# HG changeset patch
# User paszczi
# Date 1104792112 0
# Node ID a46becfc8abbcdf024a6f777e2093dbab73e11d9
# Parent  af58729863336bd96536154b7a776918bb114bc1
synced with 1.837

diff -r af5872986333 -r a46becfc8abb DOCS/man/pl/mplayer.1
--- a/DOCS/man/pl/mplayer.1	Mon Jan 03 22:15:29 2005 +0000
+++ b/DOCS/man/pl/mplayer.1	Mon Jan 03 22:41:52 2005 +0000
@@ -1,4 +1,4 @@
-.\" synced with 1.833
+.\" synced with 1.837
 .\" MPlayer (C) 2000-2004 MPlayer Team
 .\" This man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann
 .\" T�umaczenie: Wac�aw "Torinthiel" Schiller (torinthiel@wp.pl)
@@ -1692,10 +1692,6 @@
 Zmienia wykryt� wielko倶 bufora sterownika audio/\:karty.
 .
 .TP
-.B \-aofile <nazwa\ zbioru>
-Zmienia domy�ln� nazw� zbioru dla \-ao pcm.
-.
-.TP
 .B \-aop <list=wtyczka1,wtyczka2...:opcja1=warto倶1:opcja2=warto倶2...>
 Okre�l wtyczki audio i ich opcje
 (sprawd� r�wnie� rozdzia� dokumentacji traktuj�cy o wtyczkach audio).
@@ -1792,11 +1788,6 @@
 b�dzie powy�ej maksimum, czego np.\& OSD nie potrafi prawid�owo wy�wietli�.
 .
 .TP
-.B \-nowaveheader (tylko \-ao pcm)
-Nie do咳cza nag鞄wk�w wave.
-U�ywany przy surowym PCM.
-.
-.TP
 .B \-volstep <0\-100>
 Ustala wielko倶 zmiany przy ustawianiu poziomu d�wi�ku miksera (w procentach
 ca�ego zakresu) (domy�lnie: 3).
@@ -1933,9 +1924,25 @@
 Do test�w wydajno�ciowych u�yj \-nosound.
 .
 .TP
-.B pcm (sprawd� r�wnie� \-aofile)
+.B pcm
 Sterownik wyj�ciowy zapisuj�cy dane w surowych (raw) plikach PCM/\:wave.
-Zapisuje d�wi�k do ./audiodump.wav.
+.PD 0
+.RSs
+.IPs (no)waveheader
+Do咳cza lub pomija nag鞄wek wave (domy�lnie: do咳cza).
+Je�eli nie jest do咳czony, zostanie wygenerowane srowe wyj�cie PCM.
+.IPs file=<nazwa\ pliku>
+Zapisuje d�wi�k do <nazwa\ pliku> zamiast domy�lnego audiodump.wav.
+Je�eli okre�lnono parametr nowaveheader, domy�lnym zbiorem wyj�ciowym jest
+audiodump.pcm.
+.REss
+.PD 1
+.RS
+.sp 1
+.I INFORMACJA:
+Je�eli nie okre�lisz �adnej opcji, wyj�cie jest progresywne
+(np.\& bez przeplotu).
+.RE
 .
 .TP
 .B plugin\ \ 
@@ -7154,6 +7161,67 @@
 Ta opcja jest konieczna, je�eli chcesz kodowa� z CBR (sta�y bitrate).
 .
 .TP
+.B qp_constant=<1\-51>
+Wybiera kwantyzator, jaki b�dzie u�yty z klatkami P.
+Klatki I i B r鷽ni� si� od tej warto�ci odpowiednio o ip_factor i pb_factor.
+Najbardziej przydatny zakres to 20\-40 (domy�lnie: 26).
+Ni�sze warto�ci to lepsza dok�adno�c, ale wi�ksze warto�ci bitrate.
+Zauwa�, �e kwantyzacja w H.264 dzia�a zupe�nie inaczej ni� w MPEG[124].
+Parametr kwantyzacji (QP) H.264 jest w skali logarytmicznej.
+Na przyk�ad, r鷽nica bitratete mi�dzy QP=20 a QP=40 jest mniej wi�cej r�wna
+wsp鶻czynnikowi wynosz�cemu 10. Przydatne kwantyzatory w H.264 s� du�o wi�ksze
+w por�wnaniu z tymi z MPEG[124].
+.
+.TP
+.B pass=<1\-3>
+Korzysta z trybu dwu lub trzyprzebiegowego.
+Zaleca si� kodowanie zawsze w jednym z tych dw�ch tryb�w, poniewa� bity
+s� lepiej rozprowadzany i podnosi si� jako倶.
+.PD 0
+.RSs
+.IPs 1
+pierwszy przebieg
+.IPs 2
+drugi przebieg (kodowania dwuprzebiegowego)
+.IPs 3
+n-ty przebieg (drugi i trzeci przebieg kodowania trzyprzebiegowego)
+.RE
+.RS
+A teraz jak to dzia�a i jak z tego korzysta�:
+.br
+Pierwszy przebieg (pass=1) zbiera statystyki klipu i zapisuje je do pliku.
+B�dziesz pewnie chcia� wy咳czy� niekt�re opcje wymagaj�ce du�ej mocy obliczeniowej, poza
+tymi u�ywanymi domy�lnie.
+.br
+W trybie dwuprzebiegowym, drugie przej�cie (pass=2) czyta dane z pliku i opiera
+na nich decyzje dotycz�ce kontroli tempa.
+.br
+W trybie trzyprzebiegowym, drugie przej�cie (pass=3, to nie b咳d)
+robi dwie rzeczy na raz: Czyta dane i nadpisuje je. Mo�e b�dziesz chcia�
+zabezpieczy� plik divx2pass.log zanim zaczniesz kodowa�, je�eli istnieje
+jakakolwiek szansa, �e b�dziesz musia� przerwa� dzia�anie MEncodera.
+Mo�esz u�ywa� wszystkich opcji kodowania, poza tymi wymagaj�cymi
+du�ej mocy obliczeniowej.
+.br
+Trzeci przebieg (pass=3) dzia�a podobnie jak drugi, poza tym �e korzysta z
+zasobu ze statystykami zebranymi podczas drugiego przebiegu.
+Mo�esz korzysta� z wszystkich opcji kodowanie, 咳cznie z tymi wymagaj�cymi
+du�ej mocy obliczeniowej.
+.br
+Pierwszy przebieg mo�e u�ywa� albo sta�ej warto�ci bitrate albo sta�ego
+kwantyzatora. Ten drugi cz�sto jest lepszym wyborem, ale wymaga okre�lenia
+warto�ci qp_constant b�d�cej najbli�szej oczekiwanej warto�ci bitrate.
+(Lepiej jest b滑dnie wybra� ni�sz� warto倶 qp_constant, np. wy�szy bitrate.)
+Kolejne przebiegi s� w trybie ABR i musi zosta� okre�lona warto倶 bitrate.
+.br
+.I
+INFORMACJA:
+Obs�uga kodowania trzyprzebiegowego w x264 jest ca�kiem nowa w MEncoderze, zach�camy
+do pomocy i przesy�ania nam dobrych kombinacji parametr�w x264, kt�re by�yby jednocze�nie
+szybki i zapewnia�y wysok� jako倶.
+.REss
+.
+.TP
 .B keyint=<warto倶>
 Ustawia maksymaln� przerw� mi�dzy ramkami I.
 Wi�ksze warto�ci oszcz�dzaj� bity, a tym samym poprawiaj� jako倶,
@@ -7257,24 +7325,24 @@
 .
 .TP
 .B qp_min=<1\-51> (CBR lub tryb dwuprzebiegowy)
-Minimalny kwantyzator, 15\-35 to u�yteczny zakres (domy�lnie: 10).
+Minimalny kwantyzator, 10\-35 to u�yteczny zakres (domy�lnie: 10).
 .
 .TP
 .B qp_max=<1\-51> (tylko CBR)
 maksymalny kwantyzator (domy�lnie: 51)
 .
 .TP
-.B qp_step=<warto倶>
+.B qp_step=<1\-50> (tylko CBR lub tryb dwuprzebiegowy)
 Maksymalna warto倶 o jak� kwantyzator mo�e by� zwi�kszony/zmniejszony
-pomi�dzy klatkami.
-.
-.TP
-.B rc_buffer_size=<warto倶>
-rozmiar bufora kontroli tempa (domy�lnie: 1 sekunda przy okre�lonym bitrate)
+pomi�dzy klatkami (domy�lnie: 1).
+.
+.TP
+.B rc_buffer_size=<warto倶> (tylko CBR lub tryb dwuprzebiegowy) 
+rozmiar bufora kontroli tempa w kbitach(domy�lnie: 1 sekunda przy okre�lonym bitrate)
 .
 .TP
 .B rc_init_buffer=<warto倶>
-Ustawia pocz�tkowego bufora kontroli tempa (domy�lnie: 1/4 rc_buffer_size)
+Ustawia wst�pne zape�nienie bufora kontroli tempa (domy�lnie: 0.25)
 .
 .TP
 .B rc_sens=<0\-100> (tylko CBR)
@@ -7289,56 +7357,12 @@
 wsp鶻czynnik kwantyzatora mi�dzy ramkami P a B (domy�lnie: 1.3)
 .
 .TP
-.B pass=<1\-3>
-Uruchamia tryb dwu- lub tr�jprzebiegowy.
-Zaleca si� kodowanie zawsze w trybie dwu- lub tr�jprzebiegowym z uwagi na
-lepsz� dystrybucj� bit�w i popraw� og�lnej jako�ci.
-.PD 0
-.RSs
-.IPs 1
-pierwszy przebieg
-.IPs 2
-drugi przebieg
-.IPs 3
-N-ty przebieg (drugi i trzeci w trybie tr�jprzebiegowym)
-.RE
-.RS
-A teraz jak to dzia�a i jak tego u�ywa�:
-.br
-Pierwszy przebieg (pass=1) zbiera statystyki video i zapisuje je do pliku.
-Mo�e b�dziesz chcia� wy咳czy� opcje wymagaj�ce du�ej mocy obliczeniowej
-poza tymi domy�lnymi.
-.br
-W trybie dwuprzebiegowym, drugi przebieg (pass=2) czyta plik ze statystykami
-i opiera na tym decyzje kontroli tempa.
-.br
-W trybie tr�jprzebiegowym, drugi przebieg (pass=3, to nie pomy�ka) robi
-obie rzeczy: Najpierw czyta statystyki i nadpisuje je.
-Mo�e b�dziesz chcia� zrobi� kopi� pliku divx2pass.log zanim to si� stanie,
-je�eli istnieje szansa, �e przerwiesz dzia�anie MEncodera.
-Mo�esz u�y� wszelkich opcji kodowania, poza tymi szczeg�lnie wymagaj�cymi
-du�ej mocy obliczeniowej.
-.br
-Trzeci przebieg (pass=3) dzia�a tak samo jak drugi przebieg, poza tym �e
-korzysta ze statystyk drugiego przebiegu.
-Mo�esz u�y� wszelkich opcji kodowania, nawet te wymagaj�ce
-du�ej mocy obliczeniowej.
-.br
-.I INFORMACJA:
-Obs�uga trybu tr�jprzebiegowego x264 jest ca�kiem nowa w MEncoderze, mile
-widziane s� wszelkie informacje o dobrych kombinacjach opcji x264,
-kt�re s� i szybkie i daj� dobr� jako倶.
-.REss
-.
-.TP
-.B qcomp=<0\-1>
-Kompresja kwantyzatora (domy�lnie: 0.6).
-Wp�ywa na kontrol� tempa: ni�sza warto倶 sprawia, �e bitrate
-jest bardziej sta�y, podczas gdy wy�sza, sprawia, �e parametr kwantyzacji
-jest bardziej sta�y.
-.
-.TP
-.B cplx_blur=<0\-999>
+.B qcomp=<0\-1> (tylko drugie przej�cie)
+Ni�sza warto倶 sprawia, �e bitrate jest bardziej sta�y, podczas gdy wy�sza,
+sprawia, �e parametr kwantyzacji jest bardziej sta�y.
+.
+.TP
+.B cplx_blur=<0\-999> (tylko drugie przej�cie)
 Rozmycie w czasie szacowanej z�o�ono�ci klatki, przed kompresj� krzywej
 (domy�lnie: 20).
 Mniejsze warto�ci pozwalaj� na wi�ksze zmiany kwantyzatora,
@@ -7349,7 +7373,7 @@
 zmiany kwantyzatora.
 .
 .TP
-.B qblur=<0\-99>
+.B qblur=<0\-99> (tylko drugie przej�cie)
 Rozmycie w czasie parametru kwantyzacji, po kompresji krzywej (domy�lnie: 0.5).
 Ni�sze warto�ci pozwalaj� na wi�ksze skoki warto�ci kwantyzatora,
 wy�sze zmuszaj� go do delikatniejszych zmian.
@@ -7364,6 +7388,7 @@
 �aden: bezpo�rednie makrobloki nie s� wykorzystywane.
 .IPs 1
 Tymczasowy: wektory ruchu s� interpolowane z nast�pnych klatek P.
+(domy�lny)
 .IPs 2
 Przestrzenny: wektory ruchu s� ekstrapolowane z s�siednich blok�w.
 .RE
@@ -7375,17 +7400,15 @@
 .
 .TP
 .B (no)b8x8mv
-Wykorzystuje makrobloki typu b16x8, b8x16 i b8x8 (domy�lnie: w咳czone).
-Wymaga klatek B.
-Wiecej szczeg鶻�w znajdziesz w dokumentacji opcji 4x4mv.
+Wykorzystuje dodatkowe typy makroblok�w b16x8, b8x16 i b8x8 (domy�lnie: wy咳czone).
+Bez tej opcji, klatki B b�d� u�ywa�y tylko typ�w i16x16, i4x4, b16x16, skip, 
+bezpo�rednie. Wiecej szczeg鶻�w znajdziesz w dokumentacji opcji 4x4mv.
 .
 .TP
  .B (no)4x4mv
-Wykorystuje makrobloki typu p8x4, p4x8 i p4x4 (domy�lnie: w咳czone).
-.br
-Dost�pne typy makroblok�w interklatek to i16x16, i4x4, p16x16, p16x8,
-p8x16, p8x8, p8x4, p4x8, p4x4, b16x16, b16x8, b8x16, b8x8, skip i bezpo�rednie.
-i16x16, i4x4, p16x16-8x8, b16x16 i skip s� zawsze wykorzystywane.
+Wykorzystuje dodatkowe typy makroblok�w p8x4, p4x8 i p4x4 (domy�lnie: wy咳czone).
+Bez tej opcji, klatki P b�d� korzysta�y tylko z typ�w i16x16, i4x4, p16x16, p16x8,
+p8x16, p8x8 i skip.
 .br
 Pomys� polega na tym, aby odnale惹 typ i rozmiar, kt�ry najlepiej opisuje
 okre�lony obszar obrazu.
@@ -7394,8 +7417,6 @@
 podczas gdy ma�e poruszaj�ce si� obiekty przez mniejsze segmenty.
 .br
 Zaleca si� u�ywanie 4x4mv tylko z subq >= 3.
-W zale�no�ci od �r�d�owego materia�u, mo�e to polepszy� lub pogorszy� jako倶,
-korzystaj z tego ostro�nie.
 .
 .TP
 .B subq=<0\-5>