# HG changeset patch # User pontscho # Date 1001594798 0 # Node ID 83c5c8d7ddabe34093e41056c90b58bb1a0bbd15 # Parent 4a08e7ac3f5996124481cb910b215e8a78efe603 init version diff -r 4a08e7ac3f59 -r 83c5c8d7ddab DOCS/Hungarian/skin.html --- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/DOCS/Hungarian/skin.html Thu Sep 27 12:46:38 2001 +0000 @@ -0,0 +1,877 @@ + +
+ +skin
fájl+Köszönet Ponekker Zoltánnak a segítségéért. + +
+Mohari András <mayday@freemail.hu> + + +
+A skineket a következő könyvtárakban (és a megadott sorrendben) +keresi a program: +
+ /usr/local/share/mplayer/Skin/ + ~/.mplayer/Skin/ ++ +
+Az első könyvtár más is lehet, attól függően, hogy hogyan volt konfigurálva
+az MPlayer (lásd a configure
script --datadir
+kapcsolóját).
+
+
+Az előbbi könyvtárak alatt minden skin a saját könyvtárába kerül, például: +
+ /usr/local/share/mplayer/Skin/default/ ++ + +
+A főablakban (lásd alább) teljesen "átlátszó" részeket tartalmazó képeket +is lehet használni: az átlátszónak szánt területeket az #FF00FF +(lila) színnel kell megjelölni. Ez azt jelenti, +hogy a főablak akár "formára vágott" is lehet, ha az X szervereden van +XShape támogatás. + + +
+Jelenleg három "bőrözhető" ablak van: a főablak, +a lejátszóablak és a skin menü +(utóbbi a jobb gomb lenyomásával jeleníthető meg). + +
+Egy gombnak három állapota van (lenyomott, felengedett, letiltott), +így a gomb képe ennek megfelelően három egymás alatti részből áll. +Részletekért lásd a button elem leírását. +
+Egy potméter (ez főleg pozícionáláshoz és hangerő/balansz állításhoz +használatos) képe több különböző fázisból állhat, így a potméterhez +készített kép szintén egymás alatti részekből áll. +Részletekért lásd a hpotmeter és a +potmeter elemet. + +
+A címkék némileg különlegesek, ugyanis a kirajzolásukhoz szükséges +karakterek egy képről származnak, amin belül az egyes karakterek helyét +és méretét egy szöveges fontleíró fájl segítségével kell +megadni. A címkékről részletesen a dlabel és +slabel elemnél olvashatsz. + +
+ +Megjegyzés: a főablak rajzolásához használt képek tartalmazhatnak +teljesen átlátszó részeket, ahogy arról a +képformátumoknál már szó volt. + +
+A menüpontokat a képeken belüli helyükkel és méretükkel kell definiálni +(lásd a skin menüről szóló részt). +
+Egy fontos dologról még nem esett szó: a gombok, potméterek és menüpontok +működéséhez az MPlayernek tudnia kell, hogy mit is csináljon, ha rájuk +kattintasz. Ez üzenetek (események) segítségével +valósul meg. Az előbb említett elemekhez mindig meg kell adni azt az üzenetet, +amit majd a kattintásra generálnak. + + +
skin
fájl kivételével az összes fájlt úgy nevezed el,
+ahogy csak akarod (de a fontleíró fájloknak .fnt kiterjesztésűeknek kell
+lenniük).
+
+skin
fájl;
" karakterrel lehet
+kezdeni a sor elején (legfeljebb szóközök és tab karakterek lehetnek
+a ";
" előtt).
+
++A fájl egy vagy több szekcióból áll, ahol minden szekció egy alkalmazás +leírására szolgál, és a következőképpen néz ki: +
+section = szekciónév +. +. +. +end + |
+Jelenleg csak egyetlen alkalmazás van, így csak egy szekciót kell megadni: +ennek neve movieplayer. + +
+Ezen a szekción belül az MPlayer minden egyes ablakához az alábbi formájú +leíró blokkok tartoznak: +
+window = ablaknév +. +. +. +end + |
+(A lejátszóablak és a menü blokkja el is hagyható, ha nincs szükséged +rájuk.) + +
+A blokkon belül az ablak minden egyes elemét ilyen sorok adják meg: + +
++ ++elem = paraméter ++
+Az elem egy rögzített név, +a paraméter pedig egy numerikus vagy szöveges érték (vagy vesszőkkel +elválasztott értéklista). + +
+A fentiek együtt valahogy így néznek ki: + +
+
+section = movieplayer + window = main + ; ... a főablak elemei ... + end + + window = sub + ; ... a lejátszóablak elemei ... + end + + window = menu + ; ... a skin menü elemei ... + end +end + |
+Végezetül néhány szó az elemekhez rendelt képek megadásáról.
+
+A fájlok nevét könyvtárak nélkül kell megadni, ugyanis a képeket a skin
+könyvtárában keresi az MPlayer. A fájlok kiterjesztése elhagyható.
+Ha a megadott
+fájl nem létezik, akkor az MPlayer megpróbálja betölteni a
+<fájlnév>.<kit> nevű fájlt, ahol a <kit>
+helyére a tga, TGA, bmp, BMP, png
+és PNG végződést helyezi (a megadott sorrendben). Az első létező fájlt
+fogja betölteni.
+
+
+ +
+Itt egy példa, hogy mindez világosabb legyen. Tegyük fel, hogy a
+main.png lesz a főablak háttere, amit így adsz meg:
+++ +Ennek hatására az MPlayer megpróbálja betölteni a main, main.tga, +main.TGA, main.bmp stb. fájlt, így végül megtalálja a +main.png-t. ++ base = main, -2, -2 ++ +Ha (mondjuk tévedésből) ezt írnád: + ++akkor az MPlayer a main.bmp, main.bmp.tga, main.bmp.TGA, +main.bmp.bmp stb. betöltésével próbálkozna, majd végül feladná a dolgot, +hiszen a könyvtárban main.png van, nem pedig main.bmp. ++ base = main.bmp, -2, -2 ++ |
window = main
" . . .
+"end
" blokkban használható elemek leírása következik.
+
++ +Figyelem: a képen az átlátszónak megjelölt területek (#FF00FF színűek) +feketék lesznek az XShape támogatás nélküli X szervereken. + +
++---------------+ +| lenyomott | ++---------------+ +| felengedett | ++---------------+ +| letiltott | ++---------------+ + |
++-----------------+ +| 1. fázis képe | ++-----------------+ +| 2. fázis képe | ++-----------------+ +. . ++-----------------+ +| n. fázis képe | ++-----------------+ + |
NULL
, de elég furcsán
+mutat, ha nem látod a potméter állását (hiszen gombja nincs)...
+
+.fnt
kiterjesztésű
+szöveges fontleíró fájl neve (a kiterjesztést itt nem kell megadni).
+A fontazon a későbbiekben a font azonosítására szolgál
+(lásd a dlabel és
+slabel elemet).
+Maximum 25 font definiálható.
+"
) közé írni (ám jelenleg a "
nem
+lehet része a szövegnek). A megjelenítés a fontazon által
+azonosított fonttal történik. A címke szövegében az alább
+felsorolt változók is használhatók.
+Változó | Jelentése |
---|---|
$1 | +lejátszás ideje hh:mm:ss formában |
$2 | +lejátszás ideje mmmm:ss formában |
$3 | +lejátszás ideje hh formában (órák) |
$4 | +lejátszás ideje mm formában (percek) |
$5 | +lejátszás ideje ss formában (másodpercek) |
$6 | +film hossza hh:mm:ss formában |
$7 | +film hossza mmmm:ss formában |
$8 | +lejátszás ideje h:mm:ss formában |
$v | +hangerő xxx.xx% formában |
$V | +hangerő xxx.x formában |
$b | +balansz xxx.xx% formában |
$B | +balansz xxx.x formában |
$$ | +a $ karakter |
$a | +egy karakter a hang fajtájának megfelelően (nincs: n ,
+ mono: m , sztereó: t ) |
$t | +track száma (a lejátszólistában) |
$o | +fájlnév |
$f | +fájlnév csupa kisbetűvel |
$F | +fájlnév csupa nagybetűvel |
$T | +egy karakter a stream típusának megfelelően (fájl: f ,
+ video CD: v , DVD: d , URL: u )
+ |
$p | +a "p" karakter, ha a lejátszás folyamatban van, és a + font tartalmazza a "p" karaktert |
$s | +az "s" karakter, ha a lejátszás le van állítva, és a + font tartalmazza az "s" karaktert |
$e | +az "e" karakter, ha a lejátszás szünetel, és a font + tartalmazza az "e" karaktert |
+Megjegyzés: a $a, $T, $p, $s
+és $e változók lehetővé teszik, hogy az általuk visszaadott
+karakterekkel különleges szimbólumokat jeleníts meg (például az "e"
+karakterrel a szünet jelét, ami többnyire valami ilyesmi: ||
).
+Ezeknek a szimbólumoknak célszerű külön fontot készíteni. Lásd a
+szimbólumokról szóló részt.
+
"
nem lehet a szöveg része).
+A címke a fontazon által azonosított fonttal lesz megjelenítve.
+window = sub
" . . . "end
" blokkban
+az alább felsorolt elemek használhatók.
+
+
+A "window = menu
" . . . "end
" blokkban
+az alább felsorolt elemek használhatók.
+
+
+A fájl .fnt kirejesztésű; lehetnek benne megjegyzések, ezeket a sor elejére
+írt ";
" karakterrel kell kezdeni.
+Az alábbi sornak feltétlenül szerepelnie kell valahol (célszerűen a fájl
+elején):
+
++ ++image = kép ++
+A kép a karakterek képét tartalmazó fájl neve +(a kiterjesztés itt is elhagyható). +Ezt a sort az egyes karaktereket definiáló sorok követik, amiknek +így kell kinézniük: + +
++ ++"kar" = x, y, sz, m ++
+Itt x és y a kar karakter képen +belüli pozíciója (0,0 a kép bal felső sarka), az +sz és m pedig a karakter szélessége és magassága +pixelben. + +
+Az alábbi példa a font.png képen egymás után rajzolt A, B és C karaktert +definiálja. +
+; "font.png" helyett akár "font" is lehet +image = font.png + +; Három karakter legfeljebb csak példának elég. :-) +"A" = 0,0, 7,13 +"B" = 7,0, 7,13 +"C" = 14,0, 7,13 + |
+Az alábbi táblázatban láthatók azok a karakterek, amik szimbólumok +megjelenítésére használhatók, és amikhez érdemes külön fontot készíteni. + +
Karakter | Szimbólum |
---|---|
p | +lejátszás (play) |
s | +leállítás (stop) |
e | +szünet (pause) |
n | +nincs hang |
m | +mono hang |
t | +sztereó hang |
f | +a stream egy fájl |
v | +a stream egy video CD |
d | +a stream egy DVD |
u | +a stream egy URL |
+Megjegyzés: jelenleg csak a "p", "s", "e", "n", "m" és "t" +szimbólum használható. +
+ ++Megjegyzés: jelenleg még nem mindegyik üzenet működik +(vagy legalábbis nem megfelelően). Amint tudod, a GUI még fejlesztés alatt áll. + + +
+Lejátszás: +
++ ++
+- evNext +
- A következő számra ugrik a lejátszólistában. + +
- evPause +
- Szünetelteti a lejátszást. + +
- evPauseSwitchToPlay +
- Az evPlaySwitchToPause üzenettel együtt egy kapcsolót alkot, ami +egy (látszólag) közös lejátszás/szünet gomb használatát teszi lehetővé. +Mindkét üzenetet egy-egy gombhoz célszerű hozzárendelni, és a gombokat azonos +pozícióba kell rakni. Ennek az üzenetnek a hatására a lejátszás szünetel, és +az evPlaySwitchToPause gomb képe lesz kirajzolva +(jelezve hogy lenyomhatod a +gombot a lejátszás folytatásához). + +
- evPlay +
- Megkezdi a lejátszást. + +
- evPlaySwitchToPause +
- Az evPauseSwitchToPlay párja. Az üzenet hatására a megkezdődik a +lejátszás, +és az evPauseSwitchToPlay gomb képe lesz kirajzolva (jelezve hogy +lenyomhatod a gombot a lejátszás szüneteltetéséhez). + +
- evPrev +
- Az előző számra ugrik a lejátszólistában. + +
- evStop +
- Megállítja a lejátszást. +
+Pozícionálás: +
++ ++
+- evBackward10sec +
- evBackward1min +
- evBackward10min +
- 10 másodpercet / 1 percet / 10 percet ugrik vissza a lejátszásban. + +
- evForward10sec +
- evForward1min +
- evForward10min +
- 10 másodpercet / 1 percet / 10 percet ugrik előre a lejátszásban. + +
- evSetMoviePosition +
- A megadott pozícióra ugrik (potméternél használatos, a potméter +relatív értékét (0-100%) használja). +
+Videoval kapcsolatos üzenetek: +
++ ++
+- evDoubleSize +
- Dupla méretűre állítja a lejátszóablakot. + +
- evFullScreen +
- Váltás ablakos és teljes képernyős mód között (oda-vissza működik). + +
- evNormalSize +
- Normál méretűre állítja a lejátszóablakot. +
+Hanggal kapcsolatos üzenetek: +
++ ++
+- evDecAudioBufDelay +
- Csökkenti a hang késleltetését. + +
- evDecBalance +
- Csökkenti a balanszot. + +
- evDecVolume +
- Csökkenti a hangerőt. + +
- evIncAudioBufDelay +
- Növeli a hang késleltetését. + +
- evIncBalance +
- Növeli a balanszot. + +
- evIncVolume +
- Növeli a hangerőt. + +
- evMute +
- Kikapcsolja/bekapcsolja a hangot. + +
- evSetBalance +
- Adott értékre állítja a balanszot (potméterrel használatos, a potméter +relatív értékét (0-100%) használja). + +
- evSetVolume +
- Adott értékre állítja a hangerőt (potméterrel használatos, a potméter +relatív értékét (0-100%) használja). +
+Egyéb üzenetek: +
++ + ++
+- evAbout +
- Megjeleníti a program információs ablakát. + +
- evEqualeaser +
- Bekapcsolja/kikapcsolja az equalizert. + +
- evExit +
- Kilép a programból. + +
- evIconify +
- Ikonizálja az ablakot. + +
- evLoad +
- Betölt egy fájlt (amit egy fájlválasztó ablakban jelölhetsz ki). + +
- evLoadPlay +
- Ugyanaz mint az evLoad, de betöltés után automatikusan megkezdi +a lejátszást. + +
- evNone +
- Üres üzenet, nincs hatása. (Legfeljebb csak a CVS verzióban. :-)) + +
- evPlayList +
- Megnyitja/bezárja a lejátszólista ablakot. + +
- evPreferences +
- Megnyitja a beállítások ablakot. + +
- evSkinBrowser +
- Megnyitja a skinböngésző ablakot. +