# HG changeset patch # User nicolas # Date 1043533241 0 # Node ID 29da21fad2fd2fd4b2099f7bb081a99de44d9b9f # Parent fd6bb2bb82c6ae44af11612b65c428fa656e1cf6 sync diff -r fd6bb2bb82c6 -r 29da21fad2fd DOCS/French/documentation.html --- a/DOCS/French/documentation.html Sat Jan 25 21:53:39 2003 +0000 +++ b/DOCS/French/documentation.html Sat Jan 25 22:20:41 2003 +0000 @@ -1774,7 +1774,7 @@
Le port Cygwin est toujours à ces débuts. Actuellement il n'y a aucun support pour
- les DLLs Win32, les VCDs ou OpenGL. SDL est connu pour distordre le son et l'image ou
+ les DLLs Win32 ou OpenGL. SDL est connu pour distordre le son et l'image ou
planter syr certains systèmes. Les patches sont toujours
bienvenus. Les meilleurs résultats peuvent être obtenus avec le pilote SDL natif de
sortie vidéo (-vo directx
) et le pilote Windows waveout natif de sortie
@@ -1791,11 +1791,29 @@
Si l'image est distordue, essayez de désactiver l'accélération matérielle avec
-vo directx:noaccel
.
Les instructions et les fichiers pour faire tourner SDL sous Cygwin peuvent être trouvé sur le +
Les instructions et les fichiers pour faire tourner SDL sous Cygwin peuvent être trouvés sur le site de libsdl.
+Vous pouvez jouer des VCDs en lisant les fichiers .DAT
ou .MPG
+ que Windows fait apparaître sur les VCDs. Cela fonctionne comme ça (changez la lettre
+ de votre lecteur CD-ROM):
+
+
mplayer d:/mpegav/avseq01.dat
mplayer /cydrive/d/MPEG2/AVSEQ01.MPG
Les DVDs fonctionnent également, définissez juste votre périphérique DVD pour qu'il + corresponde à votre périphérique CD-ROM:
+ +mplayer -dvd <title> -dvd-device '\\.\d:'
Les DLLs QuickTime sont censées fonctionner. Compilez avec
+ --enable-qtx-codecs
et placez les codecs dans l'emplacement par
+ défaut des DLL Windows, C:\WINNT\system32
ou C:\Windows\system
+ selon votre version de Windows.
Encodage 2-passes: le nom vient du fait que cette méthode encode le fichier deux fois. Le premier encodage (passe doublée) @@ -184,28 +184,28 @@ options globales et dans la page de man.
Créer un fichier DivX4 à partir de tous les fichiers JPEG du rép courant:
- mencoder \*.jpg -mf on:w=800:h=600:fps=25 -ovc divx4
- -o sortie.avi
mencoder -mf on:w=800:h=600:fps=25 -ovc divx4
+ -o sortie.avi \*.jpg
Créer un fichier DivX4 à partir de quelques fichiers JPEG du rép courant:
- mencoder trame001.jpg,trame002.jpg -mf on:w=800:h=600:fps=25
- -ovc divx4 -o sortie.avi
mencoder -mf on:w=800:h=600:fps=25
+ -ovc divx4 -o sortie.avi trame001.jpg,trame002.jpg
Créer un fichier Motion JPEG (MJPEG) à partir de tous les fichiers JPEG du rép courant:
- mencoder \*.jpg -mf on:w=800:h=600:fps=25 -ovc copy
- -o sortie.avi
mencoder -mf on:w=800:h=600:fps=25 -ovc copy
+ -o sortie.avi \*.jpg
Créer un fichier non-compressé à partir de tous les fichiers PNG du rép courant:
- mencoder \*.png -mf on:w=800:h=600:fps=25:type=png -ovc raw
- -o sortie.avi
mencoder -mf on:w=800:h=600:fps=25:type=png -ovc raw
+ -o sortie.avi \*.png
Créer un fichier Motion PNG (MPNG) à partir de tous les fichiers PNG du rép courant:
- mencoder \*.png -mf on:w=800:h=600:fps=25:type=png -ovc copy
- -oac copy -o sortie.avi
mencoder -mf on:w=800:h=600:fps=25:type=png -ovc copy
+ -oac copy -o sortie.avi \*.png
Créer un fichier Motion TGA (MTGA) à partir de tous les fichiers TGA du rép courant:
- mencoder \*.tga -mf on:w=800:h=600:fps=25:type=tga -ovc copy
- -o sortie.avi
mencoder -mf on:w=800:h=600:fps=25:type=tga -ovc copy
+ -o sortie.avi \*.tga