diff DOCS/German/codecs.html @ 6518:eb60f4cf0b4c

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author jonas
date Sun, 23 Jun 2002 10:58:31 +0000
parents 13c35228abe8
children ff8598fc2ad6
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line diff
--- a/DOCS/German/codecs.html	Sun Jun 23 10:36:18 2002 +0000
+++ b/DOCS/German/codecs.html	Sun Jun 23 10:58:31 2002 +0000
@@ -1,39 +1,41 @@
+<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
 <HTML>
 
 <HEAD>
 <LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" HREF="default.css">
+<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1">
 </HEAD>
 
-<BODY BGCOLOR=WHITE>
-
+<BODY>
 
 <P><B><A NAME=2.2>2.2. Unterstützte Codecs</A></B></P>
 
-
 <P><B><A NAME=2.2.1>2.2.1. Video Codecs</A></B></P>
 
 <P>Siehe <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html">http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html</A> für die komplette,
 täglich generierte Liste!!!</P>
 
 <P>Die wichtigsten Video-Codecs:</P>
+
 <UL>
-<LI>MPEG1 (VCD) und MPEG2 (DVD) video</LI>
-<LI>DivX ;-), OpenDivX (DivX4), DivX 5.01, 3ivx, M$ MPEG4 v2 und andere MPEG4 Varianten</LI>
-<LI>Windows Media Video 7 (WMV1) und 8 (WMV2), verwendet in .wmv-Dateien</LI>
-<LI>Cinepak und Intel Indeo Codecs (3.1, 3.2, 4.1, 5.0)</LI>
-<LI>MJPEG, AVID, VCR2, ASV2 und andere Hardwareformate</LI>
-<LI>XAnim Codecs</LI>
-<LI>VIVO 1.0, 2.0, I263 und andere h263(+) Varianten</LI>
-<LI>FLI/FLC</LI>
-<LI>RealVideo 1.0 von ffmpeg und RealVideo 2.0, 3.0 durch
+  <LI>MPEG1 (VCD) und MPEG2 (DVD) video</LI>
+  <LI>DivX ;-), OpenDivX (DivX4), DivX 5.01, 3ivx, M$ MPEG4 v2 und andere MPEG4 Varianten</LI>
+  <LI>Windows Media Video 7 (WMV1) und 8 (WMV2), verwendet in .wmv-Dateien</LI>
+  <LI>Cinepak und Intel Indeo Codecs (3.1, 3.2, 4.1, 5.0)</LI>
+  <LI>MJPEG, AVID, VCR2, ASV2 und andere Hardwareformate</LI>
+  <LI>XAnim Codecs</LI>
+  <LI>VIVO 1.0, 2.0, I263 und andere h263(+) Varianten</LI>
+  <LI>FLI/FLC</LI>
+  <LI>RealVideo 1.0 von ffmpeg und RealVideo 2.0, 3.0 durch
     die RealPlayer Libraries</LI>
-<LI>Verschiedene alte, einfache RLE-ähnliche Formate</LI>
+  <LI>Verschiedene alte, einfache RLE-ähnliche Formate</LI>
 </UL>
 
 <P>Wenn du einen Codec hast, der noch nicht aufgelistet und unterstützt ist,
 lies <A HREF="#2.2.3">Win32 Codec-Importierungs HOWTO</A> und hilf uns, 
 die Unterstützung hinzuzufügen!</P>
 
+
 <P><B><A NAME=2.2.1.1>2.2.1.1. DivX4/DivX5</A></B></P>
 
 <P>Diese Sektion enthält Informationen über den DivX4 Codec von
@@ -48,12 +50,14 @@
 Dazu ist er noch um einiges schneller als die traditionelle Win32 DivX DLL
 aber immer noch langsamer als libavcodec. Der Gebrauch dieses Codecs ist 
 desshalb <B>ENTMUTIGEND</B>. Er lässt sich jedoch trotzdem zur Encodierung 
-verwenden. Ein Nachteil diese Codecs ist, dass er zur Zeit Closed-Source ist. </P>
+verwenden. Ein Nachteil diese Codecs ist, dass er zur Zeit Closed-Source ist.</P>
 
 <P>Der Codec kann von einer der folgenden URLs heruntergeladen werden:</P>
 
-<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<A HREF="http://avifile.sourceforge.net">http://avifile.sourceforge.net</A></P>
-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<A HREF="http://divx.com">http://divx.com</A></P>
+<UL>
+  <LI><A HREF="http://avifile.sourceforge.net">http://avifile.sourceforge.net</A></LI>
+  <LI><A HREF="http://divx.com">http://divx.com</A></LI>
+</UL>
 
 <P>Entpacke es und starte <CODE>./install.sh</CODE> als Root.</P>
 
@@ -71,13 +75,13 @@
 bei der Verwendung des Codecs folgende Optionen auswählen kann:</P>
 
 <TABLE BORDER=0>
-<TD>&nbsp;&nbsp;</TD><TD VALIGN=top><CODE>-vc&nbsp;odivx</CODE></TD><TD>&nbsp;&nbsp;</TD>
-<TD>Verwendet den Codec nach OpenDivX-Art. 
-In diesem Fall produziert es YV12 Bilder in seinem eigenen Buffer, und
-<B>MPlayer</B> führt die Colorspace-Konversion via libvo durch (<B>EMPFOHLEN</B>).</TD><TR>
-<TD></TD><TD VALIGN=top><CODE>-vc&nbsp;divx4</CODE></TD><TD></TD>
-<TD>verwendet die Colorspace-Konversion des Codecs. 
-In diesem Fall kannst du auch YUY2/UYVY verwenden.</TD><TR>
+  <TR><TD>&nbsp;&nbsp;</TD><TD VALIGN=top><CODE>-vc&nbsp;odivx</CODE></TD><TD>&nbsp;&nbsp;</TD>
+    <TD>Verwendet den Codec nach OpenDivX-Art. 
+    In diesem Fall produziert es YV12 Bilder in seinem eigenen Buffer, und
+    <B>MPlayer</B> führt die Colorspace-Konversion via libvo durch (<B>EMPFOHLEN</B>).</TD></TR>
+  <TR><TD></TD><TD VALIGN=top><CODE>-vc&nbsp;divx4</CODE></TD><TD></TD>
+    <TD>verwendet die Colorspace-Konversion des Codecs. 
+    In diesem Fall kannst du auch YUY2/UYVY verwenden.</TD></TR>
 </TABLE>
 
 <P>Die <CODE>-vc odivx</CODE> Methode ist normalerweise schneller, da es die Daten in einem YV12
@@ -94,12 +98,12 @@
 Option <CODE>-oldpp</CODE>. Der Bereich der Werte ist jedoch seltsam:</P>
 
 <TABLE BORDER=0>
-<TD>&nbsp;&nbsp;</TD><TD>0</TD>
-<TD>&nbsp;&nbsp;</TD><TD>kein Postprocessing</TD><TR>
-<TD>&nbsp;&nbsp;</TD><TD>10 .. 20</TD>
-<TD>&nbsp;&nbsp;</TD><TD>Postprocessing, normal (wie Level 2 mit DivX-DS)</TD><TR>
-<TD>&nbsp;&nbsp;</TD><TD>30 .. 60</TD>
-<TD>&nbsp;&nbsp;</TD><TD>starkes Postprocessing, benötigt viel CPU Zeit (wie Level 4 bei DivX-DS)</TD><TR>
+  <TR><TD>&nbsp;&nbsp;</TD><TD>0</TD>
+    <TD>&nbsp;&nbsp;</TD><TD>kein Postprocessing</TD></TR>
+  <TR><TD>&nbsp;&nbsp;</TD><TD>10 .. 20</TD>
+    <TD>&nbsp;&nbsp;</TD><TD>Postprocessing, normal (wie Level 2 mit DivX-DS)</TD></TR>
+  <TR><TD>&nbsp;&nbsp;</TD><TD>30 .. 60</TD>
+    <TD>&nbsp;&nbsp;</TD><TD>starkes Postprocessing, benötigt viel CPU Zeit (wie Level 4 bei DivX-DS)</TD></TR>
 </TABLE>
 
 
@@ -143,6 +147,7 @@
 <P>Mit FFmpeg und meiner Matrox G400 kann ich sogar DivX-Filme in hoher 
 Auflösung auf meinem K6/2 500 ohne Framedrops betrachten.</P>
 
+
 <P><B><A NAME=2.2.1.3>2.2.1.3. XAnim Codecs</A></B></P>
 
 <P>Vorwort:<BR>
@@ -150,26 +155,23 @@
 geliefert werden, dass eine legal bindende Softwarelizenz sein soll, welche
 (neben einigen anderen Einschränkungen) dem Benutzer das Verwenden der Codecs mit
 anderen Programmen als XAnim verbietet. Der XAnim-Autor hat jedoch noch keine 
-rechtliche Schritte gegen irgendjemanden wegen Codec bezogenen Fragen unternommen.
-</P>
+rechtliche Schritte gegen irgendjemanden wegen Codec bezogenen Fragen unternommen.</P>
 
 <P><B>MPlayer</B> kann XAnims Codecs für das Decodieren verwenden. Um diese 
 zu aktivieren sollte folgende Anleitung befolgt werden:</P>
 
 <UL>
   <LI>Lade dir die Codecs, die du verwenden willst von der 
-  <A HREF="http://xanim.va.pubnix.com">XAnim-Seite</A> herunter. 
-  Der <B>3ivx</B> Codec befindet sich nicht dort, kann jedoch von der
-  <A HREF="http://www.3ivx.com">3ivx-Seite</A> heruntergeladen werden.</LI>
-
+    <A HREF="http://xanim.va.pubnix.com">XAnim-Seite</A> herunter. 
+    Der <B>3ivx</B> Codec befindet sich nicht dort, kann jedoch von der
+    <A HREF="http://www.3ivx.com">3ivx-Seite</A> heruntergeladen werden.</LI>
   <LI>verwende die <CODE>--with-xanimlibdir</CODE> Option um configure zu sagen, wo
     es die XAnim-Codecs finden kann. Normalerweise werden diese in 
     <CODE>/usr/local/lib/xanim/mods, /usr/lib/xanim/mods/ und /usr/lib/xanim</CODE> gesucht.
     Ansonsten kannst du auch die Umgebungsvariable <I>XANIM_MOD_DIR</I> zum Verzeichnis
     der XAnim Codecs setzen.</LI>
-
   <LI>Entferne/Symlinke die Dateinamen, indem du das Architektur-Zeugs löschst, so dass die 
-    Dateinamen etwa so aussehen: <CODE>vid_cvid.xa, vid_h263.xa, vid_iv50.xa</CODE>.
+    Dateinamen etwa so aussehen: <CODE>vid_cvid.xa, vid_h263.xa, vid_iv50.xa</CODE>.</LI>
 </UL>
   
 <P>XAnim ist die Videocodec-Familie Nummer 10. Es kann also die <CODE>-vfm 10</CODE>
@@ -216,13 +218,13 @@
 
 <P><B><A NAME=2.2.1.8>2.2.1.8. RealVideo</A></B></P>
 
-<P><B>MPlayer</B> unterstützt die Dekodierung aller Versionen von RealVideo:
-  <UL>
-    <LI>RealVideo 1.0 (fourcc RV10) - En/Dekodierung durch <B>libavcodec</B> unterstützt</LI>
-    <LI>RealVideo 2.0 (fourcc RV20) - Dekodierung durch <B>RealPlayer Libraries</B> unterstützt</LI>
-    <LI>RealVideo 3.0 (fourcc RV30) - Dekodierung durch <B>RealPlayer Libraries</B> unterstützt</LI>
-  </UL>
-</P>
+<P><B>MPlayer</B> unterstützt die Dekodierung aller Versionen von RealVideo:</P>
+
+<UL>
+  <LI>RealVideo 1.0 (fourcc RV10) - En/Dekodierung durch <B>libavcodec</B> unterstützt</LI>
+  <LI>RealVideo 2.0 (fourcc RV20) - Dekodierung durch <B>RealPlayer Libraries</B> unterstützt</LI>
+  <LI>RealVideo 3.0 (fourcc RV30) - Dekodierung durch <B>RealPlayer Libraries</B> unterstützt</LI>
+</UL>
 
 <P>Wie die RealPlayer Libraries installiert werden können, wird in der Sektion
   <A HREF="formats.html#2.1.1.7">RealMedia Dateiformat</A> behandelt.</P>
@@ -234,40 +236,44 @@
 (deren erste Entwicklung war DivX4).</P>
 
 <P><B>Vorteile:</B></P>
-  <UL>
-    <LI>Open source</LI>
-    <LI>Die API ist kompatibel mit DivX4, so dass es leicht ist Unterstützung dafür einzubauen.</LI>
-    <LI>2-Pass Encodierungs-Unterstützung</LI>
-    <LI>gute Encodierungsqualität, höhere Geschwindigkeit als DivX4 (man kann es, während dem 
+
+<UL>
+  <LI>Open Source</LI>
+  <LI>Die API ist kompatibel mit DivX4, so dass es leicht ist Unterstützung dafür einzubauen.</LI>
+  <LI>2-Pass Encodierungs-Unterstützung</LI>
+  <LI>gute Encodierungsqualität, höhere Geschwindigkeit als DivX4 (man kann es, während dem 
     Kompilieren, spezifisch für den jeweiligen Rechner optimieren)</LI>
-  </UL>
+</UL>
 
 <P><B>Nachteile:</B></P>
-  <UL>
-    <LI>Es <B>decodiert</B> momentan nicht alle DivX/DivX4-Dateien sauber
-      (kein Problem, da man sie ja immer noch mit der libavcodec abspielen kann)</LI>
-    <LI>Man muss sich beim Kompilieren für die DivX4 <B>ODER</B> 
-      XViD Unterstützung entscheiden.</LI>
-    <LI>in der Entwicklung</LI>
-  </UL>
+
+<UL>
+  <LI>Es <B>decodiert</B> momentan nicht alle DivX/DivX4-Dateien sauber
+    (kein Problem, da man sie ja immer noch mit der libavcodec abspielen kann)</LI>
+  <LI>Man muss sich beim Kompilieren für die DivX4 <B>ODER</B> 
+    XViD Unterstützung entscheiden.</LI>
+  <LI>in der Entwicklung</LI>
+</UL>
 
 <P><B>Installation:</B> Es ist momentan nur als CVS erhältlich. Hier sind die
-  Download- und Installations-Anweisungen :<BR>
-  <UL>
-    <LI><CODE>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</CODE></LI>
-    <LI><CODE>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</CODE></LI>
-    <LI><CODE>cd xvidcore/build/generic</CODE></LI>
-    <LI>bearbeite <CODE>Makefile.linux</CODE> deinen Bedürfnissen entsprechend</LI>
-    <LI><CODE>make -f Makefile.linux</CODE><LI>
-    <LI>Nimm die <CODE>encore2.h</CODE> und <CODE>decore.h</CODE> vom 
-      Divx4linux-Paket und kopiere diese nach <CODE>/usr/local/include/</CODE>.</LI>
-    <LI>kompiliere <B>MPlayer</B> neu mit <CODE>--with-xvidcore=/pfad/zu/libcore.a</CODE>.</LI>
-  </UL>
+  Download- und Installations-Anweisungen:</P>
+
+<OL>
+  <LI><CODE>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</CODE></LI>
+  <LI><CODE>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</CODE></LI>
+  <LI><CODE>cd xvidcore/build/generic</CODE></LI>
+  <LI>bearbeite <CODE>Makefile.linux</CODE> deinen Bedürfnissen entsprechend</LI>
+  <LI><CODE>make -f Makefile.linux</CODE><LI>
+  <LI>Nimm die <CODE>encore2.h</CODE> und <CODE>decore.h</CODE> vom 
+    Divx4linux-Paket und kopiere diese nach <CODE>/usr/local/include/</CODE>.</LI>
+  <LI>kompiliere <B>MPlayer</B> neu mit <CODE>--with-xvidcore=/pfad/zu/libcore.a</CODE>.</LI>
+</OL>
 
 
 <P><B><A NAME=2.2.2>2.2.2. Audiocodecs</A></B></P>
 
-<P>Die wichtigsten Audiocodecs als erstes:<BR></P>
+<P>Die wichtigsten Audiocodecs als erstes:</P>
+
 <UL>
   <LI>MPEG layer 2 und layer 3 (MP3) Audio (<B>eingebauter</B> Code, mit MMX/SSE/3DNow! Optimierungen)</LI>
   <LI>MPEG layer 1 Audio (<B>eingebauter</B> Code, mit libavcodec)</LI>
@@ -313,6 +319,7 @@
 <CODE>-ac hwac3</CODE> verwendet werden. Es ist experimentell, sollte aber mit
 C-Media Karten und SB Live! + ALSA (nicht OSS) Treiber funktionieren.</P>
 
+
 <P><B><A NAME=2.2.2.3>2.2.2.3. libmad Unterstützung</A></B></P>
 
 <P><A HREF="http://mad.sourceforge.net">libmad</A> ist eine multiplatform Bibliothek für
@@ -334,16 +341,16 @@
 
 <P><B><A NAME=2.2.2.5>2.2.2.5.  RealAudio</A></B></P>
 
-<P><B>MPlayer</B> unterstützt die Dekodierung aller RealAudio Versionen:
-  <UL>
-    <LI>RealAudio DNET - Dekodierung durch <B>libavcodec</B></LI>
-    <LI>RealAudio Cook - Dekodierung durch <B>RealPlayer Libraries</B></LI>
-    <LI>RealAudio Sipro - Dekodierung durch <B>RealPlayer Libraries</B></LI>
-  </UL>
-</P>
+<P><B>MPlayer</B> unterstützt die Dekodierung aller RealAudio Versionen:</P>
+
+<UL>
+  <LI>RealAudio DNET - Dekodierung durch <B>libavcodec</B></LI>
+  <LI>RealAudio Cook - Dekodierung durch <B>RealPlayer Libraries</B></LI>
+  <LI>RealAudio Sipro - Dekodierung durch <B>RealPlayer Libraries</B></LI>
+</UL>
 
 <P>Wie die RealPlayer Libraries installiert werden können, wird in der Sektion
-  <A HREF="formats.html#2.1.1.7">RealMedia Dateiformat</A> behandelt.</P>
+<A HREF="formats.html#2.1.1.7">RealMedia Dateiformat</A> behandelt.</P>
 
 
 <P><B><A NAME=2.2.3>2.2.3. Win32 Codec-Importierungs HOWTO</A></B></P>
@@ -381,29 +388,31 @@
 
 <P>DirectShow ist die neuere Video-Programmierschnittstelle, welche noch
 schlimmer als ihr Vorgänger ist. Es ist schwieriger mit DirectShow, denn</P>
+
 <UL>
-<LI>die <CODE>system.ini</CODE> enthält nicht die Informationen die man braucht, stattdessen
-sind diese in der Registrierungsdatenbank gespeichert und <LI>man braucht die GUID des Codecs.
+  <LI>die <CODE>system.ini</CODE> enthält nicht die Informationen die man braucht, stattdessen
+    sind diese in der Registrierungsdatenbank gespeichert und <LI>man braucht die GUID des Codecs.</LI>
 </UL>
 
 <P>Atme tief durch und beginne mit dem Durchsuchen der Registrierung...</P>
-<UL>
-<LI>Starte <CODE>regedit</CODE>
-<LI>Drücke <CODE>Strg-f</CODE>, deaktiviere die ersten beiden Auswahlfelder und 
-aktiviere das Dritte. Nun gib den fourcc des Codecs ein (z.B.: TM20).
-<LI>Du solltest ein Feld sehen, welches den Pfad und Dateinamen enthält
-(z.B.: <CODE>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</CODE>).
-<LI>Jetzt da man die Datei hat, braucht man die GUID. Versuche erneut zu
-suchen, aber nun nach dem Codec-Namen, nicht nach der fourcc. Der Codec-Name
-kann bei der Wiedergabe mit dem Windows Media Player herausgefunden werden,
-indem man unter Datei-&gt;Eigenschaften-&gt;Erweitert nachschaut.
-Falls dies nichts bringt, hast du Pech. Versuche zu raten (suche z.B. nach: 
-TrueMotion).
-<LI>Wenn die GUID gefunden wurde, sollte ein FriendlyName- und ein CLSID-Feld
-auftauchen. Schreibe 16 Byte der CLSID auf, dies ist die von uns benötigte GUID.
-</UL>
 
-<P>HINWEIS : Wenn die Suche fehlschlägt, versuche alle Auswahlfelder zu aktivieren...
+<OL>
+  <LI>Starte <CODE>regedit</CODE></LI>
+  <LI>Drücke <CODE>Strg-f</CODE>, deaktiviere die ersten beiden Auswahlfelder und 
+    aktiviere das Dritte. Nun gib den fourcc des Codecs ein (z.B.: TM20).</LI>
+  <LI>Du solltest ein Feld sehen, welches den Pfad und Dateinamen enthält
+    (z.B.: <CODE>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</CODE>).</LI>
+  <LI>Jetzt da man die Datei hat, braucht man die GUID. Versuche erneut zu
+    suchen, aber nun nach dem Codec-Namen, nicht nach der fourcc. Der Codec-Name
+    kann bei der Wiedergabe mit dem Windows Media Player herausgefunden werden,
+    indem man unter Datei-&gt;Eigenschaften-&gt;Erweitert nachschaut.
+    Falls dies nichts bringt, hast du Pech. Versuche zu raten (suche z.B. nach: 
+    TrueMotion).</LI>
+  <LI>Wenn die GUID gefunden wurde, sollte ein FriendlyName- und ein CLSID-Feld
+    auftauchen. Schreibe 16 Byte der CLSID auf, dies ist die von uns benötigte GUID.</LI>
+</OL>
+
+<P>HINWEIS: Wenn die Suche fehlschlägt, versuche alle Auswahlfelder zu aktivieren...
 du hast möglicherweise falsche Ergebnisse, aber vielleicht hast du auch Glück...</P>
 
 <P>Da nun alle nötigen Informationen vorhanden sind (fourcc, GUID, Codec-Datei,