# HG changeset patch
# User ptt
# Date 1181497635 0
# Node ID 8def0127da2f7f0e2c54d26cab8646c91f2bc6e7
# Parent eb85913b9dc38518884b889c824b10c48560e169
added italian translation of codecs.xml & containers.xml
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--- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000
+++ b/DOCS/xml/it/codecs.xml Sun Jun 10 17:47:15 2007 +0000
@@ -0,0 +1,714 @@
+
+
+
+Codec
+
+
+Codec video
+
+
+Some binary codecs for use with MPlayer are available in the
+download section
+of our homepage.
+La tabella di stato dei codec è
+un elenco completo di tutti i codec supportati, aggiornata giornalmente.
+Nella sezione download
+del nostro sito sono disponibili alcuni codec binari da usare con MPlayer.
+
+
+
+I più importanti su tutti:
+
+
+
+
+ video
+ MPEG-1 (VCD) e
+ MPEG-2 (DVD)
+
+
+ decodificatori nativi per tutte le tipologie di DivX,
+ 3ivX, M$ MPEG-4 v1, v2 e altre varianti di MPEG-4.
+
+
+ decodificatore nativi per Windows Media Video 7/8
+ (WMV1/WMV2), e decodificatori su DLL Win32
+ per Windows Media Video 9
+ (WMV3),
+ entrambi usati in file .wmv.
+
+
+ decodificatore nativo Sorenson 1 (SVQ1)
+
+
+ decodificatore nativo Sorenson 3 (SVQ3)
+
+
+ decodificatore 3ivx v1, v2
+
+
+ codec Cinepak e Intel Indeo (3.1,3.2,4.1,5.0)
+
+
+ formati hardware MJPEG, AVID, VCR2, ASV2 e
+ altri
+
+
+ varianti VIVO 1.0, 2.0, I263 e altre H.263(+)
+
+
+ FLI/FLC
+
+
+ RealVideo 1.0 & 2.0 atraverso
+ libavcodec, e
+ codec RealVideo 3.0 & 4.0 usando le
+ librerie di RealPlayer
+
+
+ decodificatore nativo per HuffYUV
+
+
+ Vari vecchi formati semplici tipo RLE
+
+
+
+
+Se hai un codec Win32 non elencato qui che non è ancora supportato, leggi per
+favore l'HOWTO sull'importazione codec
+e aiutaci ad aggiungerne il supporto.
+
+
+
+
+
+FFmpeg/libavcodec
+
+
+FFmpeg contiene
+libavcodec, la libreria open source
+dominante di codec audio e video. E' in grado di decodificare molti formati
+multimediali, di solito a velocità più elevate delle alternative, e punta ad
+aggiungere prima o poi il supporto per i restanti.
+E' il decodificatore di default che MPlayer supporta.
+Anche la codifica è possibile per alcuni formati, ed è supportata da
+MEncoder.
+
+
+
+Per una lista completa dei codec
+video e
+audio
+supportati per favore visita la homepage di FFmpeg.
+
+
+
+MPlayer contiene
+libavcodec.
+Esegui semplicemente ./configure e compila.
+
+
+
+
+
+
+Xvid
+
+
+Xvid è un codec video libero
+compatibile MPEG-4 ASP, che contempla codifica a doppio pasaggio e supporto
+completo MPEG-4 ASP, rendendolo molto più efficiente del ben noto codec DivX.
+Porta una buona qualità video e delle buone prestazionu, grazie alle
+ottimizzazioni per CPU per molti processori moderni.
+
+
+
+Nacque come un fork di sviluppo del codec OpenDivX.
+Ciò è accaduto quando ProjectMayo portò OpenDivX in DivX4 a sorgenti chiusi,
+e le persone non di ProjectMayo che lavoravano su OpenDivX si arrabbiarono,
+così iniziarono Xvid. Perciò tutti e due i progetti hanno la stessa origine.
+
+
+
+Nota che Xvid non è necessario per decodificare video codificato in Xvid.
+Viene usata di default libavcodec
+visto che ha maggior velocità.
+
+
+
+Installare Xvid
+
+ Come molti software open source, è disponibili in due modi:
+ rilasci ufficiali
+ e la versione in CVS.
+ La versione CVS solitamente è solitamente abbastanza stabile da utilizzare,
+ visto che la maggior parte delle volte include fix per i bachi che esistono
+ nei rilasci.
+ Ecco quello che devi fare per far sì che la versione CVS di
+ Xvid funzioni con
+ MEncoder (ti servono almeno
+ autoconf 2.50,
+ automake, e libtool):
+
+
+ cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login
+
+
+ cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore
+
+
+ cd xvidcore/build/generic
+
+
+ ./bootstrap.sh
+
+
+ ./configure
+ Puoi dover aggiungere alcune opzioni (controlla quello che emette
+ ./configure --help).
+
+
+ make && make install
+
+
+ Se hai specificato ,
+ copia ../../src/divx4.h in
+ /usr/local/include/.
+
+
+ Ricompila MPlayer con
+
+ .
+
+
+
+
+
+
+
+x264
+
+
+Cos'è x264?
+
+
+x264
+è una libreria per creare flussi video H.264.
+Non è completa al 100%, ma attualmente ha perlomeno qualche tipo di supporto
+per la maggior parte delle caratteristiche di H.264 che influenzano la qualità.
+Ci sono anche molte caratteristiche avanzate nelle specifiche H.264 che non
+hanno nulla ha che fare colla qualità video di per se; molte di queste non
+sono ancora implementate in x264.
+
+
+
+Carattersitche del codificatore
+ CAVLC/CABAC
+ Multi-referenza
+
+ Intra: tutti i tipi di macroblocco (16x16, 8x8, e 4x4 con tutte le predizioni)
+
+
+ Inter P: tutti i partizionamenti (da 16x16 fino a 4x4)
+
+
+ Inter B: partizionamenti da 16x16 fino a 8x8 (includendo SKIP/DIRECT)
+
+
+ Controllo frequenza: quantizzatore costante, frequenza bit costante, ABR a
+ passaggio singolo o multiplo, VBV facoltativo
+
+ Rilevazione cambi scena
+ Posizionamento fotogrammi B adattativo
+
+ Fotogrammi B come referenza / ordine arbitrario dei fotogrammi
+
+ Trasformazione spaziale adattiva 8x8 e 4x4
+ Modalità senza perdita (lossless)
+ Matrici di quantizzazione personalizzate
+ Codifica parallela di sezioni multiple
+ Interlacciamento
+
+
+
+
+
+Cos'è H.264?
+
+
+H.264 è un nome per un nuovo codec video digitale sviluppato in comunione
+dall'ITU e da MPEG.
+Può anche essere correttamente chiamato coi nomi altisonanti di
+"ISO/IEC 14496-10" o "MPEG-4 Part 10".
+Più frequentemente, viene chiamato "MPEG-4 AVC" o solo "AVC".
+
+
+
+In qualsiasi modo tu lo chiami, può valer la pena provare l'H.264 dato che
+tipicamente raggiunge la qualità di MPEG-4 ASP con il 5%-30% in meno della
+frequenza bit.
+I risultati reali dipenderanno sia dal materiale sorgente che dal codificatore.
+I guadagni ottenuti usando H.264 non arrivano senza un costo: per decodificare
+flussi H.264 pare richiedere CPU potenti e memoria.
+Per esempio, su un Athlon 1733 MHz, un H.264 a risoluzione video DVD a 1500kbps
+richiede circa il 35% della PCU, per la decodifica.
+Per contronto, decodificare un flusso MPEG-4 ASP a risoluzione video DVD a
+1500kbps richiede circa il 10% della CPU.
+Ciò significa che anche un DVD rip decente può delle volte saltellare su CPU
+più lente di 2.0 GHz o giù di lì.
+
+
+
+Almeno con x264,
+le risorse richieste per la codifica non sono peggiori di quelle cui sei
+abituato per MPEG-4 ASP.
+Per esempio, su un Athlon 1733 MHz una codifica tipica di un DVD girerebbe a
+5-15fps.
+
+
+
+Questa documentazione non vuole spiegare i dettagli di H.264, ma se sei
+interessato in un breve resoconto, potresti voler leggere
+The H.264/AVC Advanced Video Coding Standard: Overview and Introduction to the Fidelity Range Extensions.
+
+
+
+
+
+Come posso riprodurre video H.264 con
+ MPlayer?
+
+
+MPlayer usa il decodificatore H.264 di
+libavcodec.
+libavcodec ha avuto una decodifica
+almeno minimalmente usabile da circa luglio 2004, tuttavia grandi modifiche e
+sviluppi sono stati implementati da quel momento, sia in termini di maggiori
+funzionalità supportate che in termini di miglior utilizzo della CPU.
+Tanto per esser sicuri, è sempre una buona idea usare un checkout recente di
+libavcodec da SubVersion.
+
+
+
+If you want a quick and easy way to know whether there have been
+recent changes to libavcodec's
+H.264 decoding, you might keep an eye on
+FFmpeg Subversion repository's web interface.
+Se vuoi un modo rapido ed indolore di sapere se ci sono state modifiche recenti
+alla decodifica H.264 di libavcodec,
+puoi poter dare un'occhiata all'interfaccia web del repository SubVersion di FFmpeg.
+
+
+
+
+
+Come posso codificare video usando MEncoder
+ e x264?
+
+
+Se hai il client di subversion installato, i sorgenti più recenti di x264
+possono esser ottenuti con questo comando:
+svn co svn://svn.videolan.org/x264/trunk x264
+I sorgenti di MPlayer vengono aggiornati
+ogniqualvolta c'è una modifica nelle API di
+x264, per cui si consiglia sempre di
+usare allo stesso modo la versione da SubVersion di MPlayer.
+Forse questa situazione cambierà quando e se ci sarà un rilascio di
+x264.
+Nel frattempo, x264 dovrebbe esser
+considerato molto instabile, nel senso che la sua interfaccia di programmazione
+è soggetta a cambiamenti.
+
+
+
+x264 so compila e installa nel solito
+modo:
+./configure && make && sudo make install
+Questo installa libx264 in /usr/local/lib e x264.h viene posto in
+/usr/local/include.
+
+Con la libreria x264 e gli header nei
+percorsi standard, compilare il supporto per
+x264 in
+MPlayer è facile.
+Lancia semplicemente il comando:
+./configure && make && sudo make install
+Lo script ./configure rileverà automaticamente che tu
+abbia i requisiti richiesti per x264.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+Codec audio
+
+
+I codec più inmportanti su tutti:
+
+ audio MPEG layer 1/2/3 (MP1/2/3) (codice
+ nativo, con ottimizzazione MMX/SSE/3DNow!)
+
+
+ Windows Media Audio 7 e 8 (AKA WMAv1 and WMAv2)
+ (codice nativo, con
+ libavcodec)
+
+
+ Windows Media Audio 9 (WMAv3) (usando le DLL DMO)
+
+
+ audio AC3 Dolby (codice nativo, con
+ ottimizzazione MMX/SSE/3DNow!)
+
+
+ AC3 passando attraverso l'hardware della scheda audio
+
+
+ AAC
+
+
+ codec audio Ogg Vorbis (libreria nativa)
+
+
+ RealAudio: DNET (AC3 a bassa frequenza), Cook, Sipro and ATRAC3
+
+
+ QuickTime: codec audio Qualcomm e QDesign
+
+
+ audio VIVO (g723, Vivo Siren)
+
+
+ audio Voxware (usando le DLL DirectShow)
+
+
+ alaw e ulaw, svariati formati gsm, adpcm e pcm e altri vecchi codec audio
+ semplici
+
+
+ codec voce Adaptive Multi-Rate (AMR)
+
+
+
+
+
+
+Decodifica software AC3
+
+
+Questo è il decodificatore di default usato per file con audio AC3.
+
+
+
+Il decodificatore AC3 può creare mix audio in uscita per 2, 4, o 6
+altoparlanti.
+Quando è configurato per 6 altoparlanti, questo decodificatore fornisce uscite
+separate di tutti i canali AC3 verso il driver audio, permettendo un'esperienza
+completa "surround sound" senza il decodificatore esterno AC3 richiesto per
+usare il codec hwac3.
+
+
+
+Usa l'opzione per impostare il numero dei canali di
+uscita. Usa per un sottomissaggio stereo. Per un
+sottomissaggio a 4 canali (uscite Frontale sinistro, Frontale destro, Surround
+sinistro, Surround destro), usa . In questo caso,
+un qualsiasi canale centrale verrà miscelato in parti uguali nei canali
+frontali.
+ farà uscire tutti i canali AC3 così come sono
+stati codificati - nell'ordine, sinistro, destro, Surround sinistro, Surround
+destro, centrale e LFE.
+
+
+
+Il numero di default dei canali di uscita è 2.
+
+
+
+Per usare più di 2 canali, ti servirà OSS, e avere una scheda audio che
+supporti l'appropriato numero di canali di uscita attraverso l'ioctl
+SNDCTL_DSP_CHANNELS. Un esempio di un diver utilizzabile è emu10k1
+(usato dalle schede Soundblaster Live!) dall'agosto 2001 o dopo (anche il CVS
+ALSA si suppone funzioni).
+
+
+
+
+
+
+Decodifica hardware AC3
+
+
+Ti serve una scheda audio capace di decodificare AC3, con uscita digitale
+(S/PDIF). Il driver della scheda deve supportare correttamente il formato
+AFMT_AC3 (C-Media lo fa). Collega il tuo decodificatore AC3 all'uscita S/PDIF,
+e usa l'opzione . E' sperimentale ma si sa che
+funziona con schede C-Media e driver Soundblaster Live! + ALSA (ma non OSS) e
+schede di decodifica MPEG DXR3/Hollywood+.
+
+
+
+
+
+
+Supporto per libmad
+
+
+libmad
+è una libreria multipiattaforma di decodifica audio, per MPEG solo interi
+(internamente PCM a 24bit). Non gestisce bene file danneggiati, e delle volte
+ha problemi con la ricerca, ma può lavorare meglio su piattaforme senza FPU
+(come ARM) rispetto ad
+mp3lib.
+
+
+
+Se hai una corretta installazione di
+libmad,
+./configure se ne accorgerà e il supporto per audio MPEG
+attraverso libmad verrà
+automaticamente compilato.
+
+
+
+
+
+
+Codec hardware audio MPEG
+
+
+This codec (selected by ) passes through MPEG audio
+packets to hardware decoders, such as the ones found in full-featured DVB cards
+and DXR2 adapters.
+Don't use it in combination with any other audio output device
+(such as OSS and ALSA) that isn't able to decode it (you will hear
+only white noise).
+Questo codec (selezionato con ) trasferisce
+direttamente i pacchetti audio MPEG ai decodificatori audio, come quelli che si
+trovano nelle schede DVB full-option e negli adattatori DXR2.
+Non usarlo in combinazione con alcun altro dispositivo di uscita audio
+(come OSS o ALSA) che non sia capace di decodificarlo (sentirai solo rumore
+bianco).
+
+
+
+
+
+
+Codec AAC
+
+
+AAC (Advanced Audio Coding) è un codec audio che si trova delle volte nei file
+MOV e MP4. E' disponibile da un
+decodificatore open source chiamato FAAD.
+MPlayer include uno snapshot CVS di libfaad 2.1 beta,
+così non hai bisogno di recuperarlo separatamente.
+
+
+
+Se usi gcc 3.2 che fallirà nel compilare la nostra FAAD interna oppure vuoi
+usare la libreria esterna per qualche altra ragione, scarica la libreria della
+pagina di download
+e passa a
+./configure.
+Non ti serve tutto di faad2 per decodificare i file AAC, è sufficiente libfaad.
+Compilala così:
+
+cd faad2/
+sh bootstrap
+./configure
+cd libfaad
+make
+make install
+
+I binari non sono disponibili da audiocoding.com, ma puoi apt-gettare i
+pacchetti Debian dal
+sito di Christian Marillat,
+gli RPM per Mandrake/Mandriva da P.L.F
+e gli RPM per Fedora RPMs da Livna.
+
+
+
+
+
+
+Codec AMR
+
+
+Il codec voce Adaptive Multi-Rate è usato nei telefoni cellulari di terza
+generazione (3G).
+La referenze per l'implementazione è disponibile da
+The 3rd Generation Partnership Project
+(gratuita per uso personale).
+Per abilitarne il supporto, scarica e installa le librerie per
+AMR-NB e AMR-WB
+seguendo le istruzioni da quella pagina.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+HOWTO sull'importazione dei codec Win32
+
+
+
+
+Codec VFW
+
+
+VFW (Video for Windows) sono le vecchie API Video per Windows. I loro codec
+hanno un'estensione .DLL o (raramente)
+.DRV. Se MPlayer non riesce a
+riprodurre il tuo AVI dando un messaggio del tipo:
+UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)
+significa che il tuo AVI è codificato con un codec che ha HFYU come fourcc
+(HFYU = HuffYUV codec, DIV3 = DivX Low Motion, etc.). Ora che lo sai, devi
+scoprire quale DLL di Windows viene caricata per reiprodurre quel file. Nel
+nostro caso il system.ini contiene questa informazione in
+una riga siffatta:
+VIDC.HFYU=huffyuv.dll
+
+
+
+Perciò ti serve il file huffyuv.dll. Nota che i codec
+audio vengono specificati con il prefisso MSACM:
+msacm.l3acm=L3codeca.acm
+
+
+
+Questo è il codec MP3. Ora che hai tutte le informazioni necessarie
+(fourcc, file del codec, AVI di esempio), invia via mail la tua richiesta di
+supporto per il codec, e carica questi file sul sito FTP:
+ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/<nomecodec>/
+
+
+
+In Windows NT/2000/XP cerca queste informazioni nel registro,
+per es. cerca "VIDC.HFYU". Per scoprire come farlo, guarda il vecchio metodo
+per DirectShow più sotto.
+
+
+
+
+
+
+Codec DirectShow
+
+
+DirectShow sono le API Video più recenti, che sono ancora peggio delle
+precedenti. Le cose sono più difficili con le DirectShow, dato che
+
+
+ system.ini non contiene le informazioni che servono,
+ sono invece scritte nel registro e
+
+
+ bisogna sapere il GUID del codec.
+
+
+
+
+
+Nuovo Metodo:
+
+Usando Microsoft GraphEdit (veloce)
+
+
+ Ottieni GraphEdit o dall'SDK delle DirectX o da
+ doom9.
+
+
+ Avvia graphedit.exe.
+
+
+ Dal menu scegli
+
+ Graph
+ Insert Filters.
+
+
+ Espandi DirectShow Filters.
+
+
+ Seleziona il nome giusto del codec e espandilo.
+
+
+ Nella voce DisplayName guarda il testo tra
+ parentesi graffe dopo il backslash e segnatelo (cinque blocchi separati da
+ trattini, il GUID).
+
+
+ Il codec binario è il file specificato nella voce
+ Filename.
+
+
+
+
+Se non c'è alcun Filename e
+DisplayName contiene qualcosa del tipo
+device:dmo, allora è un codec DMO.
+
+
+
+Vecchio Method:
+
+Fai un grosso respiro e inizia a cercare nel registro...
+
+
+ Avvia regedit.
+
+
+ Premi CtrlT, disabilita
+ le prime due opzioni, e abilita la terza. Scrivi il fourcc del codec (per es.
+ TM20).
+
+
+ Dovresti trovare un campo che contiene il percorso e il nome del file
+ (per es. C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX).
+
+
+ Ora che sai il file, ci serve il GUID. Prova a fare di nuovo la ricerca, ma
+ ora cerca il nome del codec, e non più il fourcc. Il suo nome si può
+ scoprire quando Media Player sta riproducendo il file, controllando
+ FileProperties
+ Advanced.
+ Se non c'è, sei sfortunato. Prova ad indovinarlo (per es. cerca TrueMotion).
+
+
+ Se trovi il GUID, dovresti trovare un campo FriendlyName
+ e un CLSID. Segnati il CLSID di 16 caratteri, questo è
+ il GUID che ci serve.
+
+
+
+
+Se la ricerca fallisce, prova ad abilitare tutte le opzioni. Puoi avere dei
+falsi positivi, ma potresti essere fortunato...
+
+
+
+Ora che hai tutte le informazioni necessarie (fourcc, GUID, file del codec, AVI
+di esempio), invia via mail la tua richiesta di supporto per il codec, e carica
+questi file sul sito FTP:
+ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/<nomecodec>/
+
+
+
+Se ti garba aggiungere un codec per conto tuo, leggi
+DOCS/tech/codecs.conf.txt.
+
+
+
+
+
+
diff -r eb85913b9dc3 -r 8def0127da2f DOCS/xml/it/containers.xml
--- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000
+++ b/DOCS/xml/it/containers.xml Sun Jun 10 17:47:15 2007 +0000
@@ -0,0 +1,539 @@
+
+
+
+Contenitori
+
+
+E' imporante chiarire un errore comune. Quando le persone vedono un file
+con un'estensione .AVI, subito arrivano alla conclusione
+che non sia un file MPEG. Questo non è giusto. Perlomeno non del tutto.
+Contrariamente al credo popolare, un file di questo tipo
+può contenere video MPEG-1.
+
+
+
+Vedi, un codec non è la stessa cosa di un
+formato contenitore.
+Esempi di codec video sono: MPEG-1, MPEG-2,
+MPEG-4 (DivX), Indeo5, 3ivx.
+Esempi di formati contenitore sono:
+MPG, AVI, ASF.
+
+
+
+In teoria, puoi infilare un video OpenDivX e audio MP3 in un
+contenitore MPG. Tuttavia, la gran parte dei
+lettori multimediali non lo riprodurrà, dato che si aspettano un video
+MPEG-1 e un audio MP2 (diversamente dall'AVI,
+MPG non ha i campi necessari per descrivere i
+suoi flussi video e audio). Oppure puoi mettere un video MPEG-1 dentro un file
+AVI.
+FFmpeg e
+MEncoder
+possono creare questi file.
+
+
+
+
+
+
+
+Formati video
+
+
+File MPEG
+
+
+I file MPEG sono di diverse guise:
+
+
+
+
+ MPG: Questo è la forma più basilare del
+ formato file MPEG. Contiene video MPEG-1, e audio MP2 (MPEG-1 layer 2) o
+ raramente MP1.
+
+
+ DAT: Questo è esattamente lo stesso formato di MPG con una diversa
+ estensione. Viene usato sui Video CD. A
+ causa del modo in cui i VCD vengono creati e Linux è progettato, i file DAT
+ non possono essere riprodotti né copiati dai VCD come file normali. Per
+ riprodurre un Video CD devi usare l'opzione .
+
+
+ VOB: Questo è il formato file MPEG sui DVD.
+ E' lo stesso che MPG, con in più la possibilità di contenere sottotitoli o
+ audio non-MPEG (AC3). Contiene video codificato in MPEG-2 e di solito audio
+ AC3, ma anche DTS, MP2 e LPCM non compresso sono permessi.
+ Leggi la sezione DVD!
+
+
+ TY: Questo è un flusso MPEG TiVo. Contiene dati MPEG PES per i flussi audio
+ e video, così come informazioni extra come primi piani. Il contenitore non
+ è un flusso programma MPEG, ma un formato proprietario creato da TiVo. Per
+ ulteriori informazioni sul formato flusso TiVo, per favore fai riferimento
+ alla
+ pagina di TyStudio.
+
+
+
+
+Serie di fotogrammi formano gruppi indipendenti tra loro nei file MPEG. Ciò
+significa che tu puoi tagliare/collegare file un MPEG con strumenti standard
+per i file (come dd, cut), ed esso rimane
+completamente funzionante.
+
+
+
+Una caratteristica importante degli MPG è che hanno un campo per descrivere
+il rapporto di aspetto del flusso video ivi contenuto. Per esempio i SVCD hanno
+un video a risoluzion 480x480, e nell'intestazione quel campo è impostato a
+4:3, così che venga riprodotto a 640x480. I file AVI spesso sono senza questo
+campo, indi debbono essere ridimensionati durante la codifica o riprodotti con
+l'opzione .
+
+
+
+
+
+
+File AVI
+
+
+Progettato da Microsoft,
+AVI (Audio Video Interleaved)
+è un formato multifunzione molto diffuso, usato correntemente soprattutto per
+video MPEG-4 (DivX e DivX4). Ha molti problemi e trappolette conosciute
+(per esempio nello streaming). Supporta un flusso video e da 0 a 99 flussi
+audio e può essere grande fino a 2GB, ma c'è un'estensione che permette file
+più grossi, chiamata OpenDML.
+Microsoft attualmente sconsiglia fortemente il suo utilizzo e incoraggia quello
+di ASF/WMV. Non che a qualcuno interessi.
+
+
+
+Esiste un hack che permette ai file AVI di contenere un flusso aduio Ogg Vorbis,
+ma li rende incompatibili con lo standard AVI.
+MPlayer supporta la riproduzione di questi file.
+Anche la ricerca è implementata ma gravemente penalizzata da file condificati
+non correttamente con intestazioni fuorvianti. Sfortunatamente l'unico
+codificatore attualmente in grado di creare questi file,
+NanDub, ha questo problema.
+
+
+
+Le telecamere DV creano flussi DV grezzi che gli strumenti per acquisire DV
+convertono in due tipi diversi di file AVI. L'AVI conterràcosì sia flussi
+audio e video separati che MPlayer può riprodurre,
+oppure file di flusso grezzo DV per il quale il supporto è sotto sviluppo.
+
+
+
+Ci sono due tipi di file AVI:
+
+
+ Interlacciati: Il contenuto audio e video
+ è interlacciato. Questo è l'utilizzo standard. Raccomandato e usato
+ diffusamente. Alcuni strumenti creano file AVI interlacciati con una
+ sincronizzazione errata.
+ MPlayer li rileva come interlacciati, per cui
+ aumenta progressivamente la perdita di sincronia A/V, probabilmente durante
+ la ricerca. Questi file dovrebbero esser riprodotti come non-interlacciati
+ (con l'opzione ).
+
+
+ Non-interlacciati: Prima si trova tutto il
+ flusso video, poi tutto il flusso audio. Ciò implica un sacco di ricerca,
+ rendendo difficile la riproduzione da rete o da CD-ROM.
+
+
+
+
+
+MPlayer supporta due tipi di temporizzazione per i
+file AVI:
+
+
+ bps-based:: E' basata sulla
+ frequenza/campionamento dei flussi video/audio. Questo metodo viene usato
+ dalla maggior parte dei lettori, tra cui
+ avifile e
+ Windows Media Player. File con intestazioni
+ rovinate, e file creati con audio VBR ma non con un codificatore compatibile
+ VBR porteranno a una desincronizzazione A/V con questo metodo (principalmente
+ in ricerca).
+
+
+ basati sull'interlacciamento: Non usa il
+ valore di frequenza dall'intestazione, usa invece la posizione relativa dei
+ segmenti audio e video intelacciati, rendendo riproducibili file con audio
+ VBR mal codificati.
+
+
+
+
+
+E' permesso qualsiasi codec audio e video, ma nota che l'audio VBR non è ben
+supportato da molti lettori multimediali. Il formato file rende possibile
+usare audio VBR, ma molti lettori si aspettano audio CBR, perciò vanno in
+crisi col VBR. VBR è insolito e le specifiche AVI di Microsoft indicano solo
+audio CBR. Ho anche notato che molti codificatori/multiplexer creano file
+errati usando audio VBR. Ci sono solo due eccezioni conosciute:
+NanDub e
+MEncoder.
+
+
+
+
+
+
+File ASF/WMV
+
+
+ASF (Active Streaming Format) arriva da Microsoft. Hanno sviluppato due varianti
+di ASF, v1.0 e v2.0. La v1.0 viene usata dai loro strumenti multimediali
+(Windows Media Player e
+Windows Media Encoder) ed
+è molto segreta. La v2.0 è pubblica e brevettata. Sono sicuramente diverse,
+non vi è alcuna compatibilità (è solo un ulteriore gioco legale).
+MPlayer supporta solo la v1.0, visto che nessuno ha
+mai visto file v2.0 :). Nota che i file ASF a tutt'oggi usano l'estensione
+.WMA o .WMV.
+
+
+
+
+
+
+File QuickTime/MOV
+
+
+Questi formati sono stati progettati da Apple e possono contere qualsiasi codec,
+CBR o VBR. Solitamente hanno un'estensione .QT o
+.MOV. Nota che visto che il gruppo MPEG-4 ha scelto
+QuickTime come il formato consigliato per MPEG-4, i loro file MOV hanno
+un'estensione .MPG o .MP4 (è
+interessante notare che i flussi audio e video in questi file sono veri file
+MPG e AAC. Puoi addirittura estrarli con le opzioni
+e ).
+
+
+
+
+
+
+File VIVO
+
+
+MPlayer decodifica con gioia i formati file VIVO. Il
+grande svantaggio del formato è che non ha un blocco di indicizzazione, né una
+dimensione dei pacchetti fissa o byte di sincronizzazione e molti file non hanno
+manco fotogrammi chiave, indi dimenticati la ricerca!
+
+
+
+Il codec video dei file VIVO/1.0 è
+h.263 standard.
+Il codec video dei file VIVO/2.0 è un h.263v2
+modificato e non standard.
+Per l'audio è lo stesso, può essere
+g.723 (standard), o
+Vivo Siren.
+
+
+
+
+
+
+File FLI
+
+
+FLI è un formato file molto vecchio usato da
+Autodesk Animator, ma è un formato file diffuso per brevi animazioni in rete.
+MPlayer decodifica i filmati FLI ed è anche in
+grado di fare la ricerca in essi (utile quando stai ripetendoli con l'opzione
+). I file FLI non hanno fotogrammi chieve, perciò
+l'immagine sarà incasinata per un breve periodo dopo la ricerca.
+
+
+
+
+
+
+File RealMedia (RM)
+
+
+Ebbene sì, MPlayer può leggere (demuxare) file
+RealMedia (.rm).
+
+
+
+
+
+
+File NuppelVideo
+
+
+NuppelVideo è uno strumento di acquisizione TV (AFAIK:).
+MPlayer può leggere i suoi file
+.NUV (solo NuppelVideo 5.0). Tali file possono contenere
+fotogrammi YV12 non compressi, YV12+RTJpeg compressi, YV12 RTJpeg+lzo
+compressi, e YV12+lzo compressi.
+MPlayer li decodifica tutti (e pure li può
+codificare con MEncoder in MPEG-4 (DivX)/etc!).
+La ricerca funziona.
+
+
+
+
+
+
+File yuv4mpeg
+
+
+yuv4mpeg / yuv4mpeg2
+è un formato file usato dai
+programmi mjpegtools.
+Puoi acquisire, produrre, filtrare e codificare video in questo formato usando
+questi strumenti. Il formato file è invero una sequenza di immagini YUV 4:2:0
+non compresse.
+
+
+
+
+
+
+File FILM
+
+
+Questo formato è usato sui CD-ROM dei vecchi giochi del Sega Saturn.
+
+
+
+
+
+
+File RoQ
+
+
+I file RoQ sono file multimediali usati in alcuni videogiochi della ID, come
+Quake III e Return to Castle Wolfenstein.
+
+
+
+
+
+
+File OGG/OGM
+
+
+Questo è un nuovo formato file fornito da
+Xiphophorus.
+Può contenere qualsiasi codec video o audio, CBR o VBR. Ti servirà avere
+libogg e
+libvorbis installate prima di
+compilare MPlayer per poterlo riprodurre.
+
+
+
+
+
+
+File SDP
+
+
+SDP è un
+formato file standard di IETF per descrivere flussi RTP video e/o audio.
+(E' richiesto
+"LIVE555 Streaming Media".)
+
+
+
+
+
+
+File PVA
+
+
+PVA è un formato simile a MPEG usato da software di schede TV DVB
+(per es.: MultiDec,
+WinTV sotto Windows).
+
+
+
+
+
+
+File NSV
+
+
+NSV (NullSoft Video) è il formato file usato dal riproduttore
+Winamp per riprodurre audio e video. Il video è
+VP3, VP5 o VP6, l'audio MP3, AAC o VLB. La versione di NSV solo audio ha
+l'estensione .nsa.
+MPlayer può riprodurre sia flussi NSV che file.
+Per favore nota che molti file dal sito di
+Winamp usano audio VLB, che non può ancora essere decodificato.
+Inoltre per i flussi da quel sito serve un'ulteriore livello di
+spacchettizzazione che deve essere ancora sviluppato
+(quei file non sono riproducibili perché usano audio VLB).
+
+
+
+
+
+
+File Matroska
+
+
+Matroska è un formato contenitore "aperto".
+Leggi altro sul sito ufficiale.
+
+
+
+
+
+
+File NUT
+
+
+NUT is the container format developed by MPlayer and
+FFmpeg folks. Both projects support it.
+Read more on the official site.
+NUT è il formato contenitore sviluppato dalla gente di MPlayer e FFmpeg.
+Entrambi i progetti lo supportano.
+Leggi altro sul sito ufficiale.
+
+
+
+
+
+
+File GIF
+
+
+Il formato GIF è un formato diffuso per la
+grafica web. Ci sono due versioni delle specifiche GIF, GIF87a e GIF89a.
+La differenza principale è che GIF98a permette l'animazione.
+MPlayer supporta entrambi i formati attraverso
+l'utilizzo della libreria libungif o
+di un'altra compatibile con libgif. Le GIF non animate saranno mostrate come
+video con un solo fotogramma. (Usa le opzioni e
+ per mostrarle più a lungo.)
+
+
+
+MPlayer attualmente non supporta le ricerca dentro
+ai file GIF. I file GIF non hanno necessariamente una dimensione fissa dei
+fotogrammi, né una frequenza fissa. Piuttosto, ciascun fotogramma è di
+dimensione indipendente e si suppone che sia posizionato in una data posizione
+su un campo di dimensione fissata. La frequenza dei fotogrammi viene
+controllata da un blocco opzionale prima di ciascun fotogramma, che specifica
+il ritardo, in centesimi di secondo, del fotogramma seguente.
+
+
+
+I file GIF standard contengono fotogrammi RGB a 24 bit con almeno una palette
+indicizzata ad 8 bit. Questi fotogrammi sono solitamente compressi LZW, anche
+se alcuni codificatori GIF producono fotogrammi non compressi per evitare
+problemi di brevetti con la compressione LZW.
+
+
+
+Se la tua distribuzione non è fornita di
+libungif, scaricane una copia dalla
+pagina principale di
+libungif. Per informazioni tecniche rettagliate, dai un'occhiata alle
+specifiche GIF89a
+.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+Formati audio
+
+
+MPlayer è un lettore di
+filmati e non un lettore
+multimediale, tuttavia è in grado di
+riprodurre alcuni formati di file audio (sono elencati nella sezione qui sotto).
+Questo non è un utilizzo raccomandato di MPlayer,
+faresti meglio ad usare XMMS.
+
+
+
+
+
+File MP3
+
+
+Puoi avere problemi riproducendo alcuni file MP3 che
+MPlayer potrebbe identificare in maniera errata
+come MPEG e riprodurli male o per niente. Questo comportamento non può esser
+corretto senza abbandonare il supporto per alcuni file MPEG rovinati perciò
+rimarraà così per il futuro prossimo. L'opzione
+descritta nella pagina man può aiutarti in questi casi.
+
+
+
+
+
+
+File OGG/OGM (Vorbis)
+
+
+Richiedono
+libogg e
+libvorbis
+correttamente installate.
+
+
+
+
+
+
+CD audio
+
+
+MPlayer può usare
+cdparanoia per riprodurre CDDA (Audio CD).
+L'obiettivo di questa sezione non contempla l'elenco delle caratteristiche di
+cdparanoia.
+
+
+
+Vedi nella pagina man l'opzione , che può essere usate
+per passare opzioni a cdparanoia.
+
+
+
+
+
+
+XMMS
+
+
+MPlayer può utilizzare i plugin di ingresso di
+XMMS per riprodurre molti formati file. Ci sono
+plugin per i suoni dei videgiochi SNES, SID (dal Commodore 64), molti formati
+Amiga, .xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten e molti altri. Puoi trovarli sulla
+pagina dei plugin di ingresso di XMMS.
+
+
+
+Per questa caratteristica devi avere XMMS e
+compilare MPlayer con
+./configure --enable-xmms. Se ciò non funziona, potresti
+dover impostare esplicitamente i percorsi dei plugin e della libreria di
+XMMS attraverso le opzioni
+ e
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