Mercurial > mplayer.hg
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author | jonas |
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date | Fri, 15 Feb 2002 13:14:41 +0000 |
parents | bcaeff069237 |
children | 47c614b4434e |
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<HTML> <BODY BGCOLOR=WHITE> <FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2> <P><B><A NAME=2.1>2.1. Unterstützte Formate</A></B></P> <P><B>MPlayer</B> kann von den folgenden Geräten/Formaten lesen:<BR> <UL> <LI> <A HREF="#2.1.1.1">VCD</A> (Video CD) direkt vom CD-ROM oder von einer CDRwin-.bin-Image-Datei <LI> <A HREF="#2.1.1.1">DVD</A>, direkt von der DVD-Disk, optionial mit libdvdread zur Entschlüsselung <LI> <A HREF="#2.1.1.1">MPEG 1/2</A> System Stream (PS/PES/VOB) und Elementary Stream (ES) Dateiformate <LI> <A HREF="#2.1.1.2">RIFF AVI</A> Dateiformat <LI> <A HREF="#2.1.1.3">ASF/WMV</A> 1.0 Dateiformat <LI> <A HREF="#2.1.1.4">QT/MOV</A> Dateiformat mit (un)komprimierten Headers <LI> <A HREF="#2.1.1.5">VIVO</A> Format (.viv Dateien) <LI> <A HREF="#2.1.1.6">FLI</A> Format <LI> <A HREF="#2.1.1.7">RealMedia</A> Format (.rm Dateien) <LI> <A HREF="#2.1.1.8">NuppelVideo</A> format (.nuv Dateien) <LI> <A HREF="#2.1.1.9">yuv4mpeg</A> Format <LI> <A HREF="#2.1.1.10">FILM</A> Format (.cpk Dateien) <LI> <A HREF="#2.1.1.11">RoQ</A> Format <LI> unterstützt <A HREF="documentation.html#3.3">lesen von stdin</A> oder Netzwerk über HTTP </UL></P> <P>Es ist wichtig einen allgemeinen Fehler zu berichtigen. Wenn Leute eine Datei mit <B>.AVI</B>-Erweiterung sehen denken sie das es keine MPEG-Datei ist. Das ist nicht war. Zumindest nicht vollständig. Wenn du jemanden sagst, das eine solche Datei MPEG1-Video enthalten kann wird er lachen. Trette sie und sage ihnen sie sollten RTFM.</P> <P>Ein <B>codec</B> ist nicht das selbe wie ein <B>Dateiformet</B>.<BR> Video <B>codecs</B> sind: MPEG1, MPEG2, DivX, Indeo5, 3ivx.<BR> Video <B>formats</B> sind: MPG, VOB, AVI, ASF.<BR> </P> <P>Theoretisch kann du ein OpenDivX Video und MP3 Audio in ein <B>.MPG</B> Dateiformat geben. Die meisten Player könnten es jedoch nicht abspielen, das die MPEG1 Video und MP2 Audio erwarten. (<B>.MPG</B> hat die nötigen Felder nicht, die die Video und Audio Streams beschreiben, wie bei <B>.AVI</B>. Oder du kannst ein MPEG1 Video in ein .AVI geben. <A HREF="http://ffmpeg.sourceforge.net">ffmpeg</A> kann solche Dateien erzeugen.</P> <P>Audio <B>codecs</B> and <B>formats</B> are basically the same terms.</P> <P><B><A NAME=2.1.1>2.1.1. Video Formate</A></B></P> <P><B><A NAME=2.1.1.1>2.1.1.1. MPG, VOB, DAT files</A></B></P> <P> <LI>MPG : Dies ist die <B>grundlegende</B> Form des MPEG Dateiformates. Es enthält MPEG1 Video und MP2 Audio.</LI> <LI>DAT : Dies ist das MPEG Dateiformat auf <B>Video CD</B>s. Es ist gleich zu MPG, aber aufgund der Tatsache dass VCDs erzeugt und Linux entworfen wurde kann man die DAT-Dateien einer VCD weder abspielen noch kopieren. Du musst die <CODE>-vcd</CODE> Option zum Abspielen verwenden.</LI> <LI>VOB : VOB ist das MPEG Dateiformat das bei <B>DVD</B>s verwendet wird. Es ist das selbe wie MPG mit zusätzlicher Kapazität um Untertitel oder nicht-MPEG (AC3) Audio aufzunehmen. Es enthält MPEG2 Video und normalerweise AC3 Audio, aber MP2 ist auch erlaubt.<BR> <B>Lese die <A HREF="cd-dvd.html#4.2">DVD Sektion</A> !</B></LI> </P> <P>In MPEG Dateien sind mehrere Frames zusammengefasst zu einer Gruppe, welche unabhängig zu anderen Gruppen ist. Das bedeutet, dass du eine MPEG-Datei mit einem Standard-Dateitool (wie dd oder cut) scheiden und zusammenfügen kannst und es bleibt vollständig funktionsfähig.</P> <P>Ein wichtiges Feature von MPGs ist, dass sie ein Feld besitzen das die Aspect Ratio des Video Streams angibt. SVCDs haben zum Beispiel Video mit 480x480 Auflösung und im Header ist diese Feld auf 4:3 gesetzt, also wird es als 640x480 abgespielt. AVI-Dateien habe diese Feld nicht, darum müssen sie während des Encodings skaliert werden.</P> <P><B><A NAME=2.1.1.2>2.1.1.2. AVI Dateien</A></B></P> <P>Entworfen von Micro$oft, ist <B>AVI (Audio Video Interleaved)</B> ein weitverbeitetes Multifunktionsformat, es wird zur Zeit hauptsächlich für DivX und DivX4 Videos verwendet. Es hat einige bekannte Nachteile und Unfähigkeiten (zum Beispiel Streaming). Es unterstützt einen Videostream und 99 Audiostreams und die Dateien können bis zu 2 GB groß sein. Es existiert eine Erweiterung für größere Dateien, genannt <B>OpenDMS</B>. M$ versucht zur Zeit von der Verwendung stark abzuraten und propergiert ASF/WMV. Aber keiner achtet darauf.<BR> <B>HINWEIS</B>: DV-Kameras können 2 Arten von AVI-Formaten erzeugen, eines ist normal und abspielbar das andere weder normal noch abspielbar.</P> <P>Es gibt 2 Arten von AVI-Dateien: <UL> <LI><B>Interleaved</B>: Audio und Video-Inhalt ist interleaved. Die ist üblich. Empfohlen und wird auch meist verwendet. Einige Tools erzeugen interleaved AVIs mit schlechtem Sync. <B>MPlayer</B> erkennt diese als interleaved und es wird im Verlust der A/V Sync sichtbar, möglichweise auch beim Suchen. Diese Dateien sollten non-interleaved (mit der <CODE>-ni</CODE> Option) abgespielt werden.</LI> <LI><B>Non-interleaved</B>: schlecht. Als erstes kommt der ganze Videostream dann dann der ganze Audiostream, dies erfordert viel suchen in der Datei. Es ist sehr schlecht beim Abspielen vom Netzwerk oder von CDROM.</LI> </UL> </P> <P>MPlayer unterstützt 2 Arten des timings für AVI Dateien: <UL> <LI><B>bps-basiert</B> : Es basiert auf die Bitrate/Samplerate des Video/Audio stream. Diese Methode wird von den meisten Playern verwendet, inklusiv avifile und Windows Media Player. Dateien mit kaputten headers, und Datein, welche mit VBR Audio aber nicht VBR-unterstützdem Encoder erstellt wurden, führen zu einer A/V Desync mit dieser Methode (Meist beim Suchen).</LI> <LI><B>interleaving-basiert</B> : Es benutzt nicht mehr den Wert der Bitrate, sondern benutzt die relative Position des interleaved Audio und Video Mülls. Es macht einige falsch codierten Dateien mit VBR audio abspielbar.</LI> </UL> </P> <P>Einige Audio- und Videocodecs sind erlaubt, aber bedenke das VBR Audio meinst nicht gut unstützt wird von den meinsten MPlayer. Das Dateiformat macht es möglich VBR Audio zu verwendenm, aber die meinsten Player erwarten CBR Audio, darum funktioniert VBR nicht. VBR ist ungewöhnlich und Microsofts Spezifikation zu AVI beschreiben nur CBR Audio. Bedenke auch, dass die meisten AVi Encoder/Multiplexer schlechte Dateien mit VBR Audio erzeugen. Es gibt nur 2 Ausnahmen (die ich kenne): NaNDub und <A HREF="encoding.html">MEncoder</A>.</P> <P><B><A NAME=2.1.1.3>2.1.1.3. ASF/WMV Dateien</A></B></P> <P>ASF (Active Streaming Format) kommt von Microsoft. Sie habe 2 Arten von ASF, v1.0 und v2.0 entwickelt. v1.0 wird von ihren Media Tools (Windows Media Player und Windows Media Encoder) verwendet und ist sehr geheim. v2.0 ist veröffentlicht und patentiert :). Natürlich sind sie unterschiedlich und besitzten überhaupt keine Kompatibilität (es ist nur ein anderes legales Spiel). <B>MPlayer</B> unterstützt nur v1.0, weil noch niemand v2.0 Dateien gesehen hat :) . Beachte das .ASF Dateien heute auch mit der Extension .WMA oder .WMV vorkommen.</P> <P><B><A NAME=2.1.1.4>2.1.1.4. QuickTime/MOV Dateien</A></B></P> <P>Dies ist von Macintosh. Normalerweise hat es die Extensions .QT oder .MOV . Bedenke dass - seitdem die MPEG4-Gruppe QuickTime als das empfohlene Dateiformat für MPEG4 ausgewählt hat - deren MPEG4 in .MOV Dateien mit .MPG oder .MP4 Extension erschienen sind (interessant dass bei diesen Dateien der Videostream ein richtige .MPG-Datei ist. Mit der <CODE>-dumpvideo</CODE> Option kannst du es auch extrahieren.).</P> <P><B>Codecs</B>: alle Codecs erlaubt, beides, CBR und VBR. Bedenke das die meisten neuen MOV-Dateien <B>Sorenson</B> Video und QDesign Music Audio verwenden. Diese Formate sind absolut geheim und mir Apples Quicktime Player ist fähig diese Dateien abzuspielen (aber nur auf Win/Mac).</P> <P><B><A NAME=2.1.1.5>2.1.1.5. VIV Dateien</A></B></P> <P><B>MPlayer</B> demuxt nun auch fröhlich VIVO-Dateiformate. Der große Nachteil des Formates ist das es keinen Index-Block besitzt, auch keine fixe Paketgröße oder Sync-Bytes. Die meisten Dateien besitzen nicht mal Keyframes, also vergiss die Suchfunktion!</P> <P>Der Videocodec von VIVO/1.0-Datei ist Standard <B>h.263</B> . Der Videocodec der VIVO/2.0 Dateien ist veränderter, nichtstandard <B>h.263</B> . Bei Audio ist es das selbe, es ist <B>g.723</B> (standard) oder <B>Vivo Siren</B> .</P> <P>Siehe in der <A HREF=codecs.html#2.2.1.4>VIVO Videocodec</A> und <A HREF=codecs.html#2.2.2.4>VIVO Audiocodec</A> Sektion für Installationsanweisungen.</P> <P><B><A NAME=2.1.1.6>2.1.1.6. FLI Dateien</A></B></P> <P><B>FLI</B> ist ein sehr altes Fileformat benutzt vom Autodesk Animator, aber es ist ein gebräucliches Fileformat auf dem Netz für kurze Animationen. <B>MPlayer</B> demuxt und decodiert FLI Filme und ist sogar fähig sie zu durchsuchen (nützlich wenn man looping aktiviert mit der -loop Option). FLI Dateien haben keine Keyframes, was zu verunstalteten Bildern kurz nach dem Suchen führt.</P> <P><B><A NAME=2.1.1.7>2.1.1.7. RealMedia (RM) Dateien</A></B></P> <P>Ja, <B>MPlayer</B> kann RealMedia (.rm) Dateien lesen (demuxen). Das Suchen wird gerade Implementiert und RM hat Keyframes, so dass es fehlerlos sein wird. Hier ist die Liste der unterstützten <A HREF="codecs.html#2.2.1.8">RealVideo</A> und <A HREF="codecs.html#2.2.2.5">RealAudio</A> Codecs. <P><B><A NAME=2.1.1.8>2.1.1.8. NuppelVideo Dateien</A></B></P> <P><A HREF="http://mars.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo">NuppelVideo</A> ist, soweit ich weiss, ein TV-Grabbing Tool. <B>MPlayer</B> kann dessen <CODE>.nuv</CODE> Dateien (nur NuppelVideo 5.0) lesen. Diese Dateien können unkomprimierte YV12, YV12+RTJpeg komprimierte, YV12 RTJpeg+lzo komprimierte und YV12+lzo komprimierte Frames enthalten, welche <B>MPlayer</B> alle dekodiert (und diese auch mit MEncoder zu DivX/etc! <B>encodiert</B>). Eine Suchfunktion wird gerade implementiert.</P> <P><B><A NAME=2.1.1.9>2.1.1.9. yuv4mpeg Dateien</A></B></P> <P><A HREF="http://mjpeg.sourceforge.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</A> ist auch ein Fileformat für TV-Grabbing, oder so :) Ich weiss nur etwas dazu: Wir unterstützen es.</P> <P><B><A NAME=2.1.1.10>2.1.1.10. FILM Dateien</A></B></P> <P>Dieses Format wird auf alten Sega Saturn CD-ROM games verwendet.</P> <P><B><A NAME=2.1.1.11>2.1.1.11. RoQ Dateien</A></B></P> <P>RoQ-Dateien sind Multimedia-Dateien, welche in gewissen ID Spielen wie Quake III und Return to castle Wolfenstein benützt werden.</P> <P><B><A NAME=2.1.2>2.1.2. Audio Formate</A></B></P> <P>Zur Zeit ist <B>MPlayer</B> immer nicht ein <B>Video</B> und kein <B>Media</B> Player, darum sind reine Audioformate (zum Beispiel MP3, WAV, Audio-ASF) nicht abspielbar. Verwende <A HREF="http://www.xmms.org">xmms</A>, <A HREF="http://www.mpg123.de">mpg123</A> oder was auch immer.</P> </BODY> </HTML>