# HG changeset patch # User torinthiel # Date 1162726142 0 # Node ID b8071649364e1c7d5344be7bea4b4b7631b549ec # Parent bf9aadab50fb97acd81febc3e5499c08527408e7 (cosmetics) remove unneeded tabs diff -r bf9aadab50fb -r b8071649364e DOCS/xml/pl/codecs.xml --- a/DOCS/xml/pl/codecs.xml Sun Nov 05 10:54:14 2006 +0000 +++ b/DOCS/xml/pl/codecs.xml Sun Nov 05 11:29:02 2006 +0000 @@ -397,13 +397,13 @@ Inter B: podziały od 16x16 do 8x8 (włączając SKIP/DIRECT) Kontrola tempa: stały kwantyzator, stały bitrate, - pojedyncze albo wieloprzebiegowe ABR + pojedyncze albo wieloprzebiegowe ABR Wykrywanie zmian scen Adaptatywne umieszczanie klatek B Referencyjne ramki / dowolna kolejność - ramek + ramek adaptywna transformacja przestrzenna - 8x8 i 4x4 + 8x8 i 4x4 tryb bezstratny Własne matryce kwantyzacji Równoległe kodowanie wielu fragmentów @@ -552,7 +552,7 @@ audio - kodeki mowy Adaptive Multi-Rate (AMR) + kodeki mowy Adaptive Multi-Rate (AMR) @@ -629,16 +629,16 @@ - sprzętowy kodek MPEG audio - - - Ten kodek (wybierany poprzez -ac hwmpa) przepuszcza pakiety - MPEG audio do sprzętowego dekodera takiego, jak ten, który można - znaleźć w pełni wyposażonych kartach DVB i adapterach DXR2. - Nie używaj ich w połączeniu z żadnymi innymi wyjściowymi - urządzeniami audo (np. OSS i ALSA), bo nie będzie to działało - (będziesz słyszeć tylko szum). - +sprzętowy kodek MPEG audio + + +Ten kodek (wybierany poprzez -ac hwmpa) przepuszcza pakiety +MPEG audio do sprzętowego dekodera takiego, jak ten, który można +znaleźć w pełni wyposażonych kartach DVB i adapterach DXR2. +Nie używaj ich w połączeniu z żadnymi innymi wyjściowymi +urządzeniami audo (np. OSS i ALSA), bo nie będzie to działało +(będziesz słyszeć tylko szum). + @@ -734,33 +734,31 @@ - kodeki AMR - - kodeki mowy Adaptive Multi-Rate są używane w telefonii komórkowej - trzeciej generacji (3G). - Opis implementacji udostępniany jest przez - The 3rd Generation Partnership Project - (za darmo dla osób prywatnych). - - - Żeby uaktywnić obsługę kodeków, pobierz źródła kodeków - - AMR-NB i - - AMR-WB, - umieść je w katalogu do którego rozpakowałeś źródła - MPlayera i wpisz następujące komendy: - - unzip 26104-610.zip - unzip 26104-610_ANSI_C_source_code.zip - mv c-code libavcodec/amr_float - unzip 26204-600.zip - unzip 26204-600_ANSI-C_source_code.zip - mv c-code libavcodec/amrwb_float - - Gdy już to zrobisz, kontynuuj budowanie - MPlayera tak, jak zwykle. - +kodeki AMR + +kodeki mowy Adaptive Multi-Rate są używane w telefonii komórkowej +trzeciej generacji (3G). +Opis implementacji udostępniany jest przez +The 3rd Generation Partnership Project +(za darmo dla osób prywatnych). + + +Żeby uaktywnić obsługę kodeków, pobierz źródła kodeków + AMR-NB i + AMR-WB, +umieść je w katalogu do którego rozpakowałeś źródła +MPlayera i wpisz następujące komendy: + +unzip 26104-610.zip +unzip 26104-610_ANSI_C_source_code.zip +mv c-code libavcodec/amr_float +unzip 26204-600.zip +unzip 26204-600_ANSI-C_source_code.zip +mv c-code libavcodec/amrwb_float + +Gdy już to zrobisz, kontynuuj budowanie +MPlayera tak, jak zwykle. +