Mercurial > mplayer.hg
diff DOCS/German/codecs.html @ 4522:a7baf6ad622a
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author | gabucino |
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date | Sun, 03 Feb 2002 21:19:30 +0000 |
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--- a/DOCS/German/codecs.html Sun Feb 03 20:27:20 2002 +0000 +++ b/DOCS/German/codecs.html Sun Feb 03 21:19:30 2002 +0000 @@ -21,6 +21,7 @@ <LI>XAnim Codecs</LI> <LI>VIVO</LI> <LI>FLI</LI> +<LI>RealVideo 1.0</LI> </UL></P> <P>Wenn du einen Codec hast, der nicht gelistet ist, und noch nicht unterstützt @@ -101,6 +102,16 @@ als der Win32 Codec oder die orginal DivX4 Codec. Es wurde von <B>MPlayer</B>s CVS-Tree entfernt, du musst es manuel direkt von <B>FFmpeg</B>s Tree beziehen:</P> +<P>Es beinhaltet auch viele nette Codecs, wie RealVideo 1.0, MJPEG, h263, +h263+, etc.</P> + +<P>Wenn du MPlayer benützest + +<UL> + <LI>Vom Release : dann hasst du die libavcodec gleich im Packet, kompliliere + <B>MPlayer</B> wie gewöhnlich.</LI> + <LI>Vom CVS : du must sie manuell vom <B>FFmpeg</B>-Projekt herunterladen: + <P><CODE> cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login<BR> cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg @@ -114,6 +125,8 @@ <P> <CODE>main/libavcodec</CODE></P> <P>Symbolische Links sind NICHT genug, du musst es kopieren oder verschieben!!!</P> + </LI> +</UL> <P>Nun kompiliere. configure erkennt, ob es in Ordnung ist und eingebaut werden kann. Der Codec <B>unterstützt auch Postprocessing</B>!</P> @@ -150,6 +163,7 @@ <LI>Entferne das Architur-Zeug auf dem Dateinamen, dass die so aussehen: <CODE>vid_cvid.xa, vid_h263.xa, vid_iv50.xa</CODE>. + </UL> </P> @@ -193,6 +207,13 @@ Er unterstützt YUV Ausgabe, dies ermöglicht Hardwarescaling (wenn es der Videoausgabetreiber unterstützt). Er wird standardgemäß verwendet.</P> +<P><B><A NAME=2.2.1.8>2.2.1.8. RealVideo</A></B></P> + +<P>Momentan ist NUR der RealVideo 1.0 (fourcc RV10) Codec unterstützt, durch +ffmpeg. Dummerweise, kommen keine neuen RealMedia files mit diesem Codec, nur mit den neueren +RV20 und RV30 Codecs, welche closed-source sind. Deren zukünftige Unterstützung ist unwahrscheinlich :(</P> + + <P><B><A NAME=2.2.2>2.2.2. Audiocodecs</A></B></P> <P>Die wichtigsten Audiocodecs als erstes:<BR> @@ -204,8 +225,10 @@ <LI>Voxware Audio (Verwendung der DirectShow DLL)</LI> <LI>alaw, MSGSM, PCM und andere einfache, alte Audioformate</LI> <LI>VIVO Audio (G723, Vivo Siren)</LI> + <LI>RealAudio: DNET (AC3 mit tiefer Bitrate)</LI> </UL></P> + <P><B><A NAME=2.2.2.1>2.2.2.1. Softwaremäßige AC3 Dekodierung</A></B></P> <P>Dieser ist der standardgemäße Dekoder für Dateien mit AC3-Audio.</P> @@ -258,7 +281,13 @@ kopieren.</P> -<P><B><A NAME=2.1.4>2.1.4. Codec Einbindungs-Howto</A></B></P> +<P><B><A NAME=2.2.2.5>2.2.2.5. RealAudio</A></B></P> + +<P>Momentan ist der DNET Codec der einzige unterstützte Codec. Eigentlich ist er eine +Version mit tiefer Bitrate des bekannten AC3 Codec. Er kann in alten und neuen RealMedia movies gefunden werden.</P> + + +<P><B><A NAME=2.1.4>2.1.4. Win32 Codec Einbindungs-Howto</A></B></P> <P><B><A NAME=2.1.4.1>2.1.4.1. VFW Codecs</A></B></P>