Mercurial > mplayer.hg
diff DOCS/German/formats.html @ 8833:e4c5ee3aa3e9
bunkus: Updated/newly translated German version of the docs
author | mosu |
---|---|
date | Tue, 07 Jan 2003 12:17:57 +0000 |
parents | 7e654203b6b2 |
children | e293d5eccd41 |
line wrap: on
line diff
--- a/DOCS/German/formats.html Tue Jan 07 10:33:30 2003 +0000 +++ b/DOCS/German/formats.html Tue Jan 07 12:17:57 2003 +0000 @@ -9,236 +9,290 @@ <BODY> -<H2><A NAME="formats">2.1. Unterstützte Formate</A></H2> +<H2><A NAME="formats">2.1. Unterstützte Formate</A></H2> -<P>Es ist wichtig einen häufigen Fehler zu berichtigen. Wenn Leute eine Datei -mit <B>.AVI</B>-Erweiterung sehen denken sie sofort, dass es keine MPEG-Datei ist. -Das ist nicht war. Zumindest nicht vollständig. Im Gegensatz zur verbreiteten Ansicht -<B>kann</B> solche eine Datei MPEG1 Video enthalten.</P> +<P>Es ist wichtig, einen häufigen Fehler zu berichtigen. Wenn Leute eine +Datei mit <B>.AVI</B>-Erweiterung sehen denken sie sofort, dass es keine MPEG- +Datei ist. Das ist nicht wahr. Zumindest nicht vollständig. Im Gegensatz +zur verbreiteten Ansicht <B>kann</B> solche eine Datei MPEG1-Video +enthalten.</P> <P>Ein <B>Codec</B> ist nicht dasselbe wie ein <B>Dateiformat</B>.<BR> -Beispiele für Video <B>Codecs</B> sind: MPEG1, MPEG2, DivX, Indeo5, 3ivx.<BR> -Beispiele für Video <B>Formate</B> sind: MPG, VOB, AVI, ASF.<BR></P> +Beispiele für <B>Video-Codecs</B> sind: MPEG1, MPEG2, DivX, Indeo5, +3ivx.<BR> Beispiele für <B>Dateiformate</B> sind: MPG, AVI, ASF.<BR></P> -<P>Theoretisch kann du ein OpenDivX Video und MP3 Audio in ein <B>.MPG</B> -Dateiformat geben. Die meisten Player könnten es jedoch nicht abspielen, -das die MPEG1 Video und MP2 Audio erwarten (im Gegensatz zu <B>AVI</B> unterstützt -<B>MPG</B> besitzt nicht die nötigen Felder, die die Video und Audio Streams -beschreiben). Oder du könntest ein MPEG1 Video in ein .AVI geben. -<A HREF="http://ffmpeg.sourceforge.net">ffmpeg</A> kann solche Dateien erzeugen.</P> +<P>Theoretisch kannst du ein OpenDivX-Video und MP3-Audio in einer +<B>.MPG</B>-Datei vereinigen. Die meisten Player könnten es jedoch nicht +abspielen, da sie MPEG1-Video und MP2-Audio erwarten (im Gegensatz zu +<B>AVI</B> besitzt <B>MPG</B> nicht die nötigen Felder, die die Video- +und Audio-Streams beschreiben). Oder du könntest ein MPEG1-Video in ein +.AVI geben. <A HREF="http://ffmpeg.sourceforge.net">ffmpeg</A> und <A +HREF="encoding.html">MEncoder</A> können solche Dateien erzeugen.</P> -<P>Im Gegensatz dazu sind Audio <B>Codecs</B> and Audio <B>Formate</B> grundsätzlich gleich.</P> - +<H3><A NAME="video_formats">2.1.1. Videoformate</A></H3> -<H3><A NAME="video_formats">2.1.1. Video Formate</A></H3> - -<H4><A NAME="mpeg">2.1.1.1. MPEG Dateien</A></H4> +<H4><A NAME="mpeg">2.1.1.1. MPEG-Dateien</A></H4> <P>MPEG-Dateien kommen in unterschiedlichen Erscheinungen:</P> <UL> <LI>MPG: Dies ist die <B>grundlegende</B> Form des MPEG Dateiformates. Es - enthält MPEG1 Video und MP2 (MPEG-1 layer 2) oder selten MP1 Audio.</LI> - <LI>DAT: Dies ist dasselbe Format wie MPG mit einer unterschiedlichen Endung. - Es wird auf <B>Video CD</B>s benutzt. Auf Grund der Tatsache, wie VCDs erzeugt - und Linux entworfen wurde kann man die DAT-Dateien einer VCD weder abspielen - noch kopieren. Du musst die <CODE>-vcd</CODE> Option zum Abspielen verwenden.</LI> - <LI>VOB: VOB ist das MPEG Dateiformat bei <B>DVD</B>s. - Es ist das selbe wie MPG mit zusätzlicher Kapazität um Untertitel oder nicht-MPEG (AC3) - Audio aufzunehmen. Es enthält MPEG2 Video und normalerweise AC3 Audio, aber DTS, MP2 - und unkomprimierte LPCMs sind auch erlaubt.<BR> - <B>Lies die <A HREF="cd-dvd.html#dvd">DVD Sektion</A> !</B></LI> + enthält MPEG1-Video und MP2-(MPEG-1 layer 2) oder selten MP1- + Audio.</LI> + <LI>DAT: Dies ist dasselbe Format wie MPG mit einer unterschiedlichen + Endung. Es wird auf <B>Video CD</B>s benutzt. Auf Grund der Tatsache, wie + VCDs erzeugt werden und wie Linux entworfen wurde, kann man die DAT- + Dateien einer VCD weder abspielen noch kopieren. Du musst die + <CODE>-vcd</CODE>-Option zum Abspielen verwenden.</LI> + <LI>VOB: VOB ist das MPEG Dateiformat bei <B>DVD</B>s. Es ist das gleiche + wie MPG mit zusätzlicher Unterstützung für Untertitel oder + nicht-MPEG-(AC3)-Audio. Es enthält MPEG2-Video und normalerweise AC3- + Audio, aber auch DTS, MP2 und unkomprimierte LPCMs sind erlaubt.<BR> + <B>Lies die <A HREF="cd-dvd.html#dvd">DVD-Sektion</A> !</B></LI> </UL> -<P>Serien von Frames bilden unabhängige Gruppen in MPEG Dateien. Das bedeutet, -dass du eine MPEG-Datei mit einem Standard-Dateitool (wie <CODE>dd</CODE> oder <CODE>cut</CODE>) schneiden -und zusammenfügen kannst und dieses trotzdem vollständig funktionsfähig bleibt.</P> +<P>Serien von Frames bilden unabhängige Gruppen in MPEG-Dateien. Das +bedeutet, dass du eine MPEG-Datei mit einem Standard-Dateitool (wie +<CODE>dd</CODE> oder <CODE>cut</CODE>) schneiden und zusammenfügen kannst +und dieses trotzdem vollständig funktionsfähig bleibt.</P> -<P>Ein wichtiges Feature von MPGs ist, dass sie ein Feld besitzen das die -Aspect Ratio des Video Streams angibt. SVCDs haben zum Beispiel Video mit -480x480 Auflösung und im Header ist diese Feld auf 4:3 gesetzt, also wird es -als 640x480 abgespielt. AVI-Dateien haben diese Feld nicht, sodass diese -während des Encodierens skaliert werden müssen oder die Option -aspect bei der -Wiedergabe verwendet werden muss.</P> +<P>Ein wichtiges Feature von MPGs ist, dass sie ein Feld besitzen, das das +Breiten-/Höhenverhältnis des Video-Streams angibt. SVCDs haben zum +Beispiel Video mit einer Auflösung von 480x480, und im Header ist dieses +Feld auf 4:3 gesetzt. Also wird es als 640x480 abgespielt. AVI-Dateien haben +diese Feld nicht, sodass diese während des Encodierens skaliert werden +müssen oder die Option <CODE>-aspect</CODE> bei der Wiedergabe verwendet +werden muss.</P> -<H4><A NAME="avi">2.1.1.2. AVI Dateien</A></H4> +<H4><A NAME="avi">2.1.1.2. AVI-Dateien</A></H4> -<P>Entworfen von Microsoft, ist <B>AVI (Audio Video Interleaved)</B> ein -weitverbeitetes Multifunktionsformat, es wird zur Zeit hauptsächlich für -DivX und DivX4 Videos verwendet. Es hat einige bekannte Nachteile und -Unfähigkeiten (zum Beispiel Streaming). Es unterstützt einen Videostream -und 0 bis 99 Audiostreams. Die Dateien können bis zu 2 GB groß sein, es -existiert eine Erweiterung für größere Dateien, genannt <B>OpenDMS</B>. -Microsoft versucht zur Zeit von der Verwendung stark abzuraten und propergiert -ASF/WMV. Aber keiner achtet darauf.</P> +<P>AVI (Audio Video Interleaved) ist ein von Microsoft entworfenes und +weitverbeitetes Multifunktionsformat, das zur Zeit hauptsächlich für +DivX und DivX4 Videos verwendet wird. Es hat einige bekannte Nachteile, und +ihm fehlen ein paar wichtige Features (zum Beispiel Streaming). Es +unterstützt einen Videostream und 0 bis 99 Audiostreams. Die Dateien +können bis zu 2 GB groß sein. Es existiert eine Erweiterung +für größere Dateien, genannt <B>OpenDMS</B>. Microsoft +tät von der Verwendung stark ab und propergiert ASF/WMV. Als ob das +irgendwen kratzen würde.</P> -<P>Es gibt einen Hack, der es AVI-Dateien erlaubt Ogg Vorbis Audio Streams zu enthalten, -sie aber auch inkompatibel mit Standard AVI macht. <B>MPlayer</B> unterstützt die Wiedergabe -solcher Dateien. Eine Suchfunktion ist auch implementiert, wird jedoch stark gestört bei -schlecht konvertierten Dateien mit verwirrenden Headers. Leider hat auch der einzige -Encodierer, der fähig ist solche Dateien zu erzeugen (NanDub), dieses Problem.</P> - -<P><B>Hinweis:</B> DV-Kameras können raw DV-Streams erzeugen, welche von DV-Tools in zwei -unterschiedliche Typen von AVI-Dateien konvertiert werden. Die AVI-Datei enthält dabei -entweder separate Audio- und Video-Streams, die <B>Mplayer</B> wiedergeben kann, oder -den raw DV-Stream. An dessen Unterstützung wird gerade gearbeitet.</P> +<P>Es gibt einen Hack, der es AVI-Dateien erlaubt, Ogg Vorbis Audio-Streams zu +enthalten, sie aber auch inkompatibel zu Standard-AVIs macht. <B>MPlayer</B> +unterstützt die Wiedergabe solcher Dateien. Eine Spulfunktion ist auch +implementiert, jedoch wird diese start von schlecht konvertierten Dateien mit +verwirrenden Headers gestört. Leider schreibt der einzige Encodierer, der +fähig ist, solche Dateien zu erzeugen (NanDub), solch problematischen +Header.</P> + +<P><B>Hinweis:</B> DV-Kameras können Raw-DV-Streams erzeugen, welche von +DV-Aufnahmetools in zwei unterschiedliche Typen von AVI-Dateien konvertiert +werden. Die AVI-Datei enthält dabei entweder separate Audio- und +Video-Streams, die <B>Mplayer</B> wiedergeben kann, oder den +unveränderten DV-Stream. An dessen Unterstützung wird gerade +gearbeitet.</P> <P>Es gibt 2 Arten von AVI-Dateien:</P> <UL> - <LI><B>Interleaved:</B> Audio- und Video-Inhalt sind interleaved. Die ist üblich. - Empfohlen und wird auch meist verwendet. Einige Tools erzeugen interleaved - AVIs mit schlechtem Sync. <B>MPlayer</B> erkennt diese als interleaved und es wird - im Verlust der A/V Sync sichtbar, möglichweise auch beim Suchen. Diese Dateien sollten - non-interleaved (mit der <CODE>-ni</CODE> Option) abgespielt werden.</LI> - <LI><B>Non-interleaved:</B> Als erstes kommt der ganze Videostream dann dann der - ganze Audiostream, dies erfordert viel Suchen in der Datei, was die Wiedergabe - vom Netzwerk oder von CDROM schwierig macht.</LI> + <LI><B>Interleaved:</B> Audio- und Video-Inhalt werden paketweise + ineinandergeschachtelt. Die ist üblich, wird empfohlen und auch meist + verwendet. Einige Tools erzeugen interleaved AVIs mit schlechtem Sync. + <B>MPlayer</B> erkennt diese als interleaved, was zum Verlust von A/V-Sync + führen kann (evtl. erst beim Vor-/Zurückspueln). Diese Dateien + sollten non-interleaved (mit der <CODE>-ni</CODE>-Option) abgespielt + werden.</LI> + <LI><B>Non-interleaved:</B> Als erstes kommt der ganze Videostream, dann + dann der ganze Audiostream. Dies erfordert viel Suchen in der Datei, was + die Wiedergabe vom Netzwerk oder von CDROM schwierig macht.</LI> </UL> -<P>MPlayer unterstützt 2 Arten des timings für AVI Dateien:</P> +<P>MPlayer unterstützt zwei Arten des timings für AVI-Dateien:</P> <UL> - <LI><B>bps-basiert</B> : Es basiert auf die Bitrate/Samplerate des Video/Audio stream. Diese - Methode wird von den meisten Playern verwendet, inklusiv avifile und Windows Media Player. - Dateien mit kaputten headers, und Datein, welche mit VBR Audio aber nicht - VBR-unterstützdem Encoder erstellt wurden, führen zu einer A/V Desync mit dieser Methode - (Meist beim Suchen).</LI> - <LI><B>interleaving-basiert</B> : Es benutzt nicht mehr den Wert der Bitrate, sondern - benutzt die relative Position des interleaved Audio und Video Mülls, was einige falsch - codierte Dateien mit VBR-Audio abspielbar macht.</LI> + <LI><B>bps-basiert</B>: Diese Methode basiert auf der Bitrate/Samplerate + des Video-/Audio-Streams. Diese Methode wird von den meisten Playern + verwendet, inklusive <A HREF="http://avifile.sourceforge.net/">avifile</A> + und Windows Media Player. Dateien mit kaputten Headern und Datein, welche + mit VBR-Audio aber nicht VBR-unterstützendem Encoder erstellt wurden, + führen zu A/V-Desync mit dieser Methode (meistens beim Spulen).</LI> + <LI><B>interleaving-basiert</B>: Diese Methode benutzt nicht mehr den Wert + der Bitrate sondern die relative Position des Audio-Paketes zum aktuellen + Video-Paket, was einige falsch codierte Dateien mit VBR-Audio + abspielbar macht.</LI> </UL> -<P>Irgendein Audio- und Video-Codec ist erlaubt, aber bedenke das VBR-Audio von den meisten -Playern nicht gut unstützt wird. Das Dateiformat macht es möglich VBR -Audio zu verwendenm, aber die meinsten Player erwarten CBR Audio, darum funktioniert VBR nicht. VBR ist -ungewöhnlich und Microsofts Spezifikation zu AVI beschreiben nur CBR Audio. Bedenke auch, dass die meisten -AVi Encoder/Multiplexer schlechte Dateien mit VBR Audio erzeugen. Es gibt nur 2 Ausnahmen: -NanDub und <A HREF="encoding.html">MEncoder</A>.</P> +<P>Jeglicher Audio- und Video-Codec ist erlaubt. Aber bedenke, dass VBR-Audio +von den meisten Playern nicht gut unstützt wird. Das Dateiformat macht es +möglich, VBR-Audio zu verwendenm, aber die meinsten Player erwarten CBR- +Audio, weswegen VBR-Audio nicht funktioniert. VBR ist ungewöhnlich, und +Microsofts Spezifikation zu AVI beschreiben nur CBR-Audio. Bedenke auch, dass +die meisten AVI-Encoder/Multiplexer schlechte Dateien mit VBR-Audio erzeugen. +Es gibt nur zwei Ausnahmen: NanDub und <A +HREF="encoding.html">MEncoder</A>.</P> + +<H4><A NAME="asf">2.1.1.3. ASF/WMV-Dateien</A></H4> + +<P>ASF (Active Streaming Format) kommt von Microsoft. Sie habe zwei Arten von +ASF entwickelt, v1.0 und v2.0. v1.0 wird von ihren Media Tools (Windows Media +Player und Windows Media Encoder) verwendet und ist sehr geheim. v2.0 ist +veröffentlicht und patentiert :). Natürlich sind sie unterschiedlich +und besitzten überhaupt keine Gemeinsamkeiten (es ist nur ein weiteres +Spiel mit den Gesetzen). <B>MPlayer</B> unterstützt nur v1.0, weil noch +niemand v2.0 Dateien gesehen hat :). Beachte, dass .ASF-Dateien heute auch mit +der Extension .WMA oder .WMV vorkommen.</P> -<H4><A NAME="asf">2.1.1.3. ASF/WMV Dateien</A></H4> +<H4><A NAME="mov">2.1.1.4. QuickTime/MOV-Dateien</A></H4> -<P>ASF (Active Streaming Format) kommt von Microsoft. Sie habe 2 Arten von -ASF, v1.0 und v2.0 entwickelt. v1.0 wird von ihren Media Tools (Windows -Media Player und Windows Media Encoder) verwendet und ist sehr geheim. v2.0 ist veröffentlicht und -patentiert :). Natürlich sind sie unterschiedlich und besitzten überhaupt keine Kompatibilität (es ist -nur ein anderes legales Spiel). <B>MPlayer</B> unterstützt nur v1.0, weil noch niemand v2.0 Dateien gesehen hat -:). Beachte das .ASF Dateien heute auch mit der Extension .WMA oder .WMV vorkommen.</P> +<P>Diese Formate sind von Apple designt und können jeden beliebigen Codec +enthalten, CBR oder VBR. Normalerweise haben sie die Endung .QT oder .MOV. +Seitdem die MPEG4-Gruppe QuickTime als das empfohlene Dateiformat für +MPEG4 ausgewählt hat, kommen ihre .MOV-Dateien mit den Endungen .MPG oder +.MP4. (Interessanterweise sind bei diesen Dateien die Video- und Audiostreams +richtige MPG- und AAC-Dateien. Mit den den Optionen <CODE>-dumpvideo</CODE> +und <CODE>-dumpaudio</CODE> kannst du sie sogar extrahieren.).</P> + +<P><B>Hinweis</B>: Die meisten QuickTime-Dateien benutzen <B>Sorenson</B>- +Video und QDesign-Audio. Lies dazu die <A +HREF="codecs.html#sorenson">Sorenson</A>-Codec-Sektion.</P> -<H4><A NAME="mov">2.1.1.4. QuickTime/MOV Dateien</A></H4> +<H4><A NAME="vivo">2.1.1.5. VIVO-Dateien</A></H4> + +<P><B>MPlayer</B> demuxt nun auch fröhlich VIVO-Dateiformate. Der +grösste Nachteil des Formates ist, dass es keinen Index-Block besitzt, +auch keine fixe Paketgröße oder Sync-Bytes. Die meisten Dateien +besitzen nicht mal Keyframes, also vergiss das Spulen!</P> -<P>Diese Formate sind von Apple designt und können irgendeinen Codec enthalten, CBR oder VBR. -Normalerweise haben sie die Endung .QT oder .MOV. Seitdem die MPEG4-Gruppe QuickTime -als das empfohlene Dateiformat für MPEG4 ausgewählt hat. Deren .MOV Dateien kommen -mit den .MPG oder .MP4 Endungen (Interessanterweise sind bei diesen Dateien die -Video- und Audiostreams richtige MPG und AAC Dateien. Mit der <CODE>-dumpvideo</CODE> -und <CODE>-dumpaudio</CODE> Option kannst du sie sogar extrahieren.).</P> +<P>Der Videocodec von VIVO/1.0-Datei ist Standard-<B>h.263</B>. Der Videocodec +der VIVO/2.0 Dateien ist veränderter, nichtstandard-<B>h.263</B>. Bei +Audio ist es dasselbe, es ist <B>g.723</B> (Standard) oder <B>Vivo +Siren</B>.</P> -<P><B>Hinweis</B>: Die meisten QuickTime-Dateien benutzen <B>Sorenson</B> Video und QDesign -Audio. Lies dazu die <A HREF="codecs.html#sorenson">Sorenson</A> Codec Sektion. QDesign -Music Audio kann momentan nicht wiedergegeben werden.</P> +<P>In den <A HREF="codecs.html#vivo_video">VIVO-Videocodec-</A> und <A +HREF="codecs.html#vivo_audio">VIVO-Audiocodec</A>-Sektionen findest du +Installationsanweisungen.</P> -<H4><A NAME="vivo">2.1.1.5. VIVO Dateien</A></H4> - -<P><B>MPlayer</B> demuxt nun auch fröhlich VIVO-Dateiformate. -Der grösste Nachteil des Formates ist das es keinen Index-Block besitzt, auch keine fixe Paketgröße oder Sync-Bytes. -Die meisten Dateien besitzen nicht mal Keyframes, also vergiss die Suchfunktion!</P> +<H4><A NAME="fli">2.1.1.6. FLI-Dateien</A></H4> -<P>Der Videocodec von VIVO/1.0-Datei ist Standard <B>h.263</B>. Der Videocodec der -VIVO/2.0 Dateien ist veränderter, nichtstandard <B>h.263</B>. Bei Audio ist es dasselbe, -es ist <B>g.723</B> (Standard) oder <B>Vivo Siren</B>.</P> - -<P>Siehe in der <A HREF="codecs.html#vivo_video">VIVO Videocodec</A> -und <A HREF="codecs.html#vivo_audio">VIVO Audiocodec</A> Sektion für Installationsanweisungen.</P> +<P><B>FLI</B> ist ein sehr altes vom Autodesk Animator benutztes Dateiformat. +Es ist aber immer noch ein im Internet gebräucliches Dateiformat für +kurze Animationen. <B>MPlayer</B> demuxt und decodiert FLI-Filme und ist sogar +fähig, in ihnen vor- und zurückzuspulen (nützlich, wenn man +looping mit der <CODE>-loop</CODE>-Option aktiviert hat). FLI-Dateien haben +keine Keyframes, was zu verunstalteten Bildern kurz nach dem Spulen +führt.</P> -<H4><A NAME="fli">2.1.1.6. FLI Dateien</A></H4> - -<P><B>FLI</B> ist ein sehr altes Fileformat benutzt vom Autodesk Animator, aber es -ist ein gebräucliches Fileformat auf dem Netz für kurze Animationen. <B>MPlayer</B> demuxt -und decodiert FLI Filme und ist sogar fähig sie zu durchsuchen (nützlich wenn man -looping aktiviert mit der <CODE>-loop</CODE> Option). FLI Dateien haben keine Keyframes, was zu verunstalteten -Bildern kurz nach dem Suchen führt.</P> +<H4><A NAME="real">2.1.1.7. RealMedia-(RM)-Dateien</A></H4> - -<H4><A NAME="real">2.1.1.7. RealMedia (RM) Dateien</A></H4> - -<P>Ja, <B>MPlayer</B> kann RealMedia (.rm) Dateien lesen (demuxen). Suchen (seeking) -funktioniert, muss jedoch durch die <CODE>-forceidx</CODE> Option erzwungen werden -(Das Format unterstüzt Keyframes). Hier ist die Liste der unterstützten -<A HREF="codecs.html#realvideo">RealVideo</A> und -<A HREF="codecs.html#realaudio">RealAudio</A> Codecs.</P> +<P>Ja, <B>MPlayer</B> kann RealMedia (.rm) Dateien lesen (demuxen). Spulen +(seeking) funktioniert, jedoch muss die <CODE>-forceidx</CODE>-Option +verwendet werden (das Format unterstüzt Keyframes). Hier ist die Liste +der unterstützten <A HREF="codecs.html#realvideo">RealVideo-</A> und <A +HREF="codecs.html#realaudio">RealAudio-</A>Codecs.</P> -<H4><A NAME="nuppelvideo">2.1.1.8. NuppelVideo Dateien</A></H4> +<H4><A NAME="nuppelvideo">2.1.1.8. NuppelVideo-Dateien</A></H4> -<P><A HREF="http://mars.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo">NuppelVideo</A> -ist, soweit ich weiss, ein TV-Grabbing Tool. <B>MPlayer</B> kann dessen .NUV -Dateien (nur NuppelVideo 5.0) lesen. Diese Dateien können unkomprimierte YV12, -YV12+RTJpeg komprimierte, YV12 RTJpeg+lzo komprimierte und YV12+lzo komprimierte Frames enthalten, -welche <B>MPlayer</B> alle dekodiert (und diese auch mit MEncoder zu DivX/etc! <B>encodiert</B>). -Suchen (seeking) funktioniert.</P> +<P><A HREF="http://mars.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo">NuppelVideo</A> ist, +soweit ich weiss, ein TV-Aufnahmeprogramm. <B>MPlayer</B> kann dessen .NUV- +Dateien (nur NuppelVideo 5.0) lesen. Diese Dateien können unkomprimierte +YV12-, komprimierte YV12+RTJpeg-, komprimierte YV12-RTJpeg+lzo- und +komprimierte YV12+lzo-Frames enthalten, welche <B>MPlayer</B> alle dekodiert +(und diese auch mit MEncoder zu DivX/etc! <B>encodiert</B>). Spulen (seeking) +funktioniert.</P> -<H4><A NAME="yuv4mpeg">2.1.1.9. yuv4mpeg Dateien</A></H4> +<H4><A NAME="yuv4mpeg">2.1.1.9. yuv4mpeg-Dateien</A></H4> -<P><A HREF="http://mjpeg.sourceforge.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</A> ist ein Fileformat, -das von <A HREF="http://mjpeg.sf.net">mjpegtools Programmen</A> verwendet wird. Du kannst damit -Video in diesem Format einlesen, produzieren, filtern oder encodieren. -Das Dateiformat ist eigentlich eine Sequenz von unkomprimierten YUV 4:2:0 Bildern. -</P> +<P><A HREF="http://mjpeg.sourceforge.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</A> ist ein +Dateiformat, das von den <A HREF="http://mjpeg.sf.net">mjpegtools- +Programmen</A> verwendet wird. Du kannst damit Video in diesem Format +einlesen, produzieren, filtern oder encodieren. Das Dateiformat ist eigentlich +eine Sequenz von unkomprimierten YUV 4:2:0 Bildern. </P> -<H4><A NAME="film">2.1.1.10. FILM Dateien</A></H4> +<H4><A NAME="film">2.1.1.10. FILM-Dateien</A></H4> + +<P>Dieses Format wird auf alten Sega Saturn CD-Rom-Spielen verwendet.</P> + -<P>Dieses Format wird auf alten Sega Saturn CD-Rom games verwendet.</P> +<H4><A NAME="roq">2.1.1.11. RoQ-Dateien</A></H4> + +<P>RoQ-Dateien sind Multimedia-Dateien, welche in gewissen ID-Spielen wie +Quake III und Return to castle Wolfenstein benutzt werden.</P> -<H4><A NAME="roq">2.1.1.11. RoQ Dateien</A></H4> - -<P>RoQ-Dateien sind Multimedia-Dateien, welche in gewissen ID Spielen wie Quake III - und Return to castle Wolfenstein benützt werden.</P> - +<H4><A NAME="ogg">2.1.1.12. OGG/OGM-Dateien</A></H4> -<H4><A NAME="ogg">2.1.1.12. OGG Dateien</A></H4> +<P>Dies ist ein neues Dateiformat von <A +HREF="http://www.xiph.org">Xiphophorus</A>. Es kann beliebige Video- und +Audio-Codecs enthalten, sowohl CBR als auch VBR. Man benötigt dazu +installierte <CODE>libogg-</CODE> und <CODE>libvorbis-</CODE>Bibliotheken vor +der Kompilierung von <B>MPlayer</B>, um sie wiedergeben zu können.</P> -<P>Dies ist ein neues Dateiformat von <A HREF="http://www.xiph.org">Xiphophorus</A>. - Es kann irgendein Video oder Audio Codec enthalten, CBR oder VBR. Man benötigt - dazu installierte <CODE>libogg</CODE> und <CODE>libvorbis</CODE> Bibliotheken vor - der Kompilierung von <B>MPlayer</B>, um sie wiedergeben zu können.</P> +<H4><A NAME="sdp">2.1.1.13 SDP-Dateien</A></H4> + +<P><A HREF="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt">SDP</A> ist ein +IETF-Standardformat, das Video- und/oder Audio-RTP-Streams beschreibt. (Dazu +werden die <A HREF="http://www.live.com/mplayer/">LIVE.COM Streaming +Media</A>-Bibliotheken benötigt.)</P> -<H3><A NAME="audio_formats">2.1.2. Audio Formate</A></H3> +<H4><A NAME="pva">2.1.1.14 PVA-Dateien</A></H4> + +<P>PVA ist MPEG-ähnliches Format, das von verschiedenen Windowsprogrammen +benutzt wird, die bei DVB-TV-Karten mitgeliefert werden (z.B. MultiDec, +WinTV).</P> -<P><B>MPlayer</B> ist ein <B>Film</B> und kein <B>Media</B> Player. - Er kann auch einige Audioformate wiedergeben (diese sind in der unteren Sektion beschrieben). - Dies ist nicht empfohlen, es sollte besser <A HREF="http://www.xmms.org">xmms</A> - verwendet werden.</P> +<P>Die PVA-Spezifikationen können an der folgenden Adresse +heruntergeladen werden: <A +HREF="http://www.technotrend.de/download/av_format_v1.pdf">http://www.technotr +end.de/download/av_format_v1.pdf</A></P> + +<H3><A NAME="audio_for +mats">2.1.2. Audio Formate</A></H3> + +<P><B>MPlayer</B> ist ein <B>Movie-(Film-)</B> und kein <B>Media-</B>Player. +Er kann auch einige Audioformate wiedergeben (diese sind in der unteren +Sektion beschrieben). Dies wird jedoch nicht empfohlen, und du solltest besser +<A HREF="http://www.xmms.org">xmms</A> verwenden.</P> -<H4><A NAME="mp3">2.1.2.1. MP3 Dateien</A></H4> +<H4><A NAME="mp3">2.1.2.1. MP3-Dateien</A></H4> -<P>Du hast vielleicht Probleme mit der Wiedergabe einiger MP3-Dateien, die <B>MPlayer</B> -falsch als MPEGs erkennt und dementsprechend falsch oder gar nicht wiedergibt. -Dies kann nicht gelöst werden, ohne die Unterstützung für einige kaputte MPEG-Dateien -aufzugeben und wird desshalb bis auf weiteres so bleiben. Die Option <CODE>-demuxer</CODE>, -welche in der Manpage beschrieben wird, könnte dir in diesen Fällen helfen.</P> +<P>Du hast vielleicht Probleme mit der Wiedergabe einiger MP3-Dateien, die +<B>MPlayer</B> falsch als MPEGs erkennt und dementsprechend falsch oder gar +nicht wiedergibt. Dies kann nicht gelöst werden, ohne die +Unterstützung für einige kaputte MPEG-Dateien aufzugeben und wird +desshalb bis auf weiteres so bleiben. Die Option <CODE>-demuxer</CODE>, welche +in der Manpage beschrieben wird, könnte dir in diesen Fällen +helfen.</P> -<H4><A NAME="wav">2.1.2.2. WAV Dateien</A></H4> +<H4><A NAME="wav">2.1.2.2. WAV-Dateien</A></H4> -<H4><A NAME="ogg_vorbis">2.1.2.3. OGG Dateien (Vorbis)</A></H4> +<H4><A NAME="ogg_vorbis">2.1.2.3. OGG/OGM-Dateien (Vorbis)</A></H4> -<P>Benötigt eine richtig installierte <CODE>libogg</CODE> und <CODE>libvorbis</CODE>.</P> +<P>Benötigt richtig installierte <CODE>libogg</CODE> und +<CODE>libvorbis</CODE>.</P> -<H4><A NAME="wma">2.1.2.4. WMA/ASF Dateien</A></H4> +<H4><A NAME="wma">2.1.2.4. WMA/ASF-Dateien</A></H4> + +<H4><A NAME="mp4">2.1.2.5. MP4-Dateien</A></H4> + +<H4><A NAME="cdda">2.1.2.6 CD-Audio</A></H4> -<H4><A NAME="mp4">2.1.2.5. MP4 Dateien</A></H4> +<P><B>MPlayer</B> kann die Bibliotheken von <B>cdparanoia</B> benutzen, +um CDDA-Dateien wiederzugeben. Alle Kommandozeilenparameter von cdparanoia +aufzuzählen gehört nicht zu den Aufgaben dieser Dokumentation.</P> + +<P>Schau in der Manpage bei der Option <CODE>-cdda</CODE> nach, wie mit ihr +Parameter an cdparanoia übergeben werden können.</P> </BODY> </HTML>