# HG changeset patch # User gpoirier # Date 1122377309 0 # Node ID 2d473bb5afccca19aacfa382786998afbee20ee7 # Parent a274b6bd2e23664d96ad5c97c9a89f8f175fe4a5 sync with 1.1051 diff -r a274b6bd2e23 -r 2d473bb5afcc DOCS/man/fr/mplayer.1 --- a/DOCS/man/fr/mplayer.1 Tue Jul 26 10:55:42 2005 +0000 +++ b/DOCS/man/fr/mplayer.1 Tue Jul 26 11:28:29 2005 +0000 @@ -1,4 +1,4 @@ -.\" synced with 1.1048 +.\" synced with 1.1051 .\" MPlayer (C) 2000-2005 MPlayer Team .\" The English man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann .\" Traduction: Guillaume POIRIER < poirierg AT etudiant.univ-rennes1.fr >, @@ -2031,6 +2031,9 @@ .RSs .IPs port= Se connecte aux ports (par défaut\ : ports physiques). +.IPs (no)estimate +Estime le délai audio, supposé réduire les à-coups lors de la lecture +vidéo (par défaut\ : activé). .RE .PD 1 . @@ -2814,11 +2817,16 @@ . .TP .B gl\ \ \ \ \ -Pilote de sortie vidéo OpenGL. -Version assez dépouillée, nécessitant que la taille de la vidéo soit -plus petite que la taille maximale d'un texture permise par votre -implémentation d'OpenGL. -Faite pour fonctionner même avec l'implémentation la plus simple l'OpenGL. +Pilote de sortie vidéo OpenGL, version assez dépouillée. +La taille de la vidéo doit être plus petite que la taille maximale +d'un texture permise par votre implémentation d'OpenGL. +Faite pour fonctionner même avec l'implémentation la plus simple +l'OpenGL, mais utilise des extensions récentes, permettant de gérer +plus d'espaces de couleur et de direct rendering. +Veuillez utiliser \-dr si cela fonctionne avec votre implémentation +OpenGL, car pour de hautes résolutions, cela permet un affichage +.B beaucoup +plus rapide. .PD 0 .RSs .IPs (no)manyfmts @@ -2843,6 +2851,16 @@ Active ou désactive la gestion du redimensionnement du ratio d'aspect et le "pan-and-scan" (par défaut\ : activé). Sa désactivation peut économiser un peu de temps processeur. +.IPs rectangle=<0,1,2> +Défini l'utilisation des textures rectangulaires (économise de la RAM +vidéo RAM, mais est souvent plus lent). +.RSss +0: Utilise des textures de taille d'une puissance de deux (par défaut). +.br +1: Utilise texture_rectangle. +.br +2: Utilise texture_non_puissance_de_deux. +.REss .RE .PD 1 .