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fixed dll path with --enable-win32 bugrep by Maximo Ramos <maximo@violadores.org>
author arpi
date Sat, 04 Jan 2003 19:07:46 +0000 (2003-01-04)
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<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<HTML>

<HEAD>
  <TITLE>Son - MPlayer - Le lecteur vid�o pour Linux</TITLE>
  <LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" HREF="default.css">
  <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1">
</HEAD>

<BODY>


<H3><A NAME="audio">2.3.2 P�riph�riques de sortie audio</A></H3>

<H4><A NAME="sync">2.3.2.1 Synchronisation audio/vid�o</A></H4>

<P>L'interface audio de MPlayer se nomme <I>libao2</I>. Elle poss�de actuellement 
  ces drivers :</P>

<DL>
  <DT>oss</DT>
  <DD>pilote OSS (ioctl) (supporte le transfert AC3 mat�riel)</DD>

  <DT>sdl</DT>
  <DD>pilote SDL (supporte <B>ESD</B>, <B>ARTS</B> etc)</DD>

  <DT>nas</DT>
  <DD>pilote NAS (Network Audio System)</DD>

  <DT>alsa5</DT>
  <DD>pilote ALSA 0.5 natif</DD>

  <DT>alsa9</DT>
  <DD>pilote ALSA 0.9 natif (supporte le transfert AC3 mat�riel)</DD>

  <DT>sun</DT>
  <DD>pilote audio SUN (<CODE>/dev/audio</CODE>) pour les utilisateurs BSD et Solaris8</DD>

  <DT>arts</DT>
  <DD>pilote ARTS natif (principalement pour les utilisateurs KDE)</DD>

  <DT>esd</DT>
  <DD>pilote ESD natif (principalement pour les utilisateurs GNOME)</DD>
</DL>

<P>Il faut bien le reconna�tre, les pilotes des cartes son ont des probl�mes
  d'incompatibilit�. MPlayer utilise une fonction des pilotes �crits correctement
  pour maintenir la synchro audio/vid�o. Malheureusement, certains auteurs de pilote
  n'ont que faire de cette fonction: elle n'est pas requise pour lire des MP3s, ou
  pour les effets sonores.</P>

<P>Les autres lecteurs multim�dia comme aviplay ou xine fonctionnent probablement
  autrement avec ces pilotes parce qu'ils utilisent de "simples" m�thodes pour leur
  synchro interne. Une note: le temps affich� avec leurs m�thodes ne sont pas AUSSI
  pr�cis que celui de MPlayer.</P>

<P>Avec un pilote correctement �crit Mplayer ne provoquera pas de d�synchro
  A/V relatives � l'audio, � moins que votre fichier soit tr�s endommag�. Quelques options
  pour contourner ces probl�mes sont d�cris dans la page de man).</P>

<P>Si vous avez un mauvais pilote audio, essayez l'option <CODE>-autosync</CODE>,
  il devrait r�gler vos probl�mes. Voir la page de man pour les informations
  d�taill�es.</P>

<P>Quelques notes:</P>

<UL>
  <LI>Si vous avez un pilote OSS, essayez d'abord avec l'option <CODE>-ao oss</CODE>
    (utilis� par d�faut). Si vous obtenez des scratchs ou une sonorit� anormale, 
    essayez l'option <CODE>-ao sdl</CODE>(NOTE: vous devez bien s�r avoir install� 
    les librairies SDL ainsi que leurs fichiers d'ent�te). Le pilote audio SDL est plus 
    efficace dans de nombreux cas et supporte �galement ESD et ARTS. (ESD est le le 
    d�mon son de GNOME, ARTS celui de KDE).</LI>
  <LI>Si vous avez ALSA version 0.5, vous devrez presque toujours utiliser l'option
    <CODE>-ao alsa5</CODE> , la version 0.5 �mulant mal l'OSS, qui <B>plante MPlayer</B> 
      avec un message du type:<BR>
    <CODE>DEMUXER: Too many (945 in 8390980 bytes) video packets in the buffer!</CODE></LI>
</UL>

<P>Sur <B>Solaris</B>, utilisez le pilote audio SUN avec l'option
  <CODE>-ao sun</CODE>, sinon ni la vid�o ni le son ne fonctionneront.</P>


<H4><A NAME="experiences">2.3.2.2 Probl�mes de cartes son, recommandations</A></H4>

<TABLE BORDER=0 WIDTH="100%">
  <TR><TD COLSPAN=3><B>Chipset VIA int�gr� (via82cxxx) 48kHz uniquement</B></TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>Pilote:</TD><TD> depuis 
  <A HREF="http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=3242&amp;release_id=59602">le projet gkernel</A></TD></TR>

  <TR><TD COLSPAN=3><B>Aureal Vortex 2</B></TD></TR>
  <TR><TD>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</TD><TD>OSS:</TD><TD>pas de pilote</TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>OSS/Pro:</TD><TD>OK</TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>ALSA:</TD><TD>pas de pilote</TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>Max kHz:</TD><TD>48</TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>Pilote:</TD><TD><A HREF="http://aureal.sourceforge.net">aureal.sourceforge.net</A></TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>Pilote2:</TD><TD> depuis <A HREF="http://makacs.poliod.hu/~pontscho/aureal/au88xx-1.1.3.tar.bz2">Pontscho's page</A>
    (<I>taille du buffer augment�e � 32k</I>)</TD></TR>

  <TR><TD COLSPAN=3><B>GUS PnP</B></TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>OSS:</TD><TD>pas de pilote</TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>OSS/Pro:</TD><TD>OK</TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>ALSA:</TD><TD>OK</TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>Max kHz:</TD><TD>48</TD></TR>

  <TR><TD COLSPAN=3><B>SB Live!</B></TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>OSS:</TD><TD>Analogique OK, SP/DIF non fonctionnelle</TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>ALSA:</TD><TD>Les deux OK</TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>Max kHz:</TD><TD>192</TD></TR>

  <TR><TD COLSPAN=3><B>SB AWE 64</B></TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>OSS:</TD><TD>max 44kHz</TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>ALSA:</TD><TD>48kHz son mauvais</TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>Max kHz:</TD><TD>48</TD></TR>

  <TR><TD COLSPAN=3><B>Gravis UltraSound ACE</B></TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>OSS:</TD><TD>pas OK</TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>ALSA:</TD><TD>OK</TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>Max kHz:</TD><TD>44</TD></TR>

  <TR><TD COLSPAN=3><B>Gravis UltraSound MAX</B></TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>OSS:</TD><TD>OK</TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>ALSA:</TD><TD>OK (?)</TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>Max kHz:</TD><TD>48</TD></TR>

  <TR><TD COLSPAN=3><B>ESS 688</B></TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>OSS:</TD><TD>OK</TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>ALSA:</TD><TD>OK (?)</TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>Max kHz:</TD><TD>48</TD></TR>

  <TR><TD COLSPAN=3><B>Cartes C-Media (lesquelles?)</B></TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>OSS:</TD><TD>pas OK (hissing) (?)</TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>ALSA:</TD><TD>OK (?)</TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>Max kHz:</TD><TD>?</TD></TR>

  <TR><TD COLSPAN=3><B>Cartes Yamaha (*ymf*)</B></TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>OSS:</TD><TD>pas OK (?) (peut-�tre <CODE>-ao sdl</CODE>)</TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>ALSA:</TD><TD>OK uniquement avec ALSA 0.5 avec �mulation OSS <B>ET</B> <CODE>-ao sdl</CODE> (!) (?)</TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>Max kHz:</TD><TD>?</TD></TR>

  <TR><TD COLSPAN=3><B>Cartes avec chips envy24 (comme la Terratec EWS88MT)</B></TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>OSS:</TD><TD>?</TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>OSS/Pro:</TD><TD>OK</TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>ALSA:</TD><TD>?</TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>Max kHz:</TD><TD>?</TD></TR>

  <TR><TD COLSPAN=3><B>PC Speaker ou DAC</B></TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>OSS:</TD><TD>OK (Utilisez le pilote SDL: <CODE>-ao sdl</CODE>)</TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>ALSA:</TD><TD>pas de pilote</TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>Max kHz:</TD><TD>Ce pilote �mule 44.1, peut-�tre plus.</TD></TR>
  <TR><TD></TD><TD>Pilote:</TD><TD><A HREF="ftp://ftp.infradead.org/pub/pcsp">ftp://ftp.infradead.org/pub/pcsp</A></TD></TR>
</TABLE>

<P>Sous Linux, utilisez le noyau 2.4 si possible, le 2.2 n'a pas �t� test�.</P>

<P>Si le son �met des cliquements en lisant depuis le CD-ROM, activez l'IRQ unmasking ! par exemple
  <CODE>hdparm -u1 /dev/cdrom</CODE> (<CODE>man hdparm</CODE>). C'est g�n�ralement b�n�fique
  et d�crit plus en d�tail dans la <A HREF="cd-dvd.html#drives">section CD-ROM</A>.</P>

<P>Les retour sur ce document sont les bienvenus.
  Merci de nous faire savoir comment MPlayer g�re votre carte son.</P>

  
<H4><A NAME="af">2.3.2.3 Filtres audio</A></H4>

<P>Les anciens plugins audio ont �t� remplac�s par une nouvelle couche de filtres audio. 
  Les filtres audio sont utilis�s pour changer les propri�t�s des donn�es audio avant
  que le son n'atteigne la carte son. L'activation et la d�sactivation sont normalement
  automatis�s mais peuvent �tre outrepass�s. Les filtres sont activ�s quand les propri�t�s
  des donn�es audio diff�rent de celles requises par la carte son et d�sactiv�s si 
  n�cessaire. L'option <CODE>-af filtre1,filtre2,...</CODE> est utilis�e pour outrepasser
  l'activation automatique des filtres ou pour ins�rer des filtres qui ne le sont pas
  automatiquement. Les filtres seront �xecut�s dans l'ordre o� ils apparaissent dans la
  liste s�par�e par des virgules.</P>

<P>Exemple:<BR>
  &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer -af resample,pan film.avi </CODE></P>

<P>ferait passer le son au travers du filtre de resampling suivi du filtre panoramique.
  Remarquez que la liste ne doit contenir aucun espace, sinon cela �chouera.</P>

<P>Les filtres ont souvent des option changeant leur comportement. Ces options sont 
  expliqu�es en d�tail dans les sections ci-dessous. Un filtre sera �xecut� en utilisant
  ses param�tres par d�faut si ses options sont omises. Voici un exemple de comment utiliser
  les filtres en conjonction avec des options sp�cifiques � un filtre:</P>

<P>&nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer -af resample=11025,pan=1:0.5:0.5 -channels 1
  -srate 11025 media.avi</CODE></P>

<P>d�finirait la fr�quence de sortie du filtre resample filter � 11025Hz et downmixerait
  l'audio dans 1 cannal en utilisant le filtre pan.</P>

<P>La plupart des filtres r�pondent � l'option <CODE>-v</CODE>, qui leur fait afficher des
  messages d'�tat.</P>

<P>Le fonctionnement g�n�ral de la couche filtre est controll� en utilisant l'option
  <CODE>-af-adv</CODE>. Cette option a deux sous-options:</P>

<DL>
  <DT><CODE>force</CODE><DT>
  <DD>est un entier entre 0 et 3 qui contr�le comment les filtres sont ins�r�s
    et quelles optimisations de vitesse/exactitude ils utilisent:
    <DL>
      <DT>0</DT>
      <DD>Utilise l'insertion automatique des filtres et optimise selon la vitesse
        du CPU.</DD>
      <DT>1</DT>
      <DD>Utilise l'insertion automatique des filtres et optimise pour la plus haute 
        vitesse. Si cette option est activ�e le traitement des donn�es audio sera
        fait en utilisant des op�rations � virgule fixe. Attention: Certaines fonctions
        des filtres audio �choueront en silence, et la qualit� du son risque d'en souffrir.</DD>
      <DT>2</DT>
      <DD>Utilise l'insertion automatique des filtres et optimise pour la qualit�. Si cette
        option est activ�e le traitement des donn�es audio sera fait en utilisant des 
        op�rations � virgule flottante et donc tr�s intensif en usage CPU, mais donne
        une bien meilleure qualit� sonore qu'avec le traitement � virgule fixe.</DD>
      <DT>3</DT>
      <DD>N'utilise pas l'insertion automatique des filtres et n'optimise pas. Attention: 
        il est possible que MPlayer plante en utilisant ce param�tre.</DD>
    </DL>
  </DD>
  
  <DT><CODE>list</CODE></DT>
  <DD>est un alias de l'option -af.</DD>
</DL>


<H5><A NAME="af_resample">2.3.2.3.1 Up/Down-sampling</A></H5>

<P>MPlayer supporte pleinement l'up/down-sampling du son. Ce filtre peut �tre utilis�
  si vous avez une carte son � fr�quence fixe ou si vous avez une vieille carte son
  qui n'est capable que de 44.1kHz. Ce filtre est automatiquement activ� si cela est
  n�cessaire, mais il peut �tre explicitement activ� en ligne de commande. Il a trois
  options:</P>

<DL>
  <DT><CODE>srate</CODE></DT>
  <DD>est un entier utilis� pour d�finir la fr�quence d'�chantillonage de sortie
    en Hz. L'intervale valide pour ce param�tre va de 8kHz � 192kHz. Si les fr�quences
    d'entr�e et de sortie sont les m�mes ou si les param�tres sont
    ommis, le filtre est automatiquement retir�. Un fr�quence d'�chantillonage haute
    augmente normallement la qualit� audio, surtout utilis� en conjonction avec d'autres
    filtres.</DD>

  <DT><CODE>sloppy</CODE></DT>
  <DD>est un param�tre binaire optionnel qui permet � la fr�quence de sortie de diff�rer
    l�g�rement de la fr�quence donn�e par <CODE>srate</CODE>. Cette option est utilis�
    au d�marrage si la lecture est extremement lente.</DD>

  <DT><CODE>fast</CODE><DT>
  <DD>est un param�tre binaire optionnel qui active l'interpolation lin�aire comme
    m�thode de resampling. L'interpolation lin�aire est extr�mement rapide, mais souffre
    d'une pi�tre qualit� sonore surtout si elle est utilis�e pour l'up-sampling.</DD>
</DL>

<P>Example:<BR>
  &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer -af resample=44100:0:1</CODE></P>

<P>fixerait la fr�quence de sortie du filtre resample � 44100Hz en utilisant une echelle 
  de fr�quence exacte et l'interpolation lin�aire.</P>


<H5><A NAME="af_channels">2.3.2.3.2 Changer le nombre de canaux</A></H5>

<P>Le filtre <CODE>channels</CODE> peut �tre utilis� pour ajouter ou retirer 
  des canaux, il peut aussi �tre utilis� pour le routage ou la copie de canaux. Il est
  automatiquement activ� quand la sortie du filtre audio diff�re de la couche d'entr�e 
  ou quand il est demand� par un autre filtre. Se filtre se retire si il n'est pas requis. 
  Le nombre d'option est dynamique:</P>

<DL>
  <DT><CODE>nch</CODE></DT>
  <DD>est un entier entre 1 et 6 qui est utilis� pour d�finir le nombre de canaux de
    sortie. Cette option est requise, la laisser vide provoquera une erreur � l'�xecution.</DD>

  <DT><CODE>nr</CODE></DT>
  <DD>est un entier entre 1 et 6 qui est utilis� pour d�finir le nombre de routes.
    Ce param�tre est optionnel. Si il est omis le routage par d�faut est utilis�.</DD>

  <DT><CODE>from1:to1:from2:to2:from3:to3...</CODE></DT>
  <DD>sont des paires de nombres entre 0 et 5 qui d�finissent o� chaque canal est
    rout�.</DD>
</DL>

<P>Si seul <CODE>nch</CODE> est indiqu� le routage par d�faut est utilis�, il fonctionne
  comme cela: Si le nombre de canaux de sortie est plus grand que le nombre de canaux
  d'entr�e des canaux vides sont ins�r�s (exept� le mixage de mono vers st�r�o, dans ce
  cas le canal mono est r�p�t� sur chacun des canaux de sortie). Si le nombre de canaux de
  sortie est plus petit que le nombre de canaux d'entr�e les canaux en trop seront 
  tronqu�s.</P>

<P>Exemple 1:<BR>
  &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer -af channels=4:4:0:1:1:0:2:2:3:3 media.avi </CODE></P>

<P>changerait le nombre de canaux � 4 et d�finirait 4 routes qui interchangent le canal
  0 et le canal 1 et laissent les canaux 2 et 3 intacts. Remarquez que si le 
  media qui contient deux canaux �tait jou� en arri�re, les canaux 2 et 3 contiendraient
  du silence mais les 0 et 1 seraient tout de m�me invers�s.</P>

<P>Exemple 2:<BR>
  &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer -af channels=6:4:0:0:0:1:0:2:0:3 media.avi </CODE></P>

<P>changerait le nombre de canaux � 6 et d�finirait 4 routes copiant le canal 0
  dans les canaux 0 � 3. Les canaux 4 et 5 contiendront du silence.</P>


<H5><A NAME="af_format">2.3.2.3.3 Convertisseur de format de sample</A></H5>

<P>Ce filtre est un convertisseur de format de sample. Il est automatiquement activ�
  si requis par la carte son ou un autre filtre.</P>

<DL>
  <DT><CODE>bps</CODE></DT>
  <DD>peut �tre 1, 2 ou 4 et d�finie le nombre d'octets par sample. Cette option
    est requise, la laisser vide provoquera une erreur � l'�xecution.</DD>

  <DT><CODE>f</CODE></DT>
  <DD>est une chaine texte d�crivant le format de sample. Cette chaine est un mix
    concat�n� de: <CODE>alaw</CODE>, <CODE>mulaw</CODE> ou
    <CODE>imaadpcm</CODE>, <CODE>float</CODE> ou <CODE>int</CODE>,
    <CODE>unsigned</CODE> ou <CODE>signed</CODE>, <CODE>le</CODE> ou
    <CODE>be</CODE> (little ou big endian). Cette option est requise, la laisser vide 
    provoquera une erreur � l'�xecution.</DD>
</DL>

<P>Example:<BR>
  &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer media.avi -af format=4:float</CODE></P>

<P>initialiserait le format de sortie en donn�es � virgule de 4 octets par sample.</P>


<H5><A NAME="af_delay">2.3.2.3.4 Delay</A></H5>

<P>Ce filtre d�cale le son vers les haut-parleurs de fa�on a faire arriver le son dans les 
  diff�rents canaux au m�me moment dans la position d'�coute. Cela n'est utile que si
  vous avez plus de 2 haut-parleurs Ce filtre a une nombre variable de param�tres:</P>

<DL>
  <DT><CODE>d1:d2:d3...</CODE></DT>
  <DD>sont des nombres � virgule repr�sentant les d�calages en ms qui devraient �tre
    impos�s aux diff�rents canaux. Le d�calage minimum est 0ms et le maximum
    est 1000ms.</DD>
</DL>

<P>Pour calculer le d�calage requis pour chaque canal, faites comme ceci:</P>

<OL>
  <LI>Mesurez la distance entre les hauts parleurs et votre position d'�coute (en metres) 
    ce qui vous donne les distances s1 � s5 (pour un syst�me 5.1).
    Ce n'est pas la peine de le faire pour le caisson de basses (vous n'entendrez pas la 
    diff�rence de toute fa�on).</LI>
  <LI>Soustraiez les distances s1 � s5 � la distance maximum c-a-d.<BR>
    s[i] = max(s) - s[i]; i = 1...5</LI>
  <LI>Les d�calages requis (en ms) sont calcul�s avec<BR>
    d[i] = 1000*s[i]/342; i = 1...5 </LI>
</OL>

<P>Exemple:<BR>
  &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer -af delay=10.5:10.5:0:0:7:0 media.avi</CODE></P>

<P>d�calerait les canaux avant gauche et droite de 10.5ms, les deux canaux arri�re et le
  caisson de 0ms et le canal central de 7ms.</P>


<H5><A NAME="af_volume">2.3.2.3.5 Contr�le de volume logiciel</A></H5>

<P>Ce filtre est un contr�leur de volume logiciel. Utilisez ce filtre avec pr�caution 
  car il peut r�duire le signal au niveau de bruit du son. Dans la plupart des cas
  il vaut mieux fixer le niveau du son PCM au max, laisser ce filtre de c�t� et contr�ler
  le niveau de sortie de vos haut-parleurs avec le contr�leur de volume principal du 
  mixeur. Si il y a un amplificateur externe connect� � l'ordinateur (ce qui est presque
  toujours le cas), le niveau de bruit peut �tre minimis� en ajustant le niveau ma�tre
  et le bouton du volume jusqu'� ce que le bruit r�siduel soit parti. Ce filtre a
  deux options:</P>

<DL>
  <DT><CODE>v</CODE></DT>
  <DD>est un nombre � virgule compris entre -200 et +60 qui repr�sente le niveau
    du volume en dB. Le niveau par d�faut est -10dB.</DD>

  <DT><CODE>c</CODE></DT>
  <DD>est un contr�le binaire qui active et d�sactuve le soft clipping. Le Soft-clipping 
    peut rendre le son plus fluide si de tr�s gros niveaux de volume de son sont utilis�s. 
    Activez cette option si l'intervale dynamique de vos haut-parleurs est tr�s bas.
    Soyez conscient que cette fonction cr�e une distortion et ne devrait �tre utilis�
    qu'en dernier recours.</DD>
</DL>

<P>Example:<BR>
  &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer -af volume=10.1:0 media.avi</CODE></P>

<P>amplifierait le son de 10.1dB et bloque le volume si il est trop haut.</P>

<P>Ce filtre a une seconde fonction: Il mesure le niveau maximum du son et l'affiche 
  quand MPlayer se termine. Cette estimation de volume peut �tre utilis�e pour d�finir
  le niveau de son dans MEncoder pour que l'intervale dynamique maximum soit utilis�.</P>


<H5><A NAME="af_equalizer">2.3.2.3.6 Egaliseur</A></H5>

<P> Ce filtre est un �galiseur graphique � 10 bandes, implement� en utilisant 10 filtres
  IIR de bande passante. Cela signifie qu'il fonctionne quel que soit le type d'audio
  jou�. Les fr�quences centrales pour les 10 bandes sont:</P>

<TABLE BORDER="0" WIDTH="100%">
  <TR><TD>Bande No.</TD><TD>Fr�quence centrale</TD></TR>
  <TR><TD>0</TD><TD>31.25 Hz</TD></TR>
  <TR><TD>1</TD><TD>62.50 Hz</TD></TR>
  <TR><TD>2</TD><TD>125.0 Hz</TD></TR>
  <TR><TD>3</TD><TD>250.0 Hz</TD></TR>
  <TR><TD>4</TD><TD>500.0 Hz</TD></TR>
  <TR><TD>5</TD><TD>1.000 kHz</TD></TR>
  <TR><TD>6</TD><TD>2.000 kHz</TD></TR>
  <TR><TD>7</TD><TD>4.000 kHz</TD></TR>
  <TR><TD>8</TD><TD>8.000 kHz</TD></TR>
  <TR><TD>9</TD><TD>16.00 kHz</TD></TR>
</TABLE>

<P>Si la fr�quence du son jou� est plus basse que la fr�quence centrale pour une bande
  de fr�quence, alors cette bande sera d�sactiv�e. Un bogue connu de ce filtre est que
  les caract�ristiques de la plus haute bande ne sont pas compl�tement sym�triques si
  la fr�quence du sample est proche de la fr�quence centrale de la bande. Ce probl�me
  peut �tre contourn� en up-samplant le son en utilisant le filtre resample avant qu'il
  n'atteigne ce filtre. </P>

<P>Ce filtre a 10 param�tres:</P>

<DL>
  <DT><CODE>g1:g2:g3...g10</CODE></DT>
  <DD>sont des nombres � virgule compris entre -12 et +12dB repr�sentant le gain en
    dB pour chaque bande de fr�quence.</DD>
</DL>

<P>Exemple:<BR>
  &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer -af equalizer=11:11:10:5:0:-12:0:5:12:12 media.avi</CODE></P>

<P>amplifierait le son sur les fr�quences les plus hautes et les plus basses tout en
  les annulant presque compl�tement autour de 1kHz.</P>

<H5><A NAME="af_panning">2.3.2.3.7 Filtre panoramique</A></H5>

<P>Ce filtre peut �tre utilis� pour mixer les canaux arbitrairement. Fondamentalement
  c'est une combinaison des filtres volume control et channels. Il y a deux utilisations
  principales pour ce filtre: </P>

<OL>
  <LI>Down-mixage de nombreux canaux dans seulement quelques-un, st�r�o vers mono par 
  exemple.</LI>
  <LI>Faire varier la "largeur" du haut parleur central dans un syst�me de son surround.</LI>
</OL>

<P>Ce filtre est difficile � utiliser, et n�cessitera quelques r�glage avant d'obtenir le 
  r�sultat souhait�. Le nombre d'options pour ce filtre d�pends du nombre de canaux de 
  sortie:</P>

<DL>
  <DT><CODE>nch</CODE></DT>
  <DD>est un entier compris entre 1 et 6 et est utilis� pour d�finir le nombre de canaux
    de sortie. Cette option est requise, la laisser vide provoquera une erreur � 
    l'�xecution.</DD>

  <DT><CODE>l00:l01:l02:..l10:l11:l12:...ln0:ln1:ln2:...</CODE></DT>
  <DD>sont des nombres � virgule compris entre 0 et 1. <CODE>l[i][j]</CODE> d�termine
    le nombre j de canaux d'entr�e � mixer dans le nombre i de canaux de sortie.</DD>
</DL>

<P>Exemple:<BR>
  &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer -af pan=1:0.5:0.5 -channels 1 media.avi</CODE></P>

<P>down-mixerait de st�r�o vers mono.</P>


<H2><STRONG>Note: Les plugins audio ont �t� remplac�s par les filtres audio et seront
  prochainements supprim�s.</STRONG></H2>

<H4><A NAME="plugins">2.3.2.4 Plugins Audio (� ne plus utiliser)</A></H4>

<P>Mplayer supporte les plugins audio. Les plugins audio peuvent �tre utilis�s
  pour changer les propri�t�s des donn�es audio avant que le son n'atteigne la
  carte son. Ils sont activ�s en utilisant l'option <CODE>-aop</CODE> qui
  accepte l'argument <CODE>list=plugin1,plugin2,...</CODE>. L'argument
  <CODE>list</CODE> est requis et d�termine quels plugins devraient �tre utilis�s
  et dans quel ordre ils devraient �tre ex�cut�s. Exemple:</P>

<P>&nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer media.avi -aop list=resample,format</CODE></P>

<P>passerait le son au travers du plugin resampling suivi du plugin format.</P>

<P>Ces plugins on �galement des options qui changent leur comportement. Ces options
  sont expliqu�s en d�tail dans les sections ci-dessous. Un plugin s'ex�cutera avec
  des param�tres par d�faut si ses options sont omises. Voici un exemple de comment
  utiliser les plugins en combinaison avec des options sp�cifiques au plugin:</P>

<P>&nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer media.avi -aop
  list=resample,format:fout=44100:format=0x8</CODE></P>

<P>fixerait la fr�quence de sortie du plugin resample � 44100Hz et le format
  de sortie du plugin format � AFMT_U8.</P>

<P>Actuellement les plugins audio ne peuvent pas �tre utilis�s dans MEncoder.</P>


<H5><A NAME="resample">2.3.2.3.1 Up/Downsampling</A></H5>

<P>Mplayer supporte pleinement l'up/downsampling du son. Ce plugin peut
  �tre utilis� si vous avez une carte son � fr�quence fixe ou que vous
  vous battez avec une vieille carte son qui n'est capable que de sampler
  � 44.1kHz maxi. Que l'utilisation de ce plugin soit n�cessaire ou pas, il
  est <B>autod�tect�</B>. Ce plugin � une option:
  <CODE>fout</CODE> qui peut �tre utilis� pour fixer la fr�quence de sortie d�sir�e. 
  Elle est par d�faut de 48kHz, et est donn�e en &lt;Hz&gt;.</P>

<P>Utilisation:<BR>
  &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer media.avi -aop list=resample:fout=&lt;fr�quence requise
  en Hz, comme 44100&gt;</CODE></P>

<P>Notez que la fr�quence de sortie ne devrait pas �tre augment�e au dessus de sa
  valeur par d�faut. Le d�passement provoquera la lecture des flux audio et vid�o
  en slow motion assortie d'une distortion audio.</P>


<H5><A NAME="surround_decoding">2.3.2.3.2 D�codage son surround</A></H5>

<P>MPlayer a un plugin audio qui peut d�coder le son surround encod� en matrice.
  Dolby Surround est un exemple de format encod� en matrice. Beaucoup de fichiers
  avec deux canaux audio contiennent actuellement du son surround matrici�.
  Pour utiliser cette fonction vous avez besoin d'une carte son supportant
  au moins 4 canaux.</P>

<P>Utilisation:<BR>
  &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer media.avi -aop list=surround</CODE></P>


<H5><A NAME="format">2.3.2.3.3 Convertisseur de format de sample</A></H5>

<P>Si votre carte son ne supporte pas le format de donn�es <CODE>int</CODE> 16bit sign�,
  ce plugin peut �tre utilis� pour le changer dans un format que votre carte son
  comprends. Il a une option, <CODE>format</CODE>, qui peut �tre initialis�e avec les
  nombres trouv�s dans <CODE>libao2/afmt.h</CODE>. Ce plugin est tr�s rarement utilis�
  et est r�serv�e aux utilisateurs avanc�s. Gardez � l'esprit que ce plugin ne change
  que le format de sample et pas sa fr�quence ou le nombre de canaux.</P>

<P>Utilisation:<BR>
  &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer media.avi -aop
  list=format:format=&lt;format de sortie requis&gt;</CODE></P>


<H5><A NAME="delay">2.3.2.3.4 D�calage</A></H5>

<P>Ce plugin d�cale le son est n'est l� que comme exemple pour d�montrer comment
  d�velopper de nouveaux plugins. Il ne peut �tre utilis� pour rien d'utile d'un
  point de vue utilisateur et n'est mentionn� ici que pour l'amour de l'exhaustivit�.
  N'utilisez pas ce plugin � moins que vous soyez un d�veloppeur.</P>


<H5><A NAME="volume">2.3.2.3.5 Contr�le de volume logiciel</A></H5>

<P>Ce plugin est un remplacement logiciel pour le contr�leur de volume,
  et peut �tre utilis� sur des machines avec un p�riph�rique mixeur endommag�.
  Il peut �galement �tre utilis� si on veut changer le volume de sortie de
  MPlayer sans changer le volume PCM du mixeur. Il a une option <CODE>volume</CODE>
  qui est utilis�e en fixant une valeur entre 0 et 255, 101 �tant la valeur par
  d�faut qui �quivaut � une amplification de 0dB. Utilisez ce plugin avec pr�caution
  car il peut r�duire le signal jusqu'au bruit. Dans la plupart des cas il vaut mieux
  r�gler le volume PCM au maximum, laisser ce plugin, et contr�ler le niveau de sortie
  sur vos haut-parleurs avec le bouton principal du mixeur. Si il y a un ampli
  externe connect� � votre ordinateur (c'est la plupart du temps le cas), le niveau
  de bruit peut �tre minimis� en ajustant le niveau principal et la molette du volume
  de l'ampli jusqu'a ce que le bruit r�siduel soit parti.</P>

<P>Utilisation:<BR>
  &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer media.avi -aop
  list=volume:volume=&lt;0-255&gt;</CODE></P>

<P>Ce plugin a �galement des capacit�s de compression ou "soft-clipping".
  La compression peut �tre utilis� si si la dynamique du son est tr�s �lev�e
  ou si la dynamique de vos haut-parleurs est tr�s basse. Soyez contient que cette
  fonction cr�e des distortions et ne devrait �tre envisag�e qu'en dernier ressort.</P>

<P>Utilisation:<BR>
  &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer media.avi -aop
  list=volume:softclip</CODE></P>


<H5><A NAME="extrastereo">2.3.2.3.6 Extrastereo</A></H5>

<P>Ce plugin augmente (lin�airement) la diff�rence entre les canaux gauche et
  droit (comme le plugin extrastereo de XMMS) qui donne une sorte d'effet "live"
  � la lecture.</P>

<P>Utilisation:<BR>
  &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer media.avi -aop list=extrastereo</CODE><BR>
  &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer media.avi -aop list=extrastereo:mul=3.45</CODE></P>

<P>Le coefficient par d�faut (<CODE>mul</CODE>) est un nombre � virgule initialis�
  � 2.5. Si vous l'initialisez � 0.0, vous aurez un son mono (moyenne des deux
  canaux). Si vous l'initialisez � 1.0, le son sera inchang�, si vous l'initialisez �
  -1.0, les canaux gauche et droit seront invers�s.</P>


<H5><A NAME="normalizer">2.3.2.3.7 Volume normalizer</A></H5>

<P>Ce plugin maximise le volume sans distordre le son.</P>

<P>Utilisation:<BR>
  &nbsp;&nbsp;<CODE>mplayer media.avi -aop list=volnorm</CODE><BR>


</BODY>
</HTML>