Mercurial > mplayer.hg
diff DOCS/French/skin.html @ 9289:f08b6945e839
patch by Pierre Lombard <p_l@gmx.fr>
author | nicolas |
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date | Wed, 05 Feb 2003 21:32:59 +0000 |
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--- a/DOCS/French/skin.html Wed Feb 05 21:22:06 2003 +0000 +++ b/DOCS/French/skin.html Wed Feb 05 21:32:59 2003 +0000 @@ -87,11 +87,11 @@ <ul> <li><p>Vous controlez MPlayer par la <b>fenêtre principale</b> et/ou la barre de lecture. L'arrière plan est une image. Divers objets doivent venir se placer dans cette fenêtre : - <em>boutons</em>, <em>podomètres</em> (ou des sliders si vous préferez) + <em>boutons</em>, <em>podomètres</em> (ou des sliders si vous préférez) et des <em>labels</em>. Pour chaque objet, vous devez spécifier sa taille et sa position.</p> - <p>Un <b>bouton</b> comprend trois états (pressé, relaché, + <p>Un <b>bouton</b> comprend trois états (pressé, relâché, désactivé), donc l'image doit se diviser en trois parties, verticalement. c.f. l'objet <a href="#main.button">bouton</a> pour plus de détails.</p> @@ -108,19 +108,19 @@ C.f. <a href="#main.dlabel">dlabel</a> et <a href="#main.slabel">slabel</a> pour plus de détails.</p> - <p><em class=note><b>Note:</b> toutes les images diposent de la couleur de transparence décrite dans + <p><em class=note><b>Note:</b> toutes les images disposent de la couleur de transparence décrite dans la section <a href="#images">formats d'images</a>. Si le serveur X ne supporte pas - l'extension Xshape, les parties transparantes seront noires. Si vous voulez utiliser + l'extension Xshape, les parties transparentes seront noires. Si vous voulez utiliser cette fonction, la largeur de l'image de la fenêtre principale devra être divisible par 8.</em></p> </li> <li>La <b>sous-fenêtre</b> contient la vidéo en elle même. Elle peut - affichier une image si aucun film n'est chargé (ce n'est jamais plaisant + afficher une image si aucun film n'est chargé (ce n'est jamais plaisant d'avoir une fenêtre vide :-)) <em class=note><b>Note:</b> la couleur de transparence n'est <b>pas autorisée</b> ici.</em> </li> - <li><p>Le <b>menu</b> est simplement un moyen de controler MPlayer par des entrées + <li><p>Le <b>menu</b> est simplement un moyen de contrôler MPlayer par des entrées graphiques. Deux images sont nécessaires pour le menu : l'une d'elle, l'image de base, affiche le menu dans son été normal, l'autre est utilisée pour afficher les entrées sélectionnées. Quand vous faites @@ -222,9 +222,9 @@ <p>Dans un bloc window, vous pouvez définir chaque objet sous la forme :</p> <dl> - <dt><b><code>item = parametre</code></b></dt> + <dt><b><code>item = paramètre</code></b></dt> <dd>ou <code>item</code> est une ligne identifiant le type d'objet de la GUI, - <code>parametre</code> est une valeur numérique ou textuelle (ou une liste + <code>paramètre</code> est une valeur numérique ou textuelle (ou une liste de valeurs séparées par des virgules).</dd> </dl> @@ -302,11 +302,11 @@ <dl> <dt><a name="main.base"><b>base = <code>image, X, Y</code></b></a></dt> <dd>Vous spécifiez ici l'image de fond utilisée dans la fenêtre principale. - La fenêtre apparaitra a la position <code>X,Y</code> sur l'écran. La fenêtre a la + La fenêtre apparaîtra a la position <code>X,Y</code> sur l'écran. La fenêtre a la taille de l'image. - <div><em class="warn"><b>Note:</b> Ces coordonées ne fonctionnent actuellement + <div><em class="warn"><b>Note:</b> Ces coordonnées ne fonctionnent actuellement pas pour la fenêtre d'affichage.</em><br> - <em class="warn"><b>Attention :</b> les régions transparentes (couleur #FF00FF) apparaitront en noir + <em class="warn"><b>Attention :</b> les régions transparentes (couleur #FF00FF) apparaîtront en noir sur les serveurs X n'ayant pas l'extension XShape. La largeur de l'image doit être divisible par 8.</em> </div> @@ -316,14 +316,14 @@ message</code></b></a></dt> <dd>Place un bouton de taille <code>largeur</code> * <code>hauteur</code> a la position <code>X</code>,<code>Y</code>. Le <code>message</code> sera - généré au clic sur ce bouton. L'image appellée par <code>image</code> doit + généré au clic sur ce bouton. L'image appelée par <code>image</code> doit avoir trois états empilés verticalement (pour les trois états du bouton), comme ceci: <pre> +---------------+ | pressé | +---------------+ -| relaché | +| relâché | +---------------+ | désactivé | +---------------+ @@ -387,7 +387,7 @@ largeur, hauteur, message</code></b></a></dt> <dd>Un <code>hpotmeter</code> sans boutons. (je suppose qu'il est censé tourner en rond, mais il réagit uniquement aux tractions horizontales.) - Pour une descritpion de ses paramètres lisez + Pour une description de ses paramètres lisez <a href="#main.hpotmeter">hpotmeter</a>. Ses <code>états</code> peuvent être <code>NULL</code>, mais ce n'est pas vraiment utile, puisque vous ne pouvez pas voir son niveau.</dd> @@ -403,7 +403,7 @@ </a></dt> <dd>Place un label statique à the position <code>X</code>,<code>Y</code>. <code>text</code> est affiché en utilisant la police identifiée par <code>fontid</code>. - Le texte est juste une chaine brute (les variables <code>$x</code> ne fonctionnent pas) + Le texte est juste une chaîne brute (les variables <code>$x</code> ne fonctionnent pas) qui doit être mise entre doubles quotes (mais le caractère <code>"</code> ne peut pas faire partie du texte). Le label est affiché en utilisant la police identifiée par <code>fontid</code>.</dd> @@ -411,13 +411,13 @@ <dt><a name="main.dlabel"><b>dlabel = <code>X, Y, longueur, align, fontid, "texte"</code></b></a></dt> <dd>Place un label statique à la position <code>X</code>,<code>Y</code>. Le label est - appelé dynamique parce que sont texte est rafraichi péridiquement. - La longeur maximum du label est définie par <code>longueur</code> (sa + appelé dynamique parce que son texte est rafraîchi périodiquement. + La longueur maximum du label est définie par <code>longueur</code> (sa hauteur dépend de la hauteur des caractères). Si le texte a afficher - dépasse cette longeur il sera scrollé, au bien aligné dans l'espace + dépasse cette longueur il sera scrollé, ou bien aligné dans l'espace spécifié par la valeur du paramètre <code>align</code> : <code>0</code> pour droite, <code>1</code> pour centré, <code>2</code> pour gauche.<br> - Le texte a afficher est donné par <code>texte</code>: il doit être écrit entre doubles quotes + Le texte à afficher est donné par <code>texte</code>: il doit être écrit entre doubles quotes (mais le caractère <code>"</code> ne peut pas faire partie du texte). Le texte s'affiche en utilisant la police spécifiée par <code>fontid</code>. Vous pouvez utiliser les variables suivantes dans le texte : @@ -435,9 +435,9 @@ <tr><td align=center><kbd>$5</kbd></td> <td>temps de lecture en <em>ss</em>(secondes)</td></tr> <tr><td align=center><kbd>$6</kbd></td> - <td>longeur du film en <em>hh:mm:ss</em></td></tr> + <td>longueur du film en <em>hh:mm:ss</em></td></tr> <tr><td align=center><kbd>$7</kbd></td> - <td>longeur du film en <em>mmmm:ss</em></td></tr> + <td>longueur du film en <em>mmmm:ss</em></td></tr> <tr><td align=center><kbd>$8</kbd></td> <td>temps de lecture en <em>h:mm:ss</em></td></tr> <tr><td align=center><kbd>$v</kbd></td> @@ -452,7 +452,7 @@ <td>le caractère <kbd>$</kbd></td></tr> <tr><td align=center><kbd>$a</kbd></td> <td>un caractère dépendant du type audio (aucun: <code>n</code>, - mono: <code>m</code>, stereo: <code>t</code>)</td></tr> + mono: <code>m</code>, stéréo: <code>t</code>)</td></tr> <tr><td align=center><kbd>$t</kbd></td> <td>numéro de piste (dans la playlist)</td></tr> <tr><td align=center><kbd>$o</kbd></td> @@ -512,7 +512,7 @@ <dt><a name="sub.background"><b><code>background = R, G, B</code></b></a></dt> <dd>Vous permet de définir la couleur de fond. Utile si l'image est plus petite que la fenêtre. <code>R</code>, <code>G</code> et <code>B</code> spécifient - les composantes rouge, verte et bleue de la couleur (d'un interval entre 0 + les composantes rouge, verte et bleue de la couleur (d'un intervalle entre 0 et 255).</dd> </dl> @@ -520,7 +520,7 @@ <h3><a name="skinmenu">D.2.3 Menu</a></h3> <p>Comme mentionné précédemment, le menu s'affiche en utilisant deux images. - Les entrées normales du menu sont extraitres de l'image spécifiée par + Les entrées normales du menu sont extraite de l'image spécifiée par l'objet <code>base</code>, tandis que l'entrée actuellement sélectionnée est extraite de l'image spécifiée par l'objet <code>selected</code>. Vous devez définir la taille et la position de chaque entrée du menu par l'objet @@ -534,13 +534,13 @@ <dd>L'image utilisée pour les entrées normales.</dd> <dt><a name="menu.selected"><b><code>selected = image</code></b></a></dt> - <dd>L'image utilisée pour les entrées selectionnées.</dd> + <dd>L'image utilisée pour les entrées sélectionnées.</dd> <dt><a name="menu.menu"><b>menu = <code>x, y, largeur, hauteur, message</code></b> </a></dt> <dd>Définit la position <code>X</code>,<code>Y</code> et la taille des entrées du menu dans les images. <code>message</code> est le message généré - quand le bouton de la souris est relaché.</dd> + quand le bouton de la souris est relâché.</dd> </dl> @@ -589,7 +589,7 @@ <h3><a name="symbols">D.3.1 Symboles</a></h3> -<p>Certains caractères ont une sugnifaction spéciale quand retournés +<p>Certains caractères ont une signification spéciale quand retournés par des variables utilisées dans <a href="#main.dlabel">dlabel</a>; ces caractères sont censés s'afficher comme des symboles. (par exemple, dans le cas d'une lecture DVD, vous pouvez afficher un beau logo DVD a la place du @@ -611,7 +611,7 @@ <tr><td align=center><kbd>m</kbd></td> <td align=left>son mono</td></tr> <tr><td align=center><kbd>t</kbd></td> - <td align=left>son stereo</td></tr> + <td align=left>son stéréo</td></tr> <tr><td align=center><kbd>f</kbd></td> <td align=left>lecture depuis un fichier</td></tr> <tr><td align=center><kbd>v</kbd></td> @@ -660,7 +660,7 @@ indiquer que le bouton peut être pressé pour mettre en pause la lecture).</dd> <dt><b>evPrev</b></dt> - <dd>Saute à la piste précedente dans la playlist.</dd> + <dd>Saute à la piste précédente dans la playlist.</dd> <dt><b>evStop</b></dt> <dd>Stoppe la lecture.</dd> @@ -705,7 +705,7 @@ </blockquote> -<h3>Contôle audio :</h3> +<h3>Contrôle audio :</h3> <blockquote> <dl> @@ -754,7 +754,7 @@ <dd>Active/désactive l'equalizer.</dd> <dt><b>evExit</b></dt> - <dd>Quite le programme.</dd> + <dd>Quitte le programme.</dd> <dt><b>evIconify</b></dt> <dd>Iconifie la fenêtre.</dd> @@ -768,10 +768,10 @@ automatiquement après le chargement du fichier.</dd> <dt><b>evLoadSubtitle</b></dt> - <dd>Charge un fichier de sous-titres (avec un selectionneur de fichier)</dd> + <dd>Charge un fichier de sous-titres (avec un sélecteur de fichier)</dd> <dt><b>evLoadAudioFile</b></dt> - <dd>Charge un fichier audio (avec un selectionneur de fichier)</dd> + <dd>Charge un fichier audio (avec un sélecteur de fichier)</dd> <dt><b>evNone</b></dt> <dd>Message vide, sans effet. (A part peut-être dans les versions CVS :-)).</dd> @@ -780,10 +780,10 @@ <dd>Ouvre/ferme la playlist.</dd> <dt><b>evPlayDVD</b></dt> - <dd>Essaie d'ouvrir le disque dans le lecteur DVDROM indiqué.</dd> + <dd>Essaie d'ouvrir le disque dans le lecteur DVD-ROM indiqué.</dd> <dt><b>evPlayVCD</b></dt> - <dd>Essaie d'ouvrir le disque dans le lecteur CDROM indiqué.</dd> + <dd>Essaie d'ouvrir le disque dans le lecteur CD-ROM indiqué.</dd> <dt><b>evPreferences</b></dt> <dd>Ouvre la fenêtre de preferences.</dd>