Mercurial > mplayer.hg
diff DOCS/xml/pl/encoding-guide.xml @ 20524:655565aafbe4
convert DOCS/xml/pl and help/help_mp-pl* to UTF-8
author | kraymer |
---|---|
date | Mon, 30 Oct 2006 21:25:02 +0000 |
parents | 45b8400e8e87 |
children | 51575db8d5c0 |
line wrap: on
line diff
--- a/DOCS/xml/pl/encoding-guide.xml Mon Oct 30 21:08:12 2006 +0000 +++ b/DOCS/xml/pl/encoding-guide.xml Mon Oct 30 21:25:02 2006 +0000 @@ -1,232 +1,232 @@ -<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?> +<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- synced with 1.32 --> <!-- Opiekun: Torinthiel --> <!-- INCOMPLETE!!!! --> <chapter id="encoding-guide"> -<title>Kodowanie przy użyciu <application>MEncodera</application></title> +<title>Kodowanie przy uĹĽyciu <application>MEncodera</application></title> <sect1 id="menc-feat-dvd-mpeg4"> -<title>Rippowanie DVD do wysokiej jako¶ci pliku MPEG-4 ("DivX")</title> - -<para> - Jednym z często zadawanych pytań jest "Jak zrobić rip najlepszej jako¶ci - przy danej objęto¶ci?". Innym pytaniem jest "Jak zrobić najlepszy możliwy - rip? Nie ważne jaka będzie objęto¶ć, chcę najlepszej jako¶ci." -</para> - -<para> - To drugie pytanie jest przynajmniej Ľle postawione. W końcu, je¶li nie - przejmujesz się wielko¶ci± pliku, mógłbyć po prostu skopiować strumień - MPEG-2 z DVD. Pewnie, dostaniesz AVI wielko¶ci około 5GB, ale je¶li chcesz - najlepszej jako¶ci i nie przejmujesz się wielko¶ci± to jest to najlepsze - wyj¶cie. -</para> - -<para> - Tak na prawdę, powodem dla którego chcesz przekodować DVD na MPEG-4 jest to, - że <emphasis role="bold">przejmujesz</emphasis> się wielko¶ci± pliku. -</para> - -<para> - Ciężko jest pokazać ksi±żkowy przepis na tworzenie ripu DVD bardzo wysokiej - jako¶ci. Trzeba wzi±ć pod uwagę kilka czynników, i powiniene¶ rozumieć - szczegóły albo masz duż± szansę że nie będziesz zadowolony z wyników. - Poniżej zbadamy niektóre problemy i pokażemy przykład. Zakładamy że używasz +<title>Rippowanie DVD do wysokiej jakoĹ›ci pliku MPEG-4 ("DivX")</title> + +<para> + Jednym z czÄ™sto zadawanych pytaĹ„ jest "Jak zrobić rip najlepszej jakoĹ›ci + przy danej objÄ™toĹ›ci?". Innym pytaniem jest "Jak zrobić najlepszy moĹĽliwy + rip? Nie waĹĽne jaka bÄ™dzie objÄ™tość, chcÄ™ najlepszej jakoĹ›ci." +</para> + +<para> + To drugie pytanie jest przynajmniej Ĺşle postawione. W koĹ„cu, jeĹ›li nie + przejmujesz siÄ™ wielkoĹ›ciÄ… pliku, mĂłgĹ‚być po prostu skopiować strumieĹ„ + MPEG-2 z DVD. Pewnie, dostaniesz AVI wielkoĹ›ci okoĹ‚o 5GB, ale jeĹ›li chcesz + najlepszej jakoĹ›ci i nie przejmujesz siÄ™ wielkoĹ›ciÄ… to jest to najlepsze + wyjĹ›cie. +</para> + +<para> + Tak na prawdÄ™, powodem dla ktĂłrego chcesz przekodować DVD na MPEG-4 jest to, + ĹĽe <emphasis role="bold">przejmujesz</emphasis> siÄ™ wielkoĹ›ciÄ… pliku. +</para> + +<para> + Ciężko jest pokazać ksiÄ…ĹĽkowy przepis na tworzenie ripu DVD bardzo wysokiej + jakoĹ›ci. Trzeba wziąć pod uwagÄ™ kilka czynnikĂłw, i powinieneĹ› rozumieć + szczegóły albo masz duĹĽÄ… szansÄ™ ĹĽe nie bÄ™dziesz zadowolony z wynikĂłw. + PoniĹĽej zbadamy niektĂłre problemy i pokaĹĽemy przykĹ‚ad. ZakĹ‚adamy ĹĽe uĹĽywasz <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> do kodowania obrazu, - chociaż ta sama teoria dział± też przy innych kodekach. -</para> - -<para> - Je¶li to wydaje Ci się za dużo, to pewnie powiniene¶ użyć jednej z wielu - nakładek dostępnych w + chociaĹĽ ta sama teoria dziaĹ‚Ä… teĹĽ przy innych kodekach. +</para> + +<para> + JeĹ›li to wydaje Ci siÄ™ za duĹĽo, to pewnie powinieneĹ› uĹĽyć jednej z wielu + nakĹ‚adek dostÄ™pnych w <ulink url="http://mplayerhq.hu/homepage/design7/projects.html#mencoder_frontends">sekcji MEncodera</ulink> - naszej strony z powi±zanymi projektami. - W ten sposób, powinno się udać otrzymać ripy wysokiej jako¶ci bez zbyt - my¶lenia za dużo, ponieważ te narzędzia s± projektowane by podejmować za - Ciebie m±dre decyzje. + naszej strony z powiÄ…zanymi projektami. + W ten sposĂłb, powinno siÄ™ udać otrzymać ripy wysokiej jakoĹ›ci bez zbyt + myĹ›lenia za duĹĽo, poniewaĹĽ te narzÄ™dzia sÄ… projektowane by podejmować za + Ciebie mÄ…dre decyzje. </para> <sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-preparing-encode"> -<title>Przygotowanie do kodowania: Identyfikowanie materiału Ľródłowego +<title>Przygotowanie do kodowania: Identyfikowanie materiaĹ‚u ĹşrĂłdĹ‚owego i framerate</title> <para> - Zanim w ogóle zaczniesz my¶leć o kodowaniu filmu, musisz podj±ć kilka - pocz±tkowych kroków. -</para> - -<para> - Pierwszym i najważniejszym krokiem przed kodowaniem powinno być - ustalenie jakim typem filmu się zajmujesz. - Je¶li Twój film jest z DVD albo telewizji (zwykłej, kablowej czy - satelitarnej), będzie w jednym z dwóch formatów: NTSC w Ameryce Północnej + Zanim w ogĂłle zaczniesz myĹ›leć o kodowaniu filmu, musisz podjąć kilka + poczÄ…tkowych krokĂłw. +</para> + +<para> + Pierwszym i najwaĹĽniejszym krokiem przed kodowaniem powinno być + ustalenie jakim typem filmu siÄ™ zajmujesz. + JeĹ›li TwĂłj film jest z DVD albo telewizji (zwykĹ‚ej, kablowej czy + satelitarnej), bÄ™dzie w jednym z dwĂłch formatĂłw: NTSC w Ameryce Północnej i Japonii, PAL w Europie itp. - Trzeba sobie jednak zdawać sprawę z tego, że jest to tylko format do - prezentacji w telewizji, i często <emphasis role="bold">ne</emphasis> jest + Trzeba sobie jednak zdawać sprawÄ™ z tego, ĹĽe jest to tylko format do + prezentacji w telewizji, i czÄ™sto <emphasis role="bold">ne</emphasis> jest oryginalnym formatem filmu. - Do¶wiadczenie pokazuje że filmy NTSC s± trudniejsze do kodowania, ponieważ - jest więcej elementów do zidentyfikowania w Ľródle. - Żeby zrobić odpowienie kodowanie musisz znać oryginalny format filmu. - Nieuwzględnienie tego skutkuje wieloma wadami wynikowego pliku, na przykład - brzydkie artefakty przeplotu i powtórzone albo zagubione klatki. - Poza tym że s± pbrzydkie, artefakty s± też szkodliwe dla kodowania: - Dostaniesz gorsz± jako¶ć na jednostkę bitrate. + DoĹ›wiadczenie pokazuje ĹĽe filmy NTSC sÄ… trudniejsze do kodowania, poniewaĹĽ + jest wiÄ™cej elementĂłw do zidentyfikowania w ĹşrĂłdle. + Ĺ»eby zrobić odpowienie kodowanie musisz znać oryginalny format filmu. + NieuwzglÄ™dnienie tego skutkuje wieloma wadami wynikowego pliku, na przykĹ‚ad + brzydkie artefakty przeplotu i powtĂłrzone albo zagubione klatki. + Poza tym ĹĽe sÄ… pbrzydkie, artefakty sÄ… teĹĽ szkodliwe dla kodowania: + Dostaniesz gorszÄ… jakość na jednostkÄ™ bitrate. </para> <sect3 id="menc-feat-dvd-mpeg4-preparing-encode-fps"> -<title>Ustalanie Ľródłowego framerate</title> -<para> - Poniżej jest lista popularnych typów materiału Ľródłowego, gdzie można je - najczę¶ciej znaleĽć i ich własno¶ci: +<title>Ustalanie ĹşrĂłdĹ‚owego framerate</title> +<para> + PoniĹĽej jest lista popularnych typĂłw materiaĹ‚u ĹşrĂłdĹ‚owego, gdzie moĹĽna je + najczęściej znaleźć i ich wĹ‚asnoĹ›ci: </para> <itemizedlist> <listitem><para> - <emphasis role="bold">Typowy film</emphasis>: Tworzony do wy¶wietlania przy + <emphasis role="bold">Typowy film</emphasis>: Tworzony do wyĹ›wietlania przy 24fps. </para></listitem> <listitem><para> - <emphasis role="bold">Film PAL</emphasis>: Nagrywany kamer± video PAL - z prędko¶ci± 50 pól na sekundę. - Pole składa się tylko z parzystych albo nieparzystych linii klatki. - Telewizja była projektowana by od¶wierzać je naprzemiennie, jako tania forma + <emphasis role="bold">Film PAL</emphasis>: Nagrywany kamerÄ… video PAL + z prÄ™dkoĹ›ciÄ… 50 pĂłl na sekundÄ™. + Pole skĹ‚ada siÄ™ tylko z parzystych albo nieparzystych linii klatki. + Telewizja byĹ‚a projektowana by odĹ›wierzać je naprzemiennie, jako tania forma analogowej kompresji. - Ludzkie oko podobno kompensuje ten efekt, ale je¶li zrozumiesz przeplot - nauczysz się go widzieć też w telewizji i nigdy już nie będziesz z niej + Ludzkie oko podobno kompensuje ten efekt, ale jeĹ›li zrozumiesz przeplot + nauczysz siÄ™ go widzieć teĹĽ w telewizji i nigdy juĹĽ nie bÄ™dziesz z niej zadowolony. - Dwa pola <emphasis role="bold">nie</emphasis> daj± pełnej klatki, ponieważ - s± uchwycone co 1/50 sekundy, więc nie pasuj± do siebie, chyba że nie ma + Dwa pola <emphasis role="bold">nie</emphasis> dajÄ… peĹ‚nej klatki, poniewaĹĽ + sÄ… uchwycone co 1/50 sekundy, wiÄ™c nie pasujÄ… do siebie, chyba ĹĽe nie ma ruchu. </para></listitem> <listitem><para> - <emphasis role="bold">Film NTSC</emphasis>: Nagrany kamer± NTSC z prędko¶ci± - 6000/1001 pól na sekundę, albo 60 pól na sekundę w erze przedkolorowej. + <emphasis role="bold">Film NTSC</emphasis>: Nagrany kamerÄ… NTSC z prÄ™dkoĹ›ciÄ… + 6000/1001 pĂłl na sekundÄ™, albo 60 pĂłl na sekundÄ™ w erze przedkolorowej. Poza tym podobny do PAL. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">Animacja</emphasis>: Zazwyczaj rysowana przy 24fps, - ale zdarzaj± się też z mieszanym framerate. + ale zdarzajÄ… siÄ™ teĹĽ z mieszanym framerate. </para></listitem> <listitem><para> - <emphasis role="bold">Grafika komputerowa (CG)</emphasis>: Może być dowolny - framerate, ale niektóre s± częstsze niż inne; warto¶ci 24 i 30 klatek na - sekundę s± typowe dla NTSC, a 25fps jest typowe dla PAL. + <emphasis role="bold">Grafika komputerowa (CG)</emphasis>: MoĹĽe być dowolny + framerate, ale niektĂłre sÄ… czÄ™stsze niĹĽ inne; wartoĹ›ci 24 i 30 klatek na + sekundÄ™ sÄ… typowe dla NTSC, a 25fps jest typowe dla PAL. </para></listitem> <listitem><para> - <emphasis role="bold">Stary film</emphasis>: Rozmaite niższe framerate. + <emphasis role="bold">Stary film</emphasis>: Rozmaite niĹĽsze framerate. </para></listitem> </itemizedlist> </sect3> <sect3 id="menc-feat-dvd-mpeg4-preparing-encode-material"> -<title>Identyfikowanie materiału Ľródłowego</title> -<para> - Filmy składaj±ce się z klatek nazywa się progresywnymi, - podczas gdy te składaj±ce się z niezależnych pól nazywa się - z przeplotem, albo filmem - chociaż ten drugi termin jest niejasny. -</para> -<para> - Żeby nie było za łatwo, niektóre filmy s± kombinacj± kilku powyższych typów. -</para> -<para> - Najważniejsz± różnic± między tymi formatami, jest to że niektóre s± oparte +<title>Identyfikowanie materiaĹ‚u ĹşrĂłdĹ‚owego</title> +<para> + Filmy skĹ‚adajÄ…ce siÄ™ z klatek nazywa siÄ™ progresywnymi, + podczas gdy te skĹ‚adajÄ…ce siÄ™ z niezaleĹĽnych pĂłl nazywa siÄ™ + z przeplotem, albo filmem - chociaĹĽ ten drugi termin jest niejasny. +</para> +<para> + Ĺ»eby nie byĹ‚o za Ĺ‚atwo, niektĂłre filmy sÄ… kombinacjÄ… kilku powyĹĽszych typĂłw. +</para> +<para> + NajwaĹĽniejszÄ… różnicÄ… miÄ™dzy tymi formatami, jest to ĹĽe niektĂłre sÄ… oparte na klatkach a inne na polach. <emphasis role="bold">Zawsze</emphasis> gdy film jest przygotowywany do - wy¶wietlania w telewizji jest przekształcany na format oparty na polach. - Rozliczne metody którymi się tego dokonuje s± wspólnie nazywane "pulldown", - a niesławne "3:2 telecine" z NTSC jest jednym z jego rodzajów. - Jeżeli oryginał nie był też oparty na polach (z t± sam± prędko¶ci±), - dostajesz film w innym formacie niż oryginał. + wyĹ›wietlania w telewizji jest przeksztaĹ‚cany na format oparty na polach. + Rozliczne metody ktĂłrymi siÄ™ tego dokonuje sÄ… wspĂłlnie nazywane "pulldown", + a niesĹ‚awne "3:2 telecine" z NTSC jest jednym z jego rodzajĂłw. + JeĹĽeli oryginaĹ‚ nie byĹ‚ teĹĽ oparty na polach (z tÄ… samÄ… prÄ™dkoĹ›ciÄ…), + dostajesz film w innym formacie niĹĽ oryginaĹ‚. </para> <itemizedlist> -<title>Jest kilka popularnych typów pulldown:</title> +<title>Jest kilka popularnych typĂłw pulldown:</title> <listitem><para> <emphasis role="bold">pulldown PAL 2:2</emphasis>: Najprzyjemniejszy z nich wszystkich. - Każda klatka jest pokazywana przez czas dwóch pól, poprzez wydobycie + KaĹĽda klatka jest pokazywana przez czas dwĂłch pĂłl, poprzez wydobycie parzystych i nieparzystych linii i pokazywanie ich na przemian. - Je¶li oryginalny materiał miał 24fps, ten proces przyspiesza film o 4%. + JeĹ›li oryginalny materiaĹ‚ miaĹ‚ 24fps, ten proces przyspiesza film o 4%. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">pulldown PAL 2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:3</emphasis>: - Każda 12ta klatka jest pokazywana przez czas trzech pól zamiast tylko dwóch. - Dzięki temu nie ma przyspieszenia o 4%, ale proces jest o wiele trudniejszy + KaĹĽda 12ta klatka jest pokazywana przez czas trzech pĂłl zamiast tylko dwĂłch. + DziÄ™ki temu nie ma przyspieszenia o 4%, ale proces jest o wiele trudniejszy do odtworzenia. - Zazwyczaj występuje w produkcjach muzycznych, gdzie zmiana prędko¶ci o 4% - poważnie by uszkodziła muzykę. + Zazwyczaj wystÄ™puje w produkcjach muzycznych, gdzie zmiana prÄ™dkoĹ›ci o 4% + powaĹĽnie by uszkodziĹ‚a muzykÄ™. </para></listitem> <listitem><para> - <emphasis role="bold">NTSC 3:2 telecine</emphasis>: Klatki s± pokazywane na - przemian przez czas 3ch albo 2ch pól. - To daje częstotliwo¶ć pól 2.5 raza większ± niż oryginalna częstotliwo¶ć - klatek. Rezultat jest też lekko zwolniony z 60 pól na sekundę do 60000/1001 - pól na sekundę by utrzymać częstotliwo¶ć pól w NTSC. + <emphasis role="bold">NTSC 3:2 telecine</emphasis>: Klatki sÄ… pokazywane na + przemian przez czas 3ch albo 2ch pĂłl. + To daje czÄ™stotliwość pĂłl 2.5 raza wiÄ™kszÄ… niĹĽ oryginalna czÄ™stotliwość + klatek. Rezultat jest teĹĽ lekko zwolniony z 60 pĂłl na sekundÄ™ do 60000/1001 + pĂłl na sekundÄ™ by utrzymać czÄ™stotliwość pĂłl w NTSC. </para></listitem> <listitem><para> - <emphasis role="bold">NTSC 2:2 pulldown</emphasis>: Używane do pokazywania - materiałów 30fps na NTSC. - Przyjemne, dokładnie jak pulldown 2:2 PAL. + <emphasis role="bold">NTSC 2:2 pulldown</emphasis>: UĹĽywane do pokazywania + materiaĹ‚Ăłw 30fps na NTSC. + Przyjemne, dokĹ‚adnie jak pulldown 2:2 PAL. </para></listitem> </itemizedlist> <para> - S± też metody konwersji między filmami PAL i NTSC, ale ten temat - wykracza poza zakres tego podręcznika. - Je¶li natkniesz się na taki film, i chcesz go zakodować, to największe - szanse masz odnajduj±c kopię w oryginalnym formacie. - Konwersja między tymi dwoma formatami jest wysoce destrukcyjna i nie może - zostać czysto odwrócona, więc kodowanie będzie o wiele gorszej jako¶ci je¶li - jest robione z przekonwertowanego Ľródła. -</para> -<para> - Gdy film jest zapisywany na DVD, kolejne pary pól s± zapisywane jako klatka, - pomimo tego że nie s± przezaczone do wy¶wietlania razem. - Standard MPEG-2 używany na DVD i w cyfrowej TV pozwala na zakodowanie - oryginalnej progresywnej klatki i na przechowanie w nagłówku klatki ilo¶ci - pól przez które ta klatka powinna być pokazana. - Filmy zrobione przy użyciu tej metody s± często okre¶lane mianem "miękkiego - telecine" (soft-telecine), ponieważ proces ten tylko informuje odtwarzacz że - ma on zastosować pulldown, a nie stosuje go samemu. - Tak jest o wiele lepiej, ponieważ może to zostać łatwo odwrócone (a tak na - prawdę zignorowane) przez koder i ponieważ zachowuje możliwie najwyższ± - jako¶ć. - Niestety, wielu producentów DVD i stacji nadawczych nie stosuje prawidłowych - technik kodowania ale w zamian produkuje filmy przy użyciu "twardego - telecine" (hard-telecine), gdzie pola s± faktycznie powtórzone + SÄ… teĹĽ metody konwersji miÄ™dzy filmami PAL i NTSC, ale ten temat + wykracza poza zakres tego podrÄ™cznika. + JeĹ›li natkniesz siÄ™ na taki film, i chcesz go zakodować, to najwiÄ™ksze + szanse masz odnajdujÄ…c kopiÄ™ w oryginalnym formacie. + Konwersja miÄ™dzy tymi dwoma formatami jest wysoce destrukcyjna i nie moĹĽe + zostać czysto odwrĂłcona, wiÄ™c kodowanie bÄ™dzie o wiele gorszej jakoĹ›ci jeĹ›li + jest robione z przekonwertowanego ĹşrĂłdĹ‚a. +</para> +<para> + Gdy film jest zapisywany na DVD, kolejne pary pĂłl sÄ… zapisywane jako klatka, + pomimo tego ĹĽe nie sÄ… przezaczone do wyĹ›wietlania razem. + Standard MPEG-2 uĹĽywany na DVD i w cyfrowej TV pozwala na zakodowanie + oryginalnej progresywnej klatki i na przechowanie w nagĹ‚Ăłwku klatki iloĹ›ci + pĂłl przez ktĂłre ta klatka powinna być pokazana. + Filmy zrobione przy uĹĽyciu tej metody sÄ… czÄ™sto okreĹ›lane mianem "miÄ™kkiego + telecine" (soft-telecine), poniewaĹĽ proces ten tylko informuje odtwarzacz ĹĽe + ma on zastosować pulldown, a nie stosuje go samemu. + Tak jest o wiele lepiej, poniewaĹĽ moĹĽe to zostać Ĺ‚atwo odwrĂłcone (a tak na + prawdÄ™ zignorowane) przez koder i poniewaĹĽ zachowuje moĹĽliwie najwyĹĽszÄ… + jakość. + Niestety, wielu producentĂłw DVD i stacji nadawczych nie stosuje prawidĹ‚owych + technik kodowania ale w zamian produkuje filmy przy uĹĽyciu "twardego + telecine" (hard-telecine), gdzie pola sÄ… faktycznie powtĂłrzone w zakodowanym MPEG-2. </para> <para> - Procedury radzenia sobie z takimi przypadkami będ± omówione - <link linkend="menc-feat-telecine">w dalszej czę¶ci przewodnika</link>. - Teraz podamy tylko kilka wskazówek jak identyfikować z jakim typem materiału + Procedury radzenia sobie z takimi przypadkami bÄ™dÄ… omĂłwione + <link linkend="menc-feat-telecine">w dalszej części przewodnika</link>. + Teraz podamy tylko kilka wskazĂłwek jak identyfikować z jakim typem materiaĹ‚u mamy do czynienia. </para> <itemizedlist> <title>Regiony NTSC:</title> <listitem><para> - Je¶li <application>MPlayer</application> wy¶wietla w trakcie ogl±dania filmu - że framerate zostało zmienione na 24000/1001, i nigdy nie powraca, to jest - to prawie na pewno progresywny materiał na którym zastosowano "miękkie + JeĹ›li <application>MPlayer</application> wyĹ›wietla w trakcie oglÄ…dania filmu + ĹĽe framerate zostaĹ‚o zmienione na 24000/1001, i nigdy nie powraca, to jest + to prawie na pewno progresywny materiaĹ‚ na ktĂłrym zastosowano "miÄ™kkie telecine". </para></listitem> <listitem><para> - Je¶li <application>MPlayer</application> pokazuje że framerate zmienia się - między 24000/1001 i 30000/1001 i czasami widzisz "grzebienie" to jest kilka - możliwo¶ci. - <!-- Torinthiel: grzebienie mi najlepiej pasuj±, ale może jest oficjalne tłumaczenie --> - Kawałki 24000/1001fps s± prawie na pewno progresywne, poddane "miękkiemu - telecine", ale fragmenty 30000/1001 fps mog± albo być 24000/1001 poddanym - "twardemu telecine" albo filmem NTCS o 60000/1001 polach na sekundę. - Używaj tych samych metod co w następnych dwóch przypadkach żeby je odróżnić. + JeĹ›li <application>MPlayer</application> pokazuje ĹĽe framerate zmienia siÄ™ + miÄ™dzy 24000/1001 i 30000/1001 i czasami widzisz "grzebienie" to jest kilka + moĹĽliwoĹ›ci. + <!-- Torinthiel: grzebienie mi najlepiej pasujÄ…, ale moĹĽe jest oficjalne tĹ‚umaczenie --> + KawaĹ‚ki 24000/1001fps sÄ… prawie na pewno progresywne, poddane "miÄ™kkiemu + telecine", ale fragmenty 30000/1001 fps mogÄ… albo być 24000/1001 poddanym + "twardemu telecine" albo filmem NTCS o 60000/1001 polach na sekundÄ™. + UĹĽywaj tych samych metod co w nastÄ™pnych dwĂłch przypadkach ĹĽeby je odróżnić. </para></listitem> <listitem><para> - Je¶li <application>MPlayer</application> nigdy nie pokazuje informacji - o zmianie framerate i każda klatka z ruchem wygl±da jak grzebień, to masz - film NTSC z 60000/1001 polami na sekundę. + JeĹ›li <application>MPlayer</application> nigdy nie pokazuje informacji + o zmianie framerate i kaĹĽda klatka z ruchem wyglÄ…da jak grzebieĹ„, to masz + film NTSC z 60000/1001 polami na sekundÄ™. </para></listitem> <listitem><para> - Je¶li <application>MPlayer</application> nigdy nie pokazuje informacji - o zmianie framerate i dwie klatki z każdych pięciu maj± grzebienie, to film + JeĹ›li <application>MPlayer</application> nigdy nie pokazuje informacji + o zmianie framerate i dwie klatki z kaĹĽdych piÄ™ciu majÄ… grzebienie, to film jest 24000/1001 fps poddanym "twardemu telecine". </para></listitem> </itemizedlist> @@ -234,167 +234,167 @@ <itemizedlist> <title>Regiony PAL:</title> <listitem><para> - Je¶li nie widzisz grzebieni, to jest to 2:2 pulldown. + JeĹ›li nie widzisz grzebieni, to jest to 2:2 pulldown. </para></listitem> <listitem><para> - Je¶li na przemian przez pół sekundy widzisz grzebienie a potem nie, to masz + JeĹ›li na przemian przez pół sekundy widzisz grzebienie a potem nie, to masz 2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:3 pulldown. </para></listitem> <listitem><para> - Je¶li zawsze widzisz grzebienie w trakcie ruchu, to film jest filmem PAL - wy¶wietlanym z 50 polami na sekundę. - <!-- Torinthiel: wy¶wietlanym czy nagranym? --> + JeĹ›li zawsze widzisz grzebienie w trakcie ruchu, to film jest filmem PAL + wyĹ›wietlanym z 50 polami na sekundÄ™. + <!-- Torinthiel: wyĹ›wietlanym czy nagranym? --> </para></listitem> </itemizedlist> -<note><title>PodpowiedĽ:</title> -<para> - <application>MPlayer</application> może zwolnić odtwarzanie filmu opcj± - -speed albo odtwarzać klatka po klatce. - Spróbuj użyć opcji <option>-speed</option> 0.2 żeby ogl±dać film bardzo - wolno, albo naciskaj wielokrotnie klawisz "<keycap>.</keycap>" żeby - wy¶wietlać jedn± klatkę na raz. Może to pomóc zidentyfikować wzorzec je¶li - nie możesz go dostrzec przy pełnej prędko¶ci. +<note><title>PodpowiedĹş:</title> +<para> + <application>MPlayer</application> moĹĽe zwolnić odtwarzanie filmu opcjÄ… + -speed albo odtwarzać klatka po klatce. + SprĂłbuj uĹĽyć opcji <option>-speed</option> 0.2 ĹĽeby oglÄ…dać film bardzo + wolno, albo naciskaj wielokrotnie klawisz "<keycap>.</keycap>" ĹĽeby + wyĹ›wietlać jednÄ… klatkÄ™ na raz. MoĹĽe to pomĂłc zidentyfikować wzorzec jeĹ›li + nie moĹĽesz go dostrzec przy peĹ‚nej prÄ™dkoĹ›ci. </para> </note> </sect3> </sect2> <sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-2pass"> -<title>Stały kwantyzator a tryb wieloprzebiegowy</title> - -<para> - Jest możliwe zakodowanie filmu z szerok± gam± jako¶ci. - Z nowoczesnymi koderami i odrobin± kompresji przed kodekiem (zmniejszenie - rozdzielczo¶ci i usuwanie szumu), możliwe jest osi±gnięcie bardzo dobrej - jako¶ci przy 700 MB, dla 90-110 minutowego filmu kinowego. - Dodatkowo tylko najdłuższe filmy nie daj± się zakodować na 1400 MB z prawie - doskonał± jako¶ci±. -</para> - -<para> - S± trzy podej¶cia do kodowania video: stały bitrate (CBR), - stały kwantyzator i tryb wieloprzebiegowy (ABR, u¶rednione bitrate). -</para> - -<para> - Złożono¶ć klatek filmu, a zatem i ilo¶ć bitów potrzebna na ich zakodowanie, - może się bardzo mocno zmieniać w zależno¶ci od sceny. - Nowoczesne kodery potrafi± się dostosowywać do tych zmian i zmieniać +<title>StaĹ‚y kwantyzator a tryb wieloprzebiegowy</title> + +<para> + Jest moĹĽliwe zakodowanie filmu z szerokÄ… gamÄ… jakoĹ›ci. + Z nowoczesnymi koderami i odrobinÄ… kompresji przed kodekiem (zmniejszenie + rozdzielczoĹ›ci i usuwanie szumu), moĹĽliwe jest osiÄ…gniÄ™cie bardzo dobrej + jakoĹ›ci przy 700 MB, dla 90-110 minutowego filmu kinowego. + Dodatkowo tylko najdĹ‚uĹĽsze filmy nie dajÄ… siÄ™ zakodować na 1400 MB z prawie + doskonaĹ‚Ä… jakoĹ›ciÄ…. +</para> + +<para> + SÄ… trzy podejĹ›cia do kodowania video: staĹ‚y bitrate (CBR), + staĹ‚y kwantyzator i tryb wieloprzebiegowy (ABR, uĹ›rednione bitrate). +</para> + +<para> + ZĹ‚oĹĽoność klatek filmu, a zatem i ilość bitĂłw potrzebna na ich zakodowanie, + moĹĽe siÄ™ bardzo mocno zmieniać w zaleĹĽnoĹ›ci od sceny. + Nowoczesne kodery potrafiÄ… siÄ™ dostosowywać do tych zmian i zmieniać bitrate. - Jednak w prostych trybach, takich jak CBR, kodery nie znaj± zapotrzebowania - na bitrate w przyszłych scenach, więc nie mog± na długo przekraczać + Jednak w prostych trybach, takich jak CBR, kodery nie znajÄ… zapotrzebowania + na bitrate w przyszĹ‚ych scenach, wiÄ™c nie mogÄ… na dĹ‚ugo przekraczać wymaganego bitrate. - Bardziej zaawansowane tryby, takie jak kodowanie wieloprzebiegowe, potrafi± - wzi±ć pod uwagę statystyki z poprzednich przebiegów; to naprawia wyżej + Bardziej zaawansowane tryby, takie jak kodowanie wieloprzebiegowe, potrafiÄ… + wziąć pod uwagÄ™ statystyki z poprzednich przebiegĂłw; to naprawia wyĹĽej wymieniony problem. </para> <note><title>Uwaga:</title> <para> - Większo¶ć kodeków obsługuj±cych kodowanie ABR obsługuje tylko kodowanie - dwuprzebiegowe, podczas gdy niektóre inne, na przykład + WiÄ™kszość kodekĂłw obsĹ‚ugujÄ…cych kodowanie ABR obsĹ‚uguje tylko kodowanie + dwuprzebiegowe, podczas gdy niektĂłre inne, na przykĹ‚ad <systemitem class="library">x264</systemitem> albo - <systemitem class="library">XviD</systemitem> potrafi± wykonywać wiele - przebiegów, z lekk± popraw± jako¶ci po każdym przebiegu. Jednak ta poprawa - nie jest zauważalna ani mierzalna po około 4tym przebiegu. - Dlatego też, w tej czę¶ci, tryb dwuprzebiegowy i wieloprzebiegowy będ± - używane zamiennie. + <systemitem class="library">XviD</systemitem> potrafiÄ… wykonywać wiele + przebiegĂłw, z lekkÄ… poprawÄ… jakoĹ›ci po kaĹĽdym przebiegu. Jednak ta poprawa + nie jest zauwaĹĽalna ani mierzalna po okoĹ‚o 4tym przebiegu. + Dlatego teĹĽ, w tej części, tryb dwuprzebiegowy i wieloprzebiegowy bÄ™dÄ… + uĹĽywane zamiennie. </para> </note> <para> - W każdym z tych trybów, kodek video (na przykład + W kaĹĽdym z tych trybĂłw, kodek video (na przykĹ‚ad <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>) - dzieli klatkę obrazu na makrobloki 16x16 pikseli i stosuje do każdego z nich - kwantyzator. Im niższy kwantyzator, tym lepsza jako¶ć i tym wyższe bitrate. - Metody jakiej koder używa do ustalenia kwantyzatora s± różne i można nimi - sterować. (Jest to straszliwe uproszczenie, ale wystarcza do zrozumienia + dzieli klatkÄ™ obrazu na makrobloki 16x16 pikseli i stosuje do kaĹĽdego z nich + kwantyzator. Im niĹĽszy kwantyzator, tym lepsza jakość i tym wyĹĽsze bitrate. + Metody jakiej koder uĹĽywa do ustalenia kwantyzatora sÄ… różne i moĹĽna nimi + sterować. (Jest to straszliwe uproszczenie, ale wystarcza do zrozumienia podstaw.) </para> <para> - Kiedy podajesz stałe bitrate, kodek koduje usuwaj±c tyle szczegółów ile musi - i tak mało jak to tylko możliwe żeby pozostać poniżej podanego bitrate. - Je¶li na prawdę nie obchodzi cię wielko¶ć pliku, możesz użyć CBR i podać - nieskończone bitrate (W praktyce oznacza to bitrate na tyle wysokie że nie - stanowi bariery, na przykład 10000Kbit.) Bez żadnego ograniczenia na bitrate - kodek użyje najniższego możliwego kwantyzatora do każdej klatki (ustalonego - dla <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> opcj± - <option>vqmin</option>, domy¶lnie 2). - Gdy tylko podasz bitrate na tyle niskie że kodek musi używać wyższego + Kiedy podajesz staĹ‚e bitrate, kodek koduje usuwajÄ…c tyle szczegółów ile musi + i tak maĹ‚o jak to tylko moĹĽliwe ĹĽeby pozostać poniĹĽej podanego bitrate. + JeĹ›li na prawdÄ™ nie obchodzi ciÄ™ wielkość pliku, moĹĽesz uĹĽyć CBR i podać + nieskoĹ„czone bitrate (W praktyce oznacza to bitrate na tyle wysokie ĹĽe nie + stanowi bariery, na przykĹ‚ad 10000Kbit.) Bez ĹĽadnego ograniczenia na bitrate + kodek uĹĽyje najniĹĽszego moĹĽliwego kwantyzatora do kaĹĽdej klatki (ustalonego + dla <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> opcjÄ… + <option>vqmin</option>, domyĹ›lnie 2). + Gdy tylko podasz bitrate na tyle niskie ĹĽe kodek musi uĹĽywać wyĹĽszego kwantyzatora, to prawie na pewno niszczysz film. - Żeby tego unikn±ć, powiniene¶ pewnie zmniejszyć rozdzielczo¶ć filmu, metod± - opisan± dalej. - Ogólnie, je¶li troszczysz się o jako¶ć, powiniene¶ unikać CBR. -</para> - -<para> - Przy stałym kwantyzatorze, kodek używa na każdym makrobloku tego samego - kwantyzatora, podanego opcj± <option>vqscale</option> + Ĺ»eby tego uniknąć, powinieneĹ› pewnie zmniejszyć rozdzielczość filmu, metodÄ… + opisanÄ… dalej. + OgĂłlnie, jeĹ›li troszczysz siÄ™ o jakość, powinieneĹ› unikać CBR. +</para> + +<para> + Przy staĹ‚ym kwantyzatorze, kodek uĹĽywa na kaĹĽdym makrobloku tego samego + kwantyzatora, podanego opcjÄ… <option>vqscale</option> (w przypadku <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>). - Je¶li chcesz możliwie najlepszy efekt, znów ignoruj±c bitrate, możesz użyć + JeĹ›li chcesz moĹĽliwie najlepszy efekt, znĂłw ignorujÄ…c bitrate, moĹĽesz uĹĽyć <option>vqscale=2</option>. Da to ten sam bitrate i PSNR (peak - signal-to-noise ratio, szczytowa proporcja sygnału do szumu) co CBR - z <option>vbitrate</option>=nieskończono¶ć i domy¶lnym + signal-to-noise ratio, szczytowa proporcja sygnaĹ‚u do szumu) co CBR + z <option>vbitrate</option>=nieskoĹ„czoność i domyĹ›lnym <option>vqmin</option>. </para> <para> - Problemem przy stałym kwantyzatorze jest to, że używa podanego kwantyzatora - niezależnie od tego czy makroblok tego wymaga czy nie. To znaczy że można by - było zastosować do makrobloku wyższy kwantyzator bez utraty postrzegalnej - jako¶ci. Dlaczego marnować bity na niepotrzebnie niski kwantyzator? - Mikroprocesor ma tyle cykli ile jest czasu, ale jest tylko pewna ilo¶ć bitów + Problemem przy staĹ‚ym kwantyzatorze jest to, ĹĽe uĹĽywa podanego kwantyzatora + niezaleĹĽnie od tego czy makroblok tego wymaga czy nie. To znaczy ĹĽe moĹĽna by + byĹ‚o zastosować do makrobloku wyĹĽszy kwantyzator bez utraty postrzegalnej + jakoĹ›ci. Dlaczego marnować bity na niepotrzebnie niski kwantyzator? + Mikroprocesor ma tyle cykli ile jest czasu, ale jest tylko pewna ilość bitĂłw na twardym dysku. </para> <para> Przy kodowaniu dwuprzebiegowym, pierwszy przebieg potraktuje film jak przu - ustawieniu CBR, ale zachowa informacje o własno¶ciach każdej klatki. Te dane - s± póĽniej używane przy drugim przebiegu do podejmowania słusznych decyzji - o używanym kwantyzatorze. Przy szybkich scenach albo niewielu szczegółach - pewnie użyje większego kwantyzatora, podczas gdy dla powolnych, - szczegółowych scen będzie niższy kwantyzator. -</para> - -<para> - Je¶li używasz <option>vqscale=2</option> to marnujesz bity. Je¶li używasz - <option>vqscale=3</option> to nie dostajesz najlepszej możliwej jako¶ci. - Załóżmy że zakodowałe¶ swoje DVD przy <option>vqscale=3</option> - i dostałe¶ bitrate 1800Kbit. Je¶li zrobisz dwa przebiegi - z <option>vbitrate=1800</option> ostateczny wynik będzie miał - <emphasis role="bold">wyższ± jako¶ć</emphasis> przy + ustawieniu CBR, ale zachowa informacje o wĹ‚asnoĹ›ciach kaĹĽdej klatki. Te dane + sÄ… później uĹĽywane przy drugim przebiegu do podejmowania sĹ‚usznych decyzji + o uĹĽywanym kwantyzatorze. Przy szybkich scenach albo niewielu szczegółach + pewnie uĹĽyje wiÄ™kszego kwantyzatora, podczas gdy dla powolnych, + szczegółowych scen bÄ™dzie niĹĽszy kwantyzator. +</para> + +<para> + JeĹ›li uĹĽywasz <option>vqscale=2</option> to marnujesz bity. JeĹ›li uĹĽywasz + <option>vqscale=3</option> to nie dostajesz najlepszej moĹĽliwej jakoĹ›ci. + Załóżmy ĹĽe zakodowaĹ‚eĹ› swoje DVD przy <option>vqscale=3</option> + i dostaĹ‚eĹ› bitrate 1800Kbit. JeĹ›li zrobisz dwa przebiegi + z <option>vbitrate=1800</option> ostateczny wynik bÄ™dzie miaĹ‚ + <emphasis role="bold">wyĹĽszÄ… jakość</emphasis> przy <emphasis role="bold">tym samym bitrate</emphasis>. </para> <para> - Ponieważ jeste¶ już przekonany że prawidłowym wyborem s± dwa przebiegi, - prawdziwym pytaniem jest jakiego bitrate użyć. Nie ma jednej odpowiedzi. - Idealnie chcesz wybrać bitrate będ±cy najbliżej równowagi między jako¶ci± - a wielko¶ci± pliku. To się zmienia w zależno¶ci od filmu. -</para> - -<para> - Je¶li wielko¶ć nie ma znaczenia, dobrym punktem wyj¶ciowym do bardzo - wysokiej jako¶ci jest około 2000Kbit plus minus 200Kbit. - Je¶li jest dużo akcji albo szczegółów, albo po prostu masz bardzo wrażliwe - oko, możesz się zdecydować na 2400 albo 2600. - Przy niektórych DVD możesz nie zauważyć różnicy przy 1400Kbit. Dobrym - pomysłem jest poeksperymentowanie z kilkoma scenami i różnymi warto¶ciami - bitrate żeby nabrać wyczucia. -</para> - -<para> - Je¶li chcesz konkretnej wielko¶ci, musisz jako¶ obliczyć bitrare. - Ale zanim to zrobisz, musisz wiedzieć ile miejsca potrzebujesz na dĽwięk, - więc powiniene¶ <link linkend="menc-feat-dvd-mpeg4-audio">¶ci±gn±ć go</link> + PoniewaĹĽ jesteĹ› juĹĽ przekonany ĹĽe prawidĹ‚owym wyborem sÄ… dwa przebiegi, + prawdziwym pytaniem jest jakiego bitrate uĹĽyć. Nie ma jednej odpowiedzi. + Idealnie chcesz wybrać bitrate bÄ™dÄ…cy najbliĹĽej rĂłwnowagi miÄ™dzy jakoĹ›ciÄ… + a wielkoĹ›ciÄ… pliku. To siÄ™ zmienia w zaleĹĽnoĹ›ci od filmu. +</para> + +<para> + JeĹ›li wielkość nie ma znaczenia, dobrym punktem wyjĹ›ciowym do bardzo + wysokiej jakoĹ›ci jest okoĹ‚o 2000Kbit plus minus 200Kbit. + JeĹ›li jest duĹĽo akcji albo szczegółów, albo po prostu masz bardzo wraĹĽliwe + oko, moĹĽesz siÄ™ zdecydować na 2400 albo 2600. + Przy niektĂłrych DVD moĹĽesz nie zauwaĹĽyć różnicy przy 1400Kbit. Dobrym + pomysĹ‚em jest poeksperymentowanie z kilkoma scenami i różnymi wartoĹ›ciami + bitrate ĹĽeby nabrać wyczucia. +</para> + +<para> + JeĹ›li chcesz konkretnej wielkoĹ›ci, musisz jakoĹ› obliczyć bitrare. + Ale zanim to zrobisz, musisz wiedzieć ile miejsca potrzebujesz na dĹşwiÄ™k, + wiÄ™c powinieneĹ› <link linkend="menc-feat-dvd-mpeg4-audio">Ĺ›ciÄ…gnąć go</link> najpierw. - Możesz wyliczyć bitrate z następuj±cego równania: - <systemitem>bitrate = (wielko¶ć_docelowa_w_MBajtach - wielko¶ć_dĽwięku_w_MB) - * 1024 * 1024 / długo¶ć_w_sekundach * 8 / 1000</systemitem> - Na przykład by wcisno¶ć dwugodzinny film na płytkę 702MB, z 60MB ¶cieżki - dĽwiękowej, bitrate video musi być: + MoĹĽesz wyliczyć bitrate z nastÄ™pujÄ…cego rĂłwnania: + <systemitem>bitrate = (wielkość_docelowa_w_MBajtach - wielkość_dĹşwiÄ™ku_w_MB) + * 1024 * 1024 / dĹ‚ugość_w_sekundach * 8 / 1000</systemitem> + Na przykĹ‚ad by wcisność dwugodzinny film na pĹ‚ytkÄ™ 702MB, z 60MB Ĺ›cieĹĽki + dĹşwiÄ™kowej, bitrate video musi być: <systemitem>(702 - 60) * 1024 * 1024 / (120*60) * 8 / 1000 = 740kbps</systemitem> </para>