# HG changeset patch # User paszczi # Date 1104792112 0 # Node ID a46becfc8abbcdf024a6f777e2093dbab73e11d9 # Parent af58729863336bd96536154b7a776918bb114bc1 synced with 1.837 diff -r af5872986333 -r a46becfc8abb DOCS/man/pl/mplayer.1 --- a/DOCS/man/pl/mplayer.1 Mon Jan 03 22:15:29 2005 +0000 +++ b/DOCS/man/pl/mplayer.1 Mon Jan 03 22:41:52 2005 +0000 @@ -1,4 +1,4 @@ -.\" synced with 1.833 +.\" synced with 1.837 .\" MPlayer (C) 2000-2004 MPlayer Team .\" This man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann .\" T�umaczenie: Wac�aw "Torinthiel" Schiller (torinthiel@wp.pl) @@ -1692,10 +1692,6 @@ Zmienia wykryt� wielko倶 bufora sterownika audio/\:karty. . .TP -.B \-aofile <nazwa\ zbioru> -Zmienia domy�ln� nazw� zbioru dla \-ao pcm. -. -.TP .B \-aop <list=wtyczka1,wtyczka2...:opcja1=warto倶1:opcja2=warto倶2...> Okre�l wtyczki audio i ich opcje (sprawd� r�wnie� rozdzia� dokumentacji traktuj�cy o wtyczkach audio). @@ -1792,11 +1788,6 @@ b�dzie powy�ej maksimum, czego np.\& OSD nie potrafi prawid�owo wy�wietli�. . .TP -.B \-nowaveheader (tylko \-ao pcm) -Nie do咳cza nag鞄wk�w wave. -U�ywany przy surowym PCM. -. -.TP .B \-volstep <0\-100> Ustala wielko倶 zmiany przy ustawianiu poziomu d�wi�ku miksera (w procentach ca�ego zakresu) (domy�lnie: 3). @@ -1933,9 +1924,25 @@ Do test�w wydajno�ciowych u�yj \-nosound. . .TP -.B pcm (sprawd� r�wnie� \-aofile) +.B pcm Sterownik wyj�ciowy zapisuj�cy dane w surowych (raw) plikach PCM/\:wave. -Zapisuje d�wi�k do ./audiodump.wav. +.PD 0 +.RSs +.IPs (no)waveheader +Do咳cza lub pomija nag鞄wek wave (domy�lnie: do咳cza). +Je�eli nie jest do咳czony, zostanie wygenerowane srowe wyj�cie PCM. +.IPs file=<nazwa\ pliku> +Zapisuje d�wi�k do <nazwa\ pliku> zamiast domy�lnego audiodump.wav. +Je�eli okre�lnono parametr nowaveheader, domy�lnym zbiorem wyj�ciowym jest +audiodump.pcm. +.REss +.PD 1 +.RS +.sp 1 +.I INFORMACJA: +Je�eli nie okre�lisz �adnej opcji, wyj�cie jest progresywne +(np.\& bez przeplotu). +.RE . .TP .B plugin\ \ @@ -7154,6 +7161,67 @@ Ta opcja jest konieczna, je�eli chcesz kodowa� z CBR (sta�y bitrate). . .TP +.B qp_constant=<1\-51> +Wybiera kwantyzator, jaki b�dzie u�yty z klatkami P. +Klatki I i B r鷽ni� si� od tej warto�ci odpowiednio o ip_factor i pb_factor. +Najbardziej przydatny zakres to 20\-40 (domy�lnie: 26). +Ni�sze warto�ci to lepsza dok�adno�c, ale wi�ksze warto�ci bitrate. +Zauwa�, �e kwantyzacja w H.264 dzia�a zupe�nie inaczej ni� w MPEG[124]. +Parametr kwantyzacji (QP) H.264 jest w skali logarytmicznej. +Na przyk�ad, r鷽nica bitratete mi�dzy QP=20 a QP=40 jest mniej wi�cej r�wna +wsp鶻czynnikowi wynosz�cemu 10. Przydatne kwantyzatory w H.264 s� du�o wi�ksze +w por�wnaniu z tymi z MPEG[124]. +. +.TP +.B pass=<1\-3> +Korzysta z trybu dwu lub trzyprzebiegowego. +Zaleca si� kodowanie zawsze w jednym z tych dw�ch tryb�w, poniewa� bity +s� lepiej rozprowadzany i podnosi si� jako倶. +.PD 0 +.RSs +.IPs 1 +pierwszy przebieg +.IPs 2 +drugi przebieg (kodowania dwuprzebiegowego) +.IPs 3 +n-ty przebieg (drugi i trzeci przebieg kodowania trzyprzebiegowego) +.RE +.RS +A teraz jak to dzia�a i jak z tego korzysta�: +.br +Pierwszy przebieg (pass=1) zbiera statystyki klipu i zapisuje je do pliku. +B�dziesz pewnie chcia� wy咳czy� niekt�re opcje wymagaj�ce du�ej mocy obliczeniowej, poza +tymi u�ywanymi domy�lnie. +.br +W trybie dwuprzebiegowym, drugie przej�cie (pass=2) czyta dane z pliku i opiera +na nich decyzje dotycz�ce kontroli tempa. +.br +W trybie trzyprzebiegowym, drugie przej�cie (pass=3, to nie b咳d) +robi dwie rzeczy na raz: Czyta dane i nadpisuje je. Mo�e b�dziesz chcia� +zabezpieczy� plik divx2pass.log zanim zaczniesz kodowa�, je�eli istnieje +jakakolwiek szansa, �e b�dziesz musia� przerwa� dzia�anie MEncodera. +Mo�esz u�ywa� wszystkich opcji kodowania, poza tymi wymagaj�cymi +du�ej mocy obliczeniowej. +.br +Trzeci przebieg (pass=3) dzia�a podobnie jak drugi, poza tym �e korzysta z +zasobu ze statystykami zebranymi podczas drugiego przebiegu. +Mo�esz korzysta� z wszystkich opcji kodowanie, 咳cznie z tymi wymagaj�cymi +du�ej mocy obliczeniowej. +.br +Pierwszy przebieg mo�e u�ywa� albo sta�ej warto�ci bitrate albo sta�ego +kwantyzatora. Ten drugi cz�sto jest lepszym wyborem, ale wymaga okre�lenia +warto�ci qp_constant b�d�cej najbli�szej oczekiwanej warto�ci bitrate. +(Lepiej jest b滑dnie wybra� ni�sz� warto倶 qp_constant, np. wy�szy bitrate.) +Kolejne przebiegi s� w trybie ABR i musi zosta� okre�lona warto倶 bitrate. +.br +.I +INFORMACJA: +Obs�uga kodowania trzyprzebiegowego w x264 jest ca�kiem nowa w MEncoderze, zach�camy +do pomocy i przesy�ania nam dobrych kombinacji parametr�w x264, kt�re by�yby jednocze�nie +szybki i zapewnia�y wysok� jako倶. +.REss +. +.TP .B keyint=<warto倶> Ustawia maksymaln� przerw� mi�dzy ramkami I. Wi�ksze warto�ci oszcz�dzaj� bity, a tym samym poprawiaj� jako倶, @@ -7257,24 +7325,24 @@ . .TP .B qp_min=<1\-51> (CBR lub tryb dwuprzebiegowy) -Minimalny kwantyzator, 15\-35 to u�yteczny zakres (domy�lnie: 10). +Minimalny kwantyzator, 10\-35 to u�yteczny zakres (domy�lnie: 10). . .TP .B qp_max=<1\-51> (tylko CBR) maksymalny kwantyzator (domy�lnie: 51) . .TP -.B qp_step=<warto倶> +.B qp_step=<1\-50> (tylko CBR lub tryb dwuprzebiegowy) Maksymalna warto倶 o jak� kwantyzator mo�e by� zwi�kszony/zmniejszony -pomi�dzy klatkami. -. -.TP -.B rc_buffer_size=<warto倶> -rozmiar bufora kontroli tempa (domy�lnie: 1 sekunda przy okre�lonym bitrate) +pomi�dzy klatkami (domy�lnie: 1). +. +.TP +.B rc_buffer_size=<warto倶> (tylko CBR lub tryb dwuprzebiegowy) +rozmiar bufora kontroli tempa w kbitach(domy�lnie: 1 sekunda przy okre�lonym bitrate) . .TP .B rc_init_buffer=<warto倶> -Ustawia pocz�tkowego bufora kontroli tempa (domy�lnie: 1/4 rc_buffer_size) +Ustawia wst�pne zape�nienie bufora kontroli tempa (domy�lnie: 0.25) . .TP .B rc_sens=<0\-100> (tylko CBR) @@ -7289,56 +7357,12 @@ wsp鶻czynnik kwantyzatora mi�dzy ramkami P a B (domy�lnie: 1.3) . .TP -.B pass=<1\-3> -Uruchamia tryb dwu- lub tr�jprzebiegowy. -Zaleca si� kodowanie zawsze w trybie dwu- lub tr�jprzebiegowym z uwagi na -lepsz� dystrybucj� bit�w i popraw� og�lnej jako�ci. -.PD 0 -.RSs -.IPs 1 -pierwszy przebieg -.IPs 2 -drugi przebieg -.IPs 3 -N-ty przebieg (drugi i trzeci w trybie tr�jprzebiegowym) -.RE -.RS -A teraz jak to dzia�a i jak tego u�ywa�: -.br -Pierwszy przebieg (pass=1) zbiera statystyki video i zapisuje je do pliku. -Mo�e b�dziesz chcia� wy咳czy� opcje wymagaj�ce du�ej mocy obliczeniowej -poza tymi domy�lnymi. -.br -W trybie dwuprzebiegowym, drugi przebieg (pass=2) czyta plik ze statystykami -i opiera na tym decyzje kontroli tempa. -.br -W trybie tr�jprzebiegowym, drugi przebieg (pass=3, to nie pomy�ka) robi -obie rzeczy: Najpierw czyta statystyki i nadpisuje je. -Mo�e b�dziesz chcia� zrobi� kopi� pliku divx2pass.log zanim to si� stanie, -je�eli istnieje szansa, �e przerwiesz dzia�anie MEncodera. -Mo�esz u�y� wszelkich opcji kodowania, poza tymi szczeg�lnie wymagaj�cymi -du�ej mocy obliczeniowej. -.br -Trzeci przebieg (pass=3) dzia�a tak samo jak drugi przebieg, poza tym �e -korzysta ze statystyk drugiego przebiegu. -Mo�esz u�y� wszelkich opcji kodowania, nawet te wymagaj�ce -du�ej mocy obliczeniowej. -.br -.I INFORMACJA: -Obs�uga trybu tr�jprzebiegowego x264 jest ca�kiem nowa w MEncoderze, mile -widziane s� wszelkie informacje o dobrych kombinacjach opcji x264, -kt�re s� i szybkie i daj� dobr� jako倶. -.REss -. -.TP -.B qcomp=<0\-1> -Kompresja kwantyzatora (domy�lnie: 0.6). -Wp�ywa na kontrol� tempa: ni�sza warto倶 sprawia, �e bitrate -jest bardziej sta�y, podczas gdy wy�sza, sprawia, �e parametr kwantyzacji -jest bardziej sta�y. -. -.TP -.B cplx_blur=<0\-999> +.B qcomp=<0\-1> (tylko drugie przej�cie) +Ni�sza warto倶 sprawia, �e bitrate jest bardziej sta�y, podczas gdy wy�sza, +sprawia, �e parametr kwantyzacji jest bardziej sta�y. +. +.TP +.B cplx_blur=<0\-999> (tylko drugie przej�cie) Rozmycie w czasie szacowanej z�o�ono�ci klatki, przed kompresj� krzywej (domy�lnie: 20). Mniejsze warto�ci pozwalaj� na wi�ksze zmiany kwantyzatora, @@ -7349,7 +7373,7 @@ zmiany kwantyzatora. . .TP -.B qblur=<0\-99> +.B qblur=<0\-99> (tylko drugie przej�cie) Rozmycie w czasie parametru kwantyzacji, po kompresji krzywej (domy�lnie: 0.5). Ni�sze warto�ci pozwalaj� na wi�ksze skoki warto�ci kwantyzatora, wy�sze zmuszaj� go do delikatniejszych zmian. @@ -7364,6 +7388,7 @@ �aden: bezpo�rednie makrobloki nie s� wykorzystywane. .IPs 1 Tymczasowy: wektory ruchu s� interpolowane z nast�pnych klatek P. +(domy�lny) .IPs 2 Przestrzenny: wektory ruchu s� ekstrapolowane z s�siednich blok�w. .RE @@ -7375,17 +7400,15 @@ . .TP .B (no)b8x8mv -Wykorzystuje makrobloki typu b16x8, b8x16 i b8x8 (domy�lnie: w咳czone). -Wymaga klatek B. -Wiecej szczeg鶻�w znajdziesz w dokumentacji opcji 4x4mv. +Wykorzystuje dodatkowe typy makroblok�w b16x8, b8x16 i b8x8 (domy�lnie: wy咳czone). +Bez tej opcji, klatki B b�d� u�ywa�y tylko typ�w i16x16, i4x4, b16x16, skip, +bezpo�rednie. Wiecej szczeg鶻�w znajdziesz w dokumentacji opcji 4x4mv. . .TP .B (no)4x4mv -Wykorystuje makrobloki typu p8x4, p4x8 i p4x4 (domy�lnie: w咳czone). -.br -Dost�pne typy makroblok�w interklatek to i16x16, i4x4, p16x16, p16x8, -p8x16, p8x8, p8x4, p4x8, p4x4, b16x16, b16x8, b8x16, b8x8, skip i bezpo�rednie. -i16x16, i4x4, p16x16-8x8, b16x16 i skip s� zawsze wykorzystywane. +Wykorzystuje dodatkowe typy makroblok�w p8x4, p4x8 i p4x4 (domy�lnie: wy咳czone). +Bez tej opcji, klatki P b�d� korzysta�y tylko z typ�w i16x16, i4x4, p16x16, p16x8, +p8x16, p8x8 i skip. .br Pomys� polega na tym, aby odnale惹 typ i rozmiar, kt�ry najlepiej opisuje okre�lony obszar obrazu. @@ -7394,8 +7417,6 @@ podczas gdy ma�e poruszaj�ce si� obiekty przez mniejsze segmenty. .br Zaleca si� u�ywanie 4x4mv tylko z subq >= 3. -W zale�no�ci od �r�d�owego materia�u, mo�e to polepszy� lub pogorszy� jako倶, -korzystaj z tego ostro�nie. . .TP .B subq=<0\-5>