Mercurial > mplayer.hg
view DOCS/tech/tech-hun.txt @ 322:4e69a8e2700a
Screensaver and monitor powersafe function is switched off when playing a
movie.
author | laaz |
---|---|
date | Mon, 09 Apr 2001 22:27:27 +0000 |
parents | 701aad6a43ee |
children | c6aca7445c10 |
line wrap: on
line source
[OBSOLETED a bit] [yes, this is hungarian. maybe someone will translate this to russian or something else...] Nos, akkor leirom, hogyan is működik ez az egész. Az ékezetekkel majd lesz valami, nem nagyon vagyok hozzászokva az ékezetes gépeléshez... A program felépítése alapjaiban logikus, de eleg gányul van megirva :) A fő modulok: 1. streamer.c: ez az input, azaz ez olvassa a filet vagy VCD-t. amit tudnia kell: megfelelő bufferelés, seek, skip funkciók, byte-onkénti ill. tetszőleges méretű blockonkénti olvasás. Egy stream (input device/file) leírására a stream_t struktura szolgál. 2. demuxer.c: ez végzi az input szétszedését audio és video csatornákra, és a kiválasztott csatornák bufferelt package-nkénti olvasását. A demuxer.c inkább csak egy framework, ami közös minden input formátumra, és az egyes formátumokhoz (mpeg-es,mpeg-ps, avi, avi-ni, asf) külön parser van, ezek a demux_*.c fileokban vannak. A hozza tartozo struktura a demuxer_t. osszesen egy demuxer van. 2.a. demuxer stream, azaz ds. struct: demux_stream_t minden egyes csatornahoz (a/v) tartozik egy ilyen. egyelore demuxer-enkent 2 ilyen lehet, egy a hanghoz es egy a kephez. 2.b. demux_packet_t, azaz dp. ez egy darab chunk-ot (avi) vagy packet-et (asf,mpg) tartalmaz. memoriaban ezek lancolt listaban vannak, mivel kulonbozo meretuek. hogy is muxik ez a beolvasosdi? - meghivodik a demuxer.c/demux_read_data(), megkapja melyik ds-bol (audio vagy video), mennyi byteot es hova (memoriacim) szeretnenk beolvasni. ezt hivogatjak gyakorlatilag a codec-ek. - ez megenzi,hogy az adott ds bufferében van-e valami, ha igen akkor onnan olvas amennyit kell. ha nincs/nincs eleg, akkor meghivja a ds_fill_buffer()-t ami: - megnezi hogy az adott ds-ben vannak-e bufferelve csomagok (dp-k) ha igen, akkor a legregebbit atrakja a bufferbe es olvas tovabb. ha ures a lancolt lista, akkor meghivja a demux_fill_buffer()-t: - ez az input formatumnak megfelelo parset meghivja ami olvassa tovabb a filet, es a talalt csomagokat rakja be a megfelelo bufferbe. na ha mondjuk audio csomagot szeretennk, de csak egy rakat video csomag van, akkor jon elobb-utobb a DEMUXER: Too many (%d in %d bytes) audio packets in the buffer... hibauzenet. Eddig kb tiszta ugy, ezt akarom majd atrakni kulon lib-be. na nezzuk tovabb: 3. mplayer.c - igen, o a fonok :) az idozites eleg erdekesen van megoldva, foleg azert mert minden fileformatumnal maskepp kell/celszeru, es neha tobbfele keppen is lehet. van egy a_frame es egy v_frame nevu float valtozo, ez tarolja az epp lathato/hallhato a/v poziciojat masodpercben. akkor jelenit meg ujabb video frame-t, ha v_frame<a_frame, es akkor dekodol tovabb hangot ha a_frame<v_frame. amikor lejatszik (hang/kep) akkor a lejatszott valami idotartamaval noveli a megfelelo valtozot. videonal ez altalaban 1.0/fps, persze meg kell jegyeznem hogy videonal nem igazna szamit az fps, asf-nel pl. nincs is olyan, ahelyett duration van es framenkent valtozhat. mpeg2-nel pedig repeat_count van ami 1-2.5 idotartamban elnyujtja a framet... avi-nal van talan egyedul fix fps, meg mpeg1-nel. Na most ez addig nagyon szepen mukodik, amig a hang es kep tokeletes szinkronban van, mivel igy vegulis a hang szol, az adja az idozitest, es amikor eltelt egy framenyi ido akkor kirakja a kovetkezo framet. de mi van ha valamiert az input fileban csuszik a ketto? Akkor jon be a PTS correction. az input demuxer-ek olvassak a csomagokkal egyutt a hozzajuk tartozo PTS-t (presentation timestamp) is, ami alapjan eszreveheto ha el van csuszva a ketto. ilyenkor egy megadott maximalis hataron (lasd -mc opcio) belul kepes az mplayer korrigalni az a_frame erteket. a korrekciok osszege van a c_total-ban. persze ez meg nem minden szinkron ugyben, van meg nemi gaz. pl. az hogy a hangkartya eleg rendesen kesleltet, ezt az mplayernek korrigalnia kell: ezert kell neki az audio buffer merete. amit a select()-e tud lemerni amit viszont nem tud minden kartya... ilyenkor kell a -abs opcioval megadni. aztan van olyan gond is, hogy pl. mpegnel nem framenkent van PTS hanem szektoronkent, ami tartalmazhat 10 framet is de 0.1-et is. hogy ez ne csessze el az idozitest, atlagoljuk 5 framenkent a PTS-t es ezt az atlag erteket vesszuk figyelembe korrekcional. avi-nal sem egyszeru az elet. ott a 'hivatalos' idozitesi mod a BPS-alapu, azaz a headerben le van tarolva hany tomoritett audio byte tartozik egy masodpercnyi (fps darab) kephez. ez persze nem mindig mukodik... miert is mukodne :) ezert en megcsinaltam hogy az mpeg-nel hasznalatos sectoronkenti PTS erteket emulalom avi-ra is, azaz az AVI parser minden beolvasott chunk-nal szamol egy kamu PTS-t a framek tipusa alapjan. es ez alapjan idozitek. es van amikor ez mukodik jobban. persze itt meg bejatszik az is, hogy AVI-nal altalaban elore letarolnak egy nagyobb adag hangot, es csak utana kezdodik a kep. ezt persze bele kell szamolni a kesleltetesbe, ez az Initial PTS delay. ilyen persze 2 is van, az egyik a headerben le is van irva, es nem nagyon hasznlajak :) a masik sehol nincs leirva de hasznaljak, ezt csak merni lehet... 4. codecek. ezek kulonbozo lib-ek szanaszet mindenfelol. mint pl. libac3, libmpeg2, xa/*, alaw.c, opendivx/*, loader, mp3lib. az mplayer.c hivogatja oket amikor egy egy darab hangot vagy framet kell lejatszani (lasd 3. pont elejen) ezek pedig hivjak a megfelelo demuxert hogy megkapjak a tomoritett adatokat (lasd 2. pont). 4.a codec controller: na ez a legnagypbb gány az egeszben :) a libmpeg2 ugyanis annyira instabil hogy az mar hatareset. persze ezt nem ugy kell erteni hogy szar :) hanem ugy, hogy csak teljesen szabvanyos, hibatlan mpeg streamet eszik meg. ha hibat talal, egyszeruen segfault ;) es nem rohogni, ez nagyon jo igy, teljesitmeny szempontbol 50-100%-al lasabb lenne ha teleraknak ellenorzesekkel. ezert csinaltam azt a megoldast, hogy kulon processzben futtatom, es ha elszall, hat kit izgat, majd inditok egy masikat. ehhez azert kell par dolog: - codec controller process: egy kulon processz, ami sleep-el, de ha a gyereke (a libmpeg2 processz) meghal, akkor indit gyorsan egy masikat. igy az mplayer-nek nem kell ezzel fogallkoznia, o csak pumpalja a gyerekbe a tomoritett adatot az meg rakja kifele. - shmem: a tomoritett adatok, es a kitomoritett framek is shared memoryban vannak, tehat mind a 3 processz (mplayer, codeccontrol, libmpeg2 codec) is latja. igy tudnak gyorsan adatot cserelni. - a koztuk levo kommunikaciora meg FIFO van. - valamint ha dekodolas kozben meghal a gyerek, az altala sikeresen dekodolt adatok nem vesznek el, hanem a shmem-en keresztul oroklodik az uj gyereknek! ezert max egy pici hiba latszik a kepen, nem tunik el az egesz meg zoldul be, mint a regi verzioban. hatranya ennek az egesznek, hogy a libvo-libmpeg2 szoros kapcsolodasa miatt a libvo is abban a processzben kell fusson, amiben a libmpeg2, tehat abban ami allandoan megdoglik-ujraszuletik, es nem abban amiben a vezerlo processz, az mplayer fut. ez eleg sok gondot okozik, foleg a libvo ablakban tortent esemenyek (billentyunyomas pl) kezelesekor. erre mindenfele workaroundok vannak, FIFO-k minden mennyisegben, meg trukk ami kihasznalja hogy az X-nek mind1 melyik processz kerdezi le az Event-jeit. szeretnem a kozeljovoben ezt megszuntetni, es az mpeg2dec-devel listan kidolgozott signal/longjmp (szinten gány :)) modszert hasznalni. 5. libvo: ez vegzi a kep kirakasat. jelenleg 2 kulonbozo kepkirako van benne: 5.a draw_slice(): ez planar YV12 kepet rak ki (3 db frame, egy teljes meretu ami a fenyerot tartalmazza, es 2 negyedakkora, ami a szin infot). ezt hasznaljak az mpeg codecek (libmpeg2,opendivx). ez mar tud olyat hogy nem az egesz kep kirakasa, hanem csak kis reszletek updatelese: ilyenkor a sarkanak es a darabka meretenek megadasaval lehet csinalni. 5.b draw_frame(): ez a regebbi interface, ez csak komplett framet rak ki, es csak packed formatumot (YUY2, RGB/BGR) tud. ezt hasznaljak a win32 codecek (divx,indeo stb).