# HG changeset patch # User nauj27 # Date 1062516122 0 # Node ID b10fa685af240555ded8a716a8a5f82b7d53bb48 # Parent 266bf4b596a3734b4d765e1cb1f8c10f5a945b9c New spanish DOC file diff -r 266bf4b596a3 -r b10fa685af24 DOCS/xml/es/codecs.xml --- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/DOCS/xml/es/codecs.xml Tue Sep 02 15:22:02 2003 +0000 @@ -0,0 +1,870 @@ + + +Codecs soportados + + +Codecs de video + + +Vea la tabla de estado de codec +para una lista completa, generada a diario. Hay unos pocos codecs disponibles +para descarga desde nuestra página principal. Cójalos de nuestra +página de codecs. + + + +Los más importantes por encima de todo son: + + + + + MPEG1 (VCD) y + MPEG2 (DVD) video + + + decodificadores nativos para DivX ;-), OpenDivX (DivX4), + DivX 5.01, 3ivX, M$ MPEG4 v1, v2 y otras variantes de MPEG4 + + + decodificador nativo para Windows Media Video 7/8 + (WMV1/WMV2), y decodificador Win32 DLL + para Windows Media Video 9 + (WMV3), ambos usados en archivos .wmv + + + decodificador Sorenson 1 (SVQ1) nativo + + + decodificador Sorenson 3 (SVQ3) nativo + + + decodificador 3ivx v1, v2 + + + Codecs Cinepak y Intel Indeo (3.1,3.2,4.1,5.0) + + + MJPEG, AVID, VCR2, ASV2 y otros formatos de hardware + + + VIVO 1.0, 2.0, I263 y otras variantes h263(+) + + + FLI/FLC + + + RealVideo 1.0 de libavcodec, y + RealVideo 2.0, 3.0 y codecs + 4.0 usando bibliotecas RealPlayer + + + decodificador nativo para HuffYUV + + + Varios formatos antiguos simples como-RLE + + + + +Si tiene un codec Win32 no listado aquí que no esté aún soportado, +por favor lea el COMO importar codec +y ayúdenos a añadir soporte para él. + + + + +DivX4/DivX5 + + +Esta sección contiene información acerca de los codecs DivX4 y DivX5 de +Project Mayo. +La primera versión alpha disponible fue OpenDivX 4.0 alpha 47 y 48. +Se incluyó soporte para él en MPlayer en el +pasado, y construido por defecto. También se usa código de postprocesado +para mejorar opcionalmente la calidad visual de las películas MPEG1/2. +Ahora usamos el nuestro propio, para todos los tipos de archivos. + + + +La nueva generación de este codec se llama DivX4 y puede incluso decodificar +películas hechas con el infame codec DivX! Además es mucho más rápido +que las DLLs nativas Win32 DivX pero más lento que +libavcodec. Por eso su uso como +decodificador es NO RECOMENDADO. Sin +embargo, es útil para codificar. Una desventaja de este codec es que no está +disponible bajo una licencia de Código Abierto. + + + +DivX4 funciona de dos maneras: + + + + Usa el codec en el estilo OpenDivX. En este caso produce imágenes YV12 + en su propio buffer, y MPlayer hace la conversión + en el espacio de color vía libvo. (¡Rápido, recomendado!) + + + + + Usa la conversión en el espacio de color del codec. En este modo puede usar + YUY2/UYVY, también. (LENTO) + + + + + + +El método es normalmente rápido, debido al hecho +de que transfiere los datos de imágenes en formato YV12 (YUV 4:2:0 planar), +por eso requiere mucho menos ancho de banda en el bus. Para modos empaquetados +en YUV (YUY2, UYVY) use el método . Para modos RGB la +velocidad es la misma, difiere en función de su profundidad de color actual. + + +Si su controlador soporta renderizado directo, entonces + puede ser más rápido, o incluso la solución más rápida +de todas. + + + +La biblioteca de codec binario DivX4/5 puede descargarse desde +avifile o +divx.com +Desempaquételo, ejecute ./install.sh como root y no olvide +añadir /usr/local/lib a su +/etc/ld.so.conf y ejecutar ldconfig. + + + +Obtenga la versión CVS de la biblioteca ANTIGUA OpenDivx del siguiente modo: + + + + +cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot login + + +cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot co divxcore + + +Esta biblioteca se une en un decodificador y codificador que tienen que ser +compilados de forma separada. Para la Biblioteca decodificadora, símplemente +escriba + +cd divxcore/decore/build/linux +make +cp libdivxdecore.so /usr/local/lib +ln -s libdivxdecore.so /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0 +cp ../../src/decore.h /usr/local/include + + + +Qué pena, para la biblioteca de codificación no hay un Makefile para Linux +disponible, y el código optimizado para MMX solo funciona en Windows. Puede +aún compilarla, a persar de todo, usando este +Makefile. + +cd ../../../encore/build +mkdir linux +cd linux +cp path/Makefile . +make +cp libdivxencore.so /usr/local/lib +ln -s libdivxencore.so /usr/local/lib/libdivxencore.so.0 +cp ../../src/encore.h /usr/local/include + + + + + +MPlayer autodetecta DivX4/DivX5 si está +correctamente instalado, compile símplemente de la manera habitual. Si no +lo detecta, puede que no esté instalado o configurado correctamente. + + + + + + + + +FFmpeg DivX/libavcodec + + +FFmpeg contiene un paquete de +codec de código abierto que es capaz de decodificar +flujos codificados con codecs de video H263/MJPEG/RV10/DivX3/DivX4/DivX5/MP41/MP42/WMV1/WMV2/HuffYUV/SVQ1/SVQ3, o WMA (Windows Media Audio). No solo todos pueden ser +decodificados con él, sino que ¡también ofrece una velocidad mayor que la biblioteca de +codecs Win32 o DivX.com DivX4.5! + + + +Contiene un montón de codecs bonitos, especialmente importantes son las +variantes de MPEG4: +DivX3, DivX4, DivX5, Windows Media Video 7/8 (WMV1/WMV2). También es muy interesante +el decodificador de WMA. + + + +El codec más reciente merecedor de créditos es el codec +Sorenson 3 (SVQ3). Es la primera implementación +de código abierto completa de éste codec. Es incluso más rápido que el original. +¡Asegúrese de que prefiere éste antes que el codec binario! + + + +Si usa una liberación de MPlayer que tiene libavcodec +dentro del paquete, constrúyalo de la manera habitual. Si usa +MPlayer desde CVS debe extraer libavcodec desde +el árbol CVS de FFmpeg ya que las liberaciones de FFmpeg +no funcionan con MPlayer. +Para hacer esto haga: + + + + + cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login + + + cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg + + + + Mueva el directorio libavcodec desde los fuentes + de FFmpeg al raíz del árbol CVS de MPlayer. + Debe quedar como ésto: + main/libavcodec + + Hacer enlace simbólico no es suficiente, + ¡debe copiarlo/moverlo! + + + Compile. configure debe detectar los problemas antes + de la compilación. + + + + + +MPlayer desde CVS contiene un subdirectorio +libavcodec pero éste ¡no +contiene el código para libavcodec! +Debe seguir los pasos anteriores para obtener el código para esta biblioteca. + + + + +INSTALACIÓN Y USO + +MPlayer es capaz de usar los codecs XAnim para +decodificar. Siga las instrucciones para habilitarlo: + + + + + + Descargue los codecs que desee usar desde el + sitio de XAnim. + El codec de 3ivx no está aquí, sino en el + sitio de 3ivx. + + + O descargue el paquete de codecs desde nuestra + página de codecs + + + Use la opción para decir a + configure dónde encontrar los codecs de XAnim. + Por defecto, él mira en + /usr/local/lib/codecs, + /usr/local/lib/xanim/mods, + /usr/lib/xanim/mods y + /usr/lib/xanim. + Alternativamente puede establecer la variable de entorno + XANIM_MOD_DIR hacia el directorio de los codecs de XAnim. + + + Renombrar/crear enlaces a los archivos, corta lo relacionado con la + arquitectura, porque tienen nombres de archivo como estos: + vid_cvid.xa, vid_h263.xa, + vid_iv50.xa + + + + +XAnim es la familia de codecs de video de xanim, puede +que usted quiera usar la opción para decir +a MPlayer que lo use cuando sea posible. + + + +Los codecs probados incluyen: Indeo 3.2, 4.1, 5.0, CVID, 3ivX, +h263. + + + + + +Video VIVO + +MPlayer puede reproducir videos Vivo (1.0 y 2.0). El mejor +codec para los archivos 1.0 es el decodificador FFmpeg H263, puede usarlo con +la opción . Para archivos 2.0, use la biblioteca Win32 +a través de la opción . Si no proporciona opciones en la línea +de órdenes MPlayer elige el mejor codec automáticamente. + + + + + +Video MPEG 1/2 + +MPEG1 y MPEG2 son decodificados por la biblioteca nativa multiplataforma +libmpeg2, cuyo código fuente +está incluido en MPlayer. Puede manejar archivos +de video erróneos MPEG 1/2 cacheando la señal Signal 11 +(segmentation fault), y reinicializando rápidamente +el codec, continuando exactamente por donde ocurrió este fallo. Esta técnica +de recuperación no tiene una pérdida de velocidad notable. + + + + + +MS Video1 + +Este es un codec muy antiguo y muy malo de Microsoft. En el pasado era +decodificado con el codec Win32 msvidc32.dll, ahora +tenemos nuestra propia implementación de código abierto +(por Mike Melanson). + + + + + +Cinepak CVID + +MPlayer usa su propio decodificador de código abierto, +multiplataforma de Cinepak +(por Dr. Tim Ferguson) +por defecto. Soporta salidas YUV, de modo que es posible escalar por hardware +si el controlador de salida de video lo permite. + + + + + +RealVideo + + +MPlayer soporta la decodificación de todas las +versiones de RealVideo: + + + + RealVideo 1.0 (fourcc RV10) - codificación/decodificación soportada por + libavcodec + + + RealVideo 2.0, 3.0, 4.0 (fourcc RV20, RV30, RV40) - decodificación soportada por + bibliotecas de RealPlayer + + + + + +Es recomendable descargar e instalar RealPlayer8 +o RealONE, porque MPlayer +puede usar sus bibliotecas para decodificar archivos con video en RealVideo +2.0 - 4.0. El script configure de MPlayer +debe detectar las bibliotecas de RealPlayer en las +localizaciones estándar de una instalación completa. Si no lo hace, diga +a configure dónde buscar con la opción +. + + + +Como segunda opción puede descargar los codecs desde +http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/. +Después de descargar el paquete de codecs de Real, extráigalo en el directorio +/usr/local/lib/codecs, o puede especificar +una ruta única con la opción . + + + +Las bibliotecas de RealPlayer actualmente +solo funcionan con Linux, FreeBSD, NetBSD y Cygwin en las +plataformas x86, Alpha and PowerPC (Linux/Alpha and Linux/PowerPC han sido +probadas). + + + + + +XviD + + +XviD es una derivación del desarrollo +del codec OpenDivX. Esto ocurrió cuando ProjectMayo cambió OpenDivX a código +cerrado DivX4 (ahora DivX5), y la gente del no-ProjectMayo que trabajaba +en OpenDivX se cabreó, e inició XviD. Este es el motivo de que ambos proyectos +tengan el mismo origen. + + +VENTAJAS + + código abierto + + + su API es compatible con DivX5 añadiendo soporte para que sea más fácil + + + soporte de codificación en 2-pasadas + + + muy buena calidad codificando, más velocidad que DivX4 (puede optimizarlo + para su equipo compilándolo) + + + + +DESVENTAJAS + + actualmente no decodifica bien todos los + archivos DivX/DivX4 (no hay problema porque libavcodec + puede reproducirlos) + + + bajo desarrollo + + + + + +INSTALANDO XVID CVS + + Actualmente está disponible solo desde CVS. Aquí tiene instrucciones para + descargarlo e instalarlo (necesita al menos autoconf 2.50, automake y libtool): + + + cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login + + + cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore + + + cd xvidcore/build/generic + + + ./bootstrap.sh + + + ./configure + Puede añadir algunas opciones (examine la salida de + ./configure --help). + + + make && make install + + + Si ha especificado , + copie ../../src/divx4.h a + /usr/local/include/. + + + Recompile MPlayer con + . + + + + + + +Sorenson + + +Sorenson es un codec de video desarrollado por Sorenson Media y licenciado +a Apple quien lo distribuye con su Reproductor QuickTime. +Actualmente se es capaz de decodificar todas las versiones de los archivos de +video Sorenson con los siguientes decodificadores: + + + + + Sorenson Video v1 (fourcc SVQ1) - decodificación soportada + por codec nativo + (libavcodec) + + + Sorenson Video v3 (fourcc SVQ3) - decodificación soportada + por codec nativo + (libavcodec) + + + + +COMPILANDO MPLAYER CON SOPORTE PARA BIBLIOTECAS DE QUICKTIME +actualmente solo está soportado por plataformas Intel de 32bit. +descargue MPlayer CVS +descargue el paquete QuickTime DLL desde + + +extraiga el paquete QuickTime DLL a su directorio de codecs Win32 +(por defecto: /usr/local/lib/codecs/) + +compile MPlayer + + + + + + + + +Codecs de Audio + + +Los codecs de audio más importantes por encima de todo: + + audio MPEG layer 2 (MP2), y layer 3 (MP3) (código nativo, + con optimización MMX/SSE/3DNow!) + + + audio MPEG layer 1 (código nativo, con libavcodec) + + + Windows Media Audio v1, v2 (código nativo, con + libavcodec) + + + Windows Media Audio 9 (WMAv3) (usando DMO DLL) + + + AC3 Dolby audio (código nativo, con optimización + MMX/SSE/3DNow!) + + + AC3 pasando a través de hardware de tarjeta de sonido + + + codec de audio Ogg Vorbis (biblioteca nativa) + + + RealAudio: DNET (AC3 con baja tasa de bits), Cook, Sipro y ATRAC3 + + + QuickTime: codecs de audio Qualcomm y QDesign + + + audio VIVO (g723, Vivo Siren) + + + audio Voxware (usando DLL DirectShow) + + + alaw y ulaw, varios formatos gsm, adpcm y pcm y otros codecs de audio simples viejos + + + AAC + + + + + +Decodificación AC3 por software + + +Este es el decodificador por defecto usado para archivos de audio con AC3. + + + +El decodificador AC3 puede crear mezclas de salida de audio para 2, 4, o 6 +altavoces. Cuando se configura para 6 altavoces, este decodificador provee salidas +por separado para todos los canales AC3 al controlador de sonido, permitiendo +una experiencia "sonido surround" completa sin requerir un decodificardor +AC3 externo que use el codec hwac3. + + + +Use la opción para elegir el número de canales +de salida. Use para una mezcla estéreo. Para +una mezcla de 4 canales (salidas Delantero Izquierdo, Delantero Derecho, +Surround Izquierdo y Surround Derecho), use . +En este caso, cualquier canal central será mezclado por igual en los +canales frontales. da salida a todos los +canales AC3 que fueron codificados - en el orden Izquierdo, Derecho, +Surround Izquierdo, Surround Derecho, Centro y LFE. + + + +El número de canales de salida por defecto es 2. + + + +Para usar más de 2 canales de salida, necesita usar OSS, y tener una +tarjeta de sonido que soporte el número apropiado de canales via ioctl +SNDCTL_DSP_CHANNELS. Un ejemplo de un controlador que lo soporte es +emu10k1 (usado por tarjetas Soundblaster Live!) desde Agosto de 2001 +o posterior (ALSA CVS también se supone que funciona). + + + + + +Decodificación AC3 por hardware + +Necesita una tarjeta de sonido capaz de usar AC3, con salida digital (SP/DIF). +El controlador de la tarjeta debe soportar correctamente el formato AFMT_AC3 +(C-Media lo hace). Conecte su decodificador AC3 a la salida SP/DIF, y use la +opción . Es experimental pero se sabe que funciona +con tarjetas C-Media y Soundblaster Live! + controladores ALSA (pero no con OSS) +y tarjetas decodificadoras MPEG DXR3/Hollywood+. + + + + + +soporte libmad + + +libmad es una biblioteca +de decodificación de audio MPEG multiplataforma. No maneja archivos en mal +estado muy bien, y algunas veces tiene problemas en las búsquedas. + + + +Para activar el soporte, compile con la opción de configuración +. + + + + + +Audio VIVO + +El codec de audio usado en archivos VIVO depende de si se trata de un archivo +VIVO/1.0 o VIVO/2.0. Los archivos VIVO/1.0 tienen audio +g.723, y los archivos VIVO/2.0 tienen audio +Vivo Siren. Ambos están soportados. + + + + + +RealAudio + + +MPlayer soporta la decodificación de casi todas las +versiones de RealAudio: + + + + + RealAudio DNET - decodificación soportada por + liba52 + + + RealAudio Cook/Sipro/ATRAC3 - decodificación soportada por + bibliotecas RealPlayer + + + + +Para saber cómo instalar las bibliotecas RealPlayer, vea la +sección formato de archivo RealMedia. + + + + +Codecs QDesign + +Los flujos de audio QDesign (fourcc:QDMC, QDM2) +se encuentran en los archivos MOV/QT. Ambas versiones de este codec pueden +ser decodificadas con las bibliotecas de QuickTime. Para instrucciones acerca de la +instalación vea por favor la sección +Sorenson video codec. + + + + +Codecs Qualcomm + +Los flujos de audio de Qualcomm (fourcc:Qclp) +se encuentran en los archivos MOV/QT. Pueden ser decodificador con las +blibliotecas de QuickTime. Para instrucciones acerca de la instalación +vea por favor la sección +Sorenson video codec. + + + + +Codec AAC + +AAC (Codificación Avanzada de Audio) es un codec de audio que algunas veces +se encuentra en archivos MOV y MP4. Un decodificador llamado FAAD de código +abierto está disponible en +. +MPlayer incluye libfaad 2.0RC1, por lo que no necesita obtenerlo por separado. + + + + + + + + +COMO importar codecs Win32 + + + + +Codecs VFW + + +VFW (Video for Windows) es una API antigua para Windows. Sus codecs tienen +la extensión .DLL o (rara vez) .DRV. +Si MPlayer falla al reproducir su AVI con este tipo +de mensaje: +Codec de video DESCONOCIDO: HFYU (0x55594648) + + + +Esto significa que su AVI está codificado con un codec que tiene el código +fourcc HFYU (HFYU = codec HuffYUV, DIV3 = DivX Low Motion, etc.). Ahora que +ya sabe qué es esto, puede encontrar qué DLL's de Windows se cargan para +reproducir estos archivos. En su caso, el system.ini +contiene esa información en una línea similar a: +VIDC.HFYU=huffyuv.dll + + + +Necesita el archivo huffyuv.dll. Note que los codecs de +audio son especificados por el prefijo MSACM: +msacm.l3acm=L3codeca.acm + + + +Éste es el codec MP3. Ahora que tiene toda la información necesaria +(fourcc, archivo de codec, AVI ejemplo), envíe su petición de soporte +de codec por correo, y suba esos archivos al sitio FTP: + +ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nombrecodec]/ + + + +En Windows NT/2000/XP busque esa información en el registro, +p.e. busque "VIDC.HFYU". Para saber cómo tiene que hacer eso, +vea el antiguo método DirectShow más abajo. + + + + + +Codecs DirectShow + + +DirectShow es la nueva API de Video, que es incluso peor que su predecesor. +Las cosas son más difíciles con DirectShow, ya que + + + system.ini no contiene la información necesaria, + en lugar de eso está guardada en el registro y + + + se necesita el GUID del codec. + + + + + +Nuevo Método: + +Usando Microsoft GraphEdit (rápido) + + + Obtenga GraphEdit desde el SDK DirectX SDK o + doom9 + + + Inicie graphedit.exe. + + + Desde el menú elija Graph -> Insert Filters. + + + Expanda el objeto DirectShow Filters + + + Seleccione el nombre del codec correcto y expanda la lista. + + + En la entrada DisplayName busque el texto + entre paréntesis después de la barra invertida y escriba (cinco bloques de + campos delimitados por saltos, el GUID). + + + El binario del codec es el archivo especificado en la entrada + Filename. + + + + + +Si no hay Filename y +DisplayName contiene algo como +device:dmo, entonces es un codec-DMO. + + + + +Antíguo Método: + +Respire hondo y comience a buscar en el registro... + + + Inicie regedit. + + + Pulse Ctrl+F, desactive las dos primeras + casillas de verificación, y active la tercera. Escriba el fourcc del codec + (p.e. TM20). + + + Debe ver un campo que contiene la ruta y el nombre del archivo (p.e. + C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX). + + + Ahora que tiene el archivo, necesita el GUID. Pruebe a buscar de nuevo, + pero ahora busque el nombre del codec, no el fourcc. Su nombre se puede + obtener cuando Media Player está reproduciendo el archivo, consultando + Archivo -> Propiedades -> + Avanzado. + Si no es así, la suerte no está de su lado. Pruebe la adivinación (p.e. + busque por TrueMotion). + + + Si encuentra el GUID debería ver unos campos FriendlyName + y CLSID. Apunte el CLSID de 16 bytes, este es el + GUID que necesitará. + + + + + +Si la búsqueda falla, pruebe a activar todas las casillas de verificación. Puede +que encuentre coincidencias falsas, pero puede que tenga suerte... + + + + +Ahora que tiene toda la información necesaria (fourcc, GUID, archivo de codec, +y AVI de ejemplo), envíe la petición de soporte del codec por correo, y suba los +archivos al sitio FTP: +ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nombrecodec]/ + + + + +