Mercurial > mplayer.hg
view DOCS/Italian/codecs.html @ 5144:9651a7bb874d
accept IMGFMT_MPEGPES
author | arpi |
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date | Sat, 16 Mar 2002 20:35:59 +0000 |
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<HTML> <BODY BGCOLOR=WHITE> <FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2> <P><B><A NAME=2.2>2.2. Codec supportati</A></B></P> <P><B><A NAME=2.2.1>2.2.1. Codec video</A></B></P> <P>Vedi <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html">http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html</A> per la lista completa, generata giornalmente!!!</P> <P>I più importanti tra tutti:<BR> <UL> <LI>MPEG1 (VCD) e MPEG2 (DVD)</LI> <LI>DivX ;-), OpenDivX (DivX4), 3ivx e altre varianti MPEG4</LI> <LI>Windows Media Video 7 (WMV1) e 8 (WMV2) usato nei file .wmv</LI> <LI>Intel Indeo (3.1,3.2,4.1,5.0)</LI> <LI>MJPEG, ASV2 e altri formati hardware</LI> <LI>Codec di XAnim</LI> <LI>VIVO</LI> <LI>FLI</LI> <LI>RealVideo 1.0</LI> </UL></P> <P>Se hai un codec Win32 non presente qui, e non ancora supportato, basta leggere <A HREF="#2.2.3">importare i codec</A> per avere informazioni su come aiutarci ad aggiungerne il supporto!</P> <P><B><A NAME=2.2.1.1>2.2.1.1. DivX4</A></B></P> <P>Questa sezione contiene informazioni sul codec DivX4 di <A HREF="http://www.projectmayo.com">ProjectMayo</A>. La loro prima versione alpha disponibile era la OpenDivX 4.0 alpha 47 e 48. Il supporto per questa era/è incluso in <B>MPlayer</B>, e compilato di default. Usavamo il suo codice di postprocessing per migliorare opzionalmente la qualità visiva dei filmati MPEG1/2. Ora usiamo il nostro.</P> <P>La nuova generazione di questo codec può anche decodificare i filmati fatti con l'infame codec DivX! E non è tutto, è MOLTO più veloce della tradizionale DLL DivX Win32 (nota che libavcodec è ANCORA PIU' VELOCE :). Vedi sotto per la configurazione. L'unico svantaggio di questo codec è che è attualmente a sorgenti chiusi. :(</P> <P>Il codec può essere scaricato dalla seguente URL:</P> <P> <A HREF="http://avifile.sourceforge.net">http://avifile.sourceforge.net</A></P> <P>Se non va, prova :</P> <P> <A HREF="http://divx.com">http://divx.com</A></P> <P>Scompattalo, ed esegui <CODE>./install.sh</CODE> da root.</P> <P>Nota: NON dimenticare di aggiungere <CODE>/usr/local/lib</CODE> a <CODE>/etc/ld.so.conf</CODE> e di eseguire <CODE>ldconfig</CODE> !</P> <P><B>MPlayer</B> riconosce automaticamente se DivX4 è (propriamente) installato, basta compilare come sempre. Se non lo trova, non lo hai installato esattamente come sopra, e/o ha una configurazione sbagliata (vedi l'ultima domanda della sezione 5.1).</P> <P>Usarlo è un po' macchinoso. Dato che va in conflitto col vecchio OpenDivX (la sua API è molto simile a quella di OpenDivX), il codice OpenDivX è disabilitato, e anche il driver OpenDivX chiama questa libreria.</P> <P>Generalmente possiamo indicare la questione col fatto che hai due opzioni per usare questo codec:</P> <P><TABLE BORDER=0> <TD> </TD><TD VALIGN=top><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>-vc odivx</TD><TD> </TD> <TD><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>usare il codec divx4 come una nuova versione di OpenDivX. in questo caso produce immagini YV12 nel suo proprio buffer, e <B>MPlayer</B> (libvo) fa la conversione dello spazio dei colori. (<B>RACCOMANDATO!</B>)</TD><TR> <TD></TD><TD VALIGN=top><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>-vc divx4</TD><TD></TD> <TD><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>usare la conversione dello spazio dei colori del codec divx4. in questa modalità, puoi usare anche YUY2/UYVY.</TD></TR> </TABLE></P> <P>Il metodo 'odivx' è solitamente più veloce, dovuto al fatto che trasferisce i dati dell'immagine in formato YV12 (planar YUV 4:2:0), richiedendo così molta meno larghezza di banda sul bus. Per le modalità YUV (YUY2, UYVY) usa il metodo 'divx4'. Per le modalità RGB puoi scegliere liberamente, la loro velocità è la stessa, forse differisce a seconda dell'attuale bpp.</P> <P>Nota: supporta anche il postprocessing (usa l'opzione <CODE>-oldpp</CODE> per abilitarlo), ma il campo dei valori è strano: </P> <P><TABLE BORDER=0> <TD> </TD><TD><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>0</TD><TD> </TD> <TD><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>nessun postproc</TD><TR> <TD></TD><TD><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>10 .. 20</TD> <TD></TD><TD><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>postprocessing, normale (come il livello 2 con divxds)</TD><TR> <TD></TD><TD><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>30 .. 60</TD> <TD></TD><TD><FONT face="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif" size=2>alto prostprocessing, divora molta CPU (come il livello 4 con divxds</TD><TR> </TABLE></P> <P><B><A NAME=2.2.1.2>2.2.1.2. DivX/libavcodec di ffmpeg</A></B></P> <P>Dalla versione 0.4.2 , <A HREF="http://ffmpeg.sourceforge.net">ffmpeg</A> contiene un codec DivX <B>opensource</B>, che è compatibile con il tradizionale DivX. <B>MPlayer</B> supporta questo codec, e questo rende possibile <B>vedere filmati DivX/DivX4 su piattaforme non-x86</B>, ed avere una decodifica <B>DivX/DivX4</B> molto più veloce di quella dei codec Win32 e dell'originale libreria DivX4!</P> <P>Contiene anche molti bei codec, come RealVideo 1.0, MJPEG, h263, h263+, ecc.</P> <P>Se usi MPlayer <UL> <LI>dalla release : allora hai libavcodec proprio nel pacchetto, basta compilare <B>MPlayer</B> come al solito.</LI> <LI>dal CVS : devi scaricarlo manualmente direttamente dall'albero di <B>FFmpeg</B> : <P><CODE> cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login<BR> cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg </CODE></P> <P>Nota: <I>se fai la copia delle sottodirettori con CVS, la prossima volta basta fare 'cvs update'.</I></P> <P>Ora, sposta la directory dei sorgenti di <B>libavcodec</B> appena scaricata, (con tutte le sue sottodirectory) nell'albero di <B>MPlayer</B>, quindi risulterà così :</P> <P> <CODE>main/libavcodec</CODE></P> <P>Fare un link simbolico NON è abbastanza, devi copiarlo/spostarlo!!!</P> </LI> </UL> </P> <P>Quindi compila. configure controlla che tutto sia a posto, e può essere compilato. Il codec supporta anche il <B>postprocessing!</B></P> <P>Per usarlo, aggiorna il tuo file codecs.conf, e modificalo come dicono la pagina di man, o il file example.conf (l'opzione -vfm).</P> <P>Per raggiungere la <B>velocità massima</B> sul mio K6, rimuovo la sezione <CODE>ffmpeg12</CODE> da codecs.conf (questo codec non è ottimizzato, e libmpeg2 è due volte più veloce), e metto <CODE>vfm=5</CODE> nel mio file di configurazione. Quindi <B>MPlayer</B> usa sempre <B>ffdivx/ffodivx</B> per decodificare i file <B>DivX/DivX4</B>, e libmpeg2 per MPEG1/2 . Con questo e la mia Matrox G400, posso vedere anche i filmati DivX/DivX4 con la più alta risoluzione sul mio K6/2 500, senza framedrop.</P> <P><B><A NAME=2.2.1.3>2.2.1.3. I codec di XAnim</A></B></P> <P>Introduzione: usare (alcuni) codec XAnim con altri programmi che XAnim, è <B><I>ILLEGALE</I></B>. E' <B>TUA</B> responsibilità leggere la sua licenza, e comportarti di conseguenza. Gli autori di <B>MPlayer</B> non possono ritenersi responsabili per qualunque atto illegale dell'utente.</P> <P>Quindi si, <B>MPlayer</B> può usare i codec di XAnim per la decodifica. E' molto facile abilitarli:</P> <P> <UL> <LI>scarica i codec che vorresti usare dal <A HREF="http://xanim.va.pubnix.com">sito di XAnim</A>. Il codec <B>3ivx</B> non è lì, quindi scaricalo dal <A HREF="http://www.3ivx.com">sito 3ivx</A>.</LI> <LI>usa l'opzione <CODE>--with-xanimlibdir</CODE> per dire a configure dove può trovare i codec xanim. Di default, li cerca in <CODE>/</CODE> (...) . Alternativamente puoi impostare la variabile d'ambiente <I>XANIM_MOD_DIR</I> alla directory dei codec XAnim.</LI> <LI>rinomina i file tagliando la parte relativa all'architettura, quindi avranno dei nomi come questi : <CODE>vid_cvid.xa, vid_h263.xa, vid_iv50.xa</CODE> </UL> </P> <P>Sono la famiglia di codec numero 10, quindi puoi voler usare l'opzione <CODE>-vfm 10</CODE> per dire a <B>MPlayer</B> di usarli se possibile.</P> <P>I codec testati sono: <B>Indeo 3.2</B>, <B>4.1</B>, <B>5.0</B>, <B>CVID</B>, <B>3ivX</B>, <B>h263</B>.</P> <P><B><A NAME=2.2.1.4>2.2.1.4. Video VIVO</A></B></P> <P><B>MPlayer</B> può leggere i video Vivo (1.0 e 2.0). Il codec più adatto per i file 1.0 è il decoder H263 di FFmpeg, puoi usarlo con l'opzione <CODE>-vc ffh263</CODE> (default) (devi avere il più recente libavcodec !). Per i file 2.0, usa il file dll <CODE>ivvideo.dll</CODE> di Win32 (da <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/ivvideo.dll">qui</A>), e installalo in <CODE>/usr/lib/win32</CODE> o dovunque metti i codec Win32. Quest'ultimo codec non supporta le modalità YV12 e YUY2 solo BGR, quindi utilizzabile solo con gli output X11 e OpenGL. Si spera che ffh263 supporterà i file VIVO 2.0 in futuro.</P> <P><B><A NAME=2.2.1.5>2.2.1.5. Video MPEG 1/2</A></B></P> <P>MPEG1 e MPEG2 sono decodificati con la libreria nativa <B>libmpeg2</B>. Il suo codice sorgente è incluso in <B>MPlayer</B>, e naturalmente è multi-piattaforma. Gestiamo i file video MPEG1/2 difettosi controllando quale firma ritorna libmpeg2, e quando da sig11 (segmentation fault), rapidamente reinizializziamo il codec, e continuiamo esattamente da dove avviene l'errore. Nessuna diminuzione di velocità misurabile.</P> <P><B><A NAME=2.2.1.6>2.2.1.6. MS Video1</A></B></P> <P>Questo è un pessimo codec molto vecchio di Microsoft. In passato era decodificato con il codec Win32 <CODE>msvidc32.dll</CODE>, ora abbiamo la nostra implementazione open-source (di <A HREF="mailto:melanson@pcisys.net">Mike Melanson</A>).</P> <P><B><A NAME=2.2.1.7>2.2.1.7. Cinepak CVID</A></B></P> <P><B>MPlayer</B> ora ha il suo decoder opensource, multi-piattaforma per Cinepak. Supporta output YUV, così permette il ridimensionamento hardware se lo consente il driver di output video. Usato di default.</P> <P><B><A NAME=2.2.1.8>2.2.1.8. RealVideo</A></B></P> <P>Attualmente è supportato SOLO il codec RealVideo 1.0 (fourcc RV10), per mezzo di ffmpeg. Purtroppo, nessun nuovo file RealMedia ha questo, solo i nuovi codec RV20 e RV30 che sono closed-source. Il loro supporto futuro è improbabile :(</P> <P><B><A NAME=2.2.2>2.2.2. Codec audio</A></B></P> <P>I più importanti tra tutti :<BR> <UL> <LI>MPEG layer 2, e layer 3 (MP3) (codice <B>nativo</B>, con ottimizzazioni MMX/SSE/3DNow!)</LI> <LI>MPEG layer 1 (codice <B>nativo</B>, con libavcodec)</LI> <LI>AC3 Dolby (codice <B>nativo</B>, con ottimizzazioni SSE/3DNow!)</LI> <LI>Ogg Vorbis (libreria <B>nativa</B>)</LI> <LI>Voxware (usando la DLL DirectShow)</LI> <LI>alaw, msgsm, pcm e altri semplici vecchi formati audio</LI> <LI>VIVO (g723, Vivo Siren)</LI> <LI>RealAudio: DNET (AC3 a basso bitrate)</LI> </UL></P> <P><B><A NAME=2.2.2.1>2.2.2.1. Decodifica software AC3</A></B></P> <P>Questo è il codec di default usato per i file con audio AC3.</P> <P>Il decoder AC3 può creare mix audio in output per 2, 4, o 6 altoparlanti. Quando configurato per 6, questo decoder fornisce output separato per tutti i canali AC3 al driver della scheda sonora, consentendo il pieno "suono surround" senza il decoder AC3 esterno necessario per il codec hwac3.</P> <P>Usa l'opzione <CODE>-channels</CODE> per selezionare il numero di canali output. Usa <CODE>-channels 2</CODE> per lo stereo. Per 4 canali (Sinistro Avanti, Destro Avanti, Surround Sinistro e Surround Destro), usa <CODE>-channels 4</CODE>. In questo caso, qualsiasi canale Centrale sarà mixato ugualmente ai canali frontali. In ultimo, "-channels 6" darà in output tutti i canali AC3 come sono stati codificati - nell'ordine Sinistro, Destro, Surround Sinistro, Surround Destro, Centro e LFE.</P> <P>Il numero di canali output di default è 2.</P> <P>Per usare più di 2 canali, devi usare OSS, ed avere un driver della scheda sonora che supporta il numero appropriato di canali output tramite l' ioctl SNDCTL_DSP_CHANNELS. Per esempio, una versione del driver emu10k1 (usato con le schede SB Live) più recente dell'agosto 2001 dovrebbe andare bene (ho sentito che anche il più nuovo CVS di ALSA lo supporta).</P> <P><B><A NAME=2.2.2.2>2.2.2.2. Decodifica hardware AC3</A></B></P> <P>Devi avere una scheda sonora capace di decodificare AC3, con l'uscita digitale (SP/DIF). Il driver della scheda deve supportare il formato AFMT_AC3 (come fanno SB Live! o C-Media). Connetti il tuo decoder AC3 all'uscita SP/DIF, e usa l'opzione '-ac hwac3'. Può funzionare oppure no (sperimentale). (probabilmente funzionerà solo con schede C-Media attualmente, sentiti libero di correggerlo per la SB Live)</P> <P><B><A NAME=2.2.2.3>2.2.2.3. Supporto libmad</A></B></P> <P><A HREF="http://mad.sourceforge.net">libmad</A> è una libreria di decodifica audio MPEG multi-piattaforma. Se non sai a cosa serve, probabilmente non ne hai bisogno.</P> <P>Per abilitare il supporto, compila con l'opzione di configure <CODE>--enable-mad</CODE>. </P> <P><B><A NAME=2.2.2.4>2.2.2.4. Audio VIVO</A></B></P> <P>Il codec audio usato nei file VIVO dipende dal fatto che si tratti di un file VIVO/1.0 o VIVO/2.0. I file VIVO/1.0 hanno audio <B>g.723</B>, e i file VIVO/2.0 hanno <B>Vivo Siren</B>. Entrambi sono <U>supportati</U>. Puoi prendere la DLL Win32 g.723/Siren da <A HREF="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/samples/drivers32/vivog723.acm">qui</A>, quindi copiala nella directory <CODE>/usr/lib/win32</CODE>.</P> <P><B><A NAME=2.2.2.5>2.2.2.5. RealAudio</A></B></P> <P>Attualmente il solo supportato è il codec DNET. In realtà è una versione a basso bitrate del famoso codec AC3. Si può trovare sia nei vecchi che nei nuovi filmati RealMedia.</P> <P><B><A NAME=2.2.3>2.2.3. Come importare i codec Win32</A></B></P> <P><B><A NAME=2.2.3.1>2.2.3.1. codec VFW</A></B></P> <P>VfW (Video for Windows) è la vecchia API video per Windows. I suoi codec hanno l'estensione .DLL o (raramente) .DRV. Se <B>MPlayer</B> fallisce col tuo AVI dicendo:</P> <P> <CODE>UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)</CODE></P> <P>Significa che il tuo AVI è codificato con un codec che ha HFYU fourcc (HFYU = codec HuffYUV, DIV3 = DivX Low Motion, ecc...). Ora che lo sappiamo, dobbiamo scoprire quale DLL carica Windows per leggere questo file. Nel nostro caso, il system.ini contiene questo (insieme a molti altri):</P> <P> <CODE>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</CODE></P> <P>Quindi abbiamo bisogno del file huffyuv.dll. Nota che i codec audio sono specificati dal prefisso MSACM:</P> <P> <CODE>msacm.l3acm=L3codeca.acm</CODE></P> <P>Questo è il codec MP3c. Quindi, ora abbiamo tutte le informazioni (fourcc, file del codec, AVI di esempio), manda la tua richiesta di supporto codec via mail, e carica questi file all' FTP:</P> <P> <CODE>ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nomecodec]/</CODE></P> <P><B><A NAME=2.2.3.2>2.2.3.2. Codec DirectShow</A></B></P> <P>DirectShow è la nuova API video, che è anche peggiore della precedente. Le cose sono più difficili con DirectShow, infatti <UL> <LI>system.ini non contiene le informazioni necessarie, ma sono scritte nel registro :( <LI>abbiamo bisogno del GUID del codec. </UL></P> <P>Quindi cerchiamo nel dannato registro.. <UL> <LI>Esegui 'regedit' <LI>premi ctrl-f, disabilita i primi due checkbox, e abilita il terzo. Scrivi il fourcc del codec. (per es.: TM20) <LI>dovresti vedere un campo che contiene il path e il nome del file (per es. : C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX) <LI>ora che abbiamo il file, serve il GUID. Prova a cercare ancora, ma ora cercheremo il nome del codec, non il fourcc. Si può conoscere il nome quando il Media Player sta leggendo il file, guardando in File/Properties/Advanced. Se no, peccato ;) Prova ad indovinarlo. (per es. cerca : TrueMotion) <LI>se trovato (nel registro), dovrebbe esserci un campo FriendlyName, e un campo CLSID. Scriviti quei 16 byte di CLSID, questo è il GUID che ci serve. </UL></P> <P>NOTA: se la ricerca fallisce, prova ad abilitare tutte le checkbox.. potrai avere falsi risultati, ma forse avrai quello giusto, anche...</P> <P>NOTA: butta quella merda di M$.</P> <P>Quindi, ora abbiamo tutte le informazioni (fourcc, GUID, file del codec, AVI di esempio), manda la tua richiesta di supporto codec via mail, e carica questi file all' FTP:<BR> ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nomecodec]/</P> </BODY> </HTML>