mais finirez par obtenir la bonne...</P> -<P>NOTE: Exportez la clé du registre, et donnez des sous à M$, ils aiment bien ça.</P> - +<P><B>Ancienne Méthode:</B> Respirez à fond et fouillez dans la base de registre...</P> -<P>Nous avons désormais toutes les informations nécessaires (fourcc, GUID, fichier codec, fichier AVI). Demandez le support de -votre codec par mail, et envoyez ces fichiers sur le FTP : -<BR> -ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[codecname]/</P> +<OL> + <LI>Exécutez <CODE>regedit</CODE>.</LI> + <LI>Pressez <CODE>Ctrl-f</CODE>, décochez les deux premières cases, et cochez + la troisième. Entrez le fourcc du codec. (par ex.: TM20) </LI> + <LI>vous devriez trouver un champ contenant le chemin et le nom du fichier utilisé + (par ex. <CODE>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</CODE>).</LI> + <LI>Maintenant que nous avons le fichier, nous devons trouver son GUID. Cherchez + désormais le nom du codec, pas son fourcc. Son nom peut être trouvé quand Media + Player lit le fichier, en regardant dans Fichier -> Propriétés -> Avancées. + Si rien n'apparaît, pas de chance. Essayez de le deviner. (par ex. cherchez : TrueMotion)</LI> + <LI>S'il apparaît dans la base de registre, il devrait apparaître un champ + NomDuFichier, et un champ CLSID. Copiez les 16 bits du CLSID, c'est le GUID + dont nous avons besoin.</LI> +</OL> + +<P><B>Note:</B> si la recherche échoue, cochez toutes les options de la fenêtre de + recherche.. vous aurez des mauvaises occurrences, mais finirez par obtenir la bonne...</P> + +<P>Nous avons désormais toutes les informations nécessaires (fourcc, GUID, fichier + codec, fichier AVI). Demandez le support de votre codec par mail, et envoyez ces + fichiers sur le FTP :</P> + +<P> <CODE>ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nomcodec]/</CODE></P> </BODY> </HTML>