# HG changeset patch # User kraymer # Date 1161417938 0 # Node ID d621f65333101624ddf8714634ca17a4c071c1ca # Parent 33f0529d29e36ad1d4b64f3122697b5c46cef3bf add German translation of codecs.xml parts of the video section translated by Christian Obst (christian_obst gmx de) audio codecs section translated by Carl Eugen (cehoyos ag.or at) rest by myself German translation complete :D diff -r 33f0529d29e3 -r d621f6533310 DOCS/xml/de/codecs.xml --- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/DOCS/xml/de/codecs.xml Sat Oct 21 08:05:38 2006 +0000 @@ -0,0 +1,917 @@ + + + + Codecs + + + Videocodecs + + + Die Codec Status Tabelle ist eine vollständige + Liste aller unterstützten Codecs, die täglich neu erstellt wird. + Einige Binärcodecs zum Gebrauch mit MPlayer sind im + Downloadbereich + unserer Homepage verfügbar. + + + + Die Allerwichtigsten: + + + + + MPEG-1 (VCD) und + MPEG-2 (DVD) Video + + + Native Decoder für + DivX ;-), OpenDivX (DivX4), DivX 5 (Pro), 3ivX, M$ MPEG-4 + v1, v2 und andere MPEG-4 Varianten + + + Nativer Decoder für Windows Media Video 7/8 + (WMV1/WMV2) und Win32 DLL Decoder + für Windows Media Video 9 + (WMV3), beide in Gebrauch in .wmv-Dateien + + + Nativer Sorenson 1 (SVQ1) Decoder + + + Nativer Sorenson 3 (SVQ3) Decoder + + + 3ivx v1, v2 Decoder + + + Cinepak und Intel Indeo Codecs (3.1,3.2,4.1,5.0) + + + MJPEG, AVID, VCR2, ASV2 und andere Hardwareformate + + + VIVO 1.0, 2.0, I263 und andere H.263(+)-Varianten + + + FLI/FLC + + + RealVideo 1.0 & 2.0 von + libavcodec und + RealVideo 3.0 & 4.0 Codecs mittels der RealPlayer Bibliotheken + + + Native Decoder für HuffYUV + + + Verschiedene alte und simple RLE-ähnliche Formate + + + + + Falls du einen Win32 Codec hast, der hier nicht aufgeführt ist und noch nicht unterstützt wird, lies bitte die + Codec Importing HOWTO + und hilf uns, Unterstützung hinzuzufügen. + + + + + FFmpeg/libavcodec + + + FFmpeg enthält ein + Open Source Codec Paket, welches in der Lage ist, Streams mit einer Reihe + verschiedener Audio- und Videocodecs zu decodieren. Es bietet auch beeindruckende Codierfähigkeiten und + höhere Geschwindigkeit als die Win32-Codecs oder die DivX.com DivX4/5 Bibliotheken! + + + + Es enthält eine Reihe netter Codecs, besonders wichtig sind hierbei die MPEG-4 Varianten: + DivX3, DivX4, DivX5, Windows Media Video 7/8 (WMV1/WMV2). Weiterhin sehr interessant ist der WMA-Decoder. + + + + Der neueste Codec, dem hier Beachtung geschenkt werden soll, ist der + Sorenson 3 (SVQ3) Codec. Dies ist die erste vollständig + quelloffene Implementation. Und sie ist sogar schneller als das Original. Ihr sollte + gegenüber dem Binärcodec auf jeden Fall Vorzug gegeben werden. + + + + Für eine vollständige Liste unterstützter Codecs besuche bitte die FFmpeg Homepage. + Unterstützte Video- + und Audiocodecs. + + + + Sowohl die offiziellen MPlayer-Releases als auch MPlayer + aus dem Subversion-Repository enthalten libavcodec. + Es ist also nicht nötig, hier eigens einen libavcodec-Checkout zu + machen. Es genügt, configure laufen zu lassen und zu kompilieren. + + + + Mit FFmpeg und meiner Matrox G400 kann ich auf meinem K6-2 500 DivX Filme selbst mit + höchster Auflösung sehen, ohne dabei Frames zu verlieren. + + + + + + XAnim Codecs + + + + Es soll darauf hingewiesen werden, dass die XAnim-Binärcodecs zusammen mit einem Text veröffentlicht werden, + der behauptet, eine rechtlich verbindliche Software Lizenz zu sein, und dem Anwender verbietet, den Codec in + Verbindung mit einem anderen Programm als XAnim zu benutzen. Von seiten des Autors + von XAnim steht ein rechtliches Vorgehen gegen irgendwen im Zusammenhang mit dem Codec jedoch noch aus. + + + + + INSTALLATION UND GEBRAUCH + + MPlayer ermöglicht es, die XAnim-Codecs zur Decodierung zu benutzen. + Folge diesen Anweisungen: + + + + + + Lade die Codecs, die du nutzen möchtest, von der + XAnim Seite herunter. + Der 3ivx-Codec ist nicht dort, sondern auf der + 3ivx Seite. + + + ODER lade das Codecpaket von unserer + Codecs-Seite herunter. + + + Nutze die Option , um + configure mitzuteilen, wo sich die XAnim-Codecs befinden. + Als Voreinstellung sucht es in + /usr/local/lib/codecs, + /usr/local/lib/xanim/mods, + /usr/lib/xanim/mods and + /usr/lib/xanim. + Alternativ kann man auch die Umgebungsvariable XANIM_MOD_DIR auf das + entsprechende Verzeichnis zeigen lassen. + + + Benenne die Dateien um oder verwende Symlinks, so dass alle Namen wie folgt heißen + (die Architektur wird dabei, wie man sieht, weggelassen): + vid_cvid.xa,vid_h263.xa, vid_iv50.xa + + + + + XAnim ist in der Videocodecfamilie xanim, daher kannst du die Option + verwenden, um MPlayer anzuweisen, + diese zu verwenden, falls es möglich ist. + + + + Getestete Codecs sind unter anderem: + Indeo 3.2, 4.1, 5.0, CVID, 3ivX, H.263. + + + + + + VIVO Video + + MPlayer kann Vivo (1.0 und 2.0) Videos abspielen. + Der passendste Codec für 1.0-Dateien ist FFmpeg's H.263-Decoder, du kannst in mit der + Option verwenden. Benutze für 2.0-Dateien die Win32-DLL mit + Hilfe der Option . Wenn du keine Kommandozeilenoptionen angibst, + wählt MPlayer automatisch den besten Codec. + + + + + + MPEG-1/2-Video + + MPEG-1 und MPEG-2 werden mit der nativen, plattformunabhängigen + libmpeg2-Bibliothek decodiert, deren Sourcecode + in MPlayer enthalten ist. + Wir behandeln fehlerhafte MPEG-1/2-Videodateien, indem wir Signal 11 + (Speicherzugriffsfehler) abfangen und den Codec schnell + reinitialisieren, wobei genau dort fortgesetzt wird, wo der Fehler aufgetreten ist. + Diese Art der Fehlerbehandlung hat keine messbaren Geschwindigkeitsnachteile. + + + + + + MS Video1, Cinepak CVID und andere ätere Codecs + + MPlayer ist in der Lage, die meisten der älteren in + AVI- und MOV-Dateien verwendeten Codecs abzuspielen. + In der Vergangenheit wurden sie mit binären Win32-Codecs decodiert, inzwischen haben + wir aber durch + libavcodec + für die meisten native Codecs. + + + + + + RealVideo + + + MPlayer unterstützt Decodierung aller Versionen von RealVideo: + + + + RealVideo 1.0, 2.0 (fourcc RV10, RV20) - En-/Decodierung unterstützt durch + libavcodec + + + RealVideo 3.0, 4.0 (fourcc RV30, RV40) - En-/Decodierung unterstützt durch + RealPlayer-Bibliotheken + + + + + + Lade die Real-Codecs von + http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/ + herunter und extrahiere sie in das Verzeichnis + /usr/local/lib/codecs. + Wenn du sie woanders speichern möchtest, übergib die Option + an configure. + + + + RealPlayer-Bibliotheken funktionieren momentan + nur unter Linux, FreeBSD, NetBSD und Cygwin auf der x86-Plattform, + Alpha- und PowerPC- (Linux/Alpha und Linux/PowerPC wurden getestet) Plattformen und mit Mac OS X. + + + + + + XviD + + + XviD ist ein freier MPEG-4 ASP konformer + Videocodec, der Encodierung in zwei Durchläufen und das ganze MPEG-4 ASP Spektrum + unterstützt, was ihn wesentlich effizienter als den gut bekannten DivX-Codec macht. + Er erreicht sehr gute Qualität und dank CPU-Optimierungen für die meisten modernen + Prozessoren gute Performance. + + + Es begann als Fork der Entwicklung des OpenDivX-Codecs. + Dies geschah, als ProjectMayo OpenDivX zu Closed Source DivX4 (inzwischen DivX5) + machte und die Leute, die an OpenDivX arbeiteten aber nicht zu ProjectMayo gehörten, + verärgerten. Diese riefen dann XviD ins Leben. Beide Projekte haben daher denselben Ursprung. + + + + Installation von <systemitem class="library">XviD</systemitem> + + Wie die meiste Open-Source-Software gibt es zwei verfügbare Varianten: + offizielle Releases + und die CVS-Version. + Die CVS-Version ist für die Benutzung normalerweise stabil genug, da es meistens + Fehlerbehebungen für Bugs enthält, die im Release vorhanden sind. + Hier also, was du zu tun hast, um XviD + vom CVS mit MEncoder ans Laufen zu bringen + (du benötigst mindestens autoconf 2.50, + automake und libtool): + + + cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login + + + cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore + + + cd xvidcore/build/generic + + + ./bootstrap.sh + + + ./configure + Du musst möglicherweise ein paar Optionen hinzuzufügen (schaue dir + die Ausgabe von ./configure --help an). + + + make && make install + + + Wenn du angegeben hast, + kopiere ../../src/divx4.h nach + /usr/local/include/. + + + Compiliere MPlayer erneut mit + + . + + + + + + + Sorenson + + + Sorenson ist ein Videocodec, der von Sorenson Media entwickelt an Apple + lizensiert wurde, welcher ihn mit ihrem QuickTime Player + vertreibt. Wir sind momentan in der Lage, alle Versionen von Sorenson-Videodateien + mit Hilfe der folgenden Decoder zu decodieren: + + + + + Sorenson Video v1 (fourcc SVQ1) - Decodierung unterstützt durch + nativen Codec + (libavcodec) + + + Sorenson Video v3 (fourcc SVQ3) - Decodierung unterstützt durch + nativen Codec + (libavcodec) + + + + + COMPILIERUNG VON MPLAYER MIT UNTERSTÜTZUNG FÜR QUICKTIME-BIBLIOTHEKEN + Momentan werden nur die 32-Bit-Intel-Plattformen unterstützt. + Lade MPlayer aus dem Subversion-Repository herunter. + Lade das QuickTime-DLL-Pack von + + herunter. + + Extrahiere das QuickTime-DLL-Pack in dein Win32-Codecs-Verzeichnis. + (Standard: /usr/local/lib/codecs/) + + Compiliere MPlayer. + + + + + + x264 + + + Was ist x264? + + x264 ist eine Bibliothek für die + Erstellung von H.264-Videostreams. + Es ist nicht 100% vollständig, hat momentan aber zumindest eine Art + Unterstützung für die meisten H.264-Features, die Einfluß auf die Qualität haben. + Es gibt außerdem viele fortgeschrittene Features in der H.264-Spezifikation, + die mit Videoqualität per se nichts zu tun haben; viele davon sind in + x264 nicht implementiert. + + + + Encoder-Features + CAVLC/CABAC + mehrere Referenzen + + Intra: alle Macroblock-Typen (16x16, 8x8, and 4x4 mit allen Vorhersagen) + + + Inter P: Alle Partitionen (von 16x16 bis runter zu 4x4) + + + Inter B: Partitionen von 16x16 runter zu 8x8 (inklusive SKIP/DIRECT) + + + Bitratenkontrolle: konstanter Quantisierungsparameter, konstante Bitrate, + einer oder mehrere Durchläufe mit durchschnittlicher Bitrate (optional VBV) + + Szenenwechselerkennung + Adaptive Platzierung von B-Frames + B-Frames als Referenzen / bieliebige Framereihenfolge + 8x8 und 4x4 adaptive räumliche Transformierung + Verlustfreier Modus + Benutzerdefinierte Quantisierungsmatrizen + Parallele Encodierung mehrerer Scheiben + + + + + + Was ist H.264? + + H.264 ist ein Name für einen neuen digitalen Videocodec, der von + der ITU und MPEG zusammen entwickelt wurde. + Etwas umständlicher kann man ihn auch "ISO/IEC 14496-10" oder "MPEG-4 Part 10" + nennen. Häufiger wird er als "MPEG-4 AVC" oder einfach "AVC" bezeichnet. + + + Wie auch immer du ihn nennst, H.264 ist es eventuell wert, ausprobiert + zu werden, da er typischerweise die Qualität von MPEG-4 ASP mit 5%-30% + Einsparung der Bitrate erreicht. + Tatsächliche Ergebnisse werden sowohl vom Quellmaterial als auch dem + Encoder abhängen. + Die Gewinne durch die Benutzung von H.264 kommen nicht umsonst: Decodierung + von H.264-Streams hat anscheinend heftige CPU- und Speicheranforderungen. + Beispielsweise benötigt ein Athlon mit 1733 MHz für ein 1500kbps-H.264-Video + in DVD-Auflösung um die 35% CPU-Leistung für die Decodierung. + Im Vergleich dazu wird für einen 1500kbps MPEG-4 ASP Stream um die 10% CPU-Leistung gebraucht. + Dies bedeutet, dass Decodierung von High-Definition-Streams für die + meisten Benutzer außer Frage steht. + Es bedeutet auch, dass sogar ein ordentlicher DVD-Rip auf Prozessoren + langsamer als 2.0 GHz oder so ins Stocken geraten kann. + + + Zumindest bei x264 sind die Anforderungen + für die Encodierung nicht so viel schlimmer als das, was du von + MPEG-4 ASP bereits kennst. + Beispielsweise läuft eine DVD-Encodierung auf einem 1733 MHz Athlon bei + etwa 5-15 fps. + + + Dieses Dokument hat nicht die Absicht, die Details von H.264 zu erklären, + wenn du aber an einer ausführlichen Übersicht interessiert bist, kannst du dir + The H.264/AVC Advanced Video Coding Standard: Overview and Introduction to the Fidelity Range Extensions + durchlesen. + + + + + Wie kann ich H.264-Videos mit <application>MPlayer</application> abspielen? + + MPlayer benutzt den H.264-Decoder von + libavcodec. + libavcodec hat minimal nutzbare + H.264-Decodierung seit etwa Juli 2004, seitdem wurden jedoch große Änderungen + und Verbesserungen implementiert, sowohl hinsichtlich mehr unterstützten Funktionen + als auch CPU-Last. + Um einfach sicher zu sein, ist es immer eine gute Idee, einen aktuellen + Subversion-Checkout zu verwenden. + + + Eine schnelle und einfache Methode, festzustellen, ob kürzlich Änderungen am + H.264-Decoder von libavcodec gemacht + wurden, wirf einen Blick auf + das Web-Interface des Subversion-Repository von FFmpeg. + + + + + Wie kann ich Videos mit <application>MEncoder</application> und <systemitem class="library">x264</systemitem> encodieren? + + Wenn du den Subversion-Client installiert hast, erhältst du die aktuellen + Sourcen mit folgendem Befehl: + svn co svn://svn.videolan.org/x264/trunk x264 + MPlayer-Sourcen werden immer aktualisiert, wenn sich + die API von x264 ändert, daher ist + es immer gut, auch MPlayer von Subversion zu benutzen. + Möglicherweise ändert sich das, wenn und falls es ein + x264-"Release" gibt. + Bis dahin sollte x264 + hinsichtlich der Programmierschnittstelle als sehr unstabil betrachtet werden. + + + x264 wird gebaut und installiert + nach Standardmethode: + ./configure && make && sudo make install + Dies installiert libx264.a nach /usr/local/lib, und x264.h landet in + /usr/local/include. + + Mit der x264-Bibliothek und dem Header + in den Standardverzeichnissen ist es leicht, MPlayer + mit x264-Unterstützung zu bauen. + Führe die Standardformel aus: + ./configure && make && sudo make install + Das configure-Script wird automatisch erkennen, dass du die Bedingungen + für x264 erfüllst. + + + + + + + + + + Audiocodecs + + Die allerwichtigsten Audiocodecs: + + MPEG layer 1/2/3 (MP1/2/3) Audio (nativer + Decoder, mit MMX/SSE/3DNow! Optimierung) + + + Windows Media Audio 7 und 8 (alias WMAv1 und WMAv2) (nativer Decoder, mit + libavcodec) + + + Windows Media Audio 9 (WMAv3) (unter Verwendung der DMO-DLL) + + + AC3 Dolby Audio (nativer Decoder, mit + MMX/SSE/3DNow! Optimierung) + + + AC3-Passthrough unter Verwendung der Soundkartenhardware + + + AAC + + + Ogg Vorbis Audiocodec (native Bibliothek) + + + RealAudio: DNET (AC3 mit niedriger Bitrate), Cook, Sipro and ATRAC3 + + + QuickTime: Qualcomm und QDesign Audio Decoder + + + VIVO Audio (g723, Vivo Siren) + + + Voxware Audio (unter Verwendung der DirectShow-DLL) + + + alaw und ulaw, verschiedene gsm, adpcm und pcm Formate und andere einfache alte + Audiocodecs + + + Adaptive Multi-Rate (AMR) Sprachcodecs + + + + + + Software-AC3-Decoder + + + Das ist der Standarddecoder für Dateien, die AC3-Audio enthalten. + + + + Der AC3-Decoder kann Audio für zwei, vier oder sechs Lautsprecher ausgeben. + Wenn er für sechs Lautsprecher konfiguriert wurde, stellt der Decoder dem + Audiotreiber alle Kanäle separat zur Verfügung und erlaubt so volle + "Surround"-Erfahrung ohne einen externen AC3 Decoder, der gebraucht wird, + um hwac3 zu benutzen. + + + + Benutze die Option , um die Anzahl der Kanäle + anzugeben. Mit wird Stereo-Klang erzeugt. + Für eine 4-Kanal-Ausgabe (links vorne, rechts vorne, links Surround und + rechts Surround) verwende . In diesem + Fall wird der Kanal Center gleichmäßig auf die vorderen Kanäle verteilt. + gibt alle AC3-Kanäle aus, wie sie codiert + wurden - in der Reihenfolge links vorne, rechts vorne, links Surround, rechts + Surround, Center und LFE. + + + + Standard sind zwei Ausgabekanäle. + + + + Um mehr als zwei Ausgabekanäle verwenden zu können, muss OSS verwendet werden, + und die Soundkarte muß die entsprechende Anzahl an Kanälen mittels ioctl + SNDCTL_DSP_CHANNELS unterstützen. Ein funktionierender Treiber ist emu10k1 + (wird für Soundblaster Live! Karten benutzt) seit August 2001 + (Neuere ALSA-Versionen sollten auch funktionieren). + + + + + + Hardware-AC3-Decoder + + Benötigt wird eine AC3 fähige Soundkarte mit einem Digitalausgang (S/PDIF). + Der Treiber der Karte muß das AFMT_AC3 Format korrekt unterstützen (wie + z.B. C-Media). Verbinde dann den Hardware AC3 Decoder mit dem S/PDIF Ausgang + und benutze . Die Unterstützung ist experimentell, + funktioniert aber z.B. mit C-Media Karten und Soundblaster Live! mit ALSA + (aber nicht OSS) Treibern, sowie mit DXR3/Hollywood+ MPEG Decoder Karten. + + + + + + Unterstützung für libmad + + + libmad ist + eine Integer-MPEG-Audiodecoder-Bibliothek für mehrere Plattformen, die intern mit + 24-bittigem PCM arbeitet. Sie funktioniert nicht sehr gut mit beschädigten + Dateien und hat manchmal Probleme mit Sprüngen (seeks), kann aber auf + Platformen ohne FPU (z.B. ARM) schneller + sein als mp3lib. + + + + Wenn libman bei dir korrekt installiert ist, wird configure + dies bemerken, und Unterstützung für MPEG-Audiodecodierung via + libmad automatisch eingebaut. + + + + + Hardware-MPEG-Audiodecoder + + + Dieser Codec (ausgewählt durch ) reicht + MPEG-Audiopakete an Hardwaredecoder durch, wie sie z.B. auf + voll ausgestatteten DVB-Karten und DXR2-Adaptern existieren. + Es bringt nichts, ihn mit einem anderen Gerät (wie z.B. OSS und ALSA) + zu verwenden - das führt lediglich zu Rauschen. + + + + + VIVO Audio + + Der Audiocodec in VIVO-Dateien hängt von der Version ab: + VIVO/1.0-Dateien verwenden g.723, + VIVO/2.0 Dateien Vivo Siren Audio. + Beide werden unterstützt. + + + + + RealAudio + + + MPlayer unterstützt die + Decodierung von fast allen Versionen von RealAudio: + + + + + RealAudio DNET - Decodierung unterstützt durch + liba52 + + + RealAudio Cook/Sipro/ATRAC3 - Decodierung unterstützt durch + RealPlayer-Bibliotheken + + + + + Instruktionen zur Installation der RealPlayer-Bibliotheken finden sich im + Anschnitt RealVideo. + + + + + QDesign Codecs + + QDesign Audio (fourcc:QDMC, QDM2) wird in + MOV/QT-Dateien verwendet. Beide Versionen dieses Codecs können mit + den QuickTime-Bibliotheken decodiert werden. + Instruktionen zur Installation finden sich im + Anschnitt Sorenson Videocodec. + + + + + Qualcomm Codecs + + Qualcomm Audio (fourcc:Qclp) wird in + MOV/QT-Dateien verwendet. Es kann mit den QuickTime-Bibliotheken + decodiert werden. Instruktionen zur Installation finden sich im + Sorenson Videocodec Absatz. + + + + + AAC Codec + + AAC (Advanced Audio Coding) ist ein Audiocodec, der vorwiegend + in MOV- und MP4-Dateien vorkommt. Ein Open-Source-Decoder namens + FAAD ist auf + verfügbar. MPlayer enthält + eine CVS Version von libfaad 2.1 beta, so dass es nicht extra + installiert werden muß. + + + + Um die externe FAAD-Bibliothek verwenden zu können (z.B. um mit gcc 3.2 + compilieren zu können, der die interne Version nicht übersetzt), muss + die Bibliothek von der + Download Seite + heruntergeladen und installiert werden. Anschließend muss die Option + an configure + übergeben werden, damit die externe Bibliothek erkannt wird. + Es ist lediglich erforderlich, vorher libfaad zu installieren, und zwar so: + +cd faad2/ +sh bootstrap +./configure +cd libfaad +make +make install + Binärpakete sind auf audiocoding.com nicht erhältlich, Debian-Pakete + können aber mit (apt-)get von + Christian Marillat's Homepage, Mandrake/Mandriva RPMs von + P.L.F und RedHat RPMs + von Grey Sector + heruntergeladen werden. + + + + + AMR Codecs + + Adaptive Multi-Rate Sprachcodec, wird in 3G (UMTS) Mobiltelephonen verwendet. + Die Referenzimplementierung ist auf + The 3rd Generation Partnership Project + erhältlich (frei - wie in Freibier - für private Benutzung). + + + Für Unterstützung müssen die Codecs + AMR-NB + und + AMR-WB + heruntergeladen und in dasselbe Verzeichnis wie + MPlayer verschoben werden. + Anschließend folgende Befehle ausführen: + +unzip 26104-610.zip +unzip 26104-610_ANSI_C_source_code.zip +mv c-code libavcodec/amr_float +unzip 26204-600.zip +unzip 26204-600_ANSI-C_source_code.zip +mv c-code libavcodec/amrwb_float + Nun werden die beiden Codecs von configure automatisch erkannt. + + + + + + + + + HOWTO Win32-Codecs-Importierung + + + + + VFW-Codecs + + + VFW (Video for Windows) ist die alte Video-API von Windows. Deren Codecs hat die + Dateinamenerweiterung .DLL oder (selten) .DRV. + Wenn MPlayer bei der Wiedergabe deines AVIs fehlschlägt + mit einer Meldung wie. + UNKNOWN video codec: HFYU (0x55594648) + + + + Dies bedeutet, dass dein AVI mit einem Codec encodiert ist, der den fourcc HFYU + (HFYU = HuffYUV-Codec, DIV3 = DivX Low Motion, etc.) hat. Da du dies jetzt weißt, + musst du herausfinden, welche DLL Windows lädt, um diese Datei abzuspielen. In + unserem Fall enthält die system.ini diese Information in einer + Zeile, die so aussieht: + VIDC.HFYU=huffyuv.dll + + + + Du benötigst also die Datei huffyuv.dll. Beachte, dass + Audiocodecs mit dem MSACM-Präfix angegeben werden: + msacm.l3acm=L3codeca.acm + + + + Dies ist der MP3-Codec. Da du nun alle nötigen Informationen hast + (fourcc, Codecdatei, Beispiel-AVI), gib eine Anfrage für Codecunterstützung per + Mail auf, und lade diese Dateien auf den FTP-Server hoch: + + ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[Codecname]/ + + + + + Suche nach dieser Information unter Windows NT/2000/XP in der Registry, + suche also z.B. nach "VIDC.HFYU". Um herauszufinden, wie man das + macht, schaue dir die folgende Methode zu DirectShow unten an. + + + + + + DirectShow-Codecs + + + DirectShow ist die neuere Video-API, die noch schlechter ist als ihr Vorgänger. + Dinge sind schwieriger geworden mit DirectShow, da + + + system.ini nicht die benötigten Informationen enthält, + die statt dessen in der Registry gespeichert ist. + + + wir die GUID des Codecs benötigen. + + + + + + Neue Methode: + + Benutzung von Microsoft GraphEdit (schnell) + + + Beziehe GraphEdit entweder aus dem DirectX-SDK + oder von doom9 + + + Starte graphedit.exe. + + + Wähle aus dem Menü Graph -> Insert Filters. + + + Klappe den Eintrag DirectShow Filters aus + + + Wähle den richtigen Codecnamen und klappe den Eintrag aus. + + + Schaue im Eintrag DisplayName nach dem Text in den + geschweiften Klammern hinter dem Backslash und notiere ihn + (fünf mit Bindestrich getrennte Blöcke, die GUID). + + + Die Codecbinärdatei ist die Datei, die im Eintrag + Filename angegeben wird. + + + + + + Wenn dort kein Filename ist und + DisplayName etwas wie + device:dmo enthält, handelt es sich um einen DMO-Codec. + + + + + Alte Methode: + + Nimm einen tiefen Atemzug und beginne die Suche in der Registry... + + + Starte regedit. + + + Drücke Strg+F, deaktiviere die ersten beiden + Checkboxen und aktiviere die dritte. Gib den fourcc des Codecs ein (z.B. + TM20). + + + Du solltest ein Feld sehen, das den Pfad und den Dateinamen (z.B. + C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX) enthält. + + + Da du jetzt die Datei hast, benötigen wir die GUID. Probiere erneut die + Suche, nun aber nach dem Codecnamen, nicht dem fourcc. Dessen Name kann man + herausfinden, indem man während der Wiedergabe mit Media Player den Eintrag von + Datei -> Eigenschaften -> + Erweitert überprüft. + Wenn dies nicht klappt, hast du Pech. Versuche raten (suche z.B. nach TrueMotion). + + + Wenn die GUID gefunden wurde, solltest du das Feld FriendlyName + und CLSID sehen. Notiere die 16-Byte-CLSID, das ist die + GUID, die wir brauchen. + + + + + + Wenn die Suche fehlschlägt, probiere die Aktivierung aller Checkboxen. Es kann sein, + dass du falsche Treffer erhältst, aber vielleicht hast du Glück... + + + + + Da du nun alle nötigen Informationen hast (fourcc, Codecdatei, Beispiel-AVI), + gib eine Anfrage für Codecunterstützung per Mail auf, und lade diese Dateien + auf den FTP-Server hoch: + + ftp://upload.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[Codecname]/ + + + + + Wenn du einen Codec selbst hinzufügen möchtest, lies + DOCS/tech/codecs.conf.txt. + + + + + +