Mercurial > mplayer.hg
diff DOCS/Italian/codecs.html @ 7509:7c2605f7ab8d
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--- a/DOCS/Italian/codecs.html Thu Sep 26 17:11:14 2002 +0000 +++ b/DOCS/Italian/codecs.html Thu Sep 26 17:22:49 2002 +0000 @@ -2,6 +2,7 @@ <HTML> <HEAD> +<TITLE>Codec - MPlayer - Movie Player per Linux</TITLE> <LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" HREF="default.css"> <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1"> </HEAD> @@ -9,34 +10,34 @@ <BODY> -<P><B><A NAME=2.2>2.2. Codec supportati</A></B></P> +<P><B><A NAME="codecs">2.2. Codec supportati</A></B></P> -<P><B><A NAME=2.2.1>2.2.1. Codec video</A></B></P> +<P><B><A NAME="video_codecs">2.2.1. Codec video</A></B></P> -<P>Vedi <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html">http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html</A> per la lista completa, -generata giornalmente!!!</P> +<P>Vedi <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html">la tabella dello stato dei codec</A> per la lista completa, generata giornalmente.</P> <P>I più importanti tra tutti:</P> <UL> <LI>MPEG1 (VCD) e MPEG2 (DVD)</LI> -<LI>Decoder nativi per DivX ;-), OpenDivX (DivX4), DivX 5.01, 3ivx M$ MPEG4 v2 e altre varianti MPEG4</LI> +<LI>Decoder nativi per DivX ;-), OpenDivX, DivX4, DivX5, M$ MPEG4 v1, v2 e altre varianti MPEG4</LI> <LI>Decoder nativo per Windows Media Video 7 (WMV1) e decoder con DLL Win32 per Windows Media Video 8 (WMV2), usano entrambi file .wmv</LI> <LI><B>Decoder nativo per Sorenson (SVQ1)</B></LI> +<LI>Decoder 3ivx</LI> <LI>Cinepak e Intel Indeo (3.1,3.2,4.1,5.0)</LI> <LI>MJPEG, AVID, VCR2, ASV2 e altri formati hardware</LI> <LI>VIVO 1.0, 2.0, I263 e altre varianti h263(+)</LI> <LI>FLI//FLC</LI> -<LI>RealVideo 1.0 da ffmpeg, e RealVideo 2.0, 3.0 usando le librerie di RealPlayer</LI> +<LI>RealVideo 1.0 da libavcodec, e RealVideo 2.0, 3.0 usando le librerie di RealPlayer</LI> <LI>Decoder nativo per HuffYUV</LI> <LI>Vari vecchi semplici formati tipo RLE</LI> </UL> <P>Se hai un codec Win32 non presente qui, e non ancora supportato, per favore leggi <A -HREF="#2.2.3">come importare i codec</A> aiutaci ad aggiungerne il +HREF="#importing">come importare i codec</A> aiutaci ad aggiungerne il supporto!</P> -<P><B><A NAME=2.2.1.1>2.2.1.1. DivX4/DivX5</A></B></P> +<P><B><A NAME="divx">2.2.1.1. DivX4/DivX5</A></B></P> <P>Questa sezione contiene informazioni sul codec DivX4 di <A HREF="http://www.projectmayo.com">Project Mayo</A>. La loro prima versione alpha disponibile era la OpenDivX 4.0 @@ -86,9 +87,9 @@ essere una soluzione più veloce, o perfino la più veloce.</P> -<P><B><A NAME=2.2.1.2>2.2.1.2. DivX/libavcodec di ffmpeg</A></B></P> +<P><B><A NAME="libavcodec">2.2.1.2. DivX/libavcodec di ffmpeg</A></B></P> -<P>Dalla versione 0.4.2 , <A HREF="http://ffmpeg.sourceforge.net">ffmpeg</A> contiene +<P><A HREF="http://ffmpeg.sourceforge.net">ffmpeg</A> contiene un codec DivX <B>opensource</B>,che è compatibile con il tradizionale DivX. <B>MPlayer</B> supporta questo codec,e questo rende possibile <B>vedere filmati DivX/DivX4/DivX5/MP41/MP42 su piattaforme non-x86</B>, @@ -119,7 +120,7 @@ <P>Con ffmpeg e la mia Matrox G400, riesco a vedere filmati DivX anche alla più alta risoluzione sul mio K6/2 500, senza frame scartati.</P> -<P><B><A NAME=2.2.1.3>2.2.1.3. I codec di XAnim</A></B></P> +<P><B><A NAME="xanim">2.2.1.3. I codec di XAnim</A></B></P> <P>Introduzione:<BR> Ti avvertiamo che i codec binari di XAnim sono impacchettati con un pezzo di testo @@ -151,10 +152,11 @@ <P>XAnim è la famiglia di codec numero 10, quindi puoi usare l'opzione <CODE>-vfm 10</CODE> per dire a <B>MPlayer</B> di usarli se possibile.</P> -<P>I codec testati includono: <B>Indeo 3.2</B>, <B>4.1</B>, <B>5.0</B>, <B>CVID</B>, <B>3ivX</B>, <B>h263</B>.</P> +<P>I codec testati includono: <B>Indeo 3.2</B>, <B>4.1</B>, <B>5.0</B>, <B>CVID</B>, + <B>3ivX</B>, <B>h263</B>.</P> -<P><B><A NAME=2.2.1.4>2.2.1.4. Video VIVO</A></B></P> +<P><B><A NAME="vivo_video">2.2.1.4. Video VIVO</A></B></P> <P><B>MPlayer</B> può leggere i video Vivo (1.0 e 2.0). Il codec più adatto per i file 1.0 è il decoder H263 di FFmpeg, puoi usarlo con l'opzione <CODE>-vc @@ -167,7 +169,7 @@ i file VIVO 2.0 in futuro.</P> -<P><B><A NAME=2.2.1.5>2.2.1.5. Video MPEG 1/2</A></B></P> +<P><B><A NAME="mpeg">2.2.1.5. Video MPEG 1/2</A></B></P> <P>MPEG1 e MPEG2 sono decodificati con la libreria nativa <B>libmpeg2</B> multipiattaforma, il suo codice sorgente è incluso in <B>MPlayer</B>. @@ -177,7 +179,7 @@ Questo metodo non implica nessuna diminuzione di velocità misurabile.</P> -<P><B><A NAME=2.2.1.6>2.2.1.6. MS Video1</A></B></P> +<P><B><A NAME="ms_video1">2.2.1.6. MS Video1</A></B></P> <P>Questo è un pessimo codec molto vecchio di Microsoft. In passato era decodificato con il codec Win32 <CODE>msvidc32.dll</CODE>, ora abbiamo la nostra implementazione @@ -185,32 +187,27 @@ Melanson</A>).</P> -<P><B><A NAME=2.2.1.7>2.2.1.7. Cinepak CVID</A></B></P> +<P><B><A NAME="cinepak">2.2.1.7. Cinepak CVID</A></B></P> <P><B>MPlayer</B> usa di default il suo decoder opensource, multi-piattaforma per Cinepak. Supporta output YUV, così permette il ridimensionamento hardware se lo consente il driver di output video.</P> -<P><B><A NAME=2.2.1.8>2.2.1.8. RealVideo</A></B></P> +<P><B><A NAME="realvideo">2.2.1.8. RealVideo</A></B></P> <B>MPlayer</B> supporta tutte le versioni di RealVideo: <UL> <LI>RealVideo 1.0 (fourcc RV10) - codifica e decodifica supportata da <B>libavcodec</B></LI> - <LI>RealVideo 2.0 (fourcc RV20) - decodifica supportata dalle <B>librerie RealPlayer</B></LI> - <LI>RealVideo 3.0 (fourcc RV30) - decodifica supportata dalle <B>librerie RealPlayer</B></LI> + <LI>RealVideo 2.0, 3.0, 4.0 (fourcc RV20, RV30, RV40) - decodifica supportata dalle <B>librerie RealPlayer</B></LI> + </UL> <P>Si raccomanda di scaricare e installare RealPlayer8 o RealONE, perchè <B>MPlayer</B> può usare le loro librerie per decodificare file con video RealVideo 2.0 o - RealVideo 3.0! Tutto quello che devi fare è:</P> -<P> - <CODE>ln -s /usr/local/RealPlayer8/Codecs $PREFIX/lib/real</CODE> -</P> - -<P>Lo script di configurazione di <B>MPlayer</B> dovrebbe trovare automaticamente le librerie RealPlayer - in tutte le locazioni standard. Se non ci riesce, devi dire a configure dove cercare con l'opzione - <CODE>--with-reallibdir</CODE>.</P> + RealVideo 3.0. Lo script di configurazione di <B>MPlayer</B> dovrebbe trovare automaticamente + le librerie RealPlayer in tutte le locazioni standard. Se non ci riesce, devi dire a configure + dove cercare con l'opzione <CODE>--with-reallibdir</CODE>.</P> <P>E' anche possibile prendere soltanto le librerie RealPlayer da qualche parte e metterle in una directory appropriata, come <CODE>/usr/lib/real</CODE> o @@ -222,7 +219,7 @@ <P><B>Nota2:</B> Noi non possiamo distribuire le librerie di RealPlayer, la licenza non lo permette. Devi procurartele da solo.</P> -<P><B><A NAME=2.2.1.9>2.2.1.9. XViD</A></B></P> +<P><B><A NAME="xvid">2.2.1.9. XViD</A></B></P> <P><B>XViD</B> è una biforcazione dello sviluppo del codec OpenDivX. Il progetto è iniziato quando ProjectMayo ha cambiato OpenDivX in un DivX4 a sorgenti chiusi, e le persone @@ -262,7 +259,7 @@ --with-xvidcore=/path/to/libcore.a</CODE></LI> </OL> -<P><B><A NAME=2.2.1.10>2.2.1.10. Sorenson</A></B></P> +<P><B><A NAME="sorenson">2.2.1.10. Sorenson</A></B></P> <P><B>Sorenson</B> è un codec video sviluppato da Apple. Al momento mplayer è in grado di decodificare la prima versione del codec (SVQ1), con un decoder nativo.</P> @@ -282,7 +279,7 @@ -<P><B><A NAME=2.2.2>2.2.2. Codec audio</A></B></P> +<P><B><A NAME="audio_codecs">2.2.2. Codec audio</A></B></P> <P>I più importanti tra tutti :<BR></P> <UL> @@ -297,7 +294,7 @@ </UL> -<P><B><A NAME=2.2.2.1>2.2.2.1. Decodifica software AC3</A></B></P> +<P><B><A NAME="software_ac3">2.2.2.1. Decodifica software AC3</A></B></P> <P>Questo è il codec di default usato per i file con audio AC3.</P> @@ -324,17 +321,16 @@ 2001 dovrebbe andare bene (pare che anche il più nuovo CVS di ALSA lo supporti).</P> -<P><B><A NAME=2.2.2.2>2.2.2.2. Decodifica hardware AC3</A></B></P> +<P><B><A NAME="hardware_ac3">2.2.2.2. Decodifica hardware AC3</A></B></P> <P>Devi avere una scheda sonora capace di decodificare AC3, con l'uscita digitale (SP/DIF). Il driver della scheda deve supportare il formato AFMT_AC3 (come fa la C-Media). Connetti il tuo decoder AC3 all'uscita SP/DIF, e usa l'opzione '-ac hwac3'. -Può funzionare oppure no (sperimentale). Funzionerà solo con schede C-Media -e schede SB Live! + driver ALSA. Non funzionerà con i driver OSS della -Live!.</P> +Può funzionare oppure no (sperimentale). Funzionerà solo con schede C-Media, + schede SB Live! + driver ALSA (ma non OSS) e schede di decodifica MPEG DXR3/Hollywood+.</P> -<P><B><A NAME=2.2.2.3>2.2.2.3. Supporto libmad</A></B></P> +<P><B><A NAME="libmad">2.2.2.3. Supporto libmad</A></B></P> <P><A HREF="http://mad.sourceforge.net">libmad</A> è una libreria di decodifica audio MPEG multi-piattaforma. Non gestisce bene i file difettosi, e a volte ha dei problemi con la ricerca.</P> @@ -343,7 +339,7 @@ </P> -<P><B><A NAME=2.2.2.4>2.2.2.4. Audio VIVO</A></B></P> +<P><B><A NAME="vivo_audio">2.2.2.4. Audio VIVO</A></B></P> <P>Il codec audio usato nei file VIVO dipende dal fatto che si tratti di un file VIVO/1.0 o VIVO/2.0. I file VIVO/1.0 hanno audio <B>g.723</B>, e i file VIVO/2.0 @@ -353,23 +349,23 @@ quindi copiala nella directory <CODE>/usr/lib/win32</CODE>.</P> -<P><B><A NAME=2.2.2.5>2.2.2.5. RealAudio</A></B></P> +<P><B><A NAME="realaudio">2.2.2.5. RealAudio</A></B></P> -<B>MPlayer</B> supporta tutte le versioni di RealAudio: +<B>MPlayer</B> supporta quasi tutte le versioni di RealAudio: <UL> <LI>RealAudio DNET - decodifica supportata da <B>liba52</B></LI> - <LI>RealAudio Cook - decodifica supportata dalle <B>librerie RealPlayer</B></LI> - <LI>RealAudio Sipro - decodifica supportata dalle <B>librerie RealPlayer</B></LI> + <LI>RealAudio Cook/Sipro - decodifica supportata dalle <B>librerie RealPlayer</B></LI> + <LI>RealAudio atrc - decodifica non ancora supportata</LI> </UL> <P>Per sapere come installare le librerie RealPlayer, vedi la sezione - <A HREF="formats.html#2.1.1.7">Formato file RealMedia</A>.</P> + <A HREF="formats.html#real">Formato file RealMedia</A>.</P> -<P><B><A NAME=2.2.3>2.2.3. Come importare i codec Win32</A></B></P> +<P><B><A NAME="importing">2.2.3. Come importare i codec Win32</A></B></P> -<P><B><A NAME=2.2.3.1>2.2.3.1. codec VFW</A></B></P> +<P><B><A NAME="importing_vfw">2.2.3.1. codec VFW</A></B></P> <P>VfW (Video for Windows) è la vecchia API video per Windows. I suoi codec hanno l'estensione .DLL o (raramente) .DRV. @@ -390,14 +386,16 @@ <P> <CODE>msacm.l3acm=L3codeca.acm</CODE></P> -<P>Questo è il codec MP3c. +<P>Questo è il codec MP3. Quindi, ora abbiamo tutte le informazioni (fourcc, file del codec, AVI di esempio), manda la tua richiesta di supporto codec via mail, e carica questi file all' FTP:</P> <P> <CODE>ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nomecodec]/</CODE></P> +<P><B>Nota:</B> Su Windows NT/2000/XP cerca questa informazione nel registro, es. cerca + "VIDC.HFYU". Per saper come fare guarda il vecchio metodo DirectShow qui sotto.</P> -<P><B><A NAME=2.2.3.2>2.2.3.2. Codec DirectShow</A></B></P> +<P><B><A NAME="importing_directshow">2.2.3.2. Codec DirectShow</A></B></P> <P>DirectShow è la nuova API video, che è anche peggiore della precedente. Le cose sono più difficili con DirectShow, infatti</P> @@ -407,8 +405,26 @@ <LI>abbiamo bisogno del GUID del codec. </UL></P> -<P>Fai un bel respiro e comincia a cercare nel registro...</P> -<UL> +<P><B>Nuovo metodo:</B> Usare Microsoft GraphEdit (veloce)</P> + +<OL> + <LI>Prendi GraphEdit da DirecX SDK o <A HREF="http://doom9.org">Doom9</A> + <LI>Esegui <CODE>graphedit.exe</CODE> + <LI>Dal menu seleziona Graph -> Insert Filters + <LI>Espandi <CODE>DirectShow Filters</CODE> + <LI>Seleziona ed espandi il nome del codec desiderato + <LI>Alla voce <CODE>DisplayName</CODE> trova il testo tra parentesi graffe + dopo la barra e scrivilo da parte (cinque blocchi di cifre, il GUID) + <LI>Il binario del codec è il file specificato dalla voce <CODE>Filename</CODE> +</OL> + +<P><B>Nota:</B> Se non esiste la voce <CODE>Filename</CODE> e <CODE>DisplayName</CODE> + contiene qualcosa come <CODE>device:dmo</CODE>, allora si tratta di un DMO-Codec, che al momento +non sono supportati da MPlayer.</P> + + +<P><B>Vecchio metodo:</B> Fai un bel respiro e comincia a cercare nel registro...</P> +<OL> <LI>Esegui 'regedit' <LI>premi ctrl-f, disabilita i primi due checkbox, e abilita il terzo. Scrivi il fourcc del codec. (per es.: TM20) @@ -421,7 +437,7 @@ (per es. cerca : TrueMotion) <LI>se trovato (nel registro), dovrebbe esserci un campo FriendlyName, e un campo CLSID. Scriviti quei 16 byte di CLSID, questo è il GUID che ci serve. -</UL></P> +</OL> <P>NOTA: se la ricerca fallisce, prova ad abilitare tutte le checkbox.. potrai avere falsi risultati, ma forse avrai quello giusto, anche...</P>