# HG changeset patch # User gpoirier # Date 1149717685 0 # Node ID adeb8d6d221396573653e40c02dd27b4d83c8d8e # Parent 7adcae2793a564a3a7ca595c7b41e8661fbc6b17 sync with r18631 (except a gl commit that will be translated later) diff -r 7adcae2793a5 -r adeb8d6d2213 DOCS/man/fr/mplayer.1 --- a/DOCS/man/fr/mplayer.1 Wed Jun 07 20:32:58 2006 +0000 +++ b/DOCS/man/fr/mplayer.1 Wed Jun 07 22:01:25 2006 +0000 @@ -1,4 +1,4 @@ -.\" synced with r18574 +.\" synced with r18631 .\" MPlayer (C) 2000-2006 MPlayer Team .\" The English man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann .\" Traduction: Guillaume POIRIER < poirierg AT gmail.com >, @@ -3244,6 +3244,7 @@ Ceci utilise un extension nVidia (GL_NV_register_combiners). Au moins trois unitées de texture sont nécessaires. Offre le contrôle de la saturation et de la teinte. +Cette méthode est rapide mais inexacte. .br 2: Utilise un "programme fragment". Nécessite l'extension GL_ARB_fragment_program et au moins trois unités @@ -3271,6 +3272,7 @@ GL_ARB_fragment_shader\ !). Au moins trois unités de texture sont nécessaires. Permet le contrôle de la saturation et de la teinte. +Cette méthode est rapide mais inexacte. .RE .IPs customprog= Charge un programme fragment personnalisé depuis . @@ -6222,6 +6224,45 @@ .PD 1 . .TP +.B yadif=[mode[:dominance_de_champ]] +"Yet another deinterlacing filter" (encore un autre filtre de désentrelacement). +.PD 0 +.RSs +.IPs +0: sort une trame pour chaque trame d'entrée +1: sort une trame pour chaque champ d'entrée +2: comme 0 mais ne vérifie pas l'entrelacement spatial +3: comme 3 mais ne vérifie pas l'entrelacement spatial +.IPs +cf tfields +.RE +.PD 1 +. +.TP +.B mcdeint=[mode[:parité[:qp]]] +Dés-entrelaceur à compensation de mouvement. +Doit être avoir en entrée un champ par trame, c'est pourquoi il doit être +utilisé avec tfields=1 our yadif=1 ou 3 ou équivalent. +.PD 0 +.RSs +.IPs +0: rapide +.br +1: medium +.br +2: lent, réalise une estimation de mouvement itérative +.br +3: encore plus lent, utilise plusieurs trames de références +.IPs +0 ou 1 en fonction du champ à utiliser (note\ : pas d'auto-détection +pour le moment) +.IPs \ +Des valeurs plus grandes devraient produire pour le champ des vecteurs de +mouvement plus doux, mais des vecteurs moins optimals individuellement. +.RE +.PD 1 +. +.TP .B "boxblur=rayon:puissance[:rayon:puissance]" Floute l'image. .PD 0