# HG changeset patch
# User voroshil
# Date 1159694734 0
# Node ID 9d31ce6908cfc201034fa547d1e80e562df0deca
# Parent 9f256c4066ffc865dfcddc2f01de163e67399303
Fixed typos and some translation errors.
Better translation of some technical terms.
Patch from Andrew Savchenko bircoph list ru.
diff -r 9f256c4066ff -r 9d31ce6908cf DOCS/xml/ru/codecs.xml
--- a/DOCS/xml/ru/codecs.xml Fri Sep 29 23:23:41 2006 +0000
+++ b/DOCS/xml/ru/codecs.xml Sun Oct 01 09:25:34 2006 +0000
@@ -66,14 +66,14 @@
"родной" декодер для HuffYUV
- Различные старые, похожие на RLE форматы
+ Различные старые, простые, похожие на RLE форматы
Если у Вас есть не упомянутый здесь Win32 кодек, который ещё не поддерживается,
-пожалуйста, прочтите Как добавить кодек [codec
-importing HOWTO] и помогите нам добавить для него поддержку.
+пожалуйста, прочтите Как добавить кодек
+и помогите нам добавить для него поддержку.
@@ -91,13 +91,13 @@
Он содержит множество хороших кодеков, из которых наиболее важными являются
-варианты MPEG4: DivX3, DivX4, DivX5, Windows Media Video 7/8 (WMV1/WMV2). Также весьма
+разновидности MPEG4: DivX3, DivX4, DivX5, Windows Media Video 7/8 (WMV1/WMV2). Также весьма
интересен декодер WMA.
-Наконец, последний кодеком, заслуживающий внимания — это
-Sorenson 3(SVQ3) кодек. Это первая реализация
+Наконец, последний кодек, заслуживающий внимания — это
+Sorenson 3 (SVQ3) кодек. Это первая реализация
этого кодека с полностью открытым исходным кодом. Она даже быстрее оригинала.
Используйте её, вместо двоичного кодека!
@@ -108,15 +108,6 @@
и аудио кодеки.
-
-
-Both MPlayer releases and
-MPlayer from Subversion contain
-libavcodec so you don't have
-to care about making a separate libavcodec checkout.
-Just run configure and compile.
-
-
Как релиз MPlayer'а, так и его версия из Subversion
содержат libavcodec. Поэтому нет надобности
@@ -137,18 +128,10 @@
Обратите внимание, что XAnim'овские бинарные кодеки распространяются с небольшим
-текстом, утверждающим, что это лицензия и помимо прочих запретов, запрещающим
-использование этих кодеков с любой программой кроме XAnim'а.
-
-Тем не менее, автор XAnim'а ещё должен произвести юридические действия по
-относящимся к кодекам вопросам.
-
@@ -165,11 +148,11 @@
Скачайте кодеки, которые Вы хотите использовать, с
сайта XAnim.
3ivx кодека там нет, но его можно найти на
- сайте 3ivx.
+ сайте 3ivxИЛИ скачайте пакет кодеков с нашей
- страницы кодеков
+ страницы кодеков.
Используйте опцию , чтобы сообщить
@@ -177,7 +160,7 @@
По умолчанию, он их ищет в
/usr/local/lib/codecs,
/usr/local/lib/xanim/mods,
- /usr/lib/xanim/modsи
+ /usr/lib/xanim/mods и
/usr/lib/xanim.
Вместо этого, Вы можете установить значением переменной среды окружения
XANIM_MOD_DIR каталог с XAnim'овскими кодеками.
@@ -218,11 +201,11 @@
MPEG 1/2 видео
-MPEG1 и MPEG2 декодируются многоплатформенной "родной" библиотекой libmpeg2, исходный код которой включён в
MPlayer. Мы обрабатываем плохое MPEG 1/2 видео,
перехватывая Сигнал 11
-(segmentation fault[ошибка сегментации]), и быстро
+(нарушение сегментации), и быстро
реинициализируя кодек, продолжая точно с места ошибки. Такая технология
восстановления не имеет значимых временных задержек.
@@ -284,10 +267,10 @@
XviD свободный, MPEG-4 ASP совместимый
-видел кодек, особенностями которого яявляются двухпроходное кодирование и
+видео кодек, особенностями которого являются двухпроходное кодирование и
полная поддержка MPEG-4 ASP, делающая его намного более эеффективным, чем
-хорошо известный DivX. Он обладает видео отменного качества и хорошей
-производительностью, в силу оптимизаций под большинство современных процессоров.
+хорошо известный DivX. Он предоставляет видео отменного качества и хорошую
+производительность, в силу оптимизаций под большинство современных процессоров.
@@ -304,11 +287,7 @@
Как и большинство ПО с открытым исходным кодом, он доступен как в виде
официальных релизов,
так и в виде CVS версии.
-
- Как правило CVS версия достаточно стабильна для использования, т.к. в большинстве
+ Как правило, CVS версия достаточно стабильна для использования, т.к. в большинстве
случаев ее особенностью является отсутствие ошибок, присутствующих в релизах.
Далее описывается как заставить работать
XviD CVS с MEncoder'ом
@@ -331,7 +310,7 @@
./configure
Вам может потребоваться добавить некоторые опции (посмотрите вывод
- ./configure --help).
+ ./configure --help).
make && make install
@@ -395,39 +374,33 @@
Что такое x264?
- x264 это библиотека для создания
- видеопотоков H.264. Она не завершена на 100%, но она имеет приемлемого
- качества поддержку большинства возможностей H.264.
-
+ x264 - это библиотека для создания
+ видеопотоков H.264. Она не завершена на 100%, но, по крайней мере, имеет
+ поддержку большинства возможностей H.264, влияющих на качество.
В спецификации H.264 присутствует множество дополнительных возможностей,
- которые никак не влиябт на качество видео и до сих в
+ которые сами по себе никак не влияют на качество видео и до сих в
x264 не реализованы.
возможности кодера
-
- CAVLC/CABAC
- Multi-references
- Intra: all macroblock types (16x16, 8x8, and 4x4 with
- all predictions)
- Inter P: all partitions (from 16x16 down to
- 4x4)
- Inter B: partitions from 16x16 down to 8x8
- (including SKIP/DIRECT)
- Ratecontrol: constant quantizer, constant bitrate,
- single or multipass ABR, optional VBV
- Scene cut detection
- Adaptive B-frame placement
- B-frames as references / arbitrary frame
- order
- 8x8 and 4x4 adaptive spatial transform
- Lossless mode
- Custom quantization matrices
- Parallel encoding of multiple slices
+ CAVLC/CABAC (Контекстнозависимое адаптивное бинарное арифметическое
+ кодирование / Контестнозависимое адаптивное кодирование с переменной длиной)
+ Кадры с несколькими ссылками
+ Базовые (I-) кадры: все типы макроблоков (16x16, 8x8 и 4x4 со всеми
+ видами предсказания)
+ Предсказуемые (P-) кадры: все дробления (от 16x16 до 4x4)
+ Двунаправленные (B-) кадры: дробления от 16x16 до 8x8
+ (включая SKIP/DIRECT)
+ Управление потоком: постоянный квантователь, постоянный битпоток,
+ одинарный или многопроходный ABR, опциональный VBV
+ Обнаружение усечения изображения
+ Адаптивное расположение B-кадров
+ B-кадры как ссылки или в произвольном расположении кадров
+ Адаптивные пространственные преобразования 8x8 и 4x4
+ Режим кодирования без потерь
+ Возможность задания пользовательских матриц квантования
+ Параллельное кодирование разных блоков
@@ -436,7 +409,7 @@
Что такое H.264?
- H.264 это одно из названий нового цифрового кодека совместно
+ H.264 - это одно из названий нового цифрового кодека, совместно
разрабатываемого ITU и MPEG. Названия "ISO/IEC 14496-10" или
"MPEG-4 Part 10" тоже являются корректными, но чаще его
называют "MPEG-4 AVC" или просто "AVC".
@@ -446,17 +419,18 @@
дает то же качество, что и MPEG-4 ASP, но при битрейте меньшем
на 5%-30%. Конкретный результат зависит как от исходного
материала, так и от кодировщика. Выигрыш не дается просто так:
- декодирование потока H.264, похоже, имеет повышенные требования
+ декодирование потока H.264, похоже, имеет существенно повышенные требования
к CPU и памяти. В частности, на 1733 MHz Athlon декодирование
- H.264 потока в 1500кбит/с с DVD-разрешением использует около 50% CPU.
+ H.264 потока в 1500кбит/с с DVD-разрешением использует около 35% CPU.
Для сравнения, декодирование 1500кбит/с потока MPEG4-ASP с
- DVD-разрешением требует около 10% CPU. Это значит, что вопрос декодирования
- потоков высокого разрешения не стоит перед большинством пользователей.
+ DVD-разрешением требует около 10% CPU. Это означает, что для
+ большинства пользователей практически не может быть и речи о декодировании
+ потоков высокого разрешения.
Также это значит, что даже скромный DVD рип может время от времени
заикаться на процессорах слабее 2.0 GHz или около того.
- Как минимум с x264,
+ По крайней мере, с x264
требования для кодирования не слишком велики по сравнению с MPEG4-ASP.
В частности, на 1733 MHz Athlon кодирование обичного DVD будет идти со
скоростью 5-15 fps.
@@ -473,18 +447,18 @@
MPlayer использует H.264 декодер библиотеки
libavcodec.
- libavcodec полиуила мало-мальски
- пригодную для использования возможность декодирования H.264 где-то в Июле 2004,
- конечно с того времени было внесено можество серъезных изменений и улучшений,
- как с точки зрения поддерживаемых функцианальных возможностей, так и улучшенного
+ libavcodec получила мало-мальски
+ пригодную для использования возможность декодирования H.264 где-то в июле 2004,
+ однако, с того времени было внесено можество серъезных изменений и улучшений,
+ как с точки зрения поддерживаемых функциональных возможностей, так и улучшенного
использования CPU.
- Для определенности: использование свежего среза CVS - всегда хорошая идея.
+ Для определенности: использование свежей версии Subversion - всегда хорошая идея.
- Если нужен быстрый и простой способ какие свежие изменения, относящиеся к H.264,
+ Если нужен быстрый и простой способ узнать какие свежие изменения, относящиеся к H.264,
были сделаны в libavcodec, Вам следует
иметь ввиду
- FFmpeg CVS repository's web interface (Веб-интерфейс к репозиторию FFmpegCVS).
+ Веб-интерфейс к репозиторию FFmpeg Subversion.
@@ -497,7 +471,7 @@
svn co svn://svn.videolan.org/x264/trunk x264
Исходный код MPlayer обновляется
- свякий раз при изменении API x264,
+ всякий раз при изменении API x264,
так что предлагается использовать Subversion версию
MPlayer'а.
возможно, ситуация изменится с выходом "релиза"
@@ -513,8 +487,8 @@
./configure && make && sudo make install
Это установит libx264.a в /usr/local/lib, а x264.h - в /usr/local/include.
- Сборка MPlayer'а при установленных в стандартные
- каталоги библиотеке и заголовочного файла x264
+ Сборка MPlayer при установленных в стандартные
+ каталоги библиотеке и заголовочном файле x264
очень проста.
Просто запустите станартное:
./configure && make && sudo make install
@@ -533,22 +507,22 @@
Наиболее важными аудио кодеками среди всех являются:
- MPEG layer 1/2/3 (MP1/2/3) аудио ("родной"
+ MPEG layer 1/2/3 (MP1/2/3) аудио (родной
код, с MMX/SSE/3DNow! оптимизацией)
- Windows Media Audio 7 и 8 (aka WMAv1 и WMAv2) ("родной" код, с
+ Windows Media Audio 7 и 8 (они же WMAv1 и WMAv2) (родной код, с
libavcodec)
Windows Media Audio 9 (WMAv3) (используя DMO DLL)
- AC3 Dolby аудио ("родной" код, с
+ AC3 Dolby аудио (родной код, с
MMX/SSE/3DNow! оптимизацией)
- AC3 проходящий через звуковое оборудование
+ AC3 пропускаемый через звуковое оборудование
AAC
@@ -595,13 +569,12 @@
Используйте опцию , чтобы выбрать количество каналов
при выводе. Используйте для микширования до стерео.
-Для микширования до 4 каналов (выводы Left Front[Левый Передний], Right Front
-[Правый передний], Left Surround[Левый Задний] и Right Surround[Правый Задний]),
+Для микширования до 4 каналов (Левый Передний, Правый Передний, Левый Задний и
+Правый Задний выводы),
используйте . В этом случае все центральные каналы
-будут смикшированы до уровня передних каналов. будет
+будут равномерно смикшированы до уровня передних каналов. будет
выводить все AC3 каналы так, как они закодированы - по порядку:
-Left[Левый], Right[Правый], Left Surround[Левый Задний], Right Surround[Правый
-Задний], Center[Центральный] и LFE.
+Левый, Правый, Левый Задний, Правый Задний, Центральный и Сабвуфер.
@@ -612,7 +585,7 @@
Чтобы использовать более 2 каналов, Вам нужно использовать OSS, и обладать
карточкой, поддерживающей необходимое количество каналов через ioctl
SNDCTL_DSP_CHANNELS. Примером подходящего драйвера является emu10k1
-(используется для Soundblaster Live! карточек) августа 2001'ого или новее
+(используется для Soundblaster Live! карточек) августа 2001'го или новее
(ALSA CVS тоже должен работать).
@@ -638,7 +611,7 @@
libmad - это многоплатформенная,
целочисленная (внутренне 24'битный PCM)
библиотека декодирования MPEG аудио. Она не очень хорошо обрабатывает битые
-файлы и иногда у неё бывают проблемы с перемещением по файлу, она
+файлы и иногда у неё бывают проблемы с перемещением по файлу, но она
может быть производительнее mp3lib на платформах без FPU
(таких как ARM).
@@ -655,7 +628,7 @@
Этот кодек (выбираемый по -ac hwmpa) передает все аудио пакеты MPEG аппаратным
-декодерам, такие, как установленные в полнофункциональных DVB картах и DXR2 адаптерах.
+декодерам, таким как установленные в полнофункциональных DVB картах и DXR2 адаптерах.
Не используйте его с другими драйверами вывода звука (такими как OSS и ALSA), которые
не способны аппаратно декодировать (вы усышите только белый шум).
@@ -664,7 +637,7 @@
VIVO аудио
-Аудио кодек, используемый в VIVO файлах зависит от того, это VIVO/1.0 или
+Аудио кодек, используемый в VIVO файлах зависит от того, является ли это VIVO/1.0 или
VIVO/2.0 файл. В VIVO/1.0 файлах g.723 аудио,
а в VIVO/2.0 файлах - Vivo Siren аудио. Оба
типа поддерживаются.
@@ -692,7 +665,7 @@
-Инструкции по установке RealPlayer'овские библиотек находятся в секции
+Инструкции по установке RealPlayer'овских библиотек находятся в разделе
RealVideo.
@@ -712,7 +685,7 @@
Аудио потоки Qualcomm (fourcc:Qclp) обнаруживаются
в MOV/QT файлах. Они могут декодироваться библиотеками QuickTime.
-Инструкций по установке см. в секции
+Инструкции по установке см. в секции
Sorenson video codec.
@@ -723,14 +696,14 @@
AAC (Advanced Audio Coding) - это кодек, иногда обнаруживаемый в MOV и MP4
файлах. Декодер с открытым исходным кодом, называемый FAAD, доступен с
.
-MPlayer включает в себя CVS срез libfaad 2.1 beta, поэтому
+MPlayer включает в себя CVS версию libfaad 2.1 beta, поэтому
Вам ничего не нужно дополнительно скачивать.
Если Вы используете gcc 3.2, который не может скомпилировать встроенный FAAD,
или просто хотите использовать внешнюю библиотеку, скачаете её с
-страницы скачивания
+страницы загрузок
и укажите configure .
Вам не нужен весь faad2, чтобы декодировать AAC файлы, достаточно libfaad.
Вот как Вы можете её собрать:
@@ -745,21 +718,21 @@
Бинарники отсутствуют на audiocoding.com, но вы можете скачать (apt-get) Debian
пакеты с домашней страницы Christian Marillat,
Mandrake RPM'ники с P.L.F и RedHat RPM'ники
-с Grey Sector[Серый Сектор].
+с Grey Sector.
AMR кодеки
-Adaptive Multi-Rate речевой кодек используется в мобильных телефонах третьего поколения (3G).
+Речевой кодек Adaptive Multi-Rate используется в мобильных телефонах третьего поколения (3G).
-Референсная реализвация (reference implementation) доступна с
+Исходная реализация доступна с
The 3rd Generation Partnership Project
-(бесплатна для лчного использования).
+(бесплатна для личного использования).
-чтобы включить поддержку, скачайте исходники для
+Чтобы включить поддержку, скачайте исходники для
AMR-NB
и
AMR-WB
@@ -793,15 +766,15 @@
VFW (Video for Windows[Видео для Windows]) - это старые Видео API для Windows.
-У этих кодеков расширения .DLL или (реже) .DRV
-. Если MPlayer не может проигрывать Ваш
+У этих кодеков расширения .DLL или (реже) .DRV.
+Если MPlayer не может проигрывать Ваш
AVI с такого рода сообщением:
UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648)
-Это значит, что Ваш AVI закодирован кодеком с fourcc[кодом из 4 символов] HFYU
-(HFYU = HuffYUV кодек, DIV3 = DivX Low Motion, и т. п.). Теперь, когда Вы это
+Это значит, что Ваш AVI закодирован кодеком с fourcc HFYU
+(HFYU = HuffYUV кодек, DIV3 = DivX Low Motion, и т.п.). Теперь, когда Вы это
знаете, Вы должны найти DLL, которую Windows загружает для проигрывания этого
файла. В нашем случае, в файле system.ini есть эта
информация, в этой строке:
@@ -825,7 +798,7 @@
Под Windows NT/2000/XP ищите эту информацию в реестре, например,
ищите "VIDC.HFYU". Чтобы узнать, как это делать, см. ниже старый
-DirectShow метод.
+метод DirectShow.