# HG changeset patch # User gpoirier # Date 1152538539 0 # Node ID 67d968e625f56817d811c30ea412518bb41f108d # Parent 04f86f23a29336e5df63973b212495de5c723bb9 Sync w/ 18712 diff -r 04f86f23a293 -r 67d968e625f5 DOCS/man/fr/mplayer.1 --- a/DOCS/man/fr/mplayer.1 Mon Jul 10 13:28:39 2006 +0000 +++ b/DOCS/man/fr/mplayer.1 Mon Jul 10 13:35:39 2006 +0000 @@ -3283,24 +3283,29 @@ table de lookup. Nécessite l'extension GL_ARB_fragment_program et au moins 4 unités de texture. +Extrèmement lent (émulation logicielle) avec certaines (toutes?) cartes +ATI puisque cela utilise des textures pour les pixels en bordure. Permet le contrôle de la luminosité, du contraste, de la saturation, de la teinte et du gamma. Le gamma du rouge, vert et bleu peut aussi être ajusté indépendement. La vitesse de ce type de conversion dépend plus de la bande passante de la carte vidéo que les autres méthodes. .RE -.IPs [l|c]scale= -Sélection de la fonction de mise à l'échelle à utiliser (pour le luma -et le chroma séparément). -Valide uniquement pour les modes yuv 2, 3 et 4. +.IPs lscale= +Sélection de la fonction de mise à l'échelle à utiliser pour la luminance. +Valide uniquement pour les modes yuv 2, 3, 4 et 6. .RSss 0: Utilise un simple fitrage linéraire (par défaut) .br 1: Utilise un fitrage bicubique (meilleure qualité). +Nécessite une unité de texture supplémentaire. Les cartes plus anciennes ne pourront pas gérer le chroma, tout du moins pas en mode plein écran. -Nécessite une unité de texture supplémentaire. -.RE +.RE +.IPs cscale= +Sélection de la fonction de mise à l'échelle à utiliser pour la chrominance. +Pour plus de détails, voir lscale. +. .IPs customprog= Charge un programme fragment personnalisé depuis . Voir l'exemple TOOLS/edgedect.fp.