Mercurial > mplayer.hg
diff DOCS/fr/sound.html @ 9332:a604236b0dd6
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author | diego |
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date | Sat, 08 Feb 2003 00:00:00 +0000 |
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--- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/DOCS/fr/sound.html Sat Feb 08 00:00:00 2003 +0000 @@ -0,0 +1,826 @@ +<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> +<HTML> + +<HEAD> + <TITLE>Son - MPlayer - Le lecteur vidéo pour Linux</TITLE> + <LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" HREF="default.css"> + <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1"> +</HEAD> + +<BODY> + + +<H3><A NAME="audio">2.3.2 Périphériques de sortie audio</A></H3> + +<H4><A NAME="sync">2.3.2.1 Synchronisation audio/vidéo</A></H4> + +<P>L'interface audio de MPlayer se nomme <I>libao2</I>. Elle possède actuellement + ces drivers :</P> + +<DL> + <DT>oss</DT> + <DD>pilote OSS (ioctl) (supporte le transfert AC3 matériel)</DD> + + <DT>sdl</DT> + <DD>pilote SDL (supporte les démons de son comme <B>ESD</B> et <B>ARTS</B>)</DD> + + <DT>nas</DT> + <DD>pilote NAS (Network Audio System)</DD> + + <DT>alsa5</DT> + <DD>pilote ALSA 0.5 natif</DD> + + <DT>alsa9</DT> + <DD>pilote ALSA 0.9 natif (supporte le transfert AC3 matériel)</DD> + + <DT>sun</DT> + <DD>pilote audio SUN (<CODE>/dev/audio</CODE>) pour les utilisateurs BSD et Solaris8</DD> + + <DT>arts</DT> + <DD>pilote ARTS natif (principalement pour les utilisateurs KDE)</DD> + + <DT>esd</DT> + <DD>pilote ESD natif (principalement pour les utilisateurs GNOME)</DD> +</DL> + +<P>Les pilotes Linux des cartes son ont des problèmes d'incompatibilité. C'est pourquoi + MPlayer utilise une fonction des pilotes écrits <EM>correctement</EM> pour maintenir une + synchro audio/vidéo correcte. Malheureusement, certains auteurs de pilotes + n'ont que faire de cette fonction: elle n'est pas requise pour jouer des MP3s ou + des effets sonores.</P> + +<P>D'autres lecteurs multimédia comme <A HREF="http://avifile.sourceforge.net">aviplay</A> + ou <A HREF="http://xine.sourceforge.net">xine</A> fonctionnent probablement + autrement avec ces pilotes parce qu'ils utilisent des méthodes "simples" pour leur + synchro interne. Le temps affiché avec leurs méthodes n'est pas aussi précis que celui + de MPlayer.</P> + +<P>Utiliser MPlayer avec un pilote correctement écrit ne provoquera pas de désynchro + A/V relatives à l'audio, à part avec les fichiers très mal créés (voir la page de + man pour les solutions).</P> + +<P>Si vous avez un mauvais pilote audio, essayez l'option <CODE>-autosync</CODE>, + il devrait régler vos problèmes. Voir la page de man pour les informations + détaillées.</P> + +<P>Quelques notes:</P> + +<UL> + <LI>Si vous avez un pilote OSS, essayez d'abord avec l'option <CODE>-ao oss</CODE> + (utilisé par défaut). Si vous obtenez des scratchs ou une sonorité anormale, + essayez l'option <CODE>-ao sdl</CODE> (NOTE: vous devez bien sûr avoir installé + les librairies SDL ainsi que leurs fichiers d'entête). Le pilote audio SDL est plus + efficace dans de nombreux cas et supporte également ESD (GNOME) et ARTS (KDE).</LI> + <LI>Si vous avez ALSA version 0.5, vous devrez presque toujours utiliser l'option + <CODE>-ao alsa5</CODE> , la version 0.5 émulant mal l'OSS, qui <B>plante MPlayer</B> + avec un message du type:<BR> + <CODE>DEMUXER: Too many (945 in 8390980 bytes) video packets in the buffer!</CODE></LI> + <LI>Sur <B>Solaris</B>, utilisez le pilote audio SUN avec l'option + <CODE>-ao sun</CODE>, sinon ni la vidéo ni le son ne fonctionneront.</LI> + <LI>Si le son émet des cliquètements lors d'une lecture depuis le CD-ROM, activez l'IRQ + unmasking, ex. + <CODE>hdparm -u1 /dev/cdrom</CODE> (<CODE>man hdparm</CODE>). Ceci est généralement + bénéfique et décrit plus en détail dans la + <A HREF="cd-dvd.html#drives">section CD-ROM</A>.</LI> +</UL> + + +<H4><A NAME="experiences">2.3.2.2 Problèmes de cartes son, recommandations</A></H4> + +<P>Sous Linux, utilisez le noyau 2.4 si possible, le 2.2 n'a pas été testé.</P> + +<P>Les pilotes son de Linux sont surtout fournis par la version libre d'OSS. Ces pilotes + ont été repris par <A HREF="http://www.alsa-project.org">ALSA</A> (Advanced Linux Sound + Architecture) dans la série de développement 2.5. Si votre distribution n'utilise pas + déjà ALSA vous pourriez souhaiter essayer leurs pilotes si vous avez des problèmes + de son. Les pilotes ALSA sont généralement supérieurs à OSS en compatibilité, performances + et fonctionnalités. Mais certaines cartes ne sont supportées que par les pilotes OSS + commerciaux de <A HREF="http://www.opensound.com/">4Front Technologies</A>. Ils supportent + également de nombreux systèmes non-Linux.</P> + +<TABLE BORDER="1" WIDTH="100%"> + + <TR> + <TH ROWSPAN="2"><B>CARTE SON</B></TH> + <TH COLSPAN="4"><B>PILOTE</B></TH> + <TH ROWSPAN="2"><B>kHz Max</B></TH> + <TH ROWSPAN="2"><B>Max Canaux</B></TH> + <TH ROWSPAN="2"><B>Max Ouverts<FONT SIZE="-2"><A HREF=#note1>[1]</A></FONT></B></TH> + </TR> + + <TR> + <TH><B>OSS/Libre</B></TH> + <TH><B>ALSA</B></TH> + <TH><B>OSS/Pro</B></TH> + <TH><B>Autres</B></TH> + </TR> + + <TR> + <TD><B>VIA intégré (686/A/B, 8233, 8235)</B></TD> + <TD><A HREF="http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=3242&release_id=59602">via82cxxx_audio</A></TD> + <TD>snd-via82xx</TD> + <TD> </TD> + <TD> </TD> + <TD>4-48 kHz ou 48 kHz uniquement, selon le chipset</TD> + <TD> </TD> + <TD> </TD> + </TR> + + <TR> + <TD><B>Aureal Vortex 2</B></TD> + <TD>aucun</TD> + <TD>aucun</TD> + <TD>OK</TD> + <TD><A HREF="http://aureal.sourceforge.net">Pilotes Linux Aureal</A><BR> + <A HREF="http://makacs.poliod.hu/~pontscho/aureal/au88xx-1.1.3.tar.bz2">taille du tampon portée à 32k</A></TD> + <TD>48</TD> + <TD>4.1</TD> + <TD>5+</TD> + </TR> + + <TR> + <TD><B>SB Live!</B></TD> + <TD>Analogique OK, SP/DIF non fonctionnel</TD> + <TD>Tous deux OK</TD> + <TD>Tous deux OK</TD> + <TD><A HREF="http://opensource.creative.com">Pilote OSS de Creative (support SP/DIF)</A></TD> + <TD>192</TD> + <TD>4.0/5.1</TD> + <TD>32</TD> + </TR> + + <TR> + <TD><B>SB 128 PCI (es1371)</B></TD> + <TD>OK</TD> + <TD>?</TD> + <TD> </TD> + <TD> </TD> + <TD>48</TD> + <TD>stéréo</TD> + <TD>2</TD> + </TR> + + <TR> + <TD><B>SB AWE 64</B></TD> + <TD>max 44kHz</TD> + <TD>48kHz mauvaise qualité</TD> + <TD> </TD> + <TD> </TD> + <TD>48</TD> + <TD> </TD> + <TD> </TD> + </TR> + + <TR> + <TD><B>GUS PnP</B></TD> + <TD>aucun</TD> + <TD>OK</TD> + <TD>OK</TD> + <TD> </TD> + <TD>48</TD> + <TD> </TD> + <TD> </TD> + </TR> + + + <TR> + <TD><B>Gravis UltraSound ACE</B></TD> + <TD>pas OK</TD> + <TD>OK</TD> + <TD> </TD> + <TD> </TD> + <TD>44</TD> + <TD> </TD> + <TD> </TD> + </TR> + + <TR> + <TD><B>Gravis UltraSound MAX</B></TD> + <TD>OK</TD> + <TD>OK (?)</TD> + <TD> </TD> + <TD> </TD> + <TD>48</TD> + <TD> </TD> + <TD> </TD> + </TR> + + <TR> + <TD><B>ESS 688</B></TD> + <TD>OK</TD> + <TD>OK (?)</TD> + <TD> </TD> + <TD> </TD> + <TD>48</TD> + <TD> </TD> + <TD> </TD> + </TR> + + <TR> + <TD><B>Cartes C-Media (lesquelles ?)</B></TD> + <TD>pas OK (hissing) (?)</TD> + <TD>OK (?)</TD> + <TD> </TD> + <TD> </TD> + <TD>?</TD> + <TD> </TD> + <TD> </TD> + </TR> + + <TR> + <TD><B>Yamaha cards (*ymf*)</B></TD> + <TD>pas OK (?) (peut-être <CODE>-ao sdl</CODE>)</TD> + <TD>OK uniquement avec ALSA 0.5 avec émulation OSS <B>ET</B> + <CODE>-ao sdl</CODE> (!) (?)</TD> + <TD> </TD> + <TD> </TD> + <TD>?</TD> + <TD> </TD> + <TD> </TD> + </TR> + + <TR> + <TD><B>Cartes avec chips envy24 (comme la Terratec EWS88MT)</B></TD> + <TD>?</TD> + <TD>?</TD> + <TD>OK</TD> + <TD> </TD> + <TD>?</TD> + <TD> </TD> + <TD> </TD> + </TR> + + <TR> + <TD><B>PC Speaker ou DAC</B></TD> + <TD>OK</TD> + <TD>aucun</TD> + <TD> </TD> + <TD><A HREF="http://www.geocities.com/stssppnn/pcsp.html">Pilote PC speaker OSS Linux</a></TD> + <TD>Ce pilote émule 44.1, peut-être plus.</TD> + <TD>mono</TD> + <TD>1</TD> + </TR> + +</TABLE> + +<P><A NAME="note1"><B>[1]</B></A>: nombre d'applications pouvant utiliser le périphérique + <I>en même temps</I>.</P> + +<P>Les retours sur ce document sont les bienvenus. Merci de nous faire savoir comment + MPlayer et votre(vos) carte(s) son ont fonctionné ensemble.</P> + + +<H4><A NAME="af">2.3.2.3 Filtres audio</A></H4> + +<P>Les anciens plugins audio ont été remplacés par une nouvelle couche de filtres audio. + Les filtres audio sont utilisés pour changer les propriétés des données audio avant + que le son n'atteigne la carte son. L'activation et la désactivation sont normalement + automatisés mais peuvent être outrepassés. Les filtres sont activés quand les propriétés + des données audio différent de celles requises par la carte son et désactivés si + nécessaire. L'option <CODE>-af filtre1,filtre2,...</CODE> est utilisée pour outrepasser + l'activation automatique des filtres ou pour insérer des filtres qui ne le sont pas + automatiquement. Les filtres seront exécutés dans l'ordre où ils apparaissent dans la + liste séparée par des virgules.</P> + +<P>Exemple:<BR> + <CODE>mplayer -af resample,pan film.avi </CODE></P> + +<P>ferait passer le son au travers du filtre de resampling suivi du filtre panoramique. + Remarquez que la liste ne doit contenir aucun espace, sinon cela échouera.</P> + +<P>Les filtres ont souvent des option changeant leur comportement. Ces options sont + expliquées en détail dans les sections ci-dessous. Un filtre sera exécuté en utilisant + ses paramètres par défaut si ses options sont omises. Voici un exemple de comment utiliser + les filtres en conjonction avec des options spécifiques à un filtre:</P> + +<P> <CODE>mplayer -af resample=11025,pan=1:0.5:0.5 -channels 1 + -srate 11025 media.avi</CODE></P> + +<P>définirait la fréquence de sortie du filtre resample à 11025Hz et downmixerait + l'audio dans 1 canal en utilisant le filtre pan.</P> + +<P>Le fonctionnement général de la couche filtre est contrôlé en utilisant l'option + <CODE>-af-adv</CODE>. Cette option a deux sous-options:</P> + +<DL> + <DT><CODE>force</CODE><DT> + <DD>est un champ de bits qui contrôle comment les filtres sont insérés et quelles optimisations + de vitesse/exactitude ils utilisent: + <DL> + <DT><CODE>0</CODE></DT> + <DD>Utilise l'insertion automatique des filtres et optimise en fonction de la vitesse du CPU.</DD> + <DT><CODE>1</CODE></DT> + <DD>Utilise l'insertion automatique des filtres et optimise pour la plus haute vitesse.<BR> + <EM>Attention:</EM> Certaines fonctions des filtres audio pourraient alors échouer silencieusement, + et la qualité du son pourrait en souffrir.</DD> + <DT><CODE>2</CODE></DT> + <DD>Utilise l'insertion automatique des filtres et optimise pour la qualité.</DD> + <DT><CODE>3</CODE></DT> + <DD>N'utilise pas d'insertion automatique des filtres et n'optimise pas.<BR> + <I>Attention:</I> Il pourrait arriver de planter MPlayer en utilisant ce réglage.</DD> + <DT><CODE>4</CODE></DT> + <DD>Utilise l'insertion automatique des filtres comme indiqué au champ 0, mais fait des calculs + à virgule flottante si possible.</DD> + <DT><CODE>5</CODE></DT> + <DD>Utilise l'insertion automatique des filtres comme indiqué au champ 1, mais fait des calculs + à virgule flottante si possible.</DD> + <DT><CODE>6</CODE></DT> + <DD>Utilise l'insertion automatique des filtres comme indiqué au champ 2, mais fait des calculs + à virgule flottante si possible.</DD> + <DT><CODE>7</CODE></DT> + <DD>N'utilise pas d'insertion automatique des filtres comme indiqué au champ 3, et fait des calculs + à virgule flottante si possible.</DD> + </DL> + </DD> + + <DT><CODE>list</CODE></DT> + <DD>est un alias de l'option -af.</DD> +</DL> + +<P>La couche filtre est également affectée par les options génériques suivantes: + +<DL> + <DT><CODE>-v</CODE></DT> + <DD>Augmente le niveau de verbosité et fait afficher des messages d'état supplémentaires + à la plupart des filtres.</DD> + <DT><CODE>-channels</CODE></DT> + <DD>Cette option définie le nombre de canaux de sorties voulus pour votre carte son. + Il affecte également le nombre de canaux qui sont décodés à partir des média. + Si le médium contient moins de canaux que le nombre demandé le filtre channels + (voir plus bas) sera automatiquement inséré. Le routage sera le routage par défaut + pour le filtre channels.</DD> + <DT><CODE>-srate</CODE></DT> + <DD>Cette option sélectionne le taux d'échantillonage voulu pour votre carte son. Si la fréquence + d'échantillonage de votre carte son est différente de celle du médium, le filtre resample + (voir plus bas) sera inséré dans la couche filtre audio pour compenser la différence.</DD> + <DT><CODE>-format</CODE><DT> + <DD>Cette option définie le format de sample de la couche audio et de la carte son. Si le format de + sample demandé pour votre carte son est différent de celui du médium, un filtre format (voir plus bas) + sera inséré pour rectifier la différence.</DD> +</DL> + + +<H5><A NAME="af_resample">2.3.2.3.1 Up/Down-sampling</A></H5> + +<P>MPlayer supporte pleinement l'up/down-sampling du son par l'intermédiaire du filtre + <CODE>resample</CODE>. Ce filtre peut être utilisé + si vous avez une carte son à fréquence fixe ou si vous avez une vieille carte son + qui n'est capable que de 44.1kHz. Ce filtre est automatiquement activé si cela est + nécessaire, mais il peut être explicitement activé en ligne de commande. Il a trois + options:</P> + +<DL> + <DT><CODE>srate <8000-192000></CODE></DT> + <DD>est un entier utilisé pour définir la fréquence d'échantillonage de sortie + en Hz. L'intervalle valide pour ce paramètre va de 8kHz à 192kHz. Si les fréquences + d'entrée et de sortie sont les mêmes ou si les paramètres sont + omis, le filtre est automatiquement retiré. Un fréquence d'échantillonage haute + augmente normalement la qualité audio, surtout utilisé en conjonction avec d'autres + filtres.</DD> + + <DT><CODE>sloppy</CODE></DT> + <DD>est un paramètre binaire optionnel qui permet à la fréquence de sortie de différer + légèrement de la fréquence donnée par <CODE>srate</CODE>. Cette option est utilisé + au démarrage si la lecture est extrêmement lente.</DD> + + <DT><CODE>type <0-2></CODE><DT> + <DD>est un entier optionnel compris entre <CODE>0</CODE> et <CODE>2</CODE> qui + sélectionne quelle méthode de ré-échantillonnage utiliser. Ici <CODE>0</CODE> représente + l'interpolation linéaire comme méthode de ré-échantillonnage, <CODE>1</CODE> représente + un ré-échantillonnage en utilisant une banque de filtres poly-phase et des calculs d'entiers + et <CODE>2</CODE> représente un ré-échantillonnage en utilisant une banque de filtres poly-phase + et des calculs à virgule flottante. L'interpolation linéaire est extrêmement rapide, mais souffre d'une + pauvre qualité sonore surtout quand elle est utilisée pour l'up-sampling. La meilleur qualité est donnée par + <CODE>2</CODE> mais cette méthode souffre également de la plus forte charge CPU.</DD> +</DL> + +<P>Exemple:<BR> + <CODE>mplayer -af resample=44100:0:0</CODE></P> + +<P>fixerait la fréquence de sortie du filtre resample à 44100Hz en utilisant une échelle + de fréquence exacte et l'interpolation linéaire.</P> + + +<H5><A NAME="af_channels">2.3.2.3.2 Changer le nombre de canaux</A></H5> + +<P>Le filtre <CODE>channels</CODE> peut être utilisé pour ajouter ou retirer + des canaux, il peut aussi être utilisé pour le routage ou la copie de canaux. Il est + automatiquement activé quand la sortie du filtre audio diffère de la couche d'entrée + ou quand il est demandé par un autre filtre. Se filtre se retire si il n'est pas requis. + Le nombre d'option est dynamique:</P> + +<DL> + <DT><CODE>nch <1-6></CODE></DT> + <DD>est un entier entre <CODE>1</CODE> et <CODE>6</CODE> qui est utilisé pour définir + le nombre de canaux de sortie. Cette option est requise, la laisser vide provoquera une erreur à l'exécution.</DD> + + <DT><CODE>nr</CODE></DT> + <DD>est un entier entre <CODE>1</CODE> et <CODE>6</CODE> qui est utilisé pour définir le nombre de routes. + Ce paramètre est optionnel. Si il est omis le routage par défaut est utilisé.</DD> + + <DT><CODE>from1:to1:from2:to2:from3:to3...</CODE></DT> + <DD>sont des paires de nombres entre <CODE>0</CODE> et <CODE>5</CODE> qui définissent où chaque canal est + routé.</DD> +</DL> + +<P>Si seul <CODE>nch</CODE> est indiqué le routage par défaut est utilisé, il fonctionne + comme cela: Si le nombre de canaux de sortie est plus grand que le nombre de canaux + d'entrée des canaux vides sont insérés (excepté le mixage de mono vers stéréo, dans ce + cas le canal mono est répété sur chacun des canaux de sortie). Si le nombre de canaux de + sortie est plus petit que le nombre de canaux d'entrée les canaux en trop seront + tronqués.</P> + +<P>Exemple 1:<BR> + <CODE>mplayer -af channels=4:4:0:1:1:0:2:2:3:3 media.avi </CODE></P> + +<P>changerait le nombre de canaux à 4 et définirait 4 routes qui échangent le canal + 0 et le canal 1 et laissent les canaux 2 et 3 intacts. Remarquez que si le + média qui contient deux canaux était joué en arrière, les canaux 2 et 3 contiendraient + du silence mais les 0 et 1 seraient tout de même inversés.</P> + +<P>Exemple 2:<BR> + <CODE>mplayer -af channels=6:4:0:0:0:1:0:2:0:3 media.avi </CODE></P> + +<P>changerait le nombre de canaux à 6 et définirait 4 routes copiant le canal 0 + dans les canaux 0 à 3. Les canaux 4 et 5 contiendront du silence.</P> + + +<H5><A NAME="af_format">2.3.2.3.3 Convertisseur de format de sample</A></H5> + +<P>Le filtre <CODE>format</CODE> fait la conversion entre les différents formats de sample. + Il est automatiquement activé si requis par la carte son ou un autre filtre.</P> + +<DL> + <DT><CODE>bps <number></CODE></DT> + <DD>peut être <CODE>1</CODE>, <CODE>2</CODE> ou <CODE>4</CODE> et définie le nombre + d'octets par sample. Cette option est requise, la laisser vide provoquera une erreur à l'exécution.</DD> + + <DT><CODE>f <format></CODE></DT> + <DD>est une chaîne texte décrivant le format de sample. Cette chaîne est un mix + concaténé de: <CODE>alaw</CODE>, <CODE>mulaw</CODE> ou + <CODE>imaad</CODE>, <CODE>float</CODE> ou <CODE>int</CODE>, + <CODE>unsigned</CODE> ou <CODE>signed</CODE>, <CODE>le</CODE> ou + <CODE>be</CODE> (little ou big endian). Cette option est requise, la laisser vide + provoquera une erreur à l'exécution.</DD> +</DL> + +<P>Exemple:<BR> + <CODE>mplayer media.avi -af format=4:float</CODE></P> + +<P>initialiserait le format de sortie en données à virgule de 4 octets par sample.</P> + + +<H5><A NAME="af_delay">2.3.2.3.4 Delay</A></H5> + +<P>Le filtre <CODE>delay</CODE> décale le son vers les haut-parleurs de façon a faire arriver le son dans les + différents canaux au même moment dans la position d'écoute. Cela n'est utile que si + vous avez plus de 2 haut-parleurs Ce filtre a une nombre variable de paramètres:</P> + +<DL> + <DT><CODE>d1:d2:d3...</CODE></DT> + <DD>sont des nombres à virgule représentant les décalages en ms qui devraient être + imposés aux différents canaux. Le décalage minimum est 0ms et le maximum + est 1000ms.</DD> +</DL> + +<P>Pour calculer le décalage requis pour chaque canal, faites comme ceci:</P> + +<OL> + <LI>Mesurez la distance entre les hauts parleurs et votre position d'écoute (en mètres) + ce qui vous donne les distances s1 à s5 (pour un système 5.1). + Ce n'est pas la peine de le faire pour le caisson de basses (vous n'entendrez pas la + différence de toute façon).</LI> + <LI>Soustrayez les distances s1 à s5 à la distance maximum c-a-d.<BR> + s[i] = max(s) - s[i]; i = 1...5</LI> + <LI>Les décalages requis (en ms) sont calculés avec<BR> + d[i] = 1000*s[i]/342; i = 1...5 </LI> +</OL> + +<P>Exemple:<BR> + <CODE>mplayer -af delay=10.5:10.5:0:0:7:0 media.avi</CODE></P> + +<P>décalerait les canaux avant gauche et droite de 10.5ms, les deux canaux arrière et le + caisson de 0ms et le canal central de 7ms.</P> + + +<H5><A NAME="af_volume">2.3.2.3.5 Contrôle de volume logiciel</A></H5> + +<P>Le contrôle de volume logiciel est implémenté par le filtre audio <CODE>volume</CODE>. + Utilisez ce filtre avec précaution + car il peut réduire le signal au niveau de bruit du son. Dans la plupart des cas + il vaut mieux fixer le niveau du son PCM au max, laisser ce filtre de côté et contrôler + le niveau de sortie de vos haut-parleurs avec le contrôleur de volume principal du + mixeur. Au cas où votre carte son ait un mixeur numérique au lieu d'un analogique, + et que vous entendez sa distorsion, utilisez le mixeur MASTER à la place. + Si il y a un amplificateur externe connecté à l'ordinateur (ce qui est presque + toujours le cas), le niveau de bruit peut être minimisé en ajustant le niveau maître + et le bouton du volume jusqu'à ce que le bruit résiduel soit parti. Ce filtre a + deux options:</P> + +<DL> + <DT><CODE>v <-200 - +60></CODE></DT> + <DD>est un nombre à virgule compris entre <CODE>-200</CODE> et <CODE>+60</CODE> + qui représente le niveau du volume en dB. Le niveau par défaut est 0dB.</DD> + + <DT><CODE>c</CODE></DT> + <DD>est un contrôle binaire qui active et désactive le Soft-Clipping. Le Soft-Clipping + peut rendre le son plus fluide si de très gros niveaux de volume de son sont utilisés. + Activez cette option si l'intervalle dynamique de vos haut-parleurs est très bas. + Soyez conscient que cette fonction crée une distorsion et ne devrait être utilisé + qu'en dernier recours.</DD> +</DL> + +<P>Exemple:<BR> + <CODE>mplayer -af volume=10.1:0 media.avi</CODE></P> + +<P>amplifierait le son de 10.1dB et bloque le volume si il est trop haut.</P> + +<P>Ce filtre a une seconde fonction: Il mesure le niveau maximum du son et l'affiche + quand MPlayer se termine. Cette estimation de volume peut être utilisée pour définir + le niveau de son dans MEncoder pour que l'intervalle dynamique maximum soit utilisé.</P> + + +<H5><A NAME="af_equalizer">2.3.2.3.6 Egaliseur</A></H5> + +<P>Le filtre <CODE>equalizer</CODE> est un égaliseur graphique à 10 bandes, implémenté en utilisant 10 filtres + IIR de bande passante. Cela signifie qu'il fonctionne quel que soit le type d'audio + joué. Les fréquences centrales pour les 10 bandes sont:</P> + +<TABLE BORDER="0" WIDTH="100%"> + <TR><TD>Bande No.</TD><TD>Fréquence centrale</TD></TR> + <TR><TD>0</TD><TD>31.25 Hz</TD></TR> + <TR><TD>1</TD><TD>62.50 Hz</TD></TR> + <TR><TD>2</TD><TD>125.0 Hz</TD></TR> + <TR><TD>3</TD><TD>250.0 Hz</TD></TR> + <TR><TD>4</TD><TD>500.0 Hz</TD></TR> + <TR><TD>5</TD><TD>1.000 kHz</TD></TR> + <TR><TD>6</TD><TD>2.000 kHz</TD></TR> + <TR><TD>7</TD><TD>4.000 kHz</TD></TR> + <TR><TD>8</TD><TD>8.000 kHz</TD></TR> + <TR><TD>9</TD><TD>16.00 kHz</TD></TR> +</TABLE> + +<P>Si la fréquence du son joué est plus basse que la fréquence centrale pour une bande + de fréquence, alors cette bande sera désactivée. Un bogue connu de ce filtre est que + les caractéristiques de la plus haute bande ne sont pas complètement symétriques si + la fréquence du sample est proche de la fréquence centrale de la bande. Ce problème + peut être contourné en up-samplant le son en utilisant le filtre resample avant qu'il + n'atteigne ce filtre. </P> + +<P>Ce filtre a 10 paramètres:</P> + +<DL> + <DT><CODE>g1:g2:g3...g10</CODE></DT> + <DD>sont des nombres à virgule compris entre <CODE>-12</CODE> et <CODE>+12</CODE> + représentant le gain en dB pour chaque bande de fréquence.</DD> +</DL> + +<P>Exemple:<BR> + <CODE>mplayer -af equalizer=11:11:10:5:0:-12:0:5:12:12 media.avi</CODE></P> + +<P>amplifierait le son sur les fréquences les plus hautes et les plus basses tout en + les annulant presque complètement autour de 1kHz.</P> + + +<H5><A NAME="af_panning">2.3.2.3.7 Filtre panoramique</A></H5> + +<P>Utilisez le filtre <CODE>pan</CODE> pour mixer les canaux arbitrairement. Fondamentalement + c'est une combinaison des filtres volume control et channels. Il y a deux utilisations + principales pour ce filtre: </P> + +<OL> + <LI>Down-mixage de plusieurs canaux vers seulement quelques uns, stéréo vers mono par + exemple.</LI> + <LI>Faire varier la "largeur" du haut parleur central dans un système de son surround.</LI> +</OL> + +<P>Ce filtre est difficile à utiliser, et nécessitera quelques réglage avant d'obtenir le + résultat souhaité. Le nombre d'options pour ce filtre dépends du nombre de canaux de + sortie:</P> + +<DL> + <DT><CODE>nch <1-6></CODE></DT> + <DD>est un entier compris entre <CODE>1</CODE> et <CODE>6</CODE> et est utilisé pour définir le + nombre de canaux de sortie. Cette option est requise, la laisser vide provoquera une erreur à + l'exécution.</DD> + + <DT><CODE>l00:l01:l02:..l10:l11:l12:...ln0:ln1:ln2:...</CODE></DT> + <DD>sont des nombres à virgule compris entre <CODE>0</CODE> et <CODE>1</CODE>. + <CODE>l[i][j]</CODE> détermine le nombre j de canaux d'entrée à mixer dans le nombre i de + canaux de sortie.</DD> +</DL> + +<P>Exemple:<BR> + <CODE>mplayer -af pan=1:0.5:0.5 -channels 1 media.avi</CODE></P> + +<P>down-mixerait de stéréo vers mono.</P> + +<P>Exemple 2:<BR> + <CODE>mplayer -af pan=3:1:0:1:0.5:0.5 -channels 3 media.avi</CODE></P> + +<P>produirait une sortie à trois canaux en laissant les canaux 0 et 1 intacts, + et mixerait les canaux 0 et 1 dans le canal 2 (qui pourrait être envoyé à un + sub-woofer par exemple).</P> + + +<H5><A NAME="af_sub">2.3.2.3.8 Sub-woofer</A></H5> + +<P>Le filtre <CODE>sub</CODE> ajoute un canal de sub woofer au flux audio. + Les données audio + utilisées pour créer le canal sub-woofer sont une moyenne des canaux 0 et 1. + Le fréquences basses sont ensuite filtrées par un filtre Butterworth de 4ème + ordre avec une fréquence de cut-off par défaut de 60Hz et ajoutées à + un canal séparé du flux audio. Attention: Désactivez ce filtre quand vous lisez + des DVDs en son Dolby Digital 5.1, sinon ce filtre empêchera l'envoi du son au + sub-woofer. Ce filtre a deux paramètres:</P> + +<DL> + <DT><CODE>fc <20-300></CODE></DT> + <DD>est un nombre à virgule optionnel utilisé pour définir la fréquence de cut-off + du filtre en Hz. L'intervalle valide est de 20Hz à 300Hz. Pour les meilleurs + résultats essayez de fixer la fréquence de cut-off le plus bas possible. Cela + améliorera la stéréo ou le son surround. La fréquence de cut-off par défaut est + 60Hz.</DD> + + <DT><CODE>ch <0-5></CODE></DT> + <DD>est un entier optionnel entre <CODE>0</CODE> et <CODE>5</CODE> qui + détermine le nombre de canaux à insérer dans le sous-canal audio. + Par défaut c'est le canal numéro <CODE>5</CODE>. Notez que le nombre de canaux + sera automatiquement augmenté à <CODE>ch</CODE> si nécessaire.</DD> +</DL> + +<P>Exemple:<BR> + <CODE>mplayer -af sub=100:4 -channels 5 media.avi</CODE></P> + +<P>ajouterait un canal sub-woofer avec une fréquence de cut-off de 100Hz au canal + de sortie 4.</P> + +<H5><A NAME="af_surround">2.3.2.3.9 Décodeur de son surround</A></H5> + +<P>Le son surround encodé en matrice peut être décodé par le filtre <CODE>surround</CODE>. + Dolby Surround est un exemple de format encodé en matrice. Beaucoup de fichiers + avec deux canaux audio contiennent actuellement du son surround matricé. + Pour utiliser cette fonction vous avez besoin d'une carte son supportant + au moins 4 canaux. Ce filtre a un paramètre:</P> + +<DL> + <DT><CODE>d <0-1000></CODE></DT> + <DD>est un nombre à virgule optionnel entre <CODE>0</CODE> and + <CODE>1000</CODE> utilisé pour définir le décalage en ms pour les haut-parleurs + arrières. Ce décalage devrait être défini comme ceci: si d1 est la distance entre + la position d'écoute et les haut-parleurs de devant et d2 la distance entre + la position d'écoute et les haut-parleurs de derrière, alors le décalage <CODE>d</CODE> + peut être fixé à 15ms si d1 <= d2 et à 15 + 5*(d1-d2) si d1 > d2. + La valeur par défaut pour <CODE>d</CODE> est 20ms.</DD> +</DL> + +<P>Exemple:<BR> + <CODE>mplayer -af surround=15 -channels 4 media.avi</CODE></P> + +<P>ajouterait un décodage de son surround avec un décalage de 15ms pour le son des + haut-parleurs arrière.</P> + + +<H4><A NAME="plugins">2.3.2.4 Plugins Audio (à ne plus utiliser)</A></H4> + +<H2><STRONG>Note: Les plugins audio ont été remplacés par les filtres audio et seront + prochainement supprimés.</STRONG></H2> + +<P>Mplayer supporte les plugins audio. Les plugins audio peuvent être utilisés + pour changer les propriétés des données audio avant que le son n'atteigne la + carte son. Ils sont activés en utilisant l'option <CODE>-aop</CODE> qui + accepte l'argument <CODE>list=plugin1,plugin2,...</CODE>. L'argument + <CODE>list</CODE> est requis et détermine quels plugins devraient être utilisés + et dans quel ordre ils devraient être exécutés. Exemple:</P> + +<P> <CODE>mplayer media.avi -aop list=resample,format</CODE></P> + +<P>passerait le son au travers du plugin resampling suivi du plugin format.</P> + +<P>Ces plugins on également des options qui changent leur comportement. Ces options + sont expliqués en détail dans les sections ci-dessous. Un plugin s'exécutera avec + des paramètres par défaut si ses options sont omises. Voici un exemple de comment + utiliser les plugins en combinaison avec des options spécifiques au plugin:</P> + +<P> <CODE>mplayer media.avi -aop + list=resample,format:fout=44100:format=0x8</CODE></P> + +<P>fixerait la fréquence de sortie du plugin resample à 44100Hz et le format + de sortie du plugin format à AFMT_U8.</P> + +<P>Actuellement les plugins audio ne peuvent pas être utilisés dans MEncoder.</P> + + +<H5><A NAME="resample">2.3.2.4.1 Up/Downsampling</A></H5> + +<P>Mplayer supporte pleinement l'up/downsampling du son. Ce plugin peut + être utilisé si vous avez une carte son à fréquence fixe ou que vous + vous battez avec une vieille carte son qui n'est capable que de sampler + à 44.1kHz maxi. MPlayer <B>autodétecte</B> si il est nécessaire ou pas d'utiliser + ce plugin. Ce plugin à une option: <CODE>fout</CODE> qui peut être utilisé pour fixer + la fréquence de sortie désirée. Elle est donnée en Hz, et est par défaut de 48kHz.</P> + +<P>Utilisation:<BR> + <CODE>mplayer media.avi -aop list=resample:fout=<fréquence requise + en Hz, comme 44100></CODE></P> + +<P>Notez que la fréquence de sortie ne devrait pas être augmentée au dessus de sa + valeur par défaut. Le dépassement provoquera la lecture des flux audio et vidéo + en slow motion assortie d'une distorsion audio.</P> + + +<H5><A NAME="surround_decoding">2.3.2.4.2 Décodage son surround</A></H5> + +<P>MPlayer a un plugin audio qui peut décoder le son surround encodé en matrice. + Dolby Surround est un exemple de format encodé en matrice. Beaucoup de fichiers + avec deux canaux audio contiennent actuellement du son surround matricié. + Pour utiliser cette fonction vous avez besoin d'une carte son supportant + au moins 4 canaux.</P> + +<P>Utilisation:<BR> + <CODE>mplayer media.avi -aop list=surround</CODE></P> + + +<H5><A NAME="format">2.3.2.3.3 Convertisseur de format de sample</A></H5> + +<P>Si votre carte son ne supporte pas le format de données <CODE>int</CODE> 16bit signé, + ce plugin peut être utilisé pour le changer dans un format que votre carte son + comprends. Il a une option, <CODE>format</CODE>, qui peut être initialisée avec les + nombres trouvés dans <CODE>libao2/afmt.h</CODE>. Ce plugin est très rarement utilisé + et est réservée aux utilisateurs avancés. Gardez à l'esprit que ce plugin ne change + que le format de sample et pas sa fréquence ou le nombre de canaux.</P> + +<P>Utilisation:<BR> + <CODE>mplayer media.avi -aop + list=format:format=<format de sortie requis></CODE></P> + + +<H5><A NAME="delay">2.3.2.4.4 Décalage</A></H5> + +<P>Ce plugin décale le son est n'est là que comme exemple pour démontrer comment + développer de nouveaux plugins. Il ne peut être utilisé pour rien d'utile d'un + point de vue utilisateur et n'est mentionné ici que pour l'amour de l'exhaustivité. + N'utilisez pas ce plugin à moins que vous soyez un développeur.</P> + +<P>Si vous avez un fichier avec des pertes de synchro A/V ponctuelles, utilisez à la place + les touches <CODE>+/-</CODE> pour ajuster la synchro à la volée. L'utilisation de l'OSD + est recommandé pour simplifier cette tâche.</P> + + +<H5><A NAME="volume">2.3.2.4.5 Contrôle de volume logiciel</A></H5> + +<P>Ce plugin est un remplacement logiciel pour le contrôleur de volume, + et peut être utilisé sur des machines avec un périphérique mixeur endommagé. + Il peut également être utilisé si on veut changer le volume de sortie de + MPlayer sans changer le volume PCM du mixeur. Il a une option <CODE>volume</CODE> + qui est utilisée en fixant une valeur entre 0 et 255, 101 étant la valeur par + défaut qui équivaut à une amplification de 0dB. Utilisez ce plugin avec précaution + car il peut réduire le signal jusqu'au bruit. Dans la plupart des cas il vaut mieux + régler le volume MASTER au maximum, laisser ce plugin, et contrôler le niveau de sortie + sur vos haut-parleurs avec le bouton principal du mixeur. Au cas où votre carte son + ait un mixeur numérique au lieu d'un analogique, utilisez le contrôle mixeur MASTER + à la place. Si il y a un ampli externe connecté à votre ordinateur (c'est la plupart + du temps le cas), le niveau de bruit peut être minimisé en ajustant le niveau + principal et la molette du volume de l'ampli jusqu'à ce que le bruit résiduel soit + parti.</P> + +<P>Utilisation:<BR> + <CODE>mplayer media.avi -aop + list=volume:volume=<0-255></CODE></P> + +<P>Ce plugin a également des capacités de compression ou "Soft-Clipping". + La compression peut être utilisé si si la dynamique du son est très élevée + ou si la dynamique de vos haut-parleurs est très basse. Soyez contient que cette + fonction crée des distorsion et ne devrait être envisagée qu'en dernier ressort.</P> + +<P>Utilisation:<BR> + <CODE>mplayer media.avi -aop + list=volume:softclip</CODE></P> + + +<H5><A NAME="extrastereo">2.3.2.4.6 Extrastereo</A></H5> + +<P>Ce plugin augmente (linéairement) la différence entre les canaux gauche et + droit (comme le plugin extrastereo de XMMS) qui donne une sorte d'effet "live" + à la lecture.</P> + +<P>Utilisation:<BR> + <CODE>mplayer media.avi -aop list=extrastereo</CODE><BR> + <CODE>mplayer media.avi -aop list=extrastereo:mul=3.45</CODE></P> + +<P>Le coefficient par défaut (<CODE>mul</CODE>) est un nombre à virgule initialisé + à 2.5. Si vous l'initialisez à 0.0, vous aurez un son mono (moyenne des deux + canaux). Si vous l'initialisez à 1.0, le son sera inchangé, si vous l'initialisez à + -1.0, les canaux gauche et droit seront inversés.</P> + + +<H5><A NAME="normalizer">2.3.2.4.7 Volume normalizer</A></H5> + +<P>Ce plugin maximise le volume sans distordre le son.</P> + +<P>Utilisation:<BR> + <CODE>mplayer media.avi -aop list=volnorm</CODE><BR> + + +</BODY> +</HTML>