diff DOCS/xml/pl/tvinput.xml @ 11543:9c3dbd952c2f

Sync and a lot of cosmetics
author wight
date Sun, 30 Nov 2003 17:32:17 +0000
parents 9e5ab5bd128b
children 0bac6204ed0e
line wrap: on
line diff
--- a/DOCS/xml/pl/tvinput.xml	Sun Nov 30 16:36:10 2003 +0000
+++ b/DOCS/xml/pl/tvinput.xml	Sun Nov 30 17:32:17 2003 +0000
@@ -1,5 +1,5 @@
 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<!-- synced with 1.7 -->
+<!-- synced with 1.8 -->
 <sect1 id="tv-input" xreflabel="TV input">
 <title>Wejście TV</title>
 
@@ -21,8 +21,8 @@
   wbudowana (zobacz wynik działania <filename>./configure</filename>).
   </para></step>
 <step><para>
-  Upewnij się, że Twój tuner działa z innymi programami do obsługi TV pod Linuksem, na
-  przykład <application>XawTV</application>.
+  Upewnij się, że Twój tuner działa z innymi programami do obsługi TV pod
+  Linuksem, na przykład <application>XawTV</application>.
   </para></step>
 </procedure>
 </sect2>
@@ -54,35 +54,36 @@
 <listitem>
 <para>
 Jeśli nagrywasz obraz video o pionowej rozdzielczości większej niż połowa
-rozdzielczości pełnej (np. 288 dla PAL lub 240 dla NTSC), upewnij się, że włączyłeś
-usuwanie przeplotu (deinterlacing). W przeciwnym wypadku dostaniesz film, który
-jest zniekształcony w trakcie scen o dużej dynamice, a wskazana szybkość prawdopodobnie
-nie będzie nawet mogła być utrzymana przez kontroler szybkości (bitrate
-controller), gdyż artefakty przeplotu tworzą duże ilości szczegółów, a co za tym idzie,
-potrzebują dużej przepustowości. Możesz włączyć usuwanie przeplotu za pomocą opcji
-<option>-vf pp=TYP_DEINT</option>. Zwykle <option>pp=lb</option> spisuje się dobrze,
-ale to kwestia gustu. Poczytaj o innych algorytmach usuwania przeplotu na stronie man
-i zacznij eksperymentować.
+rozdzielczości pełnej (np. 288 dla PAL lub 240 dla NTSC), upewnij się, że
+włączyłeś usuwanie przeplotu (deinterlacing). W przeciwnym wypadku dostaniesz
+film, który jest zniekształcony w trakcie scen o dużej dynamice, a wskazana
+szybkość prawdopodobnie nie będzie nawet mogła być utrzymana przez kontroler
+szybkości (bitrate controller), gdyż artefakty przeplotu tworzą duże ilości
+szczegółów, a co za tym idzie, potrzebują dużej przepustowości. Możesz włączyć
+usuwanie przeplotu za pomocą opcji <option>-vf pp=TYP_DEINT</option>. Zwykle
+<option>pp=lb</option> spisuje się dobrze, ale to kwestia gustu. Poczytaj o
+innych algorytmach usuwania przeplotu na stronie man i zacznij eksperymentować.
 </para>
 </listitem>
 
 <listitem>
 <para>
 Usuwaj "martwe miejsca". Kiedy nagrywasz video, są pewnie miejsca przy brzegach,
-które są zazwyczaj czarne lub zawierają szum. Jak się łatwo domyślić, niepotrzebnie
-wymagają większej przepustowości (dokładniej, to nie same czarne miejsca, lecz
-ostre przejścia pomiędzy czarnym kolorem i jaśniejszym obrazem video, ale nie jest
-to akurat takie ważne). Zanim zaczniesz nagrywać, ustaw argumenty opcji <option>crop</option>
-by wszystkie "śmieci" na brzegach zostały wycięte. Oczywiście nie zapomnij o utrzymaniu
-prawidłowych wymiarów obrazu.
+które są zazwyczaj czarne lub zawierają szum. Jak się łatwo domyślić,
+niepotrzebnie wymagają większej przepustowości (dokładniej, to nie same czarne
+miejsca, lecz ostre przejścia pomiędzy czarnym kolorem i jaśniejszym obrazem
+video, ale nie jest to akurat takie ważne). Zanim zaczniesz nagrywać, ustaw
+argumenty opcji <option>crop</option> by wszystkie "śmieci" na brzegach zostały
+wycięte. Oczywiście nie zapomnij o utrzymaniu prawidłowych wymiarów obrazu.
 </para>
 </listitem>
 
 <listitem>
 <para>
-Uważaj na obciążenie CPU. Nie powinno ono przekroczyć granicy 90% przez większość
-czasu. Jeśli masz duży bufor nagrywania, MEncoder może przetrwać przeciążenie przez
-najwyżej kilka sekund i nic więcej. Lepiej więc wyłączyć wszystkie trójwymiarowe
+Uważaj na obciążenie CPU. Nie powinno ono przekroczyć granicy 90% przez
+większość czasu. Jeśli masz duży bufor nagrywania,
+<application>MEncoder</application> może przetrwać przeciążenie przez najwyżej
+kilka sekund i nic więcej. Lepiej więc wyłączyć wszystkie trójwymiarowe
 wygaszacze OpenGL i inne tego typu bajery.
 </para>
 </listitem>
@@ -91,10 +92,10 @@
 <para>
 Nie mieszaj z zegarem systemowym. <application>MEncoder</application> korzysta z
 niego do synchronizacji A/V. Jeśli zmodyfikujesz zegar systemowy (zwłaszcza
-wstecz), MEncoder się pogubi i utraci klatki. Jest to bardzo ważna sprawa jeśli
-jesteś podpięty do sieci i używasz do synchronizacji czasu różnych programów typu
-NTP. Musisz wyłączyć NTP w trakcie nagrywania, jeśli chcesz, by było ono
-przeprowadzone niezawodnie.
+wstecz), <application>MEncoder</application> się pogubi i utraci klatki. Jest to
+bardzo ważna sprawa jeśli jesteś podpięty do sieci i używasz do synchronizacji
+czasu różnych programów typu NTP. Musisz wyłączyć NTP w trakcie nagrywania,
+jeśli chcesz, by było ono przeprowadzone niezawodnie.
 </para>
 </listitem>
 
@@ -107,28 +108,31 @@
 konieczne było podanie formatu wyjścia.
 Ten problem powinien być rozwiązany w aktualnych wydaniach i opcja
 <option>outfmt</option> nie jest już wymagana, a ustawienie domyślne powinno
-pasować każdemu. Na przykład, jeśli nagrywasz do formatu DivX używając libavcodec
-i podasz opcję <option>outfmt=RGB24</option> aby zwiększyć jakość nagrywanego obrazu,
-zostanie on i tak później z powrotem przekonwertowany do YV12, więc jedyne, co
-osiągniesz, to ogromna strata mocy obliczeniowej.
+pasować każdemu. Na przykład, jeśli nagrywasz do formatu DivX używając
+libavcodec i podasz opcję <option>outfmt=RGB24</option> aby zwiększyć jakość
+nagrywanego obrazu, zostanie on i tak później z powrotem przekonwertowany do
+YV12, więc jedyne, co osiągniesz, to ogromna strata mocy obliczeniowej.
 </para>
 </listitem>
 
 <listitem>
 <para>
-By użyć przestrzeni kolorów I420 (<option>outfmt=i420</option>), musisz dodać opcję
-<option>-vc rawi420</option> z powodu konfliktu fourcc z kodekiem Intel Indeo.
+By użyć przestrzeni kolorów I420 (<option>outfmt=i420</option>), musisz dodać
+opcję <option>-vc rawi420</option> z powodu konfliktu fourcc z kodekiem Intel
+Indeo.
 </para>
 </listitem>
 
 <listitem>
 <para>
 Jest kilka sposobów na nagrywanie audio. Możesz nagrywać dźwięk za pomocą Twojej
-karty dźwiękowej korzystając z zewnętrznego kabla pomiędzy kartą video i wejściem
-liniowym lub korzystając z wbudowanego w układ bt878 przetwornika ADC. W tym drugim
-przypadku musisz załadować sterownik <emphasis role="bold">btaudio</emphasis>.
-Przeczytaj plik <filename>linux/Documentation/sound/btaudio</filename> (w drzewie
-jądra, a nie MPlayera) by dowiedzieć się jak korzystać z tego sterownika.
+karty dźwiękowej korzystając z zewnętrznego kabla pomiędzy kartą video i
+wejściem liniowym lub korzystając z wbudowanego w układ bt878 przetwornika ADC.
+W tym drugim przypadku musisz załadować sterownik
+<emphasis role="bold">btaudio</emphasis>. Przeczytaj plik
+<filename>linux/Documentation/sound/btaudio</filename> (w drzewie jądra, a nie
+<application>MPlayera</application>) by dowiedzieć się jak korzystać z tego
+sterownika.
 </para>
 </listitem>
 
@@ -169,7 +173,8 @@
 
 <informalexample>
 <para>
-Bardziej skomplikowany przykład. Każe on MEncoderowi nagrać pełen
+Bardziej skomplikowany przykład. Każe on
+<application>MEncoderowi</application> nagrać pełen
 obraz PAL, wykadrować go i usunąć przeplot korzystając z algorytmu
 liniowego zlewania (linear blend). Audio jest kompresowane ze stałą
 szybkością równą 64kbps, korzystając z kodeka LAME. To ustawienie jest
@@ -196,11 +201,11 @@
      -oac mp3lame -lameopts cbr:br=48 \
      -vf crop=720:540:24:18,pp=tn/lb,scale=384:288 -sws 1 -o output.avi tv://
 </screen>
-Jest również możliwe podanie mniejszych wymiarów obrazu w opcji <option>-tv</option>
-i pominięcie programowego skalowania, ale to podejście wykorzystuje maksymalną
-ilość dostępnych informacji i jest trochę bardziej odporne na szum. Z powodu
-ograniczeń sprzętowych Układy bt878 mogą stosować uśrednianie pikseli jedynie
-w kierunku poziomym.
+Jest również możliwe podanie mniejszych wymiarów obrazu w opcji
+<option>-tv</option> i pominięcie programowego skalowania, ale to podejście
+wykorzystuje maksymalną ilość dostępnych informacji i jest trochę bardziej
+odporne na szum. Z powodu ograniczeń sprzętowych Układy bt878 mogą stosować
+uśrednianie pikseli jedynie w kierunku poziomym.
 </para>
 </informalexample>
 </sect2>