# HG changeset patch
# User torinthiel
# Date 1162726142 0
# Node ID b8071649364e1c7d5344be7bea4b4b7631b549ec
# Parent bf9aadab50fb97acd81febc3e5499c08527408e7
(cosmetics) remove unneeded tabs
diff -r bf9aadab50fb -r b8071649364e DOCS/xml/pl/codecs.xml
--- a/DOCS/xml/pl/codecs.xml Sun Nov 05 10:54:14 2006 +0000
+++ b/DOCS/xml/pl/codecs.xml Sun Nov 05 11:29:02 2006 +0000
@@ -397,13 +397,13 @@
Inter B: podziały od 16x16 do 8x8
(włączając SKIP/DIRECT)Kontrola tempa: stały kwantyzator, stały bitrate,
- pojedyncze albo wieloprzebiegowe ABR
+ pojedyncze albo wieloprzebiegowe ABR
Wykrywanie zmian scenAdaptatywne umieszczanie klatek BReferencyjne ramki / dowolna kolejność
- ramek
+ ramek
adaptywna transformacja przestrzenna
- 8x8 i 4x4
+ 8x8 i 4x4
tryb bezstratnyWłasne matryce kwantyzacjiRównoległe kodowanie wielu fragmentów
@@ -552,7 +552,7 @@
audio
- kodeki mowy Adaptive Multi-Rate (AMR)
+ kodeki mowy Adaptive Multi-Rate (AMR)
@@ -629,16 +629,16 @@
- sprzętowy kodek MPEG audio
-
-
- Ten kodek (wybierany poprzez -ac hwmpa) przepuszcza pakiety
- MPEG audio do sprzętowego dekodera takiego, jak ten, który można
- znaleźć w pełni wyposażonych kartach DVB i adapterach DXR2.
- Nie używaj ich w połączeniu z żadnymi innymi wyjściowymi
- urządzeniami audo (np. OSS i ALSA), bo nie będzie to działało
- (będziesz słyszeć tylko szum).
-
+sprzętowy kodek MPEG audio
+
+
+Ten kodek (wybierany poprzez -ac hwmpa) przepuszcza pakiety
+MPEG audio do sprzętowego dekodera takiego, jak ten, który można
+znaleźć w pełni wyposażonych kartach DVB i adapterach DXR2.
+Nie używaj ich w połączeniu z żadnymi innymi wyjściowymi
+urządzeniami audo (np. OSS i ALSA), bo nie będzie to działało
+(będziesz słyszeć tylko szum).
+
@@ -734,33 +734,31 @@
- kodeki AMR
-
- kodeki mowy Adaptive Multi-Rate są używane w telefonii komórkowej
- trzeciej generacji (3G).
- Opis implementacji udostępniany jest przez
- The 3rd Generation Partnership Project
- (za darmo dla osób prywatnych).
-
-
- Żeby uaktywnić obsługę kodeków, pobierz źródła kodeków
-
- AMR-NB i
-
- AMR-WB,
- umieść je w katalogu do którego rozpakowałeś źródła
- MPlayera i wpisz następujące komendy:
-
- unzip 26104-610.zip
- unzip 26104-610_ANSI_C_source_code.zip
- mv c-code libavcodec/amr_float
- unzip 26204-600.zip
- unzip 26204-600_ANSI-C_source_code.zip
- mv c-code libavcodec/amrwb_float
-
- Gdy już to zrobisz, kontynuuj budowanie
- MPlayera tak, jak zwykle.
-
+kodeki AMR
+
+kodeki mowy Adaptive Multi-Rate są używane w telefonii komórkowej
+trzeciej generacji (3G).
+Opis implementacji udostępniany jest przez
+The 3rd Generation Partnership Project
+(za darmo dla osób prywatnych).
+
+
+Żeby uaktywnić obsługę kodeków, pobierz źródła kodeków
+ AMR-NB i
+ AMR-WB,
+umieść je w katalogu do którego rozpakowałeś źródła
+MPlayera i wpisz następujące komendy:
+
+unzip 26104-610.zip
+unzip 26104-610_ANSI_C_source_code.zip
+mv c-code libavcodec/amr_float
+unzip 26204-600.zip
+unzip 26204-600_ANSI-C_source_code.zip
+mv c-code libavcodec/amrwb_float
+
+Gdy już to zrobisz, kontynuuj budowanie
+MPlayera tak, jak zwykle.
+