Mercurial > mplayer.hg
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author | mosu |
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date | Wed, 08 Jan 2003 22:04:40 +0000 |
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--- a/DOCS/German/formats.html Wed Jan 08 20:00:55 2003 +0000 +++ b/DOCS/German/formats.html Wed Jan 08 22:04:40 2003 +0000 @@ -78,7 +78,7 @@ irgendwen kratzen würde.</P> <P>Es gibt einen Hack, der es AVI-Dateien erlaubt, Ogg Vorbis Audio-Streams zu -enthalten, sie aber auch inkompatibel zu Standard-AVIs macht. <B>MPlayer</B> +enthalten, sie aber auch inkompatibel zu Standard-AVIs macht. MPlayer unterstützt die Wiedergabe solcher Dateien. Eine Spulfunktion ist auch implementiert, jedoch wird diese start von schlecht konvertierten Dateien mit verwirrenden Headers gestört. Leider schreibt der einzige Encodierer, der @@ -88,7 +88,7 @@ <P><B>Hinweis:</B> DV-Kameras können Raw-DV-Streams erzeugen, welche von DV-Aufnahmetools in zwei unterschiedliche Typen von AVI-Dateien konvertiert werden. Die AVI-Datei enthält dabei entweder separate Audio- und -Video-Streams, die <B>Mplayer</B> wiedergeben kann, oder den +Video-Streams, die MPlayer wiedergeben kann, oder den unveränderten DV-Stream. An dessen Unterstützung wird gerade gearbeitet.</P> @@ -98,7 +98,7 @@ <LI><B>Interleaved:</B> Audio- und Video-Inhalt werden paketweise ineinandergeschachtelt. Die ist üblich, wird empfohlen und auch meist verwendet. Einige Tools erzeugen interleaved AVIs mit schlechtem Sync. - <B>MPlayer</B> erkennt diese als interleaved, was zum Verlust von A/V-Sync + MPlayer erkennt diese als interleaved, was zum Verlust von A/V-Sync führen kann (evtl. erst beim Vor-/Zurückspueln). Diese Dateien sollten non-interleaved (mit der <CODE>-ni</CODE>-Option) abgespielt werden.</LI> @@ -138,7 +138,7 @@ Player und Windows Media Encoder) verwendet und ist sehr geheim. v2.0 ist veröffentlicht und patentiert :). Natürlich sind sie unterschiedlich und besitzten überhaupt keine Gemeinsamkeiten (es ist nur ein weiteres -Spiel mit den Gesetzen). <B>MPlayer</B> unterstützt nur v1.0, weil noch +Spiel mit den Gesetzen). MPlayer unterstützt nur v1.0, weil noch niemand v2.0 Dateien gesehen hat :). Beachte, dass .ASF-Dateien heute auch mit der Extension .WMA oder .WMV vorkommen.</P> @@ -160,7 +160,7 @@ <H4><A NAME="vivo">2.1.1.5. VIVO-Dateien</A></H4> -<P><B>MPlayer</B> demuxt nun auch fröhlich VIVO-Dateiformate. Der +<P>MPlayer demuxt nun auch fröhlich VIVO-Dateiformate. Der grösste Nachteil des Formates ist, dass es keinen Index-Block besitzt, auch keine fixe Paketgröße oder Sync-Bytes. Die meisten Dateien besitzen nicht mal Keyframes, also vergiss das Spulen!</P> @@ -179,7 +179,7 @@ <P><B>FLI</B> ist ein sehr altes vom Autodesk Animator benutztes Dateiformat. Es ist aber immer noch ein im Internet gebräucliches Dateiformat für -kurze Animationen. <B>MPlayer</B> demuxt und decodiert FLI-Filme und ist sogar +kurze Animationen. MPlayer demuxt und decodiert FLI-Filme und ist sogar fähig, in ihnen vor- und zurückzuspulen (nützlich, wenn man looping mit der <CODE>-loop</CODE>-Option aktiviert hat). FLI-Dateien haben keine Keyframes, was zu verunstalteten Bildern kurz nach dem Spulen @@ -188,7 +188,7 @@ <H4><A NAME="real">2.1.1.7. RealMedia-(RM)-Dateien</A></H4> -<P>Ja, <B>MPlayer</B> kann RealMedia (.rm) Dateien lesen (demuxen). Spulen +<P>Ja, MPlayer kann RealMedia (.rm) Dateien lesen (demuxen). Spulen (seeking) funktioniert, jedoch muss die <CODE>-forceidx</CODE>-Option verwendet werden (das Format unterstüzt Keyframes). Hier ist die Liste der unterstützten <A HREF="codecs.html#realvideo">RealVideo-</A> und <A @@ -198,10 +198,10 @@ <H4><A NAME="nuppelvideo">2.1.1.8. NuppelVideo-Dateien</A></H4> <P><A HREF="http://mars.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo">NuppelVideo</A> ist, -soweit ich weiss, ein TV-Aufnahmeprogramm. <B>MPlayer</B> kann dessen .NUV- +soweit ich weiss, ein TV-Aufnahmeprogramm. MPlayer kann dessen .NUV- Dateien (nur NuppelVideo 5.0) lesen. Diese Dateien können unkomprimierte YV12-, komprimierte YV12+RTJpeg-, komprimierte YV12-RTJpeg+lzo- und -komprimierte YV12+lzo-Frames enthalten, welche <B>MPlayer</B> alle dekodiert +komprimierte YV12+lzo-Frames enthalten, welche MPlayer alle dekodiert (und diese auch mit MEncoder zu DivX/etc! <B>encodiert</B>). Spulen (seeking) funktioniert.</P> @@ -232,7 +232,7 @@ HREF="http://www.xiph.org">Xiphophorus</A>. Es kann beliebige Video- und Audio-Codecs enthalten, sowohl CBR als auch VBR. Man benötigt dazu installierte <CODE>libogg-</CODE> und <CODE>libvorbis-</CODE>Bibliotheken vor -der Kompilierung von <B>MPlayer</B>, um sie wiedergeben zu können.</P> +der Kompilierung von MPlayer, um sie wiedergeben zu können.</P> <H4><A NAME="sdp">2.1.1.13 SDP-Dateien</A></H4> @@ -256,7 +256,7 @@ <H3><A NAME="audio_for mats">2.1.2. Audio Formate</A></H3> -<P><B>MPlayer</B> ist ein <B>Movie-(Film-)</B> und kein <B>Media-</B>Player. +<P>MPlayer ist ein <B>Movie-(Film-)</B> und kein <B>Media-</B>Player. Er kann auch einige Audioformate wiedergeben (diese sind in der unteren Sektion beschrieben). Dies wird jedoch nicht empfohlen, und du solltest besser <A HREF="http://www.xmms.org">xmms</A> verwenden.</P> @@ -265,7 +265,7 @@ <H4><A NAME="mp3">2.1.2.1. MP3-Dateien</A></H4> <P>Du hast vielleicht Probleme mit der Wiedergabe einiger MP3-Dateien, die -<B>MPlayer</B> falsch als MPEGs erkennt und dementsprechend falsch oder gar +MPlayer falsch als MPEGs erkennt und dementsprechend falsch oder gar nicht wiedergibt. Dies kann nicht gelöst werden, ohne die Unterstützung für einige kaputte MPEG-Dateien aufzugeben und wird desshalb bis auf weiteres so bleiben. Die Option <CODE>-demuxer</CODE>, welche @@ -287,12 +287,26 @@ <H4><A NAME="cdda">2.1.2.6 CD-Audio</A></H4> -<P><B>MPlayer</B> kann die Bibliotheken von <B>cdparanoia</B> benutzen, +<P>MPlayer kann die Bibliotheken von <B>cdparanoia</B> benutzen, um CDDA-Dateien wiederzugeben. Alle Kommandozeilenparameter von cdparanoia aufzuzählen gehört nicht zu den Aufgaben dieser Dokumentation.</P> <P>Schau in der Manpage bei der Option <CODE>-cdda</CODE> nach, wie mit ihr Parameter an cdparanoia übergeben werden können.</P> +<H4><A NAME="xmms">2.1.2.7 XMMS</A></H4> + +<P>MPlayer kann XMMS-Inputplugins benutzen, um eine Vielzahl von Dateiformaten +abzuspielen. Es gibt Plugins für SNES-Spielemusik, SID-Musik (vom guten +alten Commodore 64), viele Amiga-Formate, .xm, .it, VQF, musepack, Bonk +shorten und viele weitere. Du findest sie auf der Seite für +<A HREF="http://www.xmms.org/plugins_input.html">XMMS-Inputplugins</A>.</P> + +<P>Um dieses Feature benutzen zu können, brauchst du XMMS und musst +MPlayer mit <CODE>./configure --enable-xmms</CODE> compilieren. Funktioniert +das nicht, dann musst du eventuell die Pfade für die XMMS-Plugings und die +XMMS-Bibliotheken explizit mit <CODE>--with-xmmsplugindir</CODE> und +<CODE>--withxmmslibdir</CODE> angeben.</P> + </BODY> </HTML>