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author diego
date Fri, 14 Jul 2006 07:40:36 +0000
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<chapter id="encoding-guide">
<title>L'encodage avec <application>MEncoder</application></title>

<sect1 id="menc-feat-dvd-mpeg4">
<title>Créer un rip MPEG-4 (&quot;DivX&quot;) de haute qualité à partir d'un DVD</title>

<para>
  Une question fréquemment posée est "Comment faire le meilleur rip DVD possible ?
  Une autre question est "Comment dois-je faire pour avoir un rip de la meilleure
  qualité possible ?" Peu importe la taille du fichier, je veux simplement la 
  meilleure qualité."
</para>

<para>
  Cette question est peut être un peu mal posée. Après tout, si vous ne vous
  souciez pas de la taille du fichier, pourquoi ne pas simplement copier le
  flux MPEG-2 du DVD entier ? Bien sûr, votre AVI finira par faire 5Go, mais
  si vous voulez la meilleure qualité et ne vous souciez pas de la taille,
  ceci est probablement votre meilleure option.
</para>

<para>
  En fait, la raison pour laquelle vous voulez convertir un DVD en MPEG-4
  est que vous tenez <emphasis role="bold">réellement</emphasis> compte
  de la taille du fichier.
</para>

<para>
  Il est difficile de proposer une recette sur la façon de créer des rips DVD
  de très haute qualité. Il y a de nombreux facteurs à prendre en compte, et vous
  devriez comprendre ces détails, ou vous serez déçus par les résultats. Ci-dessous
  nous allons examiner quelques-uns de ces problèmes, et voir un exemple. Nous
  supposerons que vous utilisez <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> pour encoder 
  la vidéo, bien que cet exemple théorique s'applique également à d'autres codecs.
</para>

<para>
  Si cela vous semble un peu trop pour vous, vous devriez utiliser une des 
  interfaces graphiques listées dans   <ulink url="http://mplayerhq.hu/homepage/design7/projects.html#mencoder_frontends">Section 
  MEncoder</ulink> sur la page de notre projet.
  Avec ceci, vous serez suffisamment armé pour produire des rips de bonne qualité sans 
  trop réfléchir car ces outils utilisent des réglages astucieux à votre place.
</para>

<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-preparing-encode">
<title>Préparation à l'encodage : identification des sources, du matériel et du framerate</title>
<para>
  Avant même de penser à encoder un film, il est nécessaire de passer par quelques étapes
  préliminaires.
</para>

<para>
  La première et plus importante étape avant l'encodage sera la détermination du 
  type de contenu utilisé. Si la source physique provient d'un DVD ou bien d'un 
  média de diffusion comme la télé par câble ou le satellite, elle sera stockée
  sous deux formats : NTSC pour l'Amérique du nord et le Japon, et PAL pour
  l'Europe et les autres pays...
  C'est important de la prendre en compte ce paramètre: ceci est juste le format
  de présentation à la télévision, ce n'est en <emphasis role="bold">aucun</emphasis>
  cas le format original du film.
  L'expérience montre que le NTSC est bien plus dur à encoder car il y a plus
  d'élément d'identification dans la source.
  Afin de produire l'encodage désiré, vous devez connaître le format original.
  Négliger cette étape aura pour conséquence des résultats hasardeux, des artefacts 
  bizarroïdes, des trames en double ou ignorées.
  En plus d'avoir des résultats bizarres, le rendu global risque d'en souffrir avec une 
  qualité médiocre par unité du bitrate.
</para>

<sect3 id="menc-feat-dvd-mpeg4-preparing-encode-fps">
<title>Identification du framerate de la source</title>
<para>
  Voici une liste de types de sources matérielles, il est possible que vous
  trouviez la vôtre avec ces propriétés :
</para>
<itemizedlist>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">Film standard</emphasis>: produit pour une diffusion
  cinématographique avec 24 images par secondes (fps).
</para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">Vidéo PAL</emphasis>: Enregistré par une caméra à 50 trames 
  par secondes. Une trame est, par exemple, l'ensemble des lignes paires ou des lignes impaires d'une image.
  La télévision a été créée pour afficher l'image de cette manière (en fait une version bas de gamme
  de compression analogique).
  L'oeil humain est censé compenser cette alternance de trames mais dès lors que vous 
  comprenez ce fonctionnement, vous ne regarderez plus la télévision de la même façon.
  Deux trames ne font <emphasis role="bold">pas</emphasis> une image complète, car elles
  sont capturées avec un décalage de 1/50e de seconde, et donc, elles ne s'alignent pas
  parfaitement sauf s'il y a du mouvement
</para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">Vidéo NTSC</emphasis> : Enregistré par une caméra à
  60000/1001 trames par secondes, ou 60 trames par secondes dans l'ère noir/blanc.
  A part cela, c'est similaire au PAL.
</para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">Animation</emphasis>: Habituellement dessiné pour du 24fps,
  mais on peut en trouver de toute sorte.
</para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">Animation Graphique, Effets Spéciaux</emphasis>: il est
  possible d'en trouver avec n'importe quel framerate, mais en général, le NTSC utilise 24fps et 30fps, le PAL utilise plutôt
  25fps.
</para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">Vieux films</emphasis>: le framerate est généralement plus
   bas.
</para></listitem>
</itemizedlist>
</sect3>

<sect3 id="menc-feat-dvd-mpeg4-preparing-encode-material">
<title>Identification de la source matérielle</title>
<para>
  (?)Les films composés de trames sont dits 'progressive',
  alors que ceux composés de champs indépendant sont appelés
  soit entrelacés soit vidéo - ce dernier terme est plutôt ambigu.
</para>
<para>
  Pour compliquer le tout, certains films utilisent un mélange de plusieurs des
  techniques vues ci-dessus.
</para>
<para>
  La distinction la plus importante qui doit être faire entre ces formats
  est que certains utilisent les trames alors que d'autres, les champs.
  <emphasis role="bold">Même si</emphasis> un film a été préparé pour être projeté
  sur une télévision (DVDs inclus), il est converti dans un format basé sur des champs.
  Les nombreuses méthodes peuvent être rassemblées sous le terme de redimensionnement comme
  l'infâme NTSC "3:2 telecine" qui en est une variété.
  Sauf si l'oeuvre originale est basée sur des champs (et avec le même fieldrate),
  le format d'image obtenu sera différent de celui d'origine.
</para>

<itemizedlist>
<title>Plusieurs variétés communes de redimensionnement :</title>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">Redimensionnement PAL 2:2 </emphasis>: Le meilleur de tous.
  Chaque image est affichée pendant la durée de deux trames, par extraction des lignes
  paires et impaires, puis en les affichant par alternance.
  Si l'original est à 24 images par secondes, ce redimensionnement augmentera la vitesse
  du film de 4%.
</para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">Redimensionnement PAL 2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:3</emphasis>:
  La douzième image est affichée pendant la durée de 3 frames au lieu de deux. Cela
  permet d'éviter le problème de l'accélération de 4% mais rend le processus trés 
  difficile à inverser.
  Cette technique est généralement utilisée dans les productions musicales où 
  l'accélération de 4% endommagerait sérieusement la qualité musicale.
</para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">Télécine NTSC 3:2</emphasis>: Les images sont alternativement
  affichées pendant une durée de 3 ou 2 frames. Cela provoque un redimensionnement de 2,5 fois le 
  ratio original. Le résultat est très légèrement ralenti de 60 frames par secondes à 60000/1001
  frames par seconde pour maintenir le fieldrate NTSC
</para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">Redimensionnement NTSC 2:2</emphasis>: Utilisé pour le NTSC avec une 
  source en 30fps. Le rendu est correct, similaire au redimensionnement PAL 2:2
</para></listitem>
</itemizedlist>

<para>
  Il y aussi d'autres manières de convertir des vidéos NTSC et PAL 
  mais ce sujet s'éloigne des limites de ce guide.
  Si vous désirez encoder un film par exemple, le mieux reste de trouver
  une copie de l'original.
  La conversion entre ces deux formats est hautement destructrice et il n'est 
  pas possible de l'inverser proprement, donc l'encodage sera d'autant plus
  mauvais s'il est fait à partir d'une source déjà convertie.
</para>
<para>
  Quand des vidéos sont stockées sur un DVD, des groupes de trames 
  consécutives sont rassemblées en une image, même si elles ne sont pas censées
  être affichées au même moment.
  Le standard MPEG-2 utilisé dans les DVDs et la télévision numérique fournit
  un moyen d'encoder les images originales progressivement et de stocker le 
  nombre de trames pour chaque image qui devra être affiché avant cette 
  image.
  Si cette méthode est utilisée, on dit que le film est "soft-telecined"
  ("contenu progressif"), car le processus de rendu est
  appliqué directement par le lecteur DVD et non pas en dégradant le film.
  Ce cas est de loin le mieux car il peut être tout aussi bien inversé
  (en fait, non pris en compte) par l'encodeur puisqu'il préserve la qualité maximale.
  Malgré cela, beaucoup de DVD et d'émissions studios diffusées n'utilisent pas
  des techniques d'encodage propres mais plutôt des films "hard telecine" ("contenu brut") 
  dans lesquels les trames sont dupliquées puis encodées en MPEG-2.
</para>
<para>
  Les étapes pour gérer correctement ce genre de cas seront évoquées <link
  linkend="menc-feat-telecine">plus tard dans ce guide</link>.
  Pour l'instant, nous allons vous donner quelques indices pour définir à quelle
  source vous avez à faire : 
</para>

<itemizedlist>
<title>Domaine du NTSC:</title>
<listitem><para>
  Si <application>MPlayer</application> affiche que le nombre d'image a changer pour 
  24000/1001 quand vous regardez votre film, et qu'il ne change plus du tout, il est 
  quasiment certain que c'est un contenu progressif qui a été "soft teleciné".
</para></listitem>
<listitem><para>
  Si <application>MPlayer</application> affiche un nombre d'images alternant 
  entre 24000/1001 et 30000/1001 et que les bords de l'image affichent des espèces de "peignes", alors 
  il y a plusieurs possibilités.
  Les segments à 24000/1001 fps ont très certainement un contenu progressif, 
  "soft teleciné" mais les parties 30000/1001 fps ont pu être "hard-telecinées" 
  depuis un contenu 24000/1001 fps ou 60000/1001 frames par secondes d'une vidéo NTSC.
  Utilisez les mêmes conseils que ceux pour les deux cas qui suivent.
</para></listitem>
<listitem><para>
  Si <application>MPlayer</application> montre un nombre d'images constant et que chacune 
  des images avec des mouvements semble avoir un "peigne" sur les cotés, alors votre film 
  est une vidéo NTSC à 60000/1001 images par seconde.
</para></listitem>
<listitem><para>
  Si <application>MPlayer</application> montre un nombre d'images constant et que deux 
  images sur cinq apparaissent avec des "peignes", le film est "hard teleciné" avec un contenu
  à 24000/1001fps.
</para></listitem>
</itemizedlist>

<itemizedlist>
<title>Domaine du PAL:</title>
<listitem><para>
  Si vous ne voyez pas de "peigne" sur les cotés, le film a un redimensionnement 2:2.
</para></listitem>
<listitem><para>
  Si vous voyez une alternance régulière d'effet "peigne", de pseudo-entrelacement 
  toutes les demi-secondes, alors le film a subi une réduction 2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:3.
</para></listitem>
<listitem><para>
  Si vous voyez une sorte d'entrelacement constant dans les scènes en mouvement, 
  le film est en PAL avec 50 trames par secondes.
</para></listitem>
</itemizedlist>

<note><title>Astuce:</title>
<para>
  <application>MPlayer</application> peut lire un film très lentement en utilisant 
  l'option -speed ou en le jouant image par image.
  Essayer d'utiliser l'option <option>-speed</option> à 0.2 afin de regarder le film 
  très doucement ou presser la touche "<keycap>.</keycap>" pour avancer d'une frame 
  à l'autre et ainsi identifier la "signature" d'un type de redimensionnement si 
  celui-ci n'est pas visible à vitesse normale.
</para>
</note>
</sect3>
</sect2>

<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-2pass">
<title>Quantiseur constant contre deux passes</title>

<para>
  Il est possible d'encoder votre film suivant une large gamme de qualités.
  Les compresseurs vidéos modernes et quelques pre-codec de compression 
  (antibruit et redimensionnement) permettent d'obtenir un 
  trés bon rendu pour un film grand écran de 90-110 minutes sur 700Mo. 
  De plus, la plupart des films longs peuvent approcher un résultat parfait 
  avec un fichier d'un taille de 1400Mo.
</para>

<para>
  Il y a trois approches possibles pour encoder une vidéo: débit constant
  (CBR), quantification constante, et deux passes (ABR, ou débit moyen). 
</para>

<para>
  La complexité des images d'un film et le nombre de bits utilisés pour 
  cette compression fera varier grandement le résultat d'une scène à l'autre. 
  Les encodeurs vidéos modernes savent s'ajuster en fonction des besoins par 
  variation du débit vidéo (bitrate).
  Cependant, dans un mode simple comme le CBR, le compresseur ne connaît pas 
  le besoin en débit vidéo pour les scènes à venir, donc il ne sait pas définir 
  un bitrate moyen sur la longueur du film.
  Les modes avancés actuels, comme le mode 'multi-passes' (plusieurs passages), prennent
  en compte les statistiques des passes précédentes pour l'encodage, fixant le 
  problème ci-dessus. 
</para>

<note><title>Note:</title>
<para>
  La plupart des codecs qui supportent la compression ABR supportent seulement deux 
  passages alors que d'autres comme le <systemitem class="library">x264</systemitem>,
  le <systemitem class="library">XviD</systemitem> et <systemitem   class="library">libavcodec</systemitem> supportent des 
  passes multiples qui permettent d'affiner à chaque fois les statistiques (ces améliorations seront cependant négligeables
  après la quatrième passe).
  Dans cette section, deux passages ou plus peuvent être utilisés indifféremment.
</para>
</note>

<para>
  Dans chacun de ces modes, <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
  sépare les trames vidéos en macroblocs de 16x16 pixels et applique ensuite
  un quantificateur sur chaque macrobloc. Plus le quantificateur est bas, plus 
  la qualité est bonne et le débit est gros. La méthode utilisée par
  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> pour déterminer quel
  quantificateur utiliser varie et est configurable (ceci est une simplification
  à l'extrême du processus, mais il est utile de comprendre le principe de base).
</para>

<!-- FIXME -->
<para>
  Lorsque vous spécifiez un débit constant, le compresseur vidéo codera la vidéo 
  en laissant de côté les détails, et ceci, d'autant plus 
  que le bitrate sera petit. Si la taille du fichier vous importe peu,
  vous pouvez fixer un débit contant et infini. (En pratique, cette 
  valeur aura une limite haute dans les 10000Kbit). Sans réelle 
  restriction de débit, 
  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> utilisera le plus
  bas quantificateur possible pour chaque macrobloc (tel que spécifié par
  <option>vqmin</option>, qui vaut 2 par défaut). 
  Si vous spécifiez un débit si petit que <systemitem class="library">
  libavcodec</systemitem> doit utiliser un quantificateur plus haut, 
  alors vous êtes certainement en train de massacrer la qualité de votre 
  vidéo. En général, vous devriez éviter le CBR si vous vous souciez de 
  la qualité.
</para>

<para>
  Avec un quantificateur constant <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> utilise 
  le même quantificateur, spécifié par l'option <option>vqscale</option>, sur chaque macrobloc. 
  Si vous voulez un rip de la meilleure qualité possible, cette fois encore en ignorant 
  le débit, vous pouvez utiliser <option>vqscale=2</option>. Cela donnera le même débit 
  et le même PSNR (Peak Signal-to-Noise Ratio, rapport signal sur bruit de crête) 
  que le CBR avec <option>vbitrate</option>=infini et la valeur de <option>vqmin</option> par 
  défaut (2).
</para>

<para>
  Le problème de la quantification constante est, qu'elle utilise le quantificateur
  demandé même si le macrobloc n'en a pas besoin. En fait, il doit être possible
  d'utiliser un quantificateur plus haut sur un macrobloc sans sacrifier de la 
  qualité visuelle. Pourquoi gaspiller des bits avec un quantificateur inutilement 
  bas ? Votre microprocesseur a assez de ressources car il a le temps, mais votre
  disque lui a une taille fixée.
</para>

<para>
  Avec l'encodage deux passes, la première passe va ripper le film comme
  en CBR, mais va garder un journal des propriétés de chaque trame. Ces données
  sont ensuite utilisées pendant la seconde passe de façon à choisir intelligemment
  quels quantificateurs utiliser. Lors des scènes d'action rapide ou celles ayant 
  beaucoup de détails, des quantificateurs plus élevés seront utilisés. Pendant les 
  scènes avec peu de mouvements ou avec peu de détails, ce sera des quantificateurs 
  plus bas.
</para>

<para>
  Si vous utilisez <option>vqscale=2</option>, alors vous gaspillerez des bits.
  Si vous utilisez <option>vqscale=3</option>, vous n'aurez pas la meilleure
  qualité de rip. Supposez que vous ripiez un DVD avec <option>vqscale=3</option>, 
  et que le résultat soit 1800Kbit. Si vous faites un encodage en deux passes avec
  <option>vbitrate=1800</option>, la vidéo produite aura une 
  <emphasis role="bold">meilleure qualité</emphasis> pour le <emphasis role="bold">même débit</emphasis>.
</para>

<para>
  Maintenant que vous êtes convaincu que l'encodage deux passes est la bonne méthode,
  la vraie question est maintenant de savoir quel débit utiliser. Il n'y a pas de réponse 
  toute faite. Idéalement, vous devriez choisir un débit offrant un compromis entre 
  qualité et taille de fichier. Cette valeur varie selon la source vidéo.
</para>

<para>
  Si la taille ne compte pas, un bon point de départ pour un rip de très haute 
  qualité est environ 2000kbps, plus ou moins 200kbps. 
  Pour les vidéos comportant beaucoup d'actions ou de détails, et/ou si vous avez 
  de très bon yeux, vous pouvez choisir 2400 ou 2600.
  Pour certains DVDs, vous pourrez ne pas voir de différence à 1400kbps. C'est une bonne
  idée que d'essayer sur des scènes avec différents débits pour se rendre compte.
</para>

<para>
  Si vous avez fixé une taille limite, alors il faudra se livrer à un petit calcul 
  pour obtenir le débit souhaité. Mais avant cela, il faudra définir l'espace que 
  vous réserverez aux piste(s) audio et vous devrez <link linkend="menc-feat-dvd-mpeg4-audio">
  les ripper</link> en premier.
  Vous pourrez alors calculer le débit souhaité avec l'équation suivante :
  <systemitem>Débit = (taille_fichier_final_en_Mo - taille_fichier_son_en_Mo) *
  1024 * 1024 / durée_en_secondes * 8 / 1000</systemitem>
  Par exemple, pour ramener deux heures de films sur un CD de 702Mo avec une piste 
  son de 60Mo, le débit vidéo sera alors de : 
  <systemitem>(702 - 60) * 1024 * 1024 / (120*60) * 8 / 1000 = 740kbps</systemitem>
</para>

</sect2>
<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-constraints">
<title>Contraintes pour une compression efficace</title>

<para>
  De par la nature intrinsèque de la compression MPEG, de nombreux 
  paramètres entrent en jeu afin d'obtenir une qualité maximale.
  Le MPEG découpe la vidéo en carré de 16x16 appelé macroblocs. Chacun 
  d'entre eux est composé de 4 petits (8x8) blocs contenant des informations sur 
  la luminosité (intensité) ainsi que de 2 blocs (donc à résolution moitié)
  contenant des informations chromatiques (pour les teintes rouge-cyan et bleu-jaune).
  Même si la longueur et la largeur du film ne sont pas des multiples de 16, 
  l'encodeur utilisera des macroblocs de 16x16 pour couvrir l'image entière, 
  l'espace restant sera alors perdu.
  Si votre intérêt est de conserver une très bonne qualité, utiliser des résolutions 
  non multiples de 16 n'est pas une bonne idée.
</para>

<para>
  La plupart des DVDs ont aussi des bandes noires sur les bords. Négliger 
  ces parties peut altérer la qualité de plusieurs manières.
</para>

<orderedlist>
<listitem>
<para>
  La compression MPEG est aussi dépendante du domaine de transformation des 
  fréquences, en particulier du "Discrete Cosine Transform (DCT)" (une espèce de
  transformée de Fourier). Ce type d'encodage est efficace pour les 
  formes et les transitions douces, mais fonctionne moins bien avec les contours
  acérés. Afin d'encoder correctement, il demandera plus de bits, sinon des 
  artefacts de compression apparaîtront, aussi connus sous le nom de "ringing".
</para>

<para>
  La transformation en fréquence (DCT) prend place séparément dans chaque 
  macrobloc (en fait, dans chaque bloc), donc le problème n'apparaîtra 
  que si un bord franc se situe dans ce bloc. Si vos bordures noires commencent 
  exactement sur un multiple de 16, ce ne sera pas un problème. En pratique, 
  les bordures ne sont jamais bien alignées, et il sera certainement 
  nécessaire de les couper pour éviter ces défauts.
</para>
</listitem>
</orderedlist>

<para>
  En plus des transformations au niveau des fréquences, la compression MPEG 
  utilise des vecteurs de mouvements représentant les changements d'une image 
  à la suivante. Ces vecteurs de mouvements voient leur utilité grandement 
  réduite quand la prochaine image à un contenu totalement différent. Quand 
  il y a un mouvement qui sort de la région encodée, cela ne pose pas de problème
  aux vecteurs. En revanche, cela peut poser des problèmes avec les bandes noires:
</para>

<orderedlist continuation="continues">
<listitem>
<para>
  Pour chaque macrobloc, la compression MPEG stocke un vecteur identifiant 
  quelle partie de l'image précédente devrait être copiée dans les macroblocs 
  de l'image suivante. Seules les différences devront alors être encodées.
  Si le macrobloc s'étend et prend en compte une des bordures noire de l'image, 
  alors le vecteur de mouvement écrasera la bordure noire. Cela veut dire que de 
  nombreux bits sont gaspillés pour re-noircir la bande noire ou alors (plus probable) que le vecteur 
  de mouvement ne sera pas du tout utilisé et que tout le macrobloc 
  devra alors être ré-encodé. Dans tous les cas, l'efficacité de l'encodage en est 
  grandement améliorée.
</para>

<para>
  Une fois encore, ce problème n'existe que si les lignes des bordures noires 
  ne sont pas un multiple de 16.
</para>
</listitem>

<listitem>
<para>
  Enfin, supposons que l'on ait un macrobloc à l'intérieur d'une image et qu'un 
  objet se déplace dans ce bloc proche d'un bord de l'image. Malheureusement, le 
  MPEG ne sait pas faire "copier juste la partie qui dans l'image et laisser tomber 
  la partie noire". Donc la partie noire sera alors aussi copiée, ce qui fait encore gaspiller
  beaucoup de bits pour compresser un morceau d'image qui n'est pas sensé être là.
</para>

<para>
  Si l'objet en mouvement parcourt depuis le bord noir jusque dans la zone encodée, 
  le MPEG dispose d'optimisation spéciales pour copier en répétition des pixels 
  depuis le bord de l'image lorsque celui vient de l'extérieur de la partie encodée. 
  Ces optimisations deviennent inutiles quand le film à des bandes noires. Contrairement 
  aux problèmes 1 et 2, même les bordures noires multiples de 16 n'aident pas dans ce cas.
</para>
</listitem>

<listitem>
<para>
  Malgré le fait que les bordures soient entièrement noires et quelles ne changent jamais, 
  il y a toujours un minimum de macroblocs impliqués.
</para>
</listitem>
</orderedlist>

<para>
  Pour toutes ces raisons, il est préférable de couper entièrement ces bandes 
  noires. Dans la même optique, s'il y a une partie contenant du bruit ou de la 
  distorsion d'image près d'une bordure, la coupure l'enlèvera et permettra d'avoir 
  une amélioration significative de la qualité de l'encodage. Les puristes parmi les vidéophiles 
  souhaiteront préserver l'encodage le plus proche possible de 
  l'original, à moins qu'ils n'encodent avec un quantificateur constant, la qualité 
  gagnée après la suppression des bandes noires améliorera grandement la qualité 
  finale de l'encodage au regard des quelques informations perdues.
</para>
</sect2>


<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-crop">
<title>Découpage et Redimensionnement</title>

<para>
  Vous vous souvenez de la section précédente que les dimensions (à la fois largeur et hauteur)
  de l'image finale doivent être des 
  multiples de 16. Cela peut être réalisé par recadrage (découpe), 
  redimensionnement ou une combinaison des deux.
</para>

<para>
  Lors du recadrage, il y a quelques règles qui doivent être respectées pour éviter 
  d'endommager votre film.
  Le format YUV normal, 4:2:0, stocke la chrominance (la couleur) de manière
  sous-échantillonnée, c'est à dire que la chrominance est échantillonée moitié moins 
  souvent que la luminance (intensité). Sur le schéma suivant, L indique l'échantillonage en luminance et C en chrominance.
</para>

<informaltable>
<?dbhtml table-width="40%" ?>
<?dbfo table-width="40%" ?>
<tgroup cols="8" align="center">
<colspec colnum="1" colname="col1"/>
<colspec colnum="2" colname="col2"/>
<colspec colnum="3" colname="col3"/>
<colspec colnum="4" colname="col4"/>
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<spanspec spanname="spa1-2" namest="col1" nameend="col2"/>
<spanspec spanname="spa3-4" namest="col3" nameend="col4"/>
<spanspec spanname="spa5-6" namest="col5" nameend="col6"/>
<spanspec spanname="spa7-8" namest="col7" nameend="col8"/>
  <tbody>
    <row>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
    </row>
    <row>
      <entry spanname="spa1-2">C</entry>
      <entry spanname="spa3-4">C</entry>
      <entry spanname="spa5-6">C</entry>
      <entry spanname="spa7-8">C</entry>
    </row>
    <row>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
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      <entry>L</entry>
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    </row>
    <row>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
    </row>
    <row>
      <entry spanname="spa1-2">C</entry>
      <entry spanname="spa3-4">C</entry>
      <entry spanname="spa5-6">C</entry>
      <entry spanname="spa7-8">C</entry>
    </row>
    <row>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
    </row>
  </tbody>
</tgroup>
</informaltable>

<para>
  Comme vous pouvez le voir, les lignes et colonnes de l'image viennent naturellement par deux. 
  Ainsi, les dimensions de votre recadrage ainsi que ses distances au bords d'origine 
  <emphasis>doivent</emphasis> être paires. Si elles ne 
  l'étaient pas, les chrominances et luminances ne seraient plus alignées.
  En théorie, il est possible d'avoir des dimensions impaires, mais cela 
  requière un nouvel échantillonage de la chrominance, ce qui 
  engendre potentiellement des pertes d'information et n'est pas supporté par 
  le filtre de recadrage.
</para>

<para>
  Ensuite, la vidéo entrelacée est échantillonée de la façon suivante:
</para>

<informaltable>
<?dbhtml table-width="80%" ?>
<?dbfo table-width="80%" ?>
<tgroup cols="16" align="center">
<colspec colnum="1"  colname="col1"/>
<colspec colnum="2"  colname="col2"/>
<colspec colnum="3"  colname="col3"/>
<colspec colnum="4"  colname="col4"/>
<colspec colnum="5"  colname="col5"/>
<colspec colnum="6"  colname="col6"/>
<colspec colnum="7"  colname="col7"/>
<colspec colnum="8"  colname="col8"/>
<colspec colnum="9"  colname="col9"/>
<colspec colnum="10" colname="col10"/>
<colspec colnum="11" colname="col11"/>
<colspec colnum="12" colname="col12"/>
<colspec colnum="13" colname="col13"/>
<colspec colnum="14" colname="col14"/>
<colspec colnum="15" colname="col15"/>
<colspec colnum="16" colname="col16"/>
<spanspec spanname="spa1-2"   namest="col1" nameend="col2"/>
<spanspec spanname="spa3-4"   namest="col3" nameend="col4"/>
<spanspec spanname="spa5-6"   namest="col5" nameend="col6"/>
<spanspec spanname="spa7-8"   namest="col7" nameend="col8"/>
<spanspec spanname="spa9-10"  namest="col9" nameend="col10"/>
<spanspec spanname="spa11-12" namest="col11" nameend="col12"/>
<spanspec spanname="spa13-14" namest="col13" nameend="col14"/>
<spanspec spanname="spa15-16" namest="col15" nameend="col16"/>
  <tbody>
    <row>
      <entry namest="col1" nameend="col8">Top field</entry>
      <entry namest="col9" nameend="col16">Bottom field</entry>
    </row>
    <row>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
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      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
    </row>
    <row>
      <entry spanname="spa1-2">C</entry>
      <entry spanname="spa3-4">C</entry>
      <entry spanname="spa5-6">C</entry>
      <entry spanname="spa7-8">C</entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
    </row>
    <row>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
    </row>
    <row>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
    </row>
    <row>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
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      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry spanname="spa9-10">C</entry>
      <entry spanname="spa11-12">C</entry>
      <entry spanname="spa13-14">C</entry>
      <entry spanname="spa15-16">C</entry>
    </row>
    <row>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
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      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
    </row>
    <row>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
    </row>
    <row>
      <entry spanname="spa1-2">C</entry>
      <entry spanname="spa3-4">C</entry>
      <entry spanname="spa5-6">C</entry>
      <entry spanname="spa7-8">C</entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
    </row>
    <row>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
    </row>
    <row>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
    </row>
    <row>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry spanname="spa9-10">C</entry>
      <entry spanname="spa11-12">C</entry>
      <entry spanname="spa13-14">C</entry>
      <entry spanname="spa15-16">C</entry>
    </row>
    <row>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
      <entry>L</entry>
    </row>
  </tbody>
</tgroup>
</informaltable>

<para>
  Comme vous pouvez le voir, le plus petit motif à se répéter est sur 4 lignes. 
  Donc, pour la vidéo entrelacée, la hauteur de votre recadrage et sa distance 
  verticale aux bords doivent être des multiples de 4.
</para>

<para>
  La résolution native pour un DVD NTSC est 720x480 et 720x576 pour un 
  PAL, mais il y a un indicateur d'aspect qui spécifie que le mode est 
  plein-écran (full-screen  4:3) ou bien écran large (wide-screen  16:9). 
  Un grand nombre de DVDs (pas tous) en wide-screen ne respecte pas 
  strictement le format 16:9, mais est plutôt en 1,85:1 ou 2,35:1 (cinémascope). 
  Ceci signifie qu'il y aura des bandes noires à enlever sur la vidéo.
</para>

<para>
  <application>MPlayer</application> fournit un filtre de détection 
  qui détermine le rectangle de recadrage (<option>-vf cropdetect</option>).
  Lancer l'application <application>MPlayer</application> avec l'option 
  <option>-vf cropdetect</option> et il affichera les options de recadrage pour enlever les bandes.
  Vous devez laisser tourner le film suffisamment longtemps pour que toute la zone de l'image soit vue
  de façon à obtenir des valeurs précises.
</para>

<para>
  Ensuite, testez les valeurs obtenues avec <application>MPlayer</application> en utilisant 
  la ligne de commande fournie par <option>cropdetect</option>, 
  et éventuellement ajustez le rectangle de recadrage.
  Ce filtre <option>rectangle</option> offre la possibilité de le positionner 
  de façon interactive pendant le film. N'oubliez pas de suivre les 
  recommandations précédentes sur la divisibilité des dimensions de l'image afin de ne pas
  désaligner les plans de chrominance.
</para>

<para>
  Dans certain cas, le redimensionnement n'est pas souhaitable. Il est délicat  
  dans le sens vertical avec des vidéos entrelacées, si vous désirez 
  conserver l'entrelacement, vous devrez vous abstenir de redimensionner.
  Sans redimensionner, pour utiliser des dimensions multiples de 16,
  il vous faudra recadrer plus petit que l'image. Ne pas recadrer plus grand que l'image
  parce que car les bandes noires sont nuisibles à la compression.
</para>

<para>
  Le MPEG-4 utilisant des macroblocs de 16x16, assurez-vous que les dimensions 
  de la vidéo que vous encodez sont des multiples de 16, sinon vous dégraderez la 
  qualité, surtout à de faibles débits. Pour ce faire, vous pouvez
  arrondir les dimensions du rectangle de recadrage au multiple de 16 inférieur.
  Comme expliqué plus haut, durant le recadrage, vous devrez augmenter le 
  décalage en Y de la moitié de la différence entre l'ancienne et la nouvelle 
  hauteur pour que l'image résultante se situe au milieu de l'ancienne. Et à cause
  de la façon dont les vidéos DVD sont échantillonées, assurez-vous que ce décalage en Y
  est un nombre pair. (En fait, c'est une règle: n'utilisez jamais une valeur impaire lors d'un recadrage ou 
  d'un redimensionnement de vidéo). Si vous ne vous faites pas à l'idée de vous débarrasser de quelques 
  pixels, vous préférerez sans doute redimensionner la vidéo. Nous allons voir cela 
  dans notre exemple ci-dessous.
  En fait, vous pouvez laisser le filtre <option>cropdetect</option> faire 
  tout cela pour vous: il a un paramètre optionnel d'arrondi <option>round</option> qui vaut
  16 par défaut.
</para>

<para>
  Faites aussi attention aux pixels à "demi-noir" sur les bords. Assurez-vous qu'ils sont 
  en dehors de votre recadrage, autrement, vous gâcherez des bits qui seraient mieux utilisés ailleurs.
</para>

<para>
  Après tout ceci, vous obtiendrez une vidéo qui n'est pas tout à fait au format
  1,85:1 ou 2,35:1, mais quelque chose d'assez proche. Vous pourriez alors 
  calculer le nouveau format à la main mais <application>MEncoder</application> propose 
  une option appelée <option>autoaspect</option> pour <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> 
  qui fera cela pour vous. N'agrandissez surtout pas cette vidéo pour
  obtenir les dimensions standards à moins que vous n'aimiez gâcher votre espace disque. 
  Ce changement d'échelle se fait à la lecture, le lecteur utilisera les données 
  stockées dans le fichier AVI pour effectuer le bon rendu.
  Malheureusement, tous les lecteurs vidéos n'appliquent pas ce redimensionnement 
  automatique, c'est peut-être pour cela que vous voudrez quand même procéder à ce redimensionnement.
</para>
</sect2>

<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-resolution-bitrate">
<title>Choix de la résolution et du débit</title>

<para>
  Si vous n'encodez pas dans un mode à quantificateur constant, vous 
  devez sélectionner un débit.
  Le concept de débit (bitrate) est assez simple.
  C'est un nombre (moyen) de bits par seconde qui sera utilisé pour stocker votre film.
  Normalement, le débit est mesuré en kilobits (1000 bits) par seconde.
  La taille de votre film sur le disque dur correspond au débit multiplié par sa 
  durée plus une petite quantité pour l'"en-tête" (surcoût, voir par exemple la section sur 
  <link linkend="menc-feat-dvd-mpeg4-muxing-avi-limitations">les conteneurs AVI</link>).
  D'autres paramètres comme le redimensionnement, le recadrage, etc. ne modifieront
  <emphasis role="bold">pas</emphasis> la taille du fichier sauf si vous y 
  changez aussi le débit.
</para>
<para>
  Le débit n'est <emphasis role="bold">pas</emphasis> proportionnel
  à la résolution. Ce qui veut dire qu'un fichier en 320x240 à 200kbit/sec 
  n'aura pas la même qualité que le même film en 640x480 à 800kbit/sec ! A cela, deux raisons:
<orderedlist>
  <listitem><para>
  <emphasis role="bold">Visuelle</emphasis> : Les artefacts de compression MPEG se
  remarquent plus facilement à une plus grande échelle. Les artefacts apparaissent 
  à l'échelle des blocs (8x8). L'oeil humain ne voit pas les erreurs dans 4800 petits
  blocs aussi facilement que qu'il les voit dans 1200 grands blocs (en supposant 
  une visualisation en plein écran dans les deux cas).
  </para></listitem>
  <listitem><para>
  <emphasis role="bold">Théorique</emphasis> : quand vous réduisez la taille d'une image
  mais que vous continuez à utiliser les mêmes tailles de bloc (8x8) pour la transformation 
  dans l'espace des fréquences, vous déplacez plus de données vers les hautes 
  fréquences. Grossièrement dit: chaque pixel contient plus de détails qu'avant.
  Donc, même si votre image de taille réduite ne contient plus qu'un quart de l'information
  dans le domaine spatial, elle peut toujours contenir une grande part de l'information dans 
  l'espace des fréquences (en supposant que les hautes fréquences étaient sous-utilisées dans
  votre originale en 640x480).
  </para></listitem>
  </orderedlist>
</para>
<para>
  Les anciens guides recommandaient de choisir un débit et une résolution basés
  sur "1 bit par pixel", mais ce n'est que peu justifié avec les raisons évoquées ci-dessus.
  Une meilleure estimation reste que le débit augmente proportionnellement à la 
  racine carrée de la résolution, donc une image 320x240 à 400kbit/sec 
  sera comparable à une en 640x480 à 800 kbit/sec.
  Cela n'a pas été strictement vérifié par la théorie ou une quelconque méthode.
  De plus, pour un film donné, le résultat variera en fonction du bruit, des détails, 
  du degré de mouvement, etc.. Il est futile de donner des recommandations générales 
  du style: un nombre de bits par longueur de diagonale (similaire au bit par pixel, 
  en utilisant la racine carrée).
</para>
<para>
  Jusqu'à maintenant, nous avons discuté de la difficulté de choisir le débit et la résolution.
</para>


<sect3 id="menc-feat-dvd-mpeg4-resolution-bitrate-compute">

<title>Calcul de la résolution</title>
<para>
  Les étapes qui suivent vous guideront dans le calcul de la résolution de votre 
  encodage sans trop distordre la vidéo, en prenant en compte les différents types 
  d'information sur la source vidéo.
  En premier lieu, il faut calculer le format de l'encodage:
  <systemitem>ARc = (Wc x (ARa / PRdvd )) / Hc</systemitem>
    
<itemizedlist>
<title>Où :</title>
<listitem><para>
  Wc et Hc sont la largeur et la hauteur de la vidéo recadrée,
</para></listitem>
<listitem><para>
  ARa est le format affiché, généralement 4/3 ou 16/9,
</para></listitem>
<listitem><para>
  PRdvd est le ratio des pixels du DVD qui normalement est égal à 1,25 (=720/576) 
  pour le PAL et 1,5(=720/480) pour le NTSC,
</para></listitem>
</itemizedlist>
</para>

<para>
  Ensuite, vous pouvez calculer la résolution X et Y en tenant compte du facteur 
  de Qualité de Compression (CQ): 
  <systemitem>ResY = INT(SQRT( 1000*Bitrate/25/ARc/CQ )/16) * 16</systemitem>
  et
  <systemitem>ResX = INT( ResY * ARc / 16) * 16</systemitem>
</para>

<para>
  D'accord, mais c'est quoi ce CQ ?
  le CQ représente le nombre de bit par pixel et par image encodée. Grosso modo, 
  plus le CQ est grand, moins il y aura de chances de voir apparaître des artefacts 
  de compression. En tout cas, si vous avez une limite de taille pour votre film 
  (1 ou 2 CDs par exemple), il y a donc une limite au nombre de bits total que vous 
  pouvez lui allouer et il est donc nécessaire de trouver le bon compromis entre
  compressibilité et la qualité.
</para>

<para>
  Le CQ dépend du débit, de l'efficacité du codec vidéo et de la résolution 
  du film.
  Une manière d'augmenter le CQ, c'est de réduire la résolution du film puisque le 
  débit est calculé en fonction de la taille finale désirée et la longueur du film qui sont constant.
  Avec les codecs ASP MPEG-4 comme le <systemitem class="library">XviD</systemitem> ou le 
  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, un CQ en dessous de 0,18 donne 
  généralement une image type mosaïque car il n'y pas assez de bits pour coder 
  les informations de chaque macrobloc (le MPEG-4, comme les autres codecs, groupe 
  les pixels compressés par blocs pour compresser l'image, s'il n'y a pas assez 
  de bits, les bords de ce macrobloc deviennent alors visibles).
  Donc il est raisonnable de prendre un CQ entre 0,20 et 0,22 pour une copie tenant 
  sur 1 CD, et entre 0,26 et 0,28 pour une copie sur 2 CDs avec des options d'encodage 
  standard.
  Des options d'encodage plus avancées telles que celles listées ici pour le 
  <link linkend="menc-feat-mpeg4-lavc-example-settings"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link> et le 
  <link linkend="menc-feat-xvid-example-settings"><systemitem class="library">XviD</systemitem></link> 
  devraient permettre d'obtenir la même qualité avec un CQ se situant entre 
  0,18 et 0,20 pour une copie sur 1 CD et 0,24 à 0,26 pour une copie sur 2 CDs.
  Avec les codecs ASP MPEG-4 comme le <systemitem class="library">x264</systemitem>, 
  vous pouvez utiliser un CQ se situant entre 0,14 et 0,16 avec des options standards 
  d'encodage, et même descendre entre 0,10 et 0,12 avec des 
  <link linkend="menc-feat-x264-example-settings">options avancées <systemitem class="library">x264</systemitem></link>.
</para>

<para>
  Veuillez noter que le CQ n'est qu'un indicateur, il dépend directement 
  du contenu encodé, un CQ de 0,18 pourrait sembler parfait pour un film de Bergman, mais 
  trop petit pour un film comme Matrix contenant beaucoup de scènes d'actions.
  A l'opposé, il est inutile d'aller au delà de 0,30 pour le CQ, vous ne feriez que gâcher
  de l'espace disque sans gain notable en qualité.
  Notez aussi, comme cela a été dit plus haut que les vidéos en 
  plus petites résolutions auront besoin d'un plus grand CQ (comparé à la résolution 
  d'un DVD par exemple) pour un rendu correct.
</para>
</sect3>

</sect2>

<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-filtering">
<title>Les filtres</title>

<para>
  Apprendre à utiliser les filtres vidéos de <application>MEncoder</application> 
  est essentiel pour créer des fichiers bien encodés.
  Toutes les transformations vidéos sont exécutées au travers de filtres, comme le recadrage (découpe), 
  le redimensionnement, l'ajustement de couleur, la suppression du bruit, l'ajustement 
  de la netteté, le dés-entrelacement, le téléciné, le téléciné inverse, ou l'effacement 
  des macroblocs trop visible, pour n'en nommer que quelques un.
  Avec le grand nombre de formats d'entrée supporté, la variété des
  filtres disponibles dans <application>MEncoder</application> est l'un de ses principaux
  avantages sur d'autres programmes similaires.
</para>

<para>
  Les filtres sont chargés dans la chaîne grâce à l'option -vf :

  <screen>-vf filtre1=options,filtre2=options,...</screen>

  La plupart des filtres acceptent plusieurs options numériques séparées par des double-points (:), mais 
  la syntaxe varie d'un filtre à l'autre, aussi lisez la page manuel pour avoir les détails sur les filtres
  que vous souhaitez utiliser.
</para>

<para>
  Les filtres agissent sur la vidéo dans l'ordre de leur chargement. Par exemple, 
  la chaîne suivante :
  <screen>-vf crop=688:464:12:4,scale=640:464</screen>
  recadrera d'abord une zone de 688x464 depuis le bord haut gauche mais avec un 
  décalage de (12;4), puis redimensionnera la vidéo pour obtenir du 640x464.
</para>

<para>
  Certains filtres ont besoin d'être chargés au début (ou proche du début) de la chaîne pour
  profiter d'informations du décodeur vidéo qui seraient perdues ou invalidées par d'autres filtres.
  Les principaux exemples sont <option>pp</option> (postprocessing, seulement 
  dans le cas d'un estompage des macroblocs ou des enlèvements des artefacts de 
  compression), le <option>spp</option> (un autre post processus pour enlever les 
  artefacts MPEG), le <option>pullup</option> (téléciné inverse), et <option>
  softpulldown</option> (conversion du soft téléciné en hard
  telecine).
</para>

<para>
  En général, il vaut mieux utiliser le moins de filtres possibles afin de conserver 
  l'encodage le plus proche possible du DVD source. Le recadrage est souvent 
  nécessaire (comme expliqué plus haut), mais évitez de redimensionner l'image.
  Bien qu'il soit parfois préférable de réduire la taille de l'image plutôt que d'utiliser
  un quantificateur plus élevé, nous voulons éviter tout ceci:souvenez-vous que
  nous avons décidé au départ d'échanger des bits pour de la qualité.
</para>

<para>
  Aussi, n'ajustez pas le gamma, le contraste, la luminosité, etc. Ces réglages 
  peuvent être bons chez vous mais pas sur un autre écran. Ils doivent être 
  appliqués lors de la lecture uniquement.
</para>

<para>
  Une chose que vous pouvez vouloir faire est de passer la vidéo à travers un filtre trés léger 
  antibruit, comme par exemple <option>-vf hqdn3d=2:1:2</option>. 
  Il s'agit encore une fois d'optimiser l'utilisation de l'espace disque:
  pourquoi le gaspiller à encoder du bruit alors qu'il sera là de toutes façons à la lecture?
  Augmenter les paramètres de <option>hqdn3d</option> améliorera encore la compressibilité, mais
  si vous les augmentez trop, vous risquez de dégrader l'image. Les valeurs suggérées 
  ci-dessus (<option>2:1:2</option>) sont plutôt conservatrices, n'hésitez pas à 
  les augmenter et à regarder le résultat par vous-même.
</para>

</sect2>

<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-interlacing">
<title>Entrelacmeent et Téléciné</title>

<para>
  Presque tous les films sont tournés en 24 images par seconde. Puisque le NTSC est en 30000/1001 images par seconde,
  certains traitements doivent être appliqués pour l'adapter au débit NTSC.
  Ce procédé est appelé 3:2 pulldown, plus communément appelé téléciné (car
  le pulldown est souvent appliqué durant la phase de conversion en téléciné),
  et de façon simpliste, il fonctionne en ralentissant le film à 24000/1001 images par seconde,
  et en répétant une image sur 4.
</para>

<para>
  Aucun traitement spécifique n'est cependant appliqué à la vidéo des DVDs
  PAL, qui fonctionnent à 25 images par seconde (techniquement, PAL peut être téléciné, ce qui est
  appelé 2:2 pulldown, mais ceci n'est pas un problème en pratique). Le film
  en 24 images par seconde est simplement lu en 25 images par seconde. Le résultat est que la vidéo tourne 
  légèrement plus vite, mais à moins d'être un extra-terrestre, vous ne verrez probablement pas la 
  différence. Le son de la plupart des DVDs PAL a été corrigé de façon à sonner correctement
  quand il est lu à 25 images par seconde, même si la piste
  audio (et donc le film entier) a une durée 4% plus courte que les DVDs NTSC.
</para>

<para>
  Puisque la vidéo d'un DVD PAL n'a pas été modifiée, vous n'avez pas à vous soucier
  de la cadence de défilement des images. La source est en 25 images par seconde, et votre copie sera en 25 images par seconde. Cependant,
  si vous recopier un film d'un DVD NTSC, vous pourrez avoir besoin d'appliquer
  du téléciné inverse.
</para>

<para>
  Pour les films tournés en 24 images par seconde, la vidéo du DVD NTSC est soit en 30000/1001
  téléciné, soit en 24000/1001 progressif et prévu pour être téléciné à la volée
  par le lecteur DVD. D'un autre coté, les séries TV sont généralement
  seulement entrelacées, pas télécinées. Ce n'est pas une règle absolue: certaines 
  séries TV sont entrelacées (comme 'Buffy contre les vampires') alors que d'autres 
  sont un mélange de progressif et d'entrelacé (comme 'Dark Angel', ou '24 heures
  chrono').
</para>

<para>
  Il est fortement recommandé de lire la section <link linkend="menc-feat-telecine">
  Comment gérer le téléciné et le dés-entrelacement avec les DVDs NTSC</link>
  pour apprendre à gérer les différentes possibilités.
</para>

<para>
  De toutes façons, si vous copiez principalement des films, vous rencontrerez de
  la vidéo 24 images par seconde progressive ou télécinée, et dans ce cas vous pouvez
  utiliser le filtre <option>pullup</option> <option>-vf pullup,softskip</option>.
</para>

</sect2>

<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-encoding-interlaced">
<title>Encodage de vidéos entrelacées</title>

<para>
  Si la vidéo que vous désirez encoder est entrelacée (NTSC ou PAL), vous devez décider
  si vous voulez la dés-entrelacer ou non.
  Si le dés-entrelaçage rend votre film visionable sur des appareil à balayage progressif
  tels que les écrans d'ordinateur ou les projecteurs, cela a un coup: le taux de 50 ou
  60 000/1001 trames par secondes passera à 25 ou 30 000/1001 et en gros, la moitié de
 l'information de votre film sera perdue pendant les scènes avec beaucoup de mouvement.
</para>

<para>
  Ainsi, si votre encodage a pour but l'archivage de haute qualité, il est recommandé
  de ne pas dés-entrelacer.
  Le film pourra toujours être dés-entrelacé lors de sa lecture sur un appareil à
  balayage progressif.
  La puissance des ordinateurs actuels oblige les lecteurs à utiliser pour ce
  faire des filtres de désentrelaçage qui offrent un rendu final imparfait.
  Mais les lecteurs du futur seront capables de mimer l'affichage entrelacé des 
  téléviseurs.
</para>

<para>
Des précautions particulières doivent être prises lors d'un travail sur vidéo entrelacée:
</para>

<orderedlist>
<listitem><para>
  La hauteur de recadrage et son décalage vertical doivent être des multiples de 4.
</para></listitem>
<listitem><para>
  Tout redimensionnement vertical doit être effectué en mode entrelacé.
</para></listitem>
<listitem><para>
  Les filtres de post-traitement et d'antibruit peuvent ne pas marcher comme
  souhaité si vous ne prenez pas soin de ne travailler que sur une trame
  à la fois et ils peuvent détériorerla video s'ils sont utilisés incorrectement.
</para></listitem>
</orderedlist>

<para>
En tenant compte de ces recommandations, voici notre premier exemple :
</para>
<screen>
  mencoder <replaceable>capture.avi</replaceable> -mc 0 -oac lavc -ovc lavc -lavcopts \
  vcodec=mpeg2video:vbitrate=6000:ilme:ildct:acodec=mp2:abitrate=224
</screen>
<para>
Notez l'usage des options <option>ilme</option> et <option>ildct</option>. 
</para>
</sect2>


<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-av-sync">
<title>Remarques sur la synchronisation Audio/Vidéo</title>
<para>
  Le système de synchronisation audio/vidéo de <application>MEncoder</application> 
  a été créé dans le but de pouvoir lire et restaurer même des fichiers dont la synchronisation
  est faussée ou été mal faite, ou des fichiers corrompus.
  Cependant, dans certains cas, ils peuvent créer des duplications ou des sauts
  d'image non désirés et peut-être une légère désynchronisation lorsqu'ils sont utilisés sur
  des fichiers sources propres (bien sûr, les questions de synchronisation A/V ne se posent
  que si vous encodez ou copiez la bande son en même temps que vous encodez la video, ce qui 
  est fortement encouragé).
  Ainsi, vous devez peut-être passer à la synchronisation A/V basique 
  grâce à l'option  <option>-mc 0</option>.
  Vous pouvez la mettre dans votre fichier de configuration
  <systemitem>~/.mplayer/mencoder</systemitem> tant que vous ne travaillez
  que sur des fichiers sources propres (DVD, capture Télé, encodage MPEG-4
  de haute qualité, etc) et des fichiers ASF/RM/MOV non-détériorés.
</para>
<para>
  Si vous désirez vous protéger encore plus contre les sauts et les duplication
  étranges d'images, vous pouvez utiliser à la fois <option>-mc 0</option> et
  <option>-noskip</option>.
  Cela empêche <emphasis>toute</emphasis> synchronisation A/V et copie les
  images une à une.
  Vous ne pouvez donc pas l'utiliser avec des filtres qui ajoutent ou enlèvent
  des image de façon imprévisible ou si votre fichier source a un nombre d'images
  par seconde variable!
  L'option <option>-noskip</option> n'est donc généralement pas recommandée.
</para>
<para>
  Il a été signalé que l'encodage audio nommé "3 passes" que <application>MEncoder</application>
  supporte provoquait des désynchronisations A/V.
  Cela arrive en tout cas quand il est utilisé en même temps que certains
  filtres, donc, il est maintenant recommandé de <emphasis>ne pas</emphasis>
  utiliser le mode audio "3 passes".
  Cette possibilité n'est conservé que pour des raisons de compatibilité
  et pour les utilisateurs experts qui savent quand l'utiliser.
</para>
<para>
  Il a été signalé des désynchronisations A/V lors d'encodage à partir de
  l'entrée standard
  avec <application>MEncoder</application>. Ne faites pas ça ! Utilisez toujours 
  un fichier ou un CD/DVD/etc comme source.
</para>
</sect2>


<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-codec">
<title>Choisir le codec video</title>

<para>
  Le choix du meilleur codec video dépend de plusieurs facteurs comme
  la taille, la qualité, la lecture en transit (streamability), la
  facilité d'utilisation, la popularité qui, pour certains d'entre
  eux dépendent de préférences personnelles et de contraintes techniques.
</para>
<itemizedlist>
  <listitem><para>
  <emphasis role="bold">L'efficacité de la compression</emphasis>:
  Il est assez évident que les codec des toutes dernières générations
  sont faits pour augmenter la qualité et la compression.
   Donc, les auteurs de ce guide et de nombreuses autres personnes
   pensent que vous ne pouvez pas vous tromper
  <footnote id='fn-menc-feat-dvd-mpeg4-codec-cpu'>
  <para>Attention tout de même: décoder une video MPEG-4 AVC de la
    resolution d'un DVD nécessite une machine puissante (i.e. un
    Pentium 4 à plus de 1.5Ghz ou un Pentium M à plus de 1Ghz).
  </para></footnote>
  si vous choisissez un codec MPEG-4 AVC comme le
  <systemitem class="library">x264</systemitem> au lieu de codecs MPEG-4 ASP
  tels que le <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> MPEG-4 ou le
  <systemitem class="library">XviD</systemitem>.
  (Les développeurs de codec peuvent être intéressés par la leture de l'avis
  de Michael Niedermayer's sur
  "<ulink url="http://guru.multimedia.cx/?p=10">why MPEG4-ASP sucks</ulink>".)
  De la même manière, vous devriez obtenir une meilleure qualité en utilisant
  un codec MPEG-4 ASP plutôt que MPEG-2.
</para>
<para>
  Néanmoins, les nouveaux codecs qui sont en développement peuvent souffrir
  de bugs qui n'ont pas encore été repérés et qui peuvent saboter un encodage.
  Ce malheureusement parfois le prix à payer pour l'utilisation de
  technologies de pointe.
</para>
<para>
  De plus, commencer à utiliser un nouveau codec impose que vous passiez
  du temps pour vous habituer à ses options de façon à ce que vous
  sachiez quoi ajuster pour parvenir à la qualité désirée.
</para></listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">Compatibilité du matériel</emphasis>:
  Cela prend habituellement beaucoup de temps pour que les lecteurs vidéos
  de salon se mettent à supporter les derniers codecs vidéos.
  Ainsi, la plupart ne supportent que le MPEG-1 (comme les VCD, XVCD et KVCD),
  le MPEG-2 (comme les DVD, SVCD and KVCD) et le MPEG-4 ASP (comme les
  DivX, LMP4 <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> et 
  <systemitem class="library">XviD</systemitem>)
  (attention: toutes les fonctionnalités MPEG-4 ASP ne sont généralement
  pas supportées).
  Référez-vous aux spécifications techniques de votre lecteur (si elles
  existent), ou surfez sur le net pour plus d'infos.
</para></listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">La meilleure qualité par temps d'encodage</emphasis>:
  Les codecs qui sont sortis depuis un certain temps (comme l'encodeur MPEG-4
  de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> et
  <systemitem class="library">XviD</systemitem>) sont habituellement
  largement optimisés avec toutes sortes d'algorithmes astucieux et des
  routines optimiées en assembleur SIMD.
  C'est pourquoi ils tendent à fournir la meilleure qualité par temps
  d'encodage.
  Par contre, ils peuvent avoir des options très avancées qui, si elles
  sont enclenchées, rendent l'encodage très lent pour des gains limités.
</para>
<para>
  Si vous recherchez la vitesse, vous devriez conserver à peu près les
  réglages par défaut du codec vidéo (bien que vous deviez quand même essayer
  les autres options qui sont mentionnées dans d'autres sections de ce guide)
</para>
<para>
  Vous pouvez aussi vouloir choisir un codec multi-threadé, bien que ce
  ne soit utile que pour les utilisateurs de machines avec plusieurs 
  processeurs.
  Le codec MPEG-4 de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
  le permet  mais les gains en temps sont limités et cela procure une
  légère baisse de qualité d'image
  L'encodage multi-threadé du codec
  <systemitem class="library">XviD</systemitem>, activé par l'option
  <option>threads</option>, peut être utilisé pour améliorer la vitesse
  d'encodage &mdash; de typiquement 40-60% &mdash; avec très peu voire aucune 
  détérioration de l'image.
  Le codec <systemitem class="library">x264</systemitem> permet aussi
  l'encodage multi-threadé ce qui l'accélère pour le moment de 15-30%
  (selon les réglages) avec une baisse de PSNR d'environ 0.05dB.
</para></listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">Les préférences personnelles</emphasis>:
  Là les choses deviennent presqu'irrationnel: pour la même raison pour
  laquelle certains s'accrochaient encore à DivX&nbsp;3 alors que d'autres
  codecs plus modernes faisaient des merveilles depuis des années,
  certaines personnes préfèrent <systemitem class="library">XviD</systemitem>
  ou le codec MPEG-4 de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
  par rapport à <systemitem class="library">x264</systemitem>.
</para>
<para>
  Vous devriez vous faire votre propre optinion.
  Ne croyez pas ceux qui ne jurent que par un seul codec.
  Prenez quelques échantillons de sources brutes et comparez les
  différentes options et codecs pour en trouver un qui vous convienne
  le mieux.
  Le meilleur codec est celui que vous maîtrisez et celui qui vous semble
  le plus joli à vous yeux
  <footnote id='fn-menc-feat-dvd-mpeg4-codec-playback'>
  <para>Le même encodage peut apparaître différement sur le moniteur de
  quelqu'un d'autre ou lorsqu'il est lu par un autre décodeur, donc armez
  vos encodages pour le futur en les lisant sur différentes machines.
</para></footnote>!
</para></listitem>
</itemizedlist>
<para>
  Référez-vous à la section
  <link linkend="menc-feat-selecting-codec">Sélection des codecs et du format du conteneur</link>
  pour avoir une liste des codecs supportés.
</para>
</sect2>
<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-audio">
<title>Le son</title>

<para>
  Le son est un problème bien plus simple à résoudre : si la qualité vous intéresse,
  laissez le flux audio tel quel.
  Même les flux AC3 5.1 utilisent au plus 448Kbit/s, et tous ces bits sont utiles.
  Vous pourriez être tenté de convertir le son en Ogg Vorbis de haute qualité,
  mais le fait que vous n'ayez pas d'entrée AC3 (dolby digital) sur votre chaîne HIFI 
  aujourd'hui ne signifie pas que vous n'en n'aurez pas demain.
  Pensez au futur en conservant le flux AC3.
  Vous pouvez le garder en le copiant directement dans le flux vidéo 
  <link linkend="menc-feat-mpeg4">pendant l'encodage</link>. Vous pouvez aussi l'extraire 
  avec l'intention de l'inclure dans des conteneurs tels que NUT ou Matroska.
  <screen>mplayer <replaceable>fichier_source.vob</replaceable> -aid 129 -dumpaudio 
  -dumpfile <replaceable>son.ac3</replaceable></screen>
  mettra dans le fichier <replaceable>son.ac3</replaceable> la piste audio  
  129 du fichier <replaceable>fichier_source.vob</replaceable> (NB : les fichiers 
  VOB des DVD utilisent normalement un système de numérotation différent pour les pistes audio,
  ainsi la piste numéro 129 est la deuxième piste du fichier).
</para>

<para>
  Mais parfois vous n'aurez d'autres choix que de re-compresser le son afin de laisser
  plus de place à la vidéo.
  La plupart des gens optent alors pour le codec MP3 ou le Vorbis.
  Bien que ce dernier soit très efficace, le MP3 est bien mieux accepté par les
  lecteurs de salon même si cette tendance évolue.
</para>

<para>
  N'utilisez <emphasis>pas</emphasis> l'option <option>-nosound</option> 
  si vous avez l'intention d'ajouter du son à votre encodage vidéo, même plus tard.
  En effet, même s'il est probable que tout fonctionne correctement, l'utilisation de
  l'option <option>-nosound</option> peut cacher certains problèmes dans la ligne de 
  commande de votre encodage. En d'autres mots, avoir une bande son pendant l'encodage
  vous certifie que vous pourrez avoir une synchronisation propre (en supposant que 
  vous ne receviez pas de messages comme <quote>Trop de paquets audio dans la mémoire tampon
  </quote>)
</para>

<para>
  Vous aurez besoin que <application>MEncoder</application> traite le son. 
  Vous pouvez par exemple copier la bande son originale pendant l'encodage avec l'option 
  <option>-oac copy</option> ou la convertir en "léger" 4kHz mono WAV PCM 
  avec l'option <option>-oac pcm -channels 1 -srate 4000</option>.
  Autrement, dans certains cas, cela générera un fichier vidéo qui ne se synchronisera pas avec l'audio.
  Cela arrive quand le nombre de trames vidéos dans le fichier source ne correspond 
  pas exactement à la longueur totale des trames audio ou lorsqu'il y a une 
  discontinuité ou des frames audio en trop ou manquantes. La bonne
  façon de gérer ce type de problèmes est d'insérer un silence ou bien de couper l'audio 
  à ces emplacements.
  Cependant, <application>MPlayer</application> ne sait pas le faire, donc si vous 
  dé-multiplexez l'AC3 et l'encodez avec une autre application (ou le sortez en PCM 
  avec <application>MPlayer</application>), les discontinuités subsistent et la seule 
  façon de les corriger est de supprimer ou de rajouter des trames. 
  Tant que <application>MEncoder</application> voit la piste son pendant qu'il 
  encode la vidéo, il peut faire ces suppressions/rajouts (ce qui fonctionne habituellement 
  car cela se produit lors de changements de scènes avec fondu au noir) mais si 
  <application>MEncoder</application> ne voit pas la piste son, il encodera
  toutes les trames telles quelles et elles ne correspondront pas au le fichier
  audio final, quand, par exemple, vous multiplexerez la piste vidéo et la piste
  son dans un fichier Matroska.
</para>

<para>
  Dans un premier temps, il faudra convertir le son du DVD en fichier WAV que
  le codec audio peut utiliser en entrée.
  Par exemple :
  <screen>mplayer <replaceable>fichier_source.vob</replaceable> -ao pcm:file=<replaceable>fichier_destination_son.wav</replaceable>
   -vc dummy -aid 1 -vo null</screen> 
  aura pour effet de prendre la seconde piste audio du fichier <replaceable>fichier_source.vob</replaceable> 
  pour la placer dans le fichier <replaceable>fichier_destination_son.wav</replaceable>.
  Vous voudrez ensuite peut-être normaliser le son avant l'encodage, car les pistes 
  audio des DVDs sont généralement enregistrées à un faible volume.
  Vous pouvez par exemple utiliser l'outil <application>normalize</application> qui est 
  normalement disponible sur la plupart des distributions.
  Si vous utilisez Windows, un outil comme <application>BeSweet</application> 
  fera le même travail.
  Vous le compresserez ensuite en Vorbis ou MP3.
  Par exemple :
  <screen>oggenc -q1 <replaceable>fichier_destination_son.wav</replaceable></screen> 
  encodera <replaceable>fichier_destination_son.wav</replaceable> avec une qualité de 1, 
  ce qui est équivaut à environ 80Kb/s, soit le minimum si vous voulez de la qualité.
  Notez que <application>MEncoder</application> ne sait actuellement pas 
  multiplexer les pistes audio Vorbis dans le fichier final car il ne supporte que les conteneurs 
  AVI ou MPEG en sortie, chacun pouvant mener à des problèmes de synchronisation A/V avec certains lecteurs
  quand le fichier AVI contient des flux audio VBR comme Vorbis. Ne vous inquiétez pas, ce
  document vous montrera comment y arriver avec un programme tiers.
</para>

</sect2>

<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-muxing">
<title>Le multiplexage</title>
<para>
  Maintenant que vous avez encodé votre vidéo, vous désirez très certainement 
  la multiplexer avec une ou plusieurs pistes audio vers un conteneur comme l'AVI, 
  le MPEG, le Matroska ou le NUT.
  <application>MEncoder</application> ne supporte nativement que des conteneurs 
  AVI ou MPEG.
  Par exemple :
  <screen>mencoder -oac copy -ovc copy  -o <replaceable>sortie_film.avi</replaceable> 
  -audiofile <replaceable>entrée_audio.mp2</replaceable> <replaceable>entrée_video.avi</replaceable></screen>
  Cela aura pour effet de fusionner le fichier vidéo <replaceable>entrée_video.avi</replaceable> 
  et le fichier audio <replaceable>entrée_audio.mp2</replaceable> vers un seul fichier AVI 
  <replaceable>sortie_film.avi</replaceable>.
  Cette commande marche avec le MPEG-1 layer I, II, ou III (plus connu sous le nom 
  de MP3), WAV et aussi quelques autres formats audio.
</para>

<para>
  Une des caractéristiques expérimentales de <application>MEncoder</application> 
  est le support de <systemitem class="library">libavformat</systemitem>,
  une bibliothèque issue du projet FFmpeg qui supporte le multiplexage et dé-multiplexage
  vers une grande variété de conteneurs.
  Par exemple : 
  <screen>mencoder -oac copy -ovc copy  -o <replaceable>sortie_film.asf</replaceable> 
  -audiofile <replaceable>entrée_audio.mp2</replaceable> <replaceable>entrée_video.avi</replaceable> 
  -of lavf -lavfopts format=asf</screen>
  Cela fera strictement la même chose que pour l'exemple précédent, sauf que le conteneur 
  de sortie sera l'ASF.
  Souvenez-vous que ce support est encore très expérimental (mais il s'améliore de jour en jour), 
  et ne marchera que si vous compilez <application>MPlayer</application> avec l'option 
  activée <systemitem class="library">libavformat</systemitem> (ce qui veut dire que 
  les packets binaires ne marcheront peut-être pas).
</para>

<sect3 id="menc-feat-dvd-mpeg4-muxing-filter-issues">
<title>Améliorer la fiabilité du multiplexage et de la synchronisation Audio/Video</title>
<para>
  Vous avez peut-être fait l'expérience de sérieux problèmes de synchronisation A/V
  en essayant de multiplexer votre video avec la bande son, où, quelque soit
  le décalage audio, vous n'arrivez pas à obtenir une synchronisation correcte.

  Ceci peut arriver quand vous utilisez des filtres video qui dupliquent ou enlèvent des images, 
  comme le filtre téléciné inverse. Il est vivement conseillé d'utiliser le 
  filtre vidéo <option>harddup</option> à la fin de votre chaîne de filtres pour éviter 
  ce type de problème.
</para>

<para>
  Sans l'option <option>harddup</option>, si <application>MEncoder</application> 
  veut dupliquer une image, il s'en remet au multiplexeur pour mettre une marque
  dans le conteneur de façon à ce que la dernière image soit affichée 2 fois
  pour maintenir la synchronisation sans avoir à écrire une nouvelle image.
  Avec l'option <option>harddup</option>, <application>MEncoder</application>
  va simplement passer une deuxième fois la dernière image dans la chaîne de filtres.
  Ce qui veut dire que l'encodeur recevra <emphasis>exactement</emphasis> la même
  image 2 fois, puis les compressera. Il en résultera un fichier légèrement plus grand, 
  mais cela ne posera plus de problèmes quand vous démultiplexerez ou remultiplexerez vers un autre conteneur.
</para>

<para>
  Il se peut aussi que vous n'ayiez pas d'autres choix que d'utiliser l'option <option>harddup</option> 
  avec certains conteneurs peu liés à <application>MEncoder</application> comme ceux 
  supportés par <systemitem class="library">libavformat</systemitem>, qui peuvent ne pas supporter
  la duplication d'image au niveau du conteneur.
</para>
</sect3>

<sect3 id="menc-feat-dvd-mpeg4-muxing-avi-limitations">
<title>Limitations du conteneur AVI</title>
<para>
  Bien que ce soit le format de conteneur le plus largement supporté après le MPEG-1, l'AVI a 
  des inconvénients majeurs. Le plus évident d'entre eux est peut-être l'entête.
  Pour chaque morceau (chunk) du fichier AVI, 24 octets sont gâchés en entête et index.
  Ce qui se traduit par environ 5Mo par heure, soit entre 1 et 2,5% du volume du fichier pour un film
  de 700Mo. Cela peut ne pas sembler important, mais cela peut représenter la différence entre 
  pouvoir utiliser un débit de 700 kbits/sec au lieu de 714 kbits/sec pour une même video.
  Et pour la qualité, chaque bit compte.
</para>

<para>
  En plus de cette grosse inefficacité, l'AVI a aussi d'autres limitations majeures:
</para>

<orderedlist>
<listitem>
<para>
  Seuls les contenus à nombre d'images par seconde constant peuvent être stockés. Ceci est particulièrement 
  limitant si vous voulez stocker des fichiers aux contenus hétérogènes (par
  exemple un mélange de vidéo NTSC et de films sur pellicule).
  En fait, il existe des astuces qui permettent de stocker des contenus à nombre d'images par seconde variable
  dans un AVI, mais cela multiplie par au moins 5 la taille (déjà énorme) des entêtes et ce n'est donc 
  pas réellement applicable.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
  L'audio dans un fichier AVI doit soit avoir un débit constant (CBR), soit une 
  taille de trame constante (i.e. toutes les trames décodent le même 
  nombre d'échantillons).
  Malheureusement, le codec le plus efficace, Vorbis, ne satisfait aucun de ces critères.
  Donc, si vous envisagez de stocker un fichier en AVI, vous devrez utiliser un 
  codec moins performant comme le MP3 ou l'AC3.
</para>
</listitem>
</orderedlist>

<para>
  Ceci dit, <application>MEncoder</application> ne supporte actuellement pas
  l'encodage à d'images par seconde variable ou le Vorbis;
  Donc vous n'allez peut-être pas considérer les 2 points précédents commes des limitations
  si vous n'utilisez que <application>MEncoder</application> pour encoder.
  Pourtant, il est possible d'utiliser <application>MEncoder</application> uniquement pour 
  l'encodage vidéo, puis d'utiliser des outils externes pour l'encodage de l'audio et 
  multiplexer le tout vers un conteneur différent.
</para>
</sect3>

<sect3 id="menc-feat-dvd-mpeg4-muxing-matroska">
<title>Le multiplexage dans le conteneur Matroska</title>
<para>
  Matroska est un conteneur libre, ouvert, qui vise à offrir de nombreuses fonctionnalités avancées 
  que des conteneurs plus anciens comme l'AVI ne peut gérer.
  Par exemple, le Matroska supporte le débit vidéo variable (VBR), un framerate 
  variable (VFR), chapitres, attachement de fichiers, code de détection d'erreur 
  (EDC) et des codecs A/V modernes comme le "Advanced Audio Coding" (AAC), le 
  "Vorbis" ou le "MPEG-4 AVC" (H.264), presque tous n'étant pas supportés par l'AVI.
</para>

<para>
  Les outils nécessaires à la création de fichier Matroska sont appelés collectivement <application>mkvtoolnix</application>, 
  et sont disponibles pour la plupart des systèmes Unix mais aussi pour <application>Windows</application>.
  Puisque Matroska est un standard ouvert, vous trouverez peut-être d'autres outils 
  qui vous conviendront mieux, mais comme mkvtoolnix est le plus connu, et 
  qu'il est supporté par Matroska lui même, nous allons parler de son utilisation.
</para>

<para>
  La façon la plus simple de démarrer avec Matroska, c'est probablement d'utiliser
  <application>MMG</application>, l'interface graphique livrée avec <application>mkvtoolnix</application>, 
  et de suivre le <ulink url="http://www.bunkus.org/videotools/mkvtoolnix/doc/mkvmerge-gui.html"> guide de l'interface graphique de mkvmerge (mmg)</ulink>.
</para>

<para>
  Vous pouvez aussi multiplexer des fichiers vidéo et audio en utilisant la ligne de commande :
  <screen>mkvmerge -o <replaceable>sortie.mkv</replaceable> <replaceable>entree_video.avi</replaceable> 
  <replaceable>entree_audio1.mp3</replaceable> <replaceable>entree_audio2.ac3</replaceable></screen>
  Ceci aura pour effet de multiplexer le fichier vidéo <replaceable>entree_video.avi</replaceable> 
  avec les deux fichiers audio <replaceable>entre_audio1.mp3</replaceable> et <replaceable>entree_audio2.ac3</replaceable>
  dans un fichier Matroska <replaceable>sortie.mkv</replaceable>.
  Matroska, comme mentionné ci-dessus, est capable de faire bien plus que ça, comme plusieurs
  pistes audio (avec un réglage précis de la synchronisation audio/video), chapitres, 
  sous titres, coupures, etc... Merci de bien vouloir vous reporter à la documentation 
  de cette application pour plus d'informations.
</para>

</sect3>

</sect2>

</sect1>

<sect1 id="menc-feat-telecine">
<title>Comment gérer le téléciné et l'entrelacement des DVDs NTSC</title>

<sect2 id="menc-feat-telecine-intro">
<title>Introduction</title>
<formalpara>
<title>Qu'est ce que le téléciné ?</title>
<para>
  Si vous ne comprenez pas grand-chose à ce qui est écrit dans le document présent, 
  je vous suggère de visiter cette page (en anglais):
  <ulink url="http://en.wikipedia.org/wiki/Telecine">http://en.wikipedia.org/wiki/Telecine</ulink>
  Ce lien pointe vers une documentation relativement claire et compréhensible sur ce qu'est le téléciné.
</para></formalpara>

<formalpara>
<title>Une note à propos des nombres</title>
<para>
  Beaucoup de documents renvoient à un 
  nombre de trames par secondes pour la vidéo NTSC de 59.94 ce qui correspond à 
  29.97 images complètes par secondes (pour le télécine et l'entrelacé) et à 23.976 (pour 
  le progressif). Pour simplifier, certains documents arrondissent même à 60, 30 et 24.
</para></formalpara>

<para>
  En toute rigueur, tous ces nombres sont des approximations. Les vidéos NTSC en noir et blanc
  avaient exactement 60 trames par secondes, mais 60000/1001 a été choisi par la suite
  pour s'accomoder de la couleur en conservant la compatibilité avec les téléviseurs noir et blanc de l'époque.
  La vidéo numérique NTSC (par exemple sur un DVD) est aussi en 60000/1001 trames 
  par seconde. A partir de là, la vidéo entrelacée et télécinée est faite pour être
  en 30000/1001 images par seconde; les vidéos progressives en 24000/1001 images par secondes.
</para>

<para>
  De plus anciennes versions de la documentation <application>MEncoder</application> 
  et plusieurs e-mails archivés de liste de diffusion font référence à
  59.94, 29.97, et 23.976.
  Toute la documentation de <application>MEncoder</application> a été mise à jour
  pour utiliser les fractions, et vous devriez aussi les utiliser.
</para>

<para>
  <option>-ofps 23.976</option> est incorrect.
  <option>-ofps 24000/1001</option> doit être utilisé à la place.
</para>

<formalpara>
<title>Comment le téléciné est-il utilisé?</title>
<para>
  Toutes les vidéos qui sont censées être affichées sur des téléviseurs NTSC 
  doivent être en 60000/1001 trames par secondes. Les téléfilms sont souvent 
  filmés directement en 60000/1001 trames par secondes, alors que la majorité des 
  films pour le cinéma est en 24000/1001 images par seconde. Quand les DVD
  contenant des films faits pour le cinéma sont masterisés, la vidéo est alors convertie pour la 
  télévision par un processus appelé le téléciné.
</para></formalpara>

<para>
  Sur un DVD, la vidéo n'est jamais vraiment stockée à 60000/1001 trames par seconde. 
  Si la vidéo est d'origine en 60000/1001, chaque paire de trames est alors combinée 
  pour former une image, ce qui donne 30000/1001 images par seconde. Les lecteurs de 
  DVD de salon lisent alors les fanions incorporé au flux vidéo pour déterminer 
  si la première ligne à afficher doit être paire ou impaire.
</para>

<para>
  Normalement, les contenus à 24000/1001 images par seconde restent comme cela 
  lorsqu'ils sont encodés pour un DVD, et le lecteur DVD doit alors faire 
  la conversion du téléciné à la volée. Parfois, la vidéo est télécinée <emphasis>avant</emphasis> 
  d'être stockée sur le DVD, même si c'était originalement du 24000/1001 images 
  par seconde, cela devient du 60000/1001 trames par seconde. Quand elles sont stockées 
  sur le DVD, les trames sont combinées par paires pour former 30000/1001 images 
  par seconde.
</para>

<para>
  Quand on regarde les images formées individuellement à partir de la vidéo en
  60000/10001 trames par seconde, téléciné ou autre, l'entrelacement est 
  clairement visible et ce, qu'il y ait un mouvement ou non car l'une des trames (disons 
  les lignes impaires) représente un moment dans le temps 1/(60000/1001) seconde 
  plus tard que les autres. Regarder une vidéo entrelacée sur un ordinateur semble 
  laid parce que l'écran a une résolution plus élevée et 
  parce que la vidéo est affichée image après image au lieu de trame après trame.
</para>

<itemizedlist>
<title>Notes :</title>
<listitem><para>
  Cette section ne s'appliquent qu'aux DVDs NTSC, pas au PAL.
  </para></listitem>
<listitem><para>
  Les lignes de commande <application>MEncoder</application> données en exemple au long de ce 
  document ne sont <emphasis role="bold">pas</emphasis> à utiliser tel quels. 
  Elles représentent juste le minimum requis pour encoder la vidéo qui s'y rapportent.
  La meilleure méthode pour faire un bon encodage de DVD ou procéder à des réglages avancés de
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> pour atteindre une qualité optimum sont des
  questions en dehors des propos de ce guide.
  </para></listitem>
<listitem><para>
  Il y a quelques notes en bas de page spécifiques à ce guide, elles sont liées comme ceci : 
<link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link>
  </para></listitem>
</itemizedlist>
</sect2>


<sect2 id="menc-feat-telecine-ident">
<title>Comment savoir quel type de vidéo vous avez ?</title>

<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-progressive">
<title>Progressive</title>
<para>
  Les vidéos progressives ont été filmées initialement à 24000/1001 fps et stockées 
  sur le DVD sans altération.
</para>

<para>
  Quand vous lisez un DVD en progressif dans <application>MPlayer</application>, 
  la ligne suivante sera affichée dès le début de la lecture : 

  <screen> demux_mpg: 24000/1001 fps progressive NTSC content detected, switching framerate.</screen>

  Dorénavent, demux_mpg ne devrait jamais dire qu'il trouve
  &quot;une vidéo NTSC à 30000/1001 images par secondes.&quot;
</para>

<para>
  Quand vous regardez une vidéo progressive, vous ne devriez jamais voir d'entrelacement. 
  Mais soyez attentif, il arrive parfois qu'un peu de téléciné se glisse sans prévenir. 
  Il m'est arrivé de tomber sur des émissions de télévisions en DVD avec une 
  seconde de téléciné à chaque changement de scène ou à d'autres emplacements au hasard. 
  Une autre fois, la première moitié du DVD était en progressif 
  et la seconde en téléciné. Si vous voulez en être <emphasis>vraiment</emphasis> sûr,
  vous pouvez scanner le film entier :

  <screen>mplayer dvd://1 -nosound -vo null -benchmark</screen>

  L'utilisation de l'option <option>-benchmark</option> fait lire <application>MPlayer</application> 
  aussi vite qu'il le peut - en fonction du matériel, cela peut prendre un certain
  temps. Chaque fois que demux_mpg signale un changement, la ligne immédiatement au dessus
  vous donnera le temps auquel ce changement est arrivé.
</para>

<para>
  Parfois, la vidéo progressive sur les DVDs est signalée en tant que &quot;soft-telecine&quot; 
  parce qu'elle est censée être télécinée par le lecteur DVD.
</para>
</sect3>

<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-telecined">
<title>Téléciné</title>
<para>
  Les vidéos télécinées ont été filmées en 24000/1001 et sont télécinées
  <emphasis>avant</emphasis> d'être gravées sur DVD.
</para>

<para>
  <application>MPlayer</application> ne signale jamais une variation d'images par secondes
  quand il lit une vidéo télécinée.
</para>

<para>
  Au visionnage d'une vidéo télécinée, vous verrez des artefacts d'entrelacement 
  qui semblent &quot;clignoter&quot;: ils apparaissent et disparaissent répététivement.
  Vous pouvez le voir plus précisément en suivant les indications ci-dessous:
  <orderedlist>
  <listitem>
    <screen>mplayer dvd://1</screen>
    </listitem>
  <listitem><para>
    Chercher une scène avec beaucoup de mouvements.
    </para></listitem>
  <listitem><para>
    Utiliser la touche <keycap>.</keycap> pour avancer image par image.
    </para></listitem>
  <listitem><para>
    Observer le schéma de répétition des images entrelacées et progressives. Si vous obtenez
   PPPII, PPPII, PPPII,... alors la vidéo est 
  télécinée. Si vous observez d'autres schémas de répétition, alors la vidéo a peut-être été 
  télécinée avec une méthode non-standard; <application>MEncoder</application> ne sait pas convertir un téléciné
  non-standard en progressif sans dégradation. Si aucun schéma n'est visible, c'est 
  alors sûrement une vidéo entrelacée.
    </para></listitem>
  </orderedlist>
</para>

<para>
  Parfois, la vidéo progressive sur les DVDs est signalée en tant que &quot;soft-telecine&quot; 
  parce qu'elle est censée être télécinée par le lecteur DVD.
  Parfois, la vidéo télécinée sur les DVDs est signalée &quot;hard-telecine&quot;. Le hard-teleciné
  étant à 60000/1001 images par seconde, le lecteur DVD lit la vidéo sans manipulation.
</para>

<para>
  Une autre façon de savoir si la source est télécinée ou non, est de la lire avec 
  l'option <option>-vf pullup</option> et <option>-v</option> depuis une ligne de commande 
  et de voir comment l'option <option>pullup</option> combine les trames. 
  Si la source est télécinée, vous devriez voir sur la console un schéma de répétition 3:2 avec des 
  alternances de <systemitem>0+.1.+2</systemitem> et <systemitem>0++1</systemitem>.
  L'avantage de cette technique est que vous n'avez pas besoin de visionner la 
  source pour l'identifier, ce qui peut être utile pour automatiser la procédure d'encodage, ou 
  pour effectuer cette procédure à distance à travers une connexion lente.
</para>

</sect3>

<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-interlaced">
<title>Entrelacée</title>
<para>
  Les vidéos entrelacées ont été filmées en 60000/1001 trames par seconde, 
  puis stockées sur le DVD en tant que 30000/1001 images par seconde. L'effet 
  est le résultat de la combinaison de paires 
  de trames dans une image. Chaque trame est censée être décalée de 1/(60000/1001) 
  de seconde les unes des autres. Quand elles sont affichées simultanément, la différence devient 
  visible.
</para>

<para>
  Comme pour la vidéo télécinée, <application>MPlayer</application> ne signale
  jamais une variation d'images par secondes quand il lit une vidéo entrelacée.
</para>

<para>
  Si vous regardez attentivement une vidéo entrelacée image par image avec la 
  touche <keycap>.</keycap>, vous verrez l'entrelacement de chaque trame.
</para>
</sect3>

<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-mixedpt">
<title>Mélange de progressive et télécinée</title>
<para>
  Toutes les vidéos qui mélangent progressif et téléciné ont été filmées en 24000/1001
  images par seconde, puis certaines parties ont été converties en téléciné.
</para>

<para>
  Quand <application>MPlayer</application> lit ce type de fichier, il doit jongler
  (souvent répététivement) entre &quot;le 30000/1001 images par seconde NTSC&quot; et 
  &quot;le 24000/1001 images par secondes NTSC progressif&quot;. 
  Regardez les messages de <application>MPlayer</application> pour voir ces messages.
</para>

<para>
  Vous devriez aller voir la section &quot;30000/1001 fps NTSC&quot; afin d'être 
  sûr que c'est vraiment du téléciné, et pas seulement de l'entrelacé.
</para>
</sect3>

<sect3 id="menc-feat-telecine-ident-mixedpi">
<title>Mélange de vidéo progressive et entrelacée</title>
<para>
  Dans les vidéos qui mélangent le progressif et le téléciné, les flux vidéos 
  progressifs et entrelacés sont combinés l'un à l'autre.
</para>

<para>
  Cette catégorie ressemble au &quot;mélange de progressive et télécinée&quot; jusqu'à 
  ce que vous examiniez la partie en 30000/1001 images par seconde et que vous vous aperceviez
  qu'il n'y a pas de trace de téléciné.
</para>
</sect3>

</sect2>

<sect2 id="menc-feat-telecine-encode">
<title>Comment encoder chaque catégorie ?</title>
<para>
  Comme évoqué au départ, ces prochaines lignes de &quot;HowTo&quot; 
  <application>MEncoder</application> ne sont <emphasis role="bold">pas</emphasis> là pour être strictement 
  utilisées telles quelles, mais pour fournir des paramètres minimum d'encodages pour 
  chaque catégorie.
</para>

<sect3 id="menc-feat-telecine-encode-progressive">
<title>Le progressif</title>
<para>
  La vidéo progressive ne nécessite pas de filtre particulier pour l'encodage. 
  Pourtant, un paramètre ne doit pas être omis : <option>-ofps 24000/1001</option>. Sinon,
  <application>MEncoder</application> essayera d'encoder à 30000/1001 fps et produira des 
  images en double.
</para>

<para>
  <screen>mencoder dvd://1 -oac copy -ovc lavc -ofps 24000/1001</screen>
</para>

<para>
  Il n'est pas rare de se trouver avec une vidéo qui semble progressive mais qui 
  contient en fait quelques petites parties en téléciné. A moins d'être vraiment 
  sûr l'état de la vidéo, il sera préférable de traiter la vidéo comme 
  <link linkend="menc-feat-telecine-encode-mixedpt"> du progressif et téléciné mélangés</link>.
  La perte de qualité est négligeable <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[3]</link>.
</para>
</sect3>

<sect3 id="menc-feat-telecine-encode-telecined">
<title>Téléciné</title>
<para>
  Les vidéos en téléciné peuvent redonner le contenu original à 24000/1001 avec 
  un processus appelé inverse-téléciné.
  <application>MPlayer</application> a plusieurs filtres disponibles pour ceci, 
  mais le meilleur, <option>pullup</option>, est abordé à la section 
  <link linkend="menc-feat-telecine-encode-mixedpt">mélange de progressif et téléciné</link>. 
</para>
</sect3>

<sect3 id="menc-feat-telecine-encode-interlaced">
<title>L'entrelacé</title>
<para>
  Pour des raisons pratiques, il n'est pas possible de retrouver entièrement une 
  vidéo progressive depuis une entrelacée. La seule manière de faire cela sans 
  perdre la moitié de la résolution verticale est de doubler le framerate et 
  d'essayer de &quot;trouver&quot; les lignes correspondantes pour chaque frame 
  (cela a des inconvénients, voir la méthode 3).
</para>

<orderedlist>
<listitem><para>
  Encodez la vidéo sous une forme entrelacée. Normalement, l'entrelacement 
  détériore la capacité de l'encodeur à bien compresser, mais <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> 
  possède deux paramètres spécifiquement faits pour stocker la vidéo entrelacée de manière
  plus satisfaisante: <option> ildct</option> et <option>ilme</option>. Aussi,
  l'utilisation de <option>mbd=2</option> est-elle fortement recommandée <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[2] </link> 
  car cela encodera les macroblocs non-entrelacés à des endroits où il n'y 
  a pas de mouvements. Notez que <option>-ofps</option> n'est <emphasis>pas</emphasis> nécessaire ici.

  <screen>mencoder dvd://1 -oac copy -ovc lavc -lavcopts ildct:ilme:mbd=2</screen>
  </para></listitem>
<listitem><para>
  Utilisez un filtre de dés-entrelacement avant l'encodage. Il y a plusieurs de
  ces filtres disponibles aux choix, chacun avec ces propres avantages et 
  désavantages. Consultez <option>mplayer -pphelp</option> pour voir quels sont 
  ceux disponibles (grep pour &quot;deint&quot;), et cherchez les
  <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/homepage/design6/info.html#mailing_lists">
  listes de diffusion MPlayer</ulink> pour trouver plusieurs discussions sur les 
  différents filtres. Encore une fois, le framerate ne change pas, donc pas de
  <option>-ofps</option>. Aussi, le dés-entrelacement devra être fait après
  découpage <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link> et
  avant dimensionnement.

  <screen>mencoder dvd://1 -oac copy -vf pp=lb -ovc lavc</screen>
  </para></listitem>
<listitem><para>
  Malheureusement, cette option est un boguée dans
  <application>MEncoder</application> : cela devrait bien marcher avec
  <application>MEncoder G2</application>, mais on n'en est pas encore là. Vous
  risquez d'avoir des plantages. Cela importe peu car le but de <option> -vf tfields</option> 
  est de créer une frame complète à partir de chaque champs, ce qui
  donne le framerate 60000/1001. L'avantage de cette approche est qu'aucune
  donnée n'est jamais perdue. Cependant, vu que chaque frame vient avec seulement 
  un champ, les lignes manquantes doivent être interpolées d'une façon ou d'une autre.
  Il n'y a pas de très bonne méthode générant les données manquantes, et donc le
  résultat sera un peu similaire à celui obtenu quand on utilise certains filtres de dés-entrelacement. 
  Générer les lignes manquantes crée aussi d'autres problèmes,
  simplement parce que la quantité de données double. Ainsi, de plus haut bitrates 
  d'encodage sont nécessaires pour conserver la qualité, et plus de puissance CPU est
  utilisée pour l'encodage et le décodage. 'tfields' a  plusieurs 
  options pour gérer la création des lignes manquantes de chaque frame. Si vous
  utilisez cette méthode, alors regardez le manuel, et prenez n'importe quelle
  option qui semble la meilleure pour votre matériel. Notez que lors de l'utilisation de
  <option>tfields</option> vous
  <emphasis role="bold">devez</emphasis> spécifier les deux options <option>-fps</option> 
  et <option>-ofps</option> à deux fois le framerate de votre source originale.

  <screen>mencoder dvd://1 -oac copy -vf tfields=2 -ovc lavc -fps 60000/1001 -ofps 60000/1001</screen>
  </para></listitem>
<listitem><para>
  Si vous avez décidé de réduire la taille de façon dramatique, vous pouvez 
  extraire et encoder seulement un des deux champs. Bien sûr, vous perdrez la 
  moitié de la résolution verticale, mais si vous pensez la réduire au plus de 
  moitié par rapport à l'original, la perte ne sera pas trop grande. Le résultat 
  sera un fichier progressif à 30000/1001 frames par seconde. La procédure est 
  d'utiliser <option>-vf field</option>, puis de découper
  <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link> et de dimensionner
  de manière appropriée. Souvenez-vous que vous devrez ajuster la dimension pour
  compenser la résolution verticale ayant été réduite de moitié.
  <screen>mencoder dvd://1 -oac copy -vf field=0 -ovc lavc</screen>
  </para></listitem>
</orderedlist>
</sect3>

<sect3 id="menc-feat-telecine-encode-mixedpt">
<title>Progressif et téléciné mélangé</title>
<para>
  Afin de convertir une vidéo composée de progressive et de téléciné en vidéo entièrement
  progressive, les parties en téléciné doivent être inverse-télécinées. Il y a trois 
  moyens d'accomplir cela, comme décrit ci-dessous. Notez que vous devrez
  <emphasis role="bold">toujours</emphasis> inverse-téléciné avant tout 
  redimensionnement. Sauf si vous savez vraiment ce que vous faites, il faudra 
  inverse-téléciné avant tout découpage <link linkend="menc-feat-telecine-footnotes">[1]</link>.
  <option>-ofps 24000/1001</option> est nécessaire ici parce que la sortie vidéo
  sera de 24000/1001 frames par seconde.
</para>

<itemizedlist>
<listitem><para>
  <option>-vf pullup</option> est faite pour inverse-téléciné le matériel 
  téléciné tandis que les données progressives sont laissées intactes. Afin
  de bien fonctionner, <option>pullup</option> <emphasis role="bold">doit</emphasis>
  être suivi par le filtre <option>softskip</option> ou sinon <application>MEncoder</application> plantera.
  <option>pullup</option> est, cependant, la méthode la plus propre et la plus précise
  disponible pour encoder le téléciné et le &quot;progressif et téléciné mélangés&quot;.

  <screen>mencoder dvd://1 -oac copy -vf pullup,softskip -ovc lavc -ofps 24000/1001</screen>
  </para>


  </listitem>
  <listitem><para>
  Une méthode plus ancienne consiste à téléciner les parties non-télécinées
  et ensuite inverse-téléciner la vidéo tout entière, au lieu de
  n'inverse-téléciner que les parties en téléciné.
  Cela semble confus? softpulldown est un filtre qui parcours une vidéo
  et rend téléciné le fichier entier. Si nous faisons suivre softpulldown avec 
  soit <option>detc</option> ou soit <option>ivtc</option>, le résultat final
  sera entièrement progressif. <option>-ofps 24000/1001</option> est nécessaire.

  <screen>mencoder dvd://1 -oac copy -vf softpulldown,ivtc=1 -ovc lavc -ofps 24000/1001</screen>
  </para>
  </listitem>

<listitem><para>
  Je n'ai pas moi-même utilisé <option>-vf filmdint</option>, mais voilà ce que
  D Richard Felker III en dit:
  
  <blockquote><para>Il est correct, mais AMA il essaie de dés-entrelacer plutôt
  que de faire l'inverse-téléciné trop souvent (tout comme les lecteurs DVD de salon
   &amp; les TVs progressive) ce qui donne des clignotements affreux et d'autre 
  artefacts. Si vous penser l'employer, vous devez commencer par passer un peu de temps 
  pour affiner les options et observer la sortie pour être sûr que cela
  casse pas tout.</para></blockquote>
  </para></listitem>
</itemizedlist>
</sect3>

<sect3 id="menc-feat-telecine-encode-mixedpi">
<title>Progressif et entrelacé mélangés</title>
<para>
  Il y a deux options pour s'occuper de cette catégorie, chacune étant un  
  compromis. Vous devez prendre une décision basée sur la durée/localisation 
  de chaque type.
</para>

<itemizedlist>
<listitem><para>
  Traitez-la comme progressive. Les parties entrelacées sembleront entrelacées,
  et certains des champs entrelacés devront être jetés, ayant pour résultat un 
  peu de sautillement inégal. Vous pouvez utiliser un filtre post-traitement si
  vous le voulez, mais cela peut sensiblement dégrader les parties progressives.
  </para>

  <para>
  Cette option ne devrait vraiment pas être utilisée si vous voulez 
  éventuellement afficher la vidéo sur un appareil entrelacé (avec une carte TV, 
  par exemple). Si vous avez entrelacé les frames dans une vidéo à 24000/1001 
  frames par seconde, ils seront télécinés en même temps que les frames progressive. 
  La moitié des "frames" entrelacées sera affichée pour une durée de trois champs
  (3/(60000/1001) secondes), ce qui a pour résultat un effet pichenette de 
  &quot;retour en arrière&quot; ce qui semble tout à fait mauvais. Si vous tentez 
  quand même ceci, vous <emphasis role="bold">devez</emphasis> utiliser un filtre
  dés-entrelaçant comme <option>lb</option> ou <option>l5</option>.
  </para>

  <para>
  Cela peut tout aussi bien être une mauvaise idée pour l'affichage progressive. 
  Cela laissera tomber les paires consécutives de champs entrelacés, ayant pour 
  résultat une discontinuité qui peut être plus visible qu'avec la seconde méthode, 
  ce qui montre certaines frames progressive en double. Une vidéo entrelacée à 
  30000/1001 frames par seconde est déjà un peu variable parce que cela devrait 
  vraiment être montré à 60000/1001 champs par seconde, donc les frames dupliquées 
  ne tiennent pas.
  </para>

  <para>
  Qu'importe la façon, il est recommandé de considérer votre contenu et comment 
  vous voulez l'afficher. Si votre vidéo est à 90% progressive et que vous ne 
  pensez pas la regarder sur une TV, vous devriez favoriser une approche progressive. 
  Si elle est seulement à moitié progressive, vous voudrez probablement l'encoder
  comme si elle était entièrement entrelacée.
  </para>
  </listitem>

<listitem><para>
  Traitez-la comme entrelacée. Certaines frames des parties progressive auront 
  besoin d'être dupliquées, ce qui entraînera en un sautillement inégal. Encore une 
  fois, les filtres dés-entrelaçant peuvent passablement dégrader les parties
  progressives.
  </para></listitem>

</itemizedlist>
</sect3>

</sect2>

<sect2 id="menc-feat-telecine-footnotes">
<title>Notes de pied</title>
<orderedlist>
<listitem><formalpara>
  <title>A propos de découpage:</title>
  <para>
  Les données vidéo d'un DVD sont stockées dans un format appelé YUV 4:2:0. Dans 
  la vidéo YUV, la luma (&quot;luminosité&quot;) et le chroma (&quot;couleur&quot;)
  sont stockés séparément. Parce que l'oeil humain est somme toute moins sensible
  à la couleur qu'il ne l'est à la luminosité, dans une image YUV 4:2:0 il y a 
  seulement un pixel de chroma pour 4 pixels de luma. Dans une image progressive, 
  chaque carré de quatre pixels de luma (deux sur chaque coté) ont un pixel de 
  chroma commun. Vous devez découper un YUV 4:2:0 progressif à des résolutions paires, 
  et utiliser un décalage pair. Par exemple,
  <option>crop=716:380:2:26</option> est correct mais 
  <option>crop=716:380:3:26 </option> ne l'est pas.
  </para>
  </formalpara>

  <para>
  Quand vous avez à faire à un YUV 4:2:0 entrelacé, la situation devient un peu plus
  compliquée. Au lieu que chaque série de quatre pixels de luma partage un pixel 
  de chroma dans une <emphasis>frame</emphasis>, chaque groupe de quatre pixels de luma 
  dans chaque <emphasis>champs</emphasis> partage un pixel de chroma. Quand les 
  champs sont entrelacés pour former une frame, chaque ligne de scan est un 
  pixel de haut. Maintenant, au lieu que tout les quatre pixels de luma soient 
  dans un carré, ils sont deux pixels côte à côte, et les deux autres pixels
  sont côte à côte deux lignes de scan plus bas. Les deux pixels de luma dans la 
  ligne de scan intermédiaire sont à partir de l'autre champ, et donc partage un 
  pixel de chroma différent avec deux pixels de luma deux lignes de scan plus loin. 
  Toute cette confusion rend nécessaire d'avoir des dimensions de découpe verticales 
  et des décalages en multiple de quatre. Le décalage horizontal peut rester égal.
  </para>

  <para>
  Pour la vidéo télécinée, je recommande que le découpage prenne place après l'inverse
  téléciné. Une fois la vidéo progressive vous avez seulement besoin de découper par 
  nombres pairs. Si vous voulez vraiment gagner la légère accélération que la découpe
  peut offrir, vous devez découper verticalement par multiples de quatre
  ou bien le filtre inverse-téléciné n'aura pas les bonnes données.
  </para>

  <para>
  Pour la vidéo entrelacée (pas télécinée), vous devez toujours découper verticalement
  par multiples de quatre à moins que vous n'utilisiez <option>-vf field</option> avant de découper.
  </para>
  </listitem>

<listitem><formalpara>
  <title>A propos des paramètres d'encodage et de la qualité:</title>
  <para>
  Juste parce que je recommande <option>mbd=2</option> ici ne veut pas dire
  que cela ne devrait pas être utilisé autre part. Avec <option>trell</option>,
  <option>mbd=2</option> est l'une des deux options de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> 
  qui augmente le mieux la qualité, et vous devriez toujours utiliser au moins 
  une des deux à moins que la baisse de vitesse d'encodage ne soit prohibitive 
  (e.g. encodage temps réel). Il y a plusieurs autres options <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> 
  qui augmentent la qualité d'encodage (et réduisent la vitesse d'encodage) mais ceci est au delà
  de la portée de ce document.
  </para>
  </formalpara>
  </listitem>

<listitem><formalpara>
  <title>A propos de la performance de pullup:</title>
  <para>
  Employer <option>pullup</option> (avec <option>softskip</option>) 
  sur une vidéo progressive est sûr, et est habituellement une bonne idée à moins qu'il
  ait été vérifié que la source est entièrement progressive.
  La perte de performance est petite pour la plupart des cas. Sur un encodage minimal,
  <option>pullup</option> ralentit <application>MEncoder</application> de 50%. 
  L'ajout du traitement du son et d'options avancées pour <option>lavcopts</option> masquent cette 
  différence, en limitant la perte de performance due à l'utilisation de <option>pullup</option> à 2%.
  </para>
  </formalpara>
  </listitem>

</orderedlist>

</sect2>

</sect1>

<sect1 id="menc-feat-enc-libavcodec">
<title>Encodage avec la famille de codec <systemitem class="library">libavcodec</systemitem></title>

<para>
<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>
fournit un encodage simple pour plusieurs formats vidéos et audio intéressants.
Vous pouvez encoder vers les codecs suivant (la liste suivante est plus ou moins à jour):
</para>

<sect2 id="menc-feat-enc-libavcodec-video-codecs">
<title>codecs vidéo de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem></title>

<para>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="2">
<thead>
<row><entry>Nom du codec vidéo</entry><entry>Description</entry></row>
</thead>
<tbody>
<row><entry>mjpeg</entry><entry>
   Motion JPEG
  </entry></row>
<row><entry>ljpeg</entry><entry>
   JPEG sans perte
  </entry></row>
<row><entry>h261</entry><entry>
  H.261
  </entry></row>
<row><entry>h263</entry><entry>
  H.263
  </entry></row>
<row><entry>h263p</entry><entry>
  H.263+
  </entry></row>
<row><entry>mpeg4</entry><entry>
  ISO standard MPEG-4 (DivX 5, compatible XviD)
  </entry></row>
<row><entry>msmpeg4</entry><entry>
  pre-standard MPEG-4 variant par MS, v3 (AKA DivX3)
  </entry></row>
<row><entry>msmpeg4v2</entry><entry>
  pre-standard MPEG-4 by MS, v2 (utilisé dans les vieux fichiers ASF)
  </entry></row>
<row><entry>wmv1</entry><entry>
  Windows Media Vidéo, version 1 (AKA WMV7)
  </entry></row>
<row><entry>wmv2</entry><entry>
  Windows Media Vidéo, version 2 (AKA WMV8)
  </entry></row>
<row><entry>rv10</entry><entry>
  RealVidéo 1.0
  </entry></row>
<row><entry>rv20</entry><entry>
  RealVidéo 2.0
  </entry></row>
<row><entry>mpeg1vidéo</entry><entry>
  MPEG-1 vidéo
  </entry></row>
<row><entry>mpeg2vidéo</entry><entry>
  MPEG-2 vidéo
  </entry></row>
<row><entry>huffyuv</entry><entry>
  compression sans perte
  </entry></row>
<row><entry>asv1</entry><entry>
  ASUS Vidéo v1
  </entry></row>
<row><entry>asv2</entry><entry>
  ASUS Vidéo v2
  </entry></row>
<row><entry>ffv1</entry><entry>
  codec vidéo sans perte de FFmpeg
  </entry></row>
<row><entry>svq1</entry><entry>
  Sorenson vidéo 1
  </entry></row>
<row><entry>flv</entry><entry>
  Sorenson H.263 utilisé dans Vidéo Flash
  </entry></row>
<row><entry>dvvideo</entry><entry>
  Vidéo Numérique Sony
  </entry></row>
<row><entry>snow</entry><entry>
  codec basé sur l'ondelette expérimentale de FFmpeg
  </entry></row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>

La première colonne contient les noms de codec qui doivent être passés après la
configuration de <literal>vcodec</literal>, comme ceci: <option>-lavcopts vcodec=msmpeg4</option>
</para>
<informalexample>
<para>
Un exemple avec la compression MJPEG:
<screen>mencoder dvd://2 -o title2.avi -ovc lavc -lavcopts vcodec=mjpeg -oac copy</screen>
</para>
</informalexample>
</sect2>

<sect2 id="menc-feat-enc-libavcodec-audio-codecs">
<title>Codecs audio de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>=</title>
<para>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="2">
<thead>
<row><entry>Nom de codec audio</entry><entry>Description</entry></row>
</thead>
<tbody>
  <row>
    <entry>mp2</entry>
    <entry>MPEG Layer 2</entry>
  </row>
  <row>
    <entry>ac3</entry>
    <entry>AC3, AKA Dolby Digital</entry>
  </row>
  <row>
    <entry>adpcm_ima_wav</entry>
    <entry>IMA adaptatif PCM (4 bits par échantillon, compression 4:1)</entry>
  </row>
  <row>
    <entry>sonic</entry>
    <entry>codec avec/sans perte expérimental</entry>
  </row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>

La première colonne contient les noms du codec qui devra être passée après l'option 
<literal>acodec</literal>, comme ceci: <option>-lavcopts acodec=ac3</option>
</para>

<informalexample>
<para>
Un exemple avec compression AC3:
<screen>mencoder dvd://2 -o title2.avi -oac lavc -lavcopts acodec=ac3 -ovc copy</screen>
</para>
</informalexample>

<para>
  Contrairement aux codecs vidéo de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, 
  ces codecs audio ne font pas un usage intelligents des bits qu'on leur donne
  vu qu'ils ont des modèles psycho-accoustiques minimaux (quand ils en ont)
  ce que la plupart des autres implémentations de codec comportent.
  Cependant, notez que tous ces codecs audio sont très rapides et fonctionnent qu'importe
  leur environnement à partir du moment où <application>MEncoder</application> a été
  compilée avec <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> (ce qui est le
  cas la plupart du temps), et ne dépend pas de bibliothèques externes.
</para>
</sect2>


<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-lavc-encoding-options">
<title>Options d'encodage de libavcodec</title>

<para>
  Idéalement, vous voudriez probablement juste dire à mencoder de passer en 
  mode "haute qualité" et passer à autre chose.
  Ce serait sûrement sympa, mais c'est malheureusement dur à faire vu que les 
  différentes options d'encodage donnent différents résultats de qualité 
  en fonction du matériel source.
  Ceci vient du fait que la compression dépende des propriétés visuelles
  de la vidéo en question.
  Par exemple, un film d'animation et un film d'action ont des propriétés très 
  différentes et nécessitent des options différentes pour obtenir un encodage 
  optimal.
  La bonne nouvelle, c'est que certaines options ne devraient jamais être mise à 
  part, comme <option>mbd=2</option>, <option>trell</option>, et <option>v4mv</option>.
  Voir ci-dessous pour une description détaillée des options d'encodage communes.
</para>


<itemizedlist>
<title>Options à régler:</title>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">vmax_b_frames</emphasis>: 1 ou 2 est bon selon
  le film.
  Notez que si vous avez besoin d'avoir votre encodeur décodable par DivX5, vous
  aurez besoin d'activer le support closed GOP, en utilisant l'option <option>cgop</option> de
  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, mais vous aurez besoin de désactiver 
  la détection de scène, ce qui n'est pas une bonne idée étant donné que cela 
  affectera un peu l'efficacité d'encodage.
</para></listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">vb_strategy=1</emphasis>: aide aux scènes avec de rapides 
  mouvements.
  Sur certaines vidéos, vmax_b_frames peut affecter la qualité, mais 
  vmax_b_frames=2 avec vb_strategy=1 aideront.
</para></listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">dia</emphasis>: portée de recherche de mouvement. Le plus large 
  est l'écart; ce sera mieux, mais aussi plus lent.
  Des valeurs négatives sont une échelle complètement différente.
  De bonnes valeurs sont -1 pour un encodage rapide, ou 2-4 pour un plus lent.
</para></listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">predia</emphasis>: pré-passe de recherche de mouvement.
  Pas aussi important que dia. De bonnes valeurs sont 1 (par défaut) à 4. Cela 
  demande preme=2 pour être vraiment utile.
</para></listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">cmp, subcmp, precmp</emphasis>: Fonction de comparaison 
  pour l'estimation de mouvement.
  Testez avec des valeurs de 0 (défaut), 2 (hadamard), 3 (dct), et 6 (taux de
  distorsion).
  0 est le plus rapide, et suffisant pour precmp.
  Pour cmp et subcmp, 2 est bon pour les animations, et 3 est bon pour les 
  actions en direct.
  6 peut-être ou non un peu mieux, mais c'est lent.
</para></listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">last_pred</emphasis>: Nombre de prédicateurs de mouvement 
  à prendre depuis la frame précédente.
  1-3 (ou dans ces eaux) améliore la vitesse de l'encodage quasiment sans contrepartie.
  De plus hautes valeurs ralentiront sans avoir de gain réel.
</para></listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">cbp, mv0</emphasis>: Contrôle la sélection de macroblocs.
  Un petit coût en vitesse pour un petit gain en qualité.
</para></listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">qprd</emphasis>: quantification adaptative basée sur la
  complexité du macrobloc.
  Peut aider ou aggraver la situation ceci dépend de la vidéo et des autres options.
  Cela peut causer des artefacts à moins que vous ne paramétriez vqmax à certaines
  valeurs raisonnablement petites (6 c'est bien, voire peut-être 4); 
  vqmin=1 devrait aussi aider.
</para></listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">qns</emphasis>: très lente, spécialement quand combinée
  avec qprd.
  Cette option dira l'encodeur à minimiser le bruit dû à la compression
  d'artefact au lieu de faire strictement ressembler la vidéo encodée à la 
  source.
  N'utilisez pas ceci à moins d'avoir déjà bidouillé tout ce qui est possible 
  et que les résultats ne sont pas encore assez bons.
</para></listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">vqcomp</emphasis>: Bidouille du contrôle de taux.
  Quelles sont les bonnes valeurs qui dépendent du film?
  Vous pouvez de manière sûre laisser cela de côté si vous voulez.
  Réduire vqcomp met plus de bits sur les scènes de basse complexité, l'augmenter 
  les met sur les scènes de haute complexité (défaut: 0.5, portée: 0-1. portée 
  recommandée: 0.5-0.7).
</para></listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">vlelim, vcelim</emphasis>: Paramètre le seuil du seul 
  coefficient d'élimination pour les plans de luminance et de chroma.
  Ceux-là sont encodés séparément dans tous les algorithmes de style MPEG.
  L'idée derrière tout ceci est d'utiliser certaines bonnes heuristiques
  pour déterminer quand le changement dans un bloc est inférieur au seuil que 
  vous avez spécifié, et dans ce cas, de simplement encoder le bloc comme étant 
  "sans changement".
  Cela économisera des bits et accélérera peut-être l'encodage. vlelim=-4 et 
  vcelim=9 semblent être de bonnes valeurs pour les films en direct, mais 
  semblent ne pas aider avec les animations; quand vous voudrez encoder une animation, 
  vous devrez probablement les laisser inchangés.
</para></listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">qpel</emphasis>: Estimation de mouvement de quart de pixel.
  MPEG-4 utilise la précision de moitié de pixel pour sa recherche de mouvement 
  par défaut, donc cette option vient avec un surplus car plus d'information seront 
  stockées dans le fichier encodé.
  La compression gain/perte dépend du film, mais n'est habituellement pas très 
  efficace sur les animations.
  qpel induit toujours un surcoût significatif dans le temps de décodage du CPU 
  (+25% en pratique).
</para></listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">psnr</emphasis>: n'affecte pas l'encodage courant,
  mais écrit un fichier journal donnant le type/taille/qualité de chaque frame, et 
  imprime un résumé du PSNR (rapport maximal du signal sur le bruit) à la fin.
</para></listitem>

</itemizedlist>

<itemizedlist>
<title>Options à éviter:</title>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">vme</emphasis>: La valeur par défaut est la mieux.
</para></listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">lumi_mask, dark_mask</emphasis>: Quantification adaptative 
  pyscho-visuelle.
  Vous ne voulez pas jouer avec ces options si vous tenez à la qualité.
  Des valeurs raisonnables peuvent être efficaces dans votre cas, mais soyez prévenu 
  que ceci reste très subjectif.
</para></listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">scplx_mask</emphasis>: Essaie d'éviter l'apparition d'artefacts 
  carrés, mais le post-traitement est le mieux.
</para></listitem>
</itemizedlist>
</sect2>

<sect2 id="menc-feat-mpeg4-lavc-example-settings">
<title>Exemples de paramètres d'encodage</title>

<para>
  Les paramètres suivant sont des exemples de combinaisons d'option de différents 
  encodages qui affectent la vitesse et la qualité pour un bitrate donné.
</para>

<para>
  Tous les paramètres d'encodage sont testés sur un échantillon de vidéo de 
  720x448 @30000/1001 fps, le bitrate cible était 900kbps, et la machine était un
  AMD-64 3400+ à 2400 Mhz en mode 64 bits.
  Chaque paramètre d'encodage comporte la mesure de vitesse d'encodage (en
  frames par seconde) et la perte PSNR (en dB) comparé au paramètre de "très
  haute qualité".
  Sachez que selon votre source, votre machine et les derniers développements,
  vous pourrez obtenir des résultats très différents.
</para>

<para>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="4">
<thead>
<row><entry>Description</entry><entry>Options d'encodage</entry><entry>vitesse (en fps)</entry><entry>perte PSNR relative (en dB)</entry></row>
</thead>
<tbody>
<row>
  <entry>Très haute qualité</entry>
  <entry><option>vcodec=mpeg4:mbd=2:mv0:trell:v4mv:cbp:last_pred=3:predia=2:dia=2:vmax_b_frames=2:vb_strategy=1:precmp=2:cmp=2:subcmp=2:preme=2:qns=2</option></entry>
  <entry>6fps</entry>
  <entry>0dB</entry>
</row>
<row>
  <entry>Haute qualité</entry>
  <entry><option>vcodec=mpeg4:mbd=2:trell:v4mv:last_pred=2:dia=-1:vmax_b_frames=2:vb_strategy=1:cmp=3:subcmp=3:precmp=0:vqcomp=0.6:turbo</option></entry>
  <entry>15fps</entry>
  <entry>-0.5dB</entry>
</row>
<row>
  <entry>Rapide</entry>
  <entry><option>vcodec=mpeg4:mbd=2:trell:v4mv:turbo</option></entry>
  <entry>42fps</entry>
  <entry>-0.74dB</entry>
</row>
<row>
  <entry>Temps réel</entry>
  <entry><option>vcodec=mpeg4:mbd=2:turbo</option></entry>
  <entry>54fps</entry>
  <entry>-1.21dB</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>
</para>
</sect2>

<sect2 id="custommatrices"><title>Matrices inter/intra personnalisées</title>

<para>
Avec cette fonctionnalité de
<link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>
vous pouvez rentrer des matrices personnalisées inter (I-frames/frames clé) et intra
(P-frames/frames prévu). La plupart des codecs supporte ceci - on rapporte que
<systemitem>mpeg1video</systemitem> et <systemitem>mpeg2video</systemitem> fonctionnent avec.
</para>

<para>
Cette fonctionnalité est utilisée habituellement pour régler les matrices utilisées
par les spécifications <ulink url="http://www.kvcd.net/">KVCD</ulink>.
</para>

<para>
La <emphasis role="bold">Matrice de Quantification KVCD &quot;Notch&quot; :</emphasis>
</para>

<para>
Intra:
<screen>
 8  9 12 22 26 27 29 34
 9 10 14 26 27 29 34 37
12 14 18 27 29 34 37 38
22 26 27 31 36 37 38 40
26 27 29 36 39 38 40 48
27 29 34 37 38 40 48 58
29 34 37 38 40 48 58 69
34 37 38 40 48 58 69 79
</screen>

Inter:
<screen>
16 18 20 22 24 26 28 30
18 20 22 24 26 28 30 32
20 22 24 26 28 30 32 34
22 24 26 30 32 32 34 36
24 26 28 32 34 34 36 38
26 28 30 32 34 36 38 40
28 30 32 34 36 38 42 42
30 32 34 36 38 40 42 44
</screen>
</para>

<para>
Utilisation:
<screen>
$ mencoder <replaceable>input.avi</replaceable> -o <replaceable>output.avi</replaceable> -oac copy -ovc lavc -lavcopts inter_matrix=...:intra_matrix=...
</screen>
</para>

<para>
<screen>
$ mencoder <replaceable>input.avi</replaceable> -ovc lavc -lavcopts
vcodec=mpeg2video:intra_matrix=8,9,12,22,26,27,29,34,9,10,14,26,27,29,34,37,
12,14,18,27,29,34,37,38,22,26,27,31,36,37,38,40,26,27,29,36,39,38,40,48,27,
29,34,37,38,40,48,58,29,34,37,38,40,48,58,69,34,37,38,40,48,58,69,79
:inter_matrix=16,18,20,22,24,26,28,30,18,20,22,24,26,28,30,32,20,22,24,26,
28,30,32,34,22,24,26,30,32,32,34,36,24,26,28,32,34,34,36,38,26,28,30,32,34,
36,38,40,28,30,32,34,36,38,42,42,30,32,34,36,38,40,42,44 -oac copy -o svcd.mpg
</screen>
</para>
</sect2>


<sect2 id="menc-feat-dvd-mpeg4-example">
<title>Exemple</title>

<para>
  Voilà, vous venez tout juste d'acheter votre exemplaire de 'Harry Potter et la 
  Chambre des Secrets' (édition écran large, bien sûr), et vous voulez ripper ce 
  DVD ceci afin de pouvoir l'ajouter à votre PC Home Cinéma. C'est un DVD de 
  région 1, donc en NTSC. L'exemple ci-dessous peut quand même être adapté au PAL, 
  si ce n'est que vous devrez retirer <option>-ofps 24000/1001</option> (parce que le 
  framerate de sortie est le même que celui en entrée), et bien sûr les dimensions 
  de découpage seront différentes.
</para>

<para>
  Après avoir lancé <option>mplayer dvd://1</option>, nous suivons le processus
  détaillé dans la section <link linkend="menc-feat-telecine">Comment traiter le
  téléciné et l'entrelacement dans les DVDs NTSC</link> et découvrir que c'est une 
  vidéo progressive en 24000/1001 fps, ce qui signifie que nous n'aurons pas besoin 
  d'utiliser un filtre inverse téléciné, comme <option>pullup</option> ou <option>filmdint</option>.
</para>

<para>
  Ensuite, nous voulons déterminer le rectangle de recadrage approprié, donc 
  nous utilisons le filtre cropdetect:

  <screen>mplayer dvd://1 -vf cropdetect</screen>

  Cherchez une frame complètement remplie (comme une scène 
  lumineuse), et vous verrez dans la console de sortie de <application>MPlayer</application>:

  <screen>crop area: X: 0..719  Y: 57..419  (-vf crop=720:362:0:58)</screen>

  Rejouons ensuite le film avec le filtre pour tester le résultat:

  <screen>mplayer dvd://1 -vf crop=720:362:0:58</screen>

  Et nous nous apercevons que tout est parfait. Ensuite, nous nous assurons que 
  la hauteur et la largeur sont des multiples de 16. La largeur est bonne, 
  cependant la hauteur ne l'est pas. Vu que nous avons quelques notions minimales
  de maths, nous savons que le plus proche multiple de 16 inférieur à 362 
  est 352.
</para>

<para>
  Nous pourrions juste utiliser <option>crop=720:352:0:58</option>, mais il
  serait mieux d'enlever un peu du haut et un peu du bas afin de garder 
  le centre. Nous avons rétréci la hauteur de 10 pixels, mais nous ne voulons 
  pas augmenter le décalage de 5 pixels vu que c'est un nombre impair et que
  cela affectera défavorablement la qualité. A la place, nous augmenterons le 
  décalage y de 4 pixels:

  <screen>mplayer dvd://1 -vf crop=720:352:0:62</screen>

  Une autre raison pour retirer les pixels du haut et du bas est que nous nous 
  assurons que nous avons éliminé tous les pixels à moitié noir s'ils 
  existent. Notez que si votre vidéo est télécinée, assurez-vous que le filtre 
  <option>pullup</option> (ou quelque soit le filtre inverse téléciné que vous 
  avez décidé d'utiliser) apparaissent dans la chaîne de filtres avant que vous 
  découpiez. Si il est entrelacé, dés-entrelacez-le avant découpage.
  (Si vous choisissez de préserver la vidéo entrelacée, alors soyez certain que 
  votre décalage de découpage vertical est un multiple de 4.)
</para>

<para>
  Si la perte de ces 10 pixels vous peine, vous pouvez, au lieu de réduire
  les dimensions, prendre le plus proche multiple de 16.
  La chaîne de filtres ressemblerait à ceci:

  <screen>-vf crop=720:362:0:58,scale=720:352</screen>

  Réduire la vidéo comme cela signifie qu'une petite quantité de détails est perdu
  bien que cela ne soit probablement pas perceptible. Augmenter la taille 
  entraînera une qualité inférieure (à moins que vous n'augmentiez le bitrate). 
  Le redimensionnement sauvera l'ensemble de ces pixels. C'est une différence que vous 
  voudrez prendre en compte à chaque circonstance. Par exemple, si le DVD vidéo  
  était fait pour la télévision, vous pourriez avoir intérêt à éviter le 
  redimensionnement vertical, étant donné que la ligne d'échantillons correspond 
  à la manière d'origine avec laquelle le contenu a été enregistré.
</para>

<para>
  Après vérification, nous voyons que notre film a un peu d'action et beaucoup de 
  détails, donc nous prenons 2400Kbit pour notre bitrate.
</para>

<para>
  Nous sommes maintenant prêts à faire les deux passes d'encodage. Première passe:

  <screen>mencoder dvd://1 -ofps 24000/1001 -oac copy -vf crop=720:352:0:62,hqdn3d=2:1:2 -ovc lavc \
-lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=2400:v4mv:mbd=2:trell:cmp=3:subcmp=3:mbcmp=3:autoaspect:vpass=1 \
-o Harry_Potter_2.avi</screen>

  La seconde passe est la même, si ce n'est que nous spécifions <option>vpass=2</option>:

  <screen>mencoder dvd://1 -ofps 24000/1001 -oac copy -vf crop=720:352:0:62,hqdn3d=2:1:2 -ovc lavc \
-lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=2400:v4mv:mbd=2:trell:cmp=3:subcmp=3:mbcmp=3:autoaspect:vpass=2 \
-o Harry_Potter_2.avi</screen>
</para>

<para>
  Les options <option>v4mv:mbd=2:trell</option> augmenteront considérablement la
  qualité au dépend de la durée d'encodage. Il y a peu de raison de ne pas 
  prendre en compte ces options quand le but premier est la qualité. Les options
  <option>cmp=3:subcmp=3:mbcmp=3</option> choisissent une fonction de comparaison
  qui rend une plus haute qualité que celle par défaut. Vous pouvez tenter d'expérimenter
  avec ces paramètres (reportez-vous à la page man pour les valeurs possibles) 
  étant donné que différentes fonctions peuvent avoir un large impact sur la 
  qualité selon le matériel source. Par exemple, si vous trouvez que
  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> produit trop d'artefacts 
  carrés, vous pouvez essayer de choisir le NSSE expérimental comme fonction 
  de comparaison via <option>*cmp=10</option>.
</para>

<para>
  Pour ce film, le AVI résultant durera 138 minutes et pèsera à peu près 3GB. 
  Si vous disiez que la taille du fichier n'était pas importante, cette taille
  est parfaitement acceptable. Cependant, si vous la souhaitez plus petite, 
  vous pouvez essayer un bitrate inférieur. Les augmentations de bitrates ont des 
  effets amoindris, tandis que nous pourrons clairement voir une 
  amélioration à partir de 1800Kbit jusqu'à 2000Kbit, cela ne semblera pas
  tellement rentable notablement au-dessus de 2000Kbit. Libre à vous 
  d'expérimenter jusqu'à totale satisfaction.
</para>

<para>
  Parce que nous avons passé la source vidéo au travers d'un filtre antibruit, 
  vous aimerez en rajouter un peu pendant la lecture. Ceci, avec le filtre de 
  post-traitement <option>spp</option>, améliore de façon radicale la perception 
  de qualité et aide à éliminer les artefacts carrés de la vidéo.
  Avec l'option <option>autoq</option> de <application>MPlayer</application>,
  vous pouvez faire varier le montant de post-traitement achevé par le filtre spp
  selon le CPU disponible. Aussi, à ce point, pourriez-vous vouloir demander
  une correction gamma et/ou couleur qui convient mieux à l'affichage. Par exemple:

  <screen>mplayer Harry_Potter_2.avi -vf spp,noise=9ah:5ah,eq2=1.2 -autoq 3</screen>

</para>
</sect2>
</sect1>


<sect1 id="menc-feat-xvid">
<title>Encodé avec le codec <systemitem class="library">XviD</systemitem></title>
<para>
 <systemitem class="library">XviD</systemitem> est une bibliothèque libre pour
 encoder les flux vidéo de MPEG-4 ASP.
 Avant de commencer à encoder, vous avez besoin de <link linkend="xvid">
 paramétrer <application>MEncoder</application> pour son support</link>.
</para>
<para>
 Ce guide a pour principal objectif de fournir le même genre d'information que
 le guide d'encodage de x264.
 Par conséquent, commencez par lire
 <link linkend="menc-feat-x264-encoding-options-intro">la première partie</link>
 de ce guide.
</para>


<sect2 id="menc-feat-xvid-intro">
<title>Quelles options devrais-je utiliser pour avoir les meilleurs résultats?</title>

<para>
 Commencez par passer en revue la page man de la section 
 <systemitem class="library">XviD</systemitem> de <application>MPlayer</application>.
 Cette section est prévue pour être un supplément à la page man.
</para>
<para>
 Les paramètres XviD par défaut font déjà une bonne distinction entre la 
 vitesse et la qualité, donc vous pouvez sans risque vous en tenir à eux 
 si la section suivante vous laisse perplexe.
</para>
</sect2>

<sect2 id="menc-feat-xvid-encoding-options">
<title>Options d'encodage de <systemitem class="library">XviD</systemitem></title>

<itemizedlist>
<listitem><para>
 <emphasis role="bold">vhq</emphasis>
  Ce paramètre affecte l'algorithme de choix de macrobloc, où plus la valeur 
  du paramètre est élevée, meilleure sera la décision.
  Le paramètre par défaut peut être utilisé de façon sûre pour tous les encodages, 
  alors que des paramètres plus élevés aident toujours le PSNR mais sont significativement
  plus lents.
  Veuillez noter qu'un meilleur PSNR ne veut pas forcément dire que l'image 
  sera mieux, mais vous informe de la proximité par rapport à l'image originale.
  Désactiver l'option accélérera de façon notable l'encodage; si la vitesse est un point 
  critique pour vous, la différence peut valoir le coup.
</para></listitem>

<listitem><para>
 <emphasis role="bold">bvhq</emphasis>
  C'est pareil que vhq, mais cela agit sur les B-frames.
  L'impact sur la vitesse est négatives, et la qualité est un peu améliorée
  (environ +0.1dB PSNR).
</para></listitem>

<listitem><para>
 <emphasis role="bold">max_bframes</emphasis>
  Un plus grand nombre de B-frames consécutives permis améliore habituellement
  la compressibilité, bien qu'il puisse également entraîner plus d'artefacts carrés.
  Le paramétrage par défaut est un bon compromis entre compressibilité et qualité, 
  mais vous pouvez l'augmenter jusqu'à 3 si vous êtes obnubilé par le bitrate.
  Vous pouvez aussi le réduire à 1 ou 0 si vous avez pour seul but la qualité 
  parfaite, cependant dans votre cas vous devriez vous assurer que le bitrate 
  cible est assez élevé pour que l'encodeur n'ait pas à augmenter le 
  quantificateur pour l'atteindre.
</para></listitem>

<listitem><para>
 <emphasis role="bold">bf_threshold</emphasis>
  Ceci contrôle la sensibilité de l'encodeur pour les B-frames, où une plus haute
  valeur amène à ce que plus de B-frames soit utilisé (et vice versa).
  Ce paramètre doit être utilisé avec <option>max_bframes</option>;
  si vous êtes obnubilé par le bitrate, vous devrez augmenter <option>max_bframes</option> 
  et <option>bf_threshold</option>, tandis que vous devriez augmenter <option>max_bframes</option> 
  et réduire <option>bf_threshold</option> ainsi donc l'encodeur peut utiliser plus de B-frames 
  aux seuls endroits qui les nécessitent <emphasis role="bold">vraiment</emphasis>.
  Un nombre bas de <option>max_bframes</option> et une valeur élevée de <option>bf_threshold</option> 
  n'est probablement pas un choix avisé vu qu'il obligera l'encodeur à mettre 
  des B-frames en des endroits qui n'en tireront pas de bénéfice, mais en plus 
  réduiront la qualité visuelle.
  Cependant, si vous avez besoin d'être compatible avec des lecteurs qui 
  supportent seulement de vieilles versions DivX (ce qui revient à supporter jusqu'à 
  1 B-frame consécutive), ceci sera votre seul espoir d'augmenter la 
  compressibilité en utilisant les B-frames.
</para></listitem>

<listitem><para>
 <emphasis role="bold">trellis</emphasis>
  Optimise la procédure de quantification pour obtenir un compromis optimal
  entre le PSNR et le bitrate, ce qui permet de sauver de manière significative 
  des bits.
  Ces bits seront en retour utilisés autre part sur la vidéo, augmentant l'ensemble 
  de la qualité visuelle.
  Vous devriez toujours l'utiliser étant donné qu'il impacte énormément sur la 
  qualité.
  Même si vous recherchez de la vitesse, ne le désactivez pas jusqu'à ce que 
  vous réduisiez <option>vhq</option> et toutes les autres options plus gourmandes 
  en CPU à leur minimum.
</para></listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">hq_ac</emphasis>
  Active une meilleure méthode d'estimation du coût en coefficient, ce qui réduit 
  passablement la taille de fichier par environ 0.15 à 0.19% (ce qui correspond
  à moins de 0.01dB PSNR d'augmentation), tandis qu'elle a un impact négligeable 
  sur la vitesse.
  Il est néanmoins recommandé de toujours la laisser activée.
</para></listitem>

<listitem><para>
 <emphasis role="bold">cartoon</emphasis>
  Faite pour un meilleur encodage de contenu dessin animé, et n'a pas d'impact 
  sur la vitesse étant donné qu'il modifie juste les heuristiques
  pour ce type de contenu.
</para></listitem>

<listitem><para>
 <emphasis role="bold">me_quality</emphasis>
  Ce paramètre contrôle la précision de l'estimation de mouvement.
  Le plus élevé <option>me_quality</option> est, le plus précis
  l'estimation du mouvement d'origine sera, et mieux le clip résultant 
  capturera le mouvement d'origine.
 </para>
 <para>
  Le paramètre par défaut est le mieux dans tous les cas; bien qu'il ne 
  soit pas recommandé de le désactiver à moins que vous recherchiez vraiment 
  la rapidité, vu que tout les bits sauvés par une bonne estimation du 
  mouvement seront dépensés autre part, augmentant la qualité générale.
  Cependant, n'allez pas plus bas que 5, et même ceci doit être utilisé 
  en dernier recours.
</para></listitem>

<listitem><para>
 <emphasis role="bold">chroma_me</emphasis>
  Améliore l'estimation de mouvement en prenant aussi en compte l'information 
  de la chroma (couleur), alors que <option>me_quality</option> toute seule 
  utilise seulement la luma (niveau de gris).
  Cela ralenti l'encodage de 5-10% mais améliore pas mal la qualité visuelle 
  en réduisant les effets de bloc et réduit la taille de fichier d'environ 1.3%.
  Si vous cherchez de la vitesse, vous devriez désactiver cette option avant de
  commencer à considérer à la réduction de <option>me_quality</option>.
</para></listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">chroma_opt</emphasis>
    A pour objectif d'augmenter la qualité  du chroma de l'image vers des 
    bords blanc/noirs pures, plutôt que d'améliorer la compression.
    Ceci peut aider à réduire l'effet "red stairs".
</para></listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">lumi_mask</emphasis>
    Tente de donner moins de bitrate à une partie de l'image que l'oeil humain 
    ne peut pas très bien voir, ce qui devrait permettre à l'encodeur de dépenser
    les bits sauvés sur des parties plus importantes de l'image.
    La qualité de l'encodage liée à cette option dépend grandement des 
    préférences personnelles et des paramètres de type et moniteurs utilisés pour 
    le regarder (typiquement, cela ne semblera pas aussi bon si c'est plus 
    lumineux ou si c'est un moniteur TFT).
</para></listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">qpel</emphasis>
    Élève le nombre de vecteurs de mouvement candidats en augmentant la
    précision de l'estimation de mouvement de halfpel (demi-pixel) à quarterpel (quart de pixel).
    L'idée est de trouver de meilleurs vecteurs de mouvement pour
    réduire le bitrate (ou augmenter la qualité à bitrate constant).
    Cependant, les vecteurs de mouvement avec une précision quarterpel requièrent 
    quelques bits en plus à coder, mais les vecteurs candidats ne donnent pas 
    toujours des résultats vraiment meilleurs.
    Assez souvent, le codec gaspille encore des bits sur la précision en plus, 
    mais en retour il n'y aura que peu ou pas de qualité supplémentaire.
    Malheureusement, il n'y a aucune façon de prévoir les avantages possible de
    <option>qpel</option>, donc vous avez précisément besoin de l'encoder avec 
    et sans pour en être sûr.
  </para><para>
    <option>qpel</option> peut quasiment doubler la durée d'encodage, et ne
    requiert pas moins de 25% de puissance processeur en plus pour décoder.
    Cela n'est pas supporté par tous les lecteurs.
</para></listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">gmc</emphasis>
    Essaie de sauver des bits sur des scènes panoramiques en employant un 
    vecteur simple de mouvement pour la frame entière.
    Cela augmente à peu près toujours le PSNR, mais ralentit l'encodage
    de façon significative (et aussi le décodage).
    Par conséquent, vous devriez seulement l'employer si vous avez 
    augmenté <option>vhq</option> au maximum.
    Le GMC de <systemitem class="library">XviD</systemitem> est plus sophistiqué 
    que celui de DivX, mais il est seulement supporté par quelques lecteurs.
</para></listitem>

</itemizedlist>
</sect2>

<sect2 id="menc-feat-xvid-encoding-profiles">
<title>Profils d'encodage</title>
<para>
  XviD supporte des profils d'encodage via l'option <option>profile</option>,
  ce qui est utilisé pour imposer des restrictions sur les propriétés du flux 
  vidéo XviD pour qu'il puisse être relu sur tout ce qui supporte le profil 
  choisi.
  Les restrictions relient les résolutions, les bitrates et certaines 
  fonctionnalités MPEG-4.
  La table suivante montre ce que chaque profil supporte.
</para>
<informaltable>
<tgroup cols="16" align="center">
<colspec colnum="1"  colname="col1"/>
<colspec colnum="2"  colname="col2"/>
<colspec colnum="3"  colname="col3"/>
<colspec colnum="4"  colname="col4"/>
<colspec colnum="5"  colname="col5"/>
<colspec colnum="6"  colname="col6"/>
<colspec colnum="7"  colname="col7"/>
<colspec colnum="8"  colname="col8"/>
<colspec colnum="9"  colname="col9"/>
<colspec colnum="10" colname="col10"/>
<colspec colnum="11" colname="col11"/>
<colspec colnum="12" colname="col12"/>
<colspec colnum="13" colname="col13"/>
<colspec colnum="14" colname="col14"/>
<colspec colnum="15" colname="col15"/>
<colspec colnum="16" colname="col16"/>
<colspec colnum="17" colname="col17"/>
<spanspec spanname="spa2-5"   namest="col2" nameend="col5"/>
<spanspec spanname="spa6-11"  namest="col6" nameend="col11"/>
<spanspec spanname="spa12-17" namest="col12" nameend="col17"/>
  <tbody>
    <row>
      <entry></entry>
      <entry spanname="spa2-5">Simple</entry>
      <entry spanname="spa6-11">Simple avancé</entry>
      <entry spanname="spa12-17">DivX</entry>
    </row>
    <row>
      <entry>Nom de profil</entry>
      <entry>0</entry>
      <entry>1</entry>
      <entry>2</entry>
      <entry>3</entry>
      <entry>0</entry>
      <entry>1</entry>
      <entry>2</entry>
      <entry>3</entry>
      <entry>4</entry>
      <entry>5</entry>
      <entry>Handheld</entry>
      <entry>NTSC Portable</entry>
      <entry>PAL Portable</entry>
      <entry>NTSC Home Cinéma</entry>
      <entry>PAL Home Cinéma</entry>
      <entry>TV Haute Définition</entry>
    </row>
    <row>
      <entry>Largeur [pixels]</entry>
      <entry>176</entry>
      <entry>176</entry>
      <entry>352</entry>
      <entry>352</entry>
      <entry>176</entry>
      <entry>176</entry>
      <entry>352</entry>
      <entry>352</entry>
      <entry>352</entry>
      <entry>720</entry>
      <entry>176</entry>
      <entry>352</entry>
      <entry>352</entry>
      <entry>720</entry>
      <entry>720</entry>
      <entry>1280</entry>
    </row>
    <row>
      <entry>Hauteur [pixels]</entry>
      <entry>144</entry>
      <entry>144</entry>
      <entry>288</entry>
      <entry>288</entry>
      <entry>144</entry>
      <entry>144</entry>
      <entry>288</entry>
      <entry>288</entry>
      <entry>576</entry>
      <entry>576</entry>
      <entry>144</entry>
      <entry>240</entry>
      <entry>288</entry>
      <entry>480</entry>
      <entry>576</entry>
      <entry>720</entry>
    </row>
    <row>
      <entry>Frame rate [fps]</entry>
      <entry>15</entry>
      <entry>15</entry>
      <entry>15</entry>
      <entry>15</entry>
      <entry>30</entry>
      <entry>30</entry>
      <entry>15</entry>
      <entry>30</entry>
      <entry>30</entry>
      <entry>30</entry>
      <entry>15</entry>
      <entry>30</entry>
      <entry>25</entry>
      <entry>30</entry>
      <entry>25</entry>
      <entry>30</entry>
    </row>
    <row>
      <entry>Bitrate moyen maxi [kbps]</entry>
      <entry>64</entry>
      <entry>64</entry>
      <entry>128</entry>
      <entry>384</entry>
      <entry>128</entry>
      <entry>128</entry>
      <entry>384</entry>
      <entry>768</entry>
      <entry>3000</entry>
      <entry>8000</entry>
      <entry>537.6</entry>
      <entry>4854</entry>
      <entry>4854</entry>
      <entry>4854</entry>
      <entry>4854</entry>
      <entry>9708.4</entry>
    </row>
    <row>
      <entry>Bitrate moyen maximal plus de 3 secs [kbps]</entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry>800</entry>
      <entry>8000</entry>
      <entry>8000</entry>
      <entry>8000</entry>
      <entry>8000</entry>
      <entry>16000</entry>
    </row>
    <row>
      <entry>B-frames maxi</entry>
      <entry>0</entry>
      <entry>0</entry>
      <entry>0</entry>
      <entry>0</entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry>0</entry>
      <entry>1</entry>
      <entry>1</entry>
      <entry>1</entry>
      <entry>1</entry>
      <entry>2</entry>
    </row>
    <row>
      <entry>Quantification MPEG</entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry>X</entry>
      <entry>X</entry>
      <entry>X</entry>
      <entry>X</entry>
      <entry>X</entry>
      <entry>X</entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
    </row>
    <row>
      <entry>Quantification adaptative</entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry>X</entry>
      <entry>X</entry>
      <entry>X</entry>
      <entry>X</entry>
      <entry>X</entry>
      <entry>X</entry>
      <entry>X</entry>
      <entry>X</entry>
      <entry>X</entry>
      <entry>X</entry>
      <entry>X</entry>
      <entry>X</entry>
    </row>
    <row>
      <entry>Encodage entrelacé</entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry>X</entry>
      <entry>X</entry>
      <entry>X</entry>
      <entry>X</entry>
      <entry>X</entry>
      <entry>X</entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry>X</entry>
      <entry>X</entry>
      <entry>X</entry>
    </row>
    <row>
      <entry>Quaterpixel</entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry>X</entry>
      <entry>X</entry>
      <entry>X</entry>
      <entry>X</entry>
      <entry>X</entry>
      <entry>X</entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
    </row>
    <row>
      <entry>Compensation globale du mouvement</entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry>X</entry>
      <entry>X</entry>
      <entry>X</entry>
      <entry>X</entry>
      <entry>X</entry>
      <entry>X</entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
      <entry></entry>
    </row>
  </tbody>
</tgroup>
</informaltable>
</sect2>

<sect2 id="menc-feat-xvid-example-settings">
<title>Exemples de paramètres d'encodage</title>

<para>
  Les paramètres suivant sont des exemples de différentes combinaisons 
  d'option d'encodage qui affectent la compensation entre la vitesse et 
  la qualité pour le même bitrate cible.
</para>

<para>
  Tous les paramètres d'encodage ont été testés sur un échantillon vidéo à 
  720x448 @30000/1001 fps, le bitrate cible était à 900kbps, et la machine 
  était un AMD-64 3400+ à 2400 Mhz en mode 64 bits.
  Chaque paramètre d'encodage exploite la vitesse d'encodage mesuré (en
  frames par seconde) et la perte PSNR (en dB) en la comparant au paramètre 
  de "très haute qualité".
  Veuillez comprendre que selon votre source vidéo, votre type de machine
  les développements logiciels, vous pouvez obtenir des résultats très 
  différents.
</para>

<para>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="4">
<thead>
<row><entry>Description</entry><entry>Options d'encodage</entry><entry>vitesse (en fps)</entry><entry>Perte PSNR relative (en dB)</entry></row>
</thead>
<tbody>
<row>
  <entry>Très haute qualité</entry>
  <entry><option>chroma_opt:vhq=4:bvhq=1:quant_type=mpeg</option></entry>
  <entry>16fps</entry>
  <entry>0dB</entry>
</row>
<row>
  <entry>Haute qualité</entry>
  <entry><option>vhq=2:bvhq=1:chroma_opt:quant_type=mpeg</option></entry>
  <entry>18fps</entry>
  <entry>-0.1dB</entry>
</row>
<row>
  <entry>Rapide</entry>
  <entry><option>turbo:vhq=0</option></entry>
  <entry>28fps</entry>
  <entry>-0.69dB</entry>
</row>
<row>
  <entry>Temps réel</entry>
  <entry><option>turbo:nochroma_me:notrellis:max_bframes=0:vhq=0</option></entry>
  <entry>38fps</entry>
  <entry>-1.48dB</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>
</para>
</sect2>

</sect1>

<sect1 id="menc-feat-x264">
<title>Encodage avec le codec <systemitem class="library">x264</systemitem></title>
<para>
  <systemitem class="library">x264</systemitem> est une librairie libre pour 
  encoder des flux vidéo H.264/AVC.
  Avant de commencer à encoder, vous avez besoin de <link linkend="codec-x264-encode">
  régler <application>MEncoder</application> pour le supporter</link>.
</para>

<sect2 id="menc-feat-x264-encoding-options">
<title>Options d'encodage de x264</title>

<para>
  Veuillez commencer par passer en revue la section 
  <systemitem class="library">x264</systemitem> de la page man
  de <application>MPlayer</application>.
  Cette section a été prévue pour être un complément à la page man.
  Vous trouverez ici rapidement des astuces sur le genre d'options qui est 
  le plus susceptible d'intéresser la plupart des gens. La page man 
  est plus laconique, elle est aussi plus exhaustive, et cela offre 
  parfois beaucoup plus de détails techniques.
</para>

<sect3 id="menc-feat-x264-encoding-options-intro">
<title>Introduction</title>
<para>Ce guide considère deux catégories majeures d'options d'encodage:</para>

<orderedlist>
  <listitem><para>Options qui principalement compensent la durée d'encodage de la qualité
  </para></listitem>
  <listitem><para>Options qui peuvent être utiles pour accomplir des préférences personnelles 
  variées et des conditions spéciales</para></listitem>
</orderedlist>

<para>
  Finalement, seul vous pouvez décider quelles options permettent d'atteindre vos buts.
  Le choix de la première classe d'options est la plus simple:  
  vous devez seulement décider si vous pensez que les différences de qualité 
  justifient les différences de vitesse. Pour la deuxième classe d'options, 
  les préférences peuvent être bien plus subjectives, et plus de facteurs 
  peuvent être impliqués. Notez que certaines des options de type 
  "préférences personnelles et de conditions spéciales" peuvent encore avoir 
  un impact impact sur la vitesse ou la qualité, mais ce n'est pas là leur
  principale utilité. Quelques unes des options de "préférence 
  personnelle" peuvent même causer des changements qui semblent mieux pour 
  certaines personnes, mais semblent moins bon à d'autres. 
</para>

<para>
  Avant de continuer, il vous est nécessaire de comprendre que ce guide utilise seulement
  une qualité métrique: le PSNR global.
  Pour une brève explication sur le PSNR, voir
  <ulink url="http://en.wikipedia.org/wiki/PSNR">l'article Wikipedia sur le PSNR</ulink>.
  PSNR global est le dernier nombre PSNR rapporté quand vous incluez l'option
  <option>psnr</option> dans <option>x264encopts</option>.
  Chaque fois que vous lisez une réclamation sur le PSNR, une des prétentions 
  derrière la réclamation est que des bitrates égaux sont utilisés.
</para>

<para>
  A peu près tous les commentaires de ce guide présument que vous utilisez 
  deux passages.
  Lors de la comparaison des options, il y a deux principales raisons pour 
  l'utilisation d'un encodage en deux passes.
  Premièrement, utiliser deux passes permet souvent de gagner environ 1dB 
  PSNR, ce qui est une très grosse différence.
  Deuxièmement, tester les options en faisant des comparaisons directes de 
  qualité avec un encodage en un passage introduit un facteur confus important: 
  le bitrate varie souvent de façon significative avec chaque encodage.
  Il n'est pas toujours facile de dire si les changements de qualité sont 
  principalement dûs aux changements d'options, ou si la plupart du temps ils 
  reflètent essentiellement des différences aléatoires dans le bitrate réalisé.
</para>

</sect3>

<sect3 id="menc-feat-x264-encoding-options-speedvquality">
<title>Options qui affectent principalement la vitesse et la qualité</title>

<itemizedlist>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">subq</emphasis>:
  Des options qui vous permettent de compenser la vitesse pour la qualité,
  <option>subq</option> et <option>frameref</option> (voir ci-dessous) sont 
  habituellement et de loin les plus importantes.
  Si vous êtes intéressés par le bidouillage soit de la vitesse soit de la 
  qualité, ces options sont les premières que vous devriez prendre en 
  considération.
  A propos de la dimension de la vitesse, les options <option>frameref</option> 
  et <option>subq</option> interagissent entre elles assez fortement.
  L'expérience montre que, avec une frame de référence,
  <option>subq=5</option> (le réglage par défaut) est environ 35% plus lent que
  <option>subq=1</option>.
  Avec 6 frames de référence, la pénalité passe au dessus des 60%.
  L'effet de <option>subq</option> sur le PSNR semble assez constant 
  indépendamment du nombre de frames de référence.
  Typiquement, <option>subq=5</option> résulte en un PSNR global plus haut de 
  0.2-0.5 dB en comparaison à <option>subq=1</option>.
  C'est habituellement assez pour être évident.
</para>
<para>
  <option>subq=6</option> est le plus lent, le plus élevé mode de qualité.
  En comparaison à <option>subq=5</option>, il gagne habituellement un PSNR 
  global de 0.1-0.4 dB avec des coûts en vitesse variant entre 25% et 100%.
  A la différence des autres niveaux de <option>subq</option>, le comportement 
  de <option>subq=6</option> ne dépend pas beaucoup de <option>frameref</option>
  et <option>me</option>. A la place, l'efficacité de <option>subq=6</option> 
  dépend principalement du nombre de B-frames utilisées. Lors d'une utilisation 
  normale, cela signifie que <option>subq=6</option> a un large impact sur la 
  vitesse et la qualité dans le cas complexe, des scènes avec beaucoup de mouvements, 
  mais il peut ne pas avoir beaucoup d'effets sur les scènes avec peu de mouvements.
  Notez qu'il est encore recommandé de toujours régler les <option>bframes</option> 
  à d'autres valeurs que zéro (voir ci-dessous).
</para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">frameref</emphasis>:
  <option>frameref</option> est réglé à 1 par défaut, mais cela ne veut pas dire
  qu'il est raisonnable de le laisser à 1.
  La simple augmentation de <option>frameref</option> à 2 permet un gain de PSNR d'environ
  0.15dB, avec une pénalité de 5-10% sur la vitesse; cela semble être
  un bon compromis.
  <option>frameref=3</option> gagne environ 0.25dB de PSNR de mieux que
  <option>frameref=1</option>, ce qui devrait être une différence visible.
  <option>frameref=3</option> est d'environ 15% plus lent que <option>frameref=1</option>.
  Malheureusement, des retours diminuant se mettent en place rapidement.
  <option>frameref=6</option> peut entraîner un gain de seulement 0.05-0.1 dB 
  de mieux que <option>frameref=3</option> avec une pénalité de
  15% sur la vitesse.
  Au delà de <option>frameref=6</option>, les gains en qualité sont 
  habituellement très faible (bien que vous deviez garder à l'esprit
  que toute cet avis est à modérer selon la source vidéo utilisée).
  Dans un cas typique, <option>frameref=12</option> améliorera le PSNR 
  global d'un minuscule 0.02dB de mieux que <option>frameref=6</option>, 
  avec un surcoût sur la vitesse de 15%-20%.
  Avec des valeurs aussi élevées de <option>frameref</option>, la seule vraie bonne 
  chose qui puisse être dite est que de l'augmenter même un peu plus ne 
  <emphasis role="bold">nuira</emphasis> quasiment jamais au PSNR, 
  mais les bénéfices sur la qualité additionnelle sont à peine mesurables, et encore 
  moins perceptibles.
</para>
<note><title>Note:</title>
<para>
  Augmenter le <option>frameref</option> à des valeurs inutilement élevées
  <emphasis role="bold">peut affecter</emphasis> et <emphasis role="bold">habituellement affecte</emphasis>
  l'efficacité d'encodage si vous désactivez le CABAC.
  Avec le CABAC activé (comportement par défaut), il n'y a pas vraiment de risque
  qu'un réglage de <option>frameref</option> "trop élevé" diminue l'efficacité
  de l'encodage, et dans l'avenir, des optimisations pouront peut-être
  rendre ce risque nul.
</para>
</note>

<para>
  Si vous vous inquiétez pour la vitesse, un compromis raisonnable est 
  d'utiliser des valeurs <option>subq</option> et <option>frameref</option> basses
  sur le premier passage, et ensuite les augmenter sur le second passage.
  Typiquement, cela a un effet négatif négligeable sur la qualité finale.
  Vous perdrez probablement bien moins de 0.1dB du PSNR, ce qui devrait
  être une différence beaucoup trop faible pour être visible.
  Cependant, des valeurs différentes de <option>frameref</option> peuvent
  parfois affecter le choix du type de frame.
  Très probablement, ce sont des cas périphériques rares, mais si vous voulez 
  en être complètement certain, considérez que votre vidéo a soit des modèles 
  plein écran, clignotants et répétitifs, soit des occlusions provisoires très 
  grandes qui forcent une I-frame.
  Ajustez le <option>frameref</option> de premier passage pour qu'il soit assez 
  large pour contenir la durée du cycle de clignotement (ou occlusion).
  Par exemple, si la scène clignote dans les deux sens entre deux images 
  au-dessus d'une durée de trois frames, réglez le <option>frameref</option> de 
  premier passage à 3 ou plus.
  Le problème est probablement extrêmement rare sur des matériaux vidéo de type 
  action en directe, mais cela arrive quelquefois dans des captures de jeu vidéo.
</para></listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">me</emphasis>:
  Cette option est utilisée pour choisir une méthode de recherche d'estimation de mouvement.
  Cette option modifie de manière notable le rapport entre qualité et vitesse. 
  <option>me=1</option> est seulement quelques pour cent plus rapide que
  la recherche par défaut et entraîne une diminution du PSNR global inférieure à 0.1dB. Le 
  paramètre par défaut (<option>me=2</option>) est offre un compromis raisonnable
  entre vitesse et qualité. <option>me=3</option> améliore de moins de 0.1dB le
  PSNR global - la pénalité sur la vitesse varie en fonction
  du <option>frameref</option>.  Pour de hautes valeurs du <option>frameref</option> 
  (par exemple 12 ou plus), <option>me=3</option> est environ 40% plus lent que la 
  valeur par défaut <option>me=2</option>. Avec <option>frameref=3</option>, 
  la pénalité sur la vitesse chute dans les 25%-30%.
</para>
<para>
  <option>me=4</option> utilise une recherche exhaustive qui est trop lente pour
  une utilisation pratique.
</para>
</listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">4x4mv</emphasis>:
  Cette option active l'utilisation des sous-partitions 8x4, 4x8 et 4x4 dans
  les macroblocs prévus. L'activer résulte en une perte de vitesse habituellement
  dans les 10% à 15%. Cette option est plutôt inutile pour une source contenant
  peu de mouvements, bien que dans certaines sources riches en mouvements,
  ou bien des sources avec beaucoup de petits objets en mouvement, un 
  gain d'environ 0.1dB peut être espéré.
</para>
</listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">bframes</emphasis>:
  Si vous avez l'habitude d'encoder avec d'autre codecs, vous pourriez penser
  que les trames-B ne sont pas toujours utiles.
  Avec le H.264, ceci a changé: il y a de nouvelles techniques et types de blocs
  qui sont possibles avec les trames-B.
  Habituellement, même un choix naïf d'algorithme de trames-B peut avoir un
  bénéfice significatif sur le PSNR.
  Il est intéressant de noter que l'utilisation de trames-B accélère
  habituellement légèrement la seconde passe, et peut aussi accélérer
  l'encodage en un seul passage si le choix de trames-B adaptatif est désactivé.
</para>
<para>
  Avec le choix de trames-B adaptatif désactivé
  (l'option <option>nob_adapt</option> de <option>x264encopts</option>),
  le réglage optimal est habituellement inférieur à
  <option>bframes=1</option>, sinon les scènes riches en mouvement vont en souffrir.
  Avec le choix de B-frame adaptatif activé (le comportement par défaut), cela
  ne pose plus de problème d'utiliser des valeurs plus élevées;
  l'encodeur réduira l'utilisation de trames-B dans les scènes pour lesquelles
  cela risque de diminuer la qualité.
  L'encodeur choisi rarement d'utiliser plus de 3 ou 4 trames-B;
  paramétrer cette option à une valeur plus élevée aura peu d'effet.
</para></listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">b_adapt</emphasis>:
  Note: il est activé par défaut.
</para>
<para>
  Avec cette option activée, l'encodeur décidera quand réduire le nombre
  de trames-B utilisées dans les scènes pour lesquelles ces trames
  n'apporteraient rien.
  Vous pouvez utiliser <option>b_bias</option> pour tempérer la tendance
  de l'encodeur à insérer des trames-B.
  Le surcoût sur la vitesse des trames-B adaptatives est actuellement
  plutôt modeste, mais il en est de même pour le gain de qualité potentiel.
  En général, cela ne fait pas de mal...
  Notez que cela affecte seulement la vitesse et le choix du type de trames
  lors de la première passe.
  Les options <option>b_adapt</option> et <option>b_bias</option> n'ont pas
  d'effet lors des passages suivants.
</para></listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">b_pyramid</emphasis>:
  Vous pouvez aussi activer cette option si vous utilisez >=2 trames-B;
  comme l'indique la page man, vous obtiendrez une faible amélioration de la 
  qualité sans surcoût en vitesse.
  Notez que ces vidéos ne peuvent pas être lues avec les décodeurs utilisant
  une version de libavcodec antérieur au 5 mars 2005.
</para></listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">weight_b</emphasis>:
  En théorie, il n'y a beaucoup de gain à espérer de cette option.
  En effet, dans des scènes de fondu ou de fondu au noir, la prédiction
  pondérée permet d'économiser beaucoup de bitrate.
  Dans le MPEG-4 ASP, un fondu-au-noir est souvent mieux compressé comme une
  coûteuse série de I-frames; utiliser la prédiction pondérée pour les
  trames-B permet d'en convertir une partie en plus petites B-frames.
  Le coût sur la durée d'encodage est minimal, étant donné qu'aucun choix 
  supplémentaire n'a besoin d'être fait.
  Aussi, contrairement à ce que les gens croient deviner, les besoins en CPU par 
  le décodeur ne sont pas énormément affecté par la prédiction pondérée, toutes
  choses étant égales par ailleurs.
</para>
<para>
  Malheureusement, l'algorithme actuel de choix de trames-B adaptative
  a une forte tendance à éviter les trames-B pendant les fondus.
  Tant que ce sera le cas, ajouter <option>nob_adapt</option>
  à votre x264encopts sera une bonne idée si vous pensez que les
  fondus vont avoir un gros effet dans votre vidéo.
</para></listitem>
</itemizedlist>
</sect3>

<sect3 id="menc-feat-x264-encoding-options-misc-preferences">
<title>Options diverses et/ou dépendant des goûts de chacun</title>
<itemizedlist>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">Encodage en deux passes</emphasis>:
  On a suggéré ci-dessus de toujours utiliser un encodage en deux passages, 
  mais il y a reste quelques cas pour ne pas l'utiliser. Par exemple, si vous
  capturez la télévision en direct et que vous l'encodez en temps réel, vous 
  êtes obligé d'utiliser un encodage mono-passe.
  Aussi, une compression en une passe est évidemment plus rapide qu'une en deux
  passes pour un jeu d'options donné - un encodage en deux passes est presque deux 
  fois plus lent qu'un encodage en une passe.
</para>
<para>
  Cependant, il y a de très bonnes raisons pour utiliser l'encodage en deux passages.
  D'une part, le taux de contrôle d'un seul passage ne peut pas prédire le futur, il
  fait donc souvent des choix sous-optimaux parce qu'il ne peut pas voir l'ensemble 
  de la vidéo. Par exemple, supposez que vous ayez une vidéo de deux minutes 
  consistant en deux moitiés distinctes. La première moitié est une scène
  riche en mouvements pendant 60 secondes, ce qui, hors de tout contexte, demande
  environ 2500kbps afin d'avoir l'air correct.
  Une scène de 60 secondes beaucoup plus statique suit et peut être très bien à
  300kbps. Supposez que vous demandiez 1400kbps sur la 
  théorie que ceci soit suffisant pour les deux scènes. Un taux de 
  contrôle en un seul passage fera quelques "fautes" dans un cas comme celui-là.
  Premièrement, il essaiera de viser 1400kbps pour les deux segments. Alors que le
  premier segment va manquer de bits et donc avoir beaucoup d'artefacts de blocs,
  le second segment va avoir trop de bits et les gaspiller. Ceci est d'autant plus difficile
  à éviter que le problème se produit à la transition entre les deux scènes. Les premières 
  secondes de la seconde partie vont être grandement sur-quantifiés, parce que 
  le taux de contrôle suppose qu'il va avoir les mêmes besoins en bitrate que pour
  la première moitié de la vidéo. Cette "période d'erreur" de sur-quantification pour
  les mouvements faibles va étrangement mauvais, et utilisera en réalité moins
  que les 300kbps qu'il aurait pris pour le rendre correct. Il y a des façons
  d'atténuer les pièges de l'encodage en simple passe, mais ils peuvent avoir
  tendance à empirer la mauvaise prédiction de bitrate.
</para>
<para>
  Le taux de contrôle en multi-passes apporte d'énormes avantages sur une
  compression mono-passe. En utilisant les statistiques récupérées depuis le
  premier passage d'encodage, l'encodeur peut estimer, avec exactitude, le "coût"
  (en bits) de l'encodage de n'importe quelle frame donnée, à n'importe quel
  quantificateur donné. Cela permet d'avoir une allocation de bits beaucoup plus
  rationnelle car mieux planifiée entre les scènes riches (beaucoup de
  mouvements) et celles pauves en détails (peu de mouvements). Voir
  <option>qcomp</option> ci-dessous pour quelques suggestions sur la manière
  d'adapter cette allocation à vos besoins.
</para>
<para>
  De plus, la compression en deux passes ne prend pas nécessairement deux fois plus de temps
  que celle mono-passe. Vous pouvez jouer avec les options dans le première passe
  pour avoir une vitesse plus élevée et une qualité plus faible.
  Si vous choisissez bien vos options, vous pouvez obtenir un premier passage 
  très rapide.
  La qualité résultante de la seconde passe sera légèrement plus basse parce 
  que la prédiction de taille sera moins précise, mais la différence de qualité 
  sera usuellement trop faible pour être visible. Essayez, par exemple, 
  d'ajouter <option>subq=1:frameref=1</option> au premier passage <option>x264encopts</option>. 
  Ensuite, sur le second passage, utilisez des options plus lentes pour avoir une
  meilleure qualité:
  <option>subq=6:frameref=15:4x4mv:me=3</option>
</para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">Encodage en trois passages</emphasis>?
  x264 offre la possibilité de faire un nombre arbitraire de passages consécutifs. 
  Si vous spécifiez <option>pass=1</option> lors de la première passe, alors 
  utilisez <option>pass=3</option> pour la passe suivante, cette passe
  lira les statistiques calculées lors du passage précédent, et écrira ses propres 
  statistiques. Une passe suivante aura une très bonne base depuis laquelle
  faire des prédictions très précises de tailles de trame pour un quantificateur donné.
  En pratique, les gains sur la qualité d'ensemble sont plutôt proches de zéro,
  il est même possible qu'une troisième passe dégrade le PSNR global...
  Pour utilisation typique, trois passages aident si vous obtenez une mauvaise
  prédiction de bitrate ou un mauvais rendu lors des transitions de scènes
  lors de l'utilisation de seulement deux passages.
  Ceci peut se produire sur les clips extrêmement courts. Il y a aussi quelques 
  cas spéciaux dans lesquels trois (ou plus) passages sont utiles pour les 
  utilisateurs avancés, mais par souci de brièveté, ce guide ne traitera pas
  ces cas spéciaux.
</para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">qcomp</emphasis>:
  <option>qcomp</option> compense le nombre de bits alloués entre les trames
  coûteuses car riches en mouvement et celles pauvres en mouvement. Dans
  les cas extrêmes, <option>qcomp=0</option> vise un vrai bitrate constant. 
  Typiquement, cela rendrait des scènes riches en mouvements vraiment laides, 
  alors que les scènes plus statiques seraient absolument parfaites, mais cela
  utiliserait aussi beaucoup plus de bits que nécessaire pour les rendre excellentes.
  A l'autre extrême, <option>qcomp=1</option> rend les paramètres de quantifications
  (QP) presque constants. Un QP constant n'a pas l'air mauvais, mais la plupart des
  gens pensent qu'il est plus raisonnable d'enlever quelques bits des scènes
  coûteuses (car la perte de qualité sera moins visible) et les ré-allouer
  aux scènes qui sont plus faciles à encoder pour qu'elles aient une excellente qualité.
  <option>qcomp</option> vaut 0.6 par défaut, ce qui peut être un 
  peu trop faible pour certains (des valeurs entre 0.7-0.8 sont aussi communément 
  utilisées).
</para></listitem>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">keyint</emphasis>:
  <option>keyint</option> est seulement là pour permetre de jouer sur le compromis entre la
  précision de la navigation dans les fichiers et leur compression.
  Par défaut, <option>keyint</option> est égal à 250.
  Sur des sources à 25 fps, cela garantit que la navigation peut se faire
  avec une précision de 10 secondes.
  Si vous pensez qu'il est important et utile de pouvoir faire une recherche
  avec une granularité de 5 secondes, mettez cette option à <option>keyint=125</option>;
  cela dégradera un peu la qualité/bitrate. Si vous vous souciez seulement
  de la qualité et non de la capacité à faire une recherche, vous pouvez le
  mettre à des valeurs beaucoup plus élevées (mais gardez à l'esprit que plus
  vous augmenterez, moins il aura de gain visuels).
  Le flux vidéo aura encore des points de recherche à chaque changement de
  de scène.
</para></listitem> 
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">deblockalpha, deblockbeta</emphasis>:
  Ce sujet risque d'être une source de controverses.
</para>
<para>
  H.264 définit une procédure simple pour retirer les blocs sur les I-blocs
  qui utilisent des forces et des seuils pré-régléss en fonction du QP du
  bloc en question.
  Par défaut, les blocs QP élevés sont fortement filtrés, les blocs à bas QP
  ne seront pas "débloqués" du tout.
  Les pré-réglages de force définies par les standards sont bien choisis et
  il y a de grandes chances qu'elles aient des PSNR optimaux quel que soit la 
  vidéo que vous compressez.
  Les paramètres <option>deblockalpha</option> et <option>deblockbeta</option>
  permettent de spécifier des offsets par rapport aux seuils de "déblocage"
  pré-définis.
</para>
<para>
  Il semble que beaucoup de gens pensent que baisser la force du filtre de
  "déblocage" de beaucoup (par exemple -3) est une bonne idée.
  Ce n'est cependant presque jamais une bonne idée, et dans la plupart des cas, 
  ceux qui font cela ne comprennent pas très bien comment le déblocage 
  fonctionne par défaut.
</para>
<para>
  La première et plus importante chose à savoir à propos du filtre de déblocage 
  in-loop est que les seuils par défaut sont à peu près toujours optimaux du point de vue du PSNR.
  Dans les rares cas où ce n'est pas le cas, le décalage idéal est de plus ou 
  moins 1.
  Ajuster les paramètres de déblocage avec une quantité plus importante a de forts
  risques de dégrader le PSNR.
  Renforcer le filtrage fera disparaître plus de détails; l'affaiblissement du filtre 
  augmentera la visibilité des blocs.
</para>
<para>
  C'est une mauvaise idée que de baisser les seuils de déblocage si
  votre source est de complexité spatiale basse (c-à-d avec peu de 
  détails ou de bruit).
  Le filtre in-loop fait un travail plutôt bon en cachant les artefacts 
  qui se produisent.
  Cependant, si la source a une complexité spatiale élevée, les
  artefacts sont moins apparents.
  Ceci vient du fait que "ringing" tend à ressembler à du détail
  ou du bruit.
  La vision humaine remarque facilement qu'un détail a été enlevé
  mais elle le remarque plus difficilement s'il y a du bruit faussement
  représenté.
  Subjectivement, le bruit et les détails sont quelque peu interchangeables.
  En baissant la force du filtre de déblocage, vous allez très probablement
  avoir des erreurs croissantes en ajoutant des artefacts de ringing mais
  l'oeil ne les remarquera pas parce qu'il les confondra avec des détails.
</para>

<para>
  Ceci ne justifie <emphasis role="bold">toujours</emphasis> pas de diminuer
  la force du filtre de déblocage.
  Vous pouvez généralement obtenir une meilleure qualité de bruit lors du
  post-traitement.
  Si votre encodage en H.264 est trop flou ou sale, essayez de lui rajouter
  <option>-vf noise</option> quand vous jouez votre film encodé.
  <option>-vf noise=8a:4a</option> devrait cacher la plupart des artefacts
  simples.
  Cela aura l'air certainement mieux ce que ous obtiendriez en jouant
  juste avec le filtre de déblocage.
</para></listitem>
</itemizedlist>
</sect3>
</sect2>

<sect2 id="menc-feat-x264-example-settings">
<title>Exemples de paramètre d'encodage</title>

<para>
  Les paramètres ci-dessous sont des exemples de différentes combinaisons 
  d'option de compression illustrant le compromis entre vitesse et
  qualité pour un même bitrate.
</para>

<para>
  Tous les paramètres d'encodage sont testés sur un échantillon vidéo à 
  720x448 @30000/1001 fps, le bitrate cible est à 900kbps, et la machine 
  est un AMD-64 3400+ à 2400 Mhz en mode 64 bits.
  Chaque paramètre d'encodage exploite la vitesse de compression mesurée (en
  frames par seconde) et la perte PSNR (en dB) en la comparant au paramètre 
  de "très haute qualité".
  Veuillez comprendre que selon votre source, le type de votre machine et
  les derniers développements logiciels, vous pourrez obtenir des résultats
  très différents.
</para>

<para>
<informaltable frame="all">
<tgroup cols="4">
<thead>
<row><entry>Description</entry><entry>Options d'encodage</entry><entry>vitesse (en fps)</entry><entry>Perte PSNR relative (en dB)</entry></row>
</thead>
<tbody>
<row>
  <entry>Très haute qualité</entry>
  <entry><option>subq=6:4x4mv:8x8dct:me=3:frameref=5:bframes=3:b_pyramid:weight_b</option></entry>
  <entry>6fps</entry>
  <entry>0dB</entry>
</row>
<row>
  <entry>Haute qualité</entry>
  <entry><option>subq=5:4x4mv:8x8dct:frameref=2:bframes=3:b_pyramid:weight_b</option></entry>
  <entry>13fps</entry>
  <entry>-0.89dB</entry>
</row>
<row>
  <entry>Rapide</entry>
  <entry><option>subq=4:bframes=2:b_pyramid:weight_b</option></entry>
  <entry>17fps</entry>
  <entry>-1.48dB</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>
</para>
</sect2>

</sect1>
<sect1 id="menc-feat-vcd-dvd">
<title>Utiliser MEncoder pour créer des fichiers conforme VCD/SVCD/DVD.</title>

<sect2 id="menc-feat-vcd-dvd-constraints">
<title>Contraintes de Format</title>
<para>
  <application>MEncoder</application> est capable de créer des fichiers MPEG 
  au format VCD, SCVD et DVD en utilisant la bibliothèque
  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>.
  Ces fichiers peuvent ensuite être utilisés avec 
  <ulink url="http://www.gnu.org/software/vcdimager/vcdimager.html">vcdimager</ulink>
  ou
  <ulink url="http://dvdauthor.sourceforge.net/">dvdauthor</ulink>
  pour créer des disques lisibles par une platine de salon standard.
</para>

<para>
  Les formats DVD, SVCD, et VCD sont sujets à de lourdes contraintes.
  Seule une petite sélection des tailles d'image encodée et taux d'aspect 
  est disponible.
  Si votre film ne respecte pas déjà ces conditions, vous pouvez
  avoir à dimensionner, découper ou ajouter des bords noirs à l'image pour 
  la rendre conforme.
</para>

<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-constraints-resolution">
<title>Contraintes de format</title>

<informaltable frame="all">
<tgroup cols="9">
<thead>
    <row>
        <entry>Format</entry>
        <entry>Résolution</entry>
        <entry>V. Codec</entry>
        <entry>V. Bitrate</entry>
        <entry>Taux d'échantillonnage</entry>
        <entry>A. Codec</entry>
        <entry>A. Bitrate</entry>
        <entry>FPS</entry>
        <entry>Aspect</entry>
    </row>
</thead>
<tbody>
    <row>
        <entry>NTSC DVD</entry>
        <entry>720x480, 704x480, 352x480, 352x240</entry> 
        <entry>MPEG-2</entry>
        <entry>9800 kbps</entry>
        <entry>48000 Hz</entry>
        <entry>AC3,PCM</entry>
        <entry>1536 kbps (max)</entry>
        <entry>30000/1001, 24000/1001</entry>
        <entry>4:3, 16:9 (seulement pour 720x480)</entry>
    </row>
    <row>
        <entry>NTSC DVD</entry>
        <entry>352x240<footnote id='fn-rare-resolutions'><para>
	  Ces résolutions sont rarement utilisées pour les DVDs 
	  parce qu'ils ont une assez basse qualité.</para></footnote></entry> 
        <entry>MPEG-1</entry>
        <entry>1856 kbps</entry>
        <entry>48000 Hz</entry>
        <entry>AC3,PCM</entry>
        <entry>1536 kbps (max)</entry>
        <entry>30000/1001, 24000/1001</entry>
        <entry>4:3, 16:9</entry>
    </row>
    <row>
        <entry>NTSC SVCD</entry>
        <entry>480x480</entry>
        <entry>MPEG-2</entry>
        <entry>2600 kbps</entry>
        <entry>44100 Hz</entry>
        <entry>MP2</entry>
        <entry>384 kbps (max)</entry>
        <entry>30000/1001</entry>
        <entry>4:3</entry>
    </row>
    <row>
        <entry>NTSC VCD</entry>
        <entry>352x240</entry>
        <entry>MPEG-1</entry>
        <entry>1150 kbps</entry>
        <entry>44100 Hz</entry>
        <entry>MP2</entry>
        <entry>224 kbps</entry>
        <entry>24000/1001, 30000/1001</entry>
        <entry>4:3</entry>
    </row>
    <row>
        <entry>PAL DVD</entry>
        <entry>720x576, 704x576, 352x576, 352x288</entry>
        <entry>MPEG-2</entry>
        <entry>9800 kbps</entry>
        <entry>48000 Hz</entry>
        <entry>MP2,AC3,PCM</entry>
        <entry>1536 kbps (max)</entry>
        <entry>25</entry>
        <entry>4:3, 16:9 (seulement pour 720x576)</entry>
    </row>
    <row>
        <entry>PAL DVD</entry>
        <entry>352x288<footnoteref linkend='fn-rare-resolutions'/></entry>
        <entry>MPEG-1</entry>
        <entry>1856 kbps</entry>
        <entry>48000 Hz</entry>
        <entry>MP2,AC3,PCM</entry>
        <entry>1536 kbps (max)</entry>
        <entry>25</entry>
        <entry>4:3, 16:9</entry>
    </row>
    <row>
        <entry>PAL SVCD</entry>
        <entry>480x576</entry>
        <entry>MPEG-2</entry>
        <entry>2600 kbps</entry>
        <entry>44100 Hz</entry>
        <entry>MP2</entry>
        <entry>384 kbps (max)</entry>
        <entry>25</entry>
        <entry>4:3</entry>
    </row>
    <row>
        <entry>PAL VCD</entry>
        <entry>352x288</entry>
        <entry>MPEG-1</entry>
        <entry>1152 kbps</entry>
        <entry>44100 Hz</entry>
        <entry>MP2</entry>
        <entry>224 kbps</entry>
        <entry>25</entry>
        <entry>4:3</entry>
    </row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>

<para>
  Si votre film a un aspect 2.35:1 (la plupart des films d'action récents), vous 
  devrez ajouter des bords noirs ou découper le film à un aspect 16:9 
  pour faire un DVD ou un VCD.
  Si vous ajoutez des bords noirs, essayez de les aligner aux frontières de 
  16-pixels de façon à minimiser l'impact sur la performance d'encodage.
  Le DVD a heureusement un bitrate suffisamment élevé pour que vous n'ayez pas trop 
  à vous inquiéter pour l'efficacité de l'encodage, mais le SVCD et le VCD sont
  gaspillent tellement de bitrate qu'ils demandent beaucoup d'efforts pour avoir
  une qualité acceptable.
</para>
</sect3>

<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-constraints-gop">
<title>Contraintes de Taille GOP</title>
<para>
  DVD, VCD, et SVCD vous contraignent aussi à des tailles relativement basses 
  de GOP (Group of Pictures ou "Groupe d'Images").
  Pour des matériaux à 30 fps la plus large taille de GOP permise est 18.
  Pour 25 ou 24 fps, le maximum est 15.
  La taille du GOP est réglée en utilisant l'option <option>keyint</option>.
</para>
</sect3>

<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-constraints-bitrate">
<title>Contraintes de Bitrate</title>
<para>
  Une vidéo VCD doit être nécessairement en CBR à 1152 kbps.
  Cette contrainte grandement limitante vient aussi avec une taille du buffer 
  vbv de 327 kilobits extrêmement basse.
  SVCD permet de varier des bitrates vidéo jusqu'à 2500 kbps, et une taille du buffer vbv légèrement 
  moins restrictive de 917 kilobits est permise.
  Les bitrates de vidéo DVD peuvent aller jusqu'à 9800 kbps 
  (bien que les bitrates typiques valent à peu près la moitié de ça), et la taille 
  du buffer vbv est 1835 kilobits.
</para>
</sect3>
</sect2>

<sect2 id="menc-feat-vcd-dvd-output">
<title>Options de sortie</title>
<para>
  <application>MEncoder</application> a des options de contrôle du format 
  de sortie.
  En utilisant ces options nous pouvons lui dire de créer le type correct de 
  fichier.
</para>

<para>
  Les options pour le VCD et le SVCD sont appelées xvcd et xsvcd, parce que ce
  sont des formats étendus.
  Elles ne sont pas strictement conforme, principalement parce que la sortie 
  ne contient pas de décalages de scan.
  Si vous avez besoin de générer une image SVCD, vous devriez passer le fichier 
  de sortie à <ulink url="http://www.gnu.org/software/vcdimager/vcdimager.html">vcdimager</ulink>.
</para>

<para>
  VCD:
  <screen>
  -of mpeg -mpegopts format=xvcd
  </screen>
</para>

<para>
  SVCD:
  <screen>
  -of mpeg -mpegopts format=xsvcd
  </screen>
</para>

<para>
  DVD:
  <screen>
  -of mpeg -mpegopts format=dvd
  </screen>
</para>

<para>
  DVD avec NTSC étiré:
  <screen>
  -of mpeg -mpegopts format=dvd:telecine -ofps 24000/1001
  </screen>
  Ceci permet au contenu progressif à 24000/1001 fps d'être encodé à 
  30000/1001 fps tout en conservant le support DVD.
</para>

<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-output-aspect">
<title>Rapport d'aspect</title>
<para>
  L'argument d'aspect <option>-lavcopts</option> est utilisé pour encoder
  le rapport d'aspect du fichier.
  Durant la lecture le rapport d'aspect est utilisé pour redonner à la vidéo 
  la taille correcte.
</para>

<para>
  16:9 ou "Écran Large"
  <screen>
  -lavcopts aspect=16/9
  </screen>
</para>

<para>
  4:3 ou "Plein Écran"
  <screen>
  -lavcopts aspect=4/3
  </screen>
</para>

<para>
  2.35:1 ou NTSC "Cinémascope"
  <screen>
  -vf scale=720:368,expand=720:480 -lavcopts aspect=16/9
  </screen>
  Pour calculer la taille correcte de dimensionnement, utilisez la largeur 
  étendu NTSC de 854/2.35 = 368
</para>

<para>
  2.35:1 ou PAL "Cinémascope"
  <screen>
  -vf scale="720:432,expand=720:576 -lavcopts aspect=16/9
  </screen>
  Pour calculer la taille correcte de dimensionnement, utilisez la largeur 
  étendu PAL de 1024/2.35 = 432
</para>

</sect3>

<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-output-srate">
<title>Conversion du Taux d'échantillonnage</title>
<para>
  Si le taux d'échantillonnage de l'audio du fichier original n'est pas le même 
  que celui demandé par le format cible, la conversion du taux d'échantillonnage 
  est requis.
  Ceci est réalisé en utilisant ensemble l'option <option>-srate</option> et le 
  filtre audio <option>-af lavcresample</option>.
  </para>
  <para>
  DVD:
  <screen>
  -srate 48000 -af lavcresample=48000
  </screen>
</para>
<para>
  VCD et SVCD:
  <screen>
  -srate 44100 -af lavcresample=44100
  </screen>
  </para>
</sect3>
</sect2>

<sect2 id="menc-feat-vcd-dvd-lavc">
<title>Utiliser libavcodec pour l'encodage VCD/SVCD/DVD</title>

<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-lavc-intro">
<title>Introduction</title>
<para>
  <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> peut être utilisé pour créer
  des vidéos conformes aux standards VCD/SVCD/DVD en utilisant les options appropriées.
</para>
</sect3>

<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-lavc-options">
<title>lavcopts</title>
<para>
  Ceci est une liste de champs de <option>-lavcopts</option> que
  vous pourriez avoir besoin de changer si vous voulez convertir
  film en VCD, SVCD, ou DVD:
</para>

<itemizedlist>
<listitem><para>
  <emphasis role="bold">acodec</emphasis>:
  <option>mp2</option> pour le VCD, le SVCD, ou le DVD PAL;
  <option>ac3</option> est plus communément utilisé pour le DVD.
  L'audio PCM peut aussi être utilisée pour le DVD, mais c'est surtout
  une grosse perte d'espace.
  Notez que l'audio MP3 n'est compatible avec aucun de ces formats, cependant
  les lecteurs n'ont souvent aucun problème pour les jouer.
</para></listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">abitrate</emphasis>:
  224 pour le VCD; jusqu'à 384 pour le SVCD; jusqu'à 1536 pour le DVD, mais 
  utilise communément une gamme de valeurs de 192 kbps pour le stéréo à 
  384 kbps pour le son canaux 5.1.
</para></listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">vcodec</emphasis>:
  <option>mpeg1video</option> pour le VCD;
  <option>mpeg2video</option> pour le SVCD;
  <option>mpeg2video</option> est habituellement utilisé pour le DVD mais on peut 
  aussi utiliser <option>mpeg1video</option> pour des résolutions CIF.
</para></listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">keyint</emphasis>:
  Utilisé pour régler la taille du GOP.
  18 pour les matériaux à 30 fps, ou 15 pour les matériaux  à 25/24 fps.
  Les producteurs commerciaux semblent préférer des keyframe à des intervalles 
  de 12.
  Il est possible d'augmenter cette valeur et de rester compatible avec la 
  plupart des lecteurs.
  Un <option>keyint</option> de 25 ne devrait jamais causer de problèmes.
</para></listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">vrc_buf_size</emphasis>:
  327 pour le VCD, 917 pour le SVCD, et 1835 pour le DVD.
</para></listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">vrc_minrate</emphasis>:
  1152, pour le VCD. Peut être laissé seul pour le SVCD et le DVD.
</para></listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">vrc_maxrate</emphasis>:
  1152 pour le VCD; 2500 pour le SVCD; 9800 pour le DVD.
  Pour le SVCD et le DVD, vous pouvez souhaiter utiliser des valeurs plus 
  basses selon vos préférences.
</para></listitem>

<listitem><para>
  <emphasis role="bold">vbitrate</emphasis>:
  1152 pour le VCD;
  jusqu'à 2500 pour le SVCD;
  jusqu'à 9800 pour le DVD.
  Pour les deux derniers formats, les valeurs de vbitrate devrait être réglées
  selon vos goûts.
  Par exemple, si vous insistez pour faire tenir 20 heures ou plus sur un DVD, 
  vous pouvez utiliser vbitrate=400.
  La qualité vidéo résultante sera probablement assez mauvaise.
  Si vous essayez d'avoir la qualité maximum possible sur un DVD, utilisez 
  vbitrate=9800, mais sachez que cela pourrait vous forcer
  à ne stocker que moins d'une heure de vidéo sur un DVD simple couche.
</para></listitem>
</itemizedlist>
</sect3>

<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-lavc-examples">
<title>Exemples</title>
<para>
  Ceci est un paramétrage typique minimal de <option>-lavcopts</option> pour
  encoder une vidéo:
</para>
<para>
  VCD:
  <screen>
  -lavcopts vcodec=mpeg1video:vrc_buf_size=327:vrc_minrate=1152:\
  vrc_maxrate=1152:vbitrate=1152:keyint=15:acodec=mp2
  </screen>
</para>

<para>
  SVCD:
  <screen>
  -lavcopts vcodec=mpeg2video:vrc_buf_size=917:vrc_maxrate=2500:vbitrate=1800:\
  keyint=15:acodec=mp2
  </screen>
</para>

<para>
  DVD:
  <screen>
  -lavcopts vcodec=mpeg2video:vrc_buf_size=1835:vrc_maxrate=9800:vbitrate=5000:\
  keyint=15:acodec=ac3
  </screen>
</para>

</sect3>

<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-lavc-advanced">
<title>Options Avancé</title>
<para>
  Pour une qualité d'encodage plus élevée, vous pouvez aussi souhaiter ajouter 
  des options d'amélioration de qualité à lavcopts, comme <option>trell</option>,
  <option>mbd=2</option>, et autres.
  Notez que, bien que <option>qpel</option> et <option>v4mv</option> soient souvent
  utile avec le MPEG-4, elles ne sont pas utilisables avec MPEG-1 ou MPEG-2.
  Aussi, si vous essayez de créer un encodage DVD de très haute qualité,
  peut-il être utile d'ajouter <option>dc=10</option> à lavcopts.
  Le faire peut aider à réduire l'apparition de blocs dans les zones plates 
  colorées.
  Pour résumer, la ligne suivante est un exemple de paramétrage de lavcopts 
  pour une meilleure qualité pour un DVD:
</para>

<para>
  <screen>
  -lavcopts vcodec=mpeg2video:vrc_buf_size=1835:vrc_maxrate=9800:vbitrate=8000:\
  keyint=15:trell:mbd=2:precmp=2:subcmp=2:cmp=2:dia=-10:predia=-10:cbp:mv0:\
  vqmin=1:lmin=1:dc=10
  </screen>
</para>

</sect3>
</sect2>

<sect2 id="menc-feat-vcd-dvd-audio">
<title>Encodage Audio</title>
<para>
  Les VCD et SVCD supportent l'audio MPEG-1 layer II, en utilisant un des 
  encodeurs MP2 <systemitem class="library">toolame</systemitem>,
  <systemitem class="library">twolame</systemitem>,
  ou <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>.
  Le MP2 libavcodec est loin d'être aussi bon que les deux autres bibliothèques,
  cependant il devrait toujours être disponible en utilisation.
  Les VCD ne supportent que l'audio avec un bitrate constant (CBR) alors que les SVCD 
  supportent aussi le bitrate variable (VBR).
  Soyez prudents lors de l'utilisation du VBR car certains mauvais lecteurs 
  pourraient ne pas trop bien le supporter.
</para>

<para>
  Pour l'audio DVD, le codec AC3 de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
  est utilisé.
</para>

<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-audio-toolame">
<title>toolame</title>
<para>
  Pour un VCD et un SVCD:
  <screen>
  -oac toolame -toolameopts br=224
  </screen>
</para>
</sect3>

<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-audio-twolame">
<title>twolame</title>
<para>
  Pour un VCD et un SVCD:
  <screen>
  -oac twolame -twolameopts br=224
  </screen>
</para>
</sect3>

<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-audio-lavc">
<title>libavcodec</title>
<para>
  Pour un DVD avec un son 2 canaux:
  <screen>
  -oac lavc -lavcopts acodec=ac3:abitrate=192
  </screen>
</para>
<para>
  Pour un DVD avec un son 5.1 canaux:
  <screen>
  -channels 6 -oac lavc -lavcopts acodec=ac3:abitrate=384
  </screen>
</para>
<para>
  Pour un VCD et un SVCD:
  <screen>
  -oac lavc -lavcopts acodec=mp2:abitrate=224
  </screen>
</para>
</sect3>

</sect2>

<sect2 id="menc-feat-vcd-dvd-all">
<title>Combiner le tout</title>
<para>
  Cette section présente certaines commandes complètes pour créer des vidéos 
  compatibles VCD/SVCD/DVD.
</para>

<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-all-pal-dvd">
<title>DVD PAL</title>
<para>
  <screen>
  mencoder -oac lavc -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=dvd -vf scale=720:576,\
  harddup -srate 48000 -af lavcresample=48000 -lavcopts vcodec=mpeg2video:\
  vrc_buf_size=1835:vrc_maxrate=9800:vbitrate=5000:keyint=15:acodec=ac3:\
  abitrate=192:aspect=16/9 -ofps 25 \
  -o <replaceable>film.mpg</replaceable> <replaceable>film.avi</replaceable>
  </screen>
</para>
</sect3>

<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-all-ntsc-dvd">
<title>DVD NTSC</title>
<para>
  <screen>
  mencoder -oac lavc -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=dvd -vf scale=720:480,\
  harddup -srate 48000 -af lavcresample=48000 -lavcopts vcodec=mpeg2video:\
  vrc_buf_size=1835:vrc_maxrate=9800:vbitrate=5000:keyint=18:acodec=ac3:\
  abitrate=192:aspect=16/9 -ofps 30000/1001 \
  -o <replaceable>film.mpg</replaceable> <replaceable>film.avi</replaceable>
  </screen>
</para>
</sect3>

<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-all-pal-ac3-copy">
<title>AVI PAL Contenant Audio AC3 vers DVD</title>
<para>
  Si la source a déjà l'audio en AC3, utilise la copie -oac au lieu de la ré-encoder.
  <screen>
  mencoder -oac copy -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=dvd -vf scale=720:576,\
  harddup -lavcopts vcodec=mpeg2video:vrc_buf_size=1835:vrc_maxrate=9800:\
  vbitrate=5000:keyint=15:aspect=16/9 -ofps 25 \
  -o <replaceable>film.mpg</replaceable> <replaceable>film.avi</replaceable>
  </screen>
</para>
</sect3>

<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-all-ntsc-ac3-copy">
<title>AVI NTSC Contenant Audio AC3 vers DVD</title>
<para>
  Si la source a déjà l'audio en AC3, et est en NTSC @ 24000/1001 fps:
  <screen>
  mencoder -oac copy -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=dvd:telecine \
  -vf scale=720:480,harddup -lavcopts vcodec=mpeg2video:vrc_buf_size=1835:\
  vrc_maxrate=9800:vbitrate=5000:keyint=15:aspect=16/9 -ofps 24000/1001 \
  -o <replaceable>film.mpg</replaceable> <replaceable>film.avi</replaceable>
  </screen>
</para>
</sect3>

<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-all-pal-svcd">
<title>SVCD PAL</title>
<para>
  <screen>
  mencoder -oac lavc -ovc lavc -of mpeg -mpegopts format=xsvcd -vf \
  scale=480:576,harddup -srate 44100 -af lavcresample=44100 -lavcopts \
  vcodec=mpeg2video:mbd=2:keyint=15:vrc_buf_size=917:vrc_minrate=600:\
  vbitrate=2500:vrc_maxrate=2500:acodec=mp2:abitrate=224 -ofps 25 \
  -o <replaceable>film.mpg</replaceable> <replaceable>film.avi</replaceable>
  </screen>
</para>
</sect3>

<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-all-ntsc-svcd">
<title>SVCD NTSC</title>
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<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-all-pal-vcd">
<title>VCD PAL</title>
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<sect3 id="menc-feat-vcd-dvd-all-ntsc-vcd">
<title>VCD NTSC</title>
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