# HG changeset patch # User gpoirier # Date 1096645989 0 # Node ID 6bf63a7524d8ab96fce5197083d67a3ae0105a4a # Parent f8bb5e908e7d01d95c26bdc906dd64abcd49efe2 Sync with 1.759: Documentation of x264 3-pass mode, and fixes on lavc's *_mask options, pointed out by Jiri Heryan diff -r f8bb5e908e7d -r 6bf63a7524d8 DOCS/man/fr/mplayer.1 --- a/DOCS/man/fr/mplayer.1 Fri Oct 01 08:52:58 2004 +0000 +++ b/DOCS/man/fr/mplayer.1 Fri Oct 01 15:53:09 2004 +0000 @@ -1,4 +1,4 @@ -.\" synced with 1.756 +.\" synced with 1.759 .\" MPlayer (C) 2000-2004 MPlayer Team .\" This man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann .\" Traduction: Nicolas Le Gaillart < nicolas AT legaillart.com > @@ -35,7 +35,7 @@ .\" Titre .\" -------------------------------------------------------------------------- . -.TH MPlayer 1 "29 Septembre 2004" "The MPlayer Project" "Le Lecteur Vidéo" +.TH MPlayer 1 "01 Octobre 2004" "The MPlayer Project" "Le Lecteur Vidéo" . .SH NAME mplayer \- Lecteur vidéo @@ -5653,7 +5653,6 @@ .sp 1 .RS huffyuv\ : -.RE .PD 0 .RSs .IPs "la passe 1" @@ -6097,7 +6096,7 @@ .TP .B tcplx_mask=<0.0\-1.0> masquage de la complexité temporelle (par défaut\ : 0.0 (désactivé)) -Imaginez une scène avec un oiseau y volant, tcplx_mask va diminuer les +Imaginez une scène avec un oiseau y volant, tcplx_mask va augmenter les quantificateurs des macro-blocs décrivant l'oiseau (et donc réduit leur qualité) puisque l'oeil humain n'a normalement pas le temps de voir tous les détails de l'oiseau. @@ -6117,7 +6116,7 @@ n'est d'ailleurs pas une bonne idée. .br Imaginez une scène avec une pelouse (caractéristique d'une grande complexité -spatiale), un ciel bleu et une maison, scplx_mask va diminuer les +spatiale), un ciel bleu et une maison, scplx_mask va augmenter les quantificateurs des macro-blocs décrivant la pelouse (et donc réduit leur qualité), pour pouvoir distribuer plus de bits au ciel et à la maison. .I @@ -7167,11 +7166,48 @@ . .TP .B pass=<1|2> -Active le mode 2-passes. -La première passe est celle qui récolte des statistiques sur la vidéo. -Il est recommandé de toujours encoder en mode deux passe puisque cela +Active le mode 2 ou 3-passes. +Il est recommandé de toujours encoder en mode 2 ou 3 passes puisque cela permet une distribution plus adéquate des bits et améliore la qualité globale. +.PD 0 +.RSs +.IPs 1 +première passe +.IPs 2 +seconde passe +.IPs 3 +Nième passe (seconde et troisième passes de l'encodage trois passes) +.RE +.RS +Voici comment cela fonctionne, et comment l'utiliser\ : +.br +La première passe (pass=1) écrit le fichier de statistiques. +Vous devriez désactiver des options gourmandes en temps processeur. +.br +En mode deux passes, la seconde passe (pass=2) se base sur le fichier de +stats pour allouer le bon nombre de bits aux trames (ratecontrol). +.br +En mode trois passes, la seconde passe (pass=3, non ce n'est pas une +erreur) fait les deux\ : elle lit le fichier de stats, puis ré-écrit +par dessus. +Peut-être que vous devriez sauver le fichier divx2pass.log avant si +MEncoder peut être interrompu dans son cours. +Vous devriez utiliser toutes les options d'encodage, à l'exception de celles +vraiment très gourmandes. +.br +La troisième passe (pass=3) fait la même chose que la seconde, à la +différence près qu'elle dispose des stats de la deuxième passe pour mieux +travailler. +Vous pouvez utiliser toutes les options d'encodage, même les plus +gourmandes. +.I +NOTE\ : +MEncoder gérant x264 et son mode 3 passes depuis peu de temps, nous +encourageons les utilisateurs à partager avec nous leurs expériences et +leurs combinaisons d'options d'x264 qui seraient aussi bien rapides que +de produisant des images de qualité. +.REss . .TP .B qcomp=<0\-1>