view DOCS/xml/ru/tvinput.xml @ 20514:bb605f1ccb4d

convert DOCS/ru from koi8r to UTF-8
author voroshil
date Mon, 30 Oct 2006 15:32:47 +0000
parents a2f302d0f5f7
children 25c9cd2ac456
line wrap: on
line source

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- synced with r17322 -->
<chapter id="tv">
<title>TV</title>

<sect1 id="tv-input" xreflabel="TV вход">
<title>TV вход</title>

<para>
В этой секции описывается, как включить <emphasis role="bold">просмотр/захват
с V4L-совместимого TV тюнера</emphasis>. См. man страницу, для описания TV опций
и кнопок управления.
</para>


<sect2 id="tv-compilation">
<title>Компиляция</title>

<procedure>
<step><para>
  Во-первых, Вам нужно перекомпилировать <application>MPlayer</application>,
  <filename>./configure</filename> автоматически обнаружит заголовки ядра,
  относящиеся к v4l, и наличие <filename>/dev/video*</filename> устройств.
  Если они существуют, будет собрана поддержка TV (см. вывод
  <filename>./configure</filename>).
  </para></step>
<step><para>
  Убедитесь, что Ваш тюнер работает с другими TV приложениями под Linux,
  например <application>XawTV</application>.
  </para></step>
</procedure>
</sect2>

<sect2 id="tv-tips">
<title>Советы по использованию</title>
<para>
Полный список опций доступен на страницах руководства (man).
Вот всего несколько советов:
</para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
Используйте опцию <option>channels</option>. Пример:
<screen>-tv channels=26-MTV1,23-TV2</screen>
Объяснение: при использовании такой опции, будут использоваться только каналы 26
и 23, и, кроме того, будет приятный OSD текст при переключении между каналами,
отображающий название канала. Пробелы в названиях каналов должны быть заменены
символом &quot;_&quot;.
</para>
</listitem>

<listitem>
<para>
Выберите разумные размеры изображения. Размеры полученного
изображения должны делиться на 16.
</para>
</listitem>

<listitem>
<para>
Если Вы захватываете видео с вертикальным разрешением выше половины полного
разрешения (т.е. 288 для PAL или 240 для NTSC), то получаемые вами 'кадры' 
на самом деле будут чередующимися[interleaved] парами полей. В зависимости от того,
что вы собираетесь делать с видео, можно оставить их в таком виде,
произвести разрушающую (с возможной потерей качества) построчную развёртку,
либо разделить пары обратно в отдельные поля.
</para>

<para>
Иначе Вы получите фильм с сильными искажениями в
сценах с быстрыми движениями, и управление битпотоком, скорее всего, будет даже не
в состоянии поддерживать необходимый уровень битпотока, поскольку артефакты
чересстрочной развёртки создают огромное количество мелких деталей и поэтому
отнимают большую часть полосы пропускания. Вы можете включить преобразование в построчную развёртку,
используя <option>-vf pp=DEINT_TYPE</option>. Обычно <option>pp=lb</option>
работает хорошо, но это уже субъективное мнение. Другие алгоритмы
преобразования в построчную развёртку см. на man-странице и попробуйте их.
</para>
</listitem>

<listitem>
<para>
Обрежьте пустое пространство. Когда вы захватываете видео, зоны по краям, как правило,
черны или содержат просто шум. Это опять съедает часть битпотока.
Точнее, это не сами чёрные зоны, а контрастный переход от чёрного к более
светлому видео, но это сейчас не важно. Прежде чем Вы начнёте захватывать,
подстройте аргументы опции <option>crop</option>, чтобы обрезать весь мусор по
краям. Ещё раз, не забудьте сохранить получившиеся размеры изображения
разумными.
</para>
</listitem>

<listitem>
<para>
Отслеживайте загрузку CPU. Она не должна пересекать 90% границу большую часть
времени. Если у Вас большой размер буфера захвата,
<application>MEncoder</application> переживёт
перегрузку в течение нескольких секунд, но не более того. Лучше отключить 3D
OpenGL, хранители экрана и другую подобную гадость.
</para>
</listitem>

<listitem>
<para>
Не меняйте системные часы. <application>MEncoder</application> использует
системные часы для A/V синхронизации. Если Вы переведёте системные часы
(особенно назад), <application>MEncoder</application> запутается,
и Вы начнёте терять кадры. Это особенно
важный вопрос, если Вы подключены к сети и используете какие-нибудь программы
синхронизации времени, в духе NTP. Вы должны отключить NTP во время захвата,
если Вы действительно хотите сделать хорошую запись.
</para>
</listitem>

<listitem>
<para>
Изменяйте значение <option>outfmt</option> только если Вы знаете, что Вы
делаете, или Ваши карта/драйвер не поддерживают значение по умолчанию 
(пространство цветов YV12). В старых версиях <application>MPlayer</application>/
<application>MEncoder</application> было необходимо выставлять нужное значение
формата вывода.
Эта проблема должна быть решена в текущих версиях и опция <option>outfmt</option>
больше не требуется, поскольку значение по умолчанию подходит в
большинстве случаев. Например если Вы будете захватывать в DivX, используя
<systemitem class="library">libavcodec</systemitem> и укажете
<option>outfmt=RGB24</option> для улучшения качества
полученного изображения, то Вы увидите, что в действительности, изображение все
равно будет перекодировано в YV12, поэтому все что Вы получите, это огромная
загрузка CPU.
</para>
</listitem>

<listitem>
<para>
Чтобы использовать пространство цветов I420 (<option>outfmt=i420</option>), Вы
должны указать опцию <option>-vc rawi420</option> в связи с конфликтом fourcc с
видео кодеком Intel Indeo.
</para>
</listitem>

<listitem>
<para>
Есть несколько путей захвата аудио. Вы можете получить звук, либо используя Вашу
звуковую карту и внешний кабель, соединяющий видео карту и линейный вход[line-in],
либо используя встроенный АЦП на чипе bt878. В этом случае, Вы должны
загрузить драйвер <emphasis role="bold">btaudio</emphasis>. Читайте файл
<filename>linux/Documentation/sound/btaudio</filename> (в дереве ядра, не
<application>MPlayer</application>'а) с некоторыми инструкциями по использованию этого драйвера.
</para>
</listitem>

<listitem>
<para>
Если <application>MEncoder</application> не может открыть аудио устройство,
убедитесь, что оно действительно доступно. Возможны некоторые трудности со
звуковыми серверами, например arts (KDE) и esd (GNOME). Если у Вас
полнодуплексная звуковая карта (почти все современные карты это поддерживают),
и Вы используете KDE, попробуйте отметить галочку "full duplex" в меню настроек
звукового сервера.
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect2>


<sect2 id="tv-examples">
<title>Примеры</title>

<informalexample>
<para>
Фиктивный вывод, AAlib :)
<screen>
mplayer -tv driver=dummy:width=640:height=480 -vo aatv://<!--
--></screen>
</para>
</informalexample>

<informalexample>
<para>
Ввод со стандартного V4L:
<screen>
mplayer -tv driver=v4l:width=640:height=480:outfmt=i420 -vc rawi420 -vo xv tv://<!--
--></screen>
</para>
</informalexample>

<informalexample>
<para>
Более изощрённый пример. Это заставляет <application>MEncoder</application> захватывать полное PAL
изображение, обрезать края и изменить развёртку картинки на построчную, используя алгоритм
линейного смешивания. Аудио сжимается до постоянного битпотока 64 кБ/с,
используя LAME кодек. Эти установки подходят для захвата фильмов.
<screen>
     mencoder -tv driver=v4l:width=768:height=576 \
     -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=900 \
     -oac mp3lame -lameopts cbr:br=64 \
     -vf crop=720:544:24:16,pp=lb -o <replaceable>output.avi</replaceable> tv://
</screen>
</para>
</informalexample>

<informalexample>
<para>
Здесь, изображение будет дополнительно масштабировано до 384x288 и сжато с
битпотоком 350 кБ/с в режиме высокого качества. Опция vqmax даёт волю
квантайзеру и позволяет компрессору видео действительно достичь столь
низкого битпотока, правда ценой качества. Это может быть полезно для захвата
длинных TV серий, где качество не особенно важно.
<screen>
     mencoder -tv driver=v4l:width=768:height=576 \
     -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=350:vhq:vqmax=31:keyint=300 \
     -oac mp3lame -lameopts cbr:br=48 \
     -vf crop=720:540:24:18,pp=lb,scale=384:288 -sws 1 -o <replaceable>output.avi</replaceable> tv://
</screen>
Также возможно указать меньшие размеры изображения в опции <option>-tv</option>
и пропустить программное масштабирование, но приведённый подход использует
максимальное доступное количество информации и чуть более устойчив к шуму.
Чипы bt8x8 из-за аппаратных ограничений могут усреднять пиксели только по
горизонтали.
</para>
</informalexample>
</sect2>
</sect1>
</chapter>