Mercurial > mplayer.hg
view DOCS/Polish/documentation.html @ 9329:113095b8258b
required for i18n+-lintl (found by Nexus)
author | arpi |
---|---|
date | Fri, 07 Feb 2003 22:47:48 +0000 (2003-02-07) |
parents | 33ade53ecf10 |
children |
line wrap: on
line source
<HTML> <HEAD> <STYLE> .text {font-family : Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size : 14px;} </STYLE> <META http-equiv="content-type" content="text/html; charset=iso-8859-2" /> </HEAD> <BODY BGCOLOR=WHITE> <FONT CLASS="text"> <P><CENTER><B>MPlayer - Movie Player for LINUX (C) 2000-2003 Arpad Gereoffy (A'rpi/ESP-team)</B><BR> <BR><A HREF="http://www.mplayerhq.hu">http://www.mplayerhq.hu</A><BR><BR> <BR><A HREF="../documentation.html">[ Angielski ]</A> <A HREF="../Hungarian/documentation.html">[ W�gierski ]</A> <A HREF="../German/documentation.html">[ Niemiecki ]</A> <A HREF="../French/documentation.html">[ Francuski ]</A> <A HREF="../Italian/documentation.html">[ W�oski ]</A> [ Polski ] </CENTER></P> <P><HR></P> <P>Spis tre�ci</P> <P><HR></P> <P> <UL> <LI><A HREF="#0">0. Jak czyta� t� dokumentacj�</A></LI> <LI><A HREF="#1">1. Wprowadzenie</A></LI> <UL> <LI><A HREF="#1.1">1.1 O programie</A></LI> <LI><A HREF="#1.2">1.2 Historia</A></LI> <LI><A HREF="#1.3">1.3 Instalacja/ Wskaz�wki</A></LI> <LI><A HREF="#1.4">1.4 A co z GUI?</A></LI> <LI><A HREF="#1.5">1.5 Napisy i OSD</A></LI> </UL> <LI><A HREF="#2">2. W�a�ciwo�ci</A></LI> <UL> <LI><A HREF="formats.html">2.1 Wspierane formaty</A></LI> <UL> <LI><A HREF="formats.html#2.1.1">2.1.1 Obraz</A></LI> <UL> <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.1">2.1.1.1 Pliki MPG, VOB i DAT</A></LI> <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.2">2.1.1.2 Pliki AVI</A></LI> <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.3">2.1.1.3 Pliki ASF/WMV</A></LI> <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.4">2.1.1.4 Pliki QT/MOV</A></LI> <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.5">2.1.1.5 Pliki VIV</A></LI> <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.6">2.1.1.6 Pliki FLI</A></LI> <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.7">2.1.1.7 Pliki RealMedia</A></LI> <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.8">2.1.1.8 Pliki NuppelVideo</A></LI> <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.9">2.1.1.9 Pliki yuv4mpeg</A></LI> <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.10">2.1.1.10 FILM files</A></LI> <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.11">2.1.1.11 Pliki RoQ</A></LI> <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.12">2.1.1.12 Pliki OGG</A></LI> </UL> <LI><A HREF="formats.html#2.1.2">2.1.2 D�wi�k</A></LI> <UL> <LI><A HREF="formats.html#2.1.2.1">2.1.2.1 Pliki MP3</A></LI> <LI><A HREF="formats.html#2.1.2.2">2.1.2.2 Pliki WAV</A></LI> <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.12">2.1.2.3 Pliki OGG (Vorbis)</A></LI> <LI><A HREF="formats.html#2.1.1.3">2.1.2.4 Pliki WMA/ASF</A></LI> <LI><A HREF="formats.html#2.1.2.5">2.1.2.5 Pliki MP4</A></LI> </UL> </UL> <LI><A HREF="codecs.html#2.2">2.2 Wspierane kodeki</A></LI> <UL> <LI><A HREF="codecs.html#2.2.1">2.2.1 Obraz</A></LI> <UL> <LI><A HREF="codecs.html#2.2.1.1">2.2.1.1 DivX4/DivX5</A></LI> <LI><A HREF="codecs.html#2.2.1.2">2.2.1.2 DivX/libavcodec w ffmpeg</A></LI> <LI><A HREF="codecs.html#2.2.1.3">2.2.1.3 Kodeki XAnim</A></LI> <LI><A HREF="codecs.html#2.2.1.4">2.2.1.4 Obraz VIVO</A></LI> <LI><A HREF="codecs.html#2.2.1.5">2.2.1.5 Obraz MPEG1/2</A></LI> <LI><A HREF="codecs.html#2.2.1.6">2.2.1.6 MS Video1</A></LI> <LI><A HREF="codecs.html#2.2.1.7">2.2.1.7 Cinepak CVID</A></LI> <LI><A HREF="codecs.html#2.2.1.8">2.2.1.8 RealVideo</A></LI> <LI><A HREF="codecs.html#2.2.1.9">2.2.1.9 XViD</A></LI> </UL> <LI><A HREF="codecs.html#2.2.2">2.2.2 D�wi�k</A></LI> <UL> <LI><A HREF="codecs.html#2.2.2.1">2.2.2.1 Programowe dekodowanie AC3</A></LI> <LI><A HREF="codecs.html#2.2.2.2">2.2.2.2 Sprz�towe dekodowanie AC3</A></LI> <LI><A HREF="codecs.html#2.2.2.3">2.2.2.3 Wsparcie dla libmad</A></LI> <LI><A HREF="codecs.html#2.2.2.4">2.2.2.4 D�wi�k VIVO</A></LI> <LI><A HREF="codecs.html#2.2.2.5">2.2.2.5 RealAudio</A></LI> </UL> <LI><A HREF="codecs.html#2.2.3">2.2.3 Jak importowa� kodeki Win32</A></LI> <UL> <LI><A HREF="codecs.html#2.2.3.1">2.2.3.1 Kodeki VFW</A></LI> <LI><A HREF="codecs.html#2.2.3.2">2.2.3.2 Kodeki DirectShow</A></LI> </UL> </UL> <LI><A HREF="video.html">2.3 Urz�dzenia wyj�ciowe</A></LI> <UL> <LI><A HREF="video.html#2.3.1">2.3.1 Obraz</A></LI> <UL> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.1">2.3.1.1 Ustawienie MTRR</A></LI> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.2">2.3.1.2 Xv</A></LI> <UL> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.2.1">2.3.1.2.1 3dfx</A></LI> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.2.2">2.3.1.2.2 S3</A></LI> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.2.3">2.3.1.2.3 nVidia</A></LI> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.2.4">2.3.1.2.4 ATI</A></LI> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.2.5">2.3.1.2.5 NeoMagic</A></LI> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.2.6">2.3.1.2.6 Karty Trident</A></LI> </UL> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3">2.3.1.3 DGA</A></LI> <UL> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3.1">2.3.1.3.1 Podsumowanie</A></LI> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3.2">2.3.1.3.2 Czym jest DGA</A></LI> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3.3">2.3.1.3.3 Instalacja obs�ugi DGA dla MPlayera</A></LI> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3.4">2.3.1.3.4 Prze咳czanie rozdzielczo�ci</A></LI> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3.5">2.3.1.3.5 DGA i MPlayer</A></LI> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3.6">2.3.1.3.6 W�a�ciwo�ci sterownika DGA</A></LI> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3.7">2.3.1.3.7 Zagadnienie szybko�ci</A></LI> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3.8">2.3.1.3.8 Znane b滑dy</A></LI> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3.9">2.3.1.3.9 Zadania na przysz�o倶</A></LI> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3.A">2.3.1.3.A Wybrane modeline</A></LI> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.3.B">2.3.1.3.B Raporty o b滑dach</A></LI> </UL> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.4">2.3.1.4 SDL</A></LI> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.5">2.3.1.5 SVGAlib</A></LI> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.6">2.3.1.6 Wyj�cie framebuffera (FBdev)</A></LI> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.7">2.3.1.7 Framebuffer Matroxa (mga_vid)</A></LI> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.8">2.3.1.8 Framebuffer SiS 6326 (sis_vid)</A></LI> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.9">2.3.1.9 Wsparcie dla 3dfx YUV (tdfxfb)</A></LI> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.10">2.3.1.10 Wyj�cie OpenGL</A></LI> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.11">2.3.1.11 AAlib - wy�wietlanie w trybie tekstowym</A></LI> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.12">2.3.1.12 VESA - wyj�cie do BIOSu VESA </A></LI> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.13">2.3.1.13 X11</A></LI> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.14">2.3.1.14 Rage128 / Radeon - nak�adkowanie obrazu (PRZESTARZA�E - podepnij to do Vidix!)</A></LI> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.15">2.3.1.15 Vidix</A></LI> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.16">2.3.1.16 Zr (dla niekt�rych kart �ci�gaj�cych/odgrywaj�cych MJPEG)</A></LI> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.A">2.3.1.A TVout</A></LI> <UL> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.A.1">2.3.1.A.1 Matrox G400</A></LI> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.A.2">2.3.1.A.2 ATI</A></LI> <LI><A HREF="video.html#2.3.1.A.3">2.3.1.A.3 Voodoo 3/Banshee</A></LI> </UL> </UL> <LI><A HREF="sound.html#2.3.2">2.3.2 D�wi�k</A></LI> <UL> <LI><A HREF="sound.html#2.3.2.1">2.3.2.1 Do�wiadczenia z kartami d�wi�kowymi, rekomendacje</A></LI> <LI><A HREF="sound.html#2.3.2.2">2.3.2.2 Wtyczki d�wi�kowe</A></LI> <UL> <LI><A HREF="sound.html#2.3.2.2">2.3.2.2 Podsumowanie</A></LI> <LI><A HREF="sound.html#2.3.2.2.1">2.3.2.2.1 Up/Downsampling</A></LI> <LI><A HREF="sound.html#2.3.2.2.2">2.3.2.2.2 Dekodowanie d�wi�ku otaczaj�cego</A></LI> <LI><A HREF="sound.html#2.3.2.2.3">2.3.2.2.3 Konwerter formatu pr�bek</A></LI> <LI><A HREF="sound.html#2.3.2.2.4">2.3.2.2.4 Op鷦nienie</A></LI> <LI><A HREF="sound.html#2.3.2.2.5">2.3.2.2.5 Programowe sterowanie g�o�no�ci�</A></LI> <LI><A HREF="sound.html#2.3.2.2.6">2.3.2.2.6 Extrastereo</A></LI> <LI><A HREF="sound.html#2.3.2.2.7">2.3.2.2.7 Normalizator g�o�no�ci</A></LI> <LI><A HREF="sound.html#2.3.2.2.8">2.3.2.2.8 D�wi�k otaczaj�cy</A></LI> </UL> </UL> </UL> <LI><A HREF="encoding.html#2.4">2.4 MEncoder - koder oparty na MPlayerze</A></LI> <UL> <LI><A HREF="encoding.html#2.4.1">2.4.1 O programie</A></LI> <LI><A HREF="encoding.html#2.4.2">2.4.2 Kompilacja</A></LI> <LI><A HREF="encoding.html#2.4.3">2.4.3 W�a�ciwo�ci</A></LI> <UL> <LI><A HREF="encoding.html#2.4.3">2.4.3 Podsumowanie</A></LI> <LI><A HREF="encoding.html#2.4.3.1">2.4.3.1 Kodowanie dwupasmowe DivX4</A></LI> <LI><A HREF="encoding.html#2.4.3.1">2.4.3.1 Kodowanie 2 i 3-pasmowe DivX4</A></LI> <LI><A HREF="encoding.html#2.4.3.2">2.4.3.2 Przeskalowywanie film�w</A></LI> <LI><A HREF="encoding.html#2.4.3.3">2.4.3.3 Streamcopy</A></LI> <LI><A HREF="encoding.html#2.4.3.4">2.4.3.4 Naprawa plik�w AVI z uszkodzonym indeksem</A></LI> <LI><A HREF="encoding.html#2.4.3.5">2.4.3.5 Kodowanie za pomoc� rodziny kodek�w libavcodec</A></LI> <LI><A HREF="encoding.html#2.4.3.6">2.4.3.6 Kodowanie z wielowej�ciowych obraz�w (MJPEG/MPNG)</A></LI> </UL> <LI><A HREF="encoding.html#2.4.4">2.4.4 Sk�adnia</A></LI> <LI><A HREF="encoding.html#2.4.5">2.4.5 Dost�pne opcje</A></LI> <LI><A HREF="encoding.html#2.4.6">2.4.6 Przyk�ady</A></LI> </UL> <LI><A HREF=#2.5>2.5 Wej�cie TV</A></LI> <UL> <LI><A HREF=#2.5.1>2.5.1 O zagadnieniu</A></LI> <LI><A HREF=#2.5.2>2.5.2 Kompilacja</A></LI> <LI><A HREF=#2.5.3>2.5.3 Dost�pne opcje</A></LI> <LI><A HREF=#2.5.4>2.5.4 Sterowanie z klawiatury</A></LI> <LI><A HREF=#2.5.5>2.5.5 Przyk�ady</A></LI> </UL> <UL> <LI><A HREF=#2.6.1>2.6.1 O zagadnieniu</A></LI> <LI><A HREF=#2.6.2>2.6.2 U�ycie</A></LI> <LI><A HREF=#2.6.3>2.6.3 Crop</A></LI> <LI><A HREF=#2.6.4>2.6.4 Expand</A></LI> <LI><A HREF=#2.6.5>2.6.5 Fame</A></LI> <LI><A HREF=#2.6.6>2.6.6 Flip</A></LI> <LI><A HREF=#2.6.7>2.6.7 Format</A></LI> <LI><A HREF=#2.6.8>2.6.8 Postprocess</A></LI> <LI><A HREF=#2.6.9>2.6.9 RGB2BGR</A></LI> <LI><A HREF=#2.6.10>2.6.10 Rotate</A></LI> <LI><A HREF=#2.6.11>2.6.11 Scale</A></LI> <LI><A HREF=#2.6.12>2.6.13 YUY2</A></LI> <LI><A HREF=#2.6.13>2.6.13 Lavc</A></LI> </UL> </UL> <LI><A HREF="#3">3. Spos�b u�ycia</A></LI> <UL> <LI><A HREF="#3.1">3.1 Linia polece�</A></LI> <LI><A HREF="#3.2">3.2 Sterowanie</A></LI> <UL> <LI><A HREF="#3.2.1">3.2.1 Domy�lne klawisze sterowania</A></LI> <LI><A HREF="#3.2.2">3.2.2 Konfiguracja sterowania</A></LI> <UL> <LI><A HREF="#3.2.2.1">3.2.2.1 Nazwy klawiszy</A></LI> <LI><A HREF="#3.2.2.2">3.2.2.2 Polecenia</A></LI> </UL> <LI><A HREF="#3.2.3">3.2.3 Sterowanie przez LIRC</A></LI> <LI><A HREF="#3.2.4">3.2.4 Tryb slave</A></LI> </UL> <LI><A HREF="#3.3">3.3 Przesy�anie przez sie� lub za pomoc� pipe</A></LI> </UL> <LI><A HREF="cd-dvd.html#4">4. Sekcja CD/DVD</A></LI> <UL> <LI><A HREF="cd-dvd.html#4.1">4.1 Nap�dy CD</A></LI> <LI><A HREF="cd-dvd.html#4.2">4.2 Odtwarzanie DVD</A></LI> <LI><A HREF="cd-dvd.html#4.3">4.3 Odtwarzanie DVD - FAQ</A></LI> </UL> <LI><A HREF="faq.html">5. Sekcja FAQ</A></LI> <UL> <LI><A HREF="faq.html#5.1">5.1 Kompilacja</A></LI> <LI><A HREF="faq.html#5.2">5.2 Og�lne pytania</A></LI> <LI><A HREF="faq.html#5.3">5.3 Problemy z odgrywaniem plik�w</A></LI> <LI><A HREF="faq.html#5.4">5.4 Problemy ze sterownikami video/audio</A></LI> <LI><A HREF="faq.html#5.5">5.5 �danie okre�lonych zachowa�</A></LI> <LI><A HREF="faq.html#5.6">5.6 Kodowanie</A></LI> </UL> <LI><A HREF="#6">6. R鷽ne systemy operacyjne</A></LI> <UL> <LI><A HREF="#6.1">6.1 Pakiety Debiana</A></LI> <LI><A HREF="#6.2">6.2 FreeBSD</A></LI> <LI><A HREF="#6.3">6.3 Solaris</A></LI> <LI><A HREF="#6.4">6.4 StrongARM</A></LI> <LI><A HREF="#6.5">6.5 SGI/Irix</A></LI> <LI><A HREF="#6.6">6.6 QNX</A></LI> <LI><A HREF="#6.7">6.7 OpenBSD</A></LI> </UL> <LI><A HREF="#A">A. Autorzy</A></LI> <UL> <LI><A HREF="#A2">A/2. Maintainerzy</A></LI> </UL> <LI><A HREF="#B">B. Listy dyskusyjne</A></LI> <LI><A HREF="bugreports.html">C. Jak zg�asza� b滑dy</A></LI> <UL> <LI><A HREF="tech/patches.txt">C/2. Jak wysy�a� �aty</A></LI> </UL> <LI><A HREF="#D">D. Znane b滑dy</A></LI> <LI><A HREF="skin.html">X. Jak zosta� s�awnym tw�rc� sk�rki w 5 minut!</A></LI> </UL> </P> <P> <HR> �ale developer�w <HR> </P> <P> <UL> <LI><A HREF="users_against_developers.html#gcc">1. GCC 2.96</A></LI> <LI><A HREF="users_against_developers.html#nvidia">2. Opcje dla NVidii</A></LI> <LI><A HREF="users_against_developers.html#kotsog">3. O Joe Barr'ym</A></LI> </UL> </P> <P><HR></P> <P><B><A NAME=0>0. Jak czyta� t� dokumentaj�?</A></B></P> <P>Je�eli instalujesz Mplayera po raz pierwszy: koniecznie przeczytaj wszystko, st�d do ko�ca sekcji Instalacja i prze�led� linki, kt�re znajdziesz po drodze. Je�li b�dziesz mia� jakie� inne jeszcze pytania, wr黽 do spisu tre�ci i wyszykaj odpowiedni temat, przeczytaj FAQ lub spr�buj przegrepowa� pliki dokumentacji pod k�tem swojego problemu.</P> <P>Podstawowa zasada dokumentacji: je�li co� nie jest udokumentowane, to <U>to nie istnieje</U>. Je�li nie powiem ci, �e mo�esz kodowa� d�wi�k z tunera TV, to nie mo�esz. Zdrowa dawka pomys�owo�ci jest jednak mile widziana. �ycz� du�o szcz蟠cia. B�dziesz go potrzebowa� :) </P> <P><B><A NAME=1>1. Wprowadzenie</A></B></P> <P><B><A NAME=1.1>1.1. O programie</A></B></P> <P><B>MPlayer</B> jest odgrywark� film�w pod LINUXem (dzia�a pod wieloma innymi Unixami, i systemami opartymi na innych procesorach ni� <B>x86</B>, zobacz <A HREF="#6">sekcja 6</A>). Wy�wietla wi�kszo倶 plik�w MPEG, VOB, AVI, OGG, VIVO, ASF/WMV, QT/MOV, FLI, RM, NuppelVideo, yuv4mpeg, FILM, RoQ, korzystaj�c z wielu w�asnych, XAnim oraz Win32 DLL kodek�w. Mo�esz r�wnie� ogl�da� <B>VideoCD</B>, <B>SVCD</B>, <B>DVD</B>, <B>3ivx</B>, a nawet filmy <B>DivX</B> (i nie potrzebujesz wcale biblioteki avifile!). Kolejn� du娠 zalet� mplayera jest szeroki wachlarz sterownik�w wyj�cia. Mplayer dzia�a z X11, Xv, DGA, OpenGL, SVGAlib, fbdev, AAlib, DirectFB, ale mo�esz te� korzysta� z GGI i SDL (i w ten spos�b z wielu sterownik�w dostarczanych przez SDL), a tak�e z niskopoziomowych sterownik�w specyficznych dla danej karty (Matrox, 3Dfx i Radeon)! Wi�kszo倶 dost�pnych sterownik�w wspiera programowe i sprz�towe skalowanie, mo�esz wi�c cieszy� si� ogl�daniem film�w w trybie pe�noekranowym. <B>MPlayer</B> obs�uguje wy�wietlanie poprzez pewne sprz�towe karty dekoduj�ce MPEG , takie jak <B><A HREF="DVB">DVB</A></B> i <B> <A HREF="DXR3">DXR3/Hollywood+</A></B> ! A co powiesz na �adne, du�e, antyaliasowane i cieniowane napisy (<B>wspieranych jest 10 typ�w!!!</B>) z europejskim ISO 8859-1,2 (w�gierskimi, angielskimi, czeskimi itd.), cyrylic�, korea�skimi fontami oraz OSD?</P> <P><B>MPlayer</B> jest oparty na licencji GPL v2.</P> <P>Moja odgrywarka jest wybitnie dobra w odgrywaniu uszkodzonych plik�w MPEG (co jest u�yteczne w pewnych VCD), a tak�e odgrywa z�e pliki AVI, kt�re s� nie do odtworzenia przy u�yciu s�ynnego windows media player. Nawet pliki AVI bez indeksowania s� odgrywane i mo�esz tymczasowo przebudowa� ich indeksy za pomoc� opcji -idx, albo na sta�e, za pomoc� <B>MEncoder</B>, co umo�lliwia przeszukiwanie. Jak widzisz, stabilno倶 i jako倶, to rzeczy najwa�niejsze, ale pr�dko倶 jest r�wnie� zadziwiaj�ca.</P> <P><B><A NAME=1.2>1.2. Historia</A></B></P> <P>Wszystko zacz螻o si� rok temu... Ja, A'rpi, pr�bowa�em wielu odgrywarek pod linuxa (mtv,xmps,dvdview,livid/oms,videolan, xine, xanim, avifile, xmmp), ale wszystkie mia�y jakie� wady, g鞄wnie dotycz�ce odtwarzania plik�w specjalnych oraz synchronizacji obrazu i d�wi�ku. Wi�kszo倶 z nich nie potrafi odgrywa� plik�w w obu formatach MPEG1/2 i AVI (DivX). Wiele z nich mia�o r�wnie� problemy z jako�ci� obrazu lub pr�dko�ci�. Postanowi�em wi�c napisa� nowy lub zmodyfikowa� jeden z tych program�w...</P> <P><UL> <LI><B>mpg12play v0.1-v0.3:</B> Sep 22-25, 2000<BR> Pierwsza pr�ba, wszystko zakodowane w p鶻 godziny! U�y�em libmpeg3 z www.heroinewarrior.com a� do wersji 0.3, ale by�y z tym problemy z jako�ci� obrazu i szybko�ci�.</LI> <LI><B>mpg12play v0.5-v0.87:</B> Sep 28-Oct 20, 2000<BR> Kodek Mpeg zast�piony kodekiem DVDview przez Dirka Farina, to by�a wielka sprawa, ale to by�o wolne i napisane w C++ (nie znosz� C++!!!)</LI> <LI><B>mpg12play v0.9-v0.95pre5:</B> Oct 21-Nov 2, 2000<BR> Kodek Mpeg by� libmpeg2 (mpeg2dec) wykonany przez Aaron Holtzman & Michel Lespinasse. To wspania�e, zoptymalizowany, bardzo szybki kod C z doskona咳 jako�ci�k obrazu i 100% zgodno�ci� ze standardem MPEG.</LI> <LI><B>MPlayer v0.3-v0.9:</B> Nov 18-Dec 4, 2000<BR> To by�a paczka sk�adaj�ca si� z dw�ch program�w: mpg12play v0.95pre6 oraz mojej nowej, prostej odgrywarki AVI 'avip' opartej na programie �aduj�cym Win32 DLL z avifile.</LI> <LI><B>MPlayer v0.10:</B> Jan 1, 2001<BR> Oddzielne binaria dla odgrywarki MPEG i AVI!</LI> <LI><B>MPlayer v0.11pre series::</B><BR> Kilku nowych developer�w do咳czy�o i od 0.11 projekt mplayer jest prac� zespo�ow�! Dodano wsparcie dla plik�w .ASF i kodowania/dekodowania OpenDivX (zobacz www.projectmayo.com).</LI> <LI><B>MPlayer v0.17a "The IdegCounter"</B> Apr 27, 2001<BR> Wersja 0.11pre wydana po 4 miesi�cach wzmo�onego rozwoju! Wypr�buj tego, i dziw si�! Dodano tysi�ce nowych w�a�ciwo�ci ... i oczywi�cie naprawiono stary kod tak�e, usuni�to b滑dy itp.</LI> <LI><B>MPlayer 0.18 "The BugCounter"</B> Jul 9, 2001<BR> 2 miesi�ce odk�d pojawi�o si� 0.17 i prosz�, oto nowe wydanie ... Uko�czona obs�uga ASF, wi�cej format�w napis�w, wprowadzenie libao (podobnej do libvo ale dla d�wi�ku) i bardziej stabilne, ni� kiedykolwiek i tak dalej. To jest prze�om!</LI> <LI><B>MPlayer 0.50 "The Faszom(C)ounter"</B> Oct 8, 2001<BR> Hmm. Nast�pne wydanie. Tony nowych w�a�ciwo�ci, wersja beta GUI, poprawione b滑dy, nowe sterowniki vo i ao, przeniesione na wiele system�w, w咳czaj�c kodeki opensource DivX i wiele innych. Wypr�buj to!</LI> <LI><B>MPlayer 0.60 "The RTFMCounter"</B> Jan 3, 2002<BR> Obs�uga format�w plik�w MOV/VIVO/RM/FLI/NUV, w�asne kodeki CRAM, Cinepak i ADPCM i wsparcie dla binarnych kodek�w XAnim; obs�uga napis�w DVD, pierwsze wydanie MEncodera, odbioru telewizji, cache, liba52, niezliczone poprawki.</LI> <LI><B>MPlayer 0.90 "?"</B> May? ??, 2002<BR> </UL></P> <P><B><A NAME=1.3>1.3. Instalacja</A></B></P> <P>W tym rozdziale spr�buj� przeprowadzi� ci� przez proces kompilacji i konfiguracji <B>MPlayera</B>. Nie jest to proste, ale te� niekoniecznie musi by� trudne. Je�li zaobserwujesz inne zachowanie, ni� to, kt�re opisz�, prosz�, przeszukaj t� dokumentacj�, a znajdziesz wyja�nienie. Kiedy zobaczysz linki, przeczytaj uwa�nie dokumenty, kt�re one wskazuj�. Zajmie ci to troch� czasu, ale warto to zrobi�.</P> <P>Potrzebna ci b�dzie do倶 nowa wersja systemu. W Linuksie zalecane s� j�dra 2.4.x.</P> <P><B><I>WYMAGANE OPROGRAMOWANIE</I></B><BR> <UL> <LI><B>binutils</B> - sugerowana wersja, to <B>2.11.x</B>. Ten program jest odpowiedzialny za generowanie bardzo istotnych instrukcji MMX/3DNow!/itp.</LI> <LI><B>gcc</B> - sugerowana wersja od <B>2.95.3</B> do <B>2.95.4</B>. <B>NIGDY</B> nie u�ywaj 2.96 lub 3.x.x !!! One generuj� b滑dny kod. Je�li zdecydujesz si� zmieni� gcc z 2.96, wtedy nie wybieraj odga滑zie� 3.0, tylko dlatego, 衰 s� nowsze! W pewnych wzgl�dach, to jest wersja nawet gorsza ni� 2.96. Tak wi�c zejd� do 2.95.x (zejd� tak�e do ni�szej wersji libstdc++!), albo nie zmieniaj nic w og�le (ale w tym wypadku b�d� przygotowany na czasoch�onne problemy). Je�li jeste� zwolennikiem 3.x, spr�buj ostatniej wersji. Wczesne wydania maj� r鷽ne b滑dy, wi�c upewnij si�, �e u�ywasz przynajmniej 3.0.3 albo 3.1. Szczeg鶻owe informacje o b滑dach gcc 2.96 (kt�re nadal nie s� naprawione, a kt�re s� rozpracowywane w Mplayerze) mo�na znale惹 <A HREF="users_against_developers.html"><B><I>tu</I></B></A> oraz w <A HREF="faq.html">FAQ</A>!</I></B></LI>. <LI><B>XFree86</B> - sugerowana wersja, to <B>wersja najnowsza (4.2.0)</B>. Normalnie ka�dy chce tej wersji, gdy�, poczynaj�c od XFree86 4.0.2, zawiera ona rozszerzenie <A HREF="video.html#2.3.1.2">XVideo</A> (gdzie� okre�lane jako <B>Xv</B>), kt�re jest konieczne, aby w咳czy� akceleracj� sprz�tow� YUV (szybkie wy�wietlanie obraz�w) w kartach, kt�re to obs�uguj�. Wi�cej informacji na ten temat jest dost�pnych <A HREF="video.html#2.3.1.2">tutaj</A><BR>. Upewnij si�, �e <B>pakiet rozwojowy (development pkg)</B> jest r�wnie� zainstalowany, w przeciwnym razie to nie zadzia�a.<BR> W pewnych kartach graficznych nie korzysta si� z XFree86. Zobacz list� poni�ej.</LI> <LI><B>make</B> - sugerowana wersja, to <B>wersja najnowsza</B> (nie starsza ni� 3.79.x). Jest to zazwyczaj ma�o istotne.</LI> <LI><B>SDL</B> - nie jest to niezb�dne, ale mo�e pom�c w niekt�rych przypadkach (z�y d�wi�k, karty graficzne, kt�re maj� dziwne op鷦nienia podczas u�ywania sterownika xv). Zawsze u�ywaj najnowszej wersji (pocz�wszy od 1.2.x). SDL potrafi r�wnie� <B>wy�wietla� napisy pod filmem, na czarnym pasku</B>.</LI> <LI><B>libjpeg</B> - opcjonalny dekoder JPEG, przez -mf i niekt�re pliki mov w qt. U�yteczny zar�wno dla <B>MPlayera</B> jak i dla <B>MEncodera</B>, je�li masz zamiar pracowa� z plikami jpeg.</LI> <LI><B>libpng</B> - rekomendowany i domy�lny dekoder (M)PNG. Wymagany dla GUI. U�yteczny zar�wno dla <B>MPlayera</B> jak i dla <B>MEncodera</B>.</LI> <LI><B>libogg</B> - opcjonalny, potrzebny dla odgrywania OGG Vorbis audio.</LI> </UL> <P><B><I>KODEKI</I></B></P> <UL> <LI><B>libavcodec</B>: Je�eli chcesz u�ywa� tego kodeka DivX3/DivX4/DivX5/MP42/itp., zobacz przed kompilacj� sekcj� <A HREF="codecs.html#2.2.1.2">2.2.1.2</A>. W�a�ciwo�ci:<BR> <UL> <LI>mo�esz <B>odgrywa� <I>DivX/DivX4/DivX5/MP42</I> na maszynach nie-x86</B></LI> <LI>odgrywanie i kodowanie RealVideo 1.0/VIVO/MJPEG/h263/i innych</LI> <LI>ten kodek osi�ga <B>najwi�ksz� pr�dko倶 dekodowania</B> film�w DivX i DivX4/DivX5 (wi�ksz� nawet, ni� oryginalna biblioteka DivX4)! Rekomendowany!</LI> </UL> </LI> <LI><B>Win32 codecs</B> : Je�eli planujesz u�ywa� <B>MPlayera</B> na procesorze o architekturze x86, b�dziesz ich prawdopodobnie potrzebowa�. �ci�gnij i rozpakuj w32codecs.zip w /usr/lib/win32. Uwaga: projekt avifile ma podobny pakiet kodek�w, ale one si� r鷽ni� od naszych, wi�c je�li chcesz u�ywa� wszystkich wspieranych kodek�w, w�wczas stosuj nasz pakiet! Jednak�e mo�esz u�ywa� naszego pakietu kodek�w z avifile. W�a�ciwo�ci:<BR> <UL> <LI>potrzebne, je�eli chcesz odgrywa�, b�d� kodowa� np. filmy nagrane za pomoc� r鷽nych sprz�towych kompresor�w, takich jak tunery, kamery cyfrowe (np.: DV, ATI VCR, MJPEG)</LI> <LI>potrzebne, je�eli chcesz odgrywa� filmy <B>WMV</B>, albo starsze (MP42) ASF'y</LI> </UL> </LI> <LI><B>DivX4/DivX5</B>: informacje na temat tego kodeka mo�na uzyska� w sekcji <A HREF="codecs.html#2.2.1.1">2.2.1.1</A>. Je�eli nie chcesz u�ywa� <B>MEncodera</B>, nie b�dziesz chcia� te� u�ywa� tego kodeka, gdy� <B>libavcodec</B> (zobacz powy�ej) jest znacznie od niego szybszy.<BR> W�a�ciwo�ci: <UL> <LI>jedno lub dwupasmowe kodowanie z <A HREF="encoding.html">MEncoderem</A></LI> <LI>potrafi odgrywa� stare filmy <B>DivX3</B> znacznie szybciej ni� Win32 DLL, ale wolniej ni� <B>libavcodec</B>!</LI> <LI>jest closed-source i dost�pna jest tylko wersja na x86.</LI> </UL> </LI> <LI><B>XviD</B> : Alternatywa opensource kodowania Divx4Linux<BR> W�a�ciwo�ci: <UL> <LI>1 i 2 pasmowe kodowanie z <A HREF="encoding.html">MEncoderem</A></LI> <LI>to jest open-source, wi�c nie tylko wersja na x86 jest dost�pna</LI> <LI>oko�o 2 razy szybszy, ni� divx4 w czasie kodowania - przy tej samej jako�ci</LI> </UL> </LI> <LI><A HREF=codecs.html#2.2.1.3>Kodeki XAnim</A> s� najlepsze (pe�ny ekran, sprz�towy zoom YUV) do dekodowania film�w <B>3ivx</B> i Indeo 3/4/5 oraz kilka starych format�w. Te kodeki s� wieloplatformowe, wi�c to jedyny spos�b, aby odgrywa� Indeo na platformach nie-x86 (c鷽, niezale�nie od samego u�ywania XAnim:). Na przyk�ad filmy Cinepak s� najlepiej odgrywane z w�asnym dekoderem Cinepak Mplayera</LI> </UL> <P><B><I>KARTY GRAFICZNE</I></B></P> <P>Og�lnie istniej� dwa rodzaje kart graficznych. Jeden rodzaj, to karty (nowsze) posiadaj�ce obs�ug� <B>sprz�towej akceleracji skalowania i YUV</B>, czego nie posiadaj� pozosta�e karty.</P> <P> <B><I>KARTY YUV</I></B></P> <P> Potrafi� one wy�wietla� i skalowa� (zoom) obrazki do dowolnego rozmiaru, jaki mie�ci si� w ich pami�ci, z <B>ma�ym zu�yciem CPU</B> (zooming nie zwieksza go!), dzi�ki czemu masz bardzo szybkie pe�noekranowe odtwarzanie.</P> <P> <UL> <LI><B>Karty Matrox G200/G400/G450/G550</B>: w celu uzyskania du�ego zwi�kszenia pr�dko�ci, zobacz sekcj� <A HREF="video.html#2.3.1.7">mga_vid</A>. Wa�ne jest, aby wykona� te kroki <I>zanim</I> skompilujesz <B>MPlayera</B>, w przeciwnym razie �adne specjalne wsparcie dla Matroxa nie zostanie zbudowane. Zobacz r�wnie� sekcj� <A HREF="video.html#2.3.1.A.1">Matrox TV-out</A>. <U><B>Je�eli nie jeste� u�ytkownikiem Linuksa</B></U>, przeczytaj dokumentacj� <A HREF="video.html#2.3.1.15">Vidix</A>!</LI> <LI><B>Karty 3Dfx Voodoo3/Banshee</B>: w celu uzyskania du�ego zwi�kszenia pr�dko�ci, zobacz sekcj� <A HREF="video.html#2.3.1.9">2.3.1.9</A>. Wa�ne jest, aby wykona� te kroki <I>zanim</I> skompilujesz <B>MPlayera</B>, w przeciwnym razie �adne wsparcie dla 3Dfx nie zostanie zbudowane. Zobacz r�wnie� sekcj� <A HREF="video.html#2.3.1.A.3">3dfx TV out</A>. Je�li u�ywasz X-�w, u�ywaj przynajmniej 4.2.0, poniewa� sterownik 3dfx Xv by� popsuty w 4.1.0 i wcze�niejszych wydaniach!</LI> <LI><B>Karty ATI</B>: zobacz sekcj� <A HREF="video.html#2.3.1.A.2">karty ATI</A> z dokukmentacji TV-out, aby si� dowiedzie�, jakie w�a�ciwo�ci twojej karty s� obs�ugiwane pod Linuksem/MPlayerem. Je�eli masz kart� <B>Radeon</B>, <B>Rage128</B>, albo <B>Mach64</B> (Rage XL/Mobility, Xpert98), mamy dla ciebie sterownik <B>Vidx</B>, z wyj�ciem TV! Sprawd� <A HREF="video.html#2.3.1.14">t�</A> sekcj�!</LI> <U><B>Je�eli nie jeste� u�ytkownikiem Linuksa</B></U>, przeczytaj dokumentacj� <A HREF="video.html#2.3.1.15">Vidix</A>!</LI> <LI><B>Karty S3</B>: chipy Savage i Virge/DX posiadaj� akceleracj� sprz�tow�. U�ywaj tak nowej wersji XFree86, jak to tylko mo�liwe. Starsze sterowniki zawieraj� b滑dy. Chipy Savage maj� k�opoty z wyswietlaniem YV12. Zobacz sekcj� <A HREF="video.html#2.3.1.2.2">S3 Xv</A>, aby dowiedzie� si� wi�cej szczeg鶻�w. Starsze, karty Trio, nie zawieraj�, b�d� maj� bardzo wolne wsparcie sprz�towe.</LI> <LI><B>Karty Nvidia</B>: to bardzo z�y wyb�r je�li chodzi o odtwarzanie obraz�w. (NVidia ma <A HREF="users_against_developers.html#nvidia">inne opcje</A>!). Karty Nvidii zawieraj� bardzo tanie i z�ej jako�ci chipy. Co wi�cej, <U>wbudowany sterownik Nvidii w XFree86 nie zawiera wsparcia dla sprz�towej akceleracji YUV!</U> Musisz �ci�gn掩 sterowniki Nvidii, kt�re s� closed-source, ze strony nvidia.com. Zobacz wi�cej szczeg鶻�w w sekcji <A HREF="video.html#2.3.1.2.3"> Sterowniki Nvidia Xv</A></LI>. <LI><B>Inne karty</B>: �adna z wy�ej wymienionych? <UL> <LI>Sprawd� czy sterownik XFree86 (i twoja karta) obs�uguje akceleracj� sprz�tow�. Szczeg鶻y znajdziesz w sekcji <A HREF="video.html#2.3.1.2">Xv</A>. </LI> <LI>Je�li nie, wobec tego w�a�ciwo�ci twojej karty nie s� obs�ugiwane przez tw�j OS: (<BR> Je�li wykonuje ona skalowanie sprz�towe pod Windows, to wcale nie znaczy, �e b�dzie robi�a to samo pod Linuksem, b�d� innym systemem, wszystko zale�y od sterownik�w! Wi�kszo倶 producent�w nie robi sterownik�w dla Linuksa, ani nie udost�pnia specyfikacji chip�w - a wi�c masz pecha, �e u�ywasz ich karty. Zobacz nast�pn� sekcj�: </LI> </UL> </LI> </UL> </P> <P> <B><I>Karty bez YUV</I></B></P> <P> Pe�noekranowe odgrywanie mo�e by� osi�gni�te albo przez zooming <B>programowy</B> (uzyj opcji -zoom, ale ostrzegam ci�: to jest zbyt wooolne!), albo przez zmian�, na mniejszy, trybu video (videomode), np. na 352x288. Je�li nie masz akceleracji YUV, to rekomendowana jest ta druga metoda. Za pomoc� <B>MPlayera</B>, <U>mo�na to w咳czy� za pomoc� opcji <CODE>-vm</CODE></U> z nast�puj�cymi sterownikami: <UL> <LI><B>using</B> XFree86: zobacz szczeg鶻y w sekcji: <A HREF="video.html#2.3.1.3">sterownik DGA</A> oraz <A HREF="video.html#2.3.1.13">sterownik X11</A>. DGA jest rekomendowany! Spr�buj r�wnie� DGA via SDL, czasem to jest lepsze.</LI> <LI><B>nie u�ywaj�c</B> XFree86: spr�buj kolejno tych sterownik�w: <A HREF="video.html#2.3.1.12">vesa</A>, <A HREF="video.html#2.3.1.6">fbdev</A>, <A HREF="video.html#2.3.1.5">svgalib</A>, <A HREF="video.html#2.3.1.11">aalib</A>.</LI> </UL> </P> <P><B><I>KARTY D�WI�KOWE</I></B></P> <UL> <LI><B>Soundblaster Live!</B>: z t� kart� mo�esz u�ywa� 4 lub 6 (<B>5.1</B>) kana鞄w dekodowania AC3, zamiast, jak dot�d, dw�ch. Przeczytaj sekcj� <A HREF="codecs.html#2.2.2.1">Programowe dekodowanie AC3</A>. Dla sprz�towego przepuszczania AC3 MUSISZ u�y� emulacji oss za pomoc� Alsy 0.9.</LI> <LI><B>C-Media z wyj�ciem SP/DIF</B> : sprz�towe przej�cie AC3 jest z tymi kartami mo�liwe, zobacz sekcj�: <A HREF="codecs.html#2.2.2.2">Sprz�towe dekodowanie AC3</A>.</LI> <LI>w�a�ciwo�ci <B>innych kart</B> nie s� obs�ugiwane przez <B>MPlayera</B>. <U>Bardzo zaleca si� przeczytanie sekcji<A HREF="sound.html#2.3.2">karty d�wi�kowe</A>!</U> </UL> <P><B><I>W�A�CIWO�CI</I></B></P> <UL> <LI>Zdecyduj czy potrzebujesz GUI. Je�eli tak, zobacz, przed kompilacj�, <A HREF=#1.4>sekcj� 1.4</A> .</LI> <LI>Je�eli chcesz zainstalowa� <B>MEncoder</B> (nasz wspania�y wszechstronny koder), zobacz sekcj� <A HREF="encoding.html#2.4">MEncoder</A>.</LI> <LI>Je�eli masz <B>tuner TV</B> zgodny z V4L i chcesz ogl�da�/nagrywa� oraz kodowa� filmy za pomoc� <B>MPlayera</B>, przeczytaj sekcj� <A HREF=#2.5>wej�cie TV</A>.</LI> <LI>S� trzy metody taktowania w <B>MPlayerze</B>. Aby u�y� starej metody, nie musisz robi� nic. Stosuje ona <CODE>usleep()</CODE>, aby dostroi� A/V sync, z dok�adno�ci� +/- 10ms. Jakkolwiek, czasami synchronizacja musi by� dostrojona nawet lepiej. Nowy kod zegara w tym celu RTC (Real Time Clock) komputera, poniewa� ma on precyzyjno倶 tak�, jak zegary 1ms. Wymaga to uprawnie� roota (ew. <I>setuid root</I>) dla binari�w <B>MPlayera</B> (lub drobnych zmian w j�drze, ale to jest odradzane). Mo�esz zobaczy� wydajno倶 nowego zegaraa w lini statusu. Trzeci kod zegara jest w咳czany za pomoc� opcji <CODE>-softsleep</CODE>. Ma on wydajno倶 RTC, ale nie u�ywa RTC. Z drugiej strony, zu�ywa on wi�cej CPU. Uwaga: <B>NIGDY nie instaluj binari�w MPlayera, jako setuid w systemie wielu u�ytkownik�w!</B> To prosta droga dla ka�dego, by zdoby� uprawnienia roota.</LI> </UL> <P>Nast�pnie zbuduj <B>MPlayera</B>:</P> <PRE> ./configure make make install</PRE> <P>Na tym etapie <B>MPlayer</B> jest gotowy do u�ywania. Katalog <CODE>/usr/local/share/mplayer</CODE> zawiera plik <CODE>codecs.conf</CODE>, kt�ry jest u�ywany, aby poinformowa� program o wszystkich kodekach i ich mo�liwo�ciach. Ten plik powinien by� zawsze uaktualniany wraz z bibliotek� main!<BR> Sprawd� czy masz codecs.conf w katalogu domowym (~/.mplayer/codecs.conf) pozosta�y po starych wersjach MPlayera i usu� go! </P> <P><B>U�ytkownicy Debiana</B> mog� samodzielnie budowa� pakiety .deb, to bardzo proste. Po prostu wywo�aj <CODE>fakeroot debian/rules binary</CODE> w g鞄wnym katalogu <B>MPlayera</B>. Szczeg鶻owe instrukcje mo�na znale惹 <A HREF="documentation.html#6.1">tu</A>.</P> <P><B><I>ZAWSZE przegl�daj komunikaty z ./configure</I></B> oraz zawarto倶 pliku <CODE>configure.log</CODE>, mo�esz tam znale惹 informacje o tym, co zostanie zbudowane, a co nie. Mo�esz r�wnie� przejrze� pliki config.h i config.mak.<BR> Je�li masz jakie� biblioteki zainstalowane, ale nie zosta�y one wykryte podczas ./configure, w�wczas sprawd�, czy masz r�wnie� odpowiednie pliki nag鞄wkowe (zazwyczaj pakiety -dev) i czy zgadzaj� si� ich wersje. W pliku configure.log znajdziesz informacj� o tym, czego brakuje. </P> <P>Cho� to nie jest niezb�dne, fonty powinny by� zainstalowane, aby mo�na by�o osi�gn掩 funkcjonalno倶 OSD i napisy. �ci�gnij mp-arial-iso-8859-*.zip i/lub opcjonalnie (je�li istniej�) uaktualnienia j�zykowe. BARDZO ZALECANE jest sprawdzenie szczeg鶻�w w <A HREF=#1.5>sekcji 1.5</A>.</P> <PRE> mkdir ~/.mplayer/font cd ~/.mplayer/font unzip mp-arial-iso-8859-1.zip</PRE> <P><B><A NAME=1.4>1.4. A co z GUI?</A></B></P> <P>GUI wymaga GTK (nie jest ono napisane w GTK, ale panele s�). Sk�rki s� przechowywane w formacie PNGt, wi�c gtk i libpng (oraz ich cz蟠ci devel) musz� by� zainstalowane. Mo�esz zbudowa� GUI specyfikuj�c <CODE>--enable-gui</CODE> podczas ./configure . Jest kilka sposob�w na w咳czenie trybu GUI: <UL> <LI>zastosuj opcj� <CODE>-gui</CODE></LI> <LI>okre�l <CODE>gui=yes</CODE> w pliku konfiguracyjnym</LI> <LI><CODE>ln -s /usr/local/bin/mplayer /usr/local/bin/gmplayer</CODE> i u�ywaj <CODE>gmplayer</CODE>. </UL> </P> <P>WSKAZ�WKA: u�yj �rodkowego przycisku myszki (w 2 przyciskowych myszkach wci�nij prawy i lewy przycisk jednocze�nie), aby wywo�a� menu GTK, z opcj� odgrywania DVD!</P> <P>Poniewa� <B>MPlayer</B> nie zawiera sk�rek, musisz �ci�gn掩 je, je�eli chcesz u�ywa� GUI. Zobacz <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/homepage/dload.html">stron� download</A>. Sk�rki powinny by� rozpakowane do typowego og�lnodost�pnego katalogu systemowego (<CODE>/usr/local/share/mplayer/Skin</CODE>), lub do <CODE>$HOME/.mplayer/Skin</CODE> . <B>MPlayer</B> domy�lnie szuka w tych katalogach katalogu o nazwie <I>default</I>, ale mo�esz za pomoc� opcji <I>-skin newskin</I>, b�d� dyrektywy <I>skin=newskin</I> w pliku konfiguracyjnym wskaza� u�ycie sk�rki z katalogu <CODE>*/Skin/newskin</CODE>.</P> <P><B><A NAME=1.5>1.5. Napisy i OSD</A></B></P> <P><B>MPlayer</B> mo衰 wy�wietla� napisy wraz z plikami z filmami. Aktualnie obs�ugiwane s� nast�puj�ce formaty: <UL> <LI>VobSub</LI> <LI>Microdvd</LI> <LI>SubRip</LI> <LI>SubViewer</LI> <LI>Sami</LI> <LI>VPlayer</LI> <LI>RT</LI> <LI>SSA</LI> <LI>MPsub</LI> <LI>AQTitle</LI> </UL> Polecenia z lini komend r鷽ni� si� odrobin� w r鷽nych formatach. </P> <P> <B>Napisy VobSub</B><BR> Napisy VobSub sk�adaj� si� z du�ego (kilka MB) .SUB i opcjonalnie z plik�w .IDX oraz/lub .IFO.<BR> Spos�b u�ycia: je�li masz pliki w rodzaju: <CODE>sample.sub</CODE>, <CODE>sample.ifo</CODE>, <CODE>sample.idx</CODE> - musisz poda� opcje: <CODE>-vobsub sample -vobsubid<id></CODE> (opcjonalnie ze �cie�k� dopliku, oczywi�cie). Opcja <CODE>-vobsubid</CODE> jest odpowiednikiem opcji <CODE>-sid</CODE> dla DVD. Z t� opcj� mo�esz wybiera� wersj� j�zykow� z dost�pnych �cie�ek napis�w.</P> <P> <B>Inne formaty napis�w</B><BR> Inne formaty napis�w sk�adaj� si� z pojedynczego pliku tekstowego, zawieraj�cego taktowanie, miejsce i tekstow� informacj�.<BR> Spos�b u�ycia: je�li masz pliki w rodzaju: <CODE>sample.txt</CODE>, - musisz poda� opcj�: <CODE>-sub sample.txt</CODE> (opcjonalnie ze �cie�k� dopliku, oczywi�cie). </P> <P> <B>Dostrajanie taktowania i rozmieszczenia napis�w</B><BR> <CODE>-subdelay <sec></CODE> : op鷦nia napisy o <sec> sekund. Mo�e mie� ujemn� warto倶.<BR> <CODE>-subfps <rate></CODE> : wyznacza wsp鶻czynnik frame/sec pliku z napisami (liczba zmiennoprzecinkowa)<BR> <CODE>-subpos <0 - 100></CODE> : wyznacza umiejscowienie napis�w.<BR> </P> <P> Je�li zaobserwujesz rosn�ce op鷦nienie napis�w w stosunku do filmu, podczas u�ywania pliku z napisami MicroDVD, najprawdopodobniej frame rate filmu i napis�w s� inne.<BR> Musisz wiedzie�, �e format napis�w MicroDVD stosuje ca�kowit� numeracj� klatek do taktowania i dlatego opcja <CODE>-subfps</CODE> nie mo�e by� stosowana do tego formatu. Poniewa� <B>MPlayer</B> nie ma mo�lliwo�ci odgadni�cia frame rate pliku z napisami, musisz r�cznie przekonwertowa� frame rate napis�w. Ma�y skrypt w perlu znajduje si� w katalogu <CODE>contrib</CODE> na stronie ftp MPlayera. Za jego pomoc� mo�na dokona� tej konwersji.</P> <P>O napisach DVD przeczyta� mo�esz w <A HREF="cd-dvd.html#4.2">sekcji DVD</A>.</P> <P><B>MPlayer</B> wprowadza nowy format napis�w zwany <B><I>MPsub</I></B>. Zosta� on zaprojektowany przeze mnie (Gabucino). Oznacza to przede wszystkim tyle, �e jego podstawow� cech� jest <I>dynamiczniy</I> tryb time-based (chocia� posiada on r�wnie� tryb frame-based). Przyk�ad (z <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/tech/mpsub.sub">DOCS/tech/mpsub.sub</A>): </P> <P><CODE><I> # pierwsza liczba : czekaj tyle sekund po znikni�ciu porzedniego napisu<BR> # druga liczba : wy�wietlaj aktualny napis przez tyle sekund<BR> <BR> 15 3<BR> A long, long time ago...<BR> <BR> 0 3<BR> in a galaxy far away...<BR> <BR> 0 3<BR> Naboo was under an attack.<BR> </I></CODE></P> <P>A wi�c widzisz, �e g鞄wnym celem by�o <B>uczynienie napis�w �atwymi w edycji/taktowaniu/�aczeniu/obcinaniu</B>. I je�eli, powiedzmy, dostaniesz do swojej wersji filmu napisy SSA, ale �le taktowane/op鷦nione, wywo�aj po prostu: <I>mplayer dummy.avi -sub source.ssa -dumpmpsub</I> . Plik <CODE>dump.mpsub</CODE> b�dzie stworzony w aktualnym katalogu i b�dzie zawiera� �r�d�owy text napis�w, ale w formacie <B>MPsub</B>. W�wczas mo�esz ju� w dowolny spos�b dodawa�/usuwa� sekundy do/z napisu.</P> <P>Napisy s� wy�wietlane w technice nazywanej <B>'OSD', On Screen Display</B>. OSD jest stosowane do wy�wietlania aktualnego czasu, paska g�o�no�ci, paska przeszukiwania itp.</P> <P><B>INSTALACJA OSD i SUB</B></P> <P>Potrzebny ci b�dzie pakiet z fontami <B>MPlayera</B>, aby m�c korzysta� z w�a�ciwo�ci OSD/SUB. Jest wiele sposob�w, aby je zdoby�: <UL> <LI>�ci�gnij gotowy do u�ycia pakiet z fontami ze strony <B>MPlayera</B>. Uwaga: obecnie dost�pne fonty ograniczaj� si� do obs�ugi iso 8859-1/2, ale istniej� jeszcze inne (korea�skie, rosyjskie, 8859-8 itp.) fonty w sekcji contrib/font na FTP, stworzone przez u�ytkownik�w. Font powinien mie� w�a�ciwy plik font.desc, kt�ry mapuje pozycje fontu unicode do aktualnej strony kodowej tekstu napis�w. Inne rozwi�zanie to posiadanie napis�w zakodowanych w kodowaniu utf8 i u�ywanie opcji -utf8, albo po prostu zmiana nazwy pliku z napisami na: <nazwa_filmu>.utf i umieszczenie go w tym samym katalogu co plik z filmem. Przekodowanie z innego kodowania do utf8 mo�e by� wykodnane za pomoc� program�w konwert (debian) lub iconv (RedHat).<BR> Kilka adres�w URL: <UL> <LI><A HREF="ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/">ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/</A> - fonty ISO <LI><A HREF="ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/fonts/">ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/fonts/</A> - r鷽ne fonty u�ytkownik�w <LI><A HREF="http://realtime.ssu.ac.kr/~lethean/mplayer">http://realtime.ssu.ac.kr/~lethean/mplayer</A> - fonty korea�skie i wtyczka RAW </UL> <LI>U�yj generatora font�w z TOOLS/subfont-c. Jest to kompletne narz�dzie do konwersji font�w TTF/Type1/etc do pakietu font�w mplayera (szczeg鶻y w TOOLS/subfont-c/README). <LI>U�yj wtyczki GIMPa - generatora font�w z TOOLS/subfont-GIMP (uwaga: musisz mie� r�wnie� wtyczk� HSI RAW, zobacz adres URL poni�ej) </UL> </P> <P>Potem rozpakuj pliki, kt�re �ci�gn嘘e�, do <CODE>~/.mplayer</CODE> lub <CODE>$PREFIX/share/mplayer</CODE>. Nast�pnie zmie� nazw� lub stw�rz link symboliczny do jednego z nich o nazwie <CODE>font</CODE> (np. tak: <CODE>ln -s ~/.mplayer/arial-24~/.mplayer/font</CODE>). Teraz powiniene� zobaczy� zegar w lewym g�rnym rogu ekranu (wy咳czysz to za pomoc� klawisza 'o').</P> <P>OSD ma 3 stany: (prze咳czane za pomoc� 'o')<BR> <UL> <LI>zegar + pasek g�o�no�ci + pasek przeszukiwania + napisy (domy�lny) <LI>pasek g�o�no�ci + pasek przeszukiwania + napisy <LI>tylko napisy </UL> <P>Mo�esz zmieni� domy�lne zachowanie, ustawiaj�c zmienn� <CODE>osdlevel=</CODE> w pliku konfiguracyjnym.</P> <P><B><A NAME=2>2. W�a�ciwo�ci</A></B></P> <P><A NAME=2.1>2.1. <A HREF="formats.html">Wspierane formaty</A></P> <P><A NAME=2.2>2.2. <A HREF="codecs.html">Wspierane kodeki</A></P> <P><A NAME=2.3>2.3. Urz�dzenia wyj�cia dla <A HREF="video.html">obrazu</A> i <A HREF="sound.html">d�wi�ku</A>.</P> <P><A NAME=2.4>2.4. <A HREF="encoding.html">MEncoder - uniwersalny koder</A></P> <P><A NAME=2.5><B>2.5. Wej�cie TV</B></P> <A NAME=2.5.1><P><B><I>2.5.1. O zagadnieniu</I></B></P> <P>To jest sekcja o tym, jak w咳czy� <B>ogl�danie/nagrywanie z u�yciem tunera TV komatybilnego z V4L </B>.</P> <A NAME=2.5.2><P><B><I>2.5.2. Kompilacja</I></B></P> <P> <UL> <LI>Najpierw musisz wykona� rekompilacj�. <CODE>./configure</CODE> automatycznie wykryje nag鞄wki j�dra zwi�zane z v4l oraz wej�cia /dev/video*. Je�li one istniej�, obs�uga TV b�dzie utworzona (zobacz komunikaty configure!).</LI> <LI>upewnij si�, �e tw�j tuner dzia�a z innymi programami dla TV pod Linuksem, np. z xawtv.</LI> </UL> </P> <P><B>Wskaz�wka</B>: czy kolory s� prawid�owe? Je�li nie, to znaczy, �e tw�j tuner nie potrafi wy�wietla� w modelu kolor�w YV12. Spr�buj I420 (musisz u�y� tak�e opcji <CODE>-vc rawi420</CODE>!) lub w modelach YUY2, UYVY, RGB32 (tutaj zastosuj opcj� <CODE>-vo sdl</CODE>). Mo�esz to wyspecyfikowa� za pomoc� opcji <CODE>outfmt=YV12</CODE>, zobacz poni�ej.</P> <A NAME=2.5.3><P><B><I>2.5.3. Dost�pne opcje</I></B><BR> <TABLE BORDER=0> <TR> <TD> </TD> <TD><FONT CLASS="text"><I>on</I></TD> <TD> </TD> <TD><FONT CLASS="text">u�yj wej�cia TV</TD> </TR> <TR> <TD> </TD> <TD><FONT CLASS="text"><I>noaudio</I></TD> <TD> </TD> <TD><FONT CLASS="text">dzi�ki, �adnego d�wi�ku</TD> </TR> <TR> <TD> </TD> <TD><FONT CLASS="text"><I>driver</I></TD> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text"> <B>dummy</B> - wej�cie TV jest NULL :) U�ywane tylko do test�w, generuje wej�cie dummy.<BR> <B>v4l</B> - zgrywa obrazki ze standardowego interfejsu V4L (domy�lnie <CODE>/dev/video0</CODE>)</TD> </TR> <TR> <TD> </TD> <TD><FONT CLASS="text"><I>device</I></TD> <TD> </TD> <TD><FONT CLASS="text">okre�l inne ni� domy�lne <CODE>/dev/video0</CODE> urz�dzenie</TD> </TR> <TR> <TD> </TD> <TD><FONT CLASS="text"><I>input</I></TD> <TD> </TD> <TD><FONT CLASS="text">podaj, z jakiego wej�cia tunera TV chcesz odbiera� (np.<B>television</B>, <B>s-video</B>, <B>composite</B>, ...)<BR> Dost�pne wej�cia s� wypisywane przy inicjalizacji.</TD> </TR> <TR> <TD> </TD> <TD><FONT CLASS="text"><I>freq</I></TD> <TD> </TD> <TD><FONT CLASS="text">okre�l cz�stotliwo倶, aby ustawi� tuner (np. <B>511.250</B>)</TD> </TR> <TR> <TD> </TD> <TD><FONT CLASS="text"><I>outfmt</I></TD> <TD> </TD> <TD><FONT CLASS="text">w jakim formacie wyj�ciowym tuner powinien przetransportowa� obrazy do nas (<B>rgb32</B>, <B>rgb24</B>, <B>yv12</B>, <B>uyvy</B>, <B>i420</B> (dla i420 musisz poda� opcj� <CODE>-vc rawi420</CODE>, z powodu konfliktu fourcc))</TD> </TR> <TR> <TD> </TD> <TD><FONT CLASS="text">width</I></TD> <TD> </TD> <TD><FONT CLASS="text">szeroko倶 w pikselach okna wyj�ciowego</TD> </TR> <TR> <TD> </TD> <TD><FONT CLASS="text"><I>height</I></TD> <TD> </TD> <TD><FONT CLASS="text">wysoko倶 w pikselach okna wyj�ciowego</TD> </TR> <TR> <TD> </TD> <TD><FONT CLASS="text"><I>norm</I></TD> <TD> </TD> <TD><FONT CLASS="text">dost�pne: PAL, SECAM, NTSC</TD> </TR> <TR> <TD> </TD> <TD><FONT CLASS="text"><I>channel</I></TD> <TD> </TD> <TD><FONT CLASS="text">ustaw tuner na podany kana�</TD> </TR> <TR> <TD> </TD> <TD><FONT CLASS="text"><I>chanlist</I></TD> <TD> </TD> <TD><FONT CLASS="text">dost�pne: <CODE>us-bcast, us-cable, europe-west, europe-east, itp.</CODE></TD> </TR> </TABLE> </P> <A NAME=2.5.4><P><B><I>2.5.4. Sterowanie z klawiatury</I></B></P> <TABLE BORDER=0> <TD> </TD> <TD> <FONT CLASS="text">h lub l</TD> <TD> </TD> <TD> <FONT CLASS="text">prze咳cz poprzedni/nast�pny kana�</TD> <TR> <TD></TD> <TD> <FONT CLASS="text">n</TD> <TD></TD> <TD> <FONT CLASS="text">zmie� norm�</TD> <TR> <TD></TD> <TD> <FONT CLASS="text">b</TD> <TD></TD> <TD> <FONT CLASS="text">zmie� list� kana鞄w</TD> <TR> </TABLE> <A NAME=2.5.5><P><B><I>2.5.5. Przyk�ady</I></B></P> <P> Wyj�cie Dummy, dla AAlib :)<BR> <CODE> mplayer -tv on:driver=dummy:width=640:height=480 -vo aa</CODE><BR> <BR> Wej�cie ze standardowego V4L<BR> <CODE> mplayer -tv on:driver=v4l:width=640:height=480:outfmt=i420 -vc rawi420 -vo xv</CODE><BR> </P> <A NAME=2.6><P><B><I>2.6. Filtry obrazu</I></B></P> <A NAME=2.6.1><P><B><I>2.6.1. O zagadnieniu</I></B></P> <P>Zar�wno <B>MPlayer</B> jak i <B>MEncoder</B> umo�liwiaj� u�ycie universal video filter layer, kt�ry sk�ada si� z wielu wtyczek - wymienionych i wyja�nionych poni�ej. Te wtyczki mog� wykonywa� r鷽ne operacje na obrazie takie, jak przeskalowanie, obci�cie obrazu za pomoc� czarnych pas�w (u�yteczne nie tylko przy kodowaniu, ale r�wnie� przy odgrywaniu, poniewa� czarne pasy zwi�kszaj� u�ycie szyny i odci�cie ich mo�e zwi�kszy� szbko倶 odgrywania przy wolnych kartach), rozszerzenie obrazu (dla SVCD).</P> <P>Z tym layer'em filtr�w mo�liwe jest przeprowadzenie szybkiej konwersji formatu obrazu pomi�dzy r鷽nymi RGB i YUV, je恭i to konieczne. Umo�liwia on mi�dzy innymi odgrywanie danych RGB na wyj�ciach <CODE>xv</CODE> i <CODE>xmga</CODE> (zobacz filtr <A HREF=#2.6.11>Scale</A>).</P> <P>Layer r�wnie� wykonuje <B>Direct Rendering</B> pomi�dzy wtyczkami, aby zmaksymalizowa� pr�dko倶. </P> <P>Zauwa�, �e kod postprocessing'u jest teraz r�wnie� cz蟠ci� layer'a. B�dzie to wyja�nione poni衰j.</P> <A NAME=2.6.2><P><B><I>2.6.2. U�ycie</I></B></P> <P><CODE> mplayer/mencoder -vop filter1,filter2,filter3,...</CODE> </P> <P>Ustawia kolejk� filtr�w (mo衰sz u�y� dowolnej liczby filtr�w). Parametry filtr�w s� opcjonalne i je�li si� je pominie, niekt�re z nich b�d� ustawione na domy�lne warto�ci, jak <I>x i y</I> s� obie ustawiane na �rodek ekranu, a <I>szeroko倶 i wysoko倶</I> - na szeroko倶 i wysoko倶 filmu.</P> <P>Filters are queued starting from libvo, so <CODE>filter1</CODE> will be the last called filter (after that libvo comes, or when using <B>MEncoder</B>, encoding).</P> <A NAME=2.6.3><P><B><I>2.6.3. Crop</I></B></P> <P><B><U>Opis</U></B>:</P> <P>Odcina podana cz蟠� obrazu i odrzuca reszt�. U�yteczne do usuwania czarnych pas�w w filmach szerokoekranowych.</P> <P><B><U>U�ycie</U></B>:</P> <P><CODE> -vop crop[=width:height:x:y]</CODE></P> <A NAME=2.6.4><P><B><I>2.6.4. Expand</I></B></P> <P><B><U>Opis</U></B>:</P> <P>Rozszerza (NIE skaluje) rozdzielczo倶 filmu do podanej warto�ci i umieszcza nieprzeskalowany oryginalny obraz w <I>x</I> <I>y</I>. W filmach, kt�re tego nie maj�, mo�na doda� dzi�ki temu filtrowi czarne pasy. Jest to dobre, gdy tworzy si� SVCD, albo w przypadku u�ycia <A HREF="video.html#2.3.1.4">wyj�cia obrazu na SDL</A>, dzi�ki czemu mo�na na czarnych pasach umie�ci� napisy.</P> <P><B><U>U�ycie</U></B>:</P> <P><CODE> -vop expand[=width:height:x:y]</CODE></P> <A NAME=2.6.5><P><B><I>2.6.5. Fame</I></B></P> <P><B><U>Opis</U></B>:</P> <P> Koder MPEG1 czasu rzeczywistego (do stosowania z DVB/DXR3).</P> <P><B><U>U�ycie</U></B>:</P> <P><CODE> -vop fame</CODE></P> <A NAME=2.6.6><P><B><I>2.6.6. Flip</I></B></P> <P><B><U>Opis</U></B>:</P> <P>Zwyczajnie odwraca obraz. U�yteczny w pewnych starych kodekach, kt�re mog� mie� na wyj�ciu jedynie odwr�cone obrazy (jest to automatycznie wykrywane).</P> <P><B><U>U�ycie</U></B>:</P> <P><CODE> -vop flip</CODE></P> <A NAME=2.6.7><P><B><I>2.6.7. Format</I></B></P> <P><B><U>Opis</U></B>:</P> <P>Ten filtr NIE jest konwerterem formatu obrazu. On jedynie wymusza format obrazu, kt�ry ma by� u�yty w nast�pnym filtrze (lub libvo).U�yteczny przy kartach z wolnym YV12, jak tdfx i Savage4. Dla rzeczywistej konwersji u�yj filtru <I>scale</I>.</P> <P><B><U>U�ycie</U></B>:</P> <P><CODE> -vop format[=format]</CODE> (where <CODE>format</CODE> can be for example: rgb32, yuy2, etc...)</P> <A NAME=2.6.8><P><B><I>2.6.8. Postprocess</I></B></P> <P><B><U>Opis</U></B>:</P> <P>To jest nasz stary dobry postprocess, tylko przekonwertowany na filter layer. Poprawia jako倶 obrazu, deinterlacing, itp., zobacz <CODE>-npp help</CODE> w celu obejrzenia dost�pnych opcji.</P> <P><B><U>U�ycie</U></B>:</P> <P><CODE> -vop pp[=postprocess options/keywords]</CODE></P> <A NAME=2.6.9><P><B><I>2.6.9. RGB2BGR</I></B></P> <P><B><U>Opis</U></B>:</P> <P>Powoduje konwersje przestrzeni kolor�w RGB 24/32 <-> BGR 24/32 (zachowanie domy�lne) lub konwersj� RGB 24/32 <-> RGB 24/32 oraz R<->B swapping (z opcj� 'swap')</P> <P><B><U>U�ycie</U></B>:</P> <P><CODE> -vop rgb2bgr[=swap]</CODE></P> <A NAME=2.6.10><P><B><I>2.6.10. Rotate (obroty)</I></B></P> <P><B><U>Opis</U></B>:</P> <P>Obraca (odwraca) obraz. Parametr 'x' (wrto�ci: 0-3) kontroluje poziome i pionowe obdbijanie.</P> <P><B><U>U�ycie</U></B>:</P> <P><CODE> -vop rotate[=x]</CODE></P> <A NAME=2.6.11><P><B><I>2.6.11. Scale (skalowanie)</I></B></P> <P><B><U>Opis</U></B>:</P> <P>Skaluje obraz za pomoc� programowego skalera (powolne). Mo�esz dostosowa� jako倶 skalera za pomoc� opcji <CODE>-sws</CODE> - zobacz stron� manuala. Dobra jako倶 powoduje straty na pr�dko�ci.</P> <P><B>UWAGA:</B>: u�ycie tego filtru bez opcji oznbacza <B>konwersj� przestrzeni kolor�w</B>! To jest wygodne dla kodek�w, kt�re nie mog� wyprowadza� wynik�w w 娠danym formacie dla podanego u娠dzenia wyj�ciowego video. S� one zazwyczaj automatycznie wykrywane i filtr skaluj�cy jest wywo�ywany w celu konwersji. W innym przypadku mo�esz go u�y� r�cznie.</P> <P><B><U>U�ycie</U></B>:</P> <P><CODE> -vop scale[=szeroko倶:wysoko倶]</CODE></P> <A NAME=2.6.12><P><B><I>2.6.13. YUY2</I></B></P> <P><B><U>Opis</U></B>:</P> <P>Wymuszona konwersja programowa YV12/I420 do YUY2.</P> <P><B><U>U�ycie</U></B>:</P> <P><CODE> -vop yuy2</CODE></P> <A NAME=2.6.13><P><B><I>2.6.13. Lavc</I></B></P> <P><B><U>Opis</U></B>:</P> <P> Koder MPEG1 czasu rzeczywistego (do stosowania z DVB/DXR3).</P> <P><B><U>U�ycie</U></B>:</P> <P><CODE> -vop lavc</CODE></P> <P><B><A NAME=3>3. U�ycie</A></B></P> <P><B><A NAME=3.1>3.1. Linia polece�</A></B></P> <P><B>MPlayer</B> u�ywa complex playtree. Zawiera ono globalne opcje zapisane jako pierwsze (np.: <CODE>mplayer -vfm 5</CODE>) jak i opcje zapisane za nazwami plik�w, kt�re s� stosowane tylko do podanych plik�w/URL/czegokolwiek (np.: <CODE>mplayer -vfm 5 movie1.avi movie2.avi -vfm 4</CODE>).<BR> Mo�esz pogrupowa� nazwy plik�w / adresy URL u�ywaj�c { i }. To jest u�yteczne wraz z opcj� -loop: <CODE>mplayer { 1.avi -loop 2 2.avi } -loop 3</CODE> odtworzy pliki w kolejno�ci: 1 1 2 1 1 2 1 1 2<BR> </P> <P><TABLE BORDER=0> <TD> </TD>file</TD> <TD> <FONT CLASS="text"> <TD> </TD> <TD><CODE> <FONT CLASS="text">mplayer [opcje] [path/]filename</CODE></TD> <TR> <TD></TD> <TD> <FONT CLASS="text">files</TD> <TD></TD> <TD><CODE> <FONT CLASS="text">mplayer [default opcje] [path/]filename1 [opcje dla filename1] filename2 [opcje dla filename2] ...</CODE></TD> <TR> <TD></TD> <TD> <FONT CLASS="text">VCD</TD> <TD></TD> <TD><CODE> <FONT CLASS="text">mplayer [opcje] -vcd trackno /dev/cdrom</CODE></TD> <TR> <TD></TD> <TD> <FONT CLASS="text">DVD</TD> <TD></TD> <TD><CODE> <FONT CLASS="text">mplayer [opcje] -dvd titleno [-dvd-device /dev/dvd]</CODE></TD> <TR> <TD></TD> <TD> <FONT CLASS="text">net</TD> <TD></TD> <TD><CODE> <FONT CLASS="text">mplayer [opcje] http://site.com/file.asf (tu r�wnie� mo�e by� u�yta playlista)</CODE></TD> <TR> </TABLE></P> <P>Najnowsze wersje MPlayera r�wnie� akceptuje �cie�ki VCD i DVD w stylu URL, tak, jak to robi Xine: <CODE>mplayer dvd://1</CODE> albo <CODE>mplayer vcd://1</CODE></P> <P><PRE> mplayer -vo x11 /mnt/Films/Contact/contact2.mpg mplayer -vcd 2 mplayer -afm 3 /mnt/DVDtrailers/alien4.vob mplayer -dvd 1 -dvd-device /dev/hdc mplayer -abs 65536 -delay -0.4 -nobps ~/movies/test.avi</PRE></P> <P><B><A NAME=3.2>3.2. Sterowanie</A></B></P> <P><B>MPlayer</B> ma w pe�ni konfigurowalny, strerowany z klawiatury panel sterowania, kt�ry pozwala ci sterowa� <B>MPlayerem</B> za pomoc� klawiatury, myszy, joysticka b�d� pilota (z u�yciem lirc).</P> <P><B><A NAME=3.2.1>3.2.1 Domy�lne sterowanie</A></B></P> <P><B>Klawiatura</B></P> <P><TABLE BORDER=0> <TR> <TD></TD> <TD> <FONT CLASS="text"><- lub -></TD> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">poszukiwanie wstecz/naprz�d o 10 sekund</TD> </TR> <TR> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">strza�ka w g�r� lub w d鶻</TD> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">poszukiwanie wstecz/naprz�d o 1 minut�</TD> </TR> <TR> <TD></TD> <TD> <FONT CLASS="text">pgup/pgdown</TD> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">poszukiwanie wstecz/naprz�d o 10 minut</TD> </TR> <TR> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">< lub ></TD> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">poszukiwanie wstecz/naprz�d po playli�cie</TD> </TR> <TR> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">p lub spacja</TD> <TD></TD> <TD> <FONT CLASS="text">zatrzymanie filmu (wci�nij jakikolwiek przycisk)</TD> </TR> <TR> <TD></TD> <TD> <FONT CLASS="text">q lub ESC</TD> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">zako�czenie odgrywania i wyj�cie z programu</TD> </TR> <TR> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">+ lub -</TD> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">dopasuj op鷦nienie d�wi�ku o +/- 0.1 sekundy</TD> </TR> <TR> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">r lub t</TD> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">dopasuj pozycj� napis�w </TD> </TR> <TR> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">> lub <</TD> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">id� do nast�pnej/poprzedniej pozycji w playtree</TD> </TR> <TR> <TD></TD> <FONT CLASS="text">HOME lub END</TD> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">id� do nast�pnej/poprzedniej pozycji w rodzicielskiej li�cie</TD> </TR> <TR> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">INSERT lub DELETE</TD> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">id� do nast�pnego/poprzedniego alternatywnego �r�d�a (dost�pne tylko w playlistach asx)</TD> </TR> <TR> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">/ lub *</TD> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">zmniejsz/zwi�ksz g�o�no倶</TD> </TR> <TR> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">o</TD> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">w咳cz/wy咳cz OSD: nic /pasek poszukiwania / pasek poszukiwania + zegar</TD> </TR> <TR> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">m</TD> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">w咳cz/wy咳cz u�ywanie d�wi�ku master/pcm</TD> </TR> <TR> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">z lub x</TD> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">dopasuj op鷦nienie napis�w o +/- 0.1 sekundy</TD> </TR> <TR> <TD COLSPAN=4> <P> <I><FONT CLASS="text">(nast�puj�ce klawisze s� wa�ne tylko wtedy, gdy u�ywasz opcji <CODE>-vo xv</CODE>)</I> </P> </TD> </TR> <TR> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">1 lub 2</TD> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">dostosuj kontrast</TD> </TR> <TR> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">3 lub 4</TD> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">dostosuj jasno倶</TD> </TR> <TR> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">5 lub 6</TD> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">dostosuj odcie�</TD> </TR> <TR> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">7 lub 8</TD> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">dostosuj nasycenie</TD> </TR> </TABLE> <P><B>GUI</B></P> <P><TABLE BORDER=0> <TR> <TD> </TD> <TD><FONT CLASS="text">, i .</TD> <TD> </TD> <TD><FONT CLASS="text">poprzedni / nast�pny plik</TD> </TR> <TR> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">szary - lub +</TD> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">zmniejsz / zwi�ksz g�o�no倶</TD> </TR> <TR> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">enter</TD> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">rozpocznij odgrywanie</TD> </TR> <TR> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">spacja</TD> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">pauza</TD> </TR> <TR> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">s</TD> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">stop</TD> </TR> <TR> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">a</TD> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">informacje o programie</TD> </TR> <TR> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">l</TD> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">wczytaj plik</TD> </TR> <TR> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">b</TD> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">przegl�darka sk�rek</TD> </TR> <TR> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">e</TD> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">w咳cz/wy咳cz equalizer</TD> </TR> <TR> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">p</TD> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">w咳cz wy咳cz list� odtwarzania</TD> </TR> <TR> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">f</TD> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">w咳cz/wy咳cz pe�ny ekran</TD> </TR> <TR> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">m</TD> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">w咳cz/wy咳cz wyciszenie d�wi�ku</TD> </TABLE></P> <P><B>TV</B></P> <P><TABLE BORDER=0> <TR><TD> </TD> <TD><FONT CLASS="text">h lub l</TD> <TD> </TD> <TD><FONT CLASS="text">wybierz porzedni / nast�pny kana�</TD> </TR> <TR> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">n</TD> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">zmie� norm�</TD> </TR> <TR> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">b</TD> <TD></TD> <TD><FONT CLASS="text">zmie� list� kana鞄w</TD> </TR> </TABLE></P> <P><B><A NAME=3.2.2>3.2.2 Konfiguracja sterowania</A></B></P> <P>MPlayer pozwala ci podpi掩 dowolny klawisz/przycisk do dowolnej komendy MPlayera za pomoc� prostego pliku konfiguracyjnego. Sk�adnia pliku ma posta�: nazwa klawisza, a po niej polecenie. Domy�lny plik konfiguracyjny jest umieszczony w $HOME/.mplayer/input.conf, ale mo�na go przes�oni� za pomoc� prze咳cznika -input conf (wzgl�dna �cie�ka jest traktowana wzgl�dem $HOME/.mplayer). Przyk�ad: <PRE> ## ## MPlayer input control file ## RIGHT seek +10 LEFT seek -10 - audio_delay 0.100 + audio_delay -0.100 q quit > pt_step 1 < pt_step -1 ENTER pt_step 1 1 </PRE> </P> <P><B><A NAME=3.2.2.1>3.2.2.1. Nazwy klawiszy</A></B></P> <P>Mo�esz obejrze� pe�n� list�, wywo�uj�c <CODE>mplayer -input keylist</CODE>.</P> <P><B>Klawiatura</B></P> <P><UL> <LI>ka�dy drukowany znak</LI> <LI>SPACE</LI> <LI>ENTER</LI> <LI>TAB</LI> <LI>CTRL</LI> <LI>BS</LI> <LI>DEL</LI> <LI>INS</LI> <LI>HOME</LI> <LI>END</LI> <LI>PGUP</LI> <LI>PGDWN</LI> <LI>ESC</LI> <LI>RIGHT</LI> <LI>LEFT</LI> <LI>UP</LI> <LI>DOWN</LI> </UL> </P> <P><B>Mysz</B></P> <P>Uwaga : mysz dzia�a tylko w X-ach</P> <P><UL> <LI>MOUSE_BTN0 (Lewy przycisk)</LI> <LI>MOUSE_BTN1 (Prawy przycisk)</LI> <LI>MOUSE_BTN2 (�rodkowy przycisk)</LI> <LI>MOUSE_BTN3 (K鶻ko)</LI> <LI>MOUSE_BTN4 (K鶻ko)</LI> <LI>...</LI> <LI>MOUSE_BTN9</LI> </UL> </P> <P><B>Joystick</B></P> <P>Uwaga : obs�uga joystick-a musi zosta� w咳czona podczas kompilacji</P> <P><UL> <LI>JOY_RIGHT lub JOY_AXIS0_PLUS</LI> <LI>JOY_LEFT lub JOY_AXIS0_MINUS</LI> <LI>JOY_UP lub JOY_AXIS1_MINUS</LI> <LI>JOY_DOWN lub JOY_AXIS1_PLUS</LI> <LI>JOY_AXIS2_PLUS</LI> <LI>JOY_AXIS2_MINUS</LI> <LI>....</LI> <LI>JOY_AXIS9_PLUS</LI> <LI>JOY_AXIS9_MINUS</LI> </UL> </P> <P><B><A NAME=3.2.2.2>3.2.2.2. Polecenia</A></B></P> <P>Pe�n� list� zobaczysz, wywo�uj�c <CODE>mplayer -input cmdlist</CODE></P> <P> <UL> <LI><B>seek</B> (int) val [(int) type=0] <P>Przeskocz do konkretnego miejsca w filmie.<BR> Type 0 to skok wzgl�dny o +/- val sekund.<BR> Type 1 to skok do val % filmu. </P> </LI> <LI><B>audio_delay</B> (float) val <P>Dostosuj op鷦nienie d�wi�ku o val sekund</P> </LI> <LI><B>quit</B> <P>Wyjd� z <B>MPlayera</B></P> </LI> <LI><B>pause</B> <P>Zatrzymaj/wzn�w odgrywanie</P> </LI> <LI><B>grap_frames</B> <P>Kto� wie?</P> </LI> <LI><B>pt_step</B> (int) val [(int) force=0] <P>Id� do nast/poprz pozycji w drzewie. Znak val okre�la kierunek.<BR> Je�li nie ma �adnego dost�pnej pozycji w podanym kierunku - nie stanie si� nic, o ile force jest niezerowe. </P> </LI> <LI><B>pt_up_step</B> (int) val [(int) force=0] <P>Jak pt_step ale skacze do nast/poprz w li�cie rodzicielskiej. To jest u�yteczne do przerwania wewn�trznej p�tli w playtree.</P> </LI> <LI><B>alt_src_step</B> (int) val <P>Kiedy dost�pne jest wi�cej ni� jedno �r�d�o, wybiera nast/poprz (tylko z asx playlist).</P> </LI> <LI><B>sub_delay</B> (float) val [(int) abs=0] <P>Dostosouje op鷦nienie napis�w o +/- val sekund albo ustawia je na val skund, gdy abs jest niezerowe.</P> </LI> <LI><B>osd</B> [(int) level=-1] <P>Prze咳cza tryb osd albo ustawia na dany poziom, gdy level > 0.</P> </LI> <LI><B>volume</B> (int) dir <P>Zwieksza/zmniejsza g�o�no倶</P> </LI> <LI><B>contrast</B> (int) val [(int) abs=0]</LI> <LI><B>brightness</B> (int) val [(int) abs=0]</LI> <LI><B>hue</B> (int) val [(int) abs=0]</LI> <LI><B>saturation</B> (int) val [(int) abs=0] <P>Ustawia/Dostosowuje parametry obrazu. Zakres val: od -100 do 100.</P> </LI> <LI><B>frame_drop</B> [(int) type=-1] <P>Prze咳cza/Ustawia tryb opuszczania klatek.</P> </LI> <LI><B>sub_pos</B> (int) val <P>Dostosowuje pozycj� napis�w.</P> </LI> <LI><B>vo_fullscreen</B> <P>Prze咳cza do trybu pe�noekranowego (fullscreen).</P> </LI> <LI><B>tv_step_channel</B> (int) dir <P>Wybiera nast/poprz kana� tv.</P> </LI> <LI><B>tv_step_norm</B> <P>Zmienia TV norm.</P> </LI> <LI><B>tv_step_chanlist</B> <P>Zmienia list� kana鞄w.</P> </LI> <LI><B>gui_loadfile</B></LI> <LI><B>gui_loadsubtitle</B></LI> <LI><B>gui_about</B></LI> <LI><B>gui_play</B></LI> <LI><B>gui_stop</B></LI> <LI><B>gui_playlist</B></LI> <LI><B>gui_preferences</B></LI> <LI><B>gui_skinbrowser</B></LI> <P>Akcje GUI</P> </UL> </P> <P><B><A NAME=3.2.3>3.2.3. Sterowanie za pomoc� LIRC</A></B></P> <P> Linux Infrared Remote Control - u�yj �atwego w budowie, domowej roboty odbiornika IR, (prawie) dowolnego pilota i kontroluj za jego pomoc� swoje linux box! Wi�cej na ten temat na <A HREF="http://www.lirc.org">www.lirc.org</A>.</P> <P>Je�li zainstalowa�e� pakiet lirc, configure wykryje go automatycznie. Je�li inicjalizacja LIRC zako�czy�o si� dobrze, <B>MPlayer</B> poinformuje ci� o tym na starcie w nast�puj�cy spos�b: "Setting up lirc support...". Zawiadomi cie tak�e wtedy, gdy pojawi� si� b滑dy. Je�li nie wspomni o LIRC w og�le, oznacza to, �e obs�uga LIRC nie zosta�a wkompilowana. To tyle :-)</P> <P>Nazwa aplikacji dla <B>MPlayera</B>, to - nie zgad�by� - 'mplayer'. Mo�esz u�ywa� dowolnych polece� mplayera, nawet kilka na raz, oddzielaj�c je za pomoc� "\n". Nie zapomnij w咳czy� flagi powtarzania w .lircrc, kiedy to ma sens (seek, volume, itp.). Oto wyrywek z mojego .lircrc:</P> <P><PRE> begin button = VOLUME_PLUS prog = mplayer config = volume 1 repeat = 1 end begin button = VOLUME_MINUS prog = mplayer config = volume -1 repeat = 1 end begin button = CD_PLAY prog = mplayer config = pause end begin button = CD_STOP prog = mplayer config = seek 0 1\npause end </PRE></P> <P>Je�li nie odpowiada ci standardowa lokalizacja pliku lirc-config (~/.lircrc) u�yj prze咳cznika -lircconf <nazwa_pliku>, aby poda� inny plik.</P> <P><B><A NAME=3.2.4>3.2.4. Tryb slave</A></B></P> <P>Tryb slave pozwala na zbudowanie prostego frontend-u dla <B>MPlayera</B>. Kiedy jest w咳czony (za pomoc� prze咳cznika -slave), <B>MPlayer</B> bedzie czyta� polecenia rozdzielone nowymi liniami (\n) ze standardowego wej�cia.<P> <P><B><A NAME=3.3>3.3. Przesy�anie przez sie� i rurki</A></B></P> <P><B>MPlayer</B> potrafi odgrywa� pliki przesy�ane przez sie�, za pomoc� protoko�u HTTP lub MMS.</P> <P>Odtwarzanie uruchamia si� przez zwyczajne podanie adresu URL w linii polece�. <B>MPlayer</B> honoruje r�wnie� zmienn� �rodowiskow� http_proxy i u�ywa proxy je�li jest ono dost�pne. Proxy mo�e by� r�wnie� wymyszone:</P> <P><CODE> mplayer http_proxy://proxy.micorsops.com:3128/http://micorsops.com:80/stream.asf </CODE></P> <P><B>MPlayer</B> potrafi czyta� ze standardowego wej�cia (NIE z nazwanych potok�w (pipes)). Mo�na to zastosowa� do odgrywania z FTP:</P> <P><CODE>wget ftp://micorsops.com/something.avi -O - | mplayer -</CODE></P> <P>Uwaga:rekomendowane jest w咳czenie CACHE podczas odgrywania przez sie�:</P> <P><CODE> wget ftp://micorsops.com/something.avi -O - | mplayer -cache 8192 - </CODE></P> <P><B><A NAME=4>4. <A HREF="faq.html">sekcja FAQ</A></A></B></P> <P><B><A NAME=5>5. <A HREF="cd-dvd.html">sekcja CD/DVD</A></A></B></P> <P><B><A NAME=6>6. R鷽ne systemy operacyjne</A></B></P> <P><B><A NAME=6.1>6.1. Pakiety Debiana</A></B></P> <P>Aby zbudowa� pakiet, zdob�d� wersj� cvs, albo .tgz i rozpakuj j�. Przejd� do katalogu z programami:</P> <P><PRE> cd main fakeroot debian/rules binary</PRE></P> <P>(... mplayer wykrywa sprz�t/oprogramowanie, buduje si� i ... ) dpkg-deb: building package `mplayer' in `../mplayer_0.18-1_i386.deb'.</P> <P>A teraz jako root:</P> <P><PRE> dpkg -i ../mplayer_0.18-1_i386.deb as root.</PRE></P> <P>Oto, jak to wygl�da:</P> <P><PRE> eyck@incubus:/src/main$ sudo dpkg -i ../mplayer_0.18-1_i386.deb Password: (Reading database ... 26946 files and directories currently installed.) Preparing to replace mplayer 0.17a-1 (using ../mplayer_0.18-1_i386.deb) Unpacking replacement mplayer ... Setting up mplayer (0.18-1) ...</PRE></P> <P><B><A NAME=6.2>6.2. FreeBSD</A></B></P> <P>Aby zbudowa� pakiet, b�dziesz potrzebowa� GNU make (gmake, /usr/ports/devel/gmake), poch�dz�cy z BSD make nie zadzia�a.</P> <P>Aby uruchomi� <B>MPlayera</B>, b�dziesz musia� rekompilowa� j�dro z "options USER_LDT" (o ile nie u�ywasz -CURRENT, gdzie to jest domy�lne). Je�li masz CPU z SSE, uzyj r�wnie� "options CPU_ENABLE_SSE", aby go u�ywa� (FreeBSD-STABLE jest wymagane, albo u�yj �at na j�dro).</P> <P>Je�li <B>MPlayer</B> narzeka, �e: "CD-ROM Device '/dev/cdrom' not found!", stw�rz link symboliczny: <CODE>ln -s /dev/(your_cdrom_device) /dev/cdrom</CODE></P> <P>Nie ma obs�ugi DVD dla FreeBSD jak dot�d.</P> <P><B><A NAME=6.3>6.3. Solaris</A></B></P> <P>MPlayer powinien dzia�a� na Solaris 2.6 lub nowszym.</P> <P>Odtwarzanie plik�w AVI najlepiej dzia�a na Solaris x86, poniewa� jest opcja do u�ycia kodek�w win32 na platformie x86 lub mog� by� u�yte instrukcje MMX/MMX2/3DNow/utp do MP3/DivX/DVD/czegokolwiek. Na Solaris SPARC naprawd� rzadko spotka� si� mo�esz z niedzia�aniem obrazu lub d�wi�ku w plikach AVI z powodu braku kodek�w video/audio u�ywaj�cych biblioteki Win32 DLL. Natomiast powinny dzia�a� filmy <B>DivX/OpenDivX</B> z kodekiem libavcodec.</P> <P>Na systemach <B>UltraSPARC</B>, <B>MPlayer</B> korzysta z rozszerze� <B>VIS</B> (r�wnowa�nym MMX), aktualnie tylko w <I>libmpeg2</I>, <I>libvo</I> i <I>libavcodec</I>, ale nie w mp3lib. Mo�esz ogl�da� plik VOB na 400Mhz CPU. Trzeba zainstalowa� <A HREF="http://www.sun.com/sparc/vis/mediaLib.html">mLib</A>.</P> <P>Aby zbudowa� pakiet, potrzebny ci b�dzie GNU make (gmake, /opt/sfw/gmake), poch�dz�cy z Solarisa make nie zadzia�a. Typowy b咳d, jaki si� pojawi podczas budowania za pomoc� solarisowego make zamiast GNU make, to:</P> <P><PRE> % /usr/ccs/bin/make make: Fatal error in reader: Makefile, line 25: Unexpected end of line seen</P></PRE> <P>Na Solaris SPARC potrzebowa� b�dziesz kompilatora GNU C/C++ Compiler; nie ma znaczenia czy kompilator GNU C/C++ jest skonfigurowany z czy bez GNU assemblera.</P> <P>Na Solaris x86 potrzebny jest GNU assembler i kompilator GNU C/C++ skonfigurowany tak, aby u�ywa� GNU assemblera! Kod mplayera na platformie x86 du�o korzysta z instrukcji MMX, SSE i 3DNOW!, kt�re nie mog� by� skompilowane za pomoc� assemblera Sun'a <CODE>/usr/ccs/bin/as</CODE>.</P> <P>Skrypt configure usi�uje dowiedzie� si�, kt�ry program assemblera jest u�ywany przez twoje polecenie "gcc" (w przypadku nieudanej autodetekcji, u�yj opcji "--as=/tam/gdzie/zainstalowales/gnu-as", aby poinformowa� skrypt configure, gdzie mo�e on znale惹 GNU "as" w twoim systemie).</P> <P>Komunikat o b滑dzie z configure w systemie Solaris x86, stosuj�cym GCC bez GNU assemblera:</P> <P><PRE> % configure ... Checking assembler (/usr/ccs/bin/as) ... , failed Please upgrade(downgrade) binutils to 2.10.1...</PRE></P> <P>(Rozwi�zanie: Zainstaluj i u�yj gcc skonfigurowanego z "--with-as=gas")</P> <P>Typowy b咳d podczas u�ycia kompilatora GNU C nie stosuj�cego GNU as:</P> <P><PRE> % gmake ... gcc -c -Iloader -Ilibvo -O4 -march=i686 -mcpu=i686 -pipe -ffast-math -fomit-frame-pointer -I/usr/local/include -o mplayer.o mplayer.c Assembler: mplayer.c "(stdin)", line 3567 : Illegal mnemonic "(stdin)", line 3567 : Syntax error ... more "Illegal mnemonic" and "Syntax error" errors ...</PRE></P> <P>Dla obs�ugi DVD musisz mie� zainstalowane libcss z na�o�on� �at�. �at� znajdziesz tu: <A HREF="http://www.tools.de/solaris/mplayer/">http://www.tools.de/solaris/mplayer/</A>.</P> <P>Z powodu dw�ch b滑d�w w systemie solaris 8 x86, nie mo�esz wydajnie odtwarza� DVD przy pojemno�ci >4GB:</P> <P><UL><LI>The sd(7D) driver on solaris 8 x86 driver has bug when accessing a disk block >4GB on a device using a logical blocksize != DEV_BSIZE (i.e. CDROM and DVD media). Due to a 32bit int overflow, a disk address modulo 4GB is accessed. (<A HREF="http://groups.yahoo.com/group/solarisonintel/message/22516">http://groups.yahoo.com/group/solarisonintel/message/22516</A>) <LI>The similar bug is present in the hsfs(7FS) filesystem code (aka ISO9660), hsfs currently does not support partitions/disks >4GB, all data is accessed modulo 4GB (<A HREF="http://groups.yahoo.com/group/solarisonintel/message/22592">http://groups.yahoo.com/group/solarisonintel/message/22592</A>) </UL></P> <P>On Solaris with an UltraSPARC CPU, you can get some extra speed by using the CPU's VIS instructions for certain time consuming operations. VIS acceleration can be used in MPlayer by calling functions in Sun's <A HREF="http://www.sun.com/sparc/vis/mediaLib.html">mediaLib</A>.</P> <P>VIS accelerated operations from mediaLib are used for mpeg2 video decoding and for color space conversion in the video output drivers.</P> <P><B><A NAME=6.4>6.4. StrongARM</A></B></P> <P><B>MPlayer</B>, jak doniesiono, kompiluje si� na StrongARM. Zastosuj nast�puj�c� lini� polece�:</P> <P><PRE> ./configure --target=arm-linux --disable-css --with-x11libdir=/usr/arm/lib --with-x11incdir=/usr/arm/lib --disable-gcc-checking</PRE></P> <P><B><A NAME=6.5>6.5. Silicon Graphics Indigo / IRIX</A></B></P> <P>Doniesiono, �e pracuje. Najprawdopodobniej musisz u�y� sterownika <I>sgi</I> ao. Mo�e kto� ma bli�sze informacje?</P> <P><B><A NAME=6.6>6.6. QNX</A></B></P> <P>Dzia�a. Musisz �ci�gn掩 i zainstalowa� SDL dla QNX. Nast�pnie uruchom <B>MPlayera</B> z opcjami: <CODE>-vo sdl:photon</CODE> i <CODE>-ao sdl:nto</CODE>, a powinno dzia�a� szybko.</P> <P>Wyj�cie <CODE>-vo x11</CODE> jest wolniejsze nawet ni� w Linuksie, gdy� QNX ma tylko <I>emulacj�</I> X-�w, kt�ra jest BARDZO wolna. U�ywaj wi�c SDL.</P> <P><B><A NAME=6.7>6.7. OpenBSD</A></B></P> <P>Aby zbudowa� pakiet, b�dziesz potrzebowa� GNU make (gmake, /usr/ports/devel/gmake), native BSD make nie zadzia�a, a tak�e najnowsze binutils (w咳czaj�c objcopy).</P> <P>Z powodu ogranicze� w r鷽nych wersjach gas (relocation vs mmx), musisz przeprowadzi� dwa kroki kompilacji: najpierw upewnij si�, �e non-native jest jako pierwszy w PATH i wykonaj '<CODE>gmake -k</CODE>', a nast�pnie si� upewnij, �e wersja native jest u�ywana i wykonaj '<CODE>gmake</CODE>'.</P> <P>Aby u�y� Win32 DLLs z <B>MPlayerem</B>, musisz przekompilowa� j�dro z opcj� "<CODE>USER_LDT</CODE>".</P> <P>Je�eli <B>MPlayer</B> zg�asza problem ze znalezieniem '/dev/cdrom' lub '/dev/dvd', zr�b link symbolliczny, np. <CODE>ln -s /dev/rcd0c /dev/dvd</CODE></P> <P><B><A NAME=A>Dodatek A - Autorzy</A></B></P> <P>UWAGA: *NIE* wysy�aj raport�w o b滑dach, pr鷆b o pomoc i �ycze� na przysz�o倶 wprost do autor�w!</P> <P>Przeczytaj dodatek <A HREF="#C">C</A> i zasubskrybuj list� dyskusyjn� u�ytkownik�w Mplayera</P> <P ALIGN=center><B><U>Projekt <B>MPlayer</B>:</U></B></P> <P><UL> <LI><B><A HREF="mailto:send mail to mplayer-users!">�rp�d Gere�ffy (A'rpi/ESP-team)</A></B> <UL> <LI>kod odgrywarki (demultiplekser strumienia mpeg i parser avi/asf, synchronizacja A-V, przeszukiwanie...)</LI> <LI>mp3lib, oparty na �r�d�ach mpglib [dekoder d�wi�ku MP3]</LI> <LI>getch2 [obs�uga klawiatury]</LI> <LI>pewne zmiany w kodzie libmpeg2 (progressive frames, bitrate i obs�uga fps)</LI> <LI>usprawnienia libvo: dodanie obs�ugi OpenGL, poprawa b滑d�w w sterowniku mga...</LI> <LI>triple buffering i obs�uga YUY2 (dla DivX/MPEG4) w sterowniku mga_vid </LI> <LI>skrypty w katalogu TVout (TVout w Matrox G400DH, przeczytaj documentacj�)</LI> <LI>hacking DivX/Mpeg4 VfW codecs to get YUV output</LI> <LI>optymalizacja pr�dko�ci dekodera opendivx (zobacz opendivx/ChangeLog)</LI> <LI>kod wy�wietlaj�cy OSD i SUB</LI> <LI>integracja ffmpeg/libavcodec</LI> <LI>obs�uga DivX4Linux (ProjectMayo) (przeczytaj documentacj�)</LI> <LI>Nowa obs�uga DVD z u�yciem libdvdread</LI> <LI>obs�uga DVB</LI> <LI>wyj�cie MPEG PES i obs�uga kart DVB</LI> <LI>wszystko pozosta�e, co nie jest nigdzie wymienione</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:pontscho@makacs.poliod.hu">Zolt�n Ponekker (Pontscho/Fresh!)</A></B> <UL> <LI>skrypt configure i Makefiles dla �atwej kompilacji</LI> <LI>system GUI</LI> <LI>obs�uga 3DNow! w mp3lib</LI> <LI>obs�uga 3DNow! w fastmemcpy.h</LI> <LI>r鷽ne zmiany w sterownikach X11 (obs�uga klawiaturyg, pe�ny ekran, wykrywanie bpp, itp)</LI> <LI>libvo: dodanie sterownika xmga, obs�uga pe�nego ekranu z xv</LI> <LI>obs�uga miksera d�wi�ku (g�o�no倶)</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:lgb@lgb.hu">G�bor L�n�rt (LGB)</A></B> <UL> <LI>usprawnienia w skrypcie ./configure</LI> <LI>usprawnienia Makefiles</LI> <LI>wst�pna obs�uga DVD</LI> <LI>r鷽ne poprawki kosmetyczne i naprawa b滑d�w w X11</LI> <LI>przerobienie dokumentacji na format HTML</LI> </UL></LI> <LI><B>G�bor B�rczi (Gabucino)</B> <UL> <LI>autor i maintainer documentacji</LI> <LI>w�gierskie t�umaczenie documentacji, strona domowa i odpowiedzi na pro�by o pomoc </LI> <LI>projekt i graficzna szata drugiej strony domowej</LI> <LI>maintainer strony domowej</LI> <LI>testowanie,por�wnanie jako�ci i szybko�ci kodek�w</LI> <LI>operator kana鞄w IRC (#MPlayer is user channel)</LI> <LI>eksperymentalny port dla MINIXa :) (a co w tym �miesznego?)</LI> <LI>projekt formatu napis�w MPsub</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:szabi@inf.elte.hu">Szabolcs Berecz (Szabi)</A></B> <UL> <LI>parser plik�w codecs.conf</LI> <LI>parser pliku config i linii polece�</LI> <LI>poprawki mga_vid, opcja module itp..</LI> <LI>obs�uga fbdev w libvo</LI> <LI>obs�uga napis�w typu 7</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:lez@sch.bme.hu">L�szl� Megyer (Lez, Laaz)</A></B> <UL> <LI>czytnik SUB</LI> <LI>wy咳czenie screensaver+DPMS w libvo</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:chass-@freemail.hu">Gyula L�szl� (Chass, T�gla)</A></B> <UL> <LI>pierwsze fonty (mp_font1.zip)</LI> <LI>projekt i szata graficzna trzeciej strony domowej</LI> <LI>projekt i szata graficzna czartej (obecnej)</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:se7en@sch.bme.hu">Zolt�n M�rk Vici�n (Se7en)</A></B> <UL> <LI>obs�uga SVGAlib w libvo</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:alex@naxine.org">Alex Beregszaszi (al3x)</A></B> <UL> <LI>sterownik wyj�cia ALSA w libao2</LI> <LI>sterownik wyj�cia vo_ggi w libvo (www.ggi-project.org)</LI> <LI>obs�uga kodek�w xanim codecs</LI> <LI>obs�uga plik�w VIVO</LI> <LI>obs�uga plik�w odbioru TV</LI> <LI>Quicktime hackings</LI> <LI>obs�uga libavcodec wn MEncoderze</LI> <LI>demukser formatu plik�w RM</LI> <LI>mencoder framecopy</LI> <LI>obs�uga yuv4mpeg1</LI> <LI>zmiany w demuxerze Nuppelvideo</LI> <LI>subconfig</LI> <LI>VIDIX and libdha hackings</LI> <LI>sterownik Matrox przeniesiony do Vidix</LI> <LI>sterownik wyj�cia wideo XVidix</LI> <LI>i inne r鷽ne rzeczy (w libvo, synchronizacji libmad, dekoderze i loaderze audio/video</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:asackerm@stud.informatik.uni-erlangen.de">Andreas Ackermann (Acki)</A></B> <UL> <LI>obs�uga LIRC (zobacz documentacj�)</LI> <LI>obs�uga DGA w libvo</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:atmosfear@users.sourceforge.net">Felix Bünemann (Atmos)</A></B> <UL> <LI>maintainer sterownika SDL</LI> <LI>poprawki w dodatkowych formatach YUV</LI> <LI>nowy font (mp_font2.zip)</LI> <LI>obs�uga wyj�cia do pliku PNG w libvo</LI> <LI>obs�uga flipping (dla Indeo 3/4, itp.)</LI> <LI>sterownik d�wi�ku SDL w libao2</LI> <LI>zapisywarka surowych plik�w PCM/WAVE dla libao2</LI> <LI>obs�uga d�wi�ku OggVorbis</LI> <LI>kod r鷽nego rodzaju</LI> <LI>port Win32 (Cygwin)</LI> <LI>pierwszorz�dne wsparcie w codecs.conf (nigdy nie zastosowany ;)</LI> <LI>obs�uga DivX5Linux</LI> <LI>wsparcie dla dekodowania AAC via libfaad2</LI> <LI>post Darwin (MacOS X)</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:telenieko@telenieko.com">TeLeNiEkO</A></B> <UL> <LI>hiszpa�skie t�umaczenie dokumentacji</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:mgraffam@idsi.net">Michael Graffam</A></B> <UL> <LI>obs�uga XF86VidMode dla vo_x11 i vo_dga</LI> <LI>kod prze咳czania tryb�w video w vo_dga</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:hoffmajs@gmx.de">Jens Hoffmann</A></B> <UL> <LI>obs�uga dodatkowych format�w YUV</LI> <LI>wykry� du�y problem z BITMAPINFOHEADER -> rozwi�zuj�cy pikselizacj� ASV2</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:nickols_k@mail.ru">Nick Kurshev</A></B> <UL> <LI>optymalizacj� memcpy dla AMD K7 oraz Intel Pentium III (fastmemcpy.h)</LI> <LI>info o dostrajaniu CDROM</LI> <LI>dalsza optymalizacja dla 3DNow! w mp3lib, libac3 i ffmpeg</LI> <LI>rosyjskie t�umaczenie dokumentacji</LI> <LI>radeon_vid, rage128_vid, radeonfb</LI> <LI>libvo driver: vo_vesa</LI> <LI>projekt i zaprogramowanie VIDIX i libdha</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:german@piraos.com">German Gomez Garcia</A></B> <UL> <LI>wyj�cie SPDIF AC3 dla SBLive!</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:eyck@incubus.ar.lublin.pl">Dariusz Pietrzak (Eyck)</A></B> <UL> <LI>obs�uga pakiet�w debiana (zobacz: debian/* i t� dokumentacj�)</LI> <LI>obs�uga formatu napis�w vplayera</LI> <LI>wst�pna obs�uga dla formatu napis�w .RT</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:marcus@idonex.se">Marcus Comstedt</A></B> <UL> <LI>pocz�tkowa obs�uga solaris8-x86</LI> <LI>poprawki w configure</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:jk@tools.de">J�rgen Keil</A></B> <UL> <LI>�ata na <B>MPlayera</B> umo�liwiaj�ca prac� na Solaris 8 x86</LI> <LI>r鷽ne poprawki (win32, configure, itp.)</LI> <LI>sterownik d�wi�ku SUN w libao2</LI> <LI>obs�uga mediaLib w libavcodec</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:vkushnir@Alfacom.net">Vladimir Kushnir</A></B> <UL> <LI>�ata na <B>MPlayera</B> umo�liwiaj�ca prac� na FreeBSD x86</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:bertrand_baudet@yahoo.com">Bertrand BAUDET</A></B> <UL> <LI>obs�uga przesy�ania przez sie�</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:zybi@fanthom.irc.pl">Artur Zaprzala</A></B> <UL> <LI>Kompletny generator font�w: program + font OSD (TOOLS/subfont-c)</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:lanzz@lanzz.org">lanzz@lanzz.org</A></B> <UL> <LI>plugin GIMPa do generowania font�w (TOOLS/subfont-gimp)</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:atlka@pg.gda.pl">Adam Tla/lka</A></B> <UL> <LI>recenzja osd/sub, poprawki, optymalizacja, obs�uga utf8</LI> <LI>r鷽ne poprawki</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:folke@ashberg.de">Folke Ashberg</A></B> <UL> <LI>w�asny sterownik Alib (-vo aa)</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:ktoman@email.cz">Kamil Toman</A></B> <UL> <LI>czeskie fonty</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:iive@yahoo.com">Ivan Kalvatchev</A></B> <UL> <LI>obs�uga MPEG2 z przeplotem (libmpeg2)</LI> <LI>projekt libvo2</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:p_l@gmx.fr">pl</A></B> <UL> <LI>nowy skrypt ./configure </LI> <LI>og�lne utrzymywanie kodu, poprawki, nadsy�anie �at</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:michaelni@gmx.at">Michael Niedermayer</A></B> <UL> <LI>nowy kod postprocessingu (z rozplotem itp...)</LI> <LI>programowe skalowanie, obs�uga C/MMX/MMX2/3DNow (swscale.c)</LI> <LI>r鷽ne konwertery rgb/yuv bpp </LI> <LI>nowy, lepszy kod IDCT dla libavcodec</LI> <LI>wykrywanie runtime cpu</LI> <LI>optymalizacja SSE w liba52</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:sgoethel@jausoft.com">Sven Goethel</A></B> <UL> <LI>sterownik libvo: vo_gl2</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:joy@pingfm.org">joy_ping</A></B> <UL> <LI>poprawki ao_alsa9</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:eanholt@gladstone.uoregon.edu">Eric Anholt</A></B> <UL> <LI>kod wykrywania CPU</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:Jiri.Svoboda@seznam.cz">Jiri Svoboda</A></B> <UL> <LI>obs�yga napis�w typu AQT</LI> <LI>obs�uga CRTC2 YUV w mga_vid</LI> <LI>obs�uga wyj�cia wideo DirectFB</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:oliver.schoenbrunner@jku.at">Oliver Schoenbrunner</A></B> <UL> <LI>sterownik d�wi�ku SGI</LI> <LI>obs�uga MIPS</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:jeroen.dobbelaere@acunia.com">Jeroen Dobbelaere</A></B> <UL> <LI>obs�uga <A HREF="http://mad.sourceforge.net">libmad</A></LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:dholm@telia.com">David Holm</A></B> <UL> <LI>obs�uga DXR3</LI> <LI>przeniesienie libmp1e</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:takis@lumumba.luc.ac.be">Panagiotis Issaris</A></B> <UL> <LI>opcja -playlist</LI> <LI>obs�uga NuppelVideo</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:melanson@pcisys.net">Mike Melanson</A></B> <UL> <LI>implementacja open source kodeka MS Video1</LI> <LI>demukser dekoder FLI</LI> <LI>zunifikowany dekoder ADPCM (obs�uguje IMA/DVI, MS ADPCM i kilka innych)</LI> <LI>demukser plik�w FILM (.cpk)</LI> <LI>demukser plik�w RoQ</LI> <LI>dekoder RoQ Audio/Video</LI> <LI>dekoder QT SMC</LI> <LI>dekoder QT RLE</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:ranma@gmx.at">Tobias Diedrich</A></B> <UL> <LI>terownik d�wi�ku wyj�cia NAS</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:foth@informatik.uni-hamburg.de">Kilian A. Foth</A></B> <UL> <LI>tryb -slave</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:timf@mail.csse.monash.edu.au">Tim Ferguson</A></B> <UL> <LI>open source dekorer Cinepak</LI> <LI>open source dekoder CYUV</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:itrs@softwell.com.tw">Sam Lin</A></B> <UL> <LI>�ata -wid (plugger)</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:johannes.feigl@aon.at">Johannes Feigl</A></B> <UL> <LI>niemieckie t�umaczenie dokumentacji</LI> <LI>pewne poprawki w configure, niewielkie �aty</LI> <LI>znalaz� kogo� (Thilo Wunderlich), kto przys�a� kart� DVB</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:kmkaplan@selfoffice.com">Kim Minh Kaplan</A></B> <UL> <LI>obs�uga wy�wietlania napis�w DVD i VobSub</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:bkuschak@yahoo.com">Brian Kuschak</A></B> <UL> <LI>obs�uga przesy�ania RTP (odczyt)</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:steve@daviesfam.org">Stephen Davies</A></B> <UL> <LI>obs�uga olbrzymich plik�w wideo (>2^32 bajt�w)</LI> <LI>d�wi�k otaczaj�cy</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:rsnel@cube.dyndns.org">Rik Snel</A></B> <UL> <LI>sterownik wyj�cia wideo <CODE>zr</CODE></LI> </UL> </LI> <LI><B><A HREF="mailto:ajh@atri.curtin.edu.au">Anders Johansson</A></B> <UL> <LI> system wtyczek audio, pewne efekty d�wi�kowe</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:rtogni@freemail.it">Roberto Togni</A></B> <UL> <LI>Dekoder open source QT RPZA</LI> <LI>Dekoder open source HuffYUV</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:wojtekka@bydg.pdi.net">Wojtek Kaniewski</A></B> <UL> <LI>Obs�uga k鶻ka myszki</LI> </UL></LI> <LI><B><A HREF="mailto:freku045@student.liu.se">Fredrik Kuivinen</A></B> <UL> <LI>OSD/napisy na zewn�trz filmu - dla SDL</LI> </UL> </LI> </UL></P> <P>G鞄wni testerzy:</P> <P><UL> <LI>Tibor Bal�zs (Tibcu) <LI>P�ter Sasi (SaPe) <LI>Christoph H. Lampert <LI>Attila Kinali <LI>Dirk Vornheder <LI>Bohdan Horst (Nexus) </UL></P> <P ALIGN=center><B><U>Kodeki i biblioteki:</U></B></P> <P><UL> <LI>Aaron Holtzman: <aholtzma@engr.uvic.ca> <UL><LI>autor ac3dec (i libac3) [dekoder d�wi�ku AC3] </LI><LI>mga_vid driver [Matrox G200/G400 YUV Back-end Scaler] </LI><LI>mpeg2dec [szybki dekoder wideo MPEG1/MPEG2, obecnie u�ywany w Mplayerze] </LI></UL> </LI><LI>Michel Lespinasse: <walken@zoy.org> <UL><LI>wykona� du�e zmiany w libmpeg2 przy�pieszaj�ce dzia�anie i usprawniaj�ce mpeg </LI></UL> </LI><LI>Eugene Kuznetsov: <divx@euro.ru> <UL><LI>autor avifile [odgrywarka biblioteki AVI pod linuksa, u�ywaj�ca kodek�w Win32 VfW/ACM </LI><LI>technniczne wsparcie dotycz�ce format�w AVI i ASF, oraz sposobu na uzyskanie YUV za pomoc� VfW... </LI><LI>techniczne wsparcie w divx4linux</LI></UL> </LI><LI>Zdenek Kabelac: <kabi@informatics.muni.cz> <UL><LI>obecny maintainer avifile(?) </LI><LI>techniczne wsparcie wrzeczach zwi�zanych z win32 i zegarami</LI></UL> </LI><LI>Gerard Lantau: <glantau@yahoo.fr> <UL><LI>autor ffmpeg/libavcodec, maintainer (open source mpeg, mjpeg, divx en/decoder) </LI></UL> </LI><LI>Projekt Mayo: <<A HREF="http://www.projectmayo.com">http://www.projectmayo.com</A>> <UL><LI>autorzy kodek�w OpenDivX</LI></UL> </LI><LI>Michael Hipp: <UL><LI>autor mpglib [nie jest u�ywany wprost, ale w pewnych cz蟠ciach w mp3lib] </LI></UL> </LI><LI>Mark Podlipec: <UL><LI>autor xa_gsm.c [kodek d�wi�ku MS-GSM] [z biblioteki GSM autorstwa Jutta Degener i Carsten Bormann] </LI></UL> </LI><LI>Jake Janovetz: <UL><LI>autor remez.c [u�ywany do oblicze� wsp鶻czynnik�w filtracji d�wi�ku] </LI></UL> </LI><LI>Vivien Chappelier, Damien Vincent: <UL><LI>autorzy libFAME [szybkiego kodera mpeg-1, uzywanego poprzez -vo mpegpes/-vo dxr3]</LI></UL> </LI></UL></P> <P>Ich kod nie jest u�ywany w obecnej wersji odgrywarki, ale otrzymuj� pewne pomys�y i techniczne wsparcie z ich strony: </P> <P><UL> <LI>John F. McGowan http://www.jmcgowan.com/ <UL><LI>autor i kolekcjoner AVI FAQ. [strona w wieloma u�ytecznymi dokumentami i kodekami oraz avi fmt]</LI></UL> </LI><LI>Dirk Farin: <farin@ti.uni-mannheim.de> <UL><LI>autor dvdview [dekoder wideo MPEG1/MPEG2, u�ywany w v0.5-v0.8] </LI></UL> </LI><LI>Adam Williams: <broadcast@earthling.net> <UL><LI>autor libmpeg3 (oraz xmovie) [dekoder wideo MPEG1/MPEG2, u�ywany w v0.1-v0.4] </LI></UL> </UL></P> <P><B><A NAME=A2>Dodatek A/2 - maintainerzy kodu i dokumentacji MPlayera</A></B></P> <P>Strona domowa <UL> <LI><B>Design</B>: Chass i Tornado <LI><B>Zawarto倶</B>: Gabucino </UL></P> <P>Dokumentacja w j�zyku angielskim <UL> <LI><B>dokumentacja u�ytkownika</B>: Gabucino <LI><B>recenzja, poprawki gramatyczne</B>: Diego Biurrun, Nilmoni Deb <LI><B>wej�ciowy layer, lirc, dokumentacja trybu slave</B>: Albeu <LI><B>dokumentacja tech/*</B>: A'rpi </UL></P> <P>T�umaczenia dokumentacji <UL> <LI><B>w�gierskie</B>: Gabucino <LI><B>niemieckie</B>: <A HREF="mailto:johannes.feigl@aon.at">Johannes Feigl</A> <LI><B>francuskie</B>: <A HREF="mailto:smarteau@eso.org">Stephane Marteau</A> (nieaktualne) <LI><B>w�oskie</B>: TeLeNiEkO (nieaktualne) <LI><B>rosyjskie</B>: Nick Kurshev (nieaktualne) <LI><B>polskie</B>: <A HREF="mailto:nell@skrzynka.pl">Justyna Bia�a</A> <LI><B>w�oskie</B>: Matteo Balduzzi </UL></P> <P>Platformy sprz�towe/porty: <UL> <LI><B>pakiety DEBIANa</B>: Dariusz Pietrzak <LI><B>wsparcie dla FreeBSD</B>: Vladimir Kushnir <LI><B>wsparcie dla BSD/OS</B>: Steven Schultz <LI><B>wsparcie dla Solaris 8</B>: J�rgen Keil, pl <LI><B>wsparcie dla MIPS</B>: Oliver Schoenbrunner <LI><B>wsparcie dla Win32/Cygwin</B>: Atmosfear </UL></P> <P>Kod MPlayera: <UL> <LI><B>synchronizacja A-V</B>: A'rpi <LI><B>libmpdemux, libmpcodecs</B>: A'rpi <LI><B>wej�cie TV</B>: Alex <LI><B>obs�uga DVD (nowe - dvdread/dvdcss)</B>: A'rpi <LI><B>obs�uga DVD (stare - libcss)</B>: LGB <LI><B>przesy�anie przez sie� </B>: Bertrand BAUDET <LI><B>parser/reader/writer plik�w z napisami ascii</B>: Lez <LI><B>napisy DVD/VOB</B>: Kim Minh Kaplan <LI><B>renderer SUB/OSD</B>: Adam Tla/lka <LI><B>pliki konfiguracyjne i parser linii polece�</B>: Szabi <LI><B>playtree, input</B>: Albeu <LI><B>postproc, konwertery colorspace</B>: Michael Niedermayer <LI><B>obs�uga LIRC (stara)</B>: Acki <LI><B>VIDIX core, libdha</B>: Nick Kurshev </UL></P> <P>Sterowniki libvo: <UL> <LI><B>vo_3dfx.c</B> - PRZESTARZA�E, u�yj w zamian xv lub tdfxfb <LI><B>vo_tdfxfb.c</B> - Mark Zealey (mark@zealos.org) <LI><B>vo_aa.c</B> - Folke Ashberg <LI><B>vo_directfb.c</B> - <A HREF="mailto:Jiri.Svoboda@seznam.cz">Jiri Svoboda</A> <LI><B>vo_dga.c</B> - Acki <LI><B>vo_dxr3.c</B> - David Holm <LI><B>vo_fbdev.c</B> - Szabi <LI><B>vo_ggi.c</B> - al3x <LI><B>vo_gl.c</B> - A'rpi <LI><B>vo_gl2.c</B> - <A HREF="mailto:sgoethel@jausoft.com">Sven Goethel</A> <LI><B>vo_md5.c</B> - A'rpi <LI><B>vo_mga.c</B> - A'rpi <LI><B>vo_mpegpes.c</B> - A'rpi <LI><B>vo_null.c</B> - A'rpi <LI><B>vo_pgm.c</B> - A'rpi <LI><B>vo_png.c</B> - Atmos <LI><B>vo_sdl.c</B> - Atmos <LI><B>vo_svga.c</B> - Matan Ziv-Av <LI><B>vo_syncfb.c</B> - PRZESTARZA�E, u�yj w zamian mga <LI><B>vo_vesa.c</B> - Nick Kurshev <LI><B>vo_x11.c</B> - Pontscho <LI><B>vo_xmga.c</B> - Pontscho <LI><B>vo_xv.c</B> - Pontscho <LI><B>vo_xvidix.c</B> - al3x <LI><B>vo_zr.c</B> - <A HREF="mailto:rsnel@cube.dyndns.org">Rik Snel</A> </UL></P> <P>Sterowniki VIDIX: <UL> <LI><B>genfb_vid</B> - al3x <LI><B>mach64_vid</B> - Michael Niedermayer <LI><B>mga_vid</B> - al3x ? <LI><B>nvidia_vid</B> - al3x (development stopped - don't expect it) <LI><B>radeon_vid</B> - Nick Kurshev <LI><B>rage128_vid</B> - Nick Kurshev </UL></P> <P>Sterowniki libao2: <UL> <LI><B>ao_alsa5.c</B> - al3x <LI><B>ao_alsa9.c</B> - al3x (poprawione przez <A HREF="mailto:joy@pingfm.org">joy_ping</A>) <LI><B>ao_null.c</B> - A'rpi <LI><B>ao_oss.c</B> - A'rpi <LI><B>ao_pcm.c</B> - Atmos <LI><B>ao_sdl.c</B> - Atmos <LI><B>ao_sgi.c</B> - <A HREF="oliver.schoenbrunner@jku.at">Oliver Schoenbrunner</A> <LI><B>ao_sun.c</B> - J�rgen Keil </UL> </P> <P>Narz�dzia: <UL> <LI><B>subfont-c</B> - Artur Zaprza�a <zybi@fanthom.irc.pl> <LI><B>subfont-GIMP</B> - lanzz@lanzz.org <LI><B>*.pl</B> - Atmos <LI><B>x2mpsub</B> - Gabucino <LI><B>mencvcd</B> - Juergen Hammelmann (juergen.hammelmann@gmx.de) <LI><B>others</B> - A'rpi </UL> </P> <P><B><A NAME=B>Dodatek B - Listy dyskusyjne</A></B></P> <P>Istnieje kilka publicznych list dyskusyjnych o <B>MPlayerze</B>. Zasubskrybowa� je mo�na pod podanymi adresami:</P> <P><UL> <LI>Lista developer�w MPlayera:<BR> <A HREF="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-dev-eng">http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-dev-eng</A> <P>Jest to lista o rozwijaniu Mplayera! M�wi si� tam o zmianach w interfejsie/API, nowych bibliotekach, optymalizacji kodu, zmianach w ./configure. Tu te� s� wysy�ane �aty. NIE wysy�a si� na t� list� raport�w o b滑dach, pyta� u�ytkownik�w, 娠da� na przysz�o倶! Na tej li�cie powinien by� zachowany ma�y ruch.</P> </LI><LI>Lista u�ytkownik�w MPlayera:<BR> <A HREF="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-users">http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-users</A> <P>Tu mo�esz wysy�a�: <UL> <LI>raporty o b滑dach (ale po przeczytaniu sekcji <A HREF="#D">Znane b滑dy</A> i Dodatku <A HREF="#C">C</A>)</LI> <LI>娠dania na przysz�o倶 (po przeczytaniu CA�EJ tej dokumentacji)</LI> <LI>w�asne pytania (po przeczytaniu CA�EJ tej dokumentacji)</LI> </UL></P> </LI><LI>W�gierska lista u�ytkownik�w MPlayera:<BR> <A HREF="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-felhasznalok">http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-felhasznalok</A> <P> <UL> <LI>j�zykiem listy jest w�gierski</LI> <LI>Temat? Zobaczymy co da si� z tym zrobi�...jak dot�d przewa�nie trafiaj� tam wstydliwe i RTFM pytania :( </LI> </UL> </P> </LI><LI>Lista u�ytkownik�w MPlayera posiadaj�cych Matrox G200/G400/G450/G550:<BR> <A HREF="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-matrox">http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-matrox</A> <P>Wysy�aj tu pytania zwi�zane z matrox<UL> <LI>sprawy dotycz�ce mga_vid</LI> <LI>oficjalne beta sterowniki dla matroxa (dla X 4.x.x)</LI> <LI>problemy zwi�zane z matroxfb-TVout.</LI> </UL> </P> </LI><LI>Lista u�ytkownik�w MPlayera, posiadaj�cych karty DVB:<BR> <A HREF="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-dvb">http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-dvb</A> <P>Sprawy zwi�zane ze sprz�towo dekoduj�c� kart� DVB. (Nie jest to dxr3!) </P> </LI> <LI>MPlayer CVS-log:<BR> <A HREF="http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-cvslog">http://mplayerhq.hu/mailman/listinfo/mplayer-cvslog</A> <P>Wysy�aj tu pytania zwi�zane tylko ze zmianami w CVS (je�li np. nie rozumiesz, dlaczego zmiana jest wymagana, albo je�li masz lepsz� poprawk�, albo te�, je�li zauwa�y�e� problem/b咳dn w �acie). B�d� pewien, �e developer zajmuj�cy si� zagadnieniem, o kt�re pytasz, czyta t� list�!</P> </LI> </UL> </P> <P>UWAGA: J�zykiem powy�szych list jest ANGIELSKI o ile nie zaznaczono wyra�nie, �e jest inaczej. Nie wysy�aj, prosz�, wiadomo�ci w innych j�zykach!</P> <P>UWAGA: Mo�esz skorzysta� z przeszukiwalnego archiwum list <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/cgi-bin/htsearch">tutaj</A>. <P><B><A NAME=C><A HREF="bugreports.html">Dodatek C</A> - Jak zg�asza� b滑dy</A></B></P> <P><B><A NAME=D>Dodatek D - Znane b滑dy</A></B></P> <P>B滑dy/problemy zwi�zane z konkretnym systemem/procesorem:</P> <UL> <LI>SIGILL (signal 4) na P3 i j�drach 2.2.x:<BR> �r�d�o problemu: j�dra 2.2.x nie maj� w�a�ciwej (dzia�aj�cej) obs�ugi SSE<BR> Rozwi�zanie: upgrade j�dra do 2.4.x<BR> Obej�cie problemu: ./configure --disable-sse</LI> <LI>General SIGILL (signal 4):<BR> �r�d�o problemu: skompilowa�e� Mplayera na innej maszynie, ni� uruchamiasz (np. skompilowany na P3 a uruchomiony na celeronie)<BR> Rozwi�zanie: skompiluj MPlayera na tej maszynie, na kt�rej chcesz go u�ywa�!<BR> Obej�cie problemu: ./configure --disable-sse itp. opcje<LI> <LI>"Internal buffer inconsistency" w czasie pracy MEncodera:<BR> �r�d�o problemu: znany b咳d gcc 2.96, nie ma do tego poprawek jak dot�d. Je�li masz gcc 2.95, musisz mie� zatem bibliotek� libmp3lame skompilowan� z gcc 2.96 (czy przypadkiem nie zainstalowan� z pakietu deb/rpm?). Sprawd�, kt�r� bibliotek� znalaz� MEncoder: ldd mencoder.</LI> <LI>Za�miecony d�wi�k MP2/MP3 na PPC:<BR> �r�d�o problemu: znany b咳d w kompilacji GCC na platformach PPC, nadal nie poprwiony.<BR> Obej�cie problemu: u�yj dekoder�w FFmpeg MP1/MP2/MP3 (kt�re s� wolne) (<CODE>-ac ffmpeg</CODE>)</LI> <LI>sig11 w libmpeg2 podczas jednoczesnego skalowania i kodowania:<BR> �r�d�o problemu: znan b咳d GCC 2.95.2 MMX, zr�b upgrade do 2.95.3.</LI> </UL> <P>R鷽ne problemy z synchronizacj� A-V d�wi�ku:</P> Og�lnie, op鷦nienia d�wi�ku albo szarpany d�wi�k (pojawiaj�ce si� w wielu, b�d� wszystkich plikach):<BR> <UL> <LI>najbardziej popularne: pe�ne b滑d�w sterowniki d�wi�ku! - spr�buj uzy� innych sterownik�w, spr�buj emulacji ALSA 0.9 OSS z -ao oss, a tak�e spr�buj -ao sdl,czasem to pomaga. Je�li t�wj plik odtwarzany jest dobrze z -nosound, w�wcza mo�esz by� pewien , ze to sterownik d�wi�ku dla twojej karty jest problemem.</LI> <LI>problemy z buforem d�wi�ku (�le wykryty rozmiar bufora)<BR> Obej�cie problemu: opcja: mplayer -abs</LI> <LI>problemy z samplerate (cz�stotliwo�ci� pr�bkowania) - by� mo�e twoja karta nie obs�uguje samplerate u�ywanej w twoich plikach - wypr�buj ten plugin zmieniaj�cy cz�stotliwo倶 pr�bkowania.(-aop)</LI> <LI>wolna maszyna (cpu albo vga)<BR> wypr�buj -vo null, je�li z tym b�dzie dzia�a�o dobrze, oznacza to, �e masz woln� kart�/sterownik VGA<BR> Obej�cie problemu: kup szybsz� kart�, albo przeczytaj t� dokumentcj� o tym, jak przy�pieszy� odgrywanie<BR> Spr�buj r�wnie� -framedrop</LI> </UL><BR> Z�a synchronizacja/op鷦nianie przy jednym lub kilku plikach:<BR> <UL> <LI>z�y plik<BR> Obej�cie problemu: <UL> <LI>opcje: -ni albo -nobps (dla plik�w z�ych albo bez przeplootu)</LI> oraz/lub <LI>-mc 0 (wymagane dla plik�w ze z�ym przeplotem d�wi�ku VBR)</LI> oraz/lub <LI>opcja -delay albo klawisze +/- keys podczas dzia�ania, aby dostosowa� op鷦nienie</LI> Je�li nic nie pomog�o, wy�lij nam plik, a my go sprawdzimy (i naprawimy). </UL> <LI>twoja karta d�wi�kowa nie obs�uguje odgrywania w cz�stotliwo�ci 48Khz<BR> Obej�cie problemu: kup lepsz� kart� d�wi�kow�... albo spr�buj zmniejszy� ilo倶 fps do 10% (u�yj -fps 27 dla filmu o 30fps) albo u�yj pluginu zmieniaj�cego cz�stotliwo倶 pr�bkowania</LI> <LI>wolna maszyna<BR> (je�li A-V nie jest w okolicach 0, a ostatni numer w linii stanu zwi�ksza si�)<BR> Obej�cie problemu: -framedrop</LI> </UL><BR> Kompletny brak d�wi�ku:<BR> <UL> <LI>tw�j plik u�ywa nieobs�ugiwanego kodeka d�wieku<BR> Obej�cie problemu: przeczytaj dokumentacj� i pom鷽 nam doda� obs�ug� tego kodeka</LI> </UL> Brak obrazu (po prostu zwyk�e szare/zielone okno):<BR> <UL> <LI>tw�j plik u�ywa nieobs�ugiwanego kodeka obrazu<BR> Obej�cie problemu: przeczytaj dokumentacj� i pom鷽 nam doda� obs�ug� tego kodeka</LI> <LI>automatycznie wybrany kodek nie potrafi dekodowa� tego pliku, spr�buj zmieni� kodek za pomoc� opcji -vc albo -vfm</LI> <LI>pr�bujesz odtworzy� plik DivX 3.x z u�yciem dekodera opendivx albo XviD (-vc odivx) - zainstaluj Divx4Linux i przekompiluj playera</LI> </UL> <P>Problemy z wyj�ciem wideo:</P> <P>Pierwsza uwaga: opcje: -fs -vm i -zoom s� tylko zalecane, nie s� jak dot�d obs�ugiwane przez wszystkie sterowniki. Wi�c to nie jest b咳d, je�li nie dzia�aj�. Tylko kilka sterownik�w wspiera skalowanie/zooming (zbli�anie/oddalanie), nie oczekuj tego od z11 czy dga.</P> <P>Migotanie OSD/napis�w:<BR> - sterownik x11: przykro mi, ale na razie nie mo�e to zosta� naprawione<BR> - sterownik xv: u�yj opcji -double</P> <P>Zielony obraz podczas u�ywania mga_vid (-vo mga / -vo xmga):<BR> - mga_vid �le wykryta ilo倶 pami�ci RAM w twojej karcie, prze�aduj to u�ywaj�c opcji mga_ram_size<BR> </P> </BODY> </HTML>