# HG changeset patch # User jaf # Date 1007414915 0 # Node ID 931b9b0c1070b969b761ae0cb3b9c9f2c6169781 # Parent 4136c33be2290d889f306375fc67ce6c84109ae4 similar to 1.39 diff -r 4136c33be229 -r 931b9b0c1070 DOCS/German/codecs.html --- a/DOCS/German/codecs.html Mon Dec 03 21:11:44 2001 +0000 +++ b/DOCS/German/codecs.html Mon Dec 03 21:28:35 2001 +0000 @@ -188,14 +188,66 @@

2.2.2. Audiocodecs

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2.1.2.3. Hardware AC3 decoding

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Die wichtigsten Audiocodecs als erstes:
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2.2.2.1. Softwaremäßige AC3 Dekodierung

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Dieser ist der standardgemäße Dekoder für Dateien mit AC3-Audio.

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Der AC3 Dekoder kann die Ausgabe für 2, 4 oder 6 Lautsprecher erzeugen. +Wenn es für 6 Lautsprecher konfigieriert ist unterstützt dieser Dekoder +unterschiedliche Ausgabe für alle AC3-Kanäl an den Soundkartentreiber. Dabei +erlaubt es die vollständige "surround Sound" Erfahrung ohne einen externen +AC3 Dekoder und ohne Verwendung des hwac3-Codes.

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Verwende die -channels Option um die Anzahl der Aufgabekanäle zu wählen. +Verwende -channels 2 für Downmix auf Stereo. Für Downmix auf 4 Kanäle (links vorne, +rechts vorne, links Surround und rechts Surround) verwende -channels 4. +In diesem Fall werden alle Center-Känale gleich den Front-Kanälen sein. "-channels 6" gibt alle +AC3-Kanäle wie Aufgezeichnet aus - in der Reihenfolge links, rechts, links Surround, rechts Surround, +Centre und LFE.

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Die Standardanzahl der Ausgabekanäle ist 2.

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Um mehr als 2 Kanäle zu verwenden musst du OSS verwenden und du musst eine Soundkarte +besitzen, die die Anzahl der Ausgabekanäle via SNDCTL_DSP_CHANNELS ioctl unterstützt. Eine Treiberversion +von August 2001 oder neuer vom emu10k1 Treiber (verwendet bei SB Live Karten) sollte das unterstützen.

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Ausgabe mit mehr als 2 Kanälen sollte als expermentel betrachtet werden.

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2.2.2.2. Hardwaremäßige AC3 Dekodierung

Du wird eine AC3-fähige Soundkarte brauchen mit Digital-Out (SP/DIF). Der Treiber muss das AFMT_AC3 Format unterstützen (wie die SB Live!). Verbinde deinen AC3 Decoder am SP/DIF Ausgang und verwende die '-ac hwac3' Option. Es funktioniert möglichweise oder auch nicht (experimentel).

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2.2.2.3. libmad Unterstützung

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libmad ist eine multiplatform Bibliothek für +die Dekodierung von MPEG-Audio. Wenn du nicht weißt warum es so gut ist wirdst du es möglicherweise +auch nicht brauchen.

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Um die Unterstützung zu aktivieren, verwende configure mit der Option --enable-mad.

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2.2.2.4. VIVO Audio

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Der verwendete Audiocodec in VIVO-Dateien hängt davon ab, ob es eine VIVO/1.0 oder VIVO/2.0 Datei ist. +VIVO/1.0 Dateien verwenden g.723 Audio und VIVO/2.0 Dateien Vivo Siren. Zur Zeit werden +keine der beider unterstützt, aber du kannst dir den g.723 Codec von hier +downloaden und in in das /usr/lib/win32 Verzeichnis (oder wo deine Win32-Codecs sich befinden) +kopieren.

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2.1.4. Codec Einbindungs-Howto