Mercurial > mplayer.hg
view DOCS/xml/de/video.xml @ 27481:03c589c49c6d
Remove Windows-specific #ifdefs, the file does not compile on MinGW anyway.
author | diego |
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date | Mon, 01 Sep 2008 22:34:27 +0000 |
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- in sync with r23594 --> <!-- missing cosmetic commit 21537 --> <chapter id="video"> <title>Videoausgabegeräte</title> <sect1 id="mtrr"> <title>MTRR einrichten</title> <para> Du solltest UNBEDINGT sicherstellen, dass die MTRR-Register richtig belegt sind, denn sie können einen großen Geschwindigkeitsschub bringen. </para> <para> Gib den Befehl <command>cat /proc/mtrr</command> ein: <screen> <prompt>--($:~)--</prompt> cat /proc/mtrr reg00: base=0xe4000000 (3648MB), size= 16MB: write-combining, count=9 reg01: base=0xd8000000 (3456MB), size= 128MB: write-combining, count=1<!-- --></screen> </para> <para> Diese Anzeige ist richtig. Sie zeigt meine Matrox G400 mit 16MB Speicher. Ich habe die Einstellung von XFree 4.x.x, der die MTRR-Register automatisch einstellt. </para> <para> Wenn nichts funktioniert, musst du sie manuell setzen. Als erstes musst du die Basisadresse finden. Dazu gibt es drei Möglichkeiten: <orderedlist> <listitem><para> durch die X11 Start-Meldungen, zum Beispiel: <screen> (--) SVGA: PCI: Matrox MGA G400 AGP rev 4, Memory @ 0xd8000000, 0xd4000000 (--) SVGA: Linear framebuffer at 0xD8000000<!-- --></screen> </para></listitem> <listitem><para> von <filename>/proc/pci</filename> (verwende den Befehl <command>lspci -v</command>): <screen> 01:00.0 VGA compatible controller: Matrox Graphics, Inc.: Unknown device 0525 Memory at d8000000 (32-bit, prefetchable)<!-- --></screen> </para></listitem> <listitem><para> von den mga_vid Kerneltreiber-Meldungen (verwende <command>dmesg</command>): <screen>mga_mem_base = d8000000</screen> </para></listitem> </orderedlist> </para> <para> So, nun gilt es, die Speichergröße zu finden. Dies ist sehr einfach, konvertiere einfach die Video-RAM-Größe nach hexadezimal, oder verwende diese Tabelle: <informaltable frame="none"> <tgroup cols="2"> <tbody> <row><entry>1 MB</entry><entry>0x100000</entry></row> <row><entry>2 MB</entry><entry>0x200000</entry></row> <row><entry>4 MB</entry><entry>0x400000</entry></row> <row><entry>8 MB</entry><entry>0x800000</entry></row> <row><entry>16 MB</entry><entry>0x1000000</entry></row> <row><entry>32 MB</entry><entry>0x2000000</entry></row> </tbody> </tgroup> </informaltable> </para> <para> Du kennst die Basisadresse und die Speichergröße? Lass uns die MTRR Register einstellen! Für die Matrox-Karte von oben (<literal>base=0xd8000000</literal>) mit 32MB RAM (<literal>size=0x2000000</literal>) führst du einfach folgendes aus: <screen> echo "base=0xd8000000 size=0x2000000 type=write-combining" > /proc/mtrr </screen> </para> <para> Nicht alle CPUs unterstützen MTRRs. Zum Beispiel ältere K6-2s [bei ca. 266MHz, stepping 0] unterstützen kein MTRR, aber Stepping-12-CPUs tun es (<command>cat /proc/cpuinfo</command> gibt Aufschluss). </para> </sect1> <sect1 id="xv"> <title>Xv</title> <para> Mit XFree86 4.0.2 oder neueren Versionen kannst du die Hardware-YUV-Routinen deiner Grafikkarte mit Hilfe der XVideo-Erweiterungen benutzen. Das ist die Technik, die <option>-vo xv</option> benutzt. Dieser Treiber unterstützt darüber hinaus die Anpassung von Helligkeit/Kontrast/Sättigung etc. (es sei denn, du benutzt den alten und langsamen DirectShow DivX-Codec, welcher diese Anpassungen unabhängig vom Videoausgabetreiber unterstützt). Schau in der Manpage nach. </para> <para> Um Xv zum Laufen zu bringen, musst du auf die folgenden Punkte achten: <orderedlist> <listitem><para> Du musst XFree86 4.0.2 oder eine neuere Version verwenden, da die älteren Versionen XVideo noch nicht kannten. </para></listitem> <listitem><para> Deine Grafikkarte muss Hardware-Unterstützung für YUV bieten, was alle modernen Karten tun. </para></listitem> <listitem><para> X muss die XVideo-Erweiterung auch tatsächlich laden, was zu Meldungen ähnlich der folgenden führt: <programlisting>(II) Loading extension XVideo</programlisting> in <filename>/var/log/XFree86.0.log</filename> <note><para> Diese Meldung besagt nur, dass die XFree86-Erweiterung geladen wird. Bei einer guten Installation sollte das immer der Fall sein. Das heißt allerdings noch nicht, dass die <emphasis role="bold">XVideo-Unterstützung der Grafikkarte</emphasis> auch geladen wurde! </para></note> </para></listitem> <listitem><para> Deine Karte muss unter Linux Xv-Unterstützung haben. Du kannst dich dessen mit <command>xvinfo</command> vergewissern, das Teil der XFree86-Distribution ist. Es sollte einen längeren Text ausgeben, der ungefähr so aussieht: <screen> X-Video Extension version 2.2 screen #0 Adaptor #0: "Savage Streams Engine" number of ports: 1 port base: 43 operations supported: PutImage supported visuals: depth 16, visualID 0x22 depth 16, visualID 0x23 number of attributes: 5 (...) Number of image formats: 7 id: 0x32595559 (YUY2) guid: 59555932-0000-0010-8000-00aa00389b71 bits per pixel: 16 number of planes: 1 type: YUV (packed) id: 0x32315659 (YV12) guid: 59563132-0000-0010-8000-00aa00389b71 bits per pixel: 12 number of planes: 3 type: YUV (planar) (...etc...)<!-- --></screen> Damit <application>MPlayer</application> Xv benutzen kann, müssen die Pixelformate YUY2 packed und YV12 planar unterstützt werden. </para></listitem> <listitem><para> Stelle als letztes sicher, dass <application>MPlayer</application> mit Unterstützung für Xv compiliert wurde. <command>configure</command> gibt eine entsprechende Meldung aus. Führe den Befehl <command>mplayer -vo help | grep xv </command> aus. Wurde Unterstützung für Xv eingebaut, sollte eine ähnliche Meldung wie diese erscheinen: <screen>xv X11/Xv</screen> </para></listitem> </orderedlist> </para> <sect2 id="tdfx"> <title>3dfx-Karten</title> <para> Ältere 3dfx-Treiber hatten bekanntermaßen Probleme mit der XVideo-Beschleuningung, die weder YUY2 noch YV12 unterstützte. Stelle sicher, dass du XFree86 Version 4.2.0 oder neuer verwendest, da diese Versionen mit YV12 und YUY2 keine Probleme haben, während frühere Versionen, auch 4.1.0, <emphasis role="bold">bei YV12 abgestürzen</emphasis>. Wenn du merkwürdige Effekte bei der Verwendung von <option>-vo xv</option> bemerkst, dann probier aus, ob mit SDL, das ebenfalls XVideo nutzen kann, diese Effekte verschwinden. In der <link linkend="sdl">SDL</link> stehen Details darüber. </para> <para> <emphasis role="bold">Alternativ</emphasis> kannst du auch den NEUEN tdfxfb-Treiber mit <option>-vo tdfxfb</option> verwenden! Lies dazu die <link linkend="tdfxfb">tdfxfb</link>-Sektion. </para> </sect2> <sect2 id="s3"> <title>S3-Karten</title> <para> S3 Savage3D-Karten sollten problemlos funktionieren, aber bei Savage4- Chips solltest du XFree86 4.0.3 oder neuer verwenden. Probier bei Problemen den 16bpp-Farbmodus aus. Und der S3 Virge... Es gibt für ihn zwar Xv- Unterstützung, aber die Karte selbst ist so langsam, dass du sie besser verkaufst. </para> <para> Es gibt inzwischen einen nativen Framebuffer-Treiber für S3 Virge-Karten, ähnlich tdfxfb. Mache die Einstellungen (hänge z.B. "<option>vga=792 video=vesa:mtrr</option>" an die Kernelkommandozeile an) und benutze <option>-vo s3fb</option> (<option>-vf yuy2</option> und <option>-dr</option> helfen auch). </para> <note> <para> Momentan ist nicht ganz klar, welche Savage-Modelle keine Unterstützung für YV12 in Hardware haben, sodass bei ihnen der Treiber diese Konvertierung sehr langsam vornimmt. Hast du deine Karte in Verdacht, dann besorg dir einen neueren Treiber, oder frag auf der MPlayer-Users-Mailingliste freundlich nach einem Treiber, der MMX/3DNow unterstützt. </para> </note> </sect2> <sect2 id="nvidia"> <title>nVidia-Karten</title> <para> nVidia ist für Linux keine optimale Wahll. XFree86's Open-Source-Treiber unterstützt die meisten dieser Karten, jedoch musst du in einigen Fällen die binären Closed-Source-Treiber von nVidia verwenden, verfügbar auf der <ulink url="http://www.nvidia.com/object/linux.html">nVidia-Webseite</ulink>. Du brauchst diese Treiber immer, wenn du zusätzlich 3D-Beschleunigung haben willst. </para> <para> Riva128-Karten bieten nicht einmal mit den binären nVidia-Treibern XVideo-Unterstützung (beklag dich bei nVidia). </para> <para> Wie auch immer, <application>MPlayer</application> enthält einen <link linkend="vidix">VIDIX</link> -Treiber für die meisten nVidia-Karten. Er ist aktuell in der Beta-Phase und besitzt einige Nachteile. Mehr Informationen findest du in der <link linkend="vidix-nvidia">nVidia-VIDIX</link>-Sektion. </para> </sect2> <sect2 id="ati"> <title>ATI-Karten</title> <para> Die <ulink url="http://gatos.sf.net">GATOS-Treiber</ulink>, die du einsetzen solltest, sofern du keine Rage128- oder Radeon-Karte hast, haben per Voreinstellung VSYNC angeschaltet. Dies bedeutet, dass die Decodiergeschwindigkeit (!) zur Bildwiederholrate des Monitors synchronisiert wird. Wenn dir die Wiedergabe langsam vorkommt, dann versuche, irgendwie VSYNC abzuschalten, oder setze die Bildwiederholrate des Monitors auf n * (fps des Films) Hz. </para> <para> Radeon VE - wenn du X benötigst, verwende XFree86 4.2.0 oder höher für diese Karte. Außerdem gibt es keine Unterstützung für den TV-Ausgang. Natürlich bekommst du mit <application>MPlayer</application> <emphasis role="bold">Hardware-beschleunigte</emphasis> Wiedergabe, das ganze wahlweise <emphasis role="bold">mit oder ohne TV-Ausgang</emphasis>, und es werden dabei nicht einmal weitere Bibliotheken oder X selber benötigt. Lies dazu die <link linkend="vidix">VIDIX-Sektion</link>. </para> </sect2> <sect2 id="neomagic"> <title>NeoMagic-Karten</title> <para> Diese Chips befinden sich in vielen Laptops. Du musst XFree86 4.3.0 oder höher oder andernfalls die <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/NeoMagic-driver/">Xv-fähigen Treiber</ulink> von Stefan Seyfried verwenden. Wähle einfach einen, der zu deiner XFree86-Version passt. </para> <para> XFree86 4.3.0 beinhaltet die Unterstützung für Xv, Bohdan Horst schickte jetzt einen kleinen <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/NeoMagic-driver/neo_driver.patch">Patch</ulink> auf die XFree86-Quellen, der Framebuffer-Operationen (daher XVideo) bis auf das Vierfache beschleunigt. Der Patch wurde in das XFree86-CVS eingebunden und sollte im nächsten Release nach 4.3.0 vorhanden sein. </para> <para> Um die Wiedergabe von Video in DVD-Auflösung zu ermöglichen, ändere deine XF86Config wie folgt: <programlisting> Section "Device" [...] Driver "neomagic" <emphasis>Option "OverlayMem" "829440"</emphasis> [...] EndSection<!-- --></programlisting> </para> </sect2> <sect2 id="trident"> <title>Trident-Karten</title> <para> Wenn du Xv mit einer Trident-Grafikkarte benutzen willst, dann installiere XFree86 4.2.0, sofern Xv nicht schon mit 4.1.0 funktioniert. Version 4.2.0 enthält Unterstützung für Xv im Vollbild für Cyberblade XP-Karten. </para> <para> Alternativ enthält <application>MPlayer</application> einen <link linkend="vidix">VIDIX</link>-Treiber für the Cyberblade/i1-Karten. </para> </sect2> <sect2 id="kyro"> <title>Kyro/PowerVR-Karten</title> <para> Wenn du Xv mit einer Kyro-basierten Karte (wie z.B. der Hercules Prophet 4000XT) verwenden möchstest, dann solltest du die Treiber von der <ulink url="http://www.powervr.com/">PowerVR-Seite</ulink> herunterladen. </para> </sect2> </sect1> <!-- ********** --> <sect1 id="dga"> <title>DGA</title> <formalpara> <title>PRÄAMBEL</title> <para> Dieser Abschnitt versucht, in wenigen Worten zu beschreiben, was DGA generell ist und was der DGA-Videotreiber in <application>MPlayer</application> erreichen kann, und was nicht. </para> </formalpara> <formalpara> <title>WAS IST DGA?</title> <para> <acronym>DGA</acronym> ist die Abkürzung für <emphasis>Direct Graphics Access</emphasis> (direkter Zugriff auf die Grafikhardware) und gibt Programmen die Möglichkeit, unter Umgehung des X-Servers direkt den Framebuffer der Grafikkarte zu verändern. Technisch gesehen wird das dadurch realisiert, dass der Framebuffer-Speicher in den virtuellen Adressraum des jeweiligen Prozesses abgebildet wird. Das wird vom Kernel aber nur dann zugelassen, wenn der Prozess Superuserprivilegien besitzt. Dazu musst du dich entweder als <systemitem class="username">root</systemitem> anmelden oder das SUID-bit des <application>MPlayer</application>-Binaries setzen (was <emphasis role="bold">nicht empfohlen wird</emphasis>). </para> </formalpara> <para> Von DGA gibt es zwei Versionen: DGA1 kommt mit XFree 3.x.x, und DGA2 wurde mit XFree 4.0.1 eingeführt. </para> <para> DGA1 bietet nur den oben beschriebenen Zugriff auf den Framebuffer. Die Umschaltung des Videomodus klappt nur mit der XVidMode-Erweiterung. </para> <para> DGA2 beinhaltet die Features der XVidMode-Erweiterung und erlaubt außerdem, die Farbtiefe zu ändern. Damit kannst du also auf 32bit Farbtiefe umschalten, auch wenn der X-Server gerade mit 15bit Farbtiefe läuft und umgekehrt. </para> <para> DGA hat aber auch ein paar Nachteile. Die Funktionsweise scheint ein wenig von der Grafikkarte und der Implementierung des Grafikkartentreibers im X-Server abhängig zu sein, der diesen Chip kontrolliert. Es fuktioniert also nicht auf jedem System... </para> <formalpara> <title>DGA-UNTERSTÜTZUNG FÜR MPLAYER INSTALLIEREN</title> <para> Stelle als erstes sicher, dass X die DGA-Erweiterung lädt. Schau in <filename>/var/log/XFree86.0.log</filename> nach: <programlisting>(II) Loading extension XFree86-DGA</programlisting> Wie du siehst, ist XFree86 4.0.x oder neuer <emphasis role="bold">sehr zu empfehlen</emphasis>! <application>MPlayer</application>s DGA-Treiber wird von <filename>./configure</filename> automatisch erkannt. Alternativ kannst du seine Compilierung mit <option>--enable-dga</option> erzwingen. </para> </formalpara> <para> Falls der Treiber nicht zu einer kleineren Auflösung wechseln konnte, dann experimentiere mit den Optionen <option>-vm</option> (nur bei X 3.3.x), <option>-fs</option>, <option>-bpp</option>, <option>-zoom</option> herum, um einen Videomodus zu finden, in den der Film reinpasst. Momentan gibt es keinen Konverter :( </para> <para> Werde <systemitem class="username">root</systemitem>. DGA braucht <systemitem class="username">root</systemitem>-Privilegien, um direkt in den Grafikspeicher zu schreiben. Wenn du MPlayer als normaler Nutzer starten möchtest, dann installiere <application>MPlayer</application> mit dem SUID-Bit: <screen> chown root <replaceable>/usr/local/bin/mplayer</replaceable> chmod 750 <replaceable>/usr/local/bin/mplayer</replaceable> chmod +s <replaceable>/usr/local/bin/mplayer</replaceable> </screen> Jetzt funktioniert es auch als normaler Benutzer. </para> <caution> <title>Warnung: Sicherheitsrisiko!</title> <para> Dieses ist ein <emphasis role="bold">großes</emphasis> Sicherheitsloch. Tu das <emphasis role="bold">niemals</emphasis> auf einem Server oder auf einem Computer, auf den auch andere Leute Zugriff haben, da sie durch einen SUID-<systemitem class="username">root</systemitem>-<application>MPlayer</application> <systemitem class="username">root</systemitem>-Privilegien erlangen können. </para> </caution> <para> Benutze jetzt die Option <option>-vo dga</option>, und ab geht's (hoffe ich zumindest :))! Du solltest auch ausprobieren, ob bei dir die Option <option>-vo sdl:dga</option> funktioniert. Sie ist viel schneller. </para> <formalpara id="dga-modelines"> <title>ÄNDERN DER AUFLÖSUNG</title> <para> Der DGA-Treiber ermöglicht es, die Auflösung des Output-Signals zu ändern. Damit entfällt die Notwendigkeit der (langsamen) Softwareskalierung und bietet gleichzeitig ein Vollbild. Idealerweise würde DGA in die gleiche Auflösung schalten, die das Video (natürlich unter Beachtung des Höhen-/Breitenverhältnisses) hat, aber der X-Server lässt nur Auflösungen zu, die vorher in der <filename>/etc/X11/XF86Config</filename> bzw. <filename>/etc/X11/XF86Config-4</filename> definiert wurden, bezüglich XFree 4.X.X. Diese werden durch sogenannte Modelines festgelegt und hängen von den Fähigkeiten deiner Grafikhardware ab. Der X-Server liest diese Konfigurationsdatei beim Start ein und deaktiviert alle Modelines, die sich nicht mit deiner Hardware vertragen. Du kannst die überlebenden Modelines anhand der X11-Logdatei herausfinden (normalerweise <filename>/var/log/XFree86.0.log</filename>). </para> </formalpara> <para> Diese Einträge funktionieren mit einem Riva128-Chip und dem nv.o-X-Server-Treibermodul. </para> <para><programlisting> Section "Modes" Identifier "Modes[0]" Modeline "800x600" 40 800 840 968 1056 600 601 605 628 Modeline "712x600" 35.0 712 740 850 900 400 410 412 425 Modeline "640x480" 25.175 640 664 760 800 480 491 493 525 Modeline "400x300" 20 400 416 480 528 300 301 303 314 Doublescan Modeline "352x288" 25.10 352 368 416 432 288 296 290 310 Modeline "352x240" 15.750 352 368 416 432 240 244 246 262 Doublescan Modeline "320x240" 12.588 320 336 384 400 240 245 246 262 Doublescan EndSection </programlisting></para> <formalpara> <title>DGA & MPLAYER</title> <para> DGA wird bei <application>MPlayer</application> an zwei Stellen benutzt: beim SDL-Treiber mit (<option>-vo sdl:driver=dga</option>) oder beim DGA-Treiber selbst (<option>-vo dga</option>). Das oben gesagte gilt für beide Treiber. In den folgenden Abschnitten erkläre ich, wie der DGA-Treiber von <application>MPlayer</application> selber arbeitet. </para> </formalpara> <formalpara> <title>FEATURES DES DGA-TREIBERS</title> <para> Der DGA-Treiber wird durch die Option <option>-vo dga</option> aktiviert. Sein Standardverhalten sieht vor, dass er in die Auflösung schaltet, die der Videoauflösung am nächsten kommt. Der Treiber ignoriert absichtlich die Optionen <option>-vm</option> (Videomodusumschaltung aktivieren) und <option>-fs</option> (Vollbildmodus erzwingen) - er versucht immer, so viel Bildfläche wie möglich durch eine Änderung der Auflösung zu bedecken. Dadurch wird nicht ein einziger weiterer CPU-Takt für die Skalierung des Bildes verwendet. Wenn du mit dem Modus nicht zufrieden bist, den der Treiber gewählt hat, dann kannst du ihn zwingen, denjenigen Modus zu wählen, der am besten zu dem mit den Optionen <option>-x</option> und <option>-y</option> angegebenen Werten passt. Die Option <option>-v</option> veranlasst den DGA-Treiber, neben einigen anderen Dingen auch alle von deiner <filename>XF86Config</filename>-Datei unterstützen Videomodi aufzulisten. Wenn DGA2 verwendet wird, dann kannst du mit der Option <option>-bpp</option> die Verwendung einer bestimmten Farbtiefe erzwingen. Gültige Werte sind 15, 16, 24 und 32. Es hängt dann von deiner Hardware ab, ob der Modus nativ unterstützt wird oder ob eine (möglicherweise langsame) Konvertierung stattfindet. </para> </formalpara> <para> Wenn du Glück hast und dir genug unbenutzter Grafikspeicher zur Verfügung steht, um ein komplettes Bild aufzunehmen, dann wird der DGA-Treiber Doppelpufferung verwenden, was zu einer regelmäßigeren Wiedergabe führt. Der DGA-Treiber wird dir mitteilen, ob Doppelpufferung angeschaltet ist oder nicht. </para> <para> Doppelpufferung bedeutet, dass das nächste Bild deines Videos bereits an einer anderen Stelle im Grafikspeicher aufgebaut wird, während das aktuelle Bild angezeigt wird. Ist das nächste Bild fertig, so wird dem Grafikchip nur noch mitgeteilt, wo er das neue Bild im Speicher finden kann. Somit holt sich der Chip seine Daten einfach von dort. In der Zwischenzeit wird der andere, jetzt unbenutze Puffer wieder mit neuen Videodaten gefüllt. </para> <para> Doppelpufferung kann mit der Option <option>-double</option> aktiviert und mit <option>-nodouble</option> deaktiviert werden. Momentan ist die Doppelpufferung per Voreinstellung deaktiviert. Wird der DGA-Treiber verwendet, dann funktioniert das Onscreen-Display (ODS) nur dann, wenn auch die Doppelpufferung aktiviert ist. Andererseits kann die Doppelpufferung auch einen großen Geschwindigkeitseinbruch hervorrufen, was stark von der DGA-Implementierung der Treiber für deine Hardware abhängt (auf meinem K6-II+ 525 benötigt Doppelpufferung weitere 20% CPU-Zeit!). </para> <formalpara> <title>PUNKTE BEZÜGLICH DER GESCHWINDIGKEIT</title> <para> Generell gesehen sollte der Zugriff auf den DGA-Framebuffer genauso schnell sein wie der X11-Treiber, wobei man zusätzlich noch ein Vollbild erhält. Die prozentualen Geschwindigkeitswerte, die <application>MPlayer</application> ausgibt, müssen mit Vorsicht genossen werden, da sie z.B. beim X11-Treiber nicht die Zeit beinhalten, die der X-Server tatsächlich zum Anzeigen des Bildes benötigt. Klemm ein Terminal an deinen seriellen Port und starte <command>top</command>, wenn du wissen willst, wie's wirklich mit der Geschwindigkeit aussieht. </para> </formalpara> <para> Allgemein betrachtet hängt die Geschwindigkeitsverbesserung von DGA gegenüber dem 'normalen' X11-Treiber sehr von deiner Grafikkarte und davon ab, wie gut das X-Servermodul optimiert ist. </para> <para> Wenn du ein langsames System hast, dann benutz besser eine Farbtiefe von 15 oder 16bit, da sie nur die halbe Bandbreite des 32bit-Farbmodus benötigen. </para> <para> Einge gute Idee ist auch die Verwendung von 24bit Farbtiefe, selbst dann, wenn deine Grafikkarte nativ nur 32bit unterstützt, da bei 24bit 25% weniger Daten im Vergleich zum 32/32-Modus über den Bus transferiert werden müssen. </para> <para> Ich habe schon gesehen, wie einige AVI-Dateien auf einem Pentium MMX 266 wiedergegeben werden konnten. AMD K6-2-CPUs werden ab ca. 400 MHz oder höher funktionieren. </para> <formalpara> <title>BEKANNTE FEHLER</title> <para> Die Entwickler von XFree sagen selbst, dass DGA ein ganz schönes Monstrum ist. Sie raten eher davon ab, es zu benutzen, da seine Implementierung in einige Chipset-Treiber für XFree nicht immer ganz fehlerfrei war. </para> </formalpara> <itemizedlist> <listitem><para> Bei der Kombination aus XFree 4.0.3 und dem <filename>nv.o</filename>-Treiber gibt es einen Fehler, der zu merkwürdigen Farben führt. </para></listitem> <listitem><para> Die ATI-Treiber müssen den Videomodus mehrmals zurückstellen, nachdem der DGA-Modus verlassen wurde. </para></listitem> <listitem><para> Einige Treiber schaffen es manchmal einfach nicht, in die vorherige Auflösung zurückzuschalten. Benutze in solch einem Fall <keycombo><keycap>Strg</keycap><keycap>Alt</keycap><keycap>Keypad +</keycap></keycombo> und <keycombo><keycap>Strg</keycap><keycap>Alt</keycap><keycap>Keypad -</keycap></keycombo>, um manuell die Auflösung zu ändern. </para></listitem> <listitem><para> Einige Treiber zeigen einfach nur merkwürdige Farben an. </para></listitem> <listitem><para> Manche Treiber lügen, was die von ihnen in den Prozessorspeicher eingeblendete Menge Grafikspeicher anbelangt, weswegen vo_dga nicht die Doppelpufferung verwendet (SIS?). </para></listitem> <listitem><para> Einige Treiber schaffen es nicht einmal, auch nur einen einzigen gültigen Grafikmodus bereitzustellen. In solchen Fällen gibt der DGA-Treiber schwachsinnige Modi wie z.B. 100000x100000 oder so ähnlich aus. </para></listitem> <listitem><para> Das OSD funktioniert nur, wenn auch die Doppelpufferung aktiviert ist (sonst flimmert es). </para></listitem> </itemizedlist> </sect1> <!--</sect1>--> <!-- ********** --> <sect1 id="sdl"> <title>SDL</title> <para> <acronym>SDL</acronym> (Simple Directmedia Layer, einfacher Layer für den direkten Zugriff auf Mediengeräte) bietet grundsätzlich eine einheitliche Schnittstelle zu Audio- und Videogeräten. Programme, die SDL benutzen, kennen nur SDL und brauchen nichts darüber zu wissen, welche Video- oder Audiotreiber SDL tatsächlich benutzt. So kann z.B. eine Doom-Portierung mit SDL die Svgalib, aalib, X11, fbdev und andere Treiber nutzen. Dazu musst du z.B. nur den Videotreiber angeben, indem du die Umgebungsvariable <envar>SDL_VIDEODRIVER</envar> setzt. So lautet zumindest die Theorie. </para> <para> Bei <application>MPlayer</application> benutzten wir damals die Softwareskalierungsroutinen der X11-Treiber von SDL bei Grafikkarten/-treibern, die keine Unterstützung für XVideo hatten, bis wir unsere eigenen schrieben, die schneller und hübscher waren. Wir benutzten damals außerdem SDLs aalib-Ausgabe. Jetzt haben wir unsere eigenen, was wesentlich komfortabler ist. Auch davon haben wir selber eine komfortablere Version geschrieben. SDLs DGA-Code war besser als unserer - zumindest bis vor kurzem. Verstehst du, worauf ich hinauswill? :) </para> <para> SDL ist auch bei einigen fehlerbehafteten Treibern/Karten nützlich, wenn das Video ruckelig abgespielt wird (und es nicht an einem langsamen System liegt), oder wenn der Ton hinterherhinkt. </para> <para> Die SDL-Videoausgabe unterstützt die Anzeige von Untertiteln unterhalb des Films auf den schwarzen Balken (sofern diese vorhanden sind). </para> </sect1> <sect1 id="svgalib"> <title>SVGAlib</title> <formalpara> <title>INSTALLATION</title> <para> Du musst zuerst die svgalib und die dazugehörigen Entwicklerpakete installieren, bevor du <application>MPlayer</application> compilierst, da er sonst die Svgalib nicht automatisch findet und den Treiber dazu nicht compiliert (das kann aber trotzdem erzwungen werden). Vergiss auch nicht, in <filename>/etc/vga/libvga.config</filename> richtige Werte für deine Grafikkarte und deinen Monitor anzugeben. </para> </formalpara> <note> <para> Verwende nicht die Option <option>-fs</option>, da sie die Benutzung des Softwareskalierers erzwingt und das ganze dann langsam wird. Wenn du diese Option wirklich brauchst, dann verwende auch <option>-sws 4</option>, welche zwar schlechte Qualität produziert, dafür aber auch ein wenig schneller ist. </para> </note> <formalpara><title>EGA(4bpp)-UNTERSTÜTZUNG</title> <para> SVGAlib beinhaltet die EGAlib, und MPlayer kann damit jeden Film in 16 Farben bei folgenden Modi anzeigen: </para> </formalpara> <itemizedlist> <listitem><para> EGA-Karte mit EGA-Monitor: 320x200x4bpp, 640x200x4bpp, 640x350x4bpp </para></listitem> <listitem><para> EGA-Karte mit CGA-Monitor: 320x200x4bpp, 640x200x4bpp </para></listitem> </itemizedlist> <para> Der bpp-Wert (Bits pro Pixel) muss von Hand auf vier gesetzt werden: <option>-bpp 4</option> </para> <para> Die Auflösung des Films muss wahrscheinlich verkleinert werden, damit er in den EGA-Modus reinpasst: <screen>-vf scale=640:350</screen> oder <screen>-vf scale=320:200</screen> </para> <para> Dafür brauchen wir eine schnelle, aber schlechte Qualität produzierende Skalierroutine: <screen>-sws 4</screen> </para> <para> Eventuell muss die automatische Anpassung des Höhen-/Breitenverhältnisses ausgeschaltet werden: <screen>-noaspect</screen> </para> <note><para> Die besten Ergebnisse bei EGA-Bildschirmen erhält man meiner Erfahrung nach, wenn man die Helligkeit ein wenig verringert: <option>-vf eq=-20:0</option>. Ich musste auch die Audiosamplerate reduzieren, weil bei 44KHz der Sound nicht richtig funktionierte: <option>-srate 22050</option>. </para></note> <para> Du kannst das OSD und Untertitel mit dem <option>expand</option>-Filter aktivieren. Die Manpage enthält die exakten Parameter. </para> </sect1> <sect1 id="fbdev"> <title>Framebuffer-Ausgabe (FBdev)</title> <para> <filename>./configure</filename> erkennt automatisch, ob es den Framebuffertreiber (fbdev) compilieren soll oder nicht. Lies die Framebufferdokumentation in den Kernelquellen (<filename>Documentation/fb/*</filename>); dort stehen mehr Informationen. </para> <para> Falls deine Karte den VBE 2.0-Standard nicht unterstützt (wie z.B. ältere ISA-/PCI-Karten wie die S3 Trio64) oder nur VBE 1.2 und älter unterstützt: Tja, dann kannst du immer noch VESAfb benutzen, benötigst aber den SciTech Display Doctor (ehemals UniVBE), der vor dem Booten von Linux geladen werden muss. Nimm dazu eine DOS-Bootdiskette oder was auch immer. Vergiss nicht, deine Kopie von UniVBE zu registrieren ;). </para> <para> Die Fbdev-Ausgabe kennt neben den üblichen Parametern noch einige andere: </para> <variablelist> <varlistentry> <term><option>-fb</option></term> <listitem><para> Gibt das zu verwendende Framebuffergerät an (Standard: <filename>/dev/fb0</filename>) </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><option>-fbmode</option></term> <listitem><para> Gibt zu benutzenden Modusnamen an (wie sie in <filename>/etc/fb.modes</filename> stehen) </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><option>-fbmodeconfig</option></term> <listitem><para> Konfigurationsdatei für die Modi (Standard: <filename>/etc/fb.modes</filename>) </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><option>-monitor-hfreq</option></term> <term><option>-monitor-vfreq</option></term> <term><option>-monitor-dotclock</option></term> <listitem><para> <emphasis role="bold">Wichtige</emphasis> Werte, schau dir die <filename>example.conf</filename> an. </para></listitem> </varlistentry> </variablelist> <para> Wenn du in einen speziellen Modus wechseln willst, dann benutze <screen> mplayer -vm -fbmode <replaceable>Modusname</replaceable> <replaceable>Dateiname</replaceable> </screen> </para> <itemizedlist> <listitem><para> <option>-vm</option> ohne weitere Optionen wird den am besten passenden Modus aus <filename>/etc/fb.modes</filename> auswählen. Kann auch zusammen mit <option>-x</option> und <option>-y</option> benutzt werden. Die Option <option>-flip</option> wird nur dann unterstützt, wenn das Pixelformat des Films mit dem Pixelformat des Videomodus übereinstimmt. Pass auf den bpp-Wert auf. fbdev wird den aktuell eingestellten benutzen, wenn du nicht mit <option>-bpp</option> einen bestimmten angibst. </para></listitem> <listitem><para> Die Option <option>-zoom</option> wird nicht unterstützt (Softwareskalierung ist langsam, verwende <option>-vf scale</option>). Du kannst keine Modi mit 8bpp oder weniger benutzen. </para></listitem> <listitem><para> Wahrscheinlich wirst du den Cursor (<screen>echo -e '\033[?25l'</screen> oder <screen>setterm -cursor off</screen>) und den Bildschirmschoner (<option>setterm -blank 0</option>) deaktivieren wollen. Um den Cursor wieder zu aktivieren: <screen>echo -e '\033[?25h'</screen> oder <screen>setterm -cursor on</screen>. </para></listitem> </itemizedlist> <note> <para> fbdev kann den Videomodus in Verbindung mit dem VESA-Framebuffer <emphasis>nicht</emphasis> ändern. Frag auch nicht danach - das ist keine Einschränkung seitens <application>MPlayer</application>. </para> </note> </sect1> <sect1 id="mga_vid"> <title>Matrox-Framebuffer (mga_vid)</title> <para> <systemitem>mga_vid</systemitem> ist eine Kombination aus einem Videoausgabetreiber und Linux-Kernelmodul, das die Matrox G200/G400/G450/G550 Scaler-/Overlay-Einheit verwendet, um YUV->RGB-Farbraumkonvertierungen und beliebige Videoskalierungen durchzuführen. <systemitem>mga_vid</systemitem> bietet Unterstützung für Hardware-VSYNC und Dreifachpufferung. Dieser Treiber funktioniert sowohl unter der Framebufferconsole als auch unter X, jedoch nur mit Linux 2.4.x. </para> <para> Für eine Version für Linux 2.6.x gehe auf <ulink url="http://attila.kinali.ch/mga/"/>. </para> <procedure> <title>Installation:</title> <step><para> Um den Treiber benutzen zu können, musst du erstmal <filename>mga_vid.o</filename> compilieren: <screen> cd drivers make<!-- --></screen> </para></step> <step><para> Führe dann (als <systemitem class="username">root</systemitem>) folgenden Befehl aus: <screen>make install</screen> Dies sollte das Modul installieren und das Device-Node für dich erstellen. Lade den Treiber mit <screen>insmod mga_vid.o</screen> </para></step> <step><para> Du solltest sicherstellen, dass das Modul die Größe des Grafikkartenspeichers korrekt ermittelt hat. Benutze dazu <command>dmesg</command>. Wenn die Angabe nicht stimmt, dann gib nach <command>rmmod mga_vid</command> mit Hilfe der Option <option>mga_ram_size</option> die Größe explizit an: <screen>insmod mga_vid.o mga_ram_size=16</screen> </para></step> <step><para> Wenn das Modul automatisch geladen und entladen werden soll, sobald es benötigt wird, so füge die folgende Zeile in der Datei <filename>/etc/modules.conf</filename> ein: <programlisting>alias char-major-178 mga_vid</programlisting> </para></step> <step><para> Schließlich musst du noch <application>MPlayer</application> (erneut) compilieren. <command>configure</command> wird automatisch <filename>/dev/mga_vid</filename> finden und den 'mga'-Treiber erstellen. Die entsprechende Option für <application>MPlayer</application> lautet <option>-vo mga</option>, wenn du mit dem matroxfb auf der Console arbeitest, oder <option>-vo xmga</option>, wenn du unter XFree 3.x.x oder XFree 4.x.x arbeitest. </para></step> </procedure> <para> Der mga_vid-Treiber kooperiert mit Xv. </para> <para> Das Gerät <filename>/dev/mga_vid</filename> kann z.B. mit <screen>cat /dev/mga_vid</screen> ausgelesen werden, um ein paar Informationen über den aktuellen Zustand zu erhalten. Die Helligkeit kann zusätzlich mit z.B. <screen>echo "brightness=120" > /dev/mga_vid</screen> angepasst werden. </para> <para> Es gibt ein Testprogramm namens <command>mga_vid_test</command> im selben Verzeichnis. Es sollte 256x256 große Bilder auf den Schirm zeichnen, wenn alles gut funktioniert. </para> </sect1> <sect1 id="tdfxfb" xreflabel="3Dfx YUV support (tdfxfb)"> <title>3dfx-YUV-Unterstützung (tdfxfb)</title> <para> Dieser Treiber verwendet den tdfx-Framebuffertreiber des Kernels, um Filme mit YUV-Beschleunigung abzuspielen. Deswegen benötigst du einen Kernel mit tdfxfb-Unterstütztung. Danach musst du MPlayer compilieren mit <screen>./configure --enable-tdfxfb</screen> </para> </sect1> <sect1 id="tdfx_vid"> <title>tdfx_vid</title> <para> Dies ist eine Kombination aus Linux-Kernelmodul und einem Videoausgabetreiber, ähnlich <link linkend="mga_vid">mga_vid</link>. Du wirst einen 2.4.x-Kernel mit dem <systemitem>agpgart</systemitem>-Treiber brauchen, denn <systemitem>tdfx_vid</systemitem> verwendet AGP. Übergib <option>--enable-tdfxfb</option> an <command>configure</command>, um den Videoausgabetreiber zu erstellen, und erzeuge das Kernelmodul nach folgenden Anweisungen. </para> <procedure> <title>Das tdfx_vid.o-Kernelmodul installieren:</title> <step> <para> Compiliere <filename>tdfx_vid.o</filename>: <screen> cd drivers make</screen> </para> </step> <step> <para> Führe dann (als <systemitem class="username">root</systemitem>) folgenden Befehl aus: <screen>make install</screen> Dies sollte das Modul installieren und das Device-Node für dich erstellen. Lade den Treiber mit <screen>insmod tdfx_vid.o</screen> </para> </step> <step> <para> Um es automatisch nach Bedarf zu laden bzw. zu entfernen, füge folgende Zeile am Ende von <filename>/etc/modules.conf</filename> hinzu: <programlisting>alias char-major-178 tdfx_vid</programlisting> </para> </step> </procedure> <para> Es gibt ein Testprogramm namens <command>tdfx_vid_test</command> im selben Verzeichnis. Es sollte nützliche Informationen ausgeben, wenn alles gut funktioniert. </para> </sect1> <!-- ********** --> <sect1 id="opengl"> <title>OpenGL-Ausgabe</title> <para> <application>MPlayer</application> unterstützt die Ausgabe von Filmen via OpenGL. Wenn aber deine Plattform/dein Treiber Xv unterstützt (was bei PCs mit Linux praktisch immer der Fall ist), dann benutze besser Xv, da die OpenGL-Geschwindigkeit deutlich geringer als die von Xv ist. Wenn du dagegen eine X11-Implementierung hast, die Xv nicht unterstützt, so mag OpenGL eine brauchbare Alternative sein. </para> <para> Leider unterstützen nicht alle Treiber die erforderlichen Features. Die Utah-GLX-Treiber (für XFree86 3.3.6) unterstützen sie für alle Karten. Auf <ulink url="http://utah-glx.sf.net"/> findest du Details zur Installation. </para> <para> XFree86(DRI) 4.0.3 oder neuer unterstützt OpenGL mit Matrox- und Radeon-Karten, 4.2.0 und neuer unterstützen zusätzlich Rage128. Auf <ulink url="http://dri.sf.net"/> findest du Details zur Installation. </para> <para> Ein Hinweis von einem unserer User: der GL-Video-Output kann dazu verwendet werden, einen vertikal synchronisierten TV-Output zu bekommen. Du musst dann eine Umgebungsvariable setzen (zumindest bei nVidia): </para> <para> <command>export __GL_SYNC_TO_VBLANK=1</command> </para> </sect1> <sect1 id="aalib"> <title>AAlib - Ausgabe im Textmodus</title> <para> AAlib ist eine Bilbiothek, mit der Grafiken im Textmodus angezeigt werden, wobei ein mächtiger Textmodusrenderer angewandt wird. Es gibt SEHR viele Programme, die das bereits unterstützen, wie z.B. Doom, Quake etc. <application>MPlayer</application> enthält einen sehr gut brauchbaren Treiber für AAlib. Wenn <filename>./configure</filename> feststellt, dass die AAlib installiert ist, dann wird anschließend der AAlib-Treiber gebaut. </para> <para> Du kannst diese Tasten im AA-Fenster benutzen, um die Render-Optionen zu beeinflussen: </para> <informaltable> <tgroup cols="2"> <thead> <row><entry>Taste</entry><entry>Aktion</entry></row> </thead> <tbody> <row><entry><keycap>1</keycap></entry><entry> Kontrast verringern </entry></row> <row><entry><keycap>2</keycap></entry><entry> Kontrast erhöhen </entry></row> <row><entry><keycap>3</keycap></entry><entry> Helligkeit verringern </entry></row> <row><entry><keycap>4</keycap></entry><entry> Helligkeit erhöhen </entry></row> <row><entry><keycap>5</keycap></entry><entry> Schnelles Rendern an-/ausschalten </entry></row> <row><entry><keycap>6</keycap></entry><entry> Wahl des Farbverteilungsmodus (keiner, Fehlerverteilung, Floyd Steinberg) </entry></row> <row><entry><keycap>7</keycap></entry><entry> Bild invertieren </entry></row> <row><entry><keycap>8</keycap></entry><entry> schaltet zwischen den <application>MPlayer</application>- und den AA-Tastenbelegungen um </entry></row> </tbody> </tgroup> </informaltable> <variablelist> <title>Die folgenden Kommandozeilenparamter stehen zur Verfügungung:</title> <varlistentry> <term><option>-aaosdcolor=<replaceable>V</replaceable></option></term> <listitem><para> OSD-Farbe ändern </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><option>-aasubcolor=<replaceable>V</replaceable></option></term> <listitem><para> Farbe der Untertitel ändern, </para><para> <replaceable>V</replaceable> kann folgende Werte annehmen: <literal>0</literal> (normal), <literal>1</literal> (dunkel), <literal>2</literal> (fett), <literal>3</literal> (fette Schrift), <literal>4</literal> (negative Farben), <literal>5</literal> (spezial). </para></listitem> </varlistentry> </variablelist> <variablelist> <title>Die AAlib selbst bietet ebenfalls eine große Anzahl von Optionen. Hier sind die wichtigsten:</title> <varlistentry> <term><option>-aadriver</option></term> <listitem><para> Wählt den empfohlenen aa-Treiber (X11, curses, Linux). </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><option>-aaextended</option></term> <listitem><para> Benutze alle 256 Zeichen. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><option>-aaeight</option></term> <listitem><para> Benutze 8 Bit ASCII-Zeichen. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><option>-aahelp</option></term> <listitem><para> Gib alle aalib-Optionen aus. </para></listitem> </varlistentry> </variablelist> <note> <para> Das Rendern ist sehr CPU-intensiv, vor allem, wenn AA unter X benutzt wird. AAlib braucht auf einer Nicht-Framebuffer-Console am wenigstens CPU-Zeit. Benutze SVGATextMode, um einen möglichst großen Textmodus zu wählen, und genieß den Film! (Hercules-Karten als zweites Ausgabegerät rocken :)) (Aber IMHO kannst du die Option <option>-vf 1bpp</option> anwenden, um Grafiken auf hgafb zu bekommen :) </para> </note> <para> Wenn dein Computer nicht schnell genug ist, um alle Frames anzuzeigen, dann benutze die Option <option>-framedrop</option>. </para> <para> Wenn du auf einem Terminal abspielst, dann erzielst du mit dem Linux- Treiber (<option>-aadriver linux</option>) bessere Ergebnisse als mit dem curses- Treiber. Allerdings benötigst du dafür auch Schreibrechte auf <filename>/dev/vcsa<replaceable><Terminal></replaceable></filename>. Das wird von aalib nicht automatisch festgestellt, aber vo_aa versucht, den besten Modus herauszufinden. Lies <ulink url="http://aa-project.sf.net/tune"/> für weitere Tuningtipps. </para> </sect1> <sect1 id="caca"> <title><systemitem class="library">libcaca</systemitem> - Color ASCII Art-Bibliothek</title> <para> Die Bibliothek <ulink url="http://sam.zoy.org/projects/libcaca/"><systemitem class="library">libcaca</systemitem></ulink> ist eine Grafik-Bibliothek, die Text anstatt Pixel ausgibt, sodass sie auf älteren Grafikkarten oder Text-Terminals läuft. Sie ist der bekannten Bibliothek <systemitem class="library">AAlib</systemitem> nicht unähnlich. <systemitem class="library">libcaca</systemitem> benötigt ein Terminal, um zu funktionieren, deshalb sollte sie auf allen Unix-Systemen (inklusive Mac OS X) funktionieren, wenn man entweder die <systemitem class="library">slang</systemitem>-Bibliothek oder die <systemitem class="library">ncurses</systemitem>-Bibliothek, unter DOS die <systemitem class="library">conio.h</systemitem>-Bibliothek und auf Windows-Systemen entweder <systemitem class="library">slang</systemitem> oder <systemitem class="library">ncurses</systemitem> (durch Cygwin-Emulation) oder <systemitem class="library">conio.h</systemitem> verwendet. Wenn <filename>./configure</filename> <systemitem class="library">libcaca</systemitem> entdeckt, wird der caca-Treiber gebaut. </para> <itemizedlist> <title>Die Unterschiede zu <systemitem class="library">AAlib</systemitem> sind folgende:</title> <listitem><para> 16 verfügbare Farben für die Zeichenausgabe (256 Farbpaare) </para></listitem> <listitem><para> Farbbild-Dithering </para></listitem> </itemizedlist> <itemizedlist> <title>Aber <systemitem class="library">libcaca</systemitem> hat auch folgende Einschränkungen:</title> <listitem><para> keine Unterstützung für Helligkeit, Kontrast, Gamma </para></listitem> </itemizedlist> <para> Du kannst diese Tasten im caca-Fenster benutzen, um die Render-Optionen zu beeinflussen: </para> <informaltable> <tgroup cols="2"> <thead> <row><entry>Taste</entry><entry>Aktion</entry></row> </thead> <tbody> <row><entry><keycap>d</keycap></entry><entry> zwischen den Dithering-Methoden von <systemitem class="library">libcaca</systemitem> umschalten. </entry></row> <row><entry><keycap>a</keycap></entry><entry> zwischen dem Antialiasing von <systemitem class="library">libcaca</systemitem> umschalten. </entry></row> <row><entry><keycap>b</keycap></entry><entry> zwischen dem Hintergrund <systemitem class="library">libcaca</systemitem> umschalten. </entry></row> </tbody> </tgroup> </informaltable> <variablelist> <title><systemitem class="library">libcaca</systemitem> sucht auch nach bestimmten Umgebungsvariablen:</title> <varlistentry> <term><option>CACA_DRIVER</option></term> <listitem><para> Setze den empfohlenen caca-Treiber. z.B. ncurses, slang, x11. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><option>CACA_GEOMETRY (nur bei X11)</option></term> <listitem><para> Spezifiziere die Anzahl der Spalten und Zeilen, z.B. 128x50. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><option>CACA_FONT (nur bei X11)</option></term> <listitem><para> Legt die zu verwendende Schrift fest, z.B. fixed, nexus. </para></listitem> </varlistentry> </variablelist> <para> Nimm die Option <option>-framedrop</option>, wenn dein Rechner nicht schnell genug für die Darstellung aller Frames ist. </para> </sect1> <sect1 id="vesa"> <title>VESA-Ausgabe über das VESA-BIOS</title> <para> Dieser Treiber ist vom Design her ein <emphasis role="bold">generischer Treiber</emphasis> für alle Grafikkarten, deren Bios VESA VBE 2.0 unterstützt. Ein weiterer Vorteil dieses Treibers liegt darin, dass er versucht, den TV-Ausgang anzuschalten. <citetitle>VESA BIOS EXTENSION (VBE) Version 3.0 Date: September 16, 1998</citetitle> (Seite 70) hat folgendes zu sagen: </para> <blockquote> <formalpara><title>Designs für zwei Controller</title> <para> VBE 3.0 unterstützt zwei Controller dadurch, dass angenommen wird, dass beide Controller vom gleichen OEM (Hardwarehersteller) stammen und unter Kontrolle desselben BIOS auf derselben Grafikkarte sitzen. Somit ist es möglich, die Tatsache, dass zwei Controller vorhanden sind, vor der Anwendung zu verbergen. Dies verhindert zwar, dass beide Controller unabhängig voneinander gesteuert werden, erlaubt andererseits aber, dass Anwendungen weiterhin problemlos funktionieren, die vor Erscheinen der VBE-3.0-Spezifikation geschrieben wurden. Die VBE-Funktion 00h (Auskunft über die Controller, Return Controller Information) gibt dementsprechend die kombinierten Informationen über beide Controller zurück, was auch eine kombinierte Liste der vorhandenen Grafikmodi einschließt. Sobald eine Anwendung einen Grafikmodus wählt, wird der entsprechende Controller aktiviert. Alle weiteren VBE-Funtkionen werden dann auf diesem Controller ausgeführt. </para> </formalpara> </blockquote> <para> Somit hast du also eine Chance, den TV-Ausgang mit diesem Treiber zum Laufen zu bringen. (Ich vermute, dass der TV-Ausgang normalerweise auf einer separaten Grafikkarte oder zumindest ein separater Ausgang ist.) </para> <itemizedlist spacing="compact"> <title>VORTEILE</title> <listitem><para> Du hast die Möglichkeit, selbst dann Filme anzusehen, wenn <emphasis role="bold">Linux nichts von deiner Grafikhardware weiß</emphasis>. </para></listitem> <listitem><para> Du musst keine einzige Grafikanwendung installiert haben (wie X11/XFree86, fbdev usw.). Dieser Treiber wird im <emphasis role="bold">Textmodus</emphasis> benutzt. </para></listitem> <listitem><para> Die Chancen stehen gut, dass der <emphasis role="bold">TV-Ausgang funktioniert</emphasis>. (Es läuft nachweislich zumindest auf ATI-Karten.) </para></listitem> <listitem><para> Dieser Treiber ruft die <function>int 10h</function>-Routine wirklich auf und ist dementsprechend kein Emulator - er ruft <emphasis role="bold">echte</emphasis> Funktionen des <emphasis>echten</emphasis> BIOS im <emphasis>Real</emphasis>-Modus auf (bzw. im vm68-Modus). </para></listitem> <listitem><para> Du kannst den Treiber zusammen mit VIDIX verwenden und erhältst dadurch gleichzeitig eine hardwarebeschleunigte Grafikanzeige <emphasis role="bold">und</emphasis> den TV-Ausgang! (für ATI-Karten empfohlen) </para></listitem> <listitem><para> Wenn du ein VESA-VBE-3.0+-BIOS hast und irgendwo die Optionen <option>monitor-hfreq</option>, <option>monitor-vfreq</option>, <option>monitor-dotclock</option> angegeben werden (Kommandozeile, Konfigurationsdatei), dann bekommst du die höchstmögliche Bildwiederholrate (mit den generischen Timingformeln). Um dieses Feature zu aktivieren, müssen <emphasis role="bold">alle</emphasis> Monitoroptionen angegeben werden. </para></listitem> </itemizedlist> <itemizedlist spacing="compact"> <title>NACHTEILE</title> <listitem><para> Der Treiber funtkioniert nur auf <emphasis role="bold">x86-Systemen</emphasis>. </para></listitem> <listitem><para> Er kann nur von <systemitem class="username">root</systemitem> benutzt werden. </para></listitem> <listitem><para> Momentan ist er nur für <emphasis role="bold">Linux</emphasis> verfügbar. </para></listitem> </itemizedlist> <important> <para> Benutze diesen Treiber nicht mit <emphasis role="bold">GCC 2.96</emphasis>! Das wird nicht funktionieren! </para> </important> <variablelist> <title>BEI VESA VERFÜGBARE KOMMANDOZEILENOPTIONEN</title> <varlistentry> <term><option>-vo vesa:<replaceable>opts</replaceable></option></term> <listitem><para> Momentan erkannt: <literal>dga</literal>, um den DGA-Modus zu erzwingen und <literal>nodga</literal>, um ihn zu deaktivieren. Im DGA-Modus kannst du den Doppelpuffermodus mit <option>-double</option> aktivieren. Anmerkung: Du kannst diese Parameter auch weglassen, um die <emphasis role="bold">automatische Erkennung</emphasis> des DGA-Modus zu ermöglichen. </para></listitem> </varlistentry> </variablelist> <itemizedlist spacing="compact"> <title>BEKANNTE PROBLEME UND WIE MAN SIE UMGEHT</title> <listitem><para> Wenn du unter Linux eine <emphasis role="bold">NLS</emphasis>-Schrift verwendest und du den VESA-Treiber aus dem Textmodus heraus aufrufst, dann wird nach dem Beenden von <application>MPlayer</application> die <emphasis role="bold">ROM-Schrift</emphasis> anstelle der nationalen geladen sein. Du kannst die nationale Schriftart erneut mit <command>setsysfont</command> laden, das z.B. bei Mandrake zur Distribution gehört. (<emphasis role="bold">Tip:</emphasis> Das gleiche Tool wird für die Lokalisation von fbdev verwendet.) </para></listitem> <listitem><para> Manche <emphasis role="bold">Linux-Grafiktreiber</emphasis> aktualisieren nicht den aktiven <emphasis role="bold">BIOS-Modus</emphasis> im DOS-Speicher. Wenn du also so ein Problem hast, dann verwende den VESA-Treiber nur aus dem <emphasis role="bold">Textmodus</emphasis> heraus. Andernfalls wird immer der Textmodus (#03) aktiviert werden, und du wirst den Computer neustarten müssen. </para></listitem> <listitem><para> Oftmals siehst du nur einen <emphasis role="bold">schwarzen Bildschirm</emphasis>, wenn der VESA-Treiber beendet wird. Um die Anzeige wieder in den richtigen Zustand zu versetzen, wechsele einfach zu einer anderen Console (mit <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>F<x></keycap></keycombo>) und wieder zurück. </para></listitem> <listitem><para> Um eine <emphasis role="bold">funktionierende TV-Ausgabe</emphasis> zu erhalten, musst du das TV-Kabel eingesteckt haben, bevor du deinen PC bootest, da das BIOS nur einmal während der POST-Phase initialisiert wird. </para></listitem> </itemizedlist> </sect1> <sect1 id="x11"> <title>X11</title> <para> Vermeide diesen Treiber, wenn's geht. Er benutzt X11 (mit den Shared- Memory-Erweiterungen) ohne jegliche Hardwarebeschleunigung. Unterstützt MMX-/3DNow/SSE-beschleunigte Softwareskalierung mit den Optionen <option>-fs -zoom</option>, aber die ist trotzdem langsam. Die meisten Karten bieten Unterstützung für Hardwareskalierung. Benutze also <option>-vo xv</option> in den meisten Fällen bzw. <option>-vo xmga</option> bei Matrox-Karten. </para> <para> Ein Problem liegt darin, dass die meisten Grafikkartentreiber Hardwarebeschleunigung nicht beim zweiten Ausgang/beim TV-Ausgang unterstützen. In diesen Fällen siehst du nur ein grünes/blaues Fenster anstelle des Films. Hier ist der X11-Treiber ganz praktisch, aber du brauchst trotzdem eine schnelle CPU für die Softwareskalierung. Benutze nicht den SDL-Ausgabetreiber und SDLs Skalierer, da dieser eine schlechtere Qualität bietet! </para> <para> Softwareskalierung ist sehr langsam. Versuch also besser, vorher in einen anderen Videomodus zu schalten. Das ist sehr einfach. Such die <link linkend="dga-modelines">Modelines in der DGA-Sektion</link> und füge sie in deine <filename>XF86Config</filename> ein. <itemizedlist spacing="compact"> <listitem><para> Wenn du XFree86 4.x.x hast, dann benutze die Option <option>-vm</option>. MPlayer wird dann die Auflösung in diejenige ändern, in die dein Film am besten hineinpasst. Wenn das nicht funktioniert: </para></listitem> <listitem><para> Unter XFree86 3.x.x musst du mit <keycombo><keycap>Strg</keycap><keycap>Alt</keycap><keycap>Keypad +</keycap></keycombo> und <keycombo><keycap>Strg</keycap><keycap>Alt</keycap><keycap>Keypad -</keycap></keycombo> die Auflösung ändern. </para></listitem> </itemizedlist> </para> <para> Wenn du die soeben eingefügten Modi nicht wiederfindest, dann schau dir die Ausgabe von XFree86 an. Einige Treiber können nicht die niedrigen Pixelclock-Werte benutzen, die für niedrige Auflösungen vonnöten sind. </para> </sect1> <sect1 id="vidix"> <title>VIDIX</title> <formalpara> <title>EINLEITUNG</title> <para> <acronym>VIDIX</acronym> ist die Abkürzung für <emphasis role="bold">VID</emphasis>eo <emphasis role="bold">I</emphasis>nterface für *ni<emphasis role="bold">X</emphasis> (Video-Schnittstelle für *n*x). VIDIX wurde entworfen, um eine Schnittstelle für schnelle Userspacetreiber für Grafikkarten zur Verfügung zu stellen, so wie es mga_vid für Matrox-Karten tut. VIDIX ist ebenfalls sehr portabel. </para> </formalpara> <para> Diese Schnittstelle wurde als Versuch entworfen, den vorhandenen Schnittstellen für Videobeschleunigung (mga_vid, rage128_vid, radeon_vid, pm3_vid) ein einheitliches Dach zu geben. Sie stellt einen einheitlichen Highlevel-Zugang zu BES- und OV-Chips zur Verfügung (BackEnd Scaler und Video Overlays). Sie stellt keine Lowlevel-Funktionen für z.B. Grafikserver zur Verfügung. (Ich möchte nicht mit den X11-Leuten in Sachen Grafikmodusumschaltung konkurrieren.) Das Ziel dieser Schnittstelle liegt also einfach darin, die höchstmögliche Geschwindigkeit bei der Videowiedergabe zu erreichen. </para> <itemizedlist spacing="compact"> <title>VERWENDUNG</title> <listitem><para> Du kannst den eigenständigen Videotreiber benutzen: <option>-vo vidix</option> Dieser Treiber wurde als das X11-Frontend für die VIDIX-Technologie entwickelt. Er benötigt dementsprechend einen X-Server und funktioniert auch nur unter X. Beachte, dass der Pixmap-Cache korrumpiert werden kann, weil der Treiber unter Umgehung des X-Treibers direkt auf die Hardware zugreift. Du kannst das dadurch verhindern, dass du die von X verwendete Menge des Grafikspeichers verringerst. Benutze dafür die Option "VideoRam" in der "device"-Sektion der <filename>XF86Config</filename>. Du solltest da die installierte Menge Grafikspeicher minus 4MB eintragen. Wenn du über weniger als 8MB Grafikspeicher verfügst, dann solltest du stattdessen die Option "XaaNoPixmapCache" in der "screen"-Sektion verwenden. </para></listitem> <listitem><para> Es gibt einen VIDIX-Treiber für die Konsole: <option>-vo cvidix</option>. Dieser benötigt für die meisten Karten einen funktionierenden und initialisierten Framebuffer (oder du wirst stattdessen den Bildschirm in Unordnung bringen) und wirst einen Effekt ähnlich wie mit <option>-vo mga</option> oder <option>-vo fbdev</option> bekommen. nVidia-Karten sind dagegen in der Lage, wirklich grafisches Video auf einer echten Text-Konsole auszugeben. Im Abschnitt <link linkend="vidix-nvidia">nvidia_vid</link> wirst du mehr Informationen dazu finden. Um Text an den Rändern und den blinkenden Cursor loszuwerden, probiere etwas wie den folgenden Befehl: </para> <screen>setterm -cursor off > /dev/tty9</screen> <para> (welcher davon ausgeht, dass <systemitem>tty9</systemitem> bis dahin ungenutzt ist). Wechsle dann zu <systemitem>tty9</systemitem>. Andererseits sollte dir <option>-colorkey 0</option> ein Video liefern, das im "Hintergrund" läuft; das hängt jedoch davon ab, dass die colorkey-Funktionalität korrekt funktioniert. </para></listitem> <listitem><para> Du kannst auch das VIDIX-Untergerät verwenden, das bei vielen Treibern zur Verfügung steht: <option>-vo vesa:vidix</option> (<emphasis role="bold">nur unter Linux</emphasis>) und <option>-vo fbdev:vidix</option> </para></listitem> </itemizedlist> <para> Es ist in der Tat nicht wichtig, welcher Videoausgabetreiber mit <emphasis role="bold">VIDIX</emphasis> verwendet wird. </para> <itemizedlist spacing="compact"> <title>ANFORDERUNGEN</title> <listitem><para> Die Grafikkarte sollte sich gerade im Grafikmodus befinden (ausser nVidia-Karten mit den <option>-vo cvidix</option> Ausgabe-Treibern). </para></listitem> <listitem><para> <application>MPlayer</application>s Videoausgabetreiber sollte den aktiven Videomodus kennen und in der Lage sein, dem VIDIX-Untergerät ein paar Charakteristika des X-Servers mitzuteilen. </para></listitem> </itemizedlist> <formalpara> <title>BEDIENUNGSMETHODEN</title> <para> Wenn VIDIX als <emphasis role="bold">Subgerät</emphasis> (<option>-vo vesa:vidix</option>) benutzt wird, dann wird die Konfiguration des Videomodus vom Videoausgabegerät erledigt (kurz <emphasis role="bold">vo_server</emphasis>). Deswegen kannst du für <application>MPlayer</application> die gleichen Kommandozeilenparameter wie für vo_server verwenden. Zusätzlich ist die Option <option>-double</option> als global sichtbarer Parameter verfügbar. (Ich empfehle diese Option zumindest bei VIDIX und ATI-Karten.) <option>-vo xvidix</option> erkennt momentan die folgenden Optionen: <option>-fs -zoom -x -y -double</option>. </para> </formalpara> <para> Du kannst den VIDIX-Treiber auch direkt als drittes Teilargument auf der Kommandozeile angeben: <screen>mplayer -vo xvidix:mga_vid.so -fs -zoom -double <replaceable>Datei.avi</replaceable></screen> oder <screen>mplayer -vo vesa:vidix:radeon_vid.so -fs -zoom -double -bpp 32 <replaceable>Datei.avi</replaceable></screen> Das ist allerdings gefährlich, und du solltest das lieber nicht tun. Hierbei wird die Verwendung des angegebenen Treibers erzwungen, und das Resultat ist unklar (dein Computer könnte sogar <emphasis role="bold">abstürzen</emphasis>). Du solltest das wirklich NUR DANN tun, wenn du absolut sicher bist, dass es funktioniert und <application>MPlayer</application> es nicht eh schon automatisch auswählt. Berichte den Entwicklern von deinen Erfahrungen. Die korrekte Art, VIDIX zu benutzen, ist ohne das dritte Teilargument, sodass <application>MPlayer</application> automatisch den richtigen Treiber aussucht. </para> <para> Da VIDIX direkten Zugriff auf die Hardware benötigt, musst du <application>MPlayer</application> entweder als <systemitem class="username">root</systemitem> starten oder der Programmdatei das SUID-Bit setzen (<emphasis role="bold">WARNUNG: Das ist ein Sicherheitsrisiko!</emphasis>). Alternativ kannst du auch spezielle Kernelmodule benutzen: </para> <procedure> <step><para> Lade dir die <ulink url="http://www.arava.co.il/matan/svgalib/">Entwicklerversion</ulink> der svgalib herunter (z.B. 1.9.17), <emphasis role="bold">ODER</emphasis> lade dir eine von Alex speziell für die Benutzung mit <application>MPlayer</application> modifizierte Version (die nicht die svgalib-Sourcen zum Compilieren benötigt) <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/svgalib/svgalib_helper-1.9.17-mplayer.tar.bz2">hier</ulink> herunter. </para></step> <step><para> Compiliere das Modul im <filename class="directory">svgalib_helper</filename>-Verzeichnis (das im Verzeichnis <filename class="directory">svgalib-1.9.17/kernel/</filename> gefunden werden kann, wenn du die Sourcen von der svgalib-Seite heruntergeladen hast), und lade es mit insmod. </para></step> <step><para> Um die entsprechenden Geräte im <filename class="directory">/dev</filename>-Verzeichnis zu erstellen, führe ein <screen>make device</screen> im Verzeichnis <filename class="directory">svgalib_helper</filename> als <systemitem class="username">root</systemitem> aus. </para></step> <step><para> Verschiebe das Verzeichnis <filename class="directory">svgalib_helper</filename> in das <filename class="directory">vidix</filename>-Unterverzeichnis des <application>MPlayer</application>-Quellbaums. </para></step> <step><para> Entferne den Kommentar vor der CFLAGS-Zeile, die "svgalib_helper" enthält aus <filename class="directory">vidix/Makefile</filename>. </para></step> <step><para> Compiliere erneut. </para></step> </procedure> <sect2 id="vidix-ati"> <title>ATI-Karten</title> <para> Momentan werden die meisten ATI-Karten unterstützt, von der Mach64 bis hin zur neuesten Radeon. </para> <para> Es gibt zwei compilierte Binaries: <filename>radeon_vid</filename> für Radeons und <filename>rage128_vid</filename> für Rage128-Karten. Du kannst entweder eine der beiden erzwingen oder das VIDIX-System automatisch alle verfügbaren Treiber ausprobieren lassen. </para> </sect2> <sect2 id="vidix-mga"> <title>Matrox-Karten</title> <para> Matrox G200, G400, G450 und G550 sollen funktionieren. </para> <para> Der Treiber unterstützt Videoequalizer und sollte fast genauso schnell wie der <link linkend="mga_vid">Matrox-Framebuffer</link> sein. </para> </sect2> <sect2 id="vidix-trident"> <title>Trident-Karten</title> <para> Es gibt einen Treiber für den Trident Cyberblade/i1-Chipsatz, der auf VIA Epia-Mainboards eingesetzt wird. </para> <para> Der Treiber wurde geschrieben und wird weiterentwickelt von <ulink url="http://www.blackfiveservices.co.uk/EPIAVidix.shtml">Alastair M. Robinson</ulink>. </para> </sect2> <sect2 id="vidix-3dlabs"> <title>3DLabs-Karten</title> <para> Auch wenn es einen Treiber für 3DLabs GLINT R3-Chips und Permedia3-Chips gibt, so hat noch niemand diese getestet. Feedback wird deswegen gern gesehen. </para> </sect2> <sect2 id="vidix-nvidia"> <title>nVidia-Karten</title> <para> Ein einmaliges Feature des nvidia_vid-Treibers ist seine Fähigkeit, Video auf <emphasis role="bold">einfacher, purer Textkonsole</emphasis> darzustellen - ohne Framebuffer oder X magic oder was auch immer. Zu diesem Zweck müssen wir die <option>cvidix</option>-Videoausgabe verwenden, wie folgendes Beispiel zeigt: <screen>mplayer -vo cvidix <replaceable>example.avi</replaceable></screen> </para> </sect2> <sect2 id="vidix-sis"> <title>SiS-Karten</title> <para> Dies ist ein sehr experimenteller Code, ähnlich nvidia_vid. </para> <para> Er wurde auf SiS 650/651/740 getestet (die verbreitetsten Chipsets in den SiS-Versionen der Boxen von "Shuttle XPC"-Barebones) </para> <para> Berichte erwartet! </para> </sect2> </sect1> <sect1 id="directfb"> <title>DirectFB</title> <blockquote><para> "DirectFB ist eine Grafikbibliothek, deren Zielplattform eingebettete Systeme sind. Sie bietet maximale Hardwarebeschleunigung bei minimalem Ressourcenverbrauch und minimalem Overhead." - Zitat von <ulink url="http://www.directfb.org"/>. </para></blockquote> <para> Ich lasse die DirectFB-Features in dieser Sektion weg. </para> <para> Obwohl <application>MPlayer</application> nicht als "Videoprovider" bei DirectFB unterstützt wird, bietet dieser Treiber Videowiedergabe mittels DirectFB. Die Wiedergabe ist - natürlich - hardwarebeschleunigt. Bei meiner Matrox G400 war der DirectFB genauso schnell wie XVideo. </para> <para> Versuche immer die neueste Version von DirectFB zu verwenden. Du kannst DirectFB-Optionen mit der <option>-dfbopts</option>-Option auf der Kommandozeile angeben. Layer-Auswahl erfolgt durch Angabe als Teilargument, z.B. mit <option>-vo directfb:2</option> (Layer -1 ist der Standardwert: automatische Layerauswahl). </para> </sect1> <sect1 id="dfbmga"> <title>DirectFB/Matrox (dfbmga)</title> <para> Bitte lies die <link linkend="directfb">DirectFB-Sektion</link> zu generellen Informationen über DiretcFB. </para> <para> Dieser Videoausgabetreiber wird auf einer Matrox G400/G450/G550-Karten den CRTC2 (des zweiten Ausgangs) aktivieren und damit das Video <emphasis role="bold">unabhängig</emphasis> vom primären Ausgang anzeigen. </para> <para> Anweisungen, um dies zum Laufen zu bringen, stehen direkt in der <ulink url="http://www.sci.fi/~syrjala/directfb/matrox-tv-out-howto">HOWTO</ulink> oder der <ulink url="http://www.sci.fi/~syrjala/directfb/Matrox_TV-out_README.txt">README</ulink> auf der Homepage von Ville Syrjala. </para> <note><para> Die erste DirectFB-Version, mit der wir das zum Laufen gebracht haben, war 0.9.17 (sie ist fehlerhaft, benötigt den <systemitem>surfacemanager</systemitem> von oben erwähnter URL). Wie auch immer, eine Portierung des CRTC2-Codes für <link linkend="mga_vid">mga_vid</link> ist bereits in Arbeit. <ulink url="../../tech/patches.txt">Patches</ulink> sind willkommen. </para></note> </sect1> <sect1 id="mpeg_decoders"> <title>MPEG-Dekoderkarten</title> <sect2 id="dvb"> <title>DVB-Output und -Input</title> <para> <application>MPlayer</application> unterstützt Karten mit dem Siemens-DVB-Chipsatz von Herstellern wie Siemens, Technotrend, Galaxis oder Hauppauge. Die neuesten DVB-Treiber gibt's auf der <ulink url="http://www.linuxtv.org">Linux TV-Seite</ulink>. Wenn du Transcodierung in Software machen willst, dann brauchst du eine CPU mit mindestens 1GHz. </para> <para> <filename>configure</filename> sollte automatisch deine DVB-Karte erkennen. Wenn es das nicht tut, dann erzwinge DVB-Unterstützung mit </para> <para><screen>./configure --enable-dvb</screen></para> <para> Wenn die ost-Headerdateien nicht an ihrem normalen Platz liegen, dann gib explizit den Pfad zu ihnen an mit: </para> <para> <screen>./configure --with-extraincdir=<replaceable>DVB-Source-Verzeichnis</replaceable>/ost/include </screen> </para> <para> Dann compiliere und installiere wie sonst auch. </para> <formalpara> <title>GEBRAUCH</title> <para> Hardwaredecodierung von Streams, die MPEG-1/2 Video und/oder MPEG-Audio enthalten, geschieht mit diesem Kommando: </para> </formalpara> <para> <screen>mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes <replaceable>Datei.mpg|vob</replaceable> </screen> </para> <para> Decodierung jeder Art Videostream verlangt Transcodierung zu MPEG-1, daher ist es langsam und den Ärger möglicherweise nicht wert, vor allem, wenn dein Computer langsam ist. Es kann folgenderweise gemacht werden: </para> <para> <screen> mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes <replaceable>DateieDatei.ext</replaceable> mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes -vf expand <replaceable>DateieDatei.ext</replaceable> </screen> </para> <para> Beachte, dass DVB-Karten nur bestimmte Bildhöhen unterstützen: 288 und 576 für PAL und 240 und 480 für NTSC. Du <emphasis role="bold">musst</emphasis> das Bild vorher skalieren, wenn die Höhe nicht einer der oben erwähnten entspricht: <option>-vf scale=width:height</option>. DVB-Karten unterstützen eine Vielzahl horizontaler Auflösungen wie z.B. 720, 704, 640, 512, 480, 352 etc. Sie machen Hardwareskalierung in horizontaler Richtung, sodass du meist nicht in horizontaler Richtung skalieren musst. Bei einem 512x384-MPEG4 (DivX) (Verhältnis 4:3) kannst du folgendes probieren: </para> <para> <screen>mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes -vf scale=512:576 </screen> </para> <para> Wenn du einen Breitwandfilm hast und du ihn nicht auf die volle Höhe skalieren möchtest, dann kannst du den <option>expand=w:h</option>-Filter benutzen, um schwarze Balken hinzuzufügen. Um ein 640x384-MPEG4 (DivX) anzuschauen: </para> <para> <screen>mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes -vf expand=640:576 <replaceable>Datei.avi</replaceable> </screen> </para> <para> Wenn deine CPU für 720x576-MPEG4 (DivX) zu langsam ist, dann skaliere herunter: </para> <para> <screen>mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes -vf scale=352:576 <replaceable>Datei.avi</replaceable> </screen> </para> <para> Wenn sich die Geschwindigkeit nicht verbessert, dann skaliere auch in vertikaler Richtung: </para> <para> <screen>mplayer -ao mpegpes -vo mpegpes -vf scale=352:288 <replaceable>Datei.avi</replaceable> </screen> </para> <para> Für ein OSD und Untertitel kannst du das OSD-Feature des expand- Filters benutzen. Anstelle von <option>expand=w:h</option> oder <option>expand=w:h:x:y</option> benutzt du dafür <option>expand=w:h:x:y:1</option> (der fünfte Parameter <option>:1</option> schaltet die OSD-Anzeige an). Eventuell willst du das Bild ein wenig nach oben schieben, um unten mehr Platz für die Untertitel zu haben. Vielleicht willst du auch die Untertitel hochschieben, wenn sie ansonsten außerhalb des sichtbaren Bereiches des Fernsehers liegen. Das kannst du mit <option>-subpos <0-100></option> erreichen, wobei <option>-subpos 80</option> meistens eine gute Wahl darstellt. </para> <para> Um Filme mit weniger/mehr als 25 Frames pro Sekunde auf einem PAL-Fernseher abzuspielen, oder wenn du eine langsame CPU hast, verwende die Option <option>-framedrop</option>. </para> <para> Um das Höhen-/Breitenverhältnis des MPEG-4 (DivX) beizubehalten und trotzdem die optimalen Skalierungsparameter zu verweden (Hardwareskalierung in horizontaler Richtung und Softwareskalierung in vertikaler Richtung unter Beibehaltung des richtigen Höhen-/Breitenverhältnisses), benutze den neuen dvbscale-Filter: </para> <para><screen> for a 4:3 TV: -vf dvbscale,scale=-1:0,expand=-1:576:-1:-1:1 for a 16:9 TV: -vf dvbscale=1024,scale=-1:0,expand=-1:576:-1:-1:1 </screen></para> <formalpara> <title>Digitales TV (DVB-Input-Modul)</title> <para> Du kannst deine DVB-Karte zum Ansehen digitalen TVs verwenden. </para> </formalpara> <para> Du solltest die Programme <command>scan</command> und <command>szap/tzap/czap/azap</command> installiert haben; sie sind alle im Treiberpaket enthalten. </para> <para> Überprüfe, ob die Treiber sauber mit dem Programm wie etwa <ulink url="http://sf.net/projects/dvbtools/"><command>dvbstream</command></ulink> arbeiten (das ist die Basis des DVB-Input-Moduls). </para> <para> Jetzt solltest du eine Datei <filename>~/.mplayer/channels.conf</filename> mit der von <command>szap/tzap/czap/azap</command> Syntax compilieren oder es von <command>scan</command> für dich compilieren lassen. </para> <para> Hast du mehr als einen Kartentyp (z.B. Satellit, Antenne, Kabel und ATSC), kannst du deine Kanaldateien als <filename>~/.mplayer/channels.conf.sat</filename>, <filename>~/.mplayer/channels.conf.ter</filename>, <filename>~/.mplayer/channels.conf.cbl</filename>, und <filename>~/.mplayer/channels.conf.atsc</filename> respektive speichern, um <application>MPlayer</application> unbedingt darauf hinzuweisen, eher diese Dateien zu verwenden als <filename>~/.mplayer/channels.conf</filename>, und du musst angeben, welche Karte du verwendest. </para> <para> Stelle sicher, dass du <emphasis>nur</emphasis> frei ausgestrahlte Kanäle in deiner Datei <filename>channels.conf</filename> hast, oder <application>MPlayer</application> wird auf eine unverschlüsselte Übertragung warten. </para> <para> In deinen Audio- und Videofeldern kannst du eine erweiterte Syntax anwenden: <option>...:pid[+pid]:...</option> (für ein Maximum von 6 pids bei jedem); in diesem Fall wird <application>MPlayer</application> alle gezeigten pids enbinden, plus pid 0 (welche das PAT enthält). Binde ruhig in jede Spalte die PMT pid für den korrespondierenden Kanal ein (falls du ihn kennst). Du kannst auch 8192 angeben; dies wird alle pids auf dieser Frequenz wählen, und du kannst dann zwischen ihnen mit TAB wechseln. Das mag mehr Bandbreite benötigen, billige Karten übertragen jedoch alle Kanäle zumindest bis zum Kernel, daher macht es für diese keinen großen Unterschied. Andere mögliche Anwendungen sind: televideo pid, zweiter Audio-Track, etc. </para> <para> Wenn sich <application>MPlayer</application> regelmäßig über <screen>Zu viele Audiopakete im Puffer</screen> beschwert oder wenn du eine zunehmende Desynchronisation zwischen Ton und Video feststellst, versuche den MPEG-TS-Demuxer von libavformat zu verwenden, indem du <option>-demuxer lavf -lavfdopts probesize=128</option> der Kommandozeile hinzufügst. </para> <para> Um den ersten der in deiner Liste vorhandenen Kanäle anzuzeigen, führe folgendes aus </para> <screen> mplayer dvb:// </screen> <para> Willst du einen bestimmten Kanal wie z.B. R1 ansehen, führe dies aus </para> <screen> mplayer dvb://R1 </screen> <para> Hast du mehr als eine Karte, musst du die Nummer der Karte, in der der Kanal zu sehen ist (z.B. 2), mit dieser Syntax angeben: </para> <screen> mplayer dvb://2@R1 </screen> <para> Um Kanäle zu wechseln, drücke die Tasten <keycap>h</keycap> (nächster) und <keycap>k</keycap> (vorheriger) oder verwende das <link linkend="osdmenu">OSD-Menü</link>. </para> <para> Wenn deine <filename>~/.mplayer/menu.conf</filename> einen Eintrag <literal><dvbsel></literal> enthält, wie der in der Beispieldatei <filename>etc/dvb-menu.conf</filename> (die du zum Überschreiben der <filename>~/.mplayer/menu.conf</filename> nutzen kannst), wird das Hauptmenü einen Untermenüeintrag anzeigen, der dir die Wahl des Kanal-Presets in deiner <filename>channels.conf</filename> erlaubt, womöglich gefolgt von einem Menü mit der Liste der verfügbaren Karten, falls mehr als eine von <application>MPlayer</application> genutzt werden kann. </para> <para> Willst du ein Programm auf die Festplatte speichern, nimm </para> <screen> mplayer -dumpfile r1.ts -dumpstream dvb://R1 </screen> <para> Willst du ihn statt dessen in einem anderen Format aufnehmen (ihn neu encodieren), kannst du einen Befehl wie diesen ausführen </para> <screen> mencoder -o r1.avi -ovc xvid -xvidencopts bitrate=800 -oac mp3lame -lameopts cbr:br=128 -pp=ci dvb://R1 </screen> <para> Lies dir in der Manpage eine Liste von Optionen durch, die du an das DVB-Input-Modul übergeben kannst. </para> <formalpara> <title>AUSBLICK</title> <para> Wenn du Fragen hast oder an der Diskussion über zukünftige Features teilnehmen willst, dann melde dich bei unserer <ulink url="http://lists.mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-dvb">MPlayer-DVB</ulink> Mailingliste an. Denk bitte daran, dass dort Englisch gesprochen wird. </para> </formalpara> <para> Für die Zukunft kannst du mit der Möglichkeit, das OSD und die Untertitel mit den eingebauten Funktionen der DVB-Karten anzuzeigen, mit flüssigerer Wiedergabe von Filmen mit weniger/mehr als 25 Bildern pro Sekunde und mit Echtzeit-Transcodierung zwischen MPEG-2 und MPEG-4 (partielle Dekompression) rechnen. </para> </sect2> <sect2 id="dxr2"> <title>DXR2</title> <para> <application>MPlayer</application> unterstützt hardwarebeschleunigte Wiedergabe mit der Creative DXR2-Karte.</para> <para> Zuerst brauchst du einen richtig installierten DXR2-Treiber. Du kannst die Treiber und Installationshinweise im <ulink url="http://dxr2.sf.net/">DXR2 Resource Center</ulink> finden. </para> <variablelist> <title>GEBRAUCH</title> <varlistentry> <term><option>-vo dxr2</option></term> <listitem><para>Aktiviere TV-Ausgabe.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><option>-vo dxr2:x11</option> oder <option>-vo dxr2:xv</option></term> <listitem><para>Aktiviere Overlay-Ausgabe unter X11.</para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><option>-dxr2 <option1:option2:...></option></term> <listitem><para>Diese Option wird zur Kontrolle des DXR2-Treiber verwendet.</para></listitem> </varlistentry> </variablelist> <para> Der auf DXR2 genutzte Overlay-Chipset ist von sehr schlechter Qualität, die Standardeinstellungen sollten aber bei jedem funktionieren. Das OSD kann eventuell mit Overlay genutzt werden (nicht bei TV), indem es im colorkey eingetragen wird. Mit den Standardeinstellungen des colorkey bekommst du evtl. unterschiedliche Ergebnisse, gewöhnlich wirst du den colorkey rund um die Zeichen sehen oder einige anderen lustigen Effekte. Aber wenn du die colorkey-Einstellungen korrekt anpasst, solltest du in der Lage sein, akzeptable Resultate zu erzielen. </para> <para>Lies bitte in der Manpage über die vorhandenen Optionen.</para> </sect2> <sect2 id="dxr3"> <title>DXR3/Hollywood+</title> <para> <application>MPlayer</application> unterstützt die hardwarebeschleunigte Wiedergabe mit den Karten Creative DXR3 und Sigma Designs Hollywood Plus. Beide Karten basieren auf dem em8300-MPEG-Decoderchip von Sigma Designs. </para> <para> Als erstes brauchst du korrekt installierte DXR3/H+-Treiber, Version 0.12.0 oder neuer. Diese Treiber und weitere Installationsanweisungen findest du auf der Seite <ulink url="http://dxr3.sf.net/">DXR3 & Hollywood Plus for Linux</ulink>. <filename>configure</filename> sollte die Karte automatisch finden. Die Compilierung sollte auch problemlos funktionieren. </para> <!-- FIXME: find a more clear presentation --> <variablelist> <title>GEBRAUCH</title> <varlistentry> <term><option>-vo dxr3:prebuf:sync:norm=x:<replaceable>device</replaceable></option></term> <listitem> <para> <option>overlay</option> aktiviert das Overlay anstelle des TV-Ausgangs. Dafür brauchst du ein korrekt konfiguriertes Overlaysetup. Am einfachsten konfigurierst du das Overlay mit dem Tool <filename>autocal</filename>. Starte danach <application>MPlayer</application> mit dxr3-Ausgabe und ohne Overlay anzuschalten. Starte <filename>dxr3view</filename>. Mit dxr3view kannst du die Overlay-Einstellungen verändern und siehst die Auswirkungen sofort. Eventuell wird dieses Feature irgendwann vom <application>MPlayer</application>-GUI unterstützt. Wenn du das Overlay richtig eingestellt hast, brauchst du dxr3view nicht mehr laufen zu lassen. </para> <para> <option>prebuf</option> schaltet Prebuffering ein. Das ist ein Feature des em8300-Chips, das es ihm ermöglicht, mehr als nur ein Bild gleichzeitig zu speichern. Das bedeutet, dass <application>MPlayer</application> in diesem Modus versucht, den Puffer ständig mit Daten gefüllt zu halten. Wenn du einen langsamen Rechner hast, dann wird <application>MPlayer</application> wahrscheinlich die meiste Zeit über knapp oder genau 100% der CPU-Zeit belegen. Das ist vor allem dann der Fall, wenn du echte MPEG-Streams (z.B. DVDs, SVCDs etc.) abspielst, da <application>MPlayer</application> nicht nach MPEG encodieren muss und den Puffer sehr schnell wird füllen können. </para> <para> Mit Prebuffering ist die Videowiedergabe <emphasis role="bold">viel</emphasis> weniger anfällig gegenüber anderen CPU-intensiven Programmen. Frames werden nur dann verworfen, wenn eine andere Anwendung für eine sehr lange Zeit die CPU belegt. </para> <para> Wenn kein Prebuffering verwendet wird, dann ist der em8300 viel anfälliger gegenüber CPU-Last. Somit wird dringend empfohlen, MPlayers <option>-framedrop</option>-Option zu verwenden, um die A/V-Sync zu erhalten. </para> <para> <option>sync</option> aktiviert die neue sync-Methode. Dieses Feature ist momentan noch experimentell. Bei dieser Methode beobachtet MPlayer ständig die interne Uhr des em8300-Chips. Weicht diese von MPlayers Uhr ab, so wird die des em8300-Chips zurückgesetzt, sodass dieser alle Frames verwirft, die hinterherhängen. </para> <para> <option>norm=x</option> setzt den TV-Standard der DXR3-Karte, ohne dafür externe Programme wie em8300setup zu benötigen. Gültige Werte sind 5 = NTSC, 4 = PAL-60, 3 = PAL. Spezielle Standards sind 2 (automatische Erkennung mit PAL/PAL-60) und 1 (automatische Erkennung für PAL/NTSC), da sie den Standard in Abhängigkeit der FPS des Films setzen. norm = 0 (Standard) ändert den momentan eingestellten TV-Standard nicht. </para> <para> <option><replaceable>device</replaceable></option> = Gerätenummer wählt die zu verwendene em8300-Karte, falls du mehrere davon hast. </para> <para> Jede dieser Optionen kann auch weggelassen werden. </para> <para> <option>:prebuf:sync</option> scheint sehr gut zu funktionieren, wenn du DivX abspielst. Es gab Berichte von Leuten, die Probleme mit <option>prebuf</option> bei der Wiedergabe von MPEG1/2-Dateien hatten. Du solltest es also zuerst ohne Optionen probieren. Wenn du Sync-Probleme hast, dann probier <option>:sync</option> aus. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><option>-ao oss:/dev/em8300_ma-<replaceable>X</replaceable></option></term> <listitem><para> Audioausgabe, wobei <replaceable>X</replaceable> die Gerätenummer ist (0 bei nur einer Karte). </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><option>-af resample=<replaceable>xxxxx</replaceable></option></term> <listitem><para> Der em8300 kann keine Sampleraten niedriger als 44100Hz abspielen. Wenn die Samplerate weniger als 44100Hz beträgt, dann wähle 44100Hz oder 48000Hz, je nachdem, welche davon besser passt. Beispiel: Wenn der Film 22050Hz benutzt, dann wähle 44100Hz, da 44100 / 2 = 22050 ist. Bei 24000Hz nimmst du 48000Hz etc. Das funktioniert nicht mit der digitalen Audioausgabe (<option>-ac hwac3</option>). </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><option>-vf lavc</option></term> <listitem><para> Wenn du Nicht-MPEG-Filme mit dem em8300 ansehen möchtest (z.B. DivX oder RealVideo), dann musst du einen MPEG1-Videofilter wie <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> (lavc) verwenden. Momentan gibt es keine Möglichkeit, die Anzahl der Bilder pro Sekunde des em8300 zu setzen, was bedeutet, dass sie fest bei 29.97 liegt. Aus diesem Grund solltest du <option>-vf lavc=<replaceable>quality</replaceable>:25</option> verwenden, besonders dann, wenn du auch Prebuffering verwendest. Warum aber 25 und nicht 29.97? Tja, die Sache ist, dass das Bild bei 29.97 unruhig wird. Wir wissen leider nicht, warum das so ist. Wenn du Werte zwischen 25 und 27 benutzt, dann wird das Bild stabil. Momentan können wir das nur als gegeben hinnehmen. </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><option>-vf expand=-1:-1:-1:-1:1</option></term> <listitem><para> Obwohl der DXR3-Treiber ein OSD über das MPEG1-/2-/4-Video projezieren kann, ist es qualitativ deutlich schlechter als <application>MPlayer</application>s traditionelles OSD, und es hat diverse Probleme mit der Erneuerung der Anzeige. Der oben angegebene Befehl konvertiert das Video erst nach MPEG4 (das ist leider erforderlich) und wendet dann den expand-Filter an, der zwar das Bild nicht vergrößert (-1: = Standardwerte) aber dafür das normale OSD auf das Bild stanzt (die "1" am Ende). </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><option>-ac hwac3</option></term> <listitem><para> Der em8300 unterstützt die Audiowiedergabe von AC3-Streams (Surroundsound) über den digitalen Ausgang der Karte. Schau oben bei der Option <option>-ao oss</option> nach. Sie muss angegeben werden, um den DXR3-Ausgang anstelle der Soundkarte anzugeben. </para></listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect2> </sect1> <sect1 id="other"> <title>Andere Visualisierungshardware</title> <sect2 id="zr"> <title>Zr</title> <para> Dieser Treiber ist ein Anzeigetreiber (<option>-vo zr</option>), der verschiedeene MJPEG-Aufnahme-/-Wiedergabekarten unterstützt. Getestet wurde er mit DC10+ und Buz, und er sollte auch mit der LML33 und der Original-DC10 funktionieren. Dieser Treiber encodiert jedes Bild nach JPEG und schickt es dann an die Karte. Für die Encodierung wird <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> benutzt und dementsprechend auch benötigt. Mit dem speziellen <emphasis>cinemara</emphasis>-Modus kannst du Filme auch tatsächlich im Breitbildformat anschauen, wenn du zwei Beamer und zwei MJPEG-Karten hast. Abhängig von der Qualität und Auflösung braucht dieser Treiber eine Menge CPU-Power. Benutze also besser die Option <option>-framedrop</option>, wenn deine Maschine zu langsam ist. Anmerkung: Mein AMD K6-2 350MHz ist durchaus in der Lage, Filme in VCD-Größe mit <option>-framedrop</option> wiederzugeben. </para> <para> Dieser Treiber benutzt den Kerneltreiber, den du auf <ulink url="http://mjpeg.sf.net"/> herunterladen kannst. Dieser muss also vorher schon funktionieren. <filename>configure</filename> erkennt automatisch vorhandene MJPEG-Karten. Wenn nicht, dann erzwinge zr mit <screen>./configure --enable-zr</screen> </para> <para> Die Ausgabe kann mit diversen Optionen gesteuert werden. Eine vollständige Liste findest du in der Manpage. Eine kurze Auflistung gibt dir auch <screen>mplayer -zrhelp</screen> </para> <para> Sachen wie das OSD und Skalierung werden nicht von diesem Treiber erledigt, aber sie können natürlich durch Filter realisiert werden. Beispiel: Angenommen, du hast einen Film mit einer Auflösung von 512x272, und du möchtest ihn im Vollbild auf deiner DC10+ anschauen. Du hast dann drei Möglichkeiten: den Film auf eine Breite von 768, 384 oder 192 zu skalieren. Aus Geschwindigkeits- und Qualitätsgründen würde ich empfehlen, den Film auf 384x204 mit dem bilinearen Algorithmus zu skalieren. Die Kommandozeile sieht dazu wie folgt aus: <screen> mplayer -vo zr -sws 0 -vf scale=384:204 <replaceable>movie.avi</replaceable> </screen> </para> <para> Das Beschneiden des Bildes kann mit dem <option>crop</option>-Filter geschehen oder vom Treiber selbst vorgenommen werden. Angenommen, der Film ist zu breit für die Anzeige deiner Buz, und du möchtest <option>-zrcrop</option> benutzen, um den Film schmaler zu machen. Dann verwendest du folgendes Kommando: <screen> mplayer -vo zr -zrcrop 720x320+80+0 <replaceable>benhur.avi</replaceable> </screen> </para> <para> Mit dem <option>crop</option>-Filter sieht es so aus: <screen> mplayer -vo zr -vf crop=720:320:80:0 <replaceable>benhur.avi</replaceable> </screen> </para> <para> Mehrfache Anwendung von <option>-zrcrop</option> aktiviert den <emphasis>cinerama</emphasis>-Modus. Das heißt, du kannst das Bild über mehrere Fernseher oder Beamer verteilen, um eine größere Anzeigefläche zu erreichen. Angenommen, du hast zwei Beamer. Der linke hängt an deiner Buz an <filename>/dev/video1</filename>, und der rechte hängt an deiner DC10+ an <filename>/dev/video0</filename>. Der Film hat eine Auflösung von 704x288. Nehmen wir weiter an, dass du den rechten Beamer schwarz/weiß betreiben möchtest, und dass du auf dem linken Beamer Bilder mit der Qualitätsstufe 10 haben möchtest. Dann benutzt du dafür das folgende Kommando: <screen> mplayer -vo zr -zrdev /dev/video0 -zrcrop 352x288+352+0 -zrxdoff 0 -zrbw \ -zrcrop 352x288+0+0 -zrdev /dev/video1 -zrquality 10 \ <replaceable>movie.avi</replaceable> </screen> </para> <para> Wie du siehst, gelten die Optionen vor dem zweiten <option>-zrcrop</option> nur für die DC10+ und die Optionen nach dem zweiten <option>-zrcrop</option> nur für die Buz. Die maximale Anzahl an MJPEG-Karten, die am <emphasis>cinerama</emphasis>-Modus teilnehmen, liegt bei vier, sodass du dir eine 2x2-Videowand basteln kannst. </para> <para> Zuletzt ein wirklich wichtiger Hinweis: Starte oder beende auf keinen Fall XawTV während der Wiedergabe, da das deinen Computer zum Absturz bringen wird. Du kannst aber problemlos <emphasis role="bold">ZUERST</emphasis> XawTV, <emphasis role="bold">DANN</emphasis> <application>MPlayer</application> starten, warten, bis <application>MPlayer</application> fertig ist und <emphasis role="bold">ZULETZT</emphasis> XawTV beenden. </para> </sect2> <sect2 id="blinkenlights"> <title>Blinkenlights</title> <para> Dieser Treiber kann Video mit dem Blinkenlights UDP-Protokoll wiedergeben. Wenn du nicht weißt, was <ulink url="http://www.blinkenlights.de/">Blinkenlights</ulink> oder dessen Nachfolger <ulink url="http://www.blinkenlights.de/arcade/">Arcade</ulink> ist, finde es heraus. Obwohl dies höchstwahrscheinlich der am wenigsten genutzte Videoausgabetreiber ist, den <application>MPlayer</application> zu bieten hat, so ist er ohne Zweifel der coolste. Schau dir einfach ein paar von den <ulink url="http://www.blinkenlights.de/video.en.html">Blinkenlights-Dokumentationsvideos</ulink> an. Auf dem Arcade-Video siehst du Blinkenlights-Ausgabetreiber um 00:07:50 in Aktion. </para> </sect2> </sect1> <sect1 id="tvout"> <title>Unterstützung für die TV-Ausgabe</title> <sect2 id="tvout-mga-g400"> <title>Matrox G400-Karten</title> <para> Unter Linux hast du zwei Möglichkeiten, den TV-Ausgang deiner G400 anzuschalten: </para> <important> <para> Anweisungen für die Matrox G450/G550 und deren TV-Ausgänge findest du im nächsten Abschnitt! </para> </important> <variablelist> <varlistentry> <term>XFree86</term> <listitem><para> Mit dem alten Treiber und dem HAL-Modul, welches es auf der <ulink url="http://www.matrox.com">Matrox-Seite</ulink> gibt. Damit bekommst du X auf dem Fernseher, aber <emphasis role="bold">keine Hardwarebeschleunigung</emphasis> wie unter Windows! </para> <para> Der zweite Ausgang besitzt nur einen YUV-Framebuffer. Der <emphasis>BES</emphasis> (Back End Scaler, die YUV-Skalierungseinheit des G200/G400/G450/G550) funktioniert mit ihm nicht! Der Windows-Treiber umgeht das irgendwie, wahrscheinlich dadurch, dass er die 3D-Engine für die Skalierung und den YUV-Framebuffer zur Anzeige des skalierten Bildes verwendet. Wenn du unbedingt X benutzen willst, dann probier <option>-vo x11 -fs -zoom</option>, aber das wird <emphasis role="bold">LANGSAM</emphasis> sein und den <emphasis role="bold">Macrovision</emphasis>-Kopierschutz aktiviert haben. (Du kannst Macrovision mit diesem <ulink url="http://avifile.sf.net/mgamacro.pl">Perlscript</ulink> umgehen.) </para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term>Framebuffer</term> <listitem><para> Mit den <emphasis role="bold">matroxfb-Modulen</emphasis> in den 2.4er Kerneln. 2.2er Kernel kennen den TV-Ausgang noch nicht und sind somit hierfür nicht geeignet. Du musst ALLE matroxfb-spezifischen Features bei der Compilierung anschalten (bis auf MultiHead). Compiliere sie als <emphasis role="bold">Module</emphasis>! Du musst ebenfalls I2C anschalten. </para> <procedure> <step><para> Gehe nach <filename class="directory">TVout</filename> und gib <command>./compile.sh</command> ein. Installiere <filename>TVout/matroxset/matroxset</filename> in ein Verzeichnis, das in deinem <envar>PATH</envar> liegt. </para></step> <step><para> Wenn du <command>fbset</command> nicht installiert hast, installiere <filename>TVout/fbset/fbset</filename> in ein Verzeichnis, das in deinem <envar>PATH</envar> liegt. </para></step> <step><para> Wenn du <command>con2fb</command> nicht installiert hast, installiere <filename>TVout/con2fb/con2fb</filename> in ein Verzeichnis, das in deinem <envar>PATH</envar> liegt. </para></step> <step><para> Geh jetzt in das Verzeichnis <filename class="directory">TVout/</filename> in den <application>MPlayer</application>-Quellen und führe dort <filename>./modules</filename> als <systemitem class="username">root</systemitem> aus. Deine Textmodusconsole wird danach in den Framebuffermodus umschalten, aus dem es keinen Weg zurück gibt! </para></step> <step><para> Editiere als nächstes das Script <filename>./matroxtv</filename>. Es wird dir ein simples Menü präsentieren. Drücke <keycap>2</keycap> gefolgt von <keycap>ENTER</keycap>. Jetzt solltest du auf dem Fernseher das gleiche Bild wie auf dem Monitor sehen. Wenn das TV-Bild (PAL ist die Standardeinstellung) merkwürdige Streifen enthält, dann war das Script nicht in der Lage, die Auflösung richtig zu setzen (per Voreinstellung 640x512). Probiere andere im Menü angebotene Auflösungen aus und/oder experimentiere mit fbset. </para></step> <step><para> So. Die nächste Aufgabe ist es, den Cursor auf tty1 (oder woauchimmer) verschwinden zu lassen, und den Bildschirmschoner auszuschalten. Führ folgende Kommandos aus: <screen> echo -e '\033[?25l' setterm -blank 0<!-- --></screen> oder <screen> setterm -cursor off setterm -blank 0<!-- --></screen> Wahrscheinlich möchtest du das in ein Script packen und dabei gleich den Bildschirm löschen. Um den Cursor wieder anzuschalten: <screen>echo -e '\033[?25h'</screen> oder <screen>setterm -cursor on</screen> </para></step> <step><para> Yeah kewl. Starte die Wiedergabe mit <screen> mplayer -vo mga -fs -screenw 640 -screenh 512 <replaceable>Dateiname</replaceable><!-- --></screen> (Wenn du X benutzt, dann wechsle jetzt auf den matroxfb mit z.B. <keycombo><keycap>STRG</keycap><keycap>ALT</keycap><keycap>F1</keycap></keycombo>!) Ändere die <literal>640</literal> und <literal>512</literal>, wenn du eine andere Auflösung verwendest. </para></step> <step><para> <emphasis role="bold">Genieße die ultra-schnelle und featurereiche Wiedergabe mit dem Matrox-TV-Ausgang (sogar noch besser als Xv)!</emphasis> </para></step> </procedure> </listitem> </varlistentry> </variablelist> <formalpara> <title>Matrox-TV-Ausgangskabel im Eigenbau</title> <para> Niemand übernimmt Verantwortung für irgendetwas oder jegliche Schäden, die durch diese Dokumentation entstehen. </para> </formalpara> <formalpara> <title>Kabel für die G400</title> <para> Der vierte Pin des CRTC2-Steckers liefert das Composite Video-Signal. Erde liegt am sechsten, siebten und achten Pin. (Informationen von Balázs Rácz) </para> </formalpara> <formalpara> <title>Kabel für die G450</title> <para> Der erste Pin des CRTC2-Steckers liefert das Composite Video-Signal. Erde liegt am fünften, sechsten, siebten und fünfzehnten (5, 6, 7, 15) Pin. (Information von Balázs Kerekes) </para> </formalpara> </sect2> <sect2 id="tv-out_matrox_g450"> <title>Matrox G450/G550-Karten</title> <para> Unterstützung für den TV-Ausgang dieser Karten wurde erst kürzlich implementiert und ist noch nicht in den Standardkerneln enthalten. Momentan kann das <emphasis role="bold">mga_vid</emphasis>-Modul nicht benutzt werden, wenn ich recht informiert bin, da der G450/G550-Treiber nur in einer Konfiguration arbeitet: Der erste CRTC-Chip (mit den vielen Features) am ersten Display (meistens der Monitor), und der zweite CRTC (kein <emphasis role="bold">BES</emphasis> - Erläuterungen zum BES gibts in der G400-Sektion oben) am Fernseher. Somit kannst du momentan nur den <emphasis>fbdev</emphasis>-Ausgabetreiber von <application>MPlayer</application> benutzen. </para> <para> Der erste CRTC kann momentan nicht an den zweiten Ausgang umgeleitet werden. Der Author des matroxfb-Kernelmoduls, Petr Vandrovec, wird auch das irgendwann unterstützen, indem die Ausgabe des ersten CRTC auf beiden Ausgängen angezeigt wird, wie es momentan auch für die G400 empfohlen wird (siehe oben). </para> <para> Der dafür benötigte Kernelpatch und eine detaillierte Anleitung kann auf <ulink url="http://www.bglug.ca/matrox_tvout/"/> gefunden werden. </para> </sect2> <sect2 id="tvout-ati"> <title>ATI-Karten</title> <formalpara> <title>EINLEITUNG</title> <para> Momentan möchte ATI keinen einzigen ihrer TV-Ausgabe-Chips unter Linux unterstützen, da sie die Macrovision-Technologie lizensiert haben. </para> </formalpara> <itemizedlist> <title>STATUS DER ATI-TV-AUSGABEUNTERSTÜTZUNG UNTER LINUX</title> <listitem><para> <emphasis role="bold">ATI Mach64</emphasis>: Von <ulink url="http://gatos.sf.net">GATOS</ulink> unterstützt. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">ASIC Radeon VIVO</emphasis>: Von <ulink url="http://gatos.sf.net">GATOS</ulink> unterstützt. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">Radeon</emphasis> und <emphasis role="bold">Rage128</emphasis>: Von <application>MPlayer</application> unterstützt! Lies die <link linkend="vesa">VESA-Treiber-</link> und <link linkend="vidix">VIDIX</link>-Sektionen. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">Rage Mobility P/M, Radeon, Rage 128, Mobility M3/M4</emphasis>: Von <ulink url="http://www.stud.uni-hamburg.de/users/lennart/projects/atitvout/">atitvout</ulink> unterstützt. </para></listitem> </itemizedlist> <para> Verwende bei anderen Karten einfach den <link linkend="vesa">VESA-Treiber</link> ohne VIDIX. Dafür brauchst du aber eine schnelle CPU. </para> <para> Nur eines musst du tun - <emphasis role="bold">das TV-Kabel vor dem Booten eingesteckt haben</emphasis>, da das BIOS sich nur einmal während der POST-Prozedur initialisiert. </para> </sect2> <sect2 id="tvout-nvidia"> <title>nVidia</title> <para> Zuerst musst du die Closed-Source-Treiber von <ulink url="http://nvidia.com"/> herunterladen. Ich werde Installation und Konfiguration nicht im Detail beschreiben, da dies außerhalb der Aufgabe dieses Dokuments liegt. </para> <para> Nachdem du sichergestellt hast, dass XFree86, XVideo und die 3D-Beschleunigung funktionieren, ändere die <filename>XF86Config</filename>, und passe das folgende Beispiel deiner Karte an: <programlisting> Section "Device" Identifier "GeForce" VendorName "ASUS" BoardName "nVidia GeForce2/MX 400" Driver "nvidia" #Option "NvAGP" "1" Option "NoLogo" Option "CursorShadow" "on" Option "TwinView" Option "TwinViewOrientation" "Clone" Option "MetaModes" "1024x768,640x480" Option "ConnectedMonitor" "CRT, TV" Option "TVStandard" "PAL-B" Option "TVOutFormat" "Composite" EndSection </programlisting> </para> <para> Natürlich besteht der wichtige Teil aus den TwinView-Optionen. </para> </sect2> <sect2 id="tvout-neomagic"> <title>NeoMagic</title> <para> Der NeoMagic-Chip befindet sich auf zahlreichen Laptops, einige von ihnen sind mit einen einfachen analogen TV-Encoder ausgestattet, einige besitzen einen fortschrittlicheren. <itemizedlist> <listitem><para> <emphasis role="bold">Analoger Encoder-Chip</emphasis>: Es wurde berichtet, dass ein zuverlässiger TV-Ausgang mittels <option>-vo fbdev</option> oder <option>-vo fbdev2</option> erreicht werden kann. Du musst vesafb in deinen Kernel compiliert haben und der Kernel-Befehlszeile folgende Parameter übergeben: <option>append="video=vesafb:ywrap,mtrr" vga=791</option>. Du solltest <application>X</application> starten, dann in den Consolen-Modus z.B. mit <keycombo><keycap>STRG</keycap><keycap>ALT</keycap><keycap>F1</keycap></keycombo> wechseln. Misslingt der Start von <application>X</application> vor dem von <application>MPlayer</application> in der Console, wird das Video langsam und abgehackt (Erklärungen sind willkommen). Logge dich auf deiner Konsole ein und initialisiere dann folgenden Befehl: <screen>clear; mplayer -vo fbdev -zoom -cache 8192 dvd://</screen> Jetzt solltest du den Film im Konsolen-Modus laufen sehen. Er wird etwa die Hälfte des LCD-Bildschirms deines Laptops ausfüllen. Um auf TV zu wechseln, drücke dreimal <keycombo><keycap>Fn</keycap><keycap>F5</keycap></keycombo>. Getestet auf einem Tecra 8000, 2.6.15 Kernel mit vesafb, ALSA v1.0.10. </para></listitem> <listitem><para> <emphasis role="bold">Chrontel 70xx Encoder-Chip</emphasis>: Zu finden im IBM Thinkpad 390E und möglicherweise anderen Thinkpads oder Notebooks. </para><para> Du musst <option>-vo vesa:neotv_pal</option> für PAL oder <option>-vo vesa:neotv_ntsc</option> für NTSC verwenden. Es wird eine TV-Output-Funktion in folgenden 16bpp und 8bpp-Modi zur Verfügung stellen: </para> <itemizedlist> <listitem><para>NTSC 320x240, 640x480 und evtl. auch 800x600.</para></listitem> <listitem><para>PAL 320x240, 400x300, 640x480, 800x600.</para></listitem> </itemizedlist> <para>Der Modus 512x384 wird im BIOS nicht unterstützt. Du musst das Bild auf eine andere Auflösung skalieren, um die TV-Ausgabe zu aktivieren. Wenn du auf dem Schirm ein Bild in 640x480 oder in 800x600 siehst, jedoch nicht in 320x240 oder einer kleineren Auflösung, musst du zwei Tabellen in <filename>vbelib.c</filename> ersetzen. Siehe Funktion vbeSetTV für Details. Bitte kontaktiere in diesem Fall den Autor. </para> <para> Bekanntes Problem: Nur VESA, keine weiteren Schalter wie Helligkeit, Kontrast, Blacklevel, Flimmerfilter sind implementiert. </para> </listitem> </itemizedlist> </para> </sect2> </sect1> </chapter>